Análisis Terraria | No es «Minecraft 2D»

Portada del análisis de Terraria en TAOGames

Hay muchos juegos que se conocen por ser otra versión de un juego más conocido, o por ser muy similares a este. Y hoy toca hablar de uno de esos videojuegos: Terraria, conocido coloquialmente como «Minecraft en 2D», pero que consigue valerse por su propio nombre una vez que lo experimentas en tus propias carnes. Casi hace que te den ganas de llamar a Minecraft «Terraria en 3D».

 

Contexto

Terraria es un juego de supervivencia en 2D de mundo abierto —aunque pueda ser muy chiquito según los ajustes—. Se lanzó el 16 de mayo de 2011 para Windows y, posteriormente, se expandió a otras plataformas. Fue creado por Re-Logic y publicado por 505 Games. Hoy por hoy, Terraria se halla dentro del top 10 de los juegos más vendidos de la historia. 

 

Las versiones de consola difieren de las de PC en cuanto a algunos jefes, pero la esencia es la misma. 

 

Premisa

Empiezas casi a solas en un mundo nuevo, acompañado de una espada corta, un pico, un hacha y el guía, tu NPC amigo. A partir de aquí, vas por libre. Puedes ir a explorar a un extremo del mundo o al otro, te puedes poner a picar, a talar o a lo que te apetezca. 

El objetivo, eso sí, es derrotar a todos los jefes del mundo. Algunos los tendrás que invocar manualmente, otros podrán aparecer de noche y otros tendrán unos métodos de invocación más especiales.

 

En cuanto a historia, esta es más bien inexistente. Simplemente, haz lo que más te guste dentro del mundo y derrótalos a todos.

 

Gameplay

Terraria tiene distintas «clases» dentro del juego para adaptarse al sistema de combate que más te guste. Estas cuatro clases son:

  • Cuerpo a cuerpo. Pelea con espadas, yoyós y es la clase con más armadura del juego.
  • A distancia. Pelea con arcos, armas de fuego y necesita munición. La munición, no obstante, también se puede elegir.
  • Mago. Pelea con hechizos y otros objetos mágicos. Necesita maná.
  • Invocador. Pelea invocando a súbditos para que luchen por él. También usa látigos especiales.

Sin embargo, Terraria no es un RPG. Es decir, que en ningún momento te comprometes como tal a seguir con una clase, simplemente varía según el equipamento que te pongas. Esto se nota especialmente con las armaduras del juego, que ofrecen bonificaciones por tener un set completo de un tipo.

 

Armadura fundida
Bonus conjunto de la armadura fundida

 

Además de las armaduras, también están los accesorios. Estos son otras piezas de equipo que te ofrecen distintas mejoras, desde correr más rápido hasta hacerte inmune a la lava, pasando por muchos accesorios de combate.

 

Guantelete de fuego, un accesorio de Terraria
Por ejemplo, este guantelete hasta prende en fuego tus ataques

 

Fuera del combate, también cabe hablar de las herramientas, ya que estas son infinitas, es decir, no se desgastan. Y, claro está, se pueden fabricar mejores herramientas con mejores minerales. Esto, que por una parte puede restar inmersión, por otra hace que Terraria sea un juego mucho menos agobiante

 

Otro detalle a destacar son los biomas, ya que estos dan forma al mundo de Terraria y los que contienen a los jefes. Además, algunos biomas pueden tener condiciones climatológicas adversas, como tormentas de arena en el desierto, que tengan efecto directo en nuestra partida. Cada bioma tiene cofres temáticos dispersos y enemigos exclusivos de él, así que vale la pena explorarlos todos.

 

Apartado técnico

Visualmente, Terraria cuenta con un muy detallado estilo pixel art que se integra perfectamente en todos los aspectos del juego, no hay ninguna nota disonante. Y, pese a esta estética, hay muchos diseños de enemigos que son muy llamativos.

 

Emperatriz de la Luz, un jefe opcional de Terraria
Admirad su belleza

 

La banda sonora va a la par con la estética, pues tiene ese aire retro sin llegar a sonar antiguo per sé. Cumple muy bien con su cometido de acompañar al juego, ya que no lo eclipsa en ningún momento ni se hace molesta. Quitando cierta melodía de un bioma de setas alucinógenas.

 

La simpleza de Terraria permite que rinda bien hasta en una tostadora, así que no hay problema alguno en cuanto a rendimiento. Únicamente puede dar problemas si uno se pone a invocar a todos los jefes como loco y a dejar todos los drops dispersos por el suelo.

 

Lo peor

Wiki-dependencia

Los NPC de Terraria son tus amigos, pero tu mejor amiga durante tu travesía por Terraria va a ser la wiki. Al inicio, lo más posible es que no sepas qué hacer, cómo mejorar tu equipo, cuál es el siguiente jefe, qué cambios están ocurriendo en el mundo ni nada. Y el juego tampoco te ayuda demasiado con esto, más allá de que el guía te diga para qué sirven los materiales que le enseñes.

 

Wiki de Terraria
Te queremos, wiki

 

Es por esto que, en las primeras sesiones, casi cualquier persona que se inicie en Terraria juega con la wiki abierta en otra pestaña, lo cual puede no ser plato de buen gusto para todo el mundo.

 

Largas sesiones de grinding

Hay unos cuantos accesorios con un árbol de crafteo muy grande. Y algunos de los accesorios iniciales tienen un porcentaje de drop muy bajo. Pero, además, tienen un porcentaje bajo de caer de un enemigo que ya de por sí tiene un porcentaje bajo de aparición. Y esto lleva muchas veces a sesiones largas de matar bichos para conseguir un único objeto.

