LLEGAN LOS ÚLTIMOS PLAYOFFS DE LA SUPERLIGA
ARRANCA LA FASE DEL SUIZO DE LA SUPERLIGA EN ESTA ÚLTIMA TEMPORADA DE VERANO DEL AÑO
Llega el final de la jornada regular de la Superliga, lo que da lugar a que ya tengamos a los dos primeros equipos eliminados. Tanto Guasones como ZETA quedan a la espera de volver a principios del año que viene a debutar para lograr reclamar el título de campeón de la Superliga. Sin embargo, este año ya ha llegado a su final para ellos. Estos mismos dos conjuntos, además, tendrían que enfrentarse a la posibilidad de perder su plaza dentro de la competición, pues uno de ellos será el que se lo juegue contra uno de los quintetos de la competición amateur de España: el Circuito Tormenta.
Tal y como avanzamos, el último equipo en la clasificación de puntos de la Superliga tendrá que batirse en un duelo directo por seguir disputando el año que viene la competición, o perder su plaza en favor de uno de los conjuntos que juegan como amateurs. Mientras tanto, el resto de la competición sigue su curso normal, cruzando ya la línea de la fase regular y comenzando los playoffs de la Superliga.
Hemos sido testigos de cómo llegaba esta misma fase en las anteriores temporadas, por lo que el formato al mejor de uno del primer día no nos será desconocido. Posterior a esto entraremos en el terreno de los mejores de tres, que culminarán con una fase final en la que solo los mejores podrán batirse en duelo para llegar a la tan ansiada final. Aunque, tal y como pasaba anteriormente, este no será el campeón de la Superliga, pues llegado el momento, los cuatro mejores equipos en puntuación en la clasificación se lo jugarán todo en un último fin de semana para coronarse, ahora sí, como campeones de la Superliga.
JORNADA 2 (MIÉRCOLES 06 DE AGOSTO)
RAMBOOT CLUB VS LOS HERETICS
MAPA 1
Comenzaba la tarde de Superliga con los dos equipos preparados. El lado azul sería en primera instancia para RBT, que podía elegir en primer lugar a Aurora. HRTS era el que contestaba con Ezreal y Xin Zhao. RBT optaba entonces por cerrar con Wukong y Sion. HRTS acabaría con la elección de Aatrox en la primera vuelta, esperando a llegar a la segunda rotación para escoger a Syndra. RBT cerraba su equipo con la selección de Kai’Sa y Neeko. La elección de HRTS sería Nautilus como último campeón para su composición.

Entrábamos a este primer mapa de la tarde de Superliga para ver una primera sangre que llegaba sobre el minuto uno, en una jugada donde veíamos presionar el dos para dos por parte del conjunto de HRTS. Estos intentarían forzar contra sus homólogos del lado azul, intentando acabar con el soporte. Sin embargo, la aparición de Sion les hacía poder recuperarse, presionando después los valencianos y acabando con el tirador del lado rojo, que cedía el oro extra de la partida.
La acción seguiría un par de minutos más tarde en la misma zona, hasta donde se movía el jungla de los herejes para acabar con la vida del soporte del conjunto valenciano. Sería tras cinco minutos cuando nos movíamos hasta el carril central, donde los de HRTS conseguían acabar con Aurora, tras colarse a su espalda Xin Zhao. Ni un minuto más tarde, Sion conseguía moverse por el río inferior, encontrando al jungla de los madrileños, que caía en sus manos.
LA ACCIÓN LLEGABA DE FORMA MUY TEMPRANA, VIENDO CÓMO AMBOS EQUIPOS INICIABAN JUGADAS HOSTILES Y RESPONDÍAN A ELLAS CON MUCHA SOLTURA POR EL MAPA, MANTENIENDO LA IGUALDAD EN EL MARCADOR
Sería al minuto ocho que los de RBT lograban dar un paso adelante, adentrándose en una escaramuza que se formaba a las puertas de la jungla del lado rojo. Allí veíamos caer el tercer asesinato en favor de los valencianos. Sin embargo, el conjunto de HRTS respondía inmediatamente, al conseguir incidir sobre ellos, acabando con la vida de Kai’Sa al moverse estos a por las Larvas del Vacío. No tardábamos en volver a ver a Nautilus acertando una habilidad contra Neeko, que se movía en rotación por la mitad superior, muriendo en la cazada.
Tras once minutos, los de RBT ponían en marcha una nueva pelea, que se desarrollaba cerca del carril superior, muriendo el soporte de la academia de LEC. La última muerte llegaba por parte de HRTS, que conseguía acabar igualmente con Neeko. Segundos más tarde, Sion conseguía forzar el uno para uno contra Aatrox, acabando con este y sumando así el cinco a cinco en el marcador. Llegaba segundos antes del Heraldo una cazada por parte de HRTS.
Estos conseguían moverse hasta la mitad superior del mapa, donde encontraban a Wukong, que moría sin poder hacer nada. La respuesta de RBT intentaba ser en el carril superior, que encontraba a Syndra. Sin embargo, esta acabaría plantándole cara, llegando Aatrox para lograr dos muertes del jugador del lado catalán. Tras caer la segunda torre inferior del lado azul, ambos conjuntos decidían coincidir en la zona. Allí se formaba entonces un cinco para cinco, con el que ambos conjuntos conseguían un uno por uno.
LOS HERETICS LOGRABAN PODER IR SUMANDO VARIAS PELEAS A SU FAVOR, LLEGANDO A TOMAR LA VENTAJA EN EL MARCADOR DE ORO GLOBAL FRENTE A UN RAMBOOT CLUB QUE PARECÍAMUY AGRESIVO PERO QUE SE PERDÍA FUERA DE LAS CAZADAS
Según aparecía el Atakhan en la Grieta, los de HRTS pasaban por el carril central, logrando dar caza a Aurora. Llegaban entonces los valencianos, que intentarían responder con mucha agresividad, pero solo conseguían acabar cediendo tres asesinatos en total. El tercer dragón de la partida hacía coincidir a ambos equipos. Estos se veían frente al objetivo, donde los de HRTS acababan perdiendo a su tirador. Sin embargo, la jugada continuaba durante unos segundos, cerrando con un dos por uno a favor de los valencianos.
Poco después de salir de la repetición, y por si faltaba acción, los de RBT decidían dar comienzo a una jugada proactiva cerca de la zona del Nashor. Hasta allí se movían para internarse por la jungla del lado rojo, donde conseguían acabar con dos muertes a su favor. Llegaba el minuto veinticinco cuando volvíamos a la misma zona que la anterior jugada. Hasta allí rotaban los de RBT una vez más, soltando la definitiva de Sion, que intentaba ser la iniciación principal. Sin embargo, los de HRTS conseguían darle la vuelta a la acción, acabando por sumar un cuatro por cuatro.
