LOS CAMPEONES DE GRUPO SE VEN LAS CARAS POR EL FIRST STAND TOURNAMENT
LLEGAN LOS PRIMEROS CLASIFICATORIOS DEL FIRST STAND TOURNAMENT ENTRE LOS MEJORES EQUIPOS
Los primeros días del First Stand Tournament han quedado atrás, donde vimos lo que todo el mundo podía esperar: que los equipos asiáticos tomaran la delantera en el marcador. Sin embargo, no todo queda dicho, pues aún quedan varios días en los que veremos a varios equipos jugándosela por no irse de la competición.
La competición empieza a dejarnos enfrentamientos entre los ganadores y perdedores de cada grupo. Así veremos el miércoles al grupo A, entre los que tendremos el enfrentamiento entre BLG y G2, equipos que ganaron días antes contra quienes irían a enfrentarse en el segundo turno, BFX y TSW. Sin embargo, de este último enfrentamiento sí que veremos al primer eliminado del First Stand Tournament, pues ya no hay más oportunidades después de haber perdido uno de los enfrentamientos.
El jueves sería algo similar, pero con el grupo B, lo que nos dejará ver cómo GEN se enfrenta a LYON, mientras que la eliminación la tendremos entre JDG y LOUD. Todo por llegar a ser los mejores y conseguir una plaza en las semifinales, cosa que tendremos después de ver a los mejores de cada grupo enfrentándose. Tras esto, solo habremos de esperar un día más para terminar de ver a los últimos clasificados y eliminados de esta fase de grupos.
MIÉRCOLES
BILIBILI GAMING VS G2 ESPORTS
MAPA 1

El primer mapa de la serie comenzaba con una G2 que intentaba marcar territorio desde el inicio, algo que, sobre el papel, era absolutamente necesario frente a un rival como BLG. La primera sangre llegaba en la parte inferior del mapa, donde los europeos conseguían poner en marcha su estilo de juego y, con una buena acción mecánica por parte de Labrov, se llevaban una levísima ventaja.
La acción se ralentizaba durante algunos minutos, con ambos conjuntos tanteándose.. Sin embargo, la calma se rompía cuando los dos equipos convergían de nuevo en la zona inferior, donde G2 reclamaba el primer dragón. La respuesta de BLG no se hacía esperar pues tras obligar a retroceder a los europeos, los chinos conseguían rascar varios asesinatos, acercándose rápidamente en el marcador de oro y comenzando a inclinar la balanza a su favor.
A partir de ese momento, la partida empezaba a deslizarse lentamente hacia el lado asiático. La diferencia de oro se extendía poco a poco a favor de BLG, que, al minuto diecisiete, ya rozaba los tres mil de ventaja.
El punto de inflexión llegaba al minuto veintidós, cuando BLG iniciaba una pelea alrededor del cuarto dragón. Ambos equipos coincidían en la zona, pero G2 se veía obligado a retroceder hacia su propia jungla, cediendo espacio y control. La escaramuza terminaba con un intercambio de bajas —uno por uno—, pero lo realmente importante era que el objetivo caía en manos de BLG, consolidando su dominio sobre el mapa.
La situación se volvía crítica pocos minutos después. Con el quinto dragón apareciendo en la Grieta, BLG decidía no esperar más y lanzaba una iniciación directa contra G2. Los europeos intentaban escapar, reagruparse y resistir, pero acababan cayendo al completo en manos del conjunto chino, en una pelea que rompía definitivamente la partida. Con el camino despejado, BLG aseguraba el alma y rotaba inmediatamente hacia el Nashor.
A partir de ahí, todo fue una cuestión de tiempo. Al minuto treinta, BLG ya asediaba la base europea, con una ventaja imposible de revertir. Un par de minutos más tarde, los chinos rompían la última línea defensiva de G2, avanzaban hasta el nexo y colocaban el uno a cero en la serie.
MAPA 2

