TERMINAN LAS JORNADAS INTENSIVAS EN LA LEC
ACABAN LOS TRES MEJORES DE TRES DE LOS SÁBADOS DESPUÉS DE TRES SEMANAS DE LA LEC
Tan solo nos ha hecho falta pasar tres semanas desde el inicio de la competición para que puedan terminar las maratones de la LEC los sábados. Esta será la última semana que aglutine tres enfrentamientos al mejor de tres el mismo día, devolviendo a la liga un formato algo más estable y uniforme, pues a partir de ahora los mapas comenzarán a las cinco de la tarde —hora española peninsular—, permitiendo un seguimiento mucho más ordenado tanto para equipos como para espectadores.
Los conjuntos de la LEC, eso sí, siguen sorprendiéndonos en la forma de actuar y competir, dejando actuaciones que empiezan a dibujar con mayor claridad el estado real de cada plantilla. Y es que, tras dos semanas ya disputadas y con una tercera que arranca ahora, las jerarquías comienzan a asentarse. La zona alta de la tabla empieza a definirse, con los favoritos imponiendo su ley, mientras que, en el extremo opuesto, los equipos que no han logrado encontrar victorias continúan acumulando derrotas, afianzándose peligrosamente en la parte baja de la clasificación.
Las cosas están que arden en la LEC, y mucho más cuando sabemos que dentro de poco llegarán los dos roadtrips de la temporada, un elemento que siempre introduce variables competitivas que pueden alterar el rendimiento de más de un equipo. Eso sí, estos desplazamientos también provocarán cierto desequilibrio competitivo, pues algunos de los conjuntos que no están invitados a participar en dichos eventos verán cómo su calendario se interrumpe, quedando varias semanas sin competir.
Pero para llegar a ese punto aún queda camino por recorrer. Antes de pensar en viajes, escenarios internacionales o calendarios fragmentados, lo verdaderamente importante será observar cómo se comportan los equipos en estas próximas tres jornadas, donde cada victoria empezará a tener un peso mucho mayor.
TEAM HERETICS VS NATUS VINCERE
MAPA 1

La primera sangre llegaba al minuto tres, cuando Sheo aprovechaba una ventana en el carril inferior, dando inicio a una jugada bajo la torre. Era la torre del lado azul, donde los de TH conseguían llevarse la vida de SamD en primer lugar. La acción, sin embargo, terminaba con un dos por cero para el conjunto madrileño, que lograba imponerse en el intercambio inicial.
Al minuto nueve, veíamos una definitiva de Ashe cruzando el mapa, impactando directamente sobre Ambessa. Esta se veía entonces hostigada por K’Sante, que acababa certificando su muerte sin que pudiera encontrar respuesta.
La acción continuaba tres o cuatro minutos más tarde, cuando los dos equipos coincidían en el segundo dragón de la partida. TH intentaba asegurar el objetivo, mientras NAVI llegaba al acecho. Podían acabar con la vida de Ashe y frenar momentáneamente el avance del conjunto madrileño.
Esperábamos entonces hasta una acción en la calle central tras diecisiete minutos de partida. Pantheon caía con su definitiva, siendo apoyado por el resto de miembros de NAVI. Daba inicio a una escaramuza en la que acababan perdiendo la vida el tirador y el jungla de TH, lo que dejaba al equipo español en una posición comprometida en el mapa.
EL INICIO AGRESIVO DE TEAM HERETICS ACABABA CAYENDO EN SACO ROTO TRAS PERDER LA VENTAJA CONTRA NATUS VINCERE
Sería al minuto veinte cuando la atención volvía a centrarse en el río inferior, donde los de TH regresaban para buscar el siguiente monstruo neutral. NAVI decidía aprovechar la situación para llegar a la zona, aunque no terminaban por frenar el objetivo, que acababa sumándose al marcador del conjunto madrileño. Se formaba así una pelea posterior en la que los de NAVI presionaban hacia la jungla del lado rojo, donde ambos equipos terminaban saltando por los aires, firmando un intercambio de tres por tres.
La partida se ralentizaba entonces hasta superar el minuto veinticinco, cuando los de NAVI conseguían moverse en bloque por la calle central. Acechaban a TH, que se veía iniciado y perdía a K’Sante. Esta baja obligaba a los madrileños a retroceder, cediendo el siguiente dragón y perdiendo así el control temporal del río.
