LEC Primavera 2026: Jornadas 10, 11 y 12

Imagen de portada para la Jornada 12 de la LEC de primavera de 2026 Imagen de portada para la Jornada 12 de la LEC de primavera de 2026

COMIENZA LA CARRERA POR LOS ROADTRIPS DE LA LEC

LLEGAMOS A LA CUARTA SEMANA DE COMPETICIÓN PARA VER A VARIOS EQUIPOS CLASIFICADOS Y OTROS ELIMINADOS

La competición sigue su curso, lo que nos lleva a una nueva semana de enfrentamientos marcada por los dos roadtrips de la LEC. Y es que son estas tres jornadas las que preceden a uno de ellos, por lo que los primeros puestos de los playoffs empiezan a cerrarse en torno a aquellos equipos que no van a participar en los viajes por Francia o España.

La LEC vuelve a manejar los tiempos de la competición, dejando a casi todos los equipos no participantes listos para cerrar su participación en las semanas que vienen. De hecho, algunos de los partidos que veremos en estos días nos dejarán confirmaciones de clasificados a playoffs y también de eliminados, asegurando en varios casos la imposibilidad de entrar casi con total seguridad.

Sin embargo, la acción vuelve a su cauce, como siempre, dejándonos tres jornadas en las que veremos a los equipos enfrentarse, aunque algunos llegan con novedades. Como Team Heretics, que tras unas declaraciones por parte del equipo hemos podido saber que Sheo, su jungla titular, ha decidido dejar el quinteto en favor de Daglas, que sube desde la academia después de haber jugado en la LES, volviendo así a la LEC, aunque no en manos de Team Vitality.

JORNADA 10 (SÁBADO 18 DE ABRIL)

GIANTX VS NATUS VINCERE

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 10 de la LEC de primavera 2026 entre GX y NAVI
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 10 de la LEC de primavera 2026 entre GX y NAVI

Entrábamos en la Grieta por primera vez en la tarde para ver, al minuto seis, la primera sangre, después de que varios jugadores de GX se juntaran en el centro del mapa. Allí veían a Poby adelantarse intentando intercambiar con Jackies, lo que les permitía iniciar contra él y acabar con su vida.

Esperábamos hasta el minuto once, cuando Neeko y LeBlanc se colaban por la jungla inferior del lado azul, encontrando a Parus y acabando con el soporte. Solo un par de minutos pasaban cuando respondían los de NAVI en la calle superior, donde conseguían saltar Galio y Ambessa para acabar con la vida de Jax. Estos rotaban entonces hasta el río, donde se acercaban los de GX, dando inicio a una escaramuza en la que los gigantes se llevaban dos asesinatos.

Tras dieciséis minutos de partida, los dos equipos se veían por el Heraldo. El objetivo acababa siendo para GX, que se mantenía en la zona. NAVI intentaba llegar desde su jungla, siendo el soporte de GX el que se lanzaba con su definitiva al inicio de la pelea. Tras unos segundos en los que el conjunto ucraniano quedaba roto en dos, los malagueños conseguían tomar la ventaja y sumar dos muertes más al marcador.

Esperábamos a llegar al minuto diecinueve, cuando aparecía el tercer dragón de la partida. GX ganaba la posición en el río, lo que llevaba a los de NAVI a tener que entrar. Los gigantes se lanzaban al ataque al ver al conjunto ucraniano reunido, acabando con tres de estos. Tras un minuto, volvíamos a la zona. Era ahora NAVI el que daba inicio al monstruo neutral. La llegada de GX hacía que NAVI se dividiera, lo que les llevaba a perder a Parus y Poby, cediendo el objetivo.

GIANTX LLEGA A ESTA SEMANA CON MUCHA FUERZA, BUSCANDO LA AGRESIVIDAD SOBRE EL MAPA Y ENCONTRANDO EN ELLA UN JUEGO MUY A SU FAVOR CONTRA NATUS VINCERE

Tras pasar el minuto veintitrés, nos movíamos hasta la jungla inferior del lado azul, donde GX decidía colarse. Isma, que se adelantaba, acababa siendo el iniciador de una cazada que terminaba con los diez jugadores enfrentados y dos asesinatos en favor de los gigantes. Tras esto, se movían directos a por el Nashor. Mientras caía en favor de GX, acababan también con el tirador de NAVI en la calle central.

Sin embargo, un par de minutos más tarde, los de NAVI encontraban una ventana de ataque contra el dueto de tirador y soporte de GX, que quedaban muy adelantados por la calle central, muriendo ambos. Tras volver de la repetición, pasábamos a la jungla superior del lado azul, donde Noah y Jun intentarían dar caza a tres jugadores. GX retrocedía hasta la zona superior del mapa, donde los tres supervivientes de los gigantes se hacían fuertes y acababan con un cuatro por dos en la jugada.

Volvíamos de la repetición para ver una cazada sobre Parus por parte de Jackies. El minuto treinta marcaba el inicio del Nashor por parte de GX. Jackies conseguía esconderse por la jungla del lado azul, lo que llevaba a los gigantes a girarse y dar inicio a la pelea al verlos pasar. El flanco del jugador del conjunto de Málaga les daba la ventaja, acabando con todos los jugadores de NAVI. Y así, GX conseguía cerrar su primera partida a favor, poniendo el uno a cero en la serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 10 de la LEC de primavera 2026 entre GX y NAVI
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 10 de la LEC de primavera 2026 entre GX y NAVI

Llegaba el segundo mapa, que veía caer la primera sangre al minuto seis, después de que Rhilech entrara a la calle superior, poniendo en marcha una cazada sobre Lot, que, al verse superado en número, moría en manos de los ucranianos. Solo un par de minutos pasaban cuando los de NAVI repetían la misma jugada, acabando con Varus, y dejando una muy leve ventaja en su marcador.

