TERMINA LA FASE REGULAR DE LA SUPERLIGA
ACABA LA TEMPORADA REGULAR DE LA SUPERLIGA CON TRES ÚLTIMOS DÍAS DE COMPETICIÓN
Todas las competiciones del calendario competitivo de League of Legends comienzan su sprint final. La Superliga no iba a ser menos, pues después de seis jornadas de enfrentamientos ha llegado el momento de poner fin a la fase regular de la competición. Así tendremos las tres últimas jornadas de esta Superliga en tres días que serán decisivos para la continuación de los equipos y la consecución de sus objetivos.
Este año viene marcado por una necesidad imperiosa de velocidad constante entre competiciones, lo que ha llevado a la Superliga a adelantar su calendario y dar solo tres semanas para los mejores de uno. Ahora, con la última temporada del año en marcha, ha llegado el final de la primera fase para coronar a un campeón de verano. Sin embargo, esto no será todo, pues los equipos de la Superliga verán en esta recta final cómo su posición determinará si son capaces, o no, de llegar a la Final Four de agosto.
La Superliga viene a demostrar que su competición puede ser ágil y rápida, además de adquirir el mismo formato que la LEC, dejando así un último encuentro a finales de agosto en el que, ahora sí, un solo equipo será capaz de proclamarse campeón de la Superliga. Esto vendrá decidido por los puntos, que se conceden al terminar cada temporada y que los diez equipos ya han ido, o no, sumando para sí. Esta última semana será decisiva para eso, pues los dos equipos que no consigan clasificarse para la fase del suizo tendrán escasos puntos que sumar, lo que les puede llevar a jugar por el descenso.
JORNADA 7 (MARTES 29 DE JULIO)
ZETA VS LUA GAMING
Empezamos la primera partida con ZETA en el lado azul optando por K’Sante como su primer campeón. LUA no se lo pensaba para llevarse a Gnar y Xin Zhao a su lado, respondiendo entonces los de ZETA con Wukong y Viktor. Pasábamos al lado rojo para terminar viendo a Taliyah, esperando entonces a la segunda rotación para sacar a Corki. ZETA por su parte acababa su composición con Ezreal y Leona, dejando la última elección en manos de LUA, que se quedaban con Poppy.

La primera sangre que inauguraba la jornada de Superliga llegaba al minuto tres, después de que los jugadores de la calle inferior decidieran comenzar una escaramuza en la que terminaban acudiendo varios componentes de ambos equipos. Todo comenzaba con una iniciación por parte de Leona, que aprovechaba la presión de Corki y Poppy para lanzarse contra ellos. Los de ZETA acababan adelantándose en la línea, acabando con ambos jugadores del lado rojo. Pese a ello, la jugada terminaba también con las muertes de otros dos jugadores maños, equilibrando el marcador al dos a dos.
Tendríamos que esperar hasta el minuto quince, cuando ambos equipos se veían por el Heraldo. Los de LUA comenzaban el objetivo, al igual que habían hecho anteriormente con el resto. Los de ZETA decidían entonces intentar colarse por la zona. Se adelantaban tanto Wukong como Leona, siendo el primero el objetivo para los gallegos, que se lanzaban contra el jungla contrario. La escaramuza se volvía en contra del equipo maño, que veía caer a su jungla y soporte antes de retirarse de la zona, cediendo así el objetivo.
EL INICIO SOSEGADO DEL ENFRENTAMIENTO NOS HACÍA VER A UN LUA GAMING QUE CONSEGUÍA IR TOMANDO EL MANDO DE LOS OBJETIVOS NEUTRALES CONTRA ZETA, QUE NO LOGRABA HACER MUCHO POR EL MAPA
Salíamos de la repetición para ver caer a Gnar en el carril inferior, donde entre Wukong y Viktor conseguían acabar con la vida del jugador del lado rojo. No tardábamos mucho en movernos hacia el centro del mapa, donde veíamos a los gallegos presionando por la línea. Esto acabaría llevando a forzar una nueva pelea que se desarrollaba por la jungla del lado azul, donde sería cazada Leona. El Atakhan aparecía puntual al minuto veinte, siendo LUA el conjunto que llegaba hasta la mitad inferior para acabar con el objetivo.
Mientras tanto, en la calle central, los de ZETA decidían destruir la torre del lado rojo. Hasta allí rotaba en solitario Taliyah, que intentaba defender la estructura. Sin embargo, los maños caían sobre Hydra, acabando con su vida, no sin antes ver llegar a sus compañeros, que acabarían poniendo el uno para uno. Un minuto más tarde, tres jugadores rotaban hasta la calle superior para acabar con la vida de Gnar.
Pasábamos el minuto veintitrés para ver una escaramuza cerca de la zona del dragón. Los gallegos ganaban la posición, viendo a los de ZETA llegar. Los de LUA decidían girarse, encontrando tras el objetivo a los maños. Leona era la primera en morir, lo que daba alas al conjunto rojo para seguir adelante por la jungla y acabar con Ezreal. Según volvíamos al directo, los de LUA conseguían forzar una cazada al otro lado del mapa, acabando por sexta vez con el soporte de ZETA. Tras esto, los de LUA no se lo pensaban e iban directos a por el Nashor, que caía para ellos.
ZETA NO SERÍA CAPAZ DE EJERCER PRESIÓN POR LA PARTIDA, QUEDÁNDOSE RELEGADOS A JUGADAS DESESPERADAS EN LAS QUE LUA GAMING SE SENTÍA MUY SUPERIOR Y ARRASABA CON ELLOS
Poco tardábamos en volver a ver una jugada por parte de los de ZETA. Wukong aprovechaba para rotar por la calle central, buscando allí una acción proactiva contra la estructura del lado rojo. Acabarían rodeándolo los de LUA. El jungla del lado azul se daría la vuelta, iniciando contra Gnar, que aunque acababa muriendo, dejaba en bandeja la vida de Wukong. Así se formaba una escaramuza que desembocaba poco a poco en la muerte de todos los jugadores del equipo maño. Los de LUA decidían ponerse manos a la obra al asedio de la base aragonesa después de la repetición. En la parte superior acabarían viendo una ventana de acción contra varios jugadores de ZETA, pudiendo barrer con el conjunto maño.
Los de LUA acababan por llegar eventualmente hasta el nexo del lado azul, acabando con la estructura y cerrando así este primer mapa de la jornada de la Superliga, que nos dejaba su clasificación matemática a la siguiente fase del suizo.
BARÇA ESPORTS VS RAMBOOT CLUB
Entramos en el segundo mapa del día. BAR era el equipo local en esta ocasión, pudiendo elegir a Sion como primera opción. RBT por su parte optaba por Xin Zhao y Rumble, a lo que respondían los de BAR con Maokai y Orianna. La última elección de esta primera vuelta era Annie para RBT, esperando a la segunda rotación para quedarse con Corki. BAR terminaba su composición con la selección de Xayah y Rakan, mientras que Bardo sería el último campeón de RBT.