Llegábamos a la Grieta para ver cómo RBT decidía hacerse con el Nashor, mientras HRTS intercambiaba por el alma de océano. Sería tras esto que los de RBT forzaban una acción contra los madrileños, reclamando una nueva muerte para su marcador. La acción se mantenía algo comedida, al menos hasta que llegaba el minuto treinta y dos, cuando los de HRTS decidían presionar por la calle central. Los de RBT intentarían responder partiendo la pelea desde la línea hacia el río.
LA REMONTADA PARECÍA HABER LLEGADO A MANOS DE RAMBOOT CLUB, QUE CONSEGUÍAN PONER EN APUROS AL CONJUNTO DE LOS HERETICS, AUNQUE ESTOS ÚLTIMOS TOMABAN DE NUEVO EL CONTROL TRAS VARIOS INTERCAMBIOS
Ambos conjuntos no conseguían sumar nada. Sí sería el conjunto madrileño el que volvía a la carga, redirigiéndose hasta la mitad inferior. Sion daba el pistoletazo de salida a una pelea, que se veía reforzada por la definitiva de Neeko. Pese a que HRTS parecía poder sucumbir a los de RBT, no lo hacían, barriendo el río con el conjunto valenciano y yendo directos a por el dragón anciano. Tras volver a la partida, los madrileños se hacían al río superior, acabando con el Nashor.
Al minuto treinta y seis, los de HRTS se disponían al asedio sobre la base valenciana. Llegaban hasta las torres de nexo, donde conseguían acabar con Sion. Tras esto, se ponían en marcha, pues sin necesidad de acabar con nadie más, llegaban hasta el nexo, cerrando así esta primera partida a su favor de la serie al mejor de tres.
MAPA 2
Llegamos a la segunda selección de campeones de la serie de Superliga. RBT mantenía el lado azul, empezando por elegir a Azir. La contestación de HRTS sería entonces Varus y Yone. RBT escogería entonces a Sejuani y Nidalee. Cerrarían la primera vuelta los de HRTS con la elección de Maokai esperando entonces a la segunda ronda para quedarse con Bardo. Lucian y Braum serían entonces los campeones para RBT. Por último, HRTS optaba por la selección de K’Sante.

Entramos a la Grieta del Invocador en esta serie de la Superliga para ver al minuto cuatro una primera sangre que sucedía en la zona inferior del mapa. Hasta allí se movía Maokai, que decidía internarse en la jungla del lado azul. Los de RBT decidían llegar para responder sobre él, mientras estaba frente a los golems. Así iniciaban una cazada que llegaba por parte de Sejuani.
La acción volvía tras ocho minutos, cuando ambos conjuntos se veían por las Larvas del Vacío. Los de RBT lograban posicionarse en primer lugar, iniciando el campamento neutral. Mientras tanto, los de HRTS acudían desde la parte superior, dando inicio a una pelea que terminaba con la muerte del jungla del lado valenciano.
Once minutos pasaban en la partida cuando los de RBT decidían dar inicio a una jugada proactiva entre las dos torres de la línea del lado rojo. Hasta allí veíamos moverse a los dos conjuntos, iniciando un intercambio en el que los dos equipos lograban un asesinato.
LOS PRIMEROS MINUTOS PASABAN DE NUEVO EN MANOS DE RAMBOOT CLUB, QUE VOLVÍA A PONER EN MARCHA SU AGRESIVIDAD POR EL MAPA, DANDO VARIAS JUGADAS, AUNQUE LOS HERETICS CONSEGUÍA RESPONDER A LAS PROPOSICIONES POR LA GRIETA
Dieciocho minutos pasaban cuando RBT lograba dar inicio a una cazada frente al tercer dragón de la partida. Estos llegaban hasta el río para meterse por la jungla inferior del lado rojo. Allí encontraban una iniciación favorable, con la que acababan sumando la vida de Bardo a su marcador antes de girarse para reclamar el objetivo neutral.
Aparecía el Atakhan en la Grieta poco más tarde, momento en el que ambos conjuntos coincidían en la zona. Los de RBT se ponían en marcha una vez más, forzando el cinco contra cinco. Sin embargo, en esta ocasión los madrileños lograban plantarles cara, reclamando cada equipo un par de asesinatos. Pese a ello, los de HRTS conseguían reclamar el Atakhan para su marcador.
Salíamos de la repetición cuando RBT decidía poner en marcha un asedio contra la segunda torre superior del lado rojo. Hasta allí se movían en respuesta los de HRTS, que lograban llevarse la vida del jungla de los valencianos.
Salíamos de la repetición cuando los dos equipos llegaban por el cuarto dragón de la partida. Aunque HRTS parecía poder ganar la posición en primer lugar, RBT encontraba una respuesta proactiva, acabando con Maokai. La acción se trasladaba al carril inferior, donde los valencianos conseguían reiniciar la pelea, reclamando un total de cuatro asesinatos. La acción no tardaba más de un minuto en llegar, cuando los dos quintetos se veían por el carril central.
LA REMONTADA ESTA VEZ PARECÍA QUEDAR MÁS LEJOS QUE NUNCA, PUES LOS HERETICS NO TOMABAN LA DELANTERA EN LAS PELEAS GRUPALES, DEJANDO EL CONTROL DEL MAPA A RAMBOOT CLUB, QUE CUMPLÍA CON LA CONSECUCIÓN DE LOS CAMPAMENTO NEUTRALES
RBT acabaría moviéndose a por el Nashor, hasta donde llegaban los de HRTS para dar respuesta. K’Sante iniciaba, expulsando al conjunto valenciano. Tras esto, los de HRTS acabarían buscando ellos mismos el Barón, hasta donde llegaban los dos equipos una vez más. Esta vez intercambiaban los roles, siendo Maokai el que iniciaba de forma muy agresiva, después de reclamar el objetivo para su marcador. Sin embargo, el jungla moría en la refriega, aunque su equipo lograba huir con el Nashor.
Volvíamos poco después al carril central, pues los dos equipos se veían de nuevo. Yone intentaba colarse sobre los valencianos, que conseguían defenderse. Tras esto, los valencianos tomaban ventaja en la posición por el dragón anciano. HRTS acababa respondiendo con una cazada sobre Nidalee, hasta la que llegaba Maokai. Los madrileños ponían en marcha una jugada que se desarrollaba hacia la jungla inferior del lado rojo.
