COMIENZA LA LEC BUSCANDO AL MEJOR EQUIPO DE EMEA
VUELVE UN AÑO MÁS LA LEC CON MUCHOS CAMBIOS Y VARIOS DE LOS MEJORES JUGADORES OCCIDENTALES
Tras una offseason muy rara por parte de muchos de los equipos que componen la LEC, llegamos al punto que lo resume todo: la primera jornada de la competición. Desde que allá por noviembre terminara T1 levantando el título de campeón del mundo, no habíamos tenido ninguna competición oficial. Sin embargo, tras el arranque de la Superliga, ahora llega el turno de la LEC.
Este inicio de año no viene solo, pues la mayor competición de la región trae muchas novedades a su formato, introduciendo una temporada más, además de nuevas formas de jugar que iremos descubriendo a medida que avancen las semanas.
Uno de los mayores cambios son los fichajes, que como cada año —o incluso cada temporada—, nuevos jugadores se incorporan a esta liga, dejando atrás nombres ya muy conocidos por la audiencia. Dos de los más sonados serían Jojopyun, jugador llegado desde la ya extinta LCS norteamericana, que se hacía cargo de la calle central del nuevo Movistar KOI.
Por su parte, Karmine Corp mantenía su promesa de subir desde su academia al jugador por excelencia de su quinteto titular: Caliste. El tan afamado tirador de las ligas regionales de Europa llega ahora a la máxima competición, para mostrar si todo lo dicho de sus habilidades se sustenta en algo cierto y si —quizás y solo quizás— tenemos al nuevo Rey de Europa entre nosotros.
Dejando las especulaciones aparte, damos este nuevo año la bienvenida a la LEC comenzando con esta semana, que nos dejará tres de los nueve encuentros de esta primera fase, deseando que solo los mejores equipos consigan su pase a la lucha en el formato suizo, que viviremos en poco menos de un mes.
TEAM HERETICS VS SK GAMING
Empezamos la jornada con TH sacando en primer lugar a Viktor desde el lado azul. SK no tardaba demasiado en escoger a Varus y Galio para su equipo, respondiendo entonces TH con Maokai y Ezreal. Llegábamos a la mitad de esta fase para ver salir a Xin Zhao como último campeón para el lado rojo, que esperaban llegar a la segunda ronda y quedarse con Jayce. La composición de TH quedaba completa con las elecciones de Jax y Leona, mientras que SK cerraba con Rell.

La primera sangre llegaba tras los primeros cinco minutos, al llegar Stend a la calle superior, forzando junto a Carlsen el poder acabar con JNX y sumar así el oro extra. El conjunto español no paraba de buscar más proposiciones, volviendo a encontrar una buena escaramuza en el carril inferior, donde Carlsen volvía a ser protagonista, esta vez junto a Sheo, para acabar con la vida de Jayce por segunda vez. Nos trasladábamos al minuto nueve para ver caer por segunda vez a Jayce en manos de TH.
Por los Kevins veríamos una vez más enfrentarse a los dos equipos. SK iniciaba gracias a su soporte la pelea, pero aunque SK conseguía llevarse su primer asesinato, cedían dos en el camino. Al terminar la repetición, veíamos una nueva escaramuza en la calle inferior, donde moriría Galio, aunque Isma quedaba sentenciado, siendo obligado a suicidarse tras intentar huir hacia la calle central del lado azul.
TEAM HERETICS PARECE QUERER REDIMIRSE DE LA PARTIDA OFRECIDA EN LA ANTERIOR JORNADA DE LA LEC CONTRA ROGUE, ENMENDANDO VARIOS ERRORES EN ESTE MAPA EN EL QUE SK GAMING NO TERMINABA DE ENCONTRAR UNA FUENTE DE VENTAJAS A SU FAVOR
El Heraldo sería la siguiente cita. Lo empezaba Isma, forzando a llegar a la zona a TH. Estos aceptaban la proposición, acabando por aparecer y forzando un cinco para cinco en el que SK conseguía salir por delante con un dos por uno. Tendríamos que esperar hasta pasado el minuto veintidós para ver a ambos equipos rotar por el río superior. Allí se encontraban, volviendo a enfrentarse, donde una vez más ganaba TH con un dos por uno, yendo directos a por el Atakhan voraz, que aunque pasaban por la zona acababan retirándose sin el objetivo.
