Vamos con nuestra primerísima newsletter semanal, donde recogeremos las noticias más relevantes de cada semana del mundo de los videojuegos. Esta semana hemos tenido dos lanzamientos sonados, una actualización importante y alguna que otra cosilla más. Sin mayor dilación, ¡vamos para allá!
Terraria recibe nueva actualización: La 1.4.5, Bigger and Boulder Update

Terraria ha tenido unas cuantas actualizaciones que parecían la última de todas. Sin embargo, el equipo de Re-Logic nos ha sorprendido este martes con una nueva actualización del juego.
Esta actualización ha provocado que haya vuelto a haber en torno a 30.000 jugadores simultáneos de media jugando de nuevo al título, llegando a un pico de 165.000. Este pico únicamente es inferior a aquel que tuvo lugar en mayo de 2020, con la llegada de la 1.4.
Con esta nueva versión, hay unas cuantas mejoras de calidad de vida: por ejemplo, si ahora tenemos accesorios con el mismo modificador, ahora se podrán apilar en el inventario y en los cofres, en lugar de aplicar un hueco por separado. Además, también podemos craftear utilizando los objetos de los cofres cercanos. Las primeras horas de juego se sienten prácticamente como si tuviésemos un mod instalado.
Hay unos cuantos cambios más, obviamente. Y, con ello, también hay más de 20 logros adicionales. Así que, para los pobres desgraciados —como un servidor— que tuviésemos el juego platinado, toca volver al pico y a la pala.
La salida tuvo algunos bugs, como uno que provocaba que los NPCs no aparecieran pese a cumplir las condiciones. Se corrigieron en menos de 48 horas, así que no fue tan grave, pero levantó algunas cejas.
Highguard se estampa: Críticas mayormente negativas y pierde al 90% de los jugadores

Si no sabes lo que es Highguard, no te preocupes, tampoco te hará mucha falta saberlo. Pero, para ponerlo en contexto: en la conferencia The Game Awards de 2025 —la cual vimos en directo aquí—, este fue el último juego que se presentó. El reclamo era que provenía de los mismos desarrolladores de Titanfall. Pese a ello, la respuesta no fue especialmente acogedora, pues parecía un hero shooter genérico más. No obstante. Geoff Keighley, conocido como El Doritos, le dio mucho bombo a este juego en Twitter, diciendo que ya iremos a pedirle disculpas cuando salga.
Pues sí, perdónanos, Doritos, porque el juego ha salido todavía peor de lo esperado.
Está en críticas mayormente negativas en Steam. La mayor parte de las quejas y de los puntos flacos provienen de que el mapa es demasiado grande para que sea un juego de 3vs3 y que es, a grandes rasgos, demasiado genérico. No ofrece ninguna experiencia excepcionalmente nueva y no destaca tanto en lo suyo como sí podrían hacerlo títulos como Marvel Rivals.
Highguard alcanzó un pico de 97.000 jugadores simultáneos en Steam, pero en menos de 48 horas perdió al 90% de los jugadores. Al menos, el juego es gratuito, así que no es un Concord 2.0 del todo. No obstante, está muy claro que toda la promoción indirecta que le hizo Geoff ha sido completamente contraproducente, pues, de haber sido un shadowdrop, lo más posible es que Highguard hubiese pasado sin pena ni gloria.
Estreno de Code Vein II

El Dark Souls de estética anime ha vuelto. Code Vein, en sus inicios, si bien no tuvo malas reseñas, tampoco destacó en especial. No obstante, este Code Vein II parece corregir muchos de los problemas que presentaba el título original.
Este título no es una secuela directa del primero. Es decir, que Code Vein II se puede empezar sin haber jugado al título original. Este juego tiene, además, mucha más narrativa que en un soulslike al uso. Somos un cazarresucitados conectado a Lou, una resucitada que puede manipular el tiempo. Así, intervendremos en eventos trágicos del pasado para alterar el presente y futuro, dejando a la humanidad completamente en nuestras manos.
Estreno de Cairn

Code Vein II no es el único en ver la luz del día esta semana, también se le une Cairn, el título con la escalada como eje central. Además, en Steam se ha estrenado con un 10% de descuento.
Aquí controlamos a Aavaa, una escaladora que afronta el mayor reto de su carrera: ser la primera en coronar la cima del monte Kami. Se trata, pues, no solo de un título con escalar una montaña como objetivo, sino también de cierto viaje de superación personal. A lo largo del juego, Aavaa se presentará con un duro conflicto interno.
Posibilidad de un remake de Rule of Rose

En una página de Bloober Team con una cuenta regresiva que parará el 14 de este mes, ha aparecido ahora el icono de una rosa. Con esto, son todo especulaciones, pero muchos fans han pensado que podría ser un remake de Rule of Rose, ¿tú qué crees que puede ser?
Demanda colectiva a Valve

Los intentos-de-competidores de Valve han decidido ponerle una demanda al gigante de Gabe Newell por, en teoría, prácticas monopolísticas. Entre ellas, se destacan la comisión del 30% que cobra Valve a los desarrolladores y la imposibilidad de comprarse un DLC para un juego fuera de Steam y poder jugarlo de todas formas. El 30% es, por si alguien no lo sabe, un estándar. Nintendo, PlayStation, Google Play, Xbox, GoG… Todas ellas cobran un 30% de comisión a los desarrolladores. La única que no lo hace es la Epic Games Store, con un 12%. Y no hace falta ni hablar de que, evidentemente, si compras un DLC para Xbox, no lo vas a poder jugar en PlayStation.
Si la demanda sigue hacia adelante, los jugadores de Steam del Reino Unido —país que ha creado la demanda colectiva— recibirán entre 22 y 44 libras esterlinas como compensación.
Final Fantasy VII va a tener otra versión más

En Steam, ya teníamos el Final Fantasy VII original, además del remake. Pues esta versión va a ser reemplazada por una nueva con mejoras, y va a llegar de forma gratuita para quienes tengan el juego comprado. Hasta el 4 de febrero, el juego original estará disponible con un 60% de descuento. Después de esa fecha, la versión original pasará a llamarse Final Fantasy VII – 2013 Edition y dejará de estar disponible en tiendas. Dato importante: los datos de guardado no se mantienen entre ambas versiones.
Y, por nuestra parte, inscripciones para Saber Y Jugar
Para finalizar, un breve recordatorio de que ya tenéis el formulario de inscripción abierto para la siguiente edición de Saber Y Jugar, que se llevará a cabo el sábado 7 de febrero. No queda mucho, ¡así que a darse prisa, que han estado saliendo unos cuantos juegos interesantes que os podéis ganar!
Y aquí concluimos nuestra primera newsletter. La siguiente semana, más y mejor.
