LA LEC SE MUDA A FRANCIA POR UNA SEMANA
KARMINE CORP ABRE PARÍS PARA SER LA CAPITAL DE LA LEC EN LAS PRÓXIMAS JORNADAS
Ha llegado ya la primera semana de los dos roadtrips que prometía la LEC para la temporada de primavera. Cuatro equipos se mudan a París, junto a la LEC, para dar inicio a estas tres jornadas que comienzan el viernes. Atrás van quedando los momentos en que daba comienzo la temporada, cuando todos los quintetos partían desde cero. Ahora llegan los momentos en que varios de ellos no pueden relajarse, porque un solo tropiezo puede suponer no pasar a los playoffs.
Las semanas de competición siguen su curso y ahora París se convierte en la capital del League of Legends europeo durante tres días. Karmine Corp ejercerá como anfitrión del evento. Tres equipos más serán los que, junto a ellos, se enfrentarán por sumar victorias en el marcador para poder seguir adelante. De hecho, para algunos de ellos, como Fnatic, será imprescindible esta semana, pues puede ser un momento para hundirse o tomar algo de aire después de lo pasado en jornadas anteriores.
Aún quedan, junto a esta, las últimas tres semanas de la competición, que servirán para dirimir cuál de los equipos que todavía tienen posibilidades de pasar a playoffs ocupa una de esas últimas posiciones que les permitirán luchar por seguir adelante. Sin embargo, habrá quien ya no pueda avanzar, incluso pudiendo ganar los partidos que restan, abandonando así la competición hasta la siguiente temporada de verano.
FNATIC VS NATUS VINCERE
MAPA 1

Entrábamos un nuevo día a la Grieta para ver caer la primera sangre al minuto dieciocho, después de que viéramos varios intentos, sobre todo de FNC, por intentar romper la paz que ambos equipos parecían haber firmado. Pues los dos buscaban el control del mapa a través de su juego, dejando las peleas fuera de la ecuación en los primeros minutos. El asesinato se daba en favor de NAVI, que conseguía presionar por la calle central. Ezreal encontraba la vida de su homólogo, gracias a la ayuda de su jungla.
FNC decidía llegar a la zona en respuesta, haciendo lo propio contra SamD y rompiendo así la pasividad de la partida. La acción regresaba al minuto veinte, cuando una rotación en bloque de NAVI por el río superior daba inicio a una pelea grupal, a la que llegaban en dos bloques diferentes los de FNC. Estos veían presionar hacia arriba al conjunto ucraniano, que acababa con la vida de Razork y, más tarde, también con la de Vladi. Tras esto, se marchaban a por el Nashor, aunque los supervivientes de FNC conseguían forzar su retirada.
Sería al minuto veinticuatro cuando NAVI conseguía forzar una rotación por el río superior. Allí se daban de bruces con Razork y Lospa, que acababan rotando hacia su propia jungla para morir allí, lo que daba la oportunidad a NAVI de rotar a por el Nashor. Intentarían, un par de minutos más tarde, los de NAVI dar inicio a un asedio por la calle inferior. Sin embargo, la aparición de FNC en busca de proteger sus estructuras les permitía contestar con una pelea rápida, con la que acababan con Rhilech.
LA PASIVIDAD DEL INICIO DE LA PARTIDA ACABABA BENEFICIANDO A NATUS VINCERE, QUE CONSEGUÍA TOMAR UNA VENTAJA INTERESANTE DESPUÉS DE ROMPER LA PAZ IMPUESTA POR FNATIC
Al minuto veintiocho, FNC conseguía forzar una cazada sobre Poby en la calle inferior, acabando con este. Menos de un minuto pasaba cuando FNC se movía a reclamar el quinto dragón de la partida, donde encontraban al jungla de NAVI, que terminaba cayendo. Tras treinta y cuatro minutos, volvíamos al río inferior, donde se veía a NAVI con la posición para iniciar el objetivo. FNC llegaba inmediatamente, coincidiendo con los ucranianos y dando inicio así a una pelea en la que el conjunto naranja conseguía quedarse con el objetivo neutral.