Un par de minutos después, TH conseguía el tan ansiado monstruo neutral al acabar primero con Galio en el carril superior. El Nashor hacía su aparición al minuto veinticinco para ser testigo de un intento de quedárselo por parte de TH. Estos lo comenzaban, sumando el objetivo a su marcador, pues SK no se acercaba a la zona. Pese a intentar mantener la distancia, SK veía morir a su jungla por la zona superior del mapa.
Con la ventaja en el marcador, los de TH se ponían a asediar la base del lado rojo, de lo que solo se llevaban un asesinato a favor y dos inhibidores. Al minuto treinta, TH encontraría a Rell rotando por su jungla, siendo interceptada y cediendo el asesinato a Flakked. En ese momento, el conjunto español volvía a entrar hasta las torres de nexo de SK. Sin embargo, los germanos conseguían repelerlos llevándose un dos por cero. Un minuto más tarde, sumaban el Nashor una vez más, volviendo a la base del lado rojo, que ahora sí caía en manos de TH, sumando así su primera victoria en esta LEC.
ROGUE VS GIANTX
Pasamos al segundo mapa de esta tarde, teniendo en esta ocasión a RGE como equipo local. Escogerían en primer lugar a Corki, mientras GX sacaría entonces a Rumble y Vi. La próxima elección del lado azul era Sejuani y Azir, respondiendo entonces GX con Yone. Pasábamos a la segunda rotación para encontrarnos a estos últimos con Kai’Sa. RGE terminaba su composición con Renekton y Leona como últimas respuestas. En el otro lado, GX se quedaría finalmente con Rell, completando así su equipo.

Entrábamos en la partida para ver un cambio de líneas por parte de ambos equipos. La primera sangre llegaba tras los primeros seis minutos en el carril superior. Allí ambos tiradores y soportes se enfrentaban, aprovechando que llegaba Malrang para poner la superioridad y llevándose a sí el oro extra al acabar con Kai’Sa. La respuesta de GX era en la calle central, acabando con Azir, aunque Jackies moriría en favor de RGE.
Nos movíamos a la zona superior, donde veríamos un nuevo enfrentamiento, llevándose en esta ocasión RGE dos asesinatos, al conseguir una buena combinación de habilidades sobre Jun y Lot. Los Kevins eran el siguiente objetivo para ambos. Allí se formaba el cinco para cinco, hasta que RGE conseguía las Larvas del Vacío después de que sumaran un uno por uno. Al minuto doce, los roguetianos conseguían moverse por el carril inferior, forzando una escaramuza en la que terminaban con tres muertes más a su favor.
ROGUE COMIENZA DOMINANDO EL SEGUNDO MAPA DE ESTA JORNADA DE LA LEC CON ROTACIONES PRECISAS Y ESCARAMUZAS QUE LOS PONEN POR DELANTE ANTE UN GIANTX QUE LUCHA POR NO QUEDARSE ATRÁS
Antes del minuto quince, en un uno para uno, Rumble acababa con la vida de Renekton en el carril superior. Sin embargo, llegaba el tirador de la organización inglesa, sumando así el octavo asesinato en el marcador global al acabar con Lot.
Pasábamos, después de una corta pausa, al minuto diecisiete, cuando RGE buscaba el tercer dragón de la partida. Lo iniciaban y paraban en un par de ocasiones, forzando a que llegaran los de GX. El conjunto español acabaría iniciando una pelea contra los roguetianos, que veían caer a Jun sobre ellos, acompañado por todo su equipo. Con esto, los de GX se llevaban un cuatro por cero a favor, reclamando también su segundo dragón.
GIANTX EMPIEZA A APROVECHAR MOMENTOS CLAVE PARA RECORTAR DISTANCIAS, ARRASANDO CON ROGUE EN VARIOS MOMENTOS Y ACERCÁNDOSE EN EL MARCADOR INTENTANDO GANAR ESTA PARTIDA DE LEC
Esperábamos a pasar el minuto veintidós para ver una jugada por parte de Lot y Noah, que se sincronizaban para acabar con Adam en la calle inferior. Un par de minutos después, RGE rotaba hacia la calle superior, intentando buscar la superioridad por el río, limpiando la visión y esperando para acabar con el Atakhan voraz. Poco tardaba GX en intentar responder, pero no llegaban a tiempo, pues los roguetianos se llevaban el objetivo de forma completamente gratuita, al no aparecer los de Málaga por la zona.
Los de RGE aprovechaban entonces para ir directos a por el Nashor, que empezaba a caer para ellos. GX, ahora sí, entraba a la zona, forzando una pelea en la que salían por delante, acabando con todos los de RGE, que tan sólo volvían a base gracias a la habilidad especial del Atakhan. Pasábamos veintinueve minutos desde el inicio para ver un intento de cazada por parte del soporte de RGE, que se lanzaba en la zona del río inferior contra Vi.
