Qué es TAOGames — Nuestra filosofía

¿Cómo nace TAOGames?

The Art of Games —TAOGames, para los amigos— nace de la idea de que los videojuegos son un arte y, como tal, no se pueden valorar objetivamente del todo. Estamos hartos de las reseñas que se califican a sí mismas como objetivas al 100%, como también estamos hartos de reseñas compradas. Lo que a una persona le puede parecer una joya, a otra le puede parecer lo más espantoso del mundo y viceversa. De la misma forma, para nosotros no tiene sentido meter todos los videojuegos en un mismo saco y comparar a todos entre ellos. Nada tiene que ver un juego de plataformas 2D con un RPG de mundo abierto. 

Aquí encontrarás reseñas honestas, que te dejarán más claro si quieres o no probar un videojuego. Queremos hablar de lo que nos apasiona, pero hablar también desde nuestro lado crítico para poder recomendar —o no— según qué títulos.

 

¿Por qué poner notas?

A pesar de lo anterior, somos conscientes de un detalle importante: la mayor parte de las personas quieren ver un número o una referencia que les indique si algo es bueno o malo. Además, al igual que una pieza musical o un cuadro, a menudo también se puede distinguir si un videojuego realmente es malo en los pocos aspectos objetivos que puede tener, como el rendimiento, un control tosco o similares. De la misma forma, una nota es —para bien o para mal— la forma más directa de identificar si un videojuego merece o no la pena. Por una línea similar, creo que todos los apasionados del medio somos conscientes de que un análisis algo más detallado y crítico puede hacerle algo más de favor a la industria que un «está muy guapo».

 

Entonces, ¿son objetivas las notas?

Desde TAO Games queremos admitir abiertamente que todas las notas de nuestras reseñas van a ir inevitablemente acompañadas de la subjetividad de cada persona que analice cada videojuego. Y, por esto mismo, en todas las reseñas habrá un apartado dedicado especialmente a qué público se recomendaría un título. Así, uno de nuestros redactores puede ponerle una C de nota a una entrega, pero añadir que se la recomienda encarecidamente a las personas con preferencias por ese tipo de géneros. De hecho, este es uno de los objetivos principales de TAOGames: elaborar reseñas que le indiquen al lector si un videojuego realmente le puede gustar

Seguro que muchos de nosotros habremos jugado un título aclamado por la prensa y por el público general y nos habrá parecido flojo, o incluso al revés —aunque esto no suele ocurrir tanto, ya que un videojuego con críticas realmente negativas las suele tener debido a los aspectos más objetivos, comentados antes—. Podéis obtener más información acerca de los criterios de análisis, que siempre procuraremos seguir, en esta página.

Sin embargo, no nos queremos ceñir a las frías notas numéricas que, a menudo, ni siquiera se pueden interpretar del todo. ¿Qué hace a un juego tener un 9,25 o un 9,4? Rara vez uno sabrá encontrar ese 0,15 de diferencia. Es por esto que, en lugar de quedarnos con las cifras, en TAOGames preferimos las letras. Tenéis esto más desarrollado en la página señalada antes, junto a nuestros criterios de análisis.