La presión no se detenía ahí. Poco después, el conjunto ucraniano volvía a forzar una cazada en la calle central, donde recogía las vidas del tirador y el soporte de TH. Aprovechaban la superioridad numérica para rotar inmediatamente hacia el Nashor, consolidando así su dominio del mapa.
Sería finalmente al minuto treinta cuando los de NAVI decidían iniciar un asedio sobre la calle inferior. TH salía de su base intentando expulsarlos, pero una nueva definitiva de Ashe daba inicio a la pelea definitiva. El enfrentamiento se desarrollaba claramente en favor de NAVI, que conseguía acabar con sus rivales. Tras ello, marchaban directos hacia el nexo, cerrando así la partida con el uno a cero.
MAPA 2

En esta ocasión, la primera sangre llegaba al minuto tres, en una pelea grupal que se formaba en el río inferior. Hasta allí llegaban los dos bloques de cuatro jugadores de ambos equipos, que presionaban por acabar con la vida del escurridizo de la Grieta. El objetivo acababa por pasar desapercibido, pues NAVI conseguía golpear primero, cerrando la jugada con un tres por cero en su marcador, sumando una amplia ventaja frente a Team Heretics.
La acción continuaba un par de minutos más tarde, con la rotación de Aatrox por la calle central, donde junto a Ahri conseguían acabar con la vida de Annie. Solo un minuto después, los de NAVI decidían buscar más acción, esta vez en la parte inferior, donde, entrando bajo la torre del lado rojo, acababan con la vida de Xayah. Sin embargo, Rakan intentaría rascar algo de la jugada, llegando en busca del tirador de NAVI hasta el río. Aunque terminaría cayendo allí mismo, ampliando todavía más la ventaja inicial del conjunto ucraniano.
Sería al minuto trece cuando los de TH lograban sumar su primera muerte a favor, llegando esta en una cazada en la calle superior. Allí conseguían acabar con SamD tras un claro desposicionamiento del tirador. La respuesta, sin embargo, no tardaría en llegar. El tercer dragón de la partida aparecía en el minuto diecisiete, momento en el que ambos equipos coincidían en la zona. TH conseguía la posición en primer lugar, obligando a NAVI a llegar desde su propia jungla. No obstante, tras ver a Ahri adelantarse, los de NAVI se lanzaban con todo contra los de TH, expulsándolos de la zona, cediendo el objetivo neutral y perdiendo a tres de sus jugadores en la jugada.
EL CONJUNTO DE NATUS VINCERE ACABABA TOMANDO LA BATUTA DEL MAPA DESDE EL INICIO, LO QUE DEJABA A TEAM HERETICS CASI SIN POSIBILIDADES DE REMONTADA
Solo un minuto más tarde, Aatrox se colaba por la jungla superior del lado rojo, donde acababa siendo cazado, frenando momentáneamente el ritmo del conjunto ucraniano. La partida entraba entonces en una fase algo más pausada, hasta que superábamos los veintidós minutos de juego, cuando NAVI decidía buscar el cuarto dragón. Se colaban por la zona del río, conquistando la posición. TH intentaría responder, pero les sería prácticamente imposible entrar en la zona. Tras asegurar el alma de nube, veíamos a Sheo lanzarse en busca de alguna acción favorable. Sin embargo, la pelea terminaba siendo favorable para NAVI, que cerraba la jugada con un tres por uno en su marcador, consolidando todavía más su dominio.
Tan solo un par de minutos después, nos movíamos hasta la calle central, donde lo que parecía una simple cazada contra el soporte de NAVI se transformaba rápidamente en una pelea grupal. Los dos conjuntos coincidían en su voluntad de luchar, pero acababa siendo NAVI quien lograba imponerse con claridad, eliminando a todos sus rivales, abriendo la calle central hasta el inhibidor y rotando inmediatamente después hacia el Nashor.
El minuto veintiocho veía avanzar a NAVI por la calle inferior. En esta ocasión, sí que sería capaz de responder Team Heretics, que se plantaba cerca de su torre para conseguir dos muertes en su marcador, obligando al conjunto ucraniano a retroceder. Sin embargo, la calma duraría poco. Apenas un minuto más tarde, la aparición del Dragón Anciano hacía moverse a ambos conjuntos por la mitad inferior del mapa.
