TERMINAN LAS JORNADAS INTENSIVAS EN LA LEC
ACABAN LOS TRES MEJORES DE TRES DE LOS SÁBADOS DESPUÉS DE TRES SEMANAS DE LA LEC
Tan solo nos ha hecho falta pasar tres semanas desde el inicio de la competición para que puedan terminar las maratones de la LEC los sábados. Esta será la última semana que aglutine tres enfrentamientos al mejor de tres el mismo día, devolviendo a la liga un formato algo más estable y uniforme, pues a partir de ahora los mapas comenzarán a las cinco de la tarde —hora española peninsular—, permitiendo un seguimiento mucho más ordenado tanto para equipos como para espectadores.
Los conjuntos de la LEC, eso sí, siguen sorprendiéndonos en la forma de actuar y competir, dejando actuaciones que empiezan a dibujar con mayor claridad el estado real de cada plantilla. Y es que, tras dos semanas ya disputadas y con una tercera que arranca ahora, las jerarquías comienzan a asentarse. La zona alta de la tabla empieza a definirse, con los favoritos imponiendo su ley, mientras que, en el extremo opuesto, los equipos que no han logrado encontrar victorias continúan acumulando derrotas, afianzándose peligrosamente en la parte baja de la clasificación.
Las cosas están que arden en la LEC, y mucho más cuando sabemos que dentro de poco llegarán los dos roadtrips de la temporada, un elemento que siempre introduce variables competitivas que pueden alterar el rendimiento de más de un equipo. Eso sí, estos desplazamientos también provocarán cierto desequilibrio competitivo, pues algunos de los conjuntos que no están invitados a participar en dichos eventos verán cómo su calendario se interrumpe, quedando varias semanas sin competir.
Pero para llegar a ese punto aún queda camino por recorrer. Antes de pensar en viajes, escenarios internacionales o calendarios fragmentados, lo verdaderamente importante será observar cómo se comportan los equipos en estas próximas tres jornadas, donde cada victoria empezará a tener un peso mucho mayor.
TEAM VITALITY VS SHIFTERS
MAPA 1

Empezaba la tarde con la primera sangre al minuto nueve, obligándonos a movernos hasta el dos para dos de la calle inferior. Allí, el tirador y el soporte de SHFT conseguían presionar hasta la torre a los jugadores de VIT, que terminaban cayendo en favor del marcador rojo. Sin embargo, la jugada terminaba girándose, pues los jugadores de SHFT, tras esa presión excesiva, quedaban desposicionados y acababan muriendo, equilibrando así el intercambio inicial.
La acción regresaba al minuto catorce, cuando los suizos conseguían forzar una escaramuza cerca de la zona de los picuchillos de VIT. Allí caía un par de jugadores en favor del marcador rojo. Antes de llegar al minuto quince, nos movíamos hacia la calle superior, donde varios jugadores de ambos equipos coincidían. SHFT pretendía imponer la agresividad, logrando un dos por dos tras resolverse la jugada. Todo terminaba con la vuelta de Carzzy a la zona. El tirador intentaba acometer una cazada, pero acababa girándosele la acción y muriendo él mismo.
La caída del Heraldo un minuto más tarde, a manos de SHFT, permitía a los suizos ejercer una presión mucho mayor por el mapa. Así encontraban a varios jugadores del conjunto francés, que acababan cediendo un par de asesinatos más. Rozábamos el minuto veinte cuando SHFT continuaba con su dominio territorial, consiguiendo un asesinato sobre Carzzy en la calle central, reforzando así su control del encuentro.
PESE A NO SER FAVORITOS, SHIFTERS LOGRABA MANTENER EL CONTROL DE LA PARTIDA, DEJANDO MUY POR DETRÁS A TEAM VITALITY
Teníamos que esperar hasta el minuto veinticuatro, cuando los de SHFT decidían rotar hasta la calle inferior, lanzándose a por Naak Nako, que terminaba cayendo en la jugada. Un minuto más tarde, nos movíamos a la calle central para ver a ambos equipos coincidiendo de forma agresiva. Tras volver a morir Rumble, los de SHFT se dirigían directamente a reclamar el alma infernal, consolidando una ventaja estratégica muy importante.