Para esta segunda partida de la Superliga, la primera sangre llegaba sobre el minuto catorce, cuando veíamos a los de BAR rotando por la mitad superior del mapa. Allí encontraban a Annie, que se veía rodeada y acertada por la definitiva de Sion, que llegaba contra ella para sumar el oro extra de su asesinato. Sería tras un par de minutos que el río superior volvía a ser el siguiente punto de encuentro. Esta vez asistían ambos conjuntos, logrando los de RBT sumar la vida del jungla de BAR. Sin embargo, la acción no terminaba ahí, pues el tirador de RBT decidía adelantarse agresivamente, siendo este el siguiente objetivo a batir y cayendo en manos de los catalanes.
Acababan siendo los de BAR quienes cerraban la jugada, tras acabar en la jungla superior del lado rojo, donde terminaban con la vida de Rumble. Volvíamos al directo cuando BAR decidía iniciar una nueva pelea, esta vez por el dragón. Los de RBT aseguraban el objetivo, viéndose caer sobre ellos las definitivas de Maokai y Sion. Los de BAR acabarían colándose por la zona roja, iniciando una escaramuza que terminaba con un uno para uno. Tras dieciocho minutos, los de BAR lograban acabar una vez más con Annie, que se encontraba adelantada y sola en la calle superior.
PESE AL MAL INICIO DE BARÇA ESPORTS LAS PRIMERAS SEMANAS, LOGRABAN DAR UN PISTOLETAZO DE SALIDA A ESTE ENFRENTAMIENTO CONTRA RAMBOOT CLUB TOMANDO LAS RIENDAS DEL ENCUENTRO
Sería con la aparición del Heraldo que ambos conjuntos decidían encontrarse en la línea inferior. Los de RBT ponían en marcha la pelea, después de que Xin Zhao entrase con todo sobre los catalanes. Intentaban llevarse algo de la jugada, aunque solo conseguían ceder tres asesinatos a favor del conjunto catalán. Salíamos de la repetición para ver una vez más a los de RBT en la misma zona, presionando por el objetivo. Los de BAR decidían acudir en respuesta, pasándose por el carril inferior. Acabaríamos viendo iniciar a los de RBT por la espalda, encontrando allí a Orianna. Pese a esto, los barceloneses conseguían sumar el monstruo neutral a su marcador.
Sería al minuto veinticinco cuando los de BAR conseguían forzar una cazada en la calle central. Allí encontraban al jungla de los valencianos, quien terminaba cediendo su vida a favor del marcador azul. Los catalanes decidían entonces marcharse a por el Nashor, que caía para ellos pese a la aparición de varios jugadores de RBT. La acción se trasladaba, un par de minutos más tarde, al otro lado del mapa. Sin embargo, tardaban un minuto más en poder iniciar una escaramuza. Los de RBT decidían buscar la espalda de los catalanes, que intentaban escapar de la línea. Tras unos segundos, los valencianos lograban sumar tres asesinatos, tras ver caer su propio inhibidor.
En el directo volveríamos a tener una acción proactiva. En este caso, los de RBT rotaban por la mitad superior, encontrando allí una cazada favorable contra Legolas. El tirador de BAR gastaba todas sus habilidades y hechizos para intentar escapar. Sin embargo, Xayah acababa cediendo a la presión que ejercía Bardo, acabando con su vida y poniendo en marcha una breve pelea en la que RBT conseguía sumar un par de asesinatos.
LOGRABA LA REMONTADA RAMBOOT CLUB, QUE PONÍA EN PROBLEMAS A BARÇA ESPORTS, DESPUÉS DE QUE ESTOS CEDIERAN VARIAS PELEAS GRUPALES AL CONJUNTO VALENCIANO
Una vez más, al minuto treinta y uno, ambos equipos se veían en la zona central del mapa. Allí veíamos iniciar una nueva pelea, en la que los de BAR parecían poder presionar por la jungla superior del lado rojo. Sin embargo, la acción la tomaban los de RBT, que se ponían en marcha y sumaban dos asesinatos. Con el Nashor sobre la Grieta, los de RBT se dirigían allí. Pese a sus intentos, los catalanes llegaban una vez más para no ceder ventaja, poniendo en marcha una nueva pelea en la que Legolas se mostraba en superioridad mecánica, marcando una definitiva magistral que le hacía dar la vuelta a la jugada.
Xayah acaba con un triple asesinato, lo que dejaba a BAR la posibilidad de sumar un total de cuatro muertes a su favor, antes de dirigirse a por la base valenciana. Reaparecían los de RBT, que volvían una vez más a la carga. La acción no cesaba, pues los de RBT se posicionaban en favor del Nashor, teniendo que abandonar la zona con la llegada de súbditos a su base. Los de BAR intentaban acabar con el objetivo, forzando la aparición de RBT por el río.
Volveríamos a ver iniciada una pelea en la que RBT intentaba acabar con Legolas. Sin embargo, el tirador acababa zafándose de todo, siendo el protagonista de la pelea, pues lograba acabar con la mayor parte de los jugadores de RBT. Estos últimos acababan siendo barridos de la Grieta. Orianna y Sion decidían entonces teletransportarse hasta el nexo valenciano, que acababa cayendo eventualmente en favor de los catalanes.
GIANTX PRIDE VS GUASONES
Entramos en el ecuador de la jornada para ver a GXP comenzando desde el lado azul y sacando en primer lugar a Taliyah. GSNS no tardaría en escoger a Syndra y Trundle, mientras que GXP se quedaría entonces a Vi y Kai’Sa. La respuesta de los de ZETA sería Xayah, esperando a llegar a la segunda rotación para encontrarse con Alistar. Terminábamos viendo la composición de GXP completa con la salida de Rumble y Nautilus. Por último, GSNS sería el encargado de seleccionar a K’Sante como su último campeón.

Llegábamos a la mitad de la jornada de Superliga para ver una primera sangre que llegaba tras tres minutos. Esta ocurría después de que Vi apareciera por la calle inferior, aprovechando la prisión que marcaban los de GSNS, que decidían presionar. Sin embargo, Alistar se quedaba descolgado, acabando por morir en manos del tirador del conjunto malagueño. Sería unos minutos más tarde cuando los de GXP decidían rotar por la mitad inferior del mapa. Allí encontraban en rotación a Alistar, que acabaría cediendo su vida a Taliyah.
Pasábamos del minuto ocho cuando los de GXP y GSNS decidían verse en la calle superior. Hasta allí nos movíamos con el cambio de líneas, que nos dejaba una nueva entrada de Vi por la calle, consiguiendo acabar por tercera vez con la vida del soporte de GSNS. Sería tras pasar los diez minutos cuando veíamos una nueva jugada por parte de los malagueños. Estos decidían rotar hasta bajo la torre del lado rojo. Allí acabarían con K’Sante, dando inicio a una escaramuza en la que GSNS lograba llegar, haciéndose con un tres por dos a su favor.
GIANTX PRIDE LOGRA VOLVER A IMPONERSE A UN CONJUNTO DE GUASONES QUE NO LOGRABA HACER NADA POR LA GRIETA SIN QUE PUDIERAN RESPONDER DESDE EL CONJUNTO DE LOS GIGANTES
Tres minutos más tarde, los de GSNS conseguían rotar hasta la línea superior, donde ponían en marcha una cazada contra Taliyah, que se encontraba adelantada. Esta llegaba con la iniciación de K’Sante, que conseguía acabar con ella después de gastar su definitiva. Tras llegar al minuto quince, por el Heraldo, ambos equipos se veían en la zona superior del mapa. Los de GXP decidían posicionarse en primer lugar, lo que llevaba a GSNS a dar inicio a una nueva contienda.
Así veíamos a los pamplonicas iniciando una vez más, lo que llevaba a una contestación inmediata de los gigantes. Acabaríamos viendo caer tres asesinatos en favor de GXP. Un par de minutos pasaban cuando los de Málaga se movían a la calle central, buscando una nueva cazada que llegaba sobre Alistar, que volvía a caer para el marcador azul. Llegaba el encuentro por el Atakhan. Los malagueños conseguían llegar a la zona en primer lugar, lo que llevaba a GSNS a responder con su presencia.
Estos acabarían entrando de forma desesperada para dar inicio a la pelea. Los de GXP conseguían controlar el flujo de movimientos por el río tras lanzar varias definitivas, lo que les llevaba a poder acelerar el encuentro y sumar cuatro asesinatos. Poco después de volver al directo, la acción se trasladaba hacia el carril superior. Allí veíamos una nueva iniciación, que llegaba al coincidir ambos conjuntos por la línea.
GIANTX PRIDE VUELVE A IMPONERSE EN UNA PARTIDA MUY DECANTADA SIN QUE GUASONES PUDIERA HACER NADA
Los de GXP decidían no frenar, acabando con tres muertes más a su marcador antes de llegar a la torre de nexo de GSNS. El Nashor aparecía por el río al igual que la consecuente pelea en la calle central. Los de GXP decidían acudir, lo que, de forma apresurada, llevaba a los de GSNS a dar inicio una vez más a una pelea. En esta ocasión, GXP lograba barrer con todo el conjunto pamplonica. Tras esto, irían directos a por el nexo rojo, destruyéndolo eventualmente y cerrando así este enfrentamiento tan decantado de la Superliga.
UCAM ESPORTS VS LOS HERETICS (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)
Y seguimos con esta jornada de Superliga en la que UCAM comenzaba ahora desde el lado azul para sacar a Ezreal. HRTS optaba entonces por Taliyah y Vi, mientras que UCAM reaccionaba con Nocturne y Ahri. Terminábamos la primera vuelta viendo a Kai’Sa para HRTS, que esperaba entonces a la segunda rotación para elegir a Sion. UCAM cerraba su equipo con Rumble y Rell. HRTS, por su parte, acababa esta fase de la partida escogiendo a Alistar.

