CONTINÚA LA LEC UNA SEMANA MÁS
TRAS UNAS PRIMERAS JORNADAS MUY LARGAS, CONTINÚA LA LEC CON SUS ENCUENTROS PARA AUMENTAR LA CLASIFICACIÓN
Solo hace una semana que varios equipos pasaban por Berlín para dar por iniciada la LEC de primavera. Sin embargo, tras esas primeras jornadas de escándalo, que nos dejaron un primer día de nueve mapas seguidos, ahora llega el momento de la pausa. La LEC continúa su desarrollo, aunque con tres días por delante que servirán para medir qué tal vienen todos los equipos.
Atrás ha quedado la protección que Riot otorgaba a los conjuntos que llegan de competiciones internacionales, por lo que ahora sí, los ganadores de la LEC Versus se verán una vez más en el escenario. Ha llegado el momento de ver cómo la tabla de clasificación de la LEC recoge, al menos, un partido para cada uno de los participantes de este torneo.
Y es que, al menos por ahora, no podemos decir que todos los equipos hayan demostrado todo lo que tienen por delante. En algunos casos, la mayoría se ha visto envuelta en situaciones que dejan claro que la parte inferior de la tabla vuelve a estar bastante igualada, aunque por desgracia no al nivel que nos gustaría. En cualquier caso, pasarán tres nuevos días de competición con los que podremos hacernos una mejor idea de lo que nos espera en esta LEC de primavera.
JORNADA 4 (SÁBADO 04 DE ABRIL)
SK GAMING VS SHIFTERS
MAPA 1

La primera sangre del encuentro llegaba en manos de SHFT. Esto ocurría gracias a un desposicionamiento de Mikyx, que intentaba corregir su error dirigiéndose hacia su zona del mapa. Sin embargo, terminaba cayendo en manos del soporte del lado rojo. Tras esto, nos trasladábamos a la calle central, donde Orianna caía en favor de un Pantheon que descendía con su definitiva. Acababa, junto a Ryze, con la vida del jugador de SK.
La respuesta de SK llegaría al minuto nueve, cuando el jungla pasaba por la calle central para replicar la jugada de SHFT. Acababa con Nuc, y un par de minutos más tarde, volvían a repetir la misma jugada los de SK, poniendo el marcador en un dos a dos. Casi al minuto catorce, los dos equipos coincidían en la calle central. SHFT buscaba la presión por el río e iniciaba contra sus rivales, pero la acción acababa cayendo en manos de SK, que sumaba un asesinato en su tirador antes de retirarse. Reclamaban así el segundo dragón.
Un par de minutos más tarde veíamos aún más acción, esta vez en la mitad superior. Ambos equipos coincidían intentando presionar, aunque finalmente caía un dos por dos tras una pelea muy igualada. Al minuto dieciocho, Nuc moría cerca de la calle central, pues SHFT intentaba llevar a cabo una pelea que acababa saliendo mal para ellos. Perdían de nuevo el control de la zona. Solo un par de minutos más tarde, Boukada era cazado en la calle central, ampliando la ventaja progresiva de SK.
INICIA SHIFTERS LA LEC CON UN ESTILO DE JUEGO MUY CAÓTICO Y UN PRIMER MAPA CONTROLADO POR SK GAMING
Al minuto veintiuno, Gnar moría en una cazada mientras intentaba recuperar presión en la calle inferior. Tras esto, se formaba una pequeña escaramuza en el centro del mapa. Caía finalmente un uno para uno, manteniendo la diferencia estable.
Tras apenas un minuto, SK presionaba para acabar con el Nashor, pero no conseguían rematar al monstruo en ese primer intento. Decidían rotar directamente hacia la calle central, donde forzaban una pelea contra un SHFT que llegaba tarde y desorganizado, perdiendo a dos de sus miembros.
Ahora sí, tras esa acción, el Nashor caía definitivamente para SK, que tomaba el control total del mapa. Sería al minuto veinticuatro cuando SK iniciaba un asedio sobre la base suiza, forzando una última pelea en la que salían claramente victoriosos, eliminando a sus rivales y cerrando la partida que les daba el uno a cero a favor de SK.
MAPA 2

La primera sangre acababa en manos de SK, que conseguía presionar por la calle inferior. Los jugadores del conjunto alemán se adentraban bajo la torre del lado rojo para acabar con Corki. Conseguirían la respuesta los de SHFT al minuto diez, cuando el jungla del conjunto suizo rotaba hasta la calle superior. Allí presionaban contra Wunder, acabando con él. Un minuto más tarde se formaba una escaramuza en el río superior, donde veíamos a SK adelantarse un poco hasta la jungla de SHFT.
Esto hacía posible un enfrentamiento en el que ambos equipos cedían un asesinato. Sin embargo, la jugada no terminaba ahí, pues Nuc acababa muriendo en la calle central, ahogado por LIDER. Acabaríamos viendo a los dos equipos coincidir por el Heraldo. Los de SK llegaban a la zona mientras los de SHFT terminaban con el monstruo neutral. Daban inicio a una pelea en la que los suizos conseguían girarse y aguantar, cerrando un dos por dos para cada equipo.
Un minuto más tarde, los de SHFT rotaban en bloque hacia la calle superior, donde conseguían acabar con Akali, manteniendo así el intercambio constante de golpes entre ambos conjuntos. Al minuto diecinueve, hacían lo propio los de SK, rotando hacia la zona para encontrar a Trymbi, que terminaba cayendo ante la presión alemana. Esperábamos hasta el minuto veintidós, cuando LIDER se adelantaba en una jugada de SK, entrando en la jungla del lado rojo. Sin embargo, acababa muriendo sin poder hacer nada, en una acción que volvía a igualar la balanza.
EL INICIO SE HACÍA MUY CAÓTICO, VIENDO UN ESTILO DE LOS DOS EQUIPOS QUE DEJABAN MUCHAS COSAS AL DESCUBIERTO
La jugada se alargaría durante varios minutos, hasta que ambos conjuntos conseguían sumar un asesinato más. Los de SHFT decidían no quedarse ahí, pues llegaban hasta el dragón, que terminarían robando. Forzaban además una pelea que, tras volverse completamente caótica, dejaba ocho asesinatos en cada marcador, reflejando el intercambio constante de golpes que dominaba el mapa. SK decidía entonces moverse hasta el Nashor. SHFT aceptaba la proposición y entraba en la zona, donde los alemanes daban inicio a la pelea. Sin embargo, acababan perdiendo a dos de sus jugadores.
Tras un nuevo intento por frenar el objetivo, veíamos otra pelea más, cerrando finalmente la jugada con un tres por dos favorable para SHFT, que conseguía mantener la presión en el mapa. Los dos equipos volverían a verse al minuto veintiocho, esta vez por el quinto dragón. Los de SK daban inicio al objetivo, viendo cómo SHFT llegaba a la zona para plantarles cara. Finalmente, SK reclamaba el alma Hextech, cerrando la jugada con un uno para uno, manteniendo la tensión en la partida. Al minuto treinta, los de SK decidían ir a por el Nashor, donde veíamos llegar a los de SHFT.
Conseguían robar el objetivo neutral, desatando una nueva respuesta inmediata por parte del conjunto alemán. SK decidía entonces adelantarse por la jungla del lado rojo, buscando una cazada. Sin embargo, Boukada terminaba muriendo a cambio, frenando momentáneamente el avance germano. Tras treinta y dos minutos, los de SHFT utilizaban el Nashor para presionar por la calle superior. Sin embargo, la acción acabaría girándose cuando Akali se colaba a la espalda de los suizos, dando inicio a una pelea en la que morían tres jugadores del lado rojo frente a dos de SK.
PESE A LOS INTENTOS DE SK GAMING DE TIRAR LA PARTIDA, LOS DE SHIFTERS ENCONTRABAN MOMENTOS MEJORES PARA NO PODER TOMAR LA INICIATIVA Y ACABAR LA SERIE CON EL DOS A CERO
Los alemanes aprovechaban la ventaja para avanzar hasta el centro del mapa y destruir dos inhibidores de la base rival, dando un golpe muy serio a la estructura defensiva de SHFT. Tras treinta y cinco minutos, volveríamos al río inferior, donde SK buscaba hacerse con el dragón anciano. La acción enfrentaba de nuevo a los dos equipos, siendo SK el que se adelantaba, pero perdía a tres de sus jugadores en el intento.
Intentarían los del conjunto alemán robar el dragón anciano. Finalmente, SHFT lo reclamaba antes de acabar con la vida de Jopa, asegurando así una ventaja clave en el tramo final. Sería al minuto treinta y ocho cuando SHFT se colaba en asedio a la base de SK. Estos intentaban resistir, dando inicio a una pelea muy caótica. En ella, SK conseguía aguantar la presión, acabando con todos los jugadores de SHFT, aunque perdían a dos de sus propios integrantes en el proceso.
Al minuto cuarenta y dos volvíamos hasta el río inferior, donde quedaba poco para la aparición del dragón anciano. Los de SHFT veían caer sobre ellos a todo SK, que daba inicio a una pelea grupal. Ambos equipos se replegaban hacia el río y coincidían de nuevo. Sería entonces cuando SK conseguía acabar con sus rivales. Aprovechaban la ventaja para dirigirse directamente hacia el nexo del lado rojo, destruyéndolo y cerrando la serie con un dos a cero para el conjunto alemán.
G2 ESPORTS VS TEAM HERETICS
MAPA 1