Volvíamos a la Grieta del Invocador para presenciar una nueva primera sangre por parte de BLG, que conseguía incidir desde los primeros minutos en la calle inferior, marcando el ritmo inicial del encuentro. Sin embargo, los de G2 decidían no bajar los brazos, buscando varias escaramuzas por el mapa con las que intentar frenar el avance del conjunto chino.
Pese a ello, la acción se veía ralentizada durante los siguientes minutos, con un marcador de oro bastante igualado que dejaba la sensación de que la partida podía caer para cualquiera. No sería hasta el minuto doce cuando tendríamos una pequeña escaramuza en el río inferior, donde BLG conseguía incidir con contundencia sobre G2, que acababa cediendo un par de muertes y viendo cómo una ligera diferencia de oro comenzaba a inclinarse a favor del conjunto chino.
Y, una vez más, llegaba el tercer dragón. Con él, se formaba una nueva pelea en el río inferior. Parecían poder sacar algo positivo los de G2, pues lograban reclamar el objetivo neutral y mantenerse en pie durante los primeros compases del enfrentamiento. Sin embargo, BLG conseguía reagruparse, aguantar su defensa y revolverse tras unos segundos en los que G2 se desperdigaba por completo, quedándose sin capacidad de respuesta y cediendo todavía más ventaja al conjunto asiático.
Desde entonces, las escaramuzas comenzaron a sucederse una tras otra, y en prácticamente todas ellas BLG salía victorioso, imponiendo un control del mapa que empezaba a resultar asfixiante. Al minuto veintitrés, G2 intentaría forzar una pelea cerca del Nashor, en lo que parecía una cazada clara sobre uno de los jugadores rivales. Pero, como ya venía siendo habitual en la serie, la jugada se revertía en su contra, acabando por ser BLG quien apretaba el gatillo, eliminando a varios jugadores europeos y marchando directos hacia el objetivo neutral.
El golpe definitivo llegaría apenas unos minutos después. Al minuto veintiocho, BLG conseguía darle caza a Caps y a Hans Sama, dos de las piezas fundamentales del conjunto europeo. Aquella acción no solo abría el mapa, sino que dejaba completamente expuesto el nexo de G2, que acababa cayendo sin oposición, poniendo el dos a cero en la serie.
MAPA 3

La primera sangre llegaba en la calle inferior, hasta donde se desplazaban ambos junglas para, casi sin respuesta por parte de G2, acabar cediendo tres asesinatos a favor del conjunto chino. Y no sería el final del castigo, pues la presión se mantendría en la misma zona, volviendo a caer los europeos dos veces más en el carril inferior.
Mientras tanto, Knight conseguía la sexta muerte a favor de su equipo, consolidando una ventaja temprana que elevaba la diferencia de oro hasta los tres mil antes del minuto cinco. BLG no solo ganaba peleas, controlaba el mapa con mucha precisión, presionando las calles laterales y negando cualquier intento de estabilización por parte de G2.
Al minuto quince, el escenario era ya abiertamente desfavorable para los europeos. Diez asesinatos a favor de BLG y una diferencia de oro superior a los ocho mil reflejaban una partida que se inclinaba peligrosamente hacia el lado chino. Aun así, G2 encontraría una pequeña ventana de respiro en la calle central, donde una acción puntual les permitía sumar algunas muertes y recortar ligeramente la diferencia.
La verdadera oportunidad llegaría en el minuto veintitrés, cuando ambos equipos coincidían en el río inferior para disputar el cuarto dragón. Allí, los europeos conseguían robar el objetivo neutral y forzar una pelea que, por unos instantes, parecía poder cambiar el rumbo del mapa. Cuatro de los cinco jugadores chinos caían. Sin embargo, Knight quedaba con vida. El medio de BLG se lanzaba en solitario contra los tres supervivientes de G2, acabando con ellos.
Tras esto, BLG se desplazaba hacia el Nashor, que acababa cayendo en sus manos sin oposición real, consolidando una ventaja imposible de remontar. En el minuto venitinueve, los chinos reclamaban el alma Hextech, y con ella, el control absoluto del mapa. La última secuencia sería una cazada limpia sobre los jugadores de G2, que ya no podían resistir más presión.
BLG avanzaba entonces hacia la base europea, destruía el nexo sin resistencia significativa y cerraba la serie con un contundente 3-0, clasificándose a las semifinales.
BNK FEARX VS TEAM SECRET WHALES
MAPA 1