Aunque no conseguía nada, llegaba Rumble para apoyar a su jungla, aprovechando entonces Execute para entrar a por él. Ahora sí, se formaba un cinco para cinco en el que, después de un intercambio que parecía poder salir para RGE, acababa siendo para GX al llegar Jackies, cerrando el cinco por tres a favor del conjunto español. En la calle central, un par de minutos después, veíamos a ambos conjuntos tentarse durante varios segundos. Volvíamos a tener más acción después de que Jun iniciase la pelea.
GIANTX MANTIENE SU FUERZA CONTRA UN ROGUE QUE VE CÓMO SE LE VA ESCAPANDO DE ENTRE LOS DEDOS LA POSIBILIDAD DE REMONTAR LA PARTIDA Y RASCAR SU SIGUIENTE VICTORIA EN LA LEC
El soporte de GX acabaría muriendo en primer lugar, dejando en favor de RGE que pudieran acabar con sus compañeros. Así, el equipo inglés se llevaba la pelea, cerrando con tres asesinatos a favor y rotando a por el segundo Nashor, que caía para ellos. Al minuto treinta y cinco, RGE acababa con el inhibidor inferior del lado rojo. Allí se volvían a enfrentar ambos equipos, firmando un dos por dos.
Al terminar la repetición, RGE era el que ganaba la zona del río inferior al salir el dragón anciano. Allí llegaban los del conjunto español, que intentaban robar el objetivo, pero sin éxito, perdiendo a su jungla. RGE se movía entonces a asediar la base del lado rojo, llegando hasta las torres de nexo. GX aceptaría el enfrentamiento, revolviéndose con uñas y dientes contra el envite de RGE, acabando por lograr —recordemos, pese a que RGE lleva el dragón anciano con ellos— un cuatro por cuatro que hacía salir a los roguetianos de la zona.
Después de cuarenta y un minutos, ambos equipos se veían las caras una vez más en la línea central. GX iniciaba la pelea, equivocándose al entrar contra RGE, que conseguía el tres por dos a favor. Con la ventaja numérica, se dirigían de nuevo a la base del lado rojo. GX volvía a incidir contra ellos, expulsándolos y volviendo a tener una oportunidad más. Después de lo ocurrido, RGE y GX se daban las manos, intercambiando el Nashor, que caía para los ingleses, y el dragón anciano, que se marchaba para el marcador español.
LA PARTIDA ENTRE LOS CONJUNTOS DE GIANTX Y ROGUE SE DECIDE EN PELEAS AJUSTADAS, CON OBJETIVOS DIVIDIDOS Y UNA PARTIDA QUE SE NIEGAN A TERMINAR, ALCANZANDO EL PRIMER RECORD DEL AÑO EN LA LEC
Aún con lo conseguido, no pasaba nada durante la duración de los monstruos neutrales. Traspasamos los cincuenta minutos de partida para ver una nueva iniciación por parte de GX en la zona central de la Grieta. RGE se giraba, consiguiendo incidir sobre los jugadores del equipo español. Sin embargo, estos últimos se veían fuertes al poder acertar varias habilidades y llevarse así el tres por dos a su favor, acabando el intercambio en la base del lado rojo.
GX se giraba entonces por el dragón anciano, que se llevaban finalmente el monstruo neutral, después de que volviera Malrang a la zona, intentando robarlo al equipo de Málaga. Un minuto más tarde, GX terminaba llegando a por el Nashor, que caía para ellos sin respuesta del conjunto inglés. Minutos más tarde, GX llegaba a la base del lado azul, que veía caer el inhibidor inferior.
Al minuto cincuenta y siete, GX entraba por la calle central buscando nuevamente un cinco para cinco. Encontraban a Adam, que moría sin poder hacer nada. Con la superioridad, GX se giraba a por el dragón anciano, que acabaría siendo para ellos sin oposición. Con el objetivo en su marcador, los del conjunto español se movían a la base del lado rojo, entrando con todo a por el nexo, que después de que RGE intentara acabar con ellos, no lo conseguían, cerrando —por fín, porque ha sido soporífero por momentos— la victoria en manos del conjunto de GX. Esta segunda partida de la LEC cerraba después de casi una hora de encuentro.