Entrábamos en este cuarto mapa de la jornada de Superliga para ver la primera sangre al minuto ocho. Sucedía tras ver a ambos conjuntos enfrentándose por la mitad superior por las Larvas del Vacío. Los de HRTS parecían poder presionar sobre el conjunto de UCAM, que terminaba retrocediendo hasta la línea. Sin embargo, la llegada de su último componente hacía que todo HRTS intentara poner pies en polvorosa. La acción acabaría llegando, consiguiendo el conjunto murciano sumar el oro extra de la partida y cerrar la jugada con dos asesinatos.
La respuesta de los de HRTS llegaba poco más tarde. Sería en la misma zona anterior, donde en esta ocasión Daglas conseguía acabar con la vida de Rumble. Minutos más tarde, los de HRTS lograban forzar una cazada por la jungla inferior del lado azul, colándose hasta acabar con el jungla del conjunto murciano, que cedía su vida al marcador rojo. El Atakhan aparecía en la Grieta cuando UCAM ganaba la posición por el río superior.
UCAM ESPORTS LOGRABA PLANTAR CARA A LOS JUGADORES DE LOS HERETICS, QUE PARECÍAN NO PODER ACUDIR AL ENFRENTAMIENTO EN SU MEJOR MOMENTO
Allí aparecían los de HRTS, que decidían dar inicio a la contienda con la definitiva de Vi sobre Ahri. Esto llevaba a un enfrentamiento forzado entre ambos conjuntos, que se saldaba con dos nuevos asesinatos en favor del conjunto murciano. El cuarto dragón de la partida servía como punto de encuentro para ambos equipos. Los de UCAM se colaban primero por el río, consiguiendo la zona, mientras que los jugadores de HRTS respondían acto seguido, dando pie a una jugada con la que los murcianos lograban sumar dos asesinatos más.
Ya al minuto veintiséis, ambos conjuntos se veían las caras por la presión en el carril central. Cada equipo se posicionaba desde su lado del mapa. Sería Alistar quien se cansaba de tantearse y se lanzaba con todo sobre UCAM, iniciando una escaramuza en la que HRTS perdía a tres de sus jugadores. Tras esto, los murcianos rotaban directos a por el Nashor, que acababa cayendo en sus manos.
Sobre el minuto veintinueve, UCAM iniciaba el asedio sobre la base madrileña. Lo hacían desde el carril superior, hasta donde rotaban los de HRTS intentando defender sus estructuras. Volvía a ser Alistar quien iniciaba desesperadamente, en una pelea que se alargaba unos segundos. La jugada terminaba con UCAM barriendo a HRTS, acabando con todos y llegando hasta el nexo. Así cerrábamos esta partida con una nueva victoria en la Superliga para UCAM.
MOVISTAR KOI FÉNIX VS VENI VIDI VICI
Llegamos al último partido de la jornada. MKF empezaba desde el lado azul siendo ellos los que escogían en primer lugar a Azir. VVV por su parte optaba por Hwei y Vi, respondiendo los de MKF con Gwen y Jarvan IV. Terminábamos con la elección de Jayce por parte de VVV para esta primera vuelta. Llegábamos a la segunda rotación para verlos escoger a Smolder. Cerraba MKF su composición con la selección de Kai’Sa y Rell. Por último, tendríamos a VVV sacando a Poppy como su última elección.

La primera sangre llegaba en este último mapa de la jornada de Superliga sobre el minuto tres. Sería por la presión en la jungla superior del lado azul. Hasta allí se internaban varios jugadores de VVV. Iniciaban entonces una escaramuza por el monstruo azul, lo que llevaba a los del lado rojo a poder reclamar el oro extra de la partida tras acabar con Gwen. Tras unos minutos, respondían los de MKF en el carril superior. Hasta allí rotaba el jungla del lado azul, logrando castigar el posicionamiento adelantado de Jayce, que acababa muriendo.
La acción no tardaba en volver a llegar, en esta ocasión en el carril central. Allí veíamos a Azir gastando su definitiva, lo que llevaba a Hwei a quedar desposicionado y caer en manos rivales. El segundo dragón serviría como siguiente punto de encuentro para ambos equipos. Los de VVV decidían posicionarse en primer lugar. Mientras tanto, llegaban poco a poco los de MKF, que no terminaban de ver una entrada favorable. Así, el conjunto de VVV decidía moverse hasta la zona inferior del río, donde Kai’Sa estaba en rotación, intentando un flanqueo que desembocaría en su muerte.
AMBOS CONJUNTOS SE VEÍAN ALGO IGUALADOS DURANTE LOS PRIMEROS MINUTOS, LOGRANDO VENI VIDI VICI LA PRIORIDAD POR LOS OBJETIVOS NEUTRALES FRENTE A UN MOVISTAR KOI FÉNIX QUE LLEGABA TARDE AL POSICIONAMIENTO
Según volvíamos al directo, varios jugadores de MKF decidían internarse a las puertas de la jungla del lado rojo. Hasta allí se movían los de VVV en respuesta, acabando por sumar dos asesinatos más en el intercambio que se formaba. No paraba la acción, pues el Heraldo aparecía para ser testigo de cómo VVV se colocaba por el río en primer lugar. Los jugadores de MKF llegaban en respuesta, dando inicio a una jugada en la que solo acababa muriendo el jungla del lado rojo tras reclamar el objetivo.
Esperábamos hasta pasar los diecisiete minutos cuando el jungla de VVV decidía dar rienda suelta a una cazada en el carril central. Vi gastaba su definitiva para alcanzar a Kai’Sa, que acababa muriendo sin poder hacer nada. Llegaba el Atakhan al minuto veinte. En esta ocasión, eran los de MKF los que conseguían la posición en primer lugar. VVV decidía aparecer en respuesta, forzando una escaramuza.
Esta se desarrollaba de forma algo caótica, poniendo un dos por uno en favor del conjunto de VVV. Sin embargo, estos últimos no terminaban de ceder la jugada, iniciando una vez más por parte de Poppy contra Azir, lo que terminaba haciendo que VVV pudiera barrer con todo el conjunto de MKF. Pasaban veintitrés minutos de partida cuando los de VVV se encontraban intentando ganar la zona del río inferior. MKF aparecía y conseguía el posicionamiento. Finalmente, ambos conjuntos empezarían a tantearse frente al objetivo, que empezaba a caer para ambos.
LOS INTENTOS DE MOVISTAR KOI FÉNIX DE PODER RECLAMAR LA PARTIDA CAÍAN EN SACO ROTO, PUES TOMABAN LAS RIENDAS LOS DE VENI VIDI VICI, QUE LOGRABAN PONER A SU FAVOR TODO EL MAPA
Terminaba surgiendo un encuentro entre Gwen y Jayce tras el monstruo neutral, lo que daba el pistoletazo de salida a la pelea. Así, los de VVV comenzaban por delante, logrando asegurar el objetivo. Sin embargo, sería gracias al tirador de VVV que la escaramuza terminaba con la muerte de todos los jugadores de MKF. Volvíamos al directo para ver caer el Nashor en manos de VVV, que se lo llevaban sin respuesta. Al minuto veintisiete, los de VVV decidían comenzar el asedio sobre la base del lado azul. No sería hasta unos segundos después que, al poder entrar a la base, lograba Poppy una iniciación sobre Azir, que terminaba siendo el único damnificado de la jugada.
Pasaba el minuto treinta cuando, a falta de unos segundos para que apareciera el dragón anciano, ambos conjuntos comenzaban un baile por la zona. Rell se quedaba descolgada de su equipo, lo que llevaba a VVV a acabar con ella. Tras esto, se dirigían directos hasta la zona de la jungla de MKF, acabando con un asesinato más antes de reclamar para sí el dragón.
Sería tras esto que VVV decidía volver al asedio sobre la base de MKF. Hasta allí llegaban desde la parte superior, dando inicio a una pelea en la que conseguían acabar con todo el conjunto academia de LEC. Así, y tras unos segundos, caía el nexo de MKF, acabando con esta última partida de la jornada de Superliga.
JORNADA 8 (MIÉRCOLES 30 DE JULIO)
LOS HERETICS VS GUASONES
Empezamos la primera partida con HRTS en el lado azul optando por Varus como su primer campeón. GSNS no se lo pensaba para llevarse a Ziggs y Vi a su lado, respondiendo entonces los de HRTS con Xin Zhao y Aurora. Pasábamos al lado rojo para terminar viendo a Rell, esperando entonces a la segunda rotación para sacar a Mel. HRTS por su parte acababa su composición con Bardo y Ambessa, dejando la última elección en manos de GSNS, que se quedaban con Jayce.