Además, remontaba la partida después de reclamar un cuatro por uno a su favor. Tras esto, FNC iba directo a por el Nashor. Según salíamos de la repetición, FNC decidía forzar una rotación hacia la calle inferior, donde encontraban la vida de Poby. Ya al minuto treinta y siete, los dos conjuntos se veían en la calle central. Allí, FNC intentaba posicionarse para seguir su asedio sobre la base ucraniana, viendo caer a los de NAVI sobre ellos en un intento por llevarse algún asesinato.
Sin embargo, la pelea caía en favor de FNC, que acababa con varias muertes. El conjunto llegaba al nexo de NAVI, que caía dejando el uno a cero en la serie a favor de FNC.
MAPA 2

Llegábamos a la segunda partida de la serie para ver una primera sangre que se hacía esperar hasta el minuto trece. Entonces rotaba NAVI en bloque de cuatro jugadores hacia la calle inferior, donde encontraban a Empyros y acababan con su vida. Esperábamos hasta pasar el minuto dieciséis, cuando los dos equipos coincidían frente al segundo dragón de la partida. FNC conseguía incidir primero, acabando con Poby, mientras NAVI respondía inmediatamente con la vida del jungla español del lado rojo, manteniendo así el intercambio completamente abierto.
Sería pasado el minuto veinte cuando FNC repetía una de las operaciones que ya habíamos visto por parte de NAVI en la calle inferior. Rotaban en bloque para dar caza a Maynter, en una acción que demostraba la intención de los británicos de responder con la misma moneda. Buscaban así recuperar presencia en el mapa. Tan solo un minuto más tarde, volvíamos al río inferior, donde FNC llegaba en primer lugar para preparar la zona. Sin embargo, la posición adelantada de NAVI en la calle central les daba la posibilidad de acceder con comodidad al río, lo que terminaba por equilibrar la situación.
Acababa siendo FNC el conjunto que decidía buscar la pelea, iniciando la acción desde la jungla del lado rojo. Mientras Razork moría asegurando el dragón, los de NAVI encontraban una entrada perfecta y acababan con todo el conjunto de FNC, firmando así una de las peleas más importantes del encuentro. Tras esta jugada, rotaban rápidamente los de NAVI en dirección al Nashor, aprovechando la ventaja numérica y tomando el control absoluto de la parte superior del mapa.
LA VENTAJA VOLVÍA A RECAER EN LOS HOMBROS DE NATUS VINCERE, QUE EN ESTA OCASIÓN SE VEÍAN ALGO MÁS POR DELANTE DE FNATIC, AUNQUE SIN ASEGURAR LA NO RESPUESTA DEL CONJUNTO BRITÁNICO
Ya en el minuto veinticinco, los de NAVI comenzaban un asedio por la calle inferior. Allí FNC lograba convertirse en protagonista al llegar a tiempo para evitar la caída de su segunda torre. Conseguían además acabar con la vida de Ambessa durante la defensa, en una acción que devolvía algo de oxígeno al conjunto británico. Esperábamos hasta superar el minuto treinta y uno, cuando NAVI se colaba nuevamente a por el Nashor, insistiendo en una de sus principales armas durante la partida.
En esta ocasión conseguían asegurarlo mientras FNC se aproximaba desde su propia jungla. Sin embargo, los ucranianos decidían girarse inmediatamente para iniciar una pelea y acababan de forma rápida con Razork, consolidando así su control del mapa. Un par de minutos después, NAVI se lanzaba al asedio de la base británica, entrando desde la calle inferior y obligando a FNC a reagruparse para defender su nexo. Veíamos entonces caer a dos jugadores de NAVI, lo que forzaba la retirada del conjunto ucraniano y permitía a Fnatic asegurar el quinto dragón de la partida, manteniéndose con vida en el encuentro.
PESE A LA REMONTADA QUE SE MARCABA FNATIC, NO TERMINABA DE SER CAPAZ DE TRASLADAR LA VENTAJA TOTAL A SU MARCADOR, DEJANDO EL CIERRE DE LA PARTIDA EN MANOS DE NATUS VINCERE
Ya en el minuto treinta y cinco, NAVI volvía a colocarse en posición para presionar por la calle central. Allí FNC respondía con contundencia al encontrar la vida del jungla rival, reduciendo la diferencia de oro a menos de tres mil a favor del conjunto ucraniano, en uno de los momentos más tensos del enfrentamiento. Tan solo un par de minutos más tarde, los dos equipos se agrupaban nuevamente en la línea central, preparando las oleadas con la intención de rotar hacia el dragón y buscar la pelea definitiva. Acababa siendo Poby el que encontraba el flanco sobre FNC, que aceptaba la proposición de combate planteada por NAVI.