La primera sangre llegaba al minuto tres, después de que apareciera Sheo por la calle inferior, poniendo la superioridad numérica y acabando con el soporte de G2. Tendríamos que esperar hasta pasado el minuto doce, cuando G2 decidía buscar una jugada en la calle central. Hasta allí llegaba SkewMond, que junto a Caps entraban en la jungla del lado rojo. Sin embargo, Sheo conseguía zafarse de la jugada, acabando con la vida de Caps.
El minuto diecinueve marcaba un momento de agresividad por parte de G2. Estos buscaban la acción en la calle superior, yendo al uno para uno a por Serin. Caps se lanzaba, viendo llegar a varios de sus compañeros, que acababan poniendo el dos a cero al acabar con este y con Sheo. Tras esto, G2 no se lo pensaba yendo directamente a por el Nashor, abriendo la diferencia de oro a algo más de mil.
Tras veintidós minutos de partida, veríamos a G2 dar inicio a un asedio en la calle inferior, donde intentarían forzar una pelea. Esta llegaba, aprovechando TH para intentar aguantar y acabar con ellos. Sin embargo, BrokenBlade aguantaba lo suficiente, dándole la vuelta a la pelea y acabando con los jugadores del conjunto madrileño. Tras volver de la repetición, conseguían además acabar con la vida de Shen, ampliando su control sobre el mapa.
G2 ESPORTS LLEGABA ALGO MÁS DISTRAÍDO A UN ENCUENTRO DEL QUE ACABARÍAN TOMANDO LA INICIATIVA
La acción regresaba al minuto treinta y dos, cuando TH decidía luchar por el Nashor. G2 aprovechaba para llegar a la zona, dando inicio a una pelea en la que TH intentaba mantener el control del objetivo neutral. Finalmente, G2 conseguía quedarse con el monstruo antes de que TH pudiera volver a responder.
Solo un minuto más tarde, G2 se trasladaba a la calle superior, donde acababan con la vida de Sheo y comenzaban el asedio sobre la base madrileña. Este terminaba con el inhibidor cayendo en favor de los samuráis. Al minuto treinta y seis, G2 conseguía acabar con la vida de Way, lo que les permitía entrar con todo a la base del lado rojo.
Acabarían viéndose con el resto de TH allí, que intentaban forzar una última pelea para aguantar. Sin embargo, G2 destruía las torres de nexo, acabando con las vidas de los jugadores de Team Heretics y cerrando este mapa con un uno a cero en la serie.
MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

La primera sangre llegaba en esta ocasión en la calle inferior, donde el dos para dos partía con cierta presión para un TH. El conjunto acababa por tener que echarse hacia atrás. G2 no se lo pensaba, yendo a por ellos y acabando finalmente con la vida del tirador de TH. Sumaban así el oro extra desde los primeros compases de la partida.
Poco después de volver de la repetición, veíamos a Ice morir de nuevo, esta vez con superioridad de G2 gracias a la aparición de su jungla. Esto permitía a los germanos reforzar su presencia en la zona inferior. Al minuto seis presenciábamos una nueva escaramuza en la calle inferior, hasta donde llegaban varios jugadores de ambos equipos. Allí, G2 podía hacerse fuerte y, aunque perdían la vida de su soporte, acababan sumando dos asesinatos que les permitían mantener la ventaja.
No sería hasta el minuto nueve cuando una rotación en bloque por parte de TH a la calle central les acertaba en una jugada. En ella, acababan con dos asesinatos a su favor, devolviendo así parte de la presión al conjunto madrileño. Rozando el minuto quince, G2 decidía colarse por la jungla inferior del lado rojo, intentando acabar con Sheo. Sin embargo, la aparición de varios jugadores de ambos equipos hacía imposible la acción, y Labrov terminaba muriendo en manos del conjunto madrileño.
PESE A QUE EL ENCUENTRO PARECÍA ALGO MÁS DURO AL INICIO, LOS DE G2 ESPORTS CONSEGUÍAN SOBRESALIR CON FUERZA
El minuto diecisiete nos dejaba una pelea en la calle superior, donde, después de haber muerto Serin, K’Sante llegaba para enfrentarse a Akali. Esta intentaría escapar, pero terminaba fallando y dejando así el uno para uno, manteniéndose la igualdad en el intercambio.
Tras diecinueve minutos de partida llegaba el momento de enfrentarse por el tercer dragón. Los de TH iniciaban el monstruo neutral, buscando asegurar el objetivo. Mientras, G2 decidía iniciar sobre el conjunto madrileño, formando así una pelea en la que TH acababa siendo expulsado de la zona. Dejaban a placer el objetivo neutral en manos de G2, que además sumaba un dos por uno a favor.
Tras esto, los germanos iban directos a por el Nashor, buscando consolidar su ventaja en el mapa. Apenas un minuto más tarde, Caps y BrokenBlade encontraban a Serin en la calle inferior, acabando con su vida, aumentando así la presión lateral.
Al minuto veinticuatro veíamos una jugada proactiva de G2 en la calle inferior, donde lograban dar caza a Tracyn. Continuaban la acción inmediatamente después, forzando la presión por la calle central para acabar también con K’Sante.
Con el mapa completamente inclinado a su favor, G2 se dirigía una vez más hacia el Nashor, reforzando su dominio territorial. Tras veintinueve minutos de partida, los de G2 lanzaban el asedio sobre la base madrileña, dando inicio a una última pelea contra los de TH, que veían caer su nexo. Cerraban así con un dos a cero esta serie.
NATUS VINCERE VS TEAM VITALITY
MAPA 1