Mientras esto sucedía, VIT amagaba con el Nashor, pero acababan reculando. Sin embargo, el jungla de los suizos rompería definitivamente la calma, lanzándose a por la zona del río, obligando a los franceses a retirarse por completo. Sería al minuto veintisiete cuando SHFT rotaba para reclamar el Nashor, asegurando así el objetivo clave que les permitiría cerrar el mapa.
La calle superior se convertía en el siguiente campo de batalla, cuando SHFT rotaba en bloque, buscando a Humanoid, que, incluso con la ayuda de su soporte, acababa muriendo. Esto dejaba la base del lado azul completamente expuesta. Según entrábamos en el minuto treinta, SHFT iniciaba un asedio sobre la base rival, obligando a VIT a intentar una pelea desesperada para expulsarlos, algo que conseguían tras el sacrificio de Lyncas.
No sería hasta pasados los treinta y tres minutos cuando SHFT volvía a la base del lado azul, avanzando hasta el propio nexo. Allí, ambos equipos volvían a enfrentarse en la última defensa, donde VIT intentaba resistir. Sin embargo, terminaban perdiendo la estructura principal, cerrando así SHFT el uno a cero en esta serie.
MAPA 2

En esta ocasión, la primera sangre llegaba al minuto cuatro, cuando nos movíamos para ver el uno para uno en la calle superior. Allí, Renekton conseguía acabar con Gnar. Tan solo un par de minutos más tarde, los de SHFT se ponían algo más agresivos, llegando a la línea superior. Después de colarse entre las torres del lado azul, acababan con Naak Nako por segunda vez. La respuesta de VIT acababa llegando al otro lado del mapa sobre el minuto siete, donde el conjunto francés firmaba una cazada sobre Bardo, que llegaba con la rotación del jungla de las abejas.
Ni un minuto tardaban en buscar una respuesta a la agresividad los de SHFT, que se movían una vez más al lado superior del mapa. Allí conseguían incidir sobre Humanoid, acabando con este. VIT conseguía poder incidir una vez más en la línea inferior. Los jugadores de las abejas se movían al minuto once, acabando en la misma jugada con el tirador y soporte del conjunto suizo. Naak Nako acabaría consiguiendo su propia redención, pues sumaba un asesinato un par de minutos más tarde. Forzaba un uno contra uno contra Paduck, acabando con el tirador en la mitad inferior del mapa.
SHFT decidía, al minuto quince, forzar una escaramuza en la calle inferior. La rotación en bloque les servía para acabar con la vida de Akali. Sin embargo, VIT decidía llegar a la zona, dando inicio así a una persecución. Esta terminaba en el lado rojo del mapa con tres asesinatos favorables para el conjunto francés.
TEAM VITALITY CONSEGUÍA IR DESPERTANDO POCO A POCO DE UN ALETARGAMIENTO QUE LES DEJABA VÍA LIBRE PARA PODER FORZAR CONTRA SHIFTERS
La acción esperaba hasta el minuto diecisiete, cuando Aurora caía en una jugada en la calle superior. Hasta allí llegaba Lyncas para acabar con ella. La aparición de los compañeros de Nuc le haría perder la vida posteriormente, aunque VIT cerraba la jugada con la vida de Kai’Sa. Ni un minuto pasaba cuando Humanoid conseguía forzar una nueva acción en la calle central, entrando al lado rojo de la Grieta para acabar con la vida del jungla del conjunto suizo. No llegábamos al minuto veinte cuando SHFT decidía rotar en bloque para acabar con Gnar en la calle superior.
En su intento de llegar hasta el otro lado del río, los de VIT conseguían encontrárselos en la calle central, después de haber acabado con Kai’Sa. Allí daba inicio una pelea en la que el conjunto suizo sumaba tres asesinatos a su favor. Tras veinticinco minutos de partida, ambos equipos decidían empezar a rondar la calle central, buscando posicionarse en favor del cuarto dragón.
VIT acababa iniciándolo, siendo SHFT el que intentaría robarlo. Esto daba inicio a una pelea en la que los suizos perdían a su jungla. La acción acababa en la jungla superior del lado rojo, hasta donde conseguían presionar los de VIT. Superaban a los suizos y sumaban tres asesinatos en total. Tras esto, VIT se lanzaba a por el Nashor.
