Inscryption es un juego de cartas, en el que plantear una buena estrategia no es recomendable sino obligatorio. La jugabilidad se basa mucho en los roguelike —al menos en la primera parte—, además de tener una historia que te pide a gritos que la completes y descubras qué pasa con este macabro juego, aunque aclarar que no es de miedo, al menos no de jumpscares.
Contexto
Este es el cuarto juego del desarrollador indie DanielMullinsGames, sin embargo este fue distribuido por la famosa distribuidora Devolver Digital, la cual tiene juegazos como Cult of the Lamb o Trek to Yomi. El desarrollador ya había tenido contacto con la ambientación oscura en sus anteriores juegos, llevándola a un pico con Inscryption, siendo el ganador del premio Bafta de videojuegos a mejor diseño en 2022.
Premisa
Te encuentras en una cabaña de madera en medio de a saber qué bosque, un tipo raro con muy malas pintas te reta a ganarle en un juego de cartas, el cual te explica durante los primeros intentos. Hay unas pocas cartas que por alguna razón pueden hablar, parece que saben cómo salir de aquí, aunque te aviso que eso solo será el principio.
Gameplay
La acción de Inscryption transcurre mayoritariamente en el tablero de juego. En cada intento de completarlo, este será muy diferente del anterior, generando caminos y opciones distintas en cada vez.
También, será necesario movernos fuera del tablero durante algunas partes del juego para así progresar con la historia. Aunque volviendo al tablero, durante tus intentos irás formando tus mazos para superar cada encuentro contra nuestro rival. Una buena estrategia será fundamental para salir vencedores de cada pelea.
Debido a esto, mientras avanzamos en cada nivel, podremos modificar nuestro mazo eliminando cartas que no nos sirvan, añadiendo nuevas o mejorando las que ya tenemos, además de esto también podremos conseguir items que nos ayuden en los combates —aunque nada de esto te asegura victoria, te lo garantizo—.
Apartado técnico
En cuanto al rendimiento no hay mucho que decir, no he tenido ni un solo problema, además que es un juego que se tira fácil, siendo así más accesible para los que no tengan un tan buen PC. Ni un solo crasheo, ni bug, se puede decir que está muy bien optimizado y cuidado a día de hoy.
Siguiendo con los gráficos, mencionar el extremo detalle que tienen. Inscryption se puede dividir en tres partes radicalmente distintas debido al progreso en la historia, y todas estas partes tienen un estilo y ambientación muy diferente, casi opuesto.

De igual forma el sonido forma parte esencial de la experiencia, ya que todo va acompañado de su sonido particular, cuando robas, pasas turno, atacas, sacrificas… Lo mejor de todo es que está tan bien implementado que muchas veces no te das cuenta de que está y otras en las que no puedes recordarlas sin su ruidito.
Lo peor
Historia obligatoria
Como he comentado al principio, la jugabilidad de Inscryption se basa en los roguelike, teniendo que hacer partidas y partidas para ir avanzando lo más lejos posible e ir desbloqueando nuevas opciones. Sin embargo este modo se desbloquea en su mayor esplendor una vez completas el juego completo la primera vez.

Una vez finalizado, se desbloquea un modo en el tendrás la opción de modificar tus partidas, cambiando tu mazo inicial, añadiendo dificultades a la partida, etc. Pero de nuevo, no lo consigues hasta que completas el juego por completo. Desde mi punto de vista no es tanto problema, porque la historia te engancha mucho, pero quizás alguien que pase de la historia y solo quiera jugar la primera fase se estaría perdiendo el modo que está buscando.
Zonas poco explotadas
Me explico, no quiero decir que falte contenido en las zonas del juego —todo lo contrario, realmente—, sino que podrían haber añadido más zonas o tableros en los que jugar. Estos tableros cambian dependiendo del maestro de juego, solo teniendo dos de ellos durante la historia, con una pequeñísima prueba de lo que pudieron haber sido los otros escenarios. Si bien esto está muy bien justificado por la trama, me hubiera gustado tener un modo en esos tableros, una vez completas la historia, claro.

Aleatoriedad
Al final no deja de ser un juego que cambia la partida en cada intento, esto significa que muchas veces vas a llegar a un dead end, básicamente a un punto del juego en el que no puedas ganar por el mazo que tienes en ese momento. Sobre todo cuando añadimos a la ecuación los combates con tótems para el rival, la mayoría de veces es mejor evitarlos porque suelen ser más injustos que difíciles.
Dentro de lo que cabe es un juego de estrategia, así que cada decisión cuenta, sin embargo mantener la cabeza concentrada a la perfección durante los 40 minutos que te puede durar una partida puede costar bastante.
Lo mejor
Puzles
No solo los puzles están bien hechos, sino que tienen una dificultad considerable, aunque solo tendrás que darle un poco al coco para sacarlos, además de que estos se resuelven en el tablero. Básicamente tendrás que hacer ciertas cosas durante los combates de la partida para resolver los puzles, no todos, pero sí algunos. Mencionar también que están muy bien escondidos.