El conjunto de HRTS iniciaba el dragón, dando por hecho que RBT reiniciaría la acción. Esto llegaba poco después, cuando se formaba la pelea definitiva. Así veíamos a los de HRTS barrer con los valencianos, que cedían a todos sus componentes y el dragón anciano al marcador rojo.
Tras treinta y cuatro minutos de partida, HRTS se disponía al asedio por la calle superior. Hasta allí acudían los de RBT, que intentaban dar respuesta a la posición de los madrileños. Estos daban inicio a una nueva pelea con la que acababan con Lucian. Esto sería suficiente para barrer con los de RBT y llegar hasta el nexo de los valencianos. Así cerrábamos esta serie al mejor de tres, dejando paso a la segunda del día.
GIANTX PRIDE VS VENI VIDI VICI
MAPA 1
Continuamos la tarde de Superliga con ambos equipos preparados. El lado azul sería en primera instancia para GXP, que podía elegir en primer lugar a Orianna. VVV era el que contestaba con Taliyah y Xin Zhao. GXP optaba entonces por cerrar con Nocturne y Gwen. VVV acabaría con la elección de Aurora en la primera vuelta, esperando a llegar a la segunda rotación para escoger a Ezreal. GXP cerraba su equipo con la selección de Aphelios y Rakan. La elección de VVV sería Nautilus como último campeón para su composición.

Arribamos una vez más a la Grieta durante esta jornada de la Superliga para ver, sobre el minuto ocho, llegar la primera sangre en la zona de las Larvas del Vacío, donde se encontraba VVV reclamando el campamento neutral. Serían los de GXP los que decidían llegar con todo, dando inicio a una pelea en la que los malagueños tomaban el control, expulsando a los de VVV de la zona, además de sumar dos asesinatos a su favor.
Sería al minuto once cuando los de GXP decidían iniciar una cazada por el control del río inferior, donde ya esperaba el segundo dragón. Acertaban en su iniciación, expulsando de allí a los jugadores de VVV que intentaban rotar por la zona, cediendo dos asesinatos más en favor del conjunto malagueño. Tras salir de la repetición, volvíamos a la misma zona, donde VVV decidía intentar hacerse con el objetivo.
EL CONJUNTO DE GIANTX PRIDE SE VEÍA MUCHO MÁS ROBUSTO EN SU ACCIÓN POR EL MAPA, DEJANDO MUY POR DETRÁS A UN EQUIPO DE VENI VIDI VICI QUE NO TERMINABA DE ACERTAR EN LA BÚSQUEDA DE JUGADAS PROACTIVAS
Aparecían entonces los malagueños, que volvían a sentenciar la jugada con dos muertes a su favor, pese a que el tirador de los madrileños reclamaba una baja propia. La acción terminaba con una rotación de Gwen hacia la calle inferior, iniciando una segunda parte de la jugada en la que acababa muriendo, no sin antes reclamar dos asesinatos. Al regresar una vez más a la Grieta, los de VVV lograban dar caza a Orianna, que intentaba una rotación por la mitad superior.
El Heraldo servía como siguiente punto de encuentro. Hasta allí se movían los diez jugadores de la partida, dando inicio a una pelea. Esta se desarrollaba en favor de VVV, que iniciaba el objetivo. Lograban iniciar contra Nocturne, que moría en primer lugar. GXP llegaba entonces en respuesta, poniendo en marcha la escaramuza y cerrando con varios asesinatos para ambos quintetos. Dieciocho minutos pasaban de partida cuando GXP se lanzaba a por el tercer dragón.
Los de VVV acudían tras unos segundos, dando pie a una nueva pelea, en la que Nocturne activaba su definitiva, poniendo en marcha la jugada. GXP dejaba atrás el objetivo a cambio de reclamar dos muertes más. Segundos antes de la aparición del Atakhan, los de VVV intentaban una nueva iniciación sobre los malagueños. Estos se internaban en la jungla inferior del lado azul, donde respondían con fuerza, iniciando una cazada que acababa con cuatro jugadores de VVV, antes de marcharse directos a por el Atakhan.
LOS INTENTOS DE VENI VIDI VICI CAÍAN EN SACO ROTO, PUES PERDÍAN LA CORDURA AL INTENTAR CONTINUAMENTE VARIAS PELEAS QUE LE CEDÍAN AÚN MÁS VENTAJA AL CONJUNTO DE GIANTX PRIDE
Al minuto veintitrés, los de GXP realizaban una rotación por la mitad superior, buscando el control antes de la aparición del Nashor. Sin embargo, los de VVV llegaban para iniciar un nuevo intercambio, donde los gigantes volvían a imponerse, tomando dos asesinatos a cambio de uno. Llegaba poco después el Barón, que veía caer a GXP sobre sí, reclamándolo tras unos segundos. Los de VVV intentaban responder, aunque solo conseguían que los malagueños iniciaran una jugada en contra, adentrándose en la jungla del lado rojo y barriendo con los jugadores rivales.
Tras esto, se ponían en marcha para llegar hasta el nexo, que caía finalmente en favor del conjunto de GXP, cerrando así esta primera partida del mejor de tres de la Superliga.
MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)
Llegamos a la segunda selección de campeones. GXP mantenía el lado azul, empezando por elegir a Wukong. La contestación de VVV sería entonces Trundle y Viktor. GXP escogería entonces Ambessa y Ryze. Cerrarían la primera vuelta los de VVV con la elección de Renekton esperando entonces a la segunda ronda para quedarse con Smolder. Kai’sa y Rell serían entonces los campeones para GXP. Por último, VVV optaba por la selección de Alistar.

Entramos por segunda vez en esta serie de la Superliga a la Grieta para ver la primera sangre sobre el minuto tres de partida. En esta ocasión llegaba en la zona inferior del mapa, tras ver a GXP presionando sobre sus rivales. La respuesta de los jugadores de VVV era inmediata, logrando acabar con la vida del tirador del lado azul tras unos segundos de intercambio. Nos movíamos al otro lado del mapa un par de minutos más tarde, cuando los de VVV aceptaban un cambio de líneas en el que Smolder decidía volver a ponerse agresivo.
El dos para dos volvía a estar servido, aunque en esta ocasión caerían ambos tiradores. Sin embargo, la llegada del jungla de GXP acababa poniendo la segunda muerte en favor de los malagueños. Salíamos de la repetición cuando, en el río, los de GXP terminaban sumando el tercer asesinato al encontrar allí a Trundle, que llegaba a la zona para encontrarse con Wukong. El jugador de GXP se veía arropado por su tirador y soporte, acabando entonces con la vida de Trundle.