Lograban los de TSW que la primera sangre cayera para sí en la calle superior en los primeros minutos, alcanzando ese hito, aunque no una ventaja real en el marcador, pues este se mantenía en manos de BFX, que lograba responder poco después con varias acciones por el mapa.
Seríamos testigos de una escaramuza en la zona superior del mapa sobre el minuto nueve, cuando los dos equipos coincidían en la zona, dando inicio a un intercambio con el que TSW conseguía reclamar la ventaja de oro y varios asesinatos. Continuarían las escaramuzas durante varios minutos, al menos hasta que ambos conjuntos se encontraban disputando el tercer dragón de la partida.
Allí veíamos a los coreanos logrando asegurar el objetivo neutral, mientras que TSW intentaría luchar por denegarlo. Sin embargo, la acción se volvía favorable a BFX, que conseguía ganar tiempo y esperar la iniciación de TSW para contraatacar, acabando con varios de sus jugadores y tomando el control de la zona.
Al minuto veintidós, el Nashor sería testigo de una jugada que intentarían forzar los de TSW, que buscaban cazar a Raptor. Tras acabar con Clear, el resto de los jugadores de BFX se acercaban rápidamente, respondiendo con contundencia y reclamando más asesinatos, además del Nashor para su marcador.
Tras esto, los de TSW intentarían frenar el cuarto dragón, algo en lo que fallarían, cediendo cuatro muertes más para los de BFX, que se llevaban el alma infernal, dejando la partida prácticamente sentenciada.
Un par de minutos más tarde, tras una pelea frente a las puertas de la base de TSW, los coreanos conseguían vía libre para acabar con el nexo del lado azul, cerrando así el mapa y poniendo su primera victoria en la serie, no sin antes que Diable sumara su segunda pentakill del torneo.
MAPA 2

La primera sangre llegaba de manos de BFX, que se la llevaban en el uno para uno en la calle superior, marcando el inicio de un mapa que pronto empezaría a inclinarse a su favor. Sin embargo, querían ser los de TSW quienes llevaran la voz cantante, buscando escaramuzas constantes durante los primeros minutos de la partida, intentando acelerar el ritmo y evitar que los coreanos se asentaran sobre la Grieta.
Sería al minuto doce cuando se formaba una pelea en la mitad inferior del mapa, donde veíamos a los dos conjuntos intentando conseguir la ventaja. Aunque el marcador reflejaba igualdad en asesinatos, el oro quedaba en manos de los coreanos, que poco a poco iban construyendo una diferencia silenciosa, pero constante.
Al minuto dieciséis, ambos equipos volvían a verse las caras en la zona superior, donde parecían los de TSW poder sacar alguna ventaja. Pese a los asesinatos que sumaban, acababan cediendo ante BFX, que conseguía responder de forma efectiva e igualar el intercambio, evitando que la partida se descontrolara y manteniendo su dominio económico.
Así, el marcador seguía sumando oro en favor de los coreanos, que verían formarse una nueva pelea por el tercer dragón. Todo TSW se lanzaba buscando acabar con los coreanos, pero estos se revolvían con efectividad, dejando que su tirador pudiera pegar sin oposición, lo que llevaba a ganar la pelea de forma clara por parte de BFX, consolidando su ventaja en el mapa.
Un par de minutos más tarde, pasaba algo parecido en la parte superior, lo que llevaba a los coreanos a reclamar el Nashor, rompiendo definitivamente el marcador de oro a su favor y llevando la diferencia a casi diez mil de oro, una brecha que ya empezaba a parecer insalvable para el conjunto taiwanés.
Ya al minuto veintiséis, BFX llegaba a las puertas de la base de TSW, acabando con varios de sus miembros en una última pelea, lo que les permitía avanzar hasta el nexo, que caía por segunda vez a su favor, dejando el mapa completamente sentenciado
MAPA 3