Acabaríamos viendo a los de NAVI presionar por la calle inferior, donde terminaban barriendo a los jugadores de TH, abriendo el camino directo hacia el nexo, que con su caída cerraba definitivamente la serie con el dos a cero.
G2 ESPORTS VS TEAM VITALITY
MAPA 1 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

La primera sangre llegaba en el minuto cinco, cuando Lyncas y Humanoid se colaban por la jungla superior del lado rojo buscando al jungla de G2. Sin embargo, la acción terminaba trasladándose a la calle superior, donde los jugadores de la zona, junto a ambos especialistas, acababan enfrentándose. VIT conseguía un dos por uno a su favor. Un minuto más tarde, la llegada de Bardo a la calle superior les daba a los de VIT la posibilidad de acabar con BrokenBlade.
Mientras tanto, al otro lado del mapa, los de G2 presionaban contra Carzzy y terminaban con él bajo su torre, aunque cedían la vida de Labrov en el intercambio. Los de G2 decidían volver a incidir en la misma línea en el minuto once, cuando Vi llegaba para acabar de nuevo con el tirador de las abejas. La respuesta de VIT no tardaba en llegar; se producía en la otra parte del mapa, donde conseguían llevarse la vida de Rumble. No sería hasta el minuto diecisiete cuando, en torno al Heraldo, se producía la primera gran pelea grupal.
Esta llegaba tras ver caer el objetivo, que era robado por VIT frente a G2. La pelea posterior, sin embargo, sí terminaba en favor de los samuráis, logrando el equipo sumar la vida de Humanoid para equilibrar momentáneamente el mapa. En el minuto veinticuatro, los de G2 decidían internarse por la jungla superior del lado azul. VIT los veía y acudía en respuesta a la zona, iniciando sobre el jungla enemigo. No obstante, pese al intento inicial de los franceses, Yunara hacía su trabajo logrando darle la vuelta a la pelea.
G2 ESPORTS SE VEÍA MUY CONTESTADO EN UNOS PRIMEROS MINUTOS QUE PONÍAN POR DELANTE A TEAM VITALITY, AUNQUE LOS GERMANOS AFIANZABAN SU SUPERIORIDAD MINUTOS MÁS TARDE
La jugada terminaba con los cinco jugadores de VIT muertos, en favor de un G2 que rotaba directamente a por el Nashor. Tan solo un par de minutos más tarde, veíamos a G2 rotando hacia la calle inferior, donde se producía un nuevo choque. Este terminaba con un dos por uno en favor de las abejas, demostrando que la partida seguía completamente abierta.
Ya en el minuto treinta, la acción regresaba con una cazada por parte de G2 sobre el soporte del conjunto francés. Ni un minuto después se repetía una acción similar en la zona superior del mapa, manteniendo así la presión constante sobre VIT.
Tendríamos que esperar hasta pasado el minuto treinta y cuatro para ver a G2 entrando en la base del lado azul por la calle central. Intentaban acabar rápidamente con el soporte de VIT; sin embargo, este se revolvía junto a su equipo y conseguían acabar con SkewMond para frenar el avance enemigo.
Poco después, los de G2 rotaban una vez más hacia el Nashor, aunque la acción decisiva no llegaría hasta el minuto treinta y ocho. G2 se movía de forma agresiva por la jungla inferior y VIT acudía en respuesta, consiguiendo acabar con el jungla de los germanos.
LLEGABA FINALMENTE LA REMONTADA DESPUÉS DE UN PAR DE JUGADAS POR OBJETIVOS NEUTRALES QUE DEJABAN A G2 ESPORTS TOCADO Y HUNDIDO
Ambos equipos se desplazaban entonces hacia el sexto dragón. Allí veíamos una vez más a los dos conjuntos tanteando la zona. Con la caída del objetivo en favor de VIT, estos se lanzaban al ataque y conseguían finalmente dos asesinatos más en su marcador, recuperando el control del mapa.