LOS PRIMEROS INTERCAMBIOS CAÍAN A FAVOR DEL CONJUNTO DE VENI VIDI VICI, QUE TOMABA LA DELANTERA PARA PERDERLA SEGUNDOS MÁS TARDE, PUES GIANTX PRIDE LOGRABA RESPONDER EN VARIAS JUGADAS EN LAS QUE NOTABAN SU SUPERIORIDAD FRENTE AL CONJUNTO MADRILEÑO
Ni un minuto tardaban los malagueños en lograr dar inicio a una cazada sobre Alistar, que se veía rotando por el río y moría en consecuencia. Segundos tardaban en moverse tanto Kai’Sa como Rell hasta la primera torre superior del lado rojo, donde entraban con todo para acabar con Smolder. Tras once minutos, ambos equipos coincidían en el río inferior. Esto llegaba tras ver a GXP asegurando el primer dragón. Los malagueños acababan entrando a la jungla del lado rojo, donde conseguían dar inicio a una escaramuza que empezaba Rell sobre Trundle. Sin embargo, la acción cambiaba de destino, pues acabarían sentenciando a Alistar.
Según salíamos de la repetición, veíamos caer por cuarta vez a Alistar en el carril central. Un par de minutos nos separaban de una nueva jugada en el río inferior. Hasta allí veíamos caer a varios jugadores de ambos conjuntos. Los de VVV lograban la posición, castigando la llegada de GXP, aunque la jugada acababa con varios asesinatos para ambos conjuntos. Sin esperar a ver la repetición, una vez más —como imitando a algún soporte del que no quiero acordarme—, Alistar volvía a morir en favor del marcador azul.
El Heraldo hacía su aparición, siendo testigo de una jugada proactiva por parte de los malagueños, que conseguían acabar en el carril superior con Smolder. Tras él caería Renekton, intentando refugiarse bajo su torre, pero sin éxito. Diecisiete minutos nos separaban de la decimoséptima muerte de la partida. Esta llegaba por parte de GXP, que conseguía cazar a Trundle en el río superior.
EL CONTROL DE LA PARTIDA CAÍA EN MANOS DE UN GIANTX PRIDE QUE NO DEJABA NINGUNA VENTANA A FAVOR DE VENI VIDI VICI, QUE VEÍA MUY LEJANA LA POSIBILIDAD DE REMONTADA
La acción llegaba una vez más de mano de GXP, esta vez en el carril inferior. Hasta allí se movía el equipo malagueño para intentar iniciar un asedio sobre la segunda torre de la línea. VVV decidía llegar en respuesta, poniendo en marcha lo que parecía una jugada favorable, pues reclamaban la vida de Rell. Sin embargo, los gigantes decidían envolver a los jugadores del lado rojo, que se veían rodeados. Estos intentarían llegar a la zona inferior, pero acababan siendo testigos de varias iniciaciones por parte de GXP, que acabaría barriendo la jugada, lo que les dejaba vía libre para reclamar el Atakhan.
Salíamos una vez más de la repetición para ver a los de VVV rotando por el carril central, donde Nautilus intentaría dar inicio a una cazada. Allí daba comienzo una pelea en la que serían capaces los de GXP de reclamar un dos por uno a su favor. El Nashor hacía su aparición para ser testigo de una nueva jugada por parte de GXP. Los malagueños se volvían a internar hasta la jungla superior del lado rojo, donde volvían a iniciar contra los madrileños, que veían caer a cuatro de sus componentes. Tras esto, irían directos a por el Barón.
Ya con el objetivo en su poder, los gigantes no tardaban en iniciar un asedio sobre la base del lado rojo. Presionaban hasta llegar a las torres de nexo. Allí veíamos una iniciación con la que GXP lograba acabar con todos los jugadores de VVV, reclamando eventualmente la estructura central del lado rojo y concluyendo así esta tarde de Superliga con su victoria.
JORNADA 3 (JUEVES 07 DE AGOSTO)
UCAM ESPORTS VS LUA GAMING
MAPA 1
Comenzaba la tarde de Superliga con los dos equipos preparados. El lado azul sería en primera instancia para UCAM, que podía elegir en primer lugar a Corki. LUA era el que contestaba con Sion y Trundle. UCAM optaba entonces por cerrar con Azir y Maokai. LUA acabaría con la elección de Syndra en la primera vuelta, esperando a llegar a la segunda rotación para escoger a Jhin. UCAM cerraba su equipo con la selección de Gnar y Rell. La elección de LUA sería Alistar como último campeón para su composición.

Entrábamos a este primer mapa de la tarde de Superliga para ver una primera sangre que llegaba sobre el minuto ocho, en una jugada donde veíamos presionar a los jugadores de la línea inferior. Esto sucedía al otro lado del mapa, donde los cuatro jugadores se tanteaban durante unos segundos en un dos para dos. Sin embargo, tras quedarse en el carril el tirador de UCAM, su homólogo de LUA decidía gastar el destello para entrar en rango suficiente como para ejecutar al jugador del conjunto murciano.
La acción regresaba al minuto diez. Esta llegaba en el carril inferior, después de haber caído el primer dragón para LUA. Los de Murcia decidían acudir en bloque, formándose así una escaramuza en la que los gallegos conseguían imponerse, sumando dos asesinatos más a su marcador. Unos minutos más tarde volvíamos a marcharnos hasta la zona superior del mapa, donde los gallegos llegaban en un bloque de cuatro, entrando bajo la torre del lado azul. Allí conseguirían sumar la vida de Corki. Sin embargo, la respuesta de UCAM acababa llegando con varias definitivas, logrando acabar con dos muertes en su marcador y expulsando a los gallegos.
EL INICIO DE LA PARTIDA SE VEÍA CLARO PARA UN LUA GAMING QUE TOMABA LAS RIENDAS, AUNQUE EL MAPA NO QUEDABA DECIDIDO, PUES UCAM ESPORTS LOGRABA RESPONDER EFECTIVAMENTE ANTE LAS SITUACIONES PROPUESTAS
Quince minutos pasaban cuando los de LUA se marchaban directos a por el Heraldo. Este comenzaba a caer en favor del conjunto gallego. Los de UCAM decidían entrar al río, dando inicio a una pelea en la que ponían en serios problemas a los del lado rojo. Tras un intercambio del que conseguían sacar el objetivo, acababan sumando tres asesinatos a su favor, tomando así el control del marcador de oro. Al minuto diecisiete, los de LUA decidían dar inicio a una jugada en el centro del mapa, donde, tras acabar con el segundo dragón, se ponían en marcha, acabando con Maokai.