Esta vez, la primera sangre llegaba en favor de TSW, que conseguía acertar en la calle inferior tras una jugada bien ejecutada sobre la dupla coreana. Los taiwaneses intentarían entonces moverse por el mapa, consiguiendo cierta ventaja por la jungla, llevándose algunos objetivos neutrales y forzando varias escaramuzas que les hacían ponerse por delante, al menos durante los primeros compases de la partida.
Al minuto quince veíamos a los de TSW pudiendo pelear en la calle superior, encontrando de nuevo una jugada que seguía engrosando, aunque muy poco a poco, su ventaja en el marcador. No era una diferencia abrumadora, pero sí suficiente como para marcar el ritmo del encuentro y obligar a BFX a responder.
Ya sobre el minuto veinte sería cuando BFX conseguía forzar una situación agresiva en la calle central. Raptor se lanzaba en iniciación contra TSW, lo que llevaba a provocar una pelea en la que los coreanos conseguían llevarse cuatro asesinatos, volviendo de lleno a la partida y remontando toda la ventaja de oro que hasta ese momento habían construido los taiwaneses.
Esperábamos hasta el minuto veintisiete, cuando volvíamos a la calle central, donde BFX decidía dar inicio a una pelea en la que encontraban de bruces a todo el conjunto de TSW, que acababa cediendo las vidas de varios de sus jugadores en una escaramuza decisiva.
Tras esto, no les hacía falta mucho más, pues los coreanos entraban con decisión en la base taiwanesa, acabando con las estructuras y el nexo, cerrando así esta serie con un contundente tres a cero.
JUEVES
GEN.G VS LYON
MAPA 1

Empezaba la serie con la primera sangre cayendo del lado de GEN, que decidía incidir desde bien temprano en la calle inferior. Desde ese momento, los coreanos comenzaban a construir una diferencia de oro sustancial, que irían engrosando según avanzaban los minutos, pese a que el marcador de asesinatos no reflejaba todavía una superioridad aplastante, con apenas tres bajas conseguidas sobre el minuto diez.
Tendríamos que esperar hasta el minuto quince para ver la primera gran pelea grupal en la zona del río inferior. En esta ocasión, los de LYON conseguían dar la iniciación, intentando hacer retroceder a un GEN que, por unos instantes, parecía perder el control del enfrentamiento. La escaramuza terminaba con la vida del tirador coreano y dejaba una diferencia algo más reducida en el marcador, rondando los tres mil de oro.
Antes siquiera de alcanzar el minuto veinte, la diferencia en el marcador volvía a dispararse hasta los seis mil de oro, fruto de un control constante del mapa por parte de GEN. Los coreanos conseguían asegurar su tercer dragón, dominar la jungla rival y, lo que es más importante, dejar a LYON completamente fuera de cualquier objetivo neutral, obligándolos a jugar siempre desde la reacción.
Tras veintidós minutos, ambos equipos volvían a encontrarse en la zona inferior, esta vez en un intento desesperado por parte de LYON de denegar el cuarto dragón. Sin embargo, GEN conseguía girarse, aceptando la pelea en sus propios términos y aguantando el envite de los norteamericanos. El resultado sería demoledor pues los cinco jugadores de LYON caían, cediendo no solo el control del mapa, sino también el alma Hextech, que pasaba a manos del conjunto coreano.
Rozando el minuto veinticinco, la acción volvía a caer del lado de GEN. Los coreanos encontraban a los jugadores de LYON en el carril central, iniciando una última pelea que terminaba por romper definitivamente el encuentro. Tras la caída de todos los miembros del conjunto norteamericano, el nexo no tardaría en sucumbir, sellando así la primera victoria de la serie para GEN.
MAPA 2