La primera sangre llegaba al minuto seis, después de que Rumble y Jarvan IV invadieran la jungla superior del lado azul. Proponían una jugada agresiva desde bien temprano. Sin embargo, los de VIT decidían responder con contundencia, acabando con el jungla de NAVI y equilibrando rápidamente la situación. Mientras tanto, al otro lado del mapa, en la calle inferior, se producía un dos para dos. En él, los de NAVI intentaban seguir forzando la situación, aunque los de VIT acababan dándose la vuelta y acabando con los dos jugadores del lado rojo, tomando así la delantera en el marcador.
Al minuto diez veíamos una jugada ofensiva por parte de VIT, que buscaba aprovechar su ventaja en la calle inferior. Sin embargo, en esta ocasión acababan siendo los de NAVI quienes conseguían girarse, encontrando una buena respuesta y acabando con el tirador de las abejas. Solo un par de minutos más tarde, volveríamos a la mitad inferior del mapa, donde ambos equipos volvían a enfrentarse en una nueva escaramuza que alcanzaba a más jugadores. Los de VIT encontraban un dos por uno favorable, con el que seguían manteniendo el control del tempo de la partida.
Rozando el minuto diecisiete, nos trasladábamos a la calle superior para ver un uno para uno entre Naak Nako y Maynter, un enfrentamiento aislado que servía como antesala de lo que estaba por venir. Apenas unos segundos más tarde, el resto de ambos equipos coincidía en la calle inferior. Se movían rápidamente hacia la zona para dar inicio a una pelea grupal, en la que las abejas conseguían sumar dos asesinatos más, ampliando la ventaja y consolidando su dominio en el mapa.
LAS ESTRATEGIAS DE AMBOS EQUIPOS SE VEÍAN DESDE UN INICIO MUY PARECIDAS, DESEANDO AMBOS PEGARSE PARA AGUANTAR LA PARTIDA
Tras veintiún minutos de partida, los dos equipos volvían a buscar aún más acción. Los de NAVI, que no terminaban de encontrar una respuesta clara, intentaban llevar a cabo una cazada en la calle inferior, tratando de cambiar el rumbo del encuentro. No obstante, los de VIT llegaban rápidamente para cortar la jugada, acabando con las oportunidades del conjunto ucraniano, que perdía a dos de sus jugadores y cedía de nuevo el control del mapa.
Aprovechando esta ventaja, los de VIT se lanzaban directamente a por el Nashor, que acababa en sus manos. Pese a que el jungla de NAVI intentaba robarlo, moría en el intento, dejando aún más abierta la brecha entre ambos conjuntos. Con el buff en su poder, el equipo francés comenzaba a preparar el asedio final. Tras veintiocho minutos de partida, los de VIT decidían pasar definitivamente a la acción, dando inicio a un asedio sobre la base ucraniana. Allí conseguían presionar con suficiente fuerza para acabar con dos jugadores de NAVI, y también veían caer un par de inhibidores, dejando la base completamente expuesta.
Tendríamos que esperar hasta el minuto treinta para ver la jugada definitiva por parte de las abejas. Se lanzaban al ataque sobre el jungla de NAVI tras detectar el momento oportuno en la mitad superior del mapa, y tras esta acción reclamaban un nuevo Nashor. Esto llevaba a NAVI a entrar con todo en un intento desesperado por mantenerse en la partida. Sin embargo, VIT acababa saliendo claramente por delante, eliminando a todos los jugadores de NAVI y marchando directos hacia el nexo. El nexo terminaba cayendo, cerrando así este primer mapa con el uno a cero en la serie.
MAPA 2

En esta ocasión, la primera sangre llegaba tras catorce minutos, en un arranque lento. VIT conseguía tomar cierta ventaja de oro frente a NAVI. Sería finalmente por el segundo dragón cuando se desataría la acción, al que daban inicio los de VIT. NAVI llegaba desde su jungla, dando comienzo a una pelea en la que conseguían un dos por uno favorable y robando el objetivo neutral.
Sería al minuto diecisiete cuando los dos conjuntos volverían a encontrarse, aunque esta vez en una escaramuza en la calle superior. Allí, los de NAVI tomaban la vida del soporte de las abejas. No sería hasta el minuto veintidós cuando una rotación por parte de NAVI a la calle superior les hacía acabar con la vida de Humanoid. En ese momento, los del conjunto ucraniano decidían darse la vuelta para iniciar el Nashor.
Con la aparición del cuarto dragón, los de NAVI decidían posicionarse para llevárselo. Sin embargo, el conjunto de VIT llegaba para intentar contestarlo, consiguiendo Lyncas robar el objetivo. Mientras tanto, el resto del conjunto comenzaba una pelea en la jungla del lado rojo, donde los de NAVI acababan con un asesinato.
Tras treinta minutos de partida, los dos equipos volvían a juntarse por el quinto dragón. NAVI fue el primer equipo en ganar la posición por el río. VIT decidía entrar con todo al ataque, intentando tomar algún asesinato. Sin embargo, los de NAVI aguantaban lo suficiente como para sumar un dos por uno a su favor y aprovechaban inmediatamente la situación para hacerse de nuevo con el Nashor.
DESDE EL INICIO VERÍAMOS A UN NATUS VINCERE QUE INTENTABA TOMAR LAS RIENDAS DE LO QUE SE NOTABA ERA UNA PARTIDA CAÓTICA DE TEAM VITALITY
Esperábamos hasta el minuto treinta y seis, cuando volvíamos a pelear por el dragón. La situación volvía a repetirse, pues Lyncas conseguía entrar contra los de NAVI y robar nuevamente el objetivo. Una vez más daba inicio una pelea, mucho más apretada de lo esperado. Las abejas conseguían centrarse y forzar una rotura de la pelea en dos frentes, llevándose un cuatro por dos a su favor.
Tres minutos más tarde, ambos equipos amagaban con llevarse el Nashor. Acababa siendo al minuto treinta y nueve cuando NAVI daba comienzo al objetivo, pero lo dejaban con la aproximación de las abejas. Pasaban cuarenta y un minutos de partida cuando los dos equipos volvían al río inferior. NAVI colaba en primer lugar, pero los de VIT conseguían flanquearlos a su espalda, lanzándose con todas las definitivas sobre el conjunto ucraniano y sumando un dos por uno a favor de VIT, lo que daba inicio al objetivo neutral.
Una vez más, acababan siendo las abejas las que se lanzaban al ataque. En esta ocasión, la pelea terminaba con un tres por dos en manos de VIT, manteniendo la tensión en una partida completamente abierta. Rozando el minuto cuarenta y seis, los de NAVI encontraban una cazada sobre el jungla de VIT en la calle superior y se lanzaban directamente a por el Nashor. Los de VIT respondían de inmediato, forzando la pelea, pero el Nashor acababa en manos de NAVI, pese a perder tres de sus jugadores.
TEAM VITALITY DECIDÍA ECHAR POR EL SUELO LA VENTAJA OBTENIDA, AUNQUE NO PASARÍA MUCHO PARA QUE NATUS VINCERE HICIERA LO MISMO, VOLVIENDO LOCA UNA PARTIDA DE CINCUENTA MINUTOS
Esperábamos hasta superar los cuarenta y nueve minutos, cuando los de VIT buscaban la posición por el río inferior. NAVI llegaba desde la calle central, entrando al río con la aparición del dragón anciano. Mientras Naak Nako se veía atrapado en una cazada cerca de la zona de picuchillos del lado azul, el resto de su equipo acababa reclamando el objetivo neutral.
Tras esto, daba inicio una pelea final en la que VIT conseguía acabar con todos sus rivales, cerrando así una partida de cincuenta minutos y poniendo el dos a cero en la serie.
JORNADA 5 (DOMINGO 05 DE ABRIL)
SK GAMING VS GIANTX
MAPA 1