Sería al minuto diez cuando una rotación por parte de GX llevaba a los jugadores de ambos equipos a coincidir en el río superior. Hasta allí llegaban ambos conjuntos, viéndose con mucha agresividad. Sin embargo, acababa siendo NAVI el que tomaba las riendas, partiendo la pelea en dos y mostrando superioridad, cerrando un tres por cero a su favor.

Esperábamos hasta el minuto catorce, cuando un intento de jugada por parte de GX llevaba a una nueva escaramuza entre ambos equipos. Respondían los de NAVI con su presencia junto a los gigantes, que se veían adelantados por el río superior. Intentaban acabar con Ashe y Lulu. Sin embargo, acababa muriendo Noah, mientras que Nocturne, pese a caer, conseguía llevarse la vida del tirador de NAVI.

Esperábamos hasta el minuto dieciocho, cuando una rotación agresiva de NAVI les hacía llegar hasta la calle inferior. Allí, colándose entre torres, acababan con la vida del soporte de los gigantes, que, pese a intentar arropar a su jugador, terminaban dejándolo atrás.

TAL Y COMO EMPEZABAN LOS DE GIANTX EN LA PARTIDA ANTERIOR, ASÍ LO HACÍAN AHORA LOS DE NATUS VINCERE, QUE CONSEGUÍAN SOBRESALIR TRAS UNAS JUGADAS MUY FAVORABLES

Tendríamos que esperar hasta pasado el minuto veintidós, cuando Nocturne se lanzaba con su definitiva sobre la calle central, intentando forzar una cazada sobre el tirador del lado azul. Sin embargo, los de NAVI llegaban de forma apresurada, dando inicio a una pelea en la que NAVI rompía al conjunto malagueño, acabando con cuatro de los cinco jugadores.

Solo un par de minutos después veíamos una nueva escaramuza en la mitad superior del mapa. Acababan los de GX cayendo en manos de NAVI, que, aunque perdía a su tirador y soporte, cerraban con los cinco asesinatos sobre GX, rotando directos a por el Nashor.

Segundos después de pasar los veintisiete minutos de partida, Rhilech decidía entrar hasta la base del lado rojo, donde encontraba a Noah a su placer. La acción llevaba a los de NAVI a entrar con todo a la zona, forzando una nueva pelea en la que acababan con GX. Llegaban hasta el nexo y cerraban con esto el uno a uno en la serie.

MAPA 3 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del tercer mapa del primer partido de la jornada 10 de la LEC de primavera 2026 entre GX y NAVI
Draft del tercer mapa del primer partido de la jornada 10 de la LEC de primavera 2026 entre GX y NAVI

Saltábamos una vez más a la Grieta para ver la primera sangre al minuto dos. Skarner conseguía colarse a la espalda del tirador y soporte de GX, que no tenían margen para gastar sus destellos. Allí acababa muriendo Noah.

Tras seis minutos de partida volvíamos a la calle inferior, donde el dos para dos veía superiores a los ucranianos, que conseguían asaltar a Yunara y acabar con esta. Un minuto más tarde lograban dar respuesta al otro lado del mapa los de GX. Jackies rotaba en ayuda de Lot, que, después de llegar a la torre del lado azul, daban comienzo a la cazada sobre Gnar, muriendo este no sin luchar.

Y sería de nuevo al minuto ocho cuando bajábamos al carril inferior para ver a Isma saltando a la zona. Daba inicio así a una escaramuza en la que acababan con la vida del tirador de NAVI. Un minuto más tarde harían lo propio los de NAVI, que, con una buena rotación en bloque, acababan con la vida de Lot.

GIANTX ACABABA POR DESMONTARSE TRAS VERSE FORZADOS A INICIAR EN JUGADAS EN LAS QUE CREÍAN SALIR POR DELANTE, PERO SOLO CONSEGUÍAN DEJAR A NATUS VINCERE MUY SUPERIORES

Sería al minuto once cuando Lucian y Milio decidían dar un paso adelante por la calle inferior. Estos acababan entrando bajo la torre para alcanzar a sus homólogos en la línea y acabar con ellos.

Segundos antes de cruzar el minuto dieciséis veíamos a GX rotando en bloque de tres para intentar una cazada en la calle inferior. NAVI decidía responder con contundencia, pues acababan rotando para dar cobertura a Poby e iniciar así una pelea. Esta veía caer al soporte de los gigantes en primer lugar. Luego, con la llegada del resto del conjunto rojo, acababan forzando la pelea grupal completa, en la que NAVI se llevaba un cuatro por uno a favor.

Ya al minuto veintidós, los dos equipos coincidían en el río superior. Allí veíamos a los de NAVI volver a encontrar una buena acción contra los gigantes, lo que les acababa dando un asesinato sobre Jackies. Un minuto más tarde, los ucranianos buscaban la posición favorable al otro lado del mapa. Allí respondían los de GX con su presencia, llegando para dar inicio a una escaramuza en la que ambos equipos reclamaban una muerte.

VOLVÍAN A VERSE DESESPERADOS LOS DE GIANTX, QUE NO TERMINABAN DE ACERTAR EN LAS JUGADAS Y CAÍAN EN MANOS DE NATUS VINCERE

Serían entonces los de Málaga los que se movían a dar inicio al objetivo. NAVI se veía algo más comedido, refugiándose en la parte inferior y expulsando a los de GX, que acababan viendo morir a Jayce. Sería entonces cuando el conjunto de NAVI rotaba a por el Nashor.

Esperábamos hasta el minuto veintinueve cuando veíamos a los dos conjuntos coincidiendo en la calle central. NAVI acababa siendo el protagonista, pues Rhilech encontraba una buena definitiva para desposicionar a los gigantes. Estos veían caer a los cinco jugadores a favor del marcador azul. Poco tardaban en moverse directos a por el nexo de GX, que cedía ante las habilidades y daba el dos a uno a NAVI en esta serie.