La pelea resultaba fatal para los británicos, que se veían completamente superados en la escaramuza final. Pese a llevarse la vida de un jugador de NAVI, este moría a cambio de ver caer a todo el conjunto de Fnatic. Con el camino completamente despejado, NAVI se dirigía directamente hacia el nexo del lado rojo, donde acababan con la partida y firmaban el empate en la serie.
MAPA 3

Ya en este último mapa de la serie veíamos una primera sangre al minuto tres, que llegaba de la mano de Rhilech en la calle superior. Allí decidía, junto a Maynter, presionar sobre la torre del lado rojo. Empyros conseguía refugiarse bajo la estructura, entrando ambos jugadores de NAVI bajo la misma. La torre, con su fuerza inicial, acababa con ambos, concediendo sendas muertes al marcador de FNC.
Volvía la acción de la mano de NAVI, que regresaba a la misma línea para hacer, ahora sí, la jugada que les daba la vida de Rumble. Así equilibraban el marcador y mantenían la presión sobre el carril superior. Esperábamos hasta pasar el minuto doce, cuando NAVI intentaba llevar a cabo una escaramuza en la calle inferior, colándose por la jungla del lado rojo. Sin embargo, la respuesta de FNC se hacía efectiva, llegando rápidamente a la jugada y acabando con dos asesinatos, recuperando así el control del tempo de la partida.
La acción regresaba a la Grieta tras diecisiete minutos, cuando los dos equipos se movían a por el tercer dragón. FNC ganaba en primer lugar la zona, dejando espacio superior a NAVI, que entraba al río. Acababa siendo Razork el que firmaba la iniciación contra los ucranianos. Estos veían caer a Sion a cambio de acabar con el soporte de FNC. Sin embargo, la pelea se trasladaba algo más abajo, después de que el conjunto británico consiguiera reclamar el objetivo neutral, sumando además un uno por uno en el intercambio.
CONSEGUÍA FNATIC TOMAR LAS RIENDAS DE LOS PRIMEROS MINUTOS DESPUÉS DE VARIAS JUGADAS FALLIDAS POR PARTE DE NATUS VINCERE
Según pasaba el minuto veinte, Razork decidía invadir los picuchillos de NAVI, donde sería interceptado por el quinteto ucraniano, que acababa con su vida, castigando el exceso de agresividad del jungla español. Ya al minuto veintidós, los dos conjuntos volvían a por el cuarto dragón, adoptando prácticamente la misma posición. LospA decidía flanquear a NAVI, aunque estos acababan con el soporte antes de hacerse con la vida de Razork. Aun así, FNC conseguía reclamar el objetivo neutral, manteniendo vivas sus opciones en la partida.
Sin embargo, NAVI decidía entonces marcharse directos a por el Nashor. Sería sobre el minuto treinta y uno cuando, después de varios minutos de tanteo en la calle central, NAVI se lanzaba a por el Nashor, que caía para ellos sin resistencia, tomando así la iniciativa estratégica del mapa.
Sería al minuto treinta y ocho cuando los dos equipos daban inicio a un auténtico baile por el río superior, donde acababan coincidiendo. FNC se hacía fuerte en la jugada, encontrando una ventana en la que acababa con dos asesinatos a su favor. Tras esto, entraban directos a por el Nashor, asegurando el objetivo y devolviendo la igualdad al encuentro. Mientras tanto, NAVI decidía rotar en dirección al dragón, asegurando el alma infernal, una condición que empezaba a inclinar la balanza a largo plazo.
FNATIC TIRABA TODA LA VENTAJA QUE HABÍA OBTENIDO DE LOS PRIMEROS MINUTOS DESPUÉS DE VERSE SIN COHESIÓN EN EL DESARROLLO DE LAS PELEAS GRUPALES FRENTE A NATUS VINCERE
Volvía la acción a la partida tras cuarenta minutos, cuando una rotación en bloque de cuatro jugadores de NAVI hacia la calle inferior les permitía acabar con Empyros, generando así una ventaja numérica clave en el mapa. Ya al minuto cuarenta y cuatro, los dos conjuntos decidían coincidir por el dragón anciano. FNC ganaba la zona en primer lugar en el río inferior, mientras NAVI entraba con agresividad y firmaba así la pelea.