La primera sangre llegaba sobre el minuto dos, cuando decidía pasar por la calle superior Isma, acabando junto a Lot con la vida de Wunder. Tras un rato de invasión en la jungla del lado azul, los de GX conseguían responder a la agresividad de SK, logrando un nuevo asesinato sobre Wunder. Al minuto diez se formaba una escaramuza en la calle central, hasta donde acabarían llegando la mayoría de los jugadores de ambos equipos. Allí los de GX respondían a una iniciación de Galio, dejando una acción favorable para los de Málaga. Sumaban tres asesinatos gracias a la llegada de sus jugadores.
Un par de minutos más tarde nos marchábamos hasta la calle inferior, donde los dos tiradores se enfrentaban en un uno contra uno, saliendo victorioso Jopa. Mientras tanto, en el río, los dos equipos coincidían, encontrando una pelea en la que cada conjunto sacaba una muerte a su favor. Al minuto catorce, los dos tiradores se volvían a encontrar, esta vez en una invasión por parte de Jopa a la jungla superior del lado azul, aunque en esta ocasión Kai’Sa lograba terminar con su vida.
Segundos antes de pasar al minuto veinte, los de GX proponían una rotación hacia la calle inferior, consiguiendo llegar y entrar al ataque contra los jugadores de SK. La jugada se saldaba con un dos por cero a favor del conjunto malagueño. Al volver de la repetición, los de GX se colaban por la jungla del lado rojo, dando inicio a una refriega en la que morían Wunder y Lot. Al minuto veintitrés llegaba una cazada en la calle central, hasta donde llegaba SK, encontrando a Isma y acabando con este.
LOS INTENTOS DE SK GAMING CAÍAN EN SACO ROTO, TOMANDO LA DELANTERA UN GIANTX QUE ASEGURABA LA PARTIDA
Al minuto veinticinco, los de GX decidían forzar un Nashor, al que los de SK no llegaban para frenarlo. Un par de minutos más tarde, los de SK forzaban una cazada sobre el soporte de los gigantes. No tendríamos que esperar mucho, pues al minuto veintinueve nos veíamos en la calle central, donde GX se mostraba adelantado. SK decidía entonces darse al combate, iniciando una pelea con la que serían capaces de sobrepasar a los gigantes, sumando tres asesinatos y remontando la partida.
GX acababa buscando una cazada en la calle superior segundos más tarde, acabando con el jungla del conjunto alemán. Tras treinta y tres minutos, los de GX decidían jugárselo todo de nuevo al Nashor. Esta vez sí aparecían los de SK, que no conseguían robar el objetivo, pero que forzaban el encuentro, terminando en un uno para uno.
Ni un minuto tardaban ambas organizaciones en llegar hasta el sexto dragón. SK ganaba la posición, siendo GX el que entraba con todo a por los del equipo alemán. Una vez acababan con Jopa, la presión de GX era suficiente para sumar dos asesinatos más. Tras esto, los gigantes llegaban hasta la base del lado rojo, encontrando al resto de SK y cerraban la partida con su victoria, poniendo así el uno a cero en la serie.
MAPA 2

La primera sangre en esta ocasión caía en la calle superior, cuando los de GX decidían adelantarse por la línea, buscando así la acción. Acababa siendo la respuesta de SK la que lograba reclamar el hito, aunque la jugada no terminaba ahí, pues los gigantes acababan con el tirador de SK. Finalmente, cedían el dos por uno a favor de los alemanes. Al minuto ocho veríamos una escaramuza en la mitad inferior del mapa. Hasta allí rotaban varios jugadores de ambos equipos, consiguiendo los gigantes un dos por cero del que salían vencedores.
Un par de minutos más tarde veíamos una cazada en el centro del mapa, donde la rotación del soporte de GX daba la ventaja a Ahri, que podía forzar contra un Sylas que acababa muriendo. El minuto once marcaba una nueva escaramuza en el río inferior, en la que veíamos a los dos equipos coincidiendo en la zona. Los de SK entraban con todo, cediendo la vida de Sylas, pero logrando tres asesinatos a su favor, lo que les permitía tomar aire en la partida.
La acción continuaba al minuto catorce, cuando una pelea en la calle central volvía a enfrentar a ambos conjuntos. SK conseguía un dos por uno que les permitía cerrar la diferencia de oro. El tercer dragón ponía en marcha una vez más a los dos equipos. SK ganaba la posición en primer lugar, dando inicio a la acción con la llegada de GX, que se lanzaba a la iniciación. Sin embargo, pese a intentarlo, los gigantes no salían bien parados, cediendo un dos por uno a favor de SK, dejando también el objetivo en manos del conjunto alemán.
EL CONJUNTO DE SK GAMING PARECÍA QUERER DEMOSTRAR QUE PODÍAN TOMAR VARIAS VENTANAS DE ACCIÓN CONTRA UN GIANTX QUE NO PARABA DE ACTUAR
Al minuto diecinueve volvíamos a la zona del río inferior, donde SK forzaba una jugada de la que se llevaban un dos por dos. La respuesta de GX llegaba de forma inmediata. La acción acababa trasladándose a la calle superior, donde rotaban los gigantes para asegurar la muerte de Anivia. Al minuto veintiuno volvíamos a ver caer a Wunder, en la calle inferior, siendo cazado tras quedar expuesto en el carril. Sería al minuto veintitrés cuando GX decidía posicionarse en el río inferior para buscar su cuarto dragón.
La acción llegaba junto al conjunto de SK, que entraba a la zona. Así veíamos a los dos equipos enfrentarse, siendo GX el que lograba presionar y sumar un dos por uno a su favor. Después, reclamaban el objetivo. Tras la repetición, los gigantes rotaban directos a por el Nashor, llegando SK para intentar frenarlo. La acción se desataba justo después de caer el Nashor a favor de GX. Los del conjunto alemán se lanzaban al ataque, muriendo Sylas en el intento.
La jugada se trasladaba entonces a la calle superior, donde los de SK encontraban su final. GX acababa con los cinco jugadores rivales, firmando un auténtico golpe sobre la mesa. Un par de minutos más tarde, los alemanes encontraban una cazada en su propia jungla, acabando con el soporte del conjunto malagueño, intentando así frenar la sangría. Al minuto veintiocho hacía aparición el quinto dragón, por lo que los dos equipos decidían posicionarse por la zona. Sería la invasión de Renekton buscando la espalda de SK lo que llevaba al conjunto del lado rojo a girarse y buscar la acción.
LAS REMONTADAS QUE TOMABAN LOS DE SK GAMING SOLO HACÍAN QUE ALARGAR LA AGONÍA CONTRA GIANTX, QUE ACABABA SUPERÁNDOLOS
Hasta allí llegaban también los de GX, forzando la pelea y tomando dos muertes a su favor, consolidando así su ventaja. Sería al minuto treinta cuando una nueva rotación por la calle central volvía a enfrentar a ambos equipos. Iniciaba así una pelea en la que volvían a caer dos jugadores de SK, lo que permitía a GX rotar inmediatamente hacia el Nashor para reforzar su dominio del mapa.
Habríamos de esperar hasta el minuto treinta y tres, cuando GX daba inicio a un asedio por la calle inferior. Allí acababan llegando los de SK, buscando aguantar la partida y defender su base. Sin embargo, la pelea definitiva caía del lado de los gigantes, que acababan con sus rivales y cerraban el encuentro, certificando así el dos a cero en la serie.
FNATIC VS G2 ESPORTS
MAPA 1

La primera sangre llegaba en la calle inferior, donde en el dos para dos veíamos a los jugadores de G2 encontrando la presión necesaria para acabar con la vida de Lospa. Esperábamos hasta pasar el minuto nueve, cuando un movimiento entre Caps y SkewMond ponía a ambos en la calle central. Allí conseguían bailar unos segundos con Vladi antes de acabar con él.
No sería hasta el minuto trece cuando una nueva acción por parte de ambos equipos se daba en la calle inferior. Esta llegaba de manos de FNC, que buscaba colapsar en alguna cazada bajo la torre. Sin embargo, G2 lograba dar un nuevo paso adelante, acabando con la vida del soporte de FNC. Mientras, estos respondían acabando con K’Sante, dejando un intercambio que mantenía el ritmo de la partida relativamente equilibrado.
El minuto quince nos dejaba una nueva acción cerca del centro del mapa, donde se encontraban varios jugadores de ambos equipos. Ambos conseguían un asesinato a favor en una jugada que reflejaba el momento de tensión que vivía la partida. La acción se veía al ritmo de un G2 que decidía frenar, bajar una marcha y reorganizar el mapa. Esperaban el momento adecuado para volver a golpear.
LA PARTIDA SE VEÍA LENTA, A UN RITMO QUE LE ENCANTA A G2 ESPORTS, QUE SE VEÍA MUY SUPERIOR Y CASI SIN CONTESTACIÓN EN EL MAPA
Ese instante llegaba al minuto veintiuno, cuando los germanos se juntaban frente al Nashor, planteando una proposición clara que obligaba a Fnatic a reaccionar. FNC decidía aceptar la propuesta, acudiendo a la zona, pero la jugada terminaba volviéndose en su contra. Así se ponía en marcha una cazada sobre Razork, que acababa muriendo en el intento de defender la posición. Tras esto, el Nashor quedaba completamente abierto para G2, que lo reclamaba sin problemas, dando un paso decisivo en el control del mapa.
No tardábamos mucho en ver las consecuencias, pues al minuto veintitrés los de G2 se lanzaban al asedio sobre la base del lado rojo por la calle inferior. Fnatic intentaba frenar a los germanos, pero G2 se lanzaba al ataque con decisión, imponiéndose en la pelea y acabando con los jugadores de FNC en una última defensa desesperada. No tardarían entonces en dirigirse directamente a por el nexo de Fnatic, que caía junto a sus jugadores, permitiendo a G2 cerrar el uno a cero en la serie.
MAPA 2

En esta ocasión, la primera sangre llegaba tras siete minutos, en una jugada en la calle inferior, hasta donde llegaba Razork para dar inicio a una pelea. A esta respondía G2. Sin embargo, acababan siendo los germanos los que perdían la vida de su tirador, cediendo así el oro extra en el intercambio.
Sería al minuto diez cuando volvíamos a ver al jungla de FNC incidiendo por el mapa, rotando hasta la calle superior, donde conseguía acabar con BrokenBlade, poniendo la ventaja junto a Empyros en la línea. Seguían los de FNC presionando por el mapa, pues acababan rotando hasta la calle inferior, donde terminaban con la vida de Caitlyn por segunda vez al minuto trece, ampliando la diferencia en el marcador.
Llegaría un minuto más tarde una pelea en el centro del mapa, cuando los de G2 intentaban adelantarse con la llegada de su jungla para intentar acabar con Upset. Sin embargo, la entrada de Razork con su definitiva daba por iniciada una escaramuza, en la que los de FNC conseguían un dos por uno favorable, castigando el intento de agresión rival.
Volvíamos al directo y acabábamos viendo caer de nuevo a BrokenBlade en la calle superior, en una fase de la partida en la que Fnatic encontraba constantemente ventajas en los intercambios individuales. El minuto diecisiete veía llegar a varios jugadores a la calle superior, donde se enfrentaban los de G2 a un FNC muy compenetrado. Fnatic era capaz de acabar con BrokenBlade y SkewMond, pese a que estos habían logrado derribar la torre del lado rojo gracias al Heraldo.
G2 ESPORTS ACABABA COLAPSANDO ANTE UN FNATIC QUE ACABABA POR RECOMPONERSE Y SABER APROVECHAR LA VENTAJA QUE ACUMULABA
Esperábamos entonces a la acción al minuto veinte, cuando un intento de cazada por parte de G2 en la calle central daba inicio a una pelea grupal. Esta acababa trasladándose hasta la jungla inferior del lado rojo. Allí veíamos a todo FNC lanzarse con determinación contra G2, que, aunque intentaba retirarse, acababa cediendo tres asesinatos en favor del conjunto británico, consolidando así su dominio en la partida.
El cuarto dragón de la partida llegaba al minuto veinticuatro, con G2 buscando la posición por el río inferior. Con la llegada de FNC daba inicio el intercambio de habilidades. Una acción que volvía a ser favorable a los británicos, pues conseguían separar a los germanos, que tendían a retirarse intentando salvar la situación, pero acababan cediendo tres vidas más. Tras esto, los de FNC, con el alma de océano en su poder, rotaban directamente a por el Nashor, aumentando todavía más su control del mapa.
Al minuto veintisiete, los de FNC daban inicio a un asedio por la calle central. G2 se acercaba con timidez, lo que aprovechaba Razork para llegar con su definitiva y dar inicio a una nueva pelea, en la que conseguía un par de asesinatos clave. Fnatic aprovechaba entonces la ventaja para incidir directamente sobre las torres de nexo, presionando sin descanso.
Tras unos segundos de tanteo, G2 acababa cayendo definitivamente. Esto dejaba el mapa completamente en manos de Fnatic, que terminaba poniendo el uno a uno en la serie.
MAPA 3 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