G2 ESPORTS VS SK GAMING

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 10 de la LEC de primavera 2026 entre G2 y SK
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 10 de la LEC de primavera 2026 entre G2 y SK

Llegábamos a la segunda serie de la tarde para ver, al minuto seis, la primera sangre. Esta llegaba en respuesta a la rotación de SkewMond por parte de SK, que llevaba a Nocturne y Aurora hasta el río inferior. Allí se encontraban con el jungla de G2 y acababan con este. Sin embargo, Caps no dudaba en perseguirlos, logrando la reacción inmediata al hacerse con la vida de LIDER.

Un minuto más tarde volvíamos a la misma zona, donde G2 veía caer a varios jugadores de SK. Estos lograban sumar dos muertes más en su marcador al hacerse con Caps y Labrov. La acción regresaba tras once minutos, cuando los de SK conseguían una rotación en bloque en respuesta a G2. El conjunto rival vería caer a su jungla en la jugada.

Un par de minutos después, SkewMond se internaba por la jungla inferior del lado azul. Hasta allí se movían ambos conjuntos, coincidiendo en un encuentro en el que cada uno se llevaba una muerte. Al minuto quince, los de G2 rotaban hacia la calle inferior, donde encontraban una buena cazada sobre LIDER. Solo un minuto después, sería Mikyx quien caía en una cazada que conseguía SK en la calle central.

PESE AL BUEN INICIO DE SK GAMING, EL CONJUNTO DE G2 ESPORTS LOGRABA IR ENCAMINANDO LA PARTIDA A SU FAVOR TRAS VARIAS JUGADAS

Al minuto diecisiete, los de SK conseguían moverse hasta la calle superior, donde hacían lo propio contra BrokenBlade. El jugador veía caer ante el bloque del conjunto alemán. Sin embargo, G2 llegaba en respuesta, poniendo el uno por uno en la jugada.

Tendríamos que esperar hasta superar el minuto veintiuno para ver cómo Mikyx intentaba acabar con Caps en la calle central. G2 conseguía responder sin perder a su jugador, acabando con la vida de Wunder a cambio. La jugada, sin embargo, se alargaba unos segundos más. Esta se extendía hasta la zona de la segunda torre del carril central, donde G2 cerraba tres asesinatos más antes de lanzarse a por el Nashor.

Tras volver de la repetición, la acción regresaba a la calle central, donde G2 encontraba una nueva ventana para acabar con el tirador de SK. Antes de llegar al minuto veinticinco, daba inicio un asedio sobre la base del lado azul. Los de G2 conseguían acabar con el soporte de SK, lo que les permitía internarse hasta el nexo de los alemanes. SK decidía entonces plantar cara para defenderse, logrando firmar un tres por uno a su favor y expulsar a los germanos de la zona.

EL CONJUNTO DE G2 ESPORTS PARECÍA PODER ENCARARSE LA PARTIDA, AL MENOS MIENTRAS NO SE VOLVÍAN LOCOS VIÉNDOSE GANADORES Y DEJANDO LA PUERTA A LA REMONTADA DE SK GAMING

Un par de minutos más tarde, Labrov se desposicionaba en el carril central, quedando a merced de un SK que acababa con su vida. Solo haría falta un minuto para ver a ambos equipos coincidiendo nuevamente en la calle central. Labrov era el encargado de dar inicio a la pelea saltando sobre SK, provocando un enfrentamiento. En este, G2 se veía claramente superior, aguantando la respuesta rival y logrando acabar con los cinco jugadores del lado azul. Esto concedía una pentakill a Caps.

Tras esto, G2 se movía directos a por el Nashor. Más adelante, los samuráis conseguirían hacerse con el alma tecnoquímica. Sería al minuto treinta y seis cuando regresaban nuevamente al foso del Nashor.

Al minuto treinta y ocho aparecía el dragón anciano, y con él los de G2 se desplazaban hacia el río inferior. SK intentaría colarse a la zona por la parte inferior, lo que llevaba a los germanos a forzar la respuesta. Esta llegaba tras reclamar el objetivo neutral, momento en el que G2 conseguía expulsar a los de SK y acabar con sus vidas. Con solo LIDER en pie, los de G2 avanzaban hasta el nexo del lado azul, acabando con la estructura y cerrando el uno a cero en la serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 10 de la LEC de primavera 2026 entre G2 y SK
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 10 de la LEC de primavera 2026 entre G2 y SK

Llegábamos una vez más a la Grieta para ver la primera sangre al minuto cinco. Esta llegaba después de que una rotación del jungla de SK hacia la calle central pusiera en ventaja a LIDER, que presionaba contra Caps y acababa con su vida. La respuesta de G2 llegaba en la línea superior, donde los germanos replicaban la jugada. Encontraban a Wunder adelantado y sumaban el asesinato. Mientras tanto, el dos para dos inferior veía a SK adelantado, lo que permitía a Hans Sama incidir sobre su homólogo y acabar con él.

Apenas unos segundos después, ambos junglas coincidían en el río superior. Allí, Skeanz lograba imponerse a SkewMond, sumando una nueva baja. Volvía la acción tras el minuto ocho, cuando regresábamos al carril central. Allí, LIDER conseguía acabar en el uno para uno con Caps. Ni un minuto pasaba cuando los de SK encontraban una ventana de acción en el río superior, ejecutando una nueva cazada sobre el jungla de G2.