El segundo mapa de la serie volvía a arrancar con la iniciativa cayendo del lado de GEN, que encontraba la primera sangre en la calle superior. En esta ocasión, eso sí, LYON sí encontraba respuesta, devolviendo la acción con rapidez y manteniendo el intercambio en términos razonables, aunque el balance final acababa siendo un dos a uno favorable para los coreanos.
A partir de ahí, el conjunto norteamericano intentaba forzar escaramuzas constantes por el mapa. Sin embargo, GEN respondía con calma, castigando cada intento y sumando poco a poco una ventaja de oro que empezaba a parecer suficiente. Y fue entonces, sobre el minuto dieciséis, cuando llegaba el único momento realmente inesperado del mapa pues LYON conseguía ponerse por delante en el marcador de oro, gracias a varias escaramuzas bien ejecutadas que equilibraban el encuentro y devolvían cierta esperanza a la serie. Al minuto veinte, tras recuperar el control total de su jungla y asegurar los objetivos neutrales, GEN lanzaba un ataque directo sobre LYON. La diferencia de oro desaparecía y el mapa volvía a teñirse de rojo.
Un par de minutos después, los coreanos se colaban por la jungla superior de LYON, encontrando a varios jugadores descolocados y ejecutando una pelea. Con varios asesinatos en el bolsillo, el Nashor caía sin oposición, y con él, también caía cualquier posibilidad real de remontada para los norteamericanos.
A partir de ahí, todo fue una cuestión de tiempo. GEN avanzaba hasta las puertas de la base rival, eliminaba a los últimos defensores y se dirigía directamente al nexo, que resistía apenas unos segundos antes de caer, sellando el dos a cero en la serie.
MAPA 3

La primera sangre caía rápidamente en manos de los coreanos, que no solo conseguían abrir el marcador, sino también forzar varias jugadas consecutivas con las que seguir ampliando su ventaja. Cada escaramuza propuesta por LYON encontraba una respuesta inmediata.
Antes del minuto diez, la diferencia de oro ya superaba los tres mil. LYON intentaba reaccionar con una cazada en la jungla superior, la jugada se les volvía completamente en contra. Esta solo servía para darle otro empujón para GEN, que dos minutos más tarde ya manejaba más de cinco mil de oro de ventaja.
A partir de ese momento, la partida entraba en un terreno que GEN domina. Control absoluto de la jungla, dominio total de los objetivos neutrales y una presión constante sobre el mapa, que terminaba por encerrar a los norteamericanos en su propia base. Sobre el minuto veinte, la diferencia superaba los diez mil de oro..
El punto final llegaba apenas un minuto después, cuando GEN aseguraba el Nashor, un objetivo que servía como detonante para la última pelea. LYON intentaba contestar, pero el resultado era el esperado pues sería otra pelea perdida, otra ventaja ampliada y un mapa completamente roto.
Llegando al minuto veinticinco, en la calle central, se formaba el último enfrentamiento. GEN arrasaba con los jugadores de LYON, que caían uno tras otro, dejando expuesto un nexo que no tardaría en seguir el mismo destino. Así se cerraba la serie, con un 3-0 incontestable y con la clasificación de los coreanos a las semifinales.
JD GAMING VS LOUD
MAPA 1