La primera sangre que inauguraba la jornada de Superliga llegaba al minuto tres, después de que Xin Zhao aprovechase la presión que quería ejercer Jayce por la línea superior. El jungla de HRTS aparecía a la espalda, encerrando al jugador de GSNS para acabar sumando el oro extra. Respondían los de GSNS al volver de la repetición, haciendo lo propio contra Ambessa y poniendo el empate en el marcador. Esperábamos hasta rozar el minuto siete cuando volvíamos a tener más acción.
Esta llegaba en la calle superior, donde los de HRTS decidían rotar en conjunto para volver a incidir contra Jayce. Sin embargo, la escaramuza acababa volviéndose en su contra, pues respondían el jungla y soporte de GSNS, poniendo la jugada de su lado al sumar un dos por uno. Un par de minutos pasaban cuando Aurora encontraba una buena acción bajo la torre central del lado rojo, acabando allí con la vida de su homólogo.
LOS PRIMEROS MINUTOS DE LA PARTIDA CAÍAN EN MANOS DE LOS HERETICS, QUE TOMABAN LA DELANTERA EN LAS JUGADAS OFENSIVAS CONTRA GUASONES
Tras diez minutos de partida, los de Pamplona lograban una cazada contra Aurora, mientras esta se movía hacia la calle superior. Allí acababa siendo emboscada entre Jayce y Vi, que terminaban con su vida. Al minuto dieciséis nos movíamos hasta el carril inferior. Hasta allí se desplazaban en bloque los jugadores de HRTS, que llegaban para encontrar una cazada sobre Macaquiño. Este acabaría muriendo, poniendo en marcha una escaramuza a la que acudían varios jugadores de GSNS. Estos acabarían cediendo la vida de su jungla antes de que los madrileños abandonaran la zona.
La acción regresaba por el tercer dragón. HRTS ganaba la posición, mientras que GSNS decidía ingresar en el río desde su jungla. Tras unos segundos de tanteo, comenzaba la pelea a manos de Xin Zhao, que se lanzaba contra el conjunto pamplonica. La academia de LEC sumaba dos asesinatos a su favor. Volvíamos de la repetición para marcharnos hasta el otro lado del mapa. El Atakhan había aparecido, para ver cómo HRTS lo comenzaba.
Pese a que GSNS aparecía, estos solo podían ver caer sobre ellos las habilidades del lado azul, que sumaban el objetivo y tres muertes más para su marcador. No tardábamos más de dos minutos en ver a los de HRTS presionar por la jungla inferior del lado rojo. Hasta allí se desplazaban para forzar una jugada con la que se llevaban tres asesinatos más. Sin embargo, el tirador de GSNS conseguía desde la distancia acabar con dos muertes para sí.
LOS INTENTOS DE GUASONES PASABAN A UN SEGUNDO PLANO, DESPUÉS DE QUE LOS HERETICS TOMARAN LAS RIENDAS DEL CONTROL DEL MAPA Y LAS PELEAS GRUPALES
El cuarto dragón de la partida volvía a servir como punto de encuentro. Allí, HRTS lograba forzar una pelea en la que, tras unos segundos, barrían con el conjunto de Pamplona. Según salíamos al directo encontrábamos una jugada en la línea superior. Allí, los de GSNS intentaban acabar con la vida de Aurora, aunque HRTS respondía rápido, llevándose un tres por dos a favor del marcador azul.
Una vez más, y con más muertes que minutos en la partida, HRTS encontraba una cazada contra Rell, que se adelantaba por el carril central intentando iniciar contra ellos. Tras treinta y dos minutos, los de HRTS decidían ir directos a por el Nashor. GSNS intentaría llegar por la jungla, aunque sin poder hacerlo, pues parte del conjunto madrileño se adelantaba para encontrarse con ellos, sumando dos asesinatos.
HRTS se lanzaba entonces hacia el nexo pamplonica, donde barrían con el conjunto de GSNS antes de cerrar el mapa. Con esta derrota, GSNS quedaba eliminado de la posibilidad de alcanzar la fase del suizo de la Superliga.
VENI VIDI VICI VS ZETA
Entramos en el segundo mapa del día. VVV era el equipo local en esta ocasión, pudiendo elegir a Vi como primera opción. ZETA por su parte optaba por Ornn y Jarvan IV, a lo que respondían los de VVV con Hwei y Ambessa. La última elección de esta primera vuelta era Xayah para ZETA, esperando a la segunda rotación para quedarse con Ziggs. VVV terminaba su composición con la selección de Smolder y Bardo, mientras que Nautilus sería el último campeón de ZETA.

Para esta segunda partida de la Superliga, la primera sangre llegaba sobre el minuto tres, cuando veíamos a Jarvan IV llegar hasta el carril inferior. Allí iniciaban los de ZETA una jugada agresiva contra los de VVV, que no eran capaces de refugiarse en su torre, sucumbiendo a los del lado rojo y cediendo el oro extra al tirador maño. No tardábamos en ver una jugada propuesta por parte de VVV, que intentaría en el carril inferior acabar con Xayah. Sin embargo, al otro lado del mapa, Rayito se veía de morros con Ornn, que le plantaba cara y acababa con la vida del tirador.
Al minuto ocho, veíamos un uno para uno en el carril central. En este, conseguía Hwei tomar la delantera, marcando a Ziggs, que acababa muriendo con la llegada del jungla del lado rojo a su posición. Pese a esto, los de ZETA respondían en el río superior, acabando con la vida de Bardo y cerrando la jugada con el asesinato sobre el jungla del lado azul. Ya al minuto once, ambos equipos se encontraban en una escaramuza bajo la torre inferior del lado azul. Allí encontraban los de VVV una buena ejecución de defensa, lo que les llevaba a sumar un dos por uno a su favor.
PESE AL BUEN INICIO DE ZETA, EL CONJUNTO DE VENI VIDI VICI CONSEGUÍA TOMAR POCO A POCO EL CONTROL DE LAS PELEAS GRUPALES, LO QUE LES LLEVABA A MANTENER IGUALADO EL MARCADOR
ZETA decidía buscar una vez más algo de acción, esta vez en el río inferior, donde conseguían acabar con el soporte de VVV en una cazada muy frenética. Mientras tanto, los de VVV no se retiraban, volviendo a iniciar contra Nautilus, que también acabaría muriendo. Tendríamos que esperar desde entonces hasta segundos antes de la aparición del Atakhan. Se formaba entonces una pelea en la calle central, donde ambos conjuntos coincidían, iniciando los de VVV y perdiendo a su jungla en la jugada. Sin embargo, el conjunto madrileño no se retiraba, reiniciando la acción tras unos segundos y consiguiendo un total de tres asesinatos más a su marcador.
Según llegábamos al directo, los de VVV decidían internarse en la jungla inferior del lado rojo. Allí encontraban una escaramuza en la que sumarían las vidas de tres jugadores de ZETA antes de lanzarse directos a por el Atakhan. Una vez más, al volver al directo, en esta ocasión eran los de ZETA los que conseguían acabar con la vida del soporte de VVV. La respuesta de los jugadores del lado azul no se hacía de rogar, pues conseguían dar inicio a una jugada en la línea central. Esto se saldaría barriendo al conjunto maño, acabando con todos ellos.
Rasábamos el minuto veinticinco cuando VVV acababa con la vida de Xico en el carril superior. La acción se trasladaba entonces hasta el carril central, donde los madrileños ponían en marcha una nueva pelea en la que suman dos muertes a su marcador antes de rotar a por el Nashor. Sería un par de minutos más tarde cuando VVV iniciaba el asedio sobre la base zaragozana. ZETA acabaría perdiendo a su jungla antes de ver entrar a VVV hasta el nexo. Allí comenzaría un intercambio en el que los de VVV acababan barriendo con ZETA, cerrando la partida y poniendo así su victoria en esta jornada de la Superliga.
LUA GAMING VS BARÇA ESPORTS
Entramos en el ecuador de la jornada para ver a LUA comenzando desde el lado azul y sacando en primer lugar a Pantheon. BAR no tardaría en escoger a Azir y Xin Zhao, mientras que LUA se quedaría entonces a Lucian y Syndra. La respuesta de los de BAR sería Ezreal, esperando a llegar a la segunda rotación para encontrarse con Braum. Terminábamos viendo la composición de LUA completa con la salida de Jax y Bardo. Por último, BAR sería el encargado de seleccionar a Shen como su último campeón.

Llegábamos a la mitad de la jornada de Superliga para ver una primera sangre que llegaba tras tres minutos. Esta ocurría después de que buscaran ambos conjuntos un cambio de líneas. Sería en el carril superior hasta donde se movía Pantheon, poniendo en marcha una jugada en contra de Braum, que terminaba muriendo. Sin embargo, aparecían en respuesta los catalanes, que acabarían reclamando la vida de Syndra.
Sería por el segundo dragón de la partida cuando LUA se adelantaba en el río inferior. Hasta allí llegaban los de BAR, que comenzaban una jugada agresiva contra el conjunto gallego. Estos últimos acabarían girándose, acabando con la vida de Shen antes de rotar para reclamar el objetivo. Tras trece minutos, aparecían varios jugadores de BAR por la calle superior, logrando así una cazada contra Hydra. En su ayuda llegaría Pantheon, que también acabaría muriendo. Sin embargo, la definitiva de Bardo dejaba plantados a los de BAR, que veían llegar al conjunto de LUA, que conseguía empatar con dos asesinatos la jugada.
EL CONJUNTO DE BARÇA ESPORTS PARECÍA PODER TOMAR VARIAS JUGADAS POR EL MAPA, AUNQUE ACABABAN SIENDO LOS DE LUA GAMING LOS QUE SE LLEVABAN LA VENTAJA EN EL MARCADOR DE ORO Y COMENZABAN A TOMAR LA DELANTERA
Según salía el Heraldo, los de LUA lograban una cazada sobre Shen bajo la torre superior, acabando con ambos. Mientras tanto, en el carril central, Syndra y Bardo ponían en marcha una escaramuza en la que terminarían reclamando la vida del tirador de los catalanes. La acción no tardaba en volver a la calle superior. Hasta allí veíamos llegar a ambos conjuntos, iniciando una pelea grupal en la que los blaugranas conseguían hacerse con cuatro asesinatos.
El tercer dragón servía como punto de encuentro para los dos equipos. LUA decidía llegar tras ver la posición de los catalanes. Serían los gallegos los que daban inicio a la pelea con varias definitivas. Sin embargo, la entrada de Azir a la espalda de los gallegos los llevaba a girarse, esquivando la definitiva. Así, veíamos caer al jugador de BAR, para reclamar posteriormente el objetivo. Sería al minuto veinte cuando los de BAR decidían adentrarse por la línea superior, encontrando allí una cazada favorable al acabar con Syndra.
Esto llevaba al conjunto catalán a rotar a por el Atakhan, que se encontraba muy cerca. LUA decidía aparecer, no cediendo el monstruo neutral. La entrada de Pantheon y la distancia que conseguían contra los catalanes les hacía poder robar el Atakhan. Sería entonces cuando se ponía en marcha la pelea, que terminaba con un cuatro por dos a favor del marcador azul. Veinticuatro minutos pasaban cuando todo el BAR rotaba hasta el carril inferior, acabando con la vida de Jax.
AUNQUE NO DE LA MEJOR FORMA, EL CONJUNTO DE LUA GAMING CONSEGUÍA TOMAR LAS RIENDAS DEL MAPA, LUCHANDO POR LOS OBJETIVOS Y DEJANDO POR DETRÁS A UN BARÇA ESPORTS QUE DEJABA MALAS SENSACIONES Y NO SABÍA EJERCER NADA POR LA GRIETA
La respuesta de LUA llegaba segundos más tarde en la misma zona, acabando con Shen al quedarse este solo. Mientras tanto, al otro lado del mapa, los de BAR decidían dar inicio al Nashor. LUA aparecía por la zona, llegando justo a tiempo para poder internarse y robar el Barón. Los catalanes se marchaban entonces de la zona, perdiendo a Azir en el camino. LUA decidía no cesar en su asedio, llegando hasta el inhibidor superior. Rozábamos el minuto veintiocho cuando los gallegos se ponían en marcha por la línea inferior para acabar con una nueva jugada.
Acabarían barriendo con el conjunto blaugrana, que tras morir vería caer su nexo en favor de LUA, que sumaba su victoria en esta jornada de la Superliga.
GIANTX PRIDE VS MOVISTAR KOI FÉNIX (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)
Y seguimos con esta jornada de Superliga en la que GXP comenzaba ahora desde el lado azul para sacar a Azir. MKF optaba entonces por Taliyah y Lucian, mientras que GXP reaccionaba con Vi y Ambessa. Terminábamos la primera vuelta viendo a Braum para MKF, que esperaba entonces a la segunda rotación para elegir a Poppy. GXP cerraba su equipo con Sivir y Bardo. MKF, por su parte, acababa esta fase de la partida escogiendo a Camille.

Entrábamos en este cuarto mapa de la jornada de Superliga para ver la primera sangre al minuto siete. Sucedía tras ver a Braum y Poppy internándose por la jungla superior del lado azul. Allí encontraban al soporte de GXP, que, tras intentar escapar, acababa muriendo encerrado. No tardábamos mucho en ver caer al jungla del lado rojo, que cedía su vida en una jugada sobre Ambessa. Sería tras doce minutos, por el segundo dragón, cuando los de GXP encontraban una jugada proactiva sobre el jungla del lado rojo.
Conseguían acabar con él mientras intentaba controlar el río inferior, cayendo la definitiva de Vi en primer lugar y muriendo tras esto. Al minuto dieciocho los dos conjuntos se encontraban en la calle central, propiciado por una rotación de GXP en respuesta a que MKF iniciaba el tercer dragón. MKF parecía poder defenderse del envite de los malagueños, pues acabarían con un asesinato en cada marcador. Sin embargo, llegaba la segunda parte de la jugada, esta vez en manos de las carpas, que aseguraban la muerte de Azir mientras este rotaba por la parte superior de la calle.
LAS SENSACIONES FAVORABLES DE GIANTX PRIDE PARECÍAN NO SER SUFICIENTES PARA CONTROLAR DESDE EL INICIO LA PARTIDA, PUDIENDO MOVISTAR KOI FÉNIX MANTENER LA IGUALDAD EN EL MARCADOR
El Atakhan había aparecido, siendo este el objetivo para los de MKF. Estos acabarían asegurándolo casi sin respuesta. Tras unos segundos, los de GXP acertaban en una cazada sobre Taliyah, que quedaba muy adelantada por la calle central. La acción regresaba segundos antes de que llegara el Nashor a la partida. Pasaba por el control de la mitad inferior del mapa. Hasta allí se movían los de GXP, buscando una cazada por la jungla del lado rojo.
MKF decidía entrar en respuesta, comenzando un intercambio que acababan ganando: GXP cedía tres asesinatos, y tanto el tirador como el soporte malagueños eran barridos del mapa. Un minuto más tarde, mientras la mayoría de MKF iniciaba el Nashor, los malagueños cazaban a Camille al otro lado de la Grieta. Sin embargo, las carpas respondían con la vida de Bardo en el río superior. Sería al minuto treinta cuando GXP comenzaba el Nashor.
MKF acudía a la zona y su soporte se lanzaba al foso para robar el objetivo. Esto desataba una pelea que llegaba hasta la calle superior, donde ambos conjuntos firmaban un tres por tres. Antes de ver la repetición, el dragón se convertía en el siguiente punto de encuentro, donde los de GXP lograban recuperarse un poco. Al minuto treinta y tres, MKF se movía por la jungla superior del lado rojo, acabando con el jungla de los malagueños.
EL DESCONTROL POR LA PARTIDA Y LA LOCURA HACÍAN POSIBLE QUE MOVISTAR KOI FÉNIX TOMARAN VARIAS JUGADAS ARRIESGADAS A SU FAVOR, DEJANDO A GIANTX PRIDE ALGO POR DETRÁS Y TENIENDO QUE REMONTAR A BASE DE BUENAS PELEAS GRUPALES
Al minuto treinta y seis, mientras Ambessa y Vi rotaban al carril inferior para intentar acabar con Camille, MKF decidía comenzar el Nashor. Así se formaba una pelea en la que, tras caer el Barón a su favor, daban el pistoletazo de salida con la definitiva de Azir, que se colaba a la espalda de las carpas, desposicionando a varios miembros. Ambos conjuntos se llevaban asesinatos a su favor.
Volvíamos de la repetición cuando el sexto dragón de la partida volvía a juntar a ambos equipos. MKF lograba acabar con el jungla de los malagueños antes de que estos entrasen del todo en la zona. Sin embargo, Feisty tomaba las riendas, robando el objetivo y reclamando el alma de dragón. Pasaban más de cuarenta y un minutos cuando GXP acudía al carril inferior y forzaba una cazada sobre Camille. Un par de minutos después ambos equipos se encontraban en el carril central. MKF intentaba reclamar la presión de la línea, y GXP iniciaba desde el flanco, aunque Ambessa caía en el intento.
Tras esto, los malagueños iban directos al Nashor, que caía a su favor. Mientras el dragón anciano hacía su aparición, GXP forzaba una cazada sobre Poppy, que cedía su vida. Los de Málaga se veían con fuerza para cerrar la partida, llegando hasta la base madrileña. Allí iniciaban una última pelea en la que barrían a los de MKF, viendo caer a sus integrantes y a su nexo. Esto ponía fin a una larga partida que GXP lograba cerrar con victoria en esta Superliga.
RAMBOOT CLUB VS UCAM ESPORTS
Llegamos al último partido de la jornada. RBT empezaba desde el lado azul siendo ellos los que escogían en primer lugar a Azir. UCAM por su parte optaba por Sion y Ezreal, respondiendo los de RBT con Wukong y Rumble. Terminábamos con la elección de Rell por parte de UCAM para esta primera vuelta. Llegábamos a la segunda rotación para verlos escoger a Maokai. Cerraba RBT su composición con la selección de Sivir y Braum. Por último, tendríamos a UCAM sacando a Yone como su última elección.

La primera sangre llegaba en este último mapa de la jornada de Superliga sobre el minuto cinco. Sería por la presión en la calle superior, hasta donde hacían cambio de líneas los de RBT. Esto llevaba a aparecer al jungla de los valencianos, que, tras varias oleadas de súbditos, conseguía entrar junto a su compañero bajo la torre superior del lado rojo. Allí se refugiaba Sion, que acabaría muriendo y cediendo al tirador de RBT el oro extra de la partida. La acción regresaba poco después por las Larvas del Vacío.
Los de RBT conseguían colarse en primer lugar, viendo llegar a UCAM, que intentaría entrar a la zona desde la parte superior. Así, los valencianos conseguían forzar el encuentro, sumando un dos por uno a su favor frente a los murcianos. Tras diez minutos, los de RBT decidían volver a incidir en la mitad superior del mapa. Seguían forzando jugadas, esta vez bajo la torre de UCAM, donde conseguían acabar con Maokai. Un minuto más tarde, los valencianos harían lo propio una vez más, esta vez bajo la torre inferior, donde sumaban la vida del soporte murciano.
RAMBOOT CLUB TOMABA LA DELANTERA DE UN MAPA QUE PARECÍA QUEDAR ESCORADO EN SU DIRECCIÓN, DESPUÉS DE PONER CONTRA LAS CUERDAS A VARIOS JUGADORES DE UCAM ESPORTS
No salíamos de la zona para ver una segunda ronda de la jugada, que volvía a quedar en manos de RBT, sumando la vida de Sion antes de retirarse. Al minuto catorce, RBT volvía a hacer la misma jugada una vez más, acabando en el carril inferior con la vida de Yone. Por si faltaban jugadas de la misma índole, los de RBT decidían rotar hasta la línea superior, donde ponían en marcha una vez más lo mismo que habían hecho con anterioridad. Sin embargo, esta vez sería en la segunda torre del lado rojo, donde conseguía Rell iniciar una jugada gracias a su definitiva.
Esta caía encima de los valencianos, que, confiados, dejaban a su tirador algo adelantado, acabando con su vida, así como con la del soporte del lado rojo. La acción regresaba tras ver a los de RBT presionando por el carril superior. Estos ponían en marcha una jugada en la que conseguían destruir la estructura de los murcianos, además de reclamar la vida de su jungla. El Atakhan aparecía segundos después, lo que aprovechaban los valencianos para rotar hasta él y reclamarlo a su marcador.
Veintidós minutos pasaban hasta que los jugadores de RBT entraban en modo agresivo, comenzando una nueva escaramuza, esta vez en la línea central. Todo comenzaba con una cazada sobre Sivir, que quedaba descolgada de su conjunto. Los valencianos accedían hasta los jugadores de UCAM, que, aunque intentaban replegarse, solo conseguían que barrieran con ellos. Segundos antes de la aparición del Nashor, los de UCAM lograban acertar en una cazada sobre Rumble, que intentaba escapar por la calle central, pero cedía su vida. A cambio, los de UCAM acababan perdiendo a su propio jungla.
LA PARTIDA QUEDABA DECIDIDA DESDE UN MINUTO MUY TEMPRANO, CONSIGUIENDO RAMBOOT CLUB LLEVARSE LA VENTAJA FRENTE A UN UCAM ESPORTS TOTALMENTE DESAPARECIDO
Aun con un miembro menos, los de RBT conseguían moverse hasta el Nashor, que caía para ellos sin respuesta. Pasaban veintinueve minutos de partida, los de RBT comenzaban un asedio sobre la base murciana. Tras unos segundos de tanteo, los de UCAM decidían dar una iniciación a la desesperada contra los valencianos, que lograban resistir y ser ellos los que se lanzaban al ataque. Lograban dos asesinatos, RBT se retiraba para dar inicio a la segunda ronda de la jugada. Esta vez conseguía Yone reclamar la vida del tirador del lado azul.
Tras la repetición, ambos conjuntos se encontraban en la entrada al río superior. Allí veíamos una iniciación por parte de Sion, que intentaba poner a RBT en algún problema. Sin pensárselo, los valencianos se giraban con daño suficiente, poniendo en marcha una pelea en la que barrían con los murcianos. Sin pensárselo, los de RBT acababan llegando hasta el nexo del lado rojo, destruyendo eventualmente la estructura y cerrando así esta última partida de la jornada de Superliga.
JORNADA 9 (JUEVES 31 DE JULIO)
ZETA VS GIANTX PRIDE (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)
Empezamos la primera partida con ZETA en el lado azul optando por Orianna como su primer campeón. GXP no se lo pensaba para llevarse a Syndra y Varus a su lado, respondiendo entonces los de ZETA con Jarvan IV y Ornn. Pasábamos al lado rojo para terminar viendo a Trundle, esperando entonces a la segunda rotación para sacar a Fiora. ZETA por su parte acababa su composición con Jhin y Bardo, dejando la última elección en manos de GXP, que se quedaban con Blitzcrank.

—Antes de comenzar, hemos de avisar que la partida estuvo marcada en su inicio por una pausa de unos cuarenta y cinco minutos. Tras esta comenzaba el encuentro, sabiendo que el jugador de GXP, Aetinoth, quedaba en su base, pues tenía problemas de conexión y no podía entrar a la partida. Sin embargo, la LVP decidía seguir adelante con las normas del reglamento de la liga y poner en marcha el partido pese a la ausencia del tirador del conjunto malagueño. Así, de reconectarse podría jugar, pero de no hacerlo, GXP jugaría con un componente menos—.
La primera sangre que inauguraba la jornada de Superliga llegaba al minuto ocho, después de que los de GXP consiguieran rotar por el carril central, encontrando allí una cazada favorable contra Orianna, que sería la que moría en la jugada, cediendo así el oro extra al marcador rojo. Un minuto más tarde, los jugadores del conjunto malagueño decidían rotar en bloque hasta el carril inferior, donde encontraban la vida de Ornn bajo su propia torre.
PESE A LA AUSENCIA DE SU TIRADOR, GIANTX PRIDE COMENZABA A SER PROACTIVO POR EL MAPA, LOGRANDO VARIAS JUGADAS A SU FAVOR PESE A QUE ZETA LLEVABA LA DELANTERA EN LA PARTIDA
La siguiente acción llegaba en la línea superior, hasta donde se movían todos los jugadores activos de GXP. Estos llegaban hasta la torre del lado rojo, donde conseguían acabar con la vida de Ornn. Sin embargo, llegaban en respuesta los jugadores de ZETA, que, tras una actuación muy favorable, conseguían sumar dos asesinatos. Volvíamos de la repetición para ver una jugada por parte de GXP, que encontraba por el lado rojo de la jungla inferior a Bardo, que acababa muriendo. Mientras tanto, en la línea superior, Fiora lograba imponerse en el uno para uno contra Ornn.
Los de GXP decidían no parar, pues con la presión en el carril central lograban acabar con la vida del tirador maño. Sin embargo, ZETA respondía en la zona inferior, donde lograban acabar con la vida de Syndra. Diecisiete minutos pasaban cuando los dos conjuntos coincidían en el río superior. GXP parecía ganar la zona, lo que les llevaba a iniciar una pelea en la que cada equipo lograba un asesinato. Tras un par de minutos, ZETA abría un hueco en la base del lado rojo, llegando el Heraldo a golpear en una de las torres de nexo.
El Atakhan aparecía para ver cómo ZETA llegaba hasta él en el carril superior, acabando rápidamente con el objetivo. Mientras tanto, GXP optaba por una cazada cerca de la línea central, donde encontraban en rotación a Ornn y acababan con él. Poco después, ZETA lograba reclamar el alma de nube, ya que el conjunto malagueño seguía sin responder los objetivos neutrales.
La acción final llegaba en la zona inferior de la base malagueña. ZETA acertaba en su acción agresiva, logrando llegar hasta el nexo del lado rojo y cerrar así esta partida —tan inusual— de la Superliga.
MOVISTAR KOI FÉNIX VS GUASONES
Entramos en el segundo mapa del día. MKF era el equipo local en esta ocasión, pudiendo elegir a Taliyah como primera opción. GSNS por su parte optaba por Ahri y Vi, a lo que respondían los de MKF con Xayah y Rakan. La última elección de esta primera vuelta era Bardo para GSNS, esperando a la segunda rotación para quedarse con Varus. MKF terminaba su composición con la selección de Wukong y Ambessa, mientras que Gragas sería el último campeón de GSNS.