Mientras tanto, en la calle inferior, se producía de nuevo un dos para dos. En este enfrentamiento, los de G2 salían por delante, logrando dos asesinatos que equilibraban momentáneamente el marcador. Pasaba el minuto diez cuando la acción se trasladaba de nuevo al centro del mapa. Allí, una vez más, SK intentaba acabar con Caps. Sin embargo, en esta ocasión, la pelea se inclinaba a favor de los samuráis, que se llevaban dos nuevos asesinatos.

La respuesta de SK llegaba segundos después en la línea inferior, donde acababan con Labrov. La acción no frenaba, pues nos marchábamos al otro lado del mapa. La llegada de Caps a la línea superior ponía en marcha una cazada sobre Wunder, que se veía adelantado y terminaba cayendo.

LA PARTIDA SE VOLVÍA LOCA DESPUÉS DE LA PRIMERA SANGRE, CUANDO LOS DOS EQUIPOS DECIDÍAN PASAR A MODO DE ATAQUE PARA DECIDIR HACIA QUÉ LADO CAÍA LA VENTAJA EN EL MARCADOR

Sería al minuto trece cuando volvíamos a ver caer a Wunder, muriendo de nuevo en manos de LeBlanc y confirmando la presión constante sobre el carril superior. Nos desplazábamos inmediatamente a la calle inferior, donde presenciábamos un tres para tres con la aparición de ambos junglas. Sin embargo, Skeanz intentaba colarse bajo la torre de G2, una decisión que solo le llevaba a ceder su vida. Un minuto más tarde, la calle central veía morir a Corki, que se veía superado por la presión colectiva de SK.

Al minuto dieciséis, Caps se veía rodeado en la calle superior entre LIDER y Skeanz, que conseguían acabar con su vida tras una rotación perfectamente ejecutada. Solo un par de minutos más tarde, los de SK lograban ejecutar otra cazada sobre Caps en la calle inferior. Sin embargo, en esta ocasión respondían los de G2, que llegaban al rescate y sentenciaban a LIDER, frenando el avance rival. Tras superar el minuto veinte de partida, la acción llegaba a la calle inferior. Hasta allí rotaba SK en bloque de cuatro para acabar con BrokenBlade, castigando su posición adelantada.

Ni un minuto pasaba cuando SK decidía internarse de forma agresiva por la jungla superior del lado azul. G2 respondía entonces cuando lograban reagruparse, dando inicio a una pelea grupal completamente dividida. Esto permitía a SK atacar por un lado a Hans Sama y por el otro a Caps, logrando un cuatro por cero a su favor y rotando directamente hacia el Nashor. Pasaba el minuto veintiocho cuando G2 se preparaba para hacerse con el Barón. SK decidía llegar a la calle central, donde servían como señuelo para sacar a los germanos de la zona del río.

LA ACCIÓN IBA DE UN LADO AL OTRO DEL MAPA, ENCONTRANDO AMBOS EQUIPOS MUCHOS ASESINATOS, AUNQUE ACABABAN SIENDO LOS DE G2 ESPORTS LOS QUE LOGRABAN TOMAR LAS RIENDAS EN EL MARCADOR DE ORO

Tras unos segundos de tanteo, la situación se invertía. Era G2 el que presionaba sobre un SK que se retiraba por la jungla inferior, lo que permitía a los samuráis asegurar el cuarto dragón y recuperar el control del mapa. No sería hasta el minuto treinta cuando regresábamos al Nashor. El objetivo comenzaba a caer a favor de G2, mientras SK intentaba buscar el flanco superior. Skeanz entraba en la zona con la intención de robarlo, pero se sacrificaba sin éxito. El Nashor caía en manos de los samuráis, que además reclamaban dos asesinatos en la pelea posterior.

Tras superar los treinta y tres minutos de partida, G2 se lanzaba al asedio de la base del lado rojo. Allí intentaban los de SK poner freno a la ofensiva, iniciando sobre los germanos en un último intento desesperado. Sin embargo, la superioridad de G2 terminaba imponiéndose. Acababan con el nexo rival y cerraban así la serie con el dos a cero.

JORNADA 11 (DOMINGO 19 DE ABRIL)

TEAM VITALITY VS GIANTX

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 11 de la LEC de primavera 2026 entre VIT y GX
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 11 de la LEC de primavera 2026 entre VIT y GX

Entrábamos por primera vez en la Grieta en la tarde para ver la primera sangre cayendo al minuto cuatro. Una rotación del soporte de VIT hacia la calle central le daba la ventaja para poder acabar, junto a Humanoid, con la vida de Jackies. Esperábamos hasta el minuto seis, cuando una nueva acción llegaba al río inferior. Allí, los dos equipos se encontraban para intentar ganar la zona y asegurar el primer dragón. Sin embargo, tras la expulsión de los de VIT, GX accedía con la definitiva de Ryze hacia la calle central, acabando así con Humanoid.

Empezaba entonces la respuesta de ambos conjuntos, que terminaba con un tres por dos a favor de las abejas. Al minuto diez llegaba Nidalee a la calle central, encontrando nuevamente a Humanoid, que acababa muriendo una vez más. Esperábamos hasta el minuto dieciséis, cuando veíamos una jugada que empezaba segundos antes en el río y que acababa desplazándose hasta la calle inferior. Humanoid y Fleshy se refugiaban bajo su torre.

Hasta allí llegaba el bloque de tres jugadores de GX, que ponía en marcha la jugada. Acababan primero con el soporte para luego seguir a Humanoid hasta el río y cerrar así la jugada con su vida. La acción regresaba al minuto dieciocho, cuando los de GX se encontraban en una rotación grupal hacia el río superior. Allí se daban de bruces con varios jugadores de VIT, que acababan cediendo dos muertes en favor de los gigantes. La respuesta de VIT intentaba llegar apenas un minuto más tarde en la misma zona. Lo hacía contra un Lot que se lanzaba con todo sobre Humanoid.