No llegábamos a los diecinueve minutos cuando una rotación de LUA daba comienzo a una nueva pelea. Esta llegaba de la mano de UCAM, que encontraba a sus rivales en mitad de la rotación. Así, lanzaban varias definitivas sobre ellos, acabando con los gallegos y sumando tres muertes más a su marcador. Salíamos de la repetición para ver a los murcianos incidiendo en el centro del mapa. Estos lograban dar inicio a una cazada con la que acababan con Syndra. Tras esto, la acción pasaba hasta la jungla superior del lado rojo, acabando con Sion y yendo tras esto directos a por el Atakhan, que ya se encontraba sobre la Grieta.
Superábamos los veintidós minutos cuando LUA decidía posicionarse en favor de conseguir el dragón. Los de UCAM decidían responder con su presencia, entrando al río desde el carril central. Tras unos segundos de tanteos en los que ambos conjuntos gastaban habilidades, Trundle aseguraba el monstruo neutral. Sin embargo, los murcianos daban paso a una pelea que se desarrollaba con mucha tranquilidad, pasando hasta la segunda torre inferior del lado rojo, donde acabarían sumando un total de cuatro asesinatos.
UCAM ESPORTS LOGRABA PONER A SU FAVOR EL ENFRENTAMIENTO, DESPUÉS DE VERSE MUY SUPERIORES EN LAS JUGADAS GRUPALES, DONDE LUA GAMING BRILLABA POR NO PODER PLANTARLES CARA
Segundos antes de la aparición del Nashor, los de UCAM encontraban una nueva iniciación cerca de la segunda torre central del lado rojo. Allí daban el pistoletazo de salida a un encuentro con el que tres nuevas muertes acababan subiendo al marcador azul. Tras esto, y ya con la ventaja en el mapa, los murcianos rotaban directos a por el Barón. Tras veintisiete minutos, los de UCAM ponían en marcha un asedio sobre la base gallega, donde llegaría a morir Maokai al verse desposicionado. Ni un minuto más tarde, los de LUA llegaban a la zona, intentando seguir a los murcianos por la jungla inferior.
Decidían entrar con todo, intentando una cazada al ver a los de UCAM retirándose. En ese momento, los murcianos tomaban una vez más el control de la partida, acabando con ellos tras unos segundos y dejándoles vía libre para llegar hasta el nexo del lado rojo. Eventualmente acabarían con la estructura, cerrando así este primer encuentro del mejor de tres de la Superliga.
MAPA 2
Llegamos a la segunda selección de campeones de la serie de Superliga. LUA mantenía el lado azul, empezando por elegir a Xin Zhao. La contestación de UCAM sería entonces Varus y Sejuani. LUA escogería entonces a Taliyah y Ezreal. Cerrarían la primera vuelta los de UCAM con la elección de Yone esperando entonces a la segunda ronda para quedarse con Renekton. Ornn y Rakan serían entonces los campeones para LUA. Por último, UCAM optaba por la selección de Leona.

Entramos a la Grieta del Invocador en esta serie de la Superliga para ver al minuto tres una primera sangre que sucedía en la zona inferior del mapa. Hasta allí se movía el jungla de UCAM, que se internaba por la línea después de que los dos jugadores de LUA hubieran gastado sus hechizos de invocador. Sería así que veíamos caer al tirador del lado azul, sumando la primera sangre. Sin embargo, los de LUA conseguían el asesinato antes de morir.
Volvíamos de la repetición para ver un intercambio a las puertas de la jungla del lado rojo. Parecía cazado Varus, que se veía sobrepasado por los dos jugadores inferiores de LUA. Sin embargo, lograba replegarse, siguiéndolo los gallegos. Esto llevaba a encontrarse con el soporte y jungla del lado rojo, que ponían en marcha una pelea en la que conseguían dos muertes más a su marcador. El dragón ponía en marcha una vez más a los dos conjuntos. Los de LUA volvían a conseguir el primer objetivo neutral. Pese a ello, la llegada de UCAM daba inicio a un intercambio en el que acababa cayendo Xin Zhao a favor del marcador rojo.
TAL Y COMO PASABA EN EL ANTERIOR MAPA, LOS DE LUA GAMING DECIDÍAN CENTRARSE EN LOS OBJETIVOS NEUTRALES, AUNQUE EL CONTROL DE LAS ESCARAMUZAS VOLVÍA A PASAR A MANOS DE UCAM ESPORTS, QUE EMPEZABA A SUMAR MÁS VENTAJAS EN EL MARCADOR
Al minuto ocho, los dos conjuntos coincidían por las Larvas del Vacío. Se conseguían posicionar por el río los de UCAM, que comenzaban el campamento neutral. Mientras tanto, los de LUA encontraban una ventana para entrar contra ellos. Daba inicio a la contienda la entrada de Xin Zhao, que acababa con Varus en primer lugar. Tras este, lo acompañaba su soporte, muriendo ambos a favor de los gallegos. Sería cuando rozábamos el minuto trece cuando los de UCAM lograban dar caza a Taliyah, mientras esta se encontraba en la calle inferior.
Catorce minutos pasaban de partida cuando UCAM tomaba de nuevo la iniciativa. Estos decidían colarse por la jungla superior del lado rojo. Allí comenzaban un intercambio algo comedido, que se desataba cuando todos los jugadores de los murcianos llegaban a la zona. Estos conseguían sumar dos asesinatos antes de retirarse. Sin embargo, los gallegos respondían con fiereza, acabando con tres muertes en su poder y rotando directos a por el Heraldo. Allí nos movíamos junto a ellos, viendo cómo los de UCAM llegaban una vez más para dar inicio a una pelea en la que los del lado rojo acabarían cediendo tres asesinatos antes de retirarse.
Poco después de ver la repetición, los de LUA decidían moverse para conseguir el tercer dragón. Antes de lanzarse a por el monstruo neutral, encontraban a Renekton acercándose al río. Los gallegos caían sobre el soporte del lado rojo, que acababa muriendo junto a Leona, que lo hacía por quinta vez. Aparecía el Atakhan en la Grieta, con los de LUA dando caza a Leona en el río inferior. Hasta allí se movían los gallegos, contestando a la rotación de varios jugadores del lado rojo, que acababan cediendo dos asesinatos a su favor. Tras esto, no se lo pensaban, pues acababan frente al Atakhan, reclamándolo para el marcador azul.