En esta ocasión, la primera sangre llegaba al minuto cinco, cuando Razork decidía pasar por la calle superior. Allí, junto a Empyros, presionaban sobre BrokenBlade, dejándolo bajo su torre y acabando con él. Ni un minuto tardaban los de FNC en llegar a la calle central, donde acertaban en una cazada sobre Caps, acabando también con su vida.
La acción se detenía hasta pasado el minuto nueve, cuando volvíamos a la calle central. Allí se formaba una nueva escaramuza en la que ambos equipos conseguían una muerte favorable. Sería al minuto diez cuando los dos conjuntos se veían las caras en una cazada en el río inferior. Parecían ser los de G2 los que podían presionar para conseguir la posición. Sin embargo, la adición de varios jugadores de ambos equipos acababa llevando las cosas a favor de FNC, que sumaba una nueva muerte en su marcador y se llevaba el dragón.
Un minuto más tarde tendríamos una doble acción por parte de FNC, que conseguía responder en la calle superior mientras presionaba en la inferior, logrando un asesinato en cada acción. Al minuto doce, moría BrokenBlade en la calle superior gracias a una jugada conjunta entre Alistar y Kennen.
Al minuto catorce, veíamos a FNC invadiendo la jungla del lado azul, donde acababan encontrando una cazada favorable sobre Maokai. Mientras tanto, al otro lado del mapa, Renekton igualaba la jugada con la muerte de Empyros, aunque acabaría falleciendo unos segundos después. Los de G2 decidían rotar en bloque hasta la calle inferior un minuto más tarde para acabar con la vida de Kennen.
LA PRESIÓN ACABARÍA SIENDO PARA UN FNATIC QUE NO SOLTABA LA CUERDA Y SEGUÍA AHOGANDO A UN G2 ESPORTS QUE PARECÍA NO PODER HACER NADA
Tras dieciocho minutos de partida, FNC volvía a incidir sobre Renekton, que intentaba ganar presión en la calle superior, lo que acababa costándole la vida. Sería tras la aparición del Nashor cuando FNC se internaba una vez más por la jungla inferior del lado azul, encontrando a G2, que aceptaba la pelea al ver la iniciación sobre Rakan. Pese a los intentos de G2, acababan cediendo un tres por uno a favor de FNC, que rotaba en dirección al Nashor.
Sería al minuto veintidós cuando, una vez más por el dragón, los dos equipos se enfrentaban. FNC intentaba llevarse el objetivo, aunque acababa siendo robado por Ezreal. Sin embargo, Labrov moría en la jugada.
Esperábamos entonces hasta los veintiocho minutos de partida, cuando FNC rotaba en bloque para acabar con el Nashor. Ni un minuto más tarde, conseguían rotar para acabar una vez más con Renekton.
Tras treinta minutos de partida, FNC daba inicio a un asedio sobre la base germana, entrando para dar inicio a una pelea en la que terminaban con los jugadores de G2. Tras estas muertes, el nexo de G2 caía, dejando el dos a uno en la serie y cerrando así esta jornada.
JORNADA 6 (LUNES 06 DE ABRIL)
GIANTX VS TEAM HERETICS
MAPA 1

La primera sangre de la partida llegaba en la calle inferior. Serían los de TH los que buscaban la acción bajo la torre del lado azul, pues con la llegada del jungla de TH acababan con la vida del tirador de GX. No tardábamos en ver la respuesta de los gigantes, pues llegaba Isma para hacer lo propio y repetir la jugada a su favor.
La acción volvía al minuto ocho, después de que los de TH buscaran las Larvas del Vacío. Hasta la zona llegaban los de GX en respuesta, dando inicio a una escaramuza de la que sacaban la vida del soporte del lado rojo. Una rotación por parte de Isma al carril superior daría un nuevo asesinato un minuto más tarde, al acabar con Lot.
Por si les faltaba acción, los de TH buscarían una pelea antes de poder ir a por el segundo dragón. Estos rotaban a la zona inferior del mapa, encontrando a Isma. Sin embargo, la aparición de sus compañeros hacía caer a Sheo, que moría, cediendo el monstruo neutral. Un minuto más tarde, al otro lado del mapa, veíamos caer una vez más a K’Sante, que se veía superado en número.
EL MAPA QUEDABA EN MANOS DE UN GIANTX QUE CONSEGUÍA SER MUY OPRESIVO DESDE EL INICIO DE LA PARTIDA
Esperábamos entonces hasta pasar el minuto diecinueve, cuando veíamos a los de GX ejerciendo presión por la calle central. Esto les acabaría saliendo algo más, pues TH conseguía darle la vuelta a la jugada, iniciando una escaramuza de la que acababan con la vida del tirador del lado azul.
Llegaba el minuto veintidós y con él el cuarto dragón de la partida. GX ganaba la zona del río inferior, mientras TH decidía intentar acercarse desde su jungla. La acción llegaba por parte de GX, que, tras asegurar el alma de océano, se lanzaba al ataque. TH acabaría viendo caer a dos de sus jugadores, lo que llevaba a GX a rotar directos a por el Nashor.
Tras volver de la repetición, Sheo caía en su zona de picuchillos, mientras buscaba un flanco para atacar. Al minuto veintiséis, los de GX daban inicio al segundo asedio sobre la base del lado rojo. TH intentaría lanzarse al ataque para salvar su nexo, pero acababan cayendo ante los gigantes, que, tras esto, cerraban la partida con su victoria, poniendo el uno a cero.
MAPA 2

En esta ocasión, la primera sangre llegaba tras siete minutos, en un uno para uno en la calle central. Jackies conseguía presionar contra Serin, que, aun viéndose arropado por su jungla, acababa perdiendo la vida. Tendríamos que esperar entonces hasta el minuto doce, cuando los dos equipos se veían las caras por el segundo dragón. Ambos conjuntos acababan tanteando frente al objetivo, consiguiendo TH asegurarlo y llevarse la vida del jungla de los gigantes en la misma jugada.
Tras esto, nos movíamos a la calle inferior, donde la acción no cesaba, pues TH buscaba aún más agresividad, acabando con un dos por uno en su favor. Tras diecisiete minutos de partida se daba una pelea grupal en el centro del mapa. Los de GX intentarían responder a una jugada que buscaban los de TH, que se veían con fuerza para poder presionar por la zona, acabando con un tres por uno en su favor.
Sería al minuto veinte cuando los de GX conseguían invadir la jungla del lado rojo, acabando allí con una cazada sobre Sheo. Estos buscarían entonces una rotación a por el Nashor. Sin embargo, los de TH, incluso sin su jungla, acababan dando inicio a una pelea con la que sumaban cuatro asesinatos, antes de moverse ellos a por el Barón.
TEAM HERETICS CONSEGUÍA TOMAR LA BATUTA DEL MAPA DESDE EL PRIMER MOMENTO, CONTROLANDO LO OCURRIDO FRENTE A GIANTX
Sería tras un par de minutos cuando los de TH conseguían un asesinato sobre el tirador de GX en la calle central. La respuesta de GX era en la calle superior, donde conseguían hacer lo propio contra Serin. Tras veintiocho minutos de partida, daba inicio una jugada por parte de los gigantes. Estos se lanzaban al ataque en la calle central, donde eran capaces de arrastrar hasta su jungla a los de TH, que veían caer un dos por uno en favor de los malagueños.
Tras esto, los de GX acababan con la vida del jungla de TH, lo que les permitía ir directos a por el Nashor, recortando la ventaja y pareciendo iniciar una remontada. Según pasábamos al minuto treinta y uno, los de GX conseguían incidir en la calle central, acabando con Gnar.
CONSEGUÍAN LOS DE GIANTX AMAGAR CON UNA REMONTADA QUE PARECÍA PODER LLEGAR DESPUÉS DE VARIAS MALAS JUGADAS DE TEAM HERETICS
El sexto dragón de la partida ponía a los dos equipos en guardia cerca del río inferior. Los de GX se posicionaban primero, siendo TH el que entraba desde la calle superior. Ambos comenzaban el objetivo, aunque acababa siendo GX el que se lanzaba al ataque, mientras el alma tecnoquímica la aseguraban los de TH. La acción terminaba con un asesinato para cada equipo, aunque TH decidía rotar a por el Nashor.
No sería hasta el minuto treinta y siete cuando la acción pasaba a la calle inferior, donde llegaban los de TH. GX salía de su base para intentar expulsarlos, lo que llevaba a los dos equipos a coincidir dando inicio a una pelea. Esta acababa en manos de TH, que eliminaba a todos sus rivales, dirigiéndose después a por el nexo del lado azul y cerrando así esta partida con el uno a uno en la serie.
MAPA 3

Esta vez llegaba la primera sangre al minuto nueve, cuando los dos equipos se veían frente al primer dragón de la partida. Hasta allí llegaban los de TH en primer lugar, viendo a GX moverse hacia la zona, siendo estos últimos los que acababan lanzándose, dando inicio a una refriega en la que cada equipo alcanzaba a sumar un asesinato.
Sería tras once minutos cuando los gigantes decidían volver a actuar, pues Isma se movía hasta la calle superior, donde conseguían acabar con Tracyn. La llegada de Pantheon no evitaba la acción, solo provocaba que GX se quedara en la zona, llegando Tristana para acabar con el jungla de TH.
La acción volvería al minuto catorce, cuando los dos equipos regresaban al río inferior. Allí se veían las caras una vez más, aunque esta vez no salía nadie perjudicado. Conseguían los de GX una cazada sobre Sheo tras diecisiete minutos de partida, pues encontraban al jungla en rotación por la zona del lado rojo, acabando con este.
LA PARTIDA VOLVÍA A QUEDAR EN MANOS DE UN GIANTX QUE TOMABA LAS RIENDAS DESDE BIEN TEMPRANO
Al minuto diecinueve, la acción pasaba por la calle central, donde GX conseguía mantener la presión y forzar una escaramuza que acababa por cuarta vez con Sheo. Tras veintidós minutos de partida, los gigantes se reunían en el Nashor, que caía para ellos. Intentaría Sheo lanzarse con su definitiva para robarlo, pero sin éxito.
La acción regresaba tras pasar el minuto veintiocho, cuando los de GX encontraban una ventana de iniciación en la calle central. Como no acababan con nadie, arrastraban hasta la jungla a TH, que se veía obligado a luchar, acabando con ellos y rotando directamente los de GX hasta el nexo del lado rojo. Tras esto, lograban cerrar la partida y sellar así la serie con el dos a uno.
TEAM VITALITY VS MOVISTAR KOI
MAPA 1

La primera sangre llegaba tras tres minutos de partida. Esta tenía lugar en la calle inferior, hasta donde aparecía Elyoya para poner superioridad numérica en la línea, tras lo que los jugadores de MKOI se colaban bajo la torre del lado rojo, acabando con un dos por uno a favor del conjunto español. Un par de minutos más tarde, ambos equipos se encontraban en el río inferior, hasta donde rotaban ahora los dos junglas para acabar enfrentándose en un tres contra tres que terminaba llevando a VIT a sumar dos asesinatos.
Mientras tanto, en el uno para uno de la calle superior, Myrwn perdía el enfrentamiento, muriendo en favor de las abejas. Solo un minuto después, veíamos caer la definitiva de Pantheon en la calle inferior, acabando con el soporte de MKOI y rotando los del conjunto francés a por el dragón. Intentaría responder Jojopyun con el uno para uno en el carril central, pero acababa perdiendo la vida, ampliando así la ventaja del conjunto francés en el mapa. Tras doce minutos de partida, los españoles conseguían forzar una acción contra Humanoid, llevándose su asesinato.
Sin embargo, la respuesta de VIT llegaba en la calle inferior, donde no dudaban en actuar para acabar con el soporte y el tirador de MKOI, recuperando así el control de la partida. Tras quince minutos, nos movíamos hasta el carril superior, donde Jojopyun y Elyoya buscaban una cazada contra Humanoid, que acababa muriendo tras la presión ejercida por los españoles. Un par de minutos más tarde, volveríamos a la misma zona para ver una jugada similar por parte de VIT, que terminaba con la vida de K’Sante, equilibrando de nuevo el intercambio de golpes.
EL CONJUNTO DE MOVISTAR KOI DECIDÍA INICIAR AGRESIVAMENTE EL MAPA, ALGO A LO QUE CONSEGUÍAN RESPONDER LOS DE TEAM VITALITY, TOMANDO LA DELANTERA
No sería hasta el minuto diecinueve cuando VIT decidía aprovechar para rotar hasta la línea inferior, donde conseguían acabar con Myrwn, manteniendo así la iniciativa en el mapa. Tendríamos que esperar hasta superar el minuto veintitrés, cuando MKOI intentaría forzar una cazada contra Renekton en el carril superior. Sin embargo, la rápida aparición de VIT provocaba que MKOI perdiera a tres de sus jugadores, cediendo además el Nashor a las abejas.
Solo un par de minutos más tarde, la aparición del cuarto dragón ponía a los dos equipos en el río inferior. MKOI ganaba la posición inicial, mientras que VIT buscaba entrar desde la zona central del mapa, esperando el momento adecuado para iniciar la pelea. Finalmente, serían los franceses quienes, viendo forzada la pelea por los españoles, se llevaban un tres por uno a su favor, asegurando además el objetivo neutral.
La pelea, sin embargo, no terminaba ahí, pues segundos después continuaba en la calle inferior, donde VIT acababa con el resto de jugadores de MKOI, dejando la partida completamente inclinada a su favor.
Al minuto treinta, volvíamos a la calle central, donde MKOI intentaría forzar una jugada desesperada para cazar a los jugadores de VIT. Pese a ello, los del conjunto francés conseguían revolverse, tomando la iniciativa y acabando con los españoles, que veían caer el uno a cero en la serie.
MAPA 2