Ya al minuto veintiocho, los de VIT daban inicio a un asedio sobre la calle inferior. Allí encontraban en bandeja a los jugadores de SHFT, que caían en favor del marcador azul. Las abejas se encaminaban entonces hasta el nexo del lado rojo, acabando con la partida y poniendo el uno a uno en la serie.
MAPA 3 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

La primera sangre llegaba tras seis minutos, en la calle superior, hasta donde rotaban varios jugadores de ambos equipos. Allí se enfrentaban en una escaramuza en la que terminaba muriendo Rooster. Sería al minuto diez cuando volvíamos a la línea superior, donde la rotación de nuevo de VIT volvía a poner contra las cuerdas a Rooster por segunda vez.
Conseguirían responder tras un par de minutos los de SHFT, que lograban acabar con la vida de Naak Nako. No tendríamos suficiente. Al minuto catorce, tras ver caer el segundo dragón a favor de VIT, veíamos una escaramuza por parte de ambos equipos. Estos se lanzaban a luchar, aunque terminaban siendo los de SHFT los que perdían a cuatro de sus jugadores.
Volvíamos a la acción tras diecisiete minutos, cuando ambos equipos acababan chocando en la calle central. Trymbi intentaría forzar una cazada sobre Carzzy, que acababa siendo asesinado. Sin embargo, VIT conseguía responder, llevándose también la vida del jungla de los suizos. Según volvíamos a la partida, veíamos hacer lo mismo a VIT, que esta vez encontraba a Boukada, acabando con este.
Y no llegábamos al minuto veinte cuando VIT se movía por la calle central, encontrando una cazada favorable contra Paduck. Sería entonces cuando SHFT intentaría responder a la jugada, accediendo a la línea. Sin embargo, morían cuatro de sus cinco jugadores en la pelea. Tras esto, VIT no se lo pensaba y se lanzaba directo a por el Nashor. Pese a que Boukada intentaría robarlo, acababan los de SHFT teniendo que retirarse.
LOS INTENTOS DE SHIFTERS DE CONSEGUIR VENTAJAS ACABABAN EN SACO ROTO TRAS VER A UN TEAM VITALITY MUCHO MÁS CONEXO Y EN MEJOR FORMA
Llegaba el momento de enfrentarse por el cuarto dragón sobre el minuto veinticinco. VIT decidía pasar por la calle central, donde acababan entrando con todo contra SHFT. Estos respondían, tomando la pelea sin miedo y logrando un dos por uno a su favor. Los de las abejas no terminaban de querer ceder el dragón. Pese a caer en favor de los suizos, VIT acababa rodeando en la calle inferior a SHFT, logrando forzar una nueva pelea y sumando con ella tres muertes a su marcador.
El minuto veintisiete veía caer al Nashor en favor de VIT, que se lo llevaba sin respuesta. Sería al minuto treinta cuando VIT conseguía colarse en la base del lado rojo para forzar el asedio contra SHFT. Los suizos intentarían acabar con ellos, pero caían junto a la estructura en favor de un VIT que cerraba la serie con el dos a uno.
TEAM HERETICS VS KARMINE CORP
MAPA 1

La primera sangre llegaba al minuto ocho, cuando la llegada del jungla de TH a la calle inferior descompensaba la línea. Dejaba vía libre para que los del conjunto español recogieran el asesinato sobre Ashe.
No sería hasta el minuto once cuando los dos conjuntos se veían en la zona inferior del mapa. Los de KC conseguían ser quienes tomaban la presión de la escaramuza, forzando la huida de TH del río y dejando la oportunidad a Yike para reclamar el segundo dragón de la partida.
La pelea, que se formaba en dirección al lado azul del mapa, acababa con la vida de los cuatro componentes de TH que allí se encontraban. La acción volvía al minuto quince, cuando TH decidía incidir en la calle inferior, tomando los madrileños la iniciativa y yendo bajo la torre del lado rojo. Sin embargo, la aparición de los jugadores de KC daba inicio a una pelea en la que TH veía caer a dos de sus jugadores.