PESE A QUE EL INICIO SERÍA MUY BENEFICIOSO PARA TEAM VITALITY, LA ACCIÓN POR EL MAPA Y LAS VENTANAS DE AGRESIVIDAD PONÍAN A GIANTX CON POSIBILIDADES DENTRO DE LA PARTIDA

Llegaba entonces el soporte de las abejas, que, lejos de frenar la pelea, propiciaba la llegada de más jugadores. Participaban miembros de ambos equipos, aunque la acción terminaba disipándose sin más consecuencias. Tras veinticuatro minutos de partida, los dos equipos se encontraban en la calle central. GX se adelantaba, logrando una iniciación sobre VIT, que veía caer la definitiva de Bardo sobre su tirador. Sin embargo, estos se giraban inmediatamente. Lograban ser ellos quienes golpeaban primero y acababan con tres asesinatos sobre los gigantes.

Tras esto, irían directos a por un Nashor que caía en manos de VIT, cambiando por completo el ritmo de la partida. La acción continuaba un par de minutos más tarde al otro lado del mapa. Allí, VIT lograba ejecutar una cazada, arrastrando a los miembros de GX hasta la calle inferior. Sumaban dos nuevas muertes a su marcador. Poco después, los de VIT volvían a encontrar una pelea en la jungla superior del lado rojo. Hasta allí rotaban varios jugadores, que lograban acabar con Isma, cazado en solitario. Tras él, caería también Lot en la calle central.

Hasta allí llegaban los de las abejas para seguir ampliando su ventaja. Rozábamos el minuto treinta y dos cuando VIT aseguraba por segunda vez el Nashor, consolidando definitivamente su control del mapa. Ni un minuto tardaban los de las abejas en dirigirse a la calle inferior. Allí daban inicio a un asedio en el que conseguían acabar con Jackies. Tras esto, entraban hasta la base del lado rojo, dando inicio a la pelea definitiva. En ella acababan con todos los jugadores de GX, que veía caer su nexo. Cerraban así el uno a cero en favor de VIT.

MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 11 de la LEC de primavera 2026 entre VIT y GX
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 11 de la LEC de primavera 2026 entre VIT y GX

Entrábamos en esta segunda partida para ver una primera sangre al minuto dos en la calle superior. Hasta allí llegaba el jungla de GX, que, junto a Rumble, conseguía acabar con Naak Nako, que se mantenía adelantado por la línea. La respuesta de VIT llegaba poco después, haciendo lo propio contra Rumble y acabando con este.

Volvíamos a la carga un par de minutos más tarde, cuando Isma decidía pasar por la calle central. Allí veía cómo Humanoid acababa con Jackies en el uno para uno, mientras el jungla lograba la vida del jugador de las abejas.

Al minuto siete, volvíamos a la calle superior, donde Naak Nako volvía a ser el objetivo para los gigantes, que acababan con él en una rotación por parte de Isma. Las hostilidades seguían adelante al otro lado del mapa. Nos pasábamos al dos para dos de la calle inferior, donde veíamos a VIT presionando la línea. Los de GX acabarían entrando a la pelea, donde caían los dos jugadores del lado rojo, no sin antes llevarse la vida de Carzzy.

LA ACCIÓN DE LA PARTIDA COMENZABA MUY PRONTO Y SIN PARADA, ENCONTRANDO TEAM VITALITY EN ESTE TIPO DE JUEGO SU MEJOR FORMA DE CONSEGUIR LA VENTAJA EN EL MARCADOR, PESE A LAS INTENCIONES DE CONTESTAR DE GIANTX

Los de VIT volverían antes de cruzar los diez minutos a la línea superior, donde acababan con la vida de Lot, respondiendo así a los de GX. Un minuto tardaban los de GX en volver a la misma zona y hacer lo propio con Naak Nako. Intentarían los de GX forzar una cazada sobre Humanoid en la calle central al minuto doce. Sin embargo, este conseguía escapar, lo que llevaba a la aparición de Lyncas, que acababa con el soporte de GX antes de retirarse de la zona.

Tras esto, nos movíamos hasta la zona inferior, donde el dos para uno en favor de VIT acababa con la vida de Noah, que intentaba refugiarse bajo su torre. Al minuto quince, Lyncas volvía a ser el protagonista, sumando en una cazada en la calle central su cuarto asesinato, esta vez sobre el tirador de GX. Mientras tanto, los de Málaga respondían en la línea superior, acabando con el soporte de las abejas.

La acción seguiría al minuto diecisiete, cuando los dos equipos se juntaban en el río inferior por el tercer dragón. GX ganaba la zona en primer lugar, pero acababan dejándole hueco a VIT para entrar. Naak Nako conseguía colarse por la jungla del lado rojo, donde se enfrentaba a Jackies. Mientras tanto, el resto de VIT se enfrentaba en el río, donde no conseguía nada, tampoco el objetivo neutral. Tras esto, GX se giraba, encontrando a Naak Nako a punto de morir y reclamando su vida.

GIANTX SE TIRA AL BARRO JUNTO A UN TEAM VITALITY QUE VIVE EN ESE ESTILO DE JUEGO Y ACABABA POR CONTROLARLO DE LA MEJOR FORMA POSIBLE

Tras veintiún minutos de partida, los dos equipos coincidían en la calle superior. VIT se adelantaba dando inicio a la pelea, que parecía poder salirles bien. Sin embargo, los de GX conseguían aguantar y girarse, reclamando ellos la vida de Jayce. La acción continuaba al otro lado de la línea, donde los gigantes presionaban a las abejas. Acabaría muriendo entonces Isma, que se adelantaba y quedaba a placer de VIT. Esto le servía al conjunto francés para volver a girarse, encontrando entonces una nueva iniciación en la que acababan con cuatro asesinatos en el marcador.