MOVISTAR KOI VS KARMINE CORP
Entramos en el ecuador de la tarde. MKOI era el encargado de escoger en primer lugar, quedándose con Kalista. KC no se lo pensaba y sacaban a Corki y Maokai, respondiendo a esto MKOI con Renata Glasc y K’Sante. La última elección de la primera vuelta era para KC, que priorizaban a Varus, esperando a la segunda ronda para quedarse con Rumble. Por su parte, MKOI lo tenía claro y optarían por Xin Zhao y Ahri. Por último, KC se quedarían con Rell para finalizar esta primera fase.

Tras una pausa de varios minutos, entrábamos a la partida para ver una jugada a nivel uno por parte de MKOI, que se adentraba en la jungla inferior del lado rojo, aprovechando que se encontraban a Targamas para que Supa sumara así la primera sangre. Con esto, y después de denegar la zona al jungla de KC, MKOI se marchaba, pasando cada jugador a su línea. Entramos al minuto tres a la zona del río, donde se veían las caras ambos equipos, formando un cuatro para tres.
Renata era cazada por parte de KC, que se veía fuerte para seguir forzando la pelea, llegando a quedarse con hasta cuatro muertes. Sin embargo, al llegar Supa, el tirador español lograría sumar dos asesinatos más a su marcador, pudiendo hacer que la jugada no fuera tan negativa para su equipo. Un par de minutos más tarde, Yike pasaba en rotación por la calle central, donde ayudaría a Vladi a acabar con la vida de Ahri.
MOVISTAR KOI INICIA CON AGRESIVIDAD Y CONTROL TEMPRANO EN EL MAPA, FRENTE A UN KARMINE CORP QUE DEBE RESPONDER CON PELEAS PRECISAS PUDIENDO GIRAR ASÍ EL DEVENIR DEL MAPA
Pese a ello, Maokai sería cazado al volver a su jungla, donde lo esperaban los de MKOI, aprovechando para darle el cuarto asesinato a favor a Kalista. Una vez más, y al pasar el minuto diez, Ahri volvía a morir en manos de KC, pues Yike volvería junto a Vladi para acabar con ella. Canna pasaba entonces por el río inferior, donde encontraban a Elyoya solo, intentando acabar con él. Sin embargo, lo que parecia una cazada para KC se tornaba en un nuevo asesinato para K’Sante.
No tardábamos demasiado en ver un nuevo intercambio por parte de ambos equipos, cuando Vladi pasaba a la calle superior para intentar acabar con Ahri, que lograba salir a punto de morir de la zona, siendo Corki el que moría en manos de Myrwn. Volveríamos a tener más acción segundos más tarde, esta vez en el lado opuesto del mapa, pues ambos equipos mandaban efectivos, forzando así una escaramuza que dejaba el uno para uno.
Estos dos conjuntos no paraban de buscarse, volviendo a surgir después de que MKOI acabara con el Heraldo de la Grieta. Se movían ambos equipos al carril central, donde Yike caía a favor del conjunto español. Pasábamos al minuto veintiuno para ver a MKOI moverse por la zona del río inferior, donde intentaban asegurar el Atakhan voraz. KC aceptaba la proposición, iniciando sobre los españoles, que se veían rodeados.
MOVISTAR KOI Y KARMINE CORP SE ENFRENTAN EN UNA PARTIDA LLENA DE ESCARAMUZAS, DONDE NINGUNO DE LOS DOS EQUIPOS QUIERE CEDER SU VENTAJA, DEJANDO EN LOS OBJETIVOS NEUTRALES LA POSIBILIDAD DE DEFINIR QUIÉN GANARÁ ESTE ENCUENTRO DE LA LEC
Intentarían acabar con los franceses, cerrando la jugada con el objetivo en manos de KC. Aún así, MKOI cerraba la pelea con un dos por dos y denegando la habilidad especial del Atakhan a tres de los jugadores del equipo de Francia. Poco más tarde, MKOI intentaba acabar con la vida de Vladi en la calle superior, pero este acabaría aprovechando la habilidad especial para volver a base al morir, sin ceder su asesinato.
Tras veintiséis minutos de partida, KC rotaba a por el Nashor, forzando a llegar a MKOI desde su jungla. Los franceses acababan parando el objetivo al ver llegar a los españoles. Tras unos minutos, y un baile entre ambos conjuntos, MKOI empezaba el Nashor. Los españoles veían iniciar a KC la pelea, entrando con todo a por ellos. Pese a su intento, el Barón caía en el marcador de MKOI, gracias a Supa. Sin embargo, este moriría, junto a su soporte, antes de que pudieran salir de la zona los españoles.