Cabe destacar que, desde la introducción del shimmer —no, no es una referencia a Arcane—, esto se ha hecho más ameno, ya que permite la transmutación de algunos objetos.

 

Peso descompensado de los biomas

Ya mencioné antes que hay diversos biomas en Terraria, pero me he guardado esta carta trampa. Hay varios biomas, sí, pero no todos tienen la misma importancia. En la playa, la nieve y en el desierto únicamente hay jefes opcionales —o mini jefes, en el caso del desierto— y tampoco es que sea indispensable visitarlos. Sin embargo, en la jungla, hay dos jefes obligatorios para la progresión y, a partir de cierto momento del juego, se empiezan a generar frutas que aumentan tu vida máxima, por no hablar de que también se genera el mejor mineral del juego.

Bioma de la jungla de Terraria
A ti no te queremos tanto, jungla

 

Y esto es únicamente respecto a los biomas de la superficie. El único bioma subterráneo realmente importante —sin contar la jungla subterránea— es el inframundo. No hay ninguna progresión —más allá de conseguir nuevos objetos— asociada con la mayoría de los biomas. Esto provoca que uno acabe harto de ciertos biomas y apenas eche un par de vistazos a otros.

 

Lo mejor

Para gustos, colores

Ya mencioné antes que hay cuatro clases en Terraria con las que tampoco te comprometes, lo cual ya es un puntazo de por sí. Obviamente, el juego puede completarse con cualquiera de esas clases. 

Además de esto, también se puede hablar de la dificultad, ya que tanto el modo experto como el modo maestro de Terraria ofrecen más que esponjas de balas. La armadura bloquea daño de forma diferente en estos modos, además de que también hay mayores porcentajes de drop de algunos enemigos y casi todos los jefes tienen fases adicionales.

Como guinda del pastel, también se pueden utilizar seeds en Terraria. Esto puede sonar a un detallito sin más, pero hay unas cuantas generaciones de mundo muy especiales y curiosas, como un mundo dado completamente la vuelta, otro lleno de miel, entre otros tantos.

 

Agilidad

Si bien al principio puede parecer un poco lento, Terraria es un videojuego que se siente muy rápido. Haciendo la —injusta— comparativa con Minecraft, en el momento en el que tienes una armadura completa de diamante en este, en Terraria ya habrías minado, sin exagerar, 40 veces el mineral de ejemplo, sea cual sea. 

A excepción de los drops con bajos porcentajes, la recolección de recursos se hace muy rápida y, con ella, la progresión dentro del juego. Con los accesorios y los modificadores que se pueden adquirir, también se nota esta agilidad en el propio movimiento del jugador. No en vano existe un accesorio que te dice la velocidad a la que te mueves.

 

Rejugabilidad

Entre las distintas armas, clases, dificultades y generaciones de mundo, Terraria es un juego muy rejugable. Prácticamente ninguna partida será igual salvo que el propio jugador así lo fuerce. Dentro de la simpleza del juego, algo hay que llama al jugador a probar nuevas estrategias o a seguir otro orden en una siguiente partida. 

Y, si no se quiere jugar en solitario, siempre se puede rejugar en multijugador con algunos amigos. 

 

Conclusión

Terraria consigue belleza en su simpleza. Hay muchas opciones, pero no tantas como para abrumar. Puede ser un paseo de rosas y puede ser un gran desafío, dependiendo de cómo lo juegues. 

Nota en el análisis de Terraria, TAOGames

El problema más grande que presenta Terraria es lo mal que se introduce a jugadores nuevos si no tienen a otra persona al lado ayudando. Sin embargo, una vez que sabes dónde estás, no te quieres ir.

 

Opiniones del autor

Terraria es uno de mis juegos favoritos. Le he echado más de 660 horas entre el juego vanilla y los mods. Que, si alguien se queda con ganas de más, siempre tiene esa muy recomendable opción, ya que la comunidad modder de Terraria me parece exquisita.

Y volvería a jugar a este juego una y otra vez. Siempre hay algún momento en el año en el que me apetece volver a echar alguna partidita. Quizás me pongo a hacer diseño de interiores, quizás quiero matar a un dios a ladrillazos, quién sabe. Por falta de posibilidades no será.

 

¿A quién le recomendaría este juego?

Realmente, en el caso de que tenga a alguien con quien jugarlo, prácticamente a cualquier persona. En el caso de jugarlo por su cuenta, no se lo recomendaría a las personas que no se encuentran a gusto si no tienen una guía específica de qué hacer o una linealidad. Tampoco a gente que es demandante a nivel gráfico y odia con toda su alma la recolección de recursos. A todo el resto: bienvenidos a Terraria.

Autor

  • Xsher0n

    Amante de los JRPG y de los videojuegos que ofrecen una buena historia, en general. La etiqueta "Buena trama" de Steam es mi favorita.

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2 comentarios en “Análisis Terraria | No es «Minecraft 2D»

  1. Qué buen análisis, es el único que me ha dado ganas de jugarlo xD jamás lo he jugado; algún consejo o recomendación para empezar? gracias y gran artículo!

    1. ¡Hola! Pues depende de cómo te guste jugar. Si te gusta explorar y perderte por tu cuenta, simplemente inicia un mundo en la dificultad normal —de «experto» en adelante empiezan a ser muy bullies— y a gozar. Si te gusta tener aunque sea algo de información, entonces te recomendaría mirarte los primeros 4 o 5 jefes por encima en la wiki para que sepas más o menos qué hacer y poder tirar de ese hilo.
      ¡Gracias a ti por el comentario!

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