No tardaban entonces en moverse a por el Nashor, que caía para ellos. Tras veinticinco minutos, los de VIT daban inicio a un asedio sobre la calle superior. GX intentaría frenarlos, saliendo a la línea para enfrentarse a ellos. Sin embargo, las abejas picaban con fuerza, acabando con todos los jugadores de los gigantes. Llegaban entonces hasta el nexo del lado rojo, que caía sin oposición, sellando así el dos a cero en la serie en favor de VIT.

TEAM HERETICS VS MOVISTAR KOI

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 11 de la LEC de primavera 2026 entre TH y MKOI
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 11 de la LEC de primavera 2026 entre TH y MKOI

Llegábamos ya a la segunda serie de la tarde, donde veíamos una primera sangre al minuto once. Sería en la calle inferior, cuando Ice se quedaba a solas con un Myrwn que le presionaba en la línea, llegando incluso hasta la torre del lado rojo. El jugador coreano acababa plantándose en un intercambio, con el que terminaba cediendo su vida al marcador azul.

La tranquilidad de la partida se rompía tras dieciocho minutos, cuando los de MKOI se internaban por la jungla inferior del lado rojo, luchando por el monstruo azul. TH decidía aceptar la propuesta, posicionándose para la pelea. Sin embargo, acababa siendo Yone el que entraba con todo, dando inicio a una escaramuza que terminaba en manos del conjunto español, llevándose dos asesinatos y comenzando a inclinar la balanza a su favor.

Salíamos de la repetición para ver caer a Myrwn en la mitad superior del mapa, hasta donde llegaban varios jugadores de TH para formalizar la cazada. La acción volvía tras el minuto veintitrés, cuando una rotación entre Serin y Way conseguía acabar nuevamente con Myrwn en la calle superior, castigando su posición adelantada y manteniendo el intercambio de golpes entre ambos conjuntos.

MOVISTAR KOI CONSEGUÍA MONOPOLIZAR LA VENTAJA DE ORO SIN NECESIDAD DE FORZAR LA ACCIÓN AL INICIO DE LA PARTIDA, LO QUE ACABABA SIENDO EL PILAR A TUMBAR POR PARTE DE TEAM HERETICS

Esperábamos hasta superar los veintisiete minutos de partida, cuando MKOI decidía pasar por la calle central, dando inicio a una escaramuza contra TH. Estos respondían a la propuesta, pero solo conseguían perder a tres de sus miembros, lo que abría una ventana clara para el conjunto español. Tras esto, MKOI se dirigía directamente a por el Nashor, consolidando así su ventaja en el mapa.

Solo un par de minutos tardaban los de MKOI en buscar el asedio sobre la base del lado rojo por la calle superior. Las definitivas de Rumble y Pantheon daban el pistoletazo de salida a una nueva escaramuza, en la que ambos conjuntos lograban sumar un asesinato, aunque el control del mapa seguía perteneciendo al conjunto español.

Volvíamos a la base de TH al minuto treinta y uno, cuando daba inicio una jugada definitiva por parte de MKOI para asediar el nexo de los herejes. Estos intentaban resistir y ganar tiempo, pero sería imposible frenar el empuje rival. Tras la caída de varios de sus jugadores, resultaba inevitable también la destrucción de la estructura, cerrando así esta primera victoria en la serie para MKOI.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 11 de la LEC de primavera 2026 entre TH y MKOI
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 11 de la LEC de primavera 2026 entre TH y MKOI

En este segundo mapa, la primera sangre llegaba al minuto dos, después de que Elyoya buscara una invasión de la jungla inferior del lado rojo. Daglas llegaba para hacerle frente, rotando los cuatro jugadores de la calle inferior en respuesta. Y aunque parecía que podrían escapar los de MKOI, acababan siendo estos los que perdían la jugada, cediendo un dos por uno a favor del marcador rojo.

MKOI conseguiría una rotación en la calle inferior al minuto cinco. Esta vez sí, acertaban ellos contra el soporte de TH, que caía a su favor. Tras ocho minutos, los de MKOI volvían a colarse por la jungla inferior del lado rojo, luchando una vez más por el monstruo azul. Sin embargo, Daglas sí que caía en esta ocasión, aunque Akali sería capaz de colarse y tomar la vida del soporte de MKOI, devolviendo el golpe.

Sería al minuto diez cuando se daba una nueva acción, esta vez buscada por parte de TH. Daglas llegaba a la calle superior junto a Tracyn, dando inicio a una cazada sobre Myrwn. A esta se acabarían uniendo varios jugadores de MKOI, que cedían un total de dos asesinatos en el marcador del lado rojo.

EL BARRO EMPEZARÍA A INVADIR ESTA PARTIDA, QUE SE VEÍA CADA VEZ MÁS LOCA Y SIN UN CLARO GANADOR, PUES AMBOS EQUIPOS PELEABAN POR LLEVARSE LA VICTORIA

Ni un minuto más tarde, nos trasladábamos hasta el otro lado del mapa, donde MKOI se veía con ganas de forzar un poco más la situación. La acción acababa llevando al choque de los dos conjuntos. TH conseguía atacar desde dos frentes, lo que llevaba a los del lado rojo a cerrar un dos por uno a su favor.

El minuto quince marcaba el siguiente punto de encuentro. MKOI se veía abducido en una nueva pelea en el río superior, donde TH contestaba al intento de Heraldo del conjunto azul. Estos acababan perdiendo a su jungla. Aunque volverían a la zona tras esto para parar a Daglas en su intento de hacerse con el Heraldo, acabando con el jungla y equilibrando la pelea.

Según salíamos de la repetición, MKOI conseguía ver a Elyoya entrando en la calle central contra el tirador de TH. Aunque acababa muriendo, veía caer tras sí a Elyoya, manteniendo el intercambio igualado.