Nos movíamos a la zona de la jungla superior del lado rojo, donde se internaba todo MKOI, buscando una cazada favorable para ellos. KC respondía, siendo ellos los que encontraban a Elyoya, acabando con él e iniciando entonces un efecto dominó que los hacía sumar cuatro asesinatos a favor, rompiendo así la ventaja de oro para ellos. Al salir de la repetición, el conjunto francés conseguía una pelea favorable en el carril central, donde acababan con K’Sante antes del dragón, dándoles también acceso a destruir la torre de inhibidor central.
EL CONTROL DEL MAPA ACABARÍA EN MANOS DE KARMINE CORP, QUE TRAS VARIAS PELEAS LOGRABA ADELANTARSE FINALMENTE ANTE UN MOVISTAR KOI QUE VEÍA ACABADA ESTA PARTIDA Y SUMABA SU PRIMERA DEROTA EN LA LEC
No pasábamos más de un minuto para ver un nuevo cinco para cinco en el carril central, donde moría Jojopyun. Vladi rotaba a por el dragón, mientras MKOi se movía hacia el lado contrario, entrando a por el Nashor. Pese a los intentos de los españoles, solo conseguían llevarse un asesinato a favor, pero cediendo cinco a los franceses. Estos irían entonces directos a por el nexo del lado azul, que caía en sus manos sin oposición, cerrando así este tercer partido de la jornada de la LEC.
G2 ESPORTS VS TEAM BDS
Entramos al cuarto mapa en el que G2 empezaba eligiendo a Vi. Por parte de BDS serían K’Sante y Varus las primeras elecciones. La respuesta de G2 no se haría esperar, quedándose con Kalista y Renata Glasc. Terminábamos la primera vuelta con la elección de Sejuani por parte de BDS, esperando a la segunda rotación para quedarse con Seraphine. Por su parte, G2 cerraría entonces con Ambessa y Sylas. Por último, veríamos salir a Orianna por parte de BDS.

La primera sangre llegaba tras cuatro minutos, cuando veíamos luchar en el dos para dos de la calle inferior, donde Hans Sama y Labrov conseguían acertar suficiente sobre Varus, acabando con su vida y reclamando así el oro extra. Desde entonces, esperaríamos varios minutos hasta volver a ser observadores de la misma zona, donde forzaban el choque los de G2.
Aceptaban la proposición los de BDS, que llegaban para intentar acabar con Kalista, sin embargo, sería esta la que empezaba con un asesinato, consiguiendo un total de dos en la jugada los de G2. Al minuto doce veríamos un intento de acabar con Irrelevant por parte de BrokenBlade. Pese a que casi moría él mismo, llegaba SkewMond para ayudarlo, terminando por quedar la jugada en una simple anécdota.
G2 ESPORTS COMIENZA CON FUERZA ESTE CUARTO ENFRENTAMIENTO, DOMINANDO EN VARIAS CALLES Y SUMANDO ASESINATOS SOBRE UN TEAM BDS QUE VEÍA UNA AMPLIA VENTAJA PARA LOS GERMANOS
Pasarían los minutos, hubo varios momentos en los que G2 y BDS intentaban acabar entre ellos. Sin embargo, hasta pasar el minuto veinte, no tendríamos un cinco para cinco en el que los de G2 encontraban una cazada sobre Parus. BDS intentaba revolverse frente a la agresividad de los germanos que, finalmente, y pese a ceder dos muertes, cerraban con cinco asesinatos a su favor.
Nos adentrábamos después de la repetición en la zona inferior del mapa, donde G2 intentaba ganar la zona para hacerse el Atakhan voraz, que aparecía minutos antes en la Grieta. En esta ocasión, BDS lograba ejecutar su composición, cerrando con un tres por uno a favor del conjunto suizo. Con la presión que conseguían forzaban bajo la segunda torre central del lado azul, que los veía morir pero sin ceder ningún asesinato. BDS se movía entonces a por el Nashor, que caería para su marcador sin respuesta alguna del equipo alemán.
La acción continuaba por la calle inferior, donde BDS asediaba la base del lado azul. Pese a terminar sin muertes, los suizos se giraban a por el dragón, que les concedía el punto de alma. Pasábamos el minuto treinta para ver una pelea en la calle central, cuando ambos equipos se veían en la zona. Allí, G2 moría en manos de BDS, que se hacía con un cuatro por uno a favor, yendo directos a por la base de G2. Con esto, los suizos cerraban la victoria contra el actual campeón de la LEC.