PESE A HABER COMENZADO ALGO POR DETRÁS, EL CONJUNTO DE KARMINE CORP DABA UN GOLPE SOBRE LA MESA, DEMOSTRANDO QUE SE VEÍAN SUPERIORES A TEAM HERETICS
Tan solo un minuto más tarde, la presión que ejercía KC por la calle central era suficiente para acabar con Ice. Solo hacía falta un par de minutos para ver a los dos equipos coincidiendo una vez más en la zona central del mapa.
Los de KC se colaban hasta el lado azul de la Grieta, donde daba inicio un intercambio en el que conseguían brillar los franceses, introduciéndose bajo la torre enemiga. Así daba comienzo la pelea grupal, de la que TH sacaba un asesinato, a cambio de ceder tres muertes al marcador rojo.
KC conseguía moverse hasta la mitad superior del mapa al minuto veinte, cuando, encontrando a Sheo y acabando con él, daban inicio al Nashor. La acción seguiría adelante, consiguiendo KC asediar al minuto veintidós la base de TH.
Estos intentaban contener a los franceses, buscando Sheo la espalda de los madrileños. La acción daba comienzo poco más tarde, consiguiendo KC acabar con los jugadores de TH. Tras su muerte, veían caer el nexo en favor de KC, que cerraba la partida con el uno a cero en la serie.
MAPA 2

La primera sangre llegaba al minuto tres, después de que ambos junglas decidieran rotar hacia la zona central del mapa. Acababa siendo Annie la que encontraba a Sheo en un arbusto, que, tras el intercambio de golpes con los de KC, rozaba la muerte, quedando la situación completamente expuesta desde ese momento.
Sería al minuto nueve cuando volvía la acción al mapa. Esta llegaba en la calle superior, hasta donde se movía Sheo buscando a Caliste. Sin embargo, el tirador se veía arropado por sus compañeros, que le ayudaban a acabar con el jungla de TH. Mientras tanto, en la calle central, KC seguía incidiendo, logrando un dos por cero a su favor.
Al volver de la repetición, conseguían por fin los del conjunto madrileño dar caza al tirador de KC, acabando con este en la calle inferior. La respuesta del conjunto francés llegaba apenas un minuto más tarde en la misma línea, donde una rotación de tres jugadores conseguía acabar con la viuda de Sion, devolviendo inmediatamente el golpe.
La acción pasaba casi sin descanso a la calle superior, donde TH intentaría replicar la jugada de KC. Sin embargo, la rápida aparición de los franceses daba la vuelta a la situación, formándose una pelea en la que el equipo rojo se llevaba un par de asesinatos más, consolidando su ventaja.
KARMINE CORP ACABA DÁNDOLE UNA PALIZA POR EL MAPA A UN TEAM HERETICS QUE SE VEÍA TOTALMENTE DESAPARECIDO
Tras dieciséis minutos de partida, los de TH decidían rotar hasta la línea inferior, dando inicio así a una jugada en contra de Annie. Esta acababa refugiándose bajo su torre, lo que llevaba a sus compañeros a responder de inmediato con su presencia. Se formaba entonces una pelea grupal con la que KC volvía a tomar claramente las riendas de la partida, llevándose un tres por uno a su favor y expulsando a los supervivientes de la zona.
Tras esto, KC decidía dar inicio a un asedio sobre la base madrileña, aumentando la presión sobre las estructuras rivales. Saltábamos entonces hasta el minuto veinte, cuando KC conseguía incidir nuevamente sobre los de TH. Estos intentaban refugiarse en su base, pero les resultaba inútil, pues acababan muriendo tres de sus jugadores en la defensa.
Sería tras esta acción cuando KC decidía rotar directamente hacia el Nashor. Sheo intentaría entrar en la zona para robarlo, apoyándose en la definitiva de Ryze. Sin embargo, el intento terminaba en desastre, pues KC lograba acabar con el jungla rival. Inmediatamente después, hacían lo propio en la calle central, ampliando todavía más la ventaja.
Tras llevarse tres asesinatos más, llegaban los de KC a la base de TH, donde los madrileños intentaban plantar cara en el último momento. Sin embargo, acababan perdiendo definitivamente su estructura principal. Así cerrábamos la serie con un contundente dos a cero por parte de KC, que terminaba proclamándose campeón.
Con esto dejamos atrás este pequeño resumen de la LEC, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.