Al minuto diecinueve volvíamos al monstruo azul de TH, donde MKOI se movía para volver a acabar con el jungla del lado rojo. Tras esto, conseguían presionar hacia el centro del mapa. Encontraban por el camino al tirador de TH, que volvía a caer en sus manos, consolidando así el control de la zona.

ACABABA SIENDO MOVISTAR KOI EL CONJUNTO QUE TRAS VARIAS CAZADAS Y ESCARAMUZAS CONSEGUÍA TOMAR LA VENTAJA EN EL MARCADOR FRENTE A TEAM HERETICS

La acción regresaba al minuto veinticinco, cuando MKOI conseguía una rotación agresiva por la mitad superior del mapa. Encontraban y acababan con el soporte de TH, ampliando de nuevo la ventaja.

Rozábamos el minuto veintisiete cuando TH se marchaba por su jungla inferior siguiendo a MKOI. Los españoles acababan en el río, donde conseguían girarse para forzar la escaramuza. Esta acababa con dos asesinatos en favor de su marcador. La respuesta de TH llegaba inmediatamente contra Myrwn, que se veía rodeado en el carril inferior por cuatro jugadores y moría sin poder hacer nada.

Sin embargo, tras acabar con el Nashor el resto de MKOI, los jugadores llegaban para poner a su favor la jugada. Terminaban con un tres por uno en total, inclinando definitivamente la balanza del mapa.

El minuto veintinueve vería caer a TH ante el asedio sobre su base. Verían un par de muertes más antes de ceder el nexo, cerrando así esta serie con el dos a cero en favor de MKOI.

JORNADA 12 (LUNES 20 DE ABRIL)

SHIFTERS VS G2 ESPORTS

MAPA 1 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 12 de la LEC de primavera 2026 entre SHFT y G2
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 12 de la LEC de primavera 2026 entre SHFT y G2

Entrábamos por primera vez en la tarde a la Grieta para ver la primera sangre al minuto dos, después de que SkewMond consiguiera forzar una rotación por la calle superior, donde acababa con Akali tras unos segundos de intercambio. La respuesta de SHFT llegaba un par de minutos más tarde, cuando mirábamos hacia la calle inferior, donde conseguían presionar los suizos al no estar Labrov por la zona, encontrando y acabando con Corki.

Antes del minuto seis volvían a buscarse los dos equipos, consiguiendo los de G2 su segundo asesinato en la partida. Y la jugada se trasladaba hasta la calle inferior, donde ambos conjuntos volvían a verse las caras en un intento de G2 por llegar bajo la torre del lado rojo. Allí se daban de bruces con los de SHFT, que buscaban proteger a Trymbi. Así, acababa muriendo Nocturne, aunque, al moverse toda la acción al otro lado de la línea, los de G2 conseguían una nueva muerte.

Ni un minuto más tarde volvíamos a la pelea, teniendo una nueva escaramuza por la zona central del mapa, que, después de volverse un poco caótica, acababa dándole un asesinato a cada equipo. Al minuto doce nos movíamos hasta la calle superior, donde veíamos una rotación por parte del jungla de SHFT, que ponía la superioridad en la línea y acababa con la vida de BrokenBlade. Volvíamos al minuto dieciséis a la calle superior para ver una jugada prácticamente calcada de la anterior, repitiéndose el mismo final.

LA PARTIDA SE ABRÍA CON MUCHA FUERZA PARA LOS DOS EQUIPOS, PUES AÚN SIENDO LOS PREFERIDOS LOS DE G2 ESPORTS, PARECÍAN CAER EN ALGUNAS ESCARAMUZAS FRENTE A SHIFTERS

Un minuto más tarde intentarían los de G2 buscar una jugada proactiva en el carril inferior. SkewMond intentaba colarse cerca de la torre de los suizos, donde acababa siendo cazado y perdía la vida. Esperábamos al minuto veinte para ver una cazada en el río superior, pegado a la calle central, hasta donde llegaban varios jugadores de G2, encontrándose de frente con el soporte de SHFT, que moría. Mientras tanto, la respuesta de SHFT llegaba al otro lado del mapa, donde, una vez más, una rotación conjunta acababa con la vida de BrokenBlade.

La acción se frenaba, al menos hasta que llegábamos al minuto veinticuatro, cuando los dos equipos decidían acudir al río inferior por el tercer dragón. G2 ganaba la posición en primer lugar, siendo Boukada el que decidía acceder a la zona, dando inicio así a una pelea en la que caía Caps. Tras esto, los de SHFT seguían adelante, consiguiendo expulsar a G2 de la zona, robando el objetivo y acabando después con Nocturne. Con la ventaja numérica, los suizos se iban directos a por el Nashor, que caía también para ellos.

Cruzábamos el minuto veintinueve para ver una acción en la calle central. Ambos equipos coincidían en la zona, logrando G2 hacerse fuertes. Estos tomaban la respuesta sobre un SHFT que veía saltar en primer lugar a Boukada a la espalda de los germanos. Los de G2 se reagrupaban entonces para controlar la pelea, romperla en dos y cerrar así con tres asesinatos en su marcador. Tras esto, irían sin pausa a reclamar el cuarto dragón de la partida.

EL CONJUNTO DE G2 ESPORTS SE QUEDABA TOTALMENTE DORMIDO FRENTE A UN SHIFTERS QUE BUSCABA MORDER SU PRIMERA VICTORIA EN ESTA LEC

Un minuto más tarde, el jungla de SHFT volvía a dejarse ver por la calle central, esta vez quedando a tiro de Nocturne, que, sin necesidad de definitiva, iniciaba contra él, acabando con su vida gracias a la ayuda de su equipo. Se daba así una nueva escaramuza de la que G2 sacaba el dos por uno, remontando el marcador de oro global y poniéndose por delante.