En el minuto cuarenta y cinco, ambos equipos se agrupaban frente al dragón anciano. G2 lograba asegurar la posición e intentaba impedir cualquier acceso por el río. Los de VIT decidían forzar la entrada lanzándose al ataque y, aunque no conseguían robar el objetivo neutral, sí lograban llevarse dos asesinatos para mantener viva la partida.
Tras cincuenta minutos de juego, los dos conjuntos volvían a encontrarse en el río superior. SkewMond se lanzaba intentando iniciar la pelea, pero era él quien caía en favor de las abejas. Estas decidían acelerar la jugada y lanzarse definitivamente al ataque.
Fue entonces cuando VIT acababa con cuatro jugadores de G2 y se lanzaba en búsqueda de Caps. Tras la muerte del jugador, veía caer su nexo, haciéndose realidad la remontada de VIT para cerrar la partida con el uno a cero.
MAPA 2

La primera sangre llegaba al minuto dos, pues los de VIT conseguían incidir en la calle inferior, donde Lyncas acababa con la vida del tirador de G2. Solo un par de minutos más tarde, las abejas rotaban al otro lado del mapa para sumar la vida de BrokenBlade en la calle superior.
G2 decidiría internarse por la jungla inferior del lado azul tras siete minutos. Mientras tanto, en la calle central, Caps acababa con Humanoid, aunque VIT respondía rápidamente con la muerte de Ashe en la calle inferior para cerrar la jugada.
La acción se pausaba hasta pasados los diez minutos, cuando los dos junglas coincidían en la línea inferior en una escaramuza donde ambos equipos conseguían un asesinato. Solo un par de minutos después, G2 tomaba las riendas acabando con Naak Nako y, tras invadir la jungla enemiga, los samuráis lograban cazar a Lyncas.
Al minuto catorce volvíamos a la zona superior para ver caer nuevamente a BrokenBlade. Por su parte, G2 respondía en la calle inferior donde Caps, en solitario, conseguía acabar con Azir. La acción regresaba apenas un minuto más tarde en el río inferior; allí, Rell encontraba una iniciación favorable contra G2 que terminaba con la vida de su soporte.
LA PARTIDA VEÍA CAER A AMBAS ORGANIZACIONES DE FORMA MUY AGRESIVA, AUNQUE ACABA SIENDO G2 ESPORTS LA QUE SUMABA LA VENTAJA DE ORO PESE A QUEDAR ALGO EMPATADAS EN ASESINATOS
No sería hasta el minuto veintiuno cuando los dos conjuntos se encontraban cerca del río inferior. VIT intentaba frenar el objetivo, pero G2 conseguía girarse y acabar con el soporte de las abejas. Poco después, el conjunto germano rotaba a por el Nashor; VIT intentó responder con varias definitivas para robar el monstruo neutral, pero no lograba frenar nada y cedía un tres por cero en favor de G2.
Al minuto veintisiete, con el quinto dragón sobre la Grieta, G2 reclamaba el alma de montaña mientras Caps se sacrificaba en la jungla para mantener ocupados a los jugadores de VIT.
La acción seguía adelante tras treinta y un minutos con un nuevo choque entre ambos conjuntos. Tras acabar con Lyncas, G2 aseguraba el Nashor. Solo un par de minutos hicieron falta para ver a G2 cayendo sobre el río inferior a por el dragón anciano. VIT intentó responder sin éxito en una pelea donde los samuráis presionaban con todo hasta acabar con el equipo francés.
Poco tardaron entonces en entrar en la base del lado azul, cerrando con su victoria la partida que ponía el uno a uno en la serie.
MAPA 3

La primera sangre no tardaba mucho en llegar, pues sería al minuto dos cuando veíamos, en el uno para uno de la calle superior, morir a BrokenBlade. La respuesta de G2 llegaba apenas un minuto más tarde en la misma línea, aunada a la aparición del jungla de los samuráis. Esto hacía caer la balanza para ellos, acabando con Naak Nako.
Al minuto nueve, veíamos una nueva situación al uno para uno en la calle central, donde Caps acababa cediendo su vida. VIT decidía buscar una nueva jugada en la mitad inferior tras doce minutos, cuando rotaban en bloque para acabar presionando sobre G2. Estos intentaban escapar, pero acababa siendo Labrov el que moría en la calle inferior por la definitiva de Syndra.
Harían falta veintitrés minutos de partida para ver coincidir a los dos conjuntos por el cuarto dragón. VIT conseguía en primer lugar la posición, lo que obligaba a responder a G2. La acción, sin embargo, caía en manos de las abejas, que lograban presionar sobre un G2 que se retiraba sin poder plantar cara.
TEAM VITALITY CONSEGUÍA IMPONERSE A G2 ESPORTS POR EL MAPA, MARCANDO EL TEMPO Y LAS ACCIONES CON LAS QUE ACABAN SALIENDO POR DELANTE
Al minuto veintiocho nos movíamos una vez más hasta la calle central, donde los dos conjuntos se tanteaban de nuevo; en esta ocasión moría SkewMond. La jugada terminaba segundos después, cuando Carzzy acertaba con su definitiva contra un Caps ya debilitado, que también cedía su vida.
Tras esto, los de VIT decidían presionar por la línea central, acertando en acabar con el tirador de los germanos antes de irse directamente a por el Nashor. Tras treinta y un minutos de partida, la acción pasaba por la calle inferior, donde las abejas daban inicio a un asedio. G2 intentaría frenarlos, pero veían avanzar a los de VIT, que acababan con la vida de SkewMond en el intento de defensa.
Sería entonces cuando VIT decidía seguir adelante, presionando sin descanso y llegando hasta las torres de nexo. Mientras los dos equipos se tanteaban en los últimos compases, el nexo iba cayendo poco a poco hasta finalmente derrumbarse. Y así cerrábamos esta serie de tres mapas con el dos a uno de VIT sobre G2.
MOVISTAR KOI VS SK GAMING
MAPA 1

Ya en el mapa, la primera sangre llegaba tras un minuto, cuando el uno para uno de la calle central dejaba a LIDER tocado, quedando listo para que Elyoya lo interceptara y acabara con su vida. Sería al minuto seis cuando pasábamos una vez más por la calle central, donde SK intentaría forzar una cazada. Esto acababa como un tres para tres en el que cada equipo sumaba un asesinato. Solo hacían falta tres minutos para que Wukong pasara una vez más por la línea central, ayudando a Jojopyun a acabar con LIDER.
Los de SK decidían no quedarse quietos, pues buscarían, por el segundo dragón de la partida, una acción en la jungla inferior del lado rojo. Allí conseguían cazar al jungla español. LIDER intentaría, un minuto más tarde, acabar en el uno para uno contra Jojopyun; pese a que lo conseguía, la aparición de los jugadores de MKOI les daba la superioridad.
Se formaba tras esto una pelea en el río superior, donde SK acababa con Álvaro. MKOI decidía no parar ahí, buscando la acción completa mientras perseguían a sus rivales. Estos, al intentar retirarse, acababan perdiendo a cuatro de sus miembros ante la presión de MKOI. Al minuto dieciséis veíamos caer en la calle central al soporte del lado rojo. Solo tres minutos pasaban cuando la acción regresaba en la calle superior, donde se encontraban varios integrantes de cada equipo y ambos conjuntos sumaban un asesinato.
INTENTARÍAN LOS DE SK GAMING TOMAR LOS MANDOS DE UN MAPA AL QUE LLEGABAN LOS DE MOVISTAR KOI CON GANAS DE MOSTRAR SUPERIORIDAD
Llegaba el minuto veinte cuando los de SK decidían buscar una acción agresiva, colándose por la jungla superior del lado rojo para encontrar a Karma y acabar, una vez más, con ella. Solo un minuto después, los dos quintetos se enfrentaban en la calle central. SK parecía poder tomar la iniciativa, pero acababa siendo Mikyx el que moría, momento que aprovechaban los de MKOI para llevarse el cuarto dragón.
Volvíamos a la carga con más peleas tras veintisiete minutos de partida, cuando llegaba el siguiente dragón. Este veía posicionarse en primer lugar a los de MKOI, quienes encontraban a SK intentando responder. Mikyx iniciaba la pelea lanzándose con el destello en mitad del río para forzar el encuentro. La pelea acababa rompiendo en dos al conjunto de SK que, una vez separado, veía caer a sus miembros en un tres por uno a favor de MKOI, quienes además robaban el objetivo neutral.