FNC conseguía reclamar el dragón anciano, pero los ucranianos se veían superiores en el enfrentamiento, encontrando la forma de acabar con prácticamente todo el conjunto británico, dejando solo a Empyros como superviviente. Tras esto, NAVI llegaba hasta el nexo de FNC, que acababa cayendo a su favor, cerrando así esta serie con el dos a uno definitivo para NAVI.
KARMINE CORP VS SHIFTERS
MAPA 1

Entrábamos en la serie esperada para ver, al minuto cinco, una primera sangre llegando en el uno para uno del carril superior. Allí, Rooster era capaz de incidir con Akali, acabando con la vida de su homólogo. Un minuto más tarde nos trasladábamos al otro lado del mapa, donde en el río se producía un encuentro entre ambos equipos. KC conseguía sumar la vida del soporte de SHFT.
La acción regresaba con una jugada que llegaba de la mano de KC. Yike aparecía en la línea central, donde ponía en marcha una escaramuza junto a Orianna. Acababan con la vida de Ambessa y Azir, que se encontraban en la zona. Segundos después teníamos que movernos hasta el dos para dos de la calle inferior, donde ambos tiradores acababan muriendo el uno en manos del otro. Era un intercambio directo que mantenía la tensión en el marcador.
Un par de minutos pasaban cuando KC decidía forzar una rotación por la mitad inferior del mapa. Se colaban por la jungla del lado rojo, encontrando allí a varios jugadores de SHFT. Estos acababan perdiendo la vida en favor del equipo francés, ampliando así la ventaja. Según salíamos de la repetición, nos desplazábamos a la calle superior, donde Rooster volvía a caer tras una rotación coordinada del jungla y el soporte de KC.
LA ACCIÓN SE LANZABA DESDE MUY TEMPRANO EN LA PARTIDA, CONSIGUIENDO KARMINE CORP UNA VENTAJA RAZONABLE CONTRA UN SHIFTERS QUE NO TERMINABA DE CONECTAR SUS JUGADAS
Quince minutos pasaban de partida cuando KC volvía a forzar una rotación hacia la calle inferior, encontrando allí a Rooster por segunda vez. Acababan nuevamente con él, castigando su posicionamiento. La acción seguía adelante, encontrando una vez más KC una pelea favorable en el carril central. Allí acababan con el tirador y el soporte del lado rojo, consolidando su dominio en el mapa.
Una vez más, saliendo de la repetición, KC rotaba por la jungla inferior de SHFT, donde encontraban a Boukada. Este acababa cayendo en la jugada. Pasábamos el minuto veintiuno cuando Trymbi volvía a morir en una cazada en el río superior. Esto abría una ventana clara para los franceses. KC decidía rotar entonces hacia el Nashor, que caía para ellos, engordando la diferencia de oro hasta los nueve mil.
Solo un minuto más tarde, los franceses se posicionaban para asegurar el alma de montaña. Aprovechaban la situación para acabar con Trymbi una vez más, aumentando todavía más la presión sobre el mapa. Acabábamos viendo un asedio por parte de KC en la calle inferior, donde SHFT respondía con agresividad. Pese a la diferencia en el marcador, conseguían un tres por tres en la jugada, mostrando algo de resistencia.
El minuto veintiocho marcaba la última gran acción en manos de KC, que se lanzaba por la calle central para dar inicio a una pelea grupal. Con ella conseguían dos asesinatos decisivos. Tras esto, seguían avanzando sin oposición, llegando hasta el nexo de SHFT. Este acababa cayendo a su favor, poniendo el uno a cero en la serie.
MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

La primera sangre al minuto cinco llegaba de la mano de SHFT, que conseguía firmar una rotación del jungla hacia la calle central. Incidían sobre Ryze y acababan con este. Tras siete minutos de partida, los de KC forzaban la intervención de Yike en la calle inferior, aprovechando la presión generada anteriormente por SHFT en el dos para dos. Acababan tanto el soporte como el tirador del conjunto suizo bajo su torre, hasta donde entraban los jugadores del lado rojo, acabando con ambos.