Tras treinta y tres minutos de partida, los de G2 intentarían forzar una pelea en la jungla superior del lado rojo. Sin embargo, la actuación caía en saco roto, quedando desposicionado SkewMond, que moría en manos de SHFT. Solo un par de minutos más tarde, G2 se lanzaba a por el Nashor, asegurándolo sin respuesta.

Esperábamos entonces hasta el minuto treinta y siete, cuando Boukada intentaría forzar una cazada sobre Nocturne en la línea central. Sin embargo, llegaba todo G2 montado en la definitiva de Ryze, acabando así con el jungla del lado rojo. G2 decidía entonces dar inicio a un asedio sobre la base suiza, llegando hasta las torres de nexo. Akali intentaría pelear a la desesperada, muriendo irremediablemente. G2 quedaba muy tocado tras la pelea, pero acababa derribando la estructura, cerrando así el uno a cero en la serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 12 de la LEC de primavera 2026 entre SHFT y G2
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 12 de la LEC de primavera 2026 entre SHFT y G2

Llegábamos una vez más a la Grieta para ver, al minuto tres, la primera sangre, después de que los dos junglas se encontraran en el río inferior. Ambos tiradores, soportes y jugadores centrales de los dos equipos llegaban a la zona, dando inicio así a una pelea grupal que se producía con la iniciación de Pantheon, entrando sobre un G2 que se giraba y acababa con su soporte.

Salíamos de una pausa para ver pasar un par de minutos desde la última acción. La paz se rompía de manos de Boukada, que pasaba por la calle central para acabar con la vida de Caps. No sería hasta el minuto ocho cuando SkewMond hacía lo propio en la línea central, castigando a Nuc después de que este se adelantara en exceso bajo su torre.

Solo un par de minutos más tarde, los dos junglas coincidían en la calle superior, donde se estaba dando un uno para uno entre BrokenBlade y Rooster. La acción acababa cayendo en favor de un G2, que conseguía acceder hasta las filas rivales, sumando dos asesinatos a su marcador.

Según pasábamos el minuto trece, la acción regresaba a la línea central, hasta donde accedía el jungla de los samuráis, volviendo a acabar con Nuc. Poco después intentarían responder los de SHFT en la línea inferior, moviéndose en bloque de tres. Sin embargo, los de G2 llegaban en respuesta, girando la propuesta y llevándose la vida de Boukada en el río inferior.

TRAS UNOS SEGUNDOS ALGO DUDOSOS, EL MARCADOR DEJABA A G2 ESPORTS COMO FAVORITOS, DÁNDOLES CIERTA VENTAJA CONTRA SHIFTERS

Tras diecisiete minutos de partida, volvíamos a ver caer a K’Sante en la calle inferior. Un minuto más tarde nos girábamos al otro lado del mapa, donde conseguían hacer lo propio los de SHFT, que forzaban el asesinato sobre Caps. BrokenBlade llegaría a la jugada, siendo el último sacrificado en un intercambio que dejaba la situación completamente abierta.

El minuto veinte veía a SHFT adentrarse por la jungla superior del lado azul. Allí se formaba una escaramuza que intentaba ir contra Caps, pero que pronto se tornaba en favor de G2, que le daba la vuelta a la jugada y sumaba un dos por uno a su favor.

Solo un par de minutos después, una rotación agresiva de SHFT les hacía llegar hasta la zona de picuchillos de G2, donde encontraban una cazada sobre SkewMond, manteniendo así el intercambio constante de golpes entre ambos conjuntos.

Esperábamos hasta superar los veinticuatro minutos, cuando los dos equipos coincidían por el cuarto dragón en el río inferior. G2 se colaba en primer lugar, consiguiendo asegurar el monstruo neutral, mientras que la pelea se trasladaba hasta la calle inferior, donde SHFT lograba sumar dos muertes a su marcador, evitando que la diferencia se rompiera por completo.

La acción regresaba con el siguiente dragón, volviendo a ser G2 el que se colaba primero en la zona. Entraba SHFT desde la parte inferior, dando inicio así a una pelea en la que parecía que los suizos podían imponerse. Sin embargo, los de G2 conseguían resistir, acabando con un cuatro por uno a su favor y llevándose el alma infernal, para inmediatamente rotar a por el Nashor.

TENÍAMOS LA POSIBILIDAD DE REMONTADA POR PARTE DE SHIFTERS, QUE VOLVÍA A ATACAR CON GANAS A UN G2 ESPORTS QUE PARECÍA COMPLETAMENTE PERDIDO EN LAS PELEAS

Tras un par de minutos, Caps conseguía forzar una cazada sobre Rooster en el carril superior, acabando con él. Llegaría, eso sí, la respuesta de SHFT a la zona, haciendo lo propio contra el astro europeo, en un intercambio que mantenía la tensión en el mapa.

Superados los treinta y cinco minutos, los de SHFT conseguían una cazada favorable en su lado de la jungla superior, donde encontraban a todo G2. Empezaban acabando con BrokenBlade, siguiendo por darlo todo contra los germanos, que veían caer a tres de sus jugadores, aunque acabaría muriendo SkewMond poco después, dejando el mapa completamente abierto de cara al siguiente gran objetivo.

Llegábamos un par de minutos más tarde al dragón anciano. Esta vez era G2 el que tenía que iniciar el objetivo, mientras SHFT esperaba pacientemente en la zona. Los suizos veían caer el monstruo neutral, aunque la situación se volvía caótica en cuestión de segundos. Acababa siendo Trymbi el que intentaba colarse por un flanco ante G2, siendo frenado en seco al mostrar su definitiva.

Así daba inicio una pelea definitiva en la que caía todo SHFT, incapaz de hacer frