A principios de la década de los 2010 el género del JRPG estaba en decadencia. Pocos eran los juegos del género que compañías como Square Enix se atrevían a sacar, virando más hacia el MMORPG. Y los que lo hacían no cumplían las expectativas. Es ahí cuando entra el nombre de Bravely Default, una apuesta por revivir el JRPG de corte más clásico. Y en 2025, coincidiendo con la salida de Switch 2, apareció una versión remasterizada llamada Bravely Default Flying Fairy HD Remaster.
Contexto
Bravely Default Flying Fairy HD Remaster es un videojuego perteneciente al género JRPG. Salió a la venta el 5 de junio de 2025, coincidiendo con el lanzamiento de Nintendo Switch 2. Originalmente salió solo para dicha consola, teniendo un lanzamiento posterior para Xbox Series y PC el día 12 de marzo de 2026. El juego fue desarrollado por Square Enix y Cattle Call Inc. y distribuido por Square Enix.
Originalmente Bravely Default se iba a tratar de una secuela directa de Final Fantasy: the 4 Heroes of Light, aunque en algún punto del desarrollo se decidió que fuese un juego independiente. Además, con este título buscaron una vuelta a los orígenes del JRPG, por lo que tomó elementos como el sistema de clases de Final Fantasy III y especialmente de Final Fantasy V.
Premisa
En Luxendarc —el mundo del juego— existen 4 cristales repartidos por el mundo. Según el cristalismo, estos cristales mantienen el mundo en armonía. Si se apagan se desatarán volcanes, se intoxicará el agua o cesará el viento. Para ello existen las vestales, jóvenes que dedican su vida a proteger estos cristales y darles energía mediante oraciones. Sin embargo, ha aflorado una nueva corriente de pensamiento, el anticristalismo, con Braev, el gran mariscal de Eternia y padre de Edea como principal figura. Este, junto a su ejército, pretende destruir los cristales.
Un día ocurre una catástrofe en el mundo. El pueblo de Norende es sumido en un gran abismo, dejando consigo cientos de muertos. A su vez, los 4 cristales dejan de funcionar. Es ahí cuando aparecen los cuatro protagonistas: Tiz, el hermano mayor de una familia de ganaderos del pueblo de Norende; Agnès, la vestal del viento, quien va acompañada del hada Airy; Edea, la hija del gran mariscal del ejército de Eternia y Ringabel, un chico que ha perdido su memoria y que salvó a Tiz del gran abismo.
Tiz se encuentra con Agnès, y más tarde conocen a Edea, quien al ver el daño producido por el cese de los cristales y el ejército de su padre, decide unirse a la causa de los protagonistas. Agnès, como vestal, tiene el deber de restaurar los cristales, así que los cuatro se embarcarán en la misión de restaurar los cuatro cristales y derrotar al ejército de Eternia.
Gameplay
Bravely Default Flying Fairy HD Remaster es un JRPG muy clásico. Eso significa que tiene un sistema de combate por turnos, sistema de clases y encuentros con enemigos aleatorios.
Sistema Brave/Default
Su sistema de combate bebe directamente de Final Fantasy: the 4 Heroes of Light. En él tenemos dos acciones extra que se añaden a las típicas de atacar, usar habilidad o huir. Estas son Brave y Default.
Default tiene dos funciones: la primera es defenderte. Si usas Default, los ataques enemigos te harán significativamente menos daño. La segunda función es añadirte un icono de turno, llamados PB, pudiendo tener un máximo de 3 —aunque puedes aumentarlo con alguna clase— y un mínimo de -3.
Ahí es cuando entra Brave. Este comando te permite golpear más de una vez en un turno, con un máximo de 4. Para ello tendrás que tener los suficientes iconos de turno ganados mediante el uso de Default. Además, puedes elegir los que quieres gastar. No tienes por qué usarlos todos en un turno.

Esto crea un sistema de combate con una gran capa de estrategia. El uso de estos comandos será clave para la victoria en la mayoría de ocasiones. Además, los enemigos también cuentan con dichas habilidades, por lo que, sobre todo los jefes, utilizarán estrategias en base a estas mecánicas para intentar hacer combos y sinergias entre sus habilidades de manera demoledora.
Al inicio de los combates puede tocar, de manera aleatoria, que inicien el turno los enemigos —normalmente los iniciarás tú—, que te den un Brave a todo el grupo —es decir, empezar con un turno extra acumulado— o que le den un Brave al enemigo.