LA TORNAS VOLVÍAN A CAMBIAR, PUES LUA GAMING TOMABA LA VENTAJA EN EL MARCADOR DE ORO TRAS VER VARIAS ESCARAMUZAS EN LAS QUE FALLABAN LOS DE UCAM ESPORTS
Veintitrés minutos pasaban cuando los de LUA llegaban a ponerse frente al cuarto dragón de la partida. Los de UCAM intentarían una jugada proactiva, apareciendo por la zona. Sin embargo, la acción pasaba a manos de los gallegos, que pese a perder a su jungla, conseguían girarse, mover la acción por donde mejor les venía y barrer con el conjunto murciano. Esperábamos hasta el minuto veintisiete cuando los de LUA conseguían acertar en una cazada sobre Leona.
Estos se internaban por la jungla superior del lado rojo, donde encontraban al soporte y acababan con él. Tras esto, los de UCAM conseguían responder con su presencia, expulsando de la zona a los gallegos, que cedían dos muertes al marcador rojo. Tras esto, la acción pasaba frente al Nashor, que acababa siendo reclamado por los de LUA, que veían a sus rivales llegando a la zona. Acabarían volviendo a enfrentarse en una segunda ronda de la jugada, donde UCAM se veía sobrepasado, acabando por ceder cuatro muertes más.
Volvíamos al directo cuando los gallegos daban comienzo a un asedio sobre la base murciana. Sobrepasábamos el minuto treinta cuando se formaba una nueva pelea frente a las torres de Nexo de UCAM. Hasta allí intentarían llegar los jugadores de ambos conjuntos, poniendo en marcha una pelea en la que LUA conseguía barrer con el conjunto murciano. Así cerrábamos este uno a uno del encuentro, quedando un tercer mapa en el que se jugarán continuar o abandonar la temporada definitivamente.
MAPA 3
Llegamos al final de esta serie al mejor de tres de la Superliga. UCAM se quedaba con el lado azul, escogiendo a Nocturne como primer campeón. LUA respondía con Aurora y Viego muy rápidamente. Ahri y Nautilus serían las elecciones para los jugadores de UCAM. LUA cerraba entonces esta primera vuelta con Renata Glasc, buscando llegar a la segunda rotación para quedarse con Jax. UCAM acababa por elegir para su composición a Gragas y Sivir. Terminábamos con esta última selección de campeones con Ashe para LUA.

Entramos en este último mapa de la serie de Superliga en el que, en esta ocasión, la primera sangre llegaba en una jugada al nivel uno. Los de LUA decidían internarse por la jungla inferior del lado azul, intentando iniciar una jugada que parecía favorable. Sin embargo, los de UCAM rotaban rápidamente, reaccionando a la propuesta y poniendo en huida a los gallegos, que acabarían cediendo dos asesinatos antes de poder escapar de la jugada que ellos mismos iniciaban.
Al salir de la repetición, Nautilus cazaba al soporte de las vacas, que acababa muriendo en el carril inferior y cediendo la tercera muerte a favor de los murcianos. La acción volvía al mismo carril: tras seis minutos, LUA rotaba en bloque de tres, intentando forzar una cazada a la desesperada. Sin embargo, la aparición del jungla de UCAM iniciaba una respuesta contundente, con la que lograban sumar los tres asesinatos, dejando sin opciones al conjunto gallego.
UCAM ESPORTS DABA UN PUÑETAZO EN LA MESA DESPUÉS DE LOGRAR VARIAS RESPUESTAS MUY ACERTADAS CONTRA LAS PROPOSICIONES DE LUA GAMING, QUE SE PERDÍA EN UN MAR DE INTENCIONES AGRESIVAS CON LAS QUE CEDÍAN EL MEJOR DE TRES
Salíamos de la repetición para ver a LUA intentando llevarse las Larvas del Vacío. Tras asegurar una de ellas, UCAM llegaba a la zona, desatando una escaramuza con la que volvían a sumar tres muertes a su favor, abriendo una ventaja de cuatro mil de oro al minuto nueve. Pasados diecisiete minutos, UCAM soltaba el Heraldo en el carril inferior, provocando un nuevo encuentro bajo la segunda torre. Tras unos segundos de tensión, UCAM lograba dos asesinatos más.
Un minuto antes de la aparición del Atakhan, UCAM se movía por la mitad superior del mapa, encontrando a los gallegos en rotación. Esto desataba al conjunto murciano, que se colaba por la jungla rival y forzaba una pelea en la que se llevaban cuatro muertes a su favor. Pocos segundos después, el Atakhan llegaba al río inferior, donde UCAM ya estaba preparado para reclamarlo.
Rozábamos los veintidós minutos cuando UCAM ponía en marcha una jugada en la calle superior. Tras unos instantes de espera, tomaban la delantera y barrían con los gallegos. Poco después, se movían directamente hacia el nexo del lado rojo, que acababa cayendo a su favor. Así cerrábamos esta serie al mejor de tres, en la que LUA se convertía en el primer eliminado de la Superliga, sumándose a ZETA y GSNS.
MOVISTAR KOI FÉNIX VS BARÇA ESPORTS
MAPA 1
Continuamos la tarde de Superliga con ambos equipos preparados. El lado azul sería en primera instancia para MKF, que podía elegir en primer lugar a Azir. BAR era el que contestaba con Trundle y Yunara. MKF optaba entonces por cerrar con Kindred y Jax. BAR acabaría con la elección de Taliyah en la primera vuelta, esperando a llegar a la segunda rotación para escoger a Ornn. MKF cerraba su equipo con la selección de Sivir y Alistar. La elección de BAR sería Rakan como último campeón para su composición.

Arribamos una vez más a la Grieta durante esta jornada de la Superliga para ver, sobre el minuto tres, llegar la primera sangre en la zona inferior, donde se encontraban los dos jugadores de la línea presionando sobre sus rivales de MKF. Estos acababan refugiándose bajo la torre, lo que aprovechaba para llegar el jungla del lado rojo, dando inicio a una jugada. Esta acababa reclamando el oro extra de la partida al acabar con Alistar, aunque el tirador de MKF acabaría muriendo posteriormente, pues los catalanes no se marchaban de la zona hasta poner los dos asesinatos a su marcador. Sin embargo, Sivir lograba tomar la vida del jungla del lado rojo antes de morir.
Salíamos de la repetición para ver la respuesta de MKF, que llegaba en la calle central. Hasta allí se movía Kindred, que junto a Azir hacían lo propio contra Taliyah, cediendo esta su vida. Al minuto seis, veíamos un intercambio que comenzaba con una cazada por parte de Kindred sobre Taliyah. Estas dos se encontraban por el río inferior, internándose por la jungla del lado rojo tras unos segundos. Allí acabarían acudiendo varios jugadores de ambos conjuntos, firmando un asesinato para cada equipo.
TANTO BARÇA ESPORTS COMO EL CONJUNTO DE MOVISTAR KOI FÉNIX PONÍAN EN MARCHA UN ESTILO DE JUEGO MUY ACTIVO Y AGRESIVO CON EL QUE INTENTABAN TOMAR LA DELANTERA EN EL MARCADOR DE ORO
Un par de minutos más tarde, veíamos a los jugadores de MKF rotando por la jungla superior del lado rojo. Hasta allí llegaban intentando ganar la prioridad, encontrándose con varios jugadores de BAR, que respondían con su presencia. Se formaba entonces una escaramuza en la que los madrileños tomaban dos muertes a su favor, pese a ceder la vida de Azir en el intercambio. Al minuto doce, los dos quintetos volvían a coincidir, esta vez por la posición por el segundo dragón.
Los de BAR parecían poder tomar el río inicialmente, aunque llegarían de forma rápida los madrileños, dando inicio a una cazada sobre Rakan, lo que hacía retroceder a los catalanes. Sería con la aparición del Heraldo que los del BAR decidían dar inicio a una escaramuza en el carril central. Llegaba contra Alistar, que se veía rodeado por cuatro jugadores del lado rojo antes de poder moverse por la línea buscando refugio. Salíamos de la repetición para ver morir a Trundle en el objetivo.
Los de MKF parecían haber llegado mientras el jungla catalán se encontraba en la zona en solitario. Así acabarían con su vida, logrando quedarse con el monstruo neutral. El Atakhan llegaba a la Grieta para ver a los de BAR logrando colarse por la jungla inferior del lado azul. Estos iban tras Sivir, que se había adelantado segundos antes en una jugada proactiva por parte de MKF. Sin embargo, acabaría cayendo el tirador de los madrileños, lo que aprovecharían para ir a por el objetivo.
LLEGABA LA REMONTADA DE BARÇA ESPORTS, QUE TOMABA LA DELANTERA EN VARIAS JUGADAS CONTRA UN MOVISTAR KOI FÉNIX QUE NO LOGRABA IMPONERSE ROMPIENDO LA PARTIDA A SU FAVOR
Allí llegaban una vez más los de MKF, que daban inicio a una pelea en la que Alistar era el primero en lanzarse. Los catalanes se giraban en busca de Azir, que intentaba buscar un flanco. La acción volvía hasta la jungla del lado azul, donde seguían adelante, acabando con cuatro asesinatos, pues la pelea se volvía caótica y muy favorable para BAR, que tras esto reclamaba el Atakhan. Tras veinticuatro minutos, y ya por el cuarto dragón de la partida, el conjunto de MKF buscaba una acción proactiva al internarse por la jungla inferior del lado rojo.
Hasta allí llegaban en respuesta los catalanes, que daban inicio a una nueva pelea en la que se hacían con la vida de Jax. Pasaban un par de minutos cuando ambos conjuntos daban comienzo a un baile por el río superior, donde esperaba el Nashor. Acababa dando inicio a la pelea el conjunto de MKF, que tras ver pasar la definitiva de Ornn eran capaces de rodear a los blaugranas. Sería Alistar el que entraba con todo, dando el pistoletazo de salida a una pelea en la que cuatro de los cinco jugadores de BAR morían en favor del marcador azul. Tras esto, los de MKF se giraban directos para reclamar el Barón.
Volvíamos al directo cuando los de BAR daban caza a Jax cerca del carril central, donde acababan con él. Superábamos el minuto treinta cuando se formaba una pelea en la mitad inferior del mapa. Hasta allí lograban entrar los de BAR, que al ver llegar a sus rivales daban inicio a una escaramuza en la que ambos equipos reclamaban tres muertes a su marcador. Sin embargo, el objetivo caía para el conjunto blaugrana.
PASÁBAMOS DE LOS TREINTA ASESINATOS EN EL MARCADOR GLOBAL CUANDO BARÇA ESPORTS PARECÍA EMPEZAR A JUGAR DE FORMA ACELERADA Y ALGO CAÓTICA, MIENTRAS MOVISTAR KOI FÉNIX NO TERMINABA DE IMPONERSE ANTE LOS BLAUGRANAS
Según volvíamos a la Grieta, los de MKF intentarían dar caza a los jugadores de BAR, que se encontraban en rotación para presionar por la calle central. Sin embargo, estos últimos se giraban, acabando con Sivir. Llegaba el Nashor una vez más a la partida. Los de MKF buscaban en primer lugar la posición por el río, dando inicio al monstruo neutral. Los catalanes decidían llegar en respuesta, dando inicio a una pelea en la que serían capaces de iniciar, acabando con Sivir, aunque el Barón caía en manos de los madrileños.
Ya en el directo, los de MKF se movían en busca del asedio de la base catalana. No sería hasta sobrepasar los treinta y ocho minutos cuando el conjunto de BAR se convencía de tener cerca a los de MKF, dando inicio con una definitiva de Ornn a una pelea en la que los madrileños lograban barrer con todos los jugadores blaugranas. Tras esto, acabarían yendo directos a por el nexo del lado rojo, acabando con la estructura y cerrando así este primer mapa del mejor de tres de la tarde.
MAPA 2
Llegamos a la segunda selección de campeones. BAR mantenía el lado azul, empezando por elegir a Vi. La contestación de MKF sería entonces Rell y K’Sante. GXP escogería entonces Ahri y Xayah. Cerrarían la primera vuelta los de BAR con la elección de Corki esperando entonces a la segunda ronda para quedarse con Ryze. Cho’Gath y Nautilus serían entonces los campeones para BAR. Por último, MKF optaba por la selección de Viego.

Entramos por segunda vez en esta serie de la Superliga a la Grieta para ver la primera sangre, que llegaba sobre el minuto siete de partida. En esta ocasión, aparecía en la zona central del mapa, tras ver a Ahri adelantándose junto a su jungla en busca de Viego. Mientras este intentaba acabar con el escurridizo superior, los jugadores catalanes lograban darle caza, acabando con su vida y reclamando el oro extra. Esperábamos entonces hasta el primer dragón de la partida, cuando el conjunto de MKF accedía al río en primer lugar.
El conjunto de BAR llegaba desde su jungla, viendo dar inicio a Rell, que se lanzaba desde su espalda contra los jugadores blaugranas. Tras comenzar el intercambio, ambos equipos lograban sumar un par de asesinatos a su marcador. Esperábamos hasta el minuto dieciocho, cuando los dos conjuntos coincidían por el tercer dragón. Llegaban los de MKF a la zona del río, viendo cómo respondía el BAR con una iniciación por parte de Vi, que les daba caza, acabando con la vida del jungla de los madrileños.