En esta ocasión, la primera sangre se retrasaba un poco, llegando tras nueve minutos, pues con la aparición de Lyncas por la calle central se forzaba una situación de dos para uno con la que tomaban la vida de Jojopyun. Tras tres minutos, intentaban los de MKOI hacer la misma jugada en la calle central. Y pese a que acababan con Humanoid, la aparición de Lyncas hacía caer el uno para uno.
Al minuto catorce, lo que parecía un tanteo que empezaba en el río inferior acababa con una escaramuza en la calle central, donde VIT se iba relevando en sus habilidades para acabar con la vida de Álvaro. Sería tras un par de minutos cuando VIT lograba ejecutar una cazada en la calle central contra el soporte de MKOI, manteniendo la presión sobre el conjunto español.
Nos movíamos a la zona superior del mapa en el minuto dieciocho, cuando VIT decidía iniciar una acción agresiva contra Jojopyun. Acabaríamos viendo llegar a varios jugadores de los dos equipos, consiguiendo entonces MKOI acabar con un dos por uno favorable. Mientras tanto, cerca de la zona de picuchillos del lado rojo, los de VIT intentarían acabar con Álvaro, pero fallaban y cedían dos nuevas muertes que hacían remontar la partida a MKOI.
PESE AL MAL INICIO POR PARTE DE MOVISTAR KOI, LOS DE TEAM VITALITY ACABABAN TIRANDO POR EL SUELO TODA SU VENTAJA Y DEJANDO LA REMONTADA EN MANOS DE LOS ESPAÑOLES
Tras veinticuatro minutos de partida, los dos equipos volvían a verse en el río inferior, donde MKOI conseguía una cazada sobre Naak Nako. Los dos equipos se mantenían rondando la zona con la llegada del cuarto dragón, que con su aparición acabaría viendo la pelea por tomar el control del río. Acababan siendo los de VIT los que intentarían forzar la pelea, que llegaba en favor de un MKOI que caía sobre las abejas, tomando cuatro de cinco asesinatos, además del dragón. Tras esto, rotaban los españoles a por el Nashor.
Esperaríamos hasta el siguiente dragón para volver al río, siendo esta vez MKOI el que iniciaba el objetivo. Los españoles decidían iniciar sobre VIT, que en su intento por mantener la distancia acababan siendo colapsados. Sería entonces cuando, asegurando el alma de montaña, los de MKOI se movían directos a la base del lado azul, acabando con el nexo y cerrando así el uno a uno en la serie.
MAPA 3 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

La primera sangre la veíamos en la calle inferior tras cinco minutos, cuando se formaba un tres para tres. VIT conseguía acabar con Álvaro en primer lugar. Sin embargo, la acción continuaba con una rotación de más jugadores que acababan llegando a la zona, dejando a MKOI en una buena posición, que aprovechaban para llevarse un tres por uno a su favor.
No sería hasta el minuto diez cuando los de MKOI decidían colarse por la jungla inferior del lado rojo. VIT aparecía para aceptar la proposición de escaramuza. La pelea se iniciaba, siendo MKOI el que perdía toda parte de su ventaja y cedía dos asesinatos. Los españoles acabarían moviéndose hasta la calle central un par de minutos más tarde, acabando con Humanoid.
Tras dieciséis minutos, los de MKOI daban inicio al Heraldo. Hasta allí llegaban los de VIT, que con su presencia forzaban una pelea en la que intentaban expulsar a los españoles, que conseguían a cambio acabar nuevamente con Humanoid.
UN INICIO ALGO ACCIDENTADO LLEVABA A TEAM VITALITY A PODER AMENAZAR A MOVISTAR KOI CON LA REMONTADA
Sería al minuto veinte cuando veíamos un intento de escaramuza en la calle inferior por parte de MKOI. Sin embargo, esta se veía eclipsada por la respuesta de VIT en la calle central, donde se daba un dos para dos en el que ambos tiradores acababan muriendo.
La acción volvería al minuto veintiséis, con la puesta en marcha de ambos equipos para quedarse con el cuarto dragón. VIT era el primero en iniciarlo, moviéndose MKOI hasta la jungla del lado rojo. Allí daba inicio la pelea grupal, en la que las abejas conseguían acabar con dos asesinatos favorables. La pelea terminaba en el carril central, con una reiniciación de la acción por ambos lados, consiguiendo un uno para uno.
Un minuto más tarde volvíamos al río inferior, donde ahora sí, VIT se quedaba con el objetivo neutral, consolidando su control sobre la partida.
MOVISTAR KOI ACABABA PERDIENDO TODA SU VENTAJA EN FAVOR DE UN TEAM VITALITY QUE TOMABA BUENAS DECISIONES
Tras veintinueve minutos de partida, VIT conseguía presionar por la jungla inferior a MKOI, que acababa retirándose ante una acción que buscaban los del conjunto francés, que conseguían acabar con dos asesinatos más y rotaban a por el Nashor, certificando su remontada.
Tras treinta y cinco minutos de partida, nos pasábamos a la calle superior, donde MKOI intentaba tomar la presión de la línea, adelantándose. Esto llevaba a VIT a responder con ferocidad, dando inicio a una pelea grupal en la que los españoles se retiraban. Las abejas veían caer a dos de sus compañeros, pero lograban mantenerse firmes, acabando con todos los jugadores de MKOI y tomando dirección hacia el nexo del lado azul.
Tras unos segundos, acabarían llegando hasta la estructura, que cerraba el dos a uno en esta serie.
Con esto dejamos atrás este pequeño resumen de la LEC, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.

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