Otra cosa es que muchos de ellos no serán necesarios para el avance de la trama, solo añadirán cosas a tus partidas, ya sean nuevos objetos, nuevas cartas… Esto hace que si te atascas en un puzle no obligatorio puedas pasar de él sin que te perjudique la experiencia.
Trama
La historia en general es uno de los puntos fuertes del juego, conocer todos los detalles que la envuelven e ir descubriendo los misterios de esta es una experiencia inolvidable. Cómo te presentan a los protagonistas de la historia es sublime, se puede decir que los vas conociendo pero no siendo consciente de ello.
Durante la segunda parte del juego descubres mucho más de los integrantes de la historia, pudiendo probar los diferentes mazos de cada uno de ellos, incluso pudiendo mezclarlos a placer, por desgracia esto solo lo puedes experimentar durante esta segunda fase del juego.

Por último, la tercera parte de Inscryption cierras muchas de las incógnitas que se te han ido presentando durante todo el juego, teniendo un final que concluye la historia, aunque te deja con el rintintín sobre el mayor misterio del juego, que ya descubrirás tú.
Mod de Kaycee
Este modo de juego ha sido el que más horas me ha comido, y es que no solo va de hacerte partidas por hacerlas, ya que conforme las vas completando con los desafíos nuevos, desbloqueas mensajes que te cuentan un poco más de la historia del juego.
Lo mejor del modo es que incluye nuevas cartas exclusivas, con sus respectivas habilidades y estadísticas propias, además de variar los mapas de juego no solo con sus caminos, sino también con el orden de las zonas.

Si durante el juego principal has tenido problemas a la hora de enfrentar los combates prepárate para llorar sangre. Realmente las primeras partidas no van a tener mucha complicación, pero a la que tengas que completarlas con solo una vida, con menos objetos o sin el anzuelo; la cosa cambia.
Además de este tipo de restricciones también tendrás que enfrentarte a todos los combates con tótems, jefes incluídos, y a lo que más difícil se hace con mucha diferencia, conocido en la comunidad como el muro de Grizzlies, suerte con esto y que Arceus esté con aquellos que busquen completar el reto con todos los desafíos activados.
Conclusión
Inscryption es una experiencia obligatoria para todos, es un juego con una jugabilidad muy sencilla pero que te propone un reto muy desafiante. Tiene una de las mejores ambientaciones de los videojuegos y algo que es capaz de engancharte por horas, queriendo sacarte esa partida perfecta o descubrir algo nuevo que no te diste cuenta durante tu «primera vuelta» —la primera vez que te pasas un juego—.
Opiniones del autor
Inscryption es uno de mis juego favoritos, y eso que lo conocí por un video de un guiri que vi de refilón. Gracias a la biblioteca compartida me pude hacer con él y, bueno, el resto es historia. Cada intento es una locura y la dificultad te lo complica de verdad.
Los puntos negativos del juego no son más que cosas que pudieron haber añadido, el juego en su forma está completamente lleno, ya que se entiende que desbloquees el roguelike una vez completas la historia. Que vaya historia, por cierto, en algún momento he tenido que apretar el culo por cómo te introducen en la trama.
En definitiva, juéguenlo, que es barato y tiene unas 14 horas de historia, que está muy bien. En mi caso, ya acumulo un total de 48 horas y puedo fardar de tener el 100% de los logros, me ha costado la vida, pero ahí está.

Para completar todos los logros es muy recomendable seguir estrategias concretas, ya que estas te pueden solucionar la vida en muchos enfrentamientos. Al final puedes hacer un poco lo que quieras, aunque también he de decir que, por mucho que lo hagas perfecto siempre vas a depender de no tener mala suerte con la ruta que sigues y el enfrentamiento que escojas.
Cada paso que das es elección tuya y no sabes dónde te metes, un paso en falso y te toca repetirlo todo otra vez. Hasta que des con la tecla y lo consigas, o no.
¿A quién le recomendaría este juego?
A todos aquellos que no sepan que jugar, a los amantes de una buena trama o a los que estén buscando un reto al cual enfrentarse. Realmente es un juego que puede gustarle a mucha gente, no te cierres porque sea un roguelike o porque tenga una ambientación malrollera, no es lo principal ni de cerca, ya que la parte más repetitiva es el principio y depende de las ganas que tengas de resolver los acertijos para avanzar. Así que no hay excusa, experimenta Inscyption porque es algo de lo que no te vas a olvidar.