EN ESTA OCASIÓN LOGRABAN LOS DE BARÇA ESPORTS TOMAR LAS RIENDAS DEL CONTROL DEL MAPA EN LOS PRIMEROS MINUTOS, PUES NO DEJABAN RESPIRAR A MOVISTAR KOI FÉNIX
El Atakhan llegaba a la Grieta para ser testigo de cómo MKF buscaba, tras un par de minutos, una jugada por la jungla del lado azul. Estos se internaban, encontrando allí un choque con los blaugranas, que acababan con la vida de Rell al ver cómo esta se lanzaba hacia delante. Los de BAR decidían aprovechar la superioridad para iniciar el Atakhan, pero la presencia de MKF les expulsaba de la zona.
Acababa siendo K’Sante el que daba comienzo a la pelea por el objetivo, logrando acabar con Vi al desposicionarla con su definitiva. Esto no amedrentaba a los catalanes, que reiniciaban la pelea en el carril inferior por parte de Nautilus. Sin embargo, esto solo le daba alas a MKF para reiniciar el encuentro, barriendo con todo el conjunto barcelonés antes de reclamar el monstruo neutral a su marcador. Volvíamos al directo para ver a los jugadores de BAR colándose por la jungla superior del lado rojo. Allí encontraban en rotación a Corki, que caía en su favor. Con la ventaja en el mapa, decidían moverse directos a por el Nashor, que acababa de salir a la Grieta.
MKF decidía llegar poco a poco a la zona, pero acabarían viendo caer a su soporte, que quedaba aislado de su equipo. Tras esto, los de BAR lograban asegurar el monstruo neutral. Llegaba el momento de ver a ambos conjuntos iniciando un baile por el cuarto dragón. Los de BAR se posicionaban en primer lugar, iniciando el objetivo. Llegarían los de MKF, pero Nautilus lograba una iniciación contra K’Sante, lo que acababa llevando a los catalanes a reclamar dos asesinatos a su favor. El tercero llegaría en el centro del mapa, donde los jugadores de BAR acababan con Ryze.
BARÇA ESPORTS LOGRABA CONTROLAR LA PARTIDA DESPUÉS DE VARIAS ESCARAMUZAS EN LAS QUE EL CONJUNTO DE MOVISTAR KOI FÉNIX NO ERA CAPAZ DE HACER NADA CONTRA LOS CATALANES
Treinta minutos pasaban de partida cuando los blaugranas se disponían a buscar la presión por la calle superior. Allí se veían contra los de MKF, que veían caer a tres de sus jugadores. Esto llevaba a BAR a iniciar un asedio contra la base madrileña. Llegarían hasta el nexo del lado rojo, que acabaría cayendo eventualmente en favor de BAR.
Así cerrábamos este segundo mapa, que ponía el empate en la serie y nos llevaba al tercer y último mapa de la jornada de Superliga.
MAPA 3 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)
Llegamos al final de esta serie al mejor de tres. MKF se quedaba con el lado azul, escogiendo a Orianna como primer campeón. BAR respondía con Pantheon y Aurora muy rápidamente. Xin Zhao y Aatrox serían las elecciones para los jugadores de MKF. BAR cerraba entonces esta primera vuelta con Gnar, buscando llegar a la segunda rotación para quedarse con Zeri. MKF acababa por elegir para su composición a Aphelios y Braum. Terminábamos con esta última selección de campeones con Renata Glasc para BAR.

Entramos en este último mapa de la tarde de Superliga, en el que sobre el minuto cinco veíamos la primera sangre en el río inferior, después de que BAR lograra reclamar el primer dragón de la partida. Hasta allí se movían en bloque los cuatro jugadores de cada equipo. En ese momento se desataba una pelea en la que MKF lograba expulsar de la zona a los catalanes, respondiendo a la iniciación por parte de Aurora. Sería entonces cuando ambos equipos sumaban dos asesinatos a su marcador.
Rozábamos el minuto ocho cuando Pantheon llegaba con su definitiva sobre el carril inferior. Aprovechaban para presionar los jugadores de la línea catalana, lo que permitía acabar con Aphelios, que no podía escapar de la acción. Casi al minuto diez, los de MKF lograban abrirse paso por la jungla superior del lado rojo, logrando el asesinato del soporte blaugrana. La acción regresaba tras doce minutos, cuando ambos tiradores se veían en un uno para uno en el carril central. Aphelios lograba impactar su definitiva contra Legolas, que acababa sucumbiendo al poder del tirador del lado azul.
MOVISTAR KOI FÉNIX PARECÍA PODER PLANTARLE CARA A UN BARÇA ESPORTS QUE, AUNQUE SE VOLVÍA BASTANTE AGRESIVO, NO LOGRABAN IMPACTAR CON UN CONJUNTO MADRILEÑO QUE SE LO TOMABA CON CALMA
Ni un minuto más tarde, el jungla y el soporte de MKF decidían moverse por la jungla inferior del lado rojo. Allí encontraban a Renata Glasc una vez más, que moría sin poder escapar de la zona. Sería al minuto veinte cuando llegaba el Atakhan a la Grieta. Los de BAR llegaban a la zona tras unos segundos, iniciando el objetivo. Sin embargo, llegaban los de MKF, que respondían con agresividad contra los blaugranas. Caía Aurora en el primer intercambio, tras lo que el conjunto madrileño decidía presionar hasta llevar la pelea al carril inferior, acabando por barrer con todo el conjunto catalán. Mientras tanto, MKF reclamaba para sí el Atakhan.
Veinticinco minutos pasaban de partida cuando ambos conjuntos llevaban un par de minutos rondando la parte superior del mapa. MKF decidía ganar la zona de la jungla del lado rojo. Sería entonces cuando lograban dar caza a los catalanes, que perdían a dos de sus jugadores. Con la ventaja en la Grieta, los de MKF rotaban directos a por el Nashor. Mientras este caía a favor del conjunto madrileño, los de BAR llegaban a la zona para intentar frenarlo. Sin embargo, la actuación de los blaugranas dejaba mucho que desear, acabando por morir frente a los de MKF, que barrían con ellos.
Tras esto, no tardaban los de MKF en moverse directos a por el nexo del lado rojo. Allí les esperaban los jugadores reaparecidos del conjunto blaugrana, que intentaban defenderse, pero solo conseguían morir en consecuencia. Eventualmente caía la estructura, acabando así con la victoria de MKF, que ponía el broche final a esta jornada de la Superliga.
Tal y cómo nos gusta hacer, te dejamos la clasificación de la competición en este link.