Este sistema también ayuda enormemente a agilizar las batallas contra enemigos comunes. Esto es debido a que teniendo un turno inicial puedes golpear hasta 4 veces con cada personaje en dicho turno, quedándote un total de -3 turnos. Aunque esto es un arma de doble filo, porque dejaría al personaje inutilizable durante 3 turnos, pero usualmente derrotarás al enemigo en un solo turno real si haces esto.
Asteriscos
Las clases de Bravely Default Flying Fairy HD Remaster se llaman asteriscos. Estos se consiguen derrotando a jefes —la gran mayoría opcionales, pero que forman parte de la historia—. Los asteriscos son clases que podremos asignar cuando queramos a nuestros personajes y que constan de 14 niveles de progresión. Cada vez que ganemos un combate nos darán experiencia para el nivel de personaje y para el nivel de asterisco. Conforme subamos de nivel estos asteriscos iremos desbloqueando habilidades activas y pasivas. Las habilidades pasivas las podremos equipar en el personaje independientemente de la clase que tenga equipada, incitándonos a subir de nivel diferentes asteriscos para conjuntar habilidades de distintas clases. Aunque estas estarán limitadas por huecos que se amplían a lo largo de la historia.
Además, cada clase tiene una habilidad característica, la cual podremos utilizar aunque tengamos el nivel mínimo en dicho asterisco. Y por si no fuera poco, nuestros personajes pueden equiparse un asterisco secundario. Este no subirá de nivel tras combatir, pero podremos utilizar todas sus habilidades activas que hayamos desbloqueado.

Otras funciones
Durante los combates tendremos la posibilidad de hacer ataques especiales. Estos se activan con un requisito que depende del arma. Por ejemplo, usar magia de curación 5 veces. Los ataques especiales los podremos modificar en el menú para que hagan más daño, que inflinjan algún estado o que golpeen la debilidad de algún enemigo. Además, una vez usados, se activará una canción que nos dará un bufo a una estadística durante el tiempo que dure la canción, y que también depende del arma.
En Bravely Default Flying Fairy HD Remaster el pueblo de Norende ha sido destruído y convertido en un gran abismo. Es por eso que a lo largo del juego se nos irán uniendo personas en el proceso de reconstrucción de Norende. Habrán tiendas y zonas a desbloquear, para después subirlas de nivel para poder comprar mejores objetos. Esto se hará utilizando a los ciudadanos que se nos vayan uniendo, haciendo que trabajen en construirlas durante cierto tiempo, que será tiempo real, no tiempo del juego.
Además, el juego, fuera de la historia principal, tiene unos minijuegos en los que tendremos que usar el ratón de la Nintendo Switch 2 que sirven para desbloquear cosas para la historia.
También dispondremos de una galería en la que ver vídeos animados de los protagonistas y figuras a modo de trofeo de la mayoría de personajes del juego que tendremos que ir desbloqueando avanzando en la trama o combatiendo contra dichos personajes.
Apartado técnico
Apartado gráfico
Bravely Default Flying Fairy HD Remaster, como su propio nombre indica, es una remasterización en HD del Bravely Default original, salido para la Nintendo 3DS en 2012. Este juego ya tenía unos gráficos bonitos, destacando las ciudades, con planos iniciales donde las ves enteras, y que destacan por su arquitectura. Además, muchos escenarios son fondos prerrenderizados, y las cinemáticas son muy similares a las de Final Fantasy IX. En esta versión eso se mantiene intacto y se realza más si cabe. Aunque algo distinto es el caso de los modelados de los enemigos. Ya que solamente se han pasado al HD, se ven nítidos, pero tienen pocos polígonos para un juego lanzado en 2025. Sin embargo, en el cómputo global, y debido a su apartado artístico, el juego es agradable a la vista.

Quizás ya habrás visto que los personajes son chibis, con una cabeza desproporcionadamente grande para su cuerpo. Y pese a que son jóvenes de entre 17 y 20 años, tienen una estética muy infantil, incluso su voz también. Esto puede echar para atrás a algunos, pero es un rasgo característico del juego que arrastra de Final Fantasy: the 4 Heroes of Light.
Apartado sonoro
En el apartado sonoro destaca su banda sonora —sobre todo el tema de los asteriscos—, que fue uno de los apartados más alabados del juego original en su día. En esta versión se ha mejorado su calidad, y puedes elegir entre las canciones originales o las versiones orquestadas. Sin embargo, pese a que la música del juego es muy buena y memorable, se siente algo escasa en cantidad de piezas.
También cabe destacar las actuaciones de voz, que son de muy alto nivel. Si hubiese que destacar una sola sería la actuación de Agnès, quien en momentos desgarradores te transmite ese sentimiento con toda su fuerza.
Otros apartados
En cuanto a bugs o bajadas de framerate, el juego funciona a la perfección en Switch 2.
Cabe añadir que se trata de un juego «menor» en comparación con otras producciones de Square Enix como los Final Fantasy. Es por ello que dispone de muy pocas cinemáticas, el mundo es pequeño y tiene falta de detalles como que no puedes entrar ni en las tiendas ni en la mayoría de casas. En el caso de las tiendas aparece directamente el menú al interactuar con la puerta. Además de mazmorras algo pequeñas y poco inspiradas, y que no suelen tener gimmicks.

Lo peor
La dificultad
Bravely Default Flying Fairy HD Remaster es un juego difícil. Y no lo digo por decir, me he visto teniendo que bajar la dificultad a fácil en algunos momentos del final del juego para poder afrontar ciertos jefes. Además, es prácticamente obligatorio subir a nivel 99, y aún llegando a ese nivel y teniendo una buena táctica, algunos jefes lograban acabar conmigo. Además, al principio los combates contra jefes se hacen eternos. Sin embargo, en los compases finales es al revés, los combates son cortos si tienes una buena táctica y haces bastante daño, el problema es que casi todos los enemigos tienen ataques que pueden derrotar a tu grupo entero de un solo golpe.
La necesidad de grindeo
En este juego orgánicamente puedes subir a nivel 70 como mucho, y teniendo en cuenta lo mencionado anteriormente, significa tener que farmear mucha experiencia hasta llegar a nivel 99.
En Bravely Default es común que tengas que subir unos niveles cada cierto tiempo debido a la dificultad o que tengas que farmear oro para comprarte mejor equipamiento. Además, si quieres subir varios asteriscos a nivel máximo también te tocará grindear, porque lo normal es que consigas subir uno o dos como mucho a nivel máximo.
Repetición extrema de una parte del juego
En Bravely Default Flying Fairy HD Remaster existe un principal y gravísimo problema. Este consiste en que a partir de cierto punto en la trama tendrás que repetir algunos jefes del juego. Además, mientras los repites apenas avanzas en la trama, y los diálogos se repiten, ya que estás volviendo a hacer lo que ya hiciste. Estos jefes que hay que repetir no son demasiados, pero agota tener que vencerles varias veces.
Durante el juego hay jefes secundarios que en realidad pertenecen a la trama principal, por lo que si quieres disfrutar de la experiencia completa recomiendo no saltártelos. El problema es que en esta parte en la que tienes que repetir jefes puedes repetir todos los jefes secundarios del juego también. En este caso si no quieres sufrir un parón importante en el ritmo del juego recomiendo saltártelos, porque en esta ocasión no aportan nada relevante —más allá de objetos interesantes—.

Lo mejor
El grindeo
Aunque este punto está como aspecto negativo, a su vez cabe destacarlo positivamente, porque aunque haya que farmear mucho en algunas partes del juego, han implementado sistemas que ayudan a que grindear se haga mucho más ameno y rápido.
Para empezar, el sistema Brave/Default te permite en muchas ocasiones acabar con el grupo de enemigos en un solo turno. A eso hay que añadirle que si derrotas al enemigo en un solo turno y sin sufrir daños, te darán una bonificación del 10% de experiencia de personaje y de asterisco al terminar un combate, pudiendo llegar hasta el 50% de bonificación si lo encadenas durante varios combates sucesivos.
Y por si no fuese poco, se ha añadido la posibilidad del combate automático. Tendremos 5 huecos de tácticas disponibles, y tendremos que realizar manualmente los comandos de ataque que queramos en un combate para luego guardarlos como táctica. Una vez los tengamos guardados podremos seleccionar la táctica que queramos —siempre y cuando sigamos pudiendo hacerla y, por ejemplo, no hayamos cambiado de asterisco y quitado un ataque de esa clase— y al entrar en combate se realizará automáticamente una y otra vez hasta que deje de poder hacerse o hasta que termine el combate. Todo eso con la posibilidad de aumentar el ritmo de las animaciones de los combates a x2 o hasta x4.
Mejoras de calidad de vida
Ya hemos mencionado algunas en el apartado anterior, como la posibilidad del combate automático o poder aumentar el ritmo de los combates. Sin embargo, hay más mejoras de calidad de vida, como un botón para curar a todos los personajes automáticamente —solo si puedes usar la habilidad de curación correspondiente— o la posibilidad de aumentar o disminuir la frecuencia de los encuentros aleatorios, desde un 50% de frecuencia hasta un 200%. Aunque hay unos minijuegos que emplea el ratón de la Switch 2 que pueden desbloquearte el 0% de frecuencia de encuentros y el 400%.
La trama
La trama de Bravely Default es muy buena y tiene sus plot-twists. Esta desde un primer momento nos muestra un escenario de conflicto entre ideologías —el cristalismo ortodoxo y el anticristalismo— y las consecuencias en forma de muertes y guerras que eso conlleva. Pese a estar envuelto en una capa chibi e infantil, el juego en algunos momentos es bastante adulto, y no tiene problemas en envolver a cuatro jóvenes en conflictos entre naciones, esclavismo de niños o conflictos con armas químicas con un poder de destrucción masivo.
Además, cabe mencionar que tiene un plot-twist muy bueno que no esperas, aunque te van dejando migas relacionadas con él a lo largo del juego. Y toca los viajes entre realidades de manera sublime.

Conclusión
Bravely Default Flying Fairy HD Remaster es una versión renovada del Bravely Default original. No solo en el apartado gráfico, sino que se ha hecho un grandísimo trabajo de mejora de calidad de vida y de opciones de accesibilidad del juego.
Sigue destacando un sistema de combate original que aporta una capa tanto de profundidad jugable como de velocidad al juego. Eso sumado a un sistema de clases que bebe de juegos como Final Fantasy V que se ha demostrado que funciona y crea muchas opciones jugables diferentes para combinar las que más se adapten a tí y a tu grupo hace que sea un JRPG muy profundo en lo jugable, que sería un juego de época si no fuese por el segundo tramo del juego en el que es inexplicable que lo hiciesen de esa manera, teniendo que repetir jefes hasta la saciedad.
Cuando parece que va a terminar el juego en realidad no termina, y cuando parece que vas a descubrir todo no te lo dicen. Además, durante la parte de repetición de los jefes parece que los personajes tengan amnesia y no se acuerden de cosas que han descubierto. Esto alarga el juego de manera innecesaria. Podría haber acabado en unas 35 horas, pero termina durando unas 60 horas de las cuales en torno a 15 son innecesarias.
Sin embargo, la trama del juego es muy buena y pese a que presenta ese gran altibajo en su progresión, termina de gran manera.
![Nota Bravely Default Flying Fairy HD Remaster TAOGames [A]](https://taogames.es/wp-content/uploads/2026/03/Bravely-Default-Flying-Fairy-HD-Remaster-nota-A-TAOGames_resultado.webp)
Opiniones del autor
Bravely Default podría haber sido un juego de época, de esos que recuerdas toda tu vida, si no fuese por la tediosidad de la parte de repetición de jefes —que no es poca—. Esta remasterización es positiva gracias a todas sus mejoras de calidad de vida, y haberlo sacado de 3DS para lanzarlo en más sistemas me parece un gran acierto. Sobre todo porque ha salido a precio bastante reducido.
En mi caso he de decir que el plot-twist más importante ya lo sabía antes de suceder por un spoiler que vi en el comentario de un vídeo. Sin embargo, eso no me ha impedido darme cuenta de la gran historia que han hecho.
Estuve muy hastiado con la segunda parte del juego, tanto es así que dejé de jugarlo durante un tiempo para jugar a otros juegos, y tuve que medio obligarme a seguir. Esa parte la considero muy mala porque no avanzas prácticamente en la historia y te hacen derrotar demasiadas veces a los mismos enemigos, más de las necesarias para que avance la trama. Además, coincide que soy muy poco fan de repetir contenido y de que las tramas se rebooteen.
¿A quién le recomendaría este juego?
Al ser un juego con claroscuros tan evidentes, podría recomendarlo por unas cosas y no recomendarlo por otras. Si no eres fan de los JRPGs no te recomiendo acercarte a este juego, porque es muy clásico en ese aspecto —hasta tiene combates aleatorios—. Pero si te gustan los JRPGs, deberías valorar si te compensa un juego con un gran sistema de combates, clases e historia por esa parte de tediosidad y repetitividad absoluta que dura unas 15 horas.