FNATIC VS TEAM VITALITY
Llegamos a la quinta partida con este enfrentamiento. FNC empezaba desde el lado azul escogiendo en primer lugar a Skarner. VIT optaba por quedarse con Ivern y Azir, respondiendo entonces FNC con Ezreal y Rell. La primera vuelta acababa con la elección de Corki por parte de VIT. Ya en la segunda ronda escogerían a Leona. Terminaban los de FNC su composición con Rumble y Yone. Por último, VIT escogía a Ambessa para acabar esta fase de selección de campeones.

La primera sangre no tardaba demasiado en llegar, pues Mikyx y Upset se ponían agresivos, intentando acabar con sus homólogos. Sin embargo, tanto el tirador como el soporte de VIT conseguían darle la vuelta a la jugada, al ser Mikyx el que se equivocaba cerca de la torre, muriendo en favor de las abejas. La respuesta de FNC sería en la misma calle, pues no nos movíamos para seguir viendo más intercambios, hasta que, con la ayuda de Razork, Upset conseguía el asesinato contra el soporte de VIT.
Segundos después, seguían adelante para poder cazar al tirador de VIT. Hylissang llegaba inmediatamente después, siendo el siguiente sacrificado. Al salir de la repetición, FNC volvía a la línea inferior, donde volvíamos a tener un tres para dos en favor del equipo británico, que volvía a acabar —por tercera vez consecutiva— con Hylissang. Poco después, pasábamos al río superior, donde Naak Nako se enfrentaba a Oscarinin. Veríamos llegar a Razork, que ayudaba a terminar asesinando a Ambessa. Se formaba una escaramuza con varios jugadores de ambos equipos, terminando por ser Hylissang el siguiente en morir.
FNATIC CONSIGUE CENTRARSE EN LOS PRIMEROS INTERCAMBIOS DEL MAPA, BUSCANDO ESCARAMUZAS QUE LES SERÍAN FAVORABLES EN LA CALLE INFERIOR, DEJANDO ASÍ UNA BRECHA DESDE MUY TEMPRANO MOMENTO CONTRA TEAM VITALITY
Y no nos daban tregua, pues al volver de la repetición, Razork se movia junto a Oscar por la zona superior, volviendo a conseguir una muerte a su favor. Mientras tanto, en la calle inferior, tendríamos un intento de cazada por parte de las abejas, que terminaba —como no podía ser menos— con la muerte de Leona. Al minuto doce, volvíamos a tener más acción, cuando se veían las caras en un intercambio en la zona central de la Grieta. Allí iniciaba la proposición Hylissang, que después de unos segundos moriría por sexta vez.
Nos movíamos al carril superior, donde VIT lograba entrar bajo la torre contraria hasta acabar con Oscarinin, que cedía su vida sin poder llevarse nada a cambio. Los primeros quince minutos pasaban, dejando paso a una nueva proposición por parte de los británicos en la zona superior. Sin embargo, en esta ocasión irían llegando todos los jugadores poco a poco, terminando por sumar un tres por dos a favor del equipo del lado azul.
Poco después, en el carril inferior, FNC se llevaba dos asesinatos más a su marcador. Estos dos conjuntos no podían parar de pegarse, volviendo a la zona superior, donde se verían las caras una vez más, muriendo tanto Rumble como Ambessa en la jugada. Un par de minutos más tarde de salir el Atakhan voraz en la Grieta, VIT se movía por el río inferior, encontrando una cazada sobre Mikyx, que no se transformaba en un intento por el objetivo.
FNATIC LOGRA MANTENER LO CONSEGUIDO EN LOS PRIMEROS COMPASES DE LA PARTIDA, BUSCANDO LA PRESIÓN CONTINUA EN TODAS LAS LÍNEAS Y CASTIGANDO A UN TEAM VITALITY QUE DEJA EL CONTROL DE LA GRIETA EN MANOS DEL EQUIPO BRITÁNICO
Un minuto más tarde, FNC era el equipo que lo empezaba, respondiendo VIT al llegar a la zona inferior del mapa. Se formaba entonces una pelea en la que VIT intentaba robar el objetivo, pero sin éxito, consiguiendo FNC un cinco por cero a favor y el siguiente dragón. Nos mudábamos poco más tarde a la zona del Nashor, que caía tras unos segundos en manos de los británicos. VIT forzaba contra ellos, consiguiendo solo retirar varias de las habilidades especiales al asesinar a los miembros de FNC, recibidas por el Atakhan.