La serie comenzaba con una primera sangre para LOUD, fruto de un enfrentamiento entre junglas en el que YoungJae lograba abatir a JunJia. Sin embargo, este primer asesinato no se traducía en ventaja significativa para los brasileños, y rápidamente JDG empezaba a tomar el control del mapa a su ritmo.
A lo largo de los minutos siguientes, pese a que LOUD sumaba algún asesinato más, la diferencia de oro se abría sin freno a favor de JDG, gracias a su superioridad en el control de líneas y la gestión de objetivos neutrales. Al minuto doce, tras una cazada decisiva a favor de los chinos, la ventaja económica superaba los tres mil de oro, consolidando la presión sobre el equipo brasileño.
El minuto veintiséis traía una pelea crucial en torno al dragón, donde JDG lograba separar eficazmente a LOUD, castigando la incursión del rival y llevándose varias bajas importantes. Esto les permitía controlar la jungla inferior del lado rojo, limitando las opciones de reacción de los brasileños. Mientras tanto, Gala reclamaba solo el alma Hextech, asegurando un recurso clave para su composición.
Dos minutos después, JDG se dirigía directamente a la base de LOUD, encontrando a sus rivales y ejecutando un ataque definitivo que terminaba con todos los miembros del equipo brasileño abatidos. Con esto, cerraban el mapa con un contundente 1-0.
MAPA 2

El segundo mapa del enfrentamiento comenzaba con los brasileños mostrando iniciativa temprana, logrando llevarse la primera sangre y tomando ventaja en el marcador. Sin embargo, JDG no tardaría en reaccionar, buscando agresividad en cada rincón de la Grieta. Con múltiples pequeñas escaramuzas bien ejecutadas, los chinos conseguían revertir la situación, llevando la diferencia de oro a su favor.
Alrededor del minuto quince, la ventaja superaba los cuatro mil de oro y la jungla se abría por completo a favor de JDG, que no dejaba respiro a LOUD. Cada intento de los brasileños por generar acciones proactivas era respondido con contundencia.
La tensión subía al minuto dieciocho, cuando LOUD intentaba una cazada sobre Gala. El movimiento acababa siendo fatal para los brasileños, pues JDG conseguía ganar la pelea grupal, asegurando unos ocho mil de oro de ventaja, prácticamente sentenciando la partida.
El cuarto dragón trajo un nuevo enfrentamiento crítico, donde LOUD intentaba frenar el alma tecnoquímica, pero JDG contestaba con contundencia, acabando con los rivales y asegurando el objetivo. Apenas un par de minutos más tarde, los chinos se abrían paso hasta la base enemiga, cerrando la partida y poniendo el marcador global 2-0.
MAPA 3

La tercera partida arrancaba con una primera sangre claramente favorable a los chinos. Una cazada en la jungla sobre Envy marcaba la pauta de un encuentro que desde el inicio se vería muy activo y con múltiples ventanas de ventaja.
Al minuto ocho, los brasileños intentaban hacerse con el primer dragón, pero la respuesta de JDG fue inmediata al lograr el robo del objetivo y un contraataque fulminante, otorgando a los chinos una ventaja de oro temprana que condicionaría el resto del mapa. Desde entonces, cada intento de escaramuza de LOUD terminaba en contraataque, mientras JDG controlaba todas las líneas y respondía con eficacia a cualquier presión rival.
Para el minuto quince, la diferencia de oro ya superaba los ocho mil, dejando claro que los brasileños estaban atrapados en una partida que se les escapaba de las manos. La calidad de rotaciones y la coordinación de JDG brillaban.
Al minuto dieciocho, tras un enfrentamiento en la calle central, JDG lanza al Heraldo de la Grieta, derribando una torre de nexo y ampliando la ventaja a más de doce mil de oro. A pesar de contar con la superioridad absoluta, los chinos optan por no arriesgar la partida antes del minuto veinte, asegurando su posición y control de mapa de manera inteligente.
Finalmente, al minuto veinte, JDG avanza hacia el nexo rojo, iniciando una pelea definitiva que LOUD no podía responder. La victoria era clara y contundente, cerrando la serie 3-0 a favor de JDG, eliminando a los brasileños.
Con esto dejamos atrás este pequeño resumen del First Stand Tournament, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.