La acción continuaba al minuto catorce, cuando veíamos un dos para dos trasladado a la calle central. Allí Lucian conseguía una buena rotación de habilidades que acababa con la vida del soporte de KC. KC decidía volver a atacar un minuto más tarde. Los veíamos rotar en bloque de cuatro hasta la calle central, acabando allí con Trymbi. Nos pasábamos hasta el carril superior antes de cumplir los diecisiete minutos. KC llegaba a la zona dando inicio a un intercambio al que accedían casi todos los jugadores de ambos equipos.
El conjunto francés lograba iniciar la pelea, que contestaban los de SHFT, acabando con un dos por dos. Pasábamos el minuto diecinueve cuando SHFT decidía mandar a Milio y Anivia a luchar a la calle superior contra Canna, que acababa sucumbiendo. El minuto veintiuno marcaba el momento en que KC se colaba por la jungla inferior del lado azul, donde conseguían firmar una cazada sobre Boukada. Después de morir, veíamos al conjunto francés rotando a por el Nashor.
LA VENTAJA DE ORO COLGABA DEL MARCADOR DE SHIFTERS EN LOS PRIMEROS MINUTOS DE LA PARTIDA, CUANDO BUSCABAN ADELANTAR A UN KARMINE CORP QUE SE SEGUÍA VIENDO MUY FAVORITO
Hasta allí llegaban los de SHFT, que con un intercambio de habilidades expulsaban a los de KC de la zona, quedándose ellos con el Nashor pese al intento de robo de Yike. Esperábamos entonces hasta el minuto veinticuatro, cuando KC se confiaba para presionar por la calle central. Allí esperaba SHFT, que respondía con agresividad y acababa con la vida de Yike. No sería hasta pasar el minuto treinta cuando los dos equipos coincidían en la calle central. Los suizos conseguían responder con fuerza a la proposición de KC, que veía caer a dos de sus jugadores.
SHFT decidía entonces rotar a por el Nashor, hasta donde llegaban los supervivientes de KC. Estos veían caer a Canna, asegurando los suizos el objetivo neutral. Salíamos de la repetición para ver a KC poniéndose serio en la calle central. Allí daban inicio a una pelea grupal en la que acababan con Boukada. Sería la excusa para forzar la iniciación, terminando con un cuatro por uno a su favor, recortando la ventaja de oro a poco más de mil a favor de SHFT.
LA PARTIDA ACABABA GIRÁNDOSE EN FAVOR DE UN SHIFTERS QUE QUERÍA MORDER CON FUERZA UNA VICTORIA, MIENTRAS KARMINE CORP SE TOMABA EL MAPA CON TRANQUILIDAD Y ACABABA CEDIENDO MÁS DE LO QUE DEBERÍAN
Ya al minuto treinta y cinco, SHFT decidía rotar por la calle central para conseguir la presión de la línea. Con su llegada a la torre de inhibidor aparecía KC, flanqueándolos y dando inicio a una pelea grupal. Allí morían tres jugadores del lado azul. Acababan Canna y Busio rotando a la línea central buscando un poco más, pero allí terminaban muriendo, mientras el resto de KC se retiraba a asegurar el quinto dragón.
Según salíamos de la repetición, los de KC encontraban a Rooster en la calle inferior. La acción seguía por la zona, pues SHFT se veía con los ojos inyectados en sangre, buscando aún más por el lado del mapa de KC. Hasta allí llegábamos, viendo caer un tres por tres en favor de SHFT.
Esperábamos al minuto cuarenta, cuando SHFT daba inicio a un asedio sobre la base francesa. Allí conseguían acabar con los jugadores de KC que defendían la base. Esto les llevaba a por el nexo, tirando la estructura y cerrando con esto el uno a uno en la serie.
MAPA 3

Llegábamos al último mapa del día, que nos dejaba una primera sangre al minuto siete, cuando ambos junglas aparecían por la calle central. Así empezaba un intercambio en el que SHFT se veía mucho más fuerte, acabando con Annie y Nocturne y sumando dos asesinatos. Un minuto más tarde nos teníamos que pasar a la calle inferior, donde ahora sí, en el dos para dos, los de KC conseguían acabar con la vida del tirador del lado rojo. A minuto diez, los de KC se acercaban hasta el río inferior, donde esperaba SHFT, que se quedaba con el primer dragón.