Ya al minuto treinta y uno, los dos equipos volvían a coincidir en el río superior. Allí, una mala decisión de Álvaro al introducirse en la definitiva de Ryze lo desposicionaba en el centro de SK, permitiendo que el conjunto alemán acabara con su vida. Tras un par de minutos de espera, los dos equipos volvían a la calle central. Mikyx volvía a ser el iniciador de un SK que no quería ceder terreno para el sexto dragón, iniciando un enfrentamiento en el que MKOI conseguía responder para acabar con cuatro miembros del conjunto alemán.
PESE A QUE MOVISTAR KOI SUMABA SUFICIENTE VENTAJA, SK GAMING PARECÍA QUERER SEGUIR FORZANDO PELEAS PARA DESESTABILIZAR AÚN MÁS AL CONJUNTO ESPAÑOL
Tras esto, los de MKOI rotaban directos a por el Nashor. Ya con el alma tecnoquímica y el Barón, se lanzaban al asedio de la calle superior. El minuto treinta y seis marcaba la acción donde SK respondía y acababa con Myrwn.
Tres minutos pasaban cuando volvíamos a la calle central, donde SK buscaba una pelea desesperada. MKOI aceptaba la proposición y, aunque perdían primero a Jojopyun, eran capaces de acabar con LIDER y cerrar el cinco por dos a su favor, demostrando que seguían teniendo el control. Finalmente, los de MKOI se iban directos a por el nexo del lado azul, acabando con este y cerrando el uno a cero en la serie.
MAPA 2

La última primera sangre de la jornada llegaba al minuto tres, cuando Skeanz decidía acudir al uno para uno de la calle superior y, junto a Gnar, acababa con el jugador de MKOI. Unos segundos después, Elyoya perdía la vida al intentar invadir la jungla superior tras verse rodeado por los jugadores de SK.
Poco pasaba hasta que, por segunda vez, Skeanz volvía a incidir sobre un Myrwn que perdía la vida en la calle superior. Al llegar al minuto quince, se producía una escaramuza en la calle central; Elyoya intentaba iniciar una cazada, pero acababa siendo el jungla del conjunto español quien terminaba cazado, muriendo en la jugada junto a su soporte.
Esperábamos hasta el minuto veintiuno, cuando LIDER se veía fuerte como para enfrentarse a Myrwn en el uno para uno. Esto le hacía adelantarse en la línea, lo que aprovecharía Supa para llegar, hacerlo retroceder y sentenciarlo, sumando así la primera baja para el conjunto español. Un minuto después, Jopa intentaría encauzar la partida para SK, pero acabaría superado en la calle central por Supa, quien sumaba un nuevo asesinato.
LA AGRESIVIDAD DE SK GAMING LES DEJABA UNA CIERTA VENTAJA EN EL MARCADOR DE ORO, PARECIENDO PODER SUPERAR A MOVISTAR KOI
La acción volvía con el cuarto dragón, sobre el cual caía MKOI. SK aceptaba la proposición e iniciaba una pelea forzada por LIDER. Sin embargo, LIDER moría primero, dejando la acción en manos de los españoles, quienes también acababan con el jungla del conjunto alemán. Tras esto, los de MKOI rotaban a por el Nashor.
Sería al minuto veintisiete cuando MKOI iniciaba el asedio por la calle inferior, forzando a SK a luchar. En el intercambio, los alemanes lograban acabar con Myrwn, aunque, mientras tanto, Jojopyun hacía lo propio en la calle central contra LIDER.
Tras superar el minuto treinta, ambos equipos se veían frente al quinto dragón. MKOI aseguraba el objetivo y se lanzaba a pelear, provocando la cuarta caída de Sylas. La jugada continuaba en la calle central, donde MKOI buscaba una cazada que finalmente no llegaba a concretarse.
Al minuto treinta y cinco, los dos equipos se encontraban en el Nashor. MKOI buscaba el objetivo y la llegada de SK forzaba la situación; en el intercambio, el conjunto alemán perdía a Wunder y LIDER. Los españoles decidieron seguir adelante con la presión, buscando la espalda de un SK que veía caer a todos sus miembros finalmente. Tras esto, MKOI se dirigía a la base del lado rojo para acabar con la partida, cerrando el dos a cero definitivo en la serie.
Con esto dejamos atrás este pequeño resumen de la LEC, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.