Para esta segunda partida de la Superliga, la primera sangre llegaba sobre el minuto ocho, cuando veíamos a MKF internándose en la jungla inferior del lado rojo. Allí lograban iniciar una cazada en contra del jungla de GSNS, que se encontraba acabando con su monstruo azul. La pelea involucraba a cuatro de los cinco integrantes del conjunto madrileño, sumando así el oro extra de la partida. La acción regresaba después de caer el segundo dragón para GSNS.
Estos acababan saliendo de la zona, consiguiendo MKF una cazada sobre Ahri. Al minuto doce, Ahri moría de nuevo en manos de MKF. Sería por el Heraldo cuando los de GSNS decidían comenzar el monstruo neutral. Llegaban los jugadores de MKF en respuesta, comenzando una pelea en la que se hacían con dos muertes más para su marcador. Tendríamos que esperar hasta ver caer la torre central del lado rojo. Esto llevaba a MKF a presionar por la línea, consiguiendo acabar con Bardo.
Segundos antes de la llegada del Atakhan, los madrileños pasaban a la acción una vez más por la zona inferior del mapa. Allí soltaban el Heraldo, mientras que GSNS decidía dar inicio a una nueva contienda gracias a la definitiva de Vi. Tras unos segundos, ambos conjuntos conseguían un asesinato.
MOVISTAR KOI FÉNIX CONSEGUÍA TOMAR LA PARTIDA DESDE LOS PRIMEROS SEGUNDOS, DEJANDO POR DETRÁS A GUASONES QUE VEÍA SUS OPCIONES DE CLASIFICARSE AL SUIZO CASI DILUIDAS
Un minuto tardaban ambos conjuntos en llegar a por el Atakhan. MKF se colaba en primer lugar, viendo llegar a Gragas como avanzadilla hasta el río. Esto llevaba a los de GSNS a poder responder agresivamente y acabar con el soporte madrileño. La segunda ronda llegaba poco más tarde, pues, tras la caída del objetivo al marcador azul, estos mismos lograban dar inicio a una jugada en la que se llevaban dos nuevas muertes.
Veintitrés minutos pasaban cuando MKF lograba asegurar un asesinato sobre Gragas, mientras este rotaba por la mitad superior del mapa. La acción regresaba en una escaramuza por el río, cerca de la zona del Nashor. Los de MKF conseguían poner en marcha una pelea de la que salían favorecidos con tres asesinatos más a su marcador. Tras esto, el conjunto madrileño decidía marcharse directo a por el Barón, que caía para ellos sin respuesta posible.
Tras veintisiete minutos, los de MKF se lanzaban al asedio de la base pamplonica. Estos conseguían llegar hasta las torres de Nexo, donde comenzaría una última pelea en la que barrían con el conjunto de GSNS. Tras acabar con estos, los de MKF sumaban su quinta victoria en esta Superliga, decidiendo con esta la clasificación, pues GSNS caía eliminado de la fase regular junto a ZETA, siendo BAR el clasificado pese al resultado de su enfrentamiento posterior.
BARÇA ESPORTS VS VENI VIDI VICI
Entramos en el ecuador de la jornada para ver a BAR comenzando desde el lado azul y sacando en primer lugar a Azir. VVV no tardaría en escoger a Yorick y Hwei, mientras que BAR se quedaría entonces a Sion y Nidalee. La respuesta de los de VVV sería Xin Zhao, esperando a llegar a la segunda rotación para encontrarse con Sivir. Terminábamos viendo la composición de BAR completa con la salida de Jhin y Rell. Por último, VVV sería el encargado de seleccionar a Rakan como su último campeón.

Llegábamos a la mitad de la jornada de Superliga para ver una primera sangre que llegaba tras una jugada a nivel uno. Esta ocurría después de que los de VVV decidieran contestar a una rotación agresiva de 113, que se colaba por la jungla del lado rojo. Los madrileños llegaban para poner en marcha una cazada en la que conseguían acabar con la vida del jungla de los catalanes, reclamando así el oro extra. Tendríamos que esperar hasta el minuto cuatro, cuando Nidalee decidía rotar hasta el carril central. Allí, acababa con la vida de Hwei.
Pese a ello, ambos conjuntos llegaban en respuesta, poniendo en marcha una escaramuza en la que BAR conseguía un dos por uno a su favor. Seis minutos pasaban en el mapa cuando los catalanes decidían entrar por la jungla inferior del lado rojo. Allí comenzaban una jugada que intentaba ser contra los de VVV. Sin embargo, estos accedían a la zona, logrando darle la vuelta a la pelea y sumando tres asesinatos a cambio de dos. Según pasábamos el minuto once, veíamos una actuación proactiva por parte de VVV, que entraban en la jungla de los catalanes y acababan con el soporte de BAR.
EL CONJUNTO DE BARÇA ESPORTS VOLVÍA A SUS COSTUMBRES DE AGRESIVIDAD POR EL MAPA, INTENTANDO DEJAR DESDE MOMENTOS MUY TEMPRANOS POR DETRÁS A UN VENI VIDI VICI QUE MANTENÍA EL MARCADOR Y LA PARTIDA
La respuesta de BAR llegaba en el carril inferior, donde entre Nidalee y Sion conseguían acabar con la vida de Rayito. Sin embargo, la acción salía mal, pues Rakan terminaba sentenciando al jungla catalán, que había sido objetivo de la torre. El Heraldo serviría como el siguiente punto de encuentro. VVV llegaba a la zona en primer lugar, viendo entrar con todo a los de BAR.
Se formaba así un cinco para cinco en el que Rell moría en primer lugar. Pese a los intentos de BAR de retirarse del río, VVV los seguía hasta su jungla para firmar un cuatro por cero a su favor. Volvíamos de la repetición para ver a los catalanes acabar con el Heraldo. Este era reclamado por 113, pero la acción era de nuevo para VVV, que entraba a plantar cara una vez más.
Rell forzaba una iniciación con la que VVV lograba girarse y sumar varios asesinatos a su marcador. Mientras tanto, 113 soltaba el Heraldo en la zona, perdiéndolo sin conseguir nada a cambio antes de ceder el objetivo.
LOS INTENTOS DESESPERADOS DE LUCHAR DE BARÇA ESPORTS, ASÍ COMO EL MAL PLANTEAMIENTO DE JUEGO DE 113, HACÍA CONSEGUIR A VENI VIDI VICI UNA VENTAJA SUSTANCIAL POR EL MAPA CONTRA EL CONJUNTO CATALÁN
El Atakhan aparecía para ver cómo VVV llegaba en primer lugar para acabar con el objetivo, que era reclamado para el marcador rojo pese a la asistencia de BAR. Sion utilizaba su definitiva para lograr una iniciación en la que los catalanes sumaban tres asesinatos, aunque VVV respondía con otras tres muertes para sí. Salíamos de la repetición para ver más acción, esta vez al otro lado del mapa.
El río superior sería testigo de una jugada que parecía iniciar BAR, que se colaba por la zona. Sin embargo, VVV llegaba para poner en marcha la pelea y acabar barriendo con todo el conjunto catalán. Una vez más, ya en el directo, veíamos morir en la mitad inferior a Azir. Llegaba el cuarto dragón de la partida cuando ambos conjuntos se encontraban en el carril inferior. VVV acudía a la zona para sumar cuatro asesinatos antes de reclamar el alma infernal.
Veintiséis minutos pasaban de partida cuando los madrileños iban directos a por el Nashor. Hasta allí llegaban los catalanes, que perdían a dos de sus miembros. Ni un minuto pasaba antes de verse de nuevo, esta vez por el asedio que ejercía VVV a la base blaugrana. BAR respondía en el carril central con la vida de Yorick, pero VVV lograba acabar con 113 antes de lanzarse a por el nexo azul. Tras una nueva pelea, los madrileños cerraban la partida con más de cuarenta asesinatos en el marcador global, sumando así una nueva victoria en Superliga.
UCAM ESPORTS VS LUA GAMING
Y seguimos con esta jornada de Superliga en la que UCAM comenzaba ahora desde el lado azul para sacar a Varus. LUA optaba entonces por Azir y Xin Zhao, mientras que UCAM reaccionaba con Trundle y Orianna. Terminábamos la primera vuelta viendo a Corki para LUA, que esperaba entonces a la segunda rotación para elegir a Rell. UCAM cerraba su equipo con Sion y Pyke. LUA, por su parte, acababa esta fase de la partida escogiendo a Ambessa.

Entrábamos en este cuarto mapa de la jornada de Superliga para ver la primera sangre al minuto diez. Sucedía tras ver a los de UCAM rotando en bloque hasta el carril inferior. Allí conseguían poner en marcha una jugada bajo la torre de los gallegos, encontrando a Corki y acabando con su vida para sumar el oro extra. Poco tardábamos en ver caer al soporte de los murcianos, siendo esto en una rotación que terminaba con su muerte.
Rozábamos el minuto doce cuando, en el dos para dos del carril inferior, Pyke lograba adelantarse, lanzar su definitiva y acabar con Corki después de haberlo dejado muy bajo de vida. Pasaban solo catorce minutos cuando UCAM tomaba de nuevo la delantera. Estos conseguían una jugada proactiva por el río superior, donde acertaban contra Rell, que acababa cediendo su vida al marcador azul. Segundos después, nos manteníamos por la zona para ver una escaramuza por el Heraldo. Hasta allí se movían ambos equipos, logrando los murcianos dos nuevos asesinatos para su marcador.
EL CONJUNTO DE UCAM ESPORTS LOGRABA TOMAR LA DELANTERA TRAS UNOS PRIMEROS MINUTOS EN LOS QUE SU COMPOSICIÓN CONSEGUÍA SUPERAR A LUA GAMING
Ya al minuto diecisiete, los de UCAM soltaban el Heraldo por el carril central, que acabaría golpeando un par de torres, permitiendo a los murcianos formar una cazada en la que terminaban con un uno por uno. Tras esto, irían directos a por el tercer dragón, que, pese a la intervención de Marky, acababa cayendo para ellos. Así se formaba una nueva pelea en la que los gallegos se hacían con dos asesinatos a favor de uno para el lado contrario.
Sería la llegada del Atakhgan lo que ponía en marcha una nueva pelea por la jungla inferior del lado rojo. Hasta allí accedían los de Murcia, que iniciaban un intercambio con el que ambos conjuntos sumaban dos muertes a su marcador. Sería al minuto veintitrés cuando los de LUA comenzaban el Atakhgan. Estos veían aproximarse a UCAM, que llegaba para dar inicio a una pelea. Pese a que los gallegos conseguían asegurar el objetivo, los jugadores de UCAM barrían con el conjunto de las vacas.
Tras veintisiete minutos, el conjunto murciano daba inicio a una pelea que se desarrollaba en el carril central. Estos llegaban desde la jungla superior, lo que llevaba a una respuesta rápida por parte de LUA. Los gallegos tomaban las riendas, logrando tres asesinatos pese a perder a dos de sus componentes. Ya con la ventaja, se lanzaban a por el Nashor, que eran capaces de reclamar sin respuesta. No veíamos la repetición cuando UCAM decidía dar rienda suelta a un cinco para cinco en el río inferior, en el que, con el quinto dragón en su zona, acababan por barrer con el equipo de LUA, que terminaba marchándose.
LOS INTENTOS DE LUA GAMING DE PONER EN MARCHA JUGADAS AL LÍMITE PARA GIRAR LA PARTIDA A SU FAVOR QUEDABAN EN SACO ROTO DESPUÉS DE VER A UCAM ESPORTS MARCANDO LOS COMPASES DE LO QUE OCURRÍA EN EL MAPA
Así conseguían los jugadores de UCAM reclamar el alma hextech a su marcador. Pasaban treinta y dos minutos cuando Pyke conseguía eliminar a su homólogo en una jugada aislada por la jungla del lado rojo. Un minuto más tarde, el conjunto murciano se hacía a la línea central, acabando con el tirador de LUA pero retrocediendo tras unos segundos de presión. Llegaba el Nashor poco después, lo que llevaba a los murcianos a reclamarlo para sí.
Volvíamos de la repetición cuando UCAM se posicionaba por el río inferior, iniciando el dragón anciano. Antes de lograr reclamarlo, LUA iniciaba una pelea en la que intentaban una última jugada arriesgada. Sin embargo, la partida seguía su cauce, con UCAM barriendo con los gallegos. Tras esto, irían directos a por el nexo del lado rojo, acabando eventualmente con la estructura y cerrando así esta penúltima partida de la jornada de Superliga.
LOS HERETICS VS RAMBOOT CLUB
Llegamos al último partido de la jornada. HRTS empezaba desde el lado azul siendo ellos los que escogían en primer lugar a Varus. RBT por su parte optaba por Ryze y Wukong, respondiendo los de HRTS con Azir y Xin Zhao. Terminábamos con la elección de Jayce por parte de RBT para esta primera vuelta. Llegábamos a la segunda rotación para verlos escoger a Jhin. Cerraba HRTS su composición con la selección de Bardo y K’Sante. Por último, tendríamos a RBT sacando a Karma como su última elección.

La primera sangre llegaba en este último mapa de la jornada de Superliga sobre el minuto ocho. Sería por la presión en el río superior, donde ambos conjuntos se encontraban por las Larvas del Vacío. Allí acababa siendo RBT el que tomaba la delantera, accediendo hasta Xin Zhao con una iniciación por parte de Wukong. Este daría el pistoletazo de salida a una pelea en la que los valencianos sumaban dos asesinatos a su favor.
La acción regresaba tras doce minutos, logrando los de HRTS responder con proactividad en el carril central. Allí acababan con la vida de Ryze, que terminaba cayendo en manos del jungla del lado azul. Volvíamos al directo para ver a los de RBT colándose por la jungla inferior del lado azul. Allí se iniciaba una escaramuza en la que los de HRTS respondían bien, acudiendo desde la línea baja K’Sante y acabando con la vida de Karma. Sería poco después cuando los valencianos se marchaban al otro lado del mapa para sentenciar la vida de Azir. Mientras tanto, el tiempo ganado por el jungla azul sería suficiente para atraer a sus compañeros, logrando dos asesinatos para HRTS.
EL CONJUNTO DE RAMBOOT CLUB NO SE DESPEGABA DE LOS HERETICS, QUE AUNQUE TOMABAN LA DELANTERA EN EL MARCADOR, NO ROMPÍAN EL PARTIDO A SU FAVOR
Rozábamos el minuto dieciocho cuando Wukong se encontraba en rotación por su jungla a varios jugadores del lado azul. Aunque no acababan con su vida, montaban un asedio contra la segunda torre de la calle superior, donde sí conseguían sumar un nuevo asesinato antes de retirarse. El Atakhan aparecía en la Grieta para presenciar cómo RBT lograba cazar a Kaiser, que moría intentando controlar visión en el río superior.
No salíamos de la zona cuando, un minuto más tarde, los de HRTS decidían luchar por el control del río superior. Pese a que conseguían la vida de Karma, los valencianos respondían con la del tirador azul. La acción seguía adelante, pues antes de ver la repetición, los de RBT acababan con Azir en la calle central, mientras el resto de HRTS derrotaba al Atakhan en la parte superior. Sería al minuto veinticuatro cuando los de HRTS se movían a la jungla inferior del lado rojo.
Allí veíamos entrar a Azir, que lanzaba una definitiva magistral, dejando en bandeja las vidas de varios jugadores de RBT, que morían sin poder hacer nada. Mientras tanto, el propio Azir acababa con el tirador valenciano. Llegaba entonces el momento del Nashor, que empezaba a caer a favor de los madrileños. Estos acababan reclamándolo pese a la llegada de sus rivales. Los de RBT retrocedían, no sin antes ceder dos asesinatos más. Poco después, Daglas sumaba al marcador la vida del soporte valenciano.
CONSEGUÍAN LOS DE LOS HERETICS ROMPER EL MAPA A SU FAVOR, DEJANDO MUY POR DETRÁS A RAMBOOT CLUB Y MARCANDO EL DEVENIR DE LA PARTIDA
Veintisiete minutos pasaban desde el inicio de la partida cuando HRTS ponía en marcha un asedio sobre la base valenciana. Los de RBT intentaban frenar el avance del lado azul, que iniciaba una jugada con la que barrían por completo a los valencianos. Tras unos segundos, llegaban hasta el nexo y lo destruían, cerrando así esta jornada de la Superliga, que ponía fin a la fase regular del torneo y dejaba las puertas abiertas a la fase del suizo.
Tal y cómo nos gusta hacer, te dejamos la clasificación de la competición en este link.