Los franceses decidían iniciar sobre el conjunto suizo, siendo Yike el que se adelantaba, acabando con el jungla y poniendo el tercer asesinato en favor del marcador rojo. Solo un par de minutos más tarde, una rotación del jungla de SHFT le concedía, junto a Olaf, la posibilidad de interceptar a Yike y acabar con su vida. A minuto trece, Yike volvía a moverse por la mitad inferior del mapa, donde ahora sí, lograba forzar una cazada sobre el soporte de SHFT.
Ni un minuto tardaba el jungla de KC en desplazarse hasta el carril central, donde conseguía una jugada junto a Kyeahoo. Era este el que aprovechaba la presión de Nuc para acabar con su vida. Ya a minuto dieciséis, SHFT decidía adelantarse por la calle inferior, buscando una rotación agresiva en bloque. Sin embargo, al llegar contra la segunda torre de KC, los jugadores del equipo decidían contestar. Conseguían un cuatro por uno a su favor, pues SHFT intentaría moverse incluso por la jungla, perdiendo la vida de varios de sus componentes.
SERÍA SHIFTERS EL PRIMER EQUIPO EN SUMAR UNA VENTAJA EN EL MARCADOR DE ORO, DEJANDO A KARMINE CORP CON LA NECESIDAD DE CENTRARSE Y EMPEZAR A SUMAR ALGUNA JUGADA FAVORABLE
Un par de minutos pasaban cuando el conjunto francés buscaba una cazada sobre Nuc en la calle superior, acabando con él. Segundos más tarde respondía Yike con su presencia en la línea central, donde moría Paduck. Según pasábamos del minuto veinte, los de KC decidían moverse en grupo hasta la línea inferior, donde daban inicio a un asedio sobre la primera torre de la zona de SHFT. Sería el conjunto suizo el que decidía llegar a la zona en respuesta, lo que llevaba a un nuevo choque. En este enfrentamiento, cada equipo se llevaba una muerte.
Solo un par de minutos más tarde, Yike se colaba por la jungla superior del lado rojo, donde acababan con su vida los suizos. Tras esto, se trasladaban a por el Nashor, mientras el resto de KC intentaba llegar hasta el río. Daba así inicio a una pelea en la que parecía poder salir con algo el conjunto de SHFT. Sin embargo, el intercambio se volvía completamente caótico, yendo de un lado a otro con varios asesinatos en manos de ambos equipos. Cerraban la jugada tras las muertes de Lulu y Olaf.
LA PARTIDA ACABABA VOLVIÉNDOSE LOCA, LLEGANDO AMBOS EQUIPOS A UN PUNTO EN QUE BUSCABAN CONTÍNUAMENTE PELEAS GRUPALES Y AÚN PODÍAN CAER PARA CUALQUIER LADO, PESE A SEGUIR LA VENTAJA EN MANOS DE KARMINE CORP
Sería a minuto veintiséis cuando los dos equipos llevaban unos segundos tanteando en la calle central. Acababa siendo KC el que daba el pistoletazo de salida a una pelea en la que moría Paduck en primer lugar. Sin embargo, SHFT sí que conseguía responder de forma efectiva, cerrando finalmente el cuatro por tres en su favor.
Volvíamos de la repetición para ver iniciar una nueva pelea grupal en el centro del mapa. Era Sion el que se lanzaba en esta ocasión al ataque, consiguiendo así cada equipo llevarse un asesinato. Un par de minutos pasaban cuando SHFT conseguía acabar con Sion en el carril central. KC decidía llegar hasta la zona, dando así inicio a un auténtico baile entre ambos equipos. El Nashor acababa en manos del conjunto suizo. Daba tras esto inicio a una pelea en la que el equipo francés se veía superior, logrando acabar con un cuatro por uno a su favor.
Pasábamos a minuto treinta y cinco, cuando los dos equipos coincidían en el carril central. KC decidía dar inicio a la pelea con la definitiva de Nocturne, que caía sobre Rooster, dando así comienzo al enfrentamiento. En esta pelea, Caliste brillaba con luz propia, llevándose cuatro de los cinco asesinatos posibles y cerrando con esto la partida. Inmediatamente caían sobre el nexo del lado rojo. Así cerrábamos este segundo día del roadtrip, con varias sorpresas.
Con esto dejamos atrás este pequeño resumen de la LEC, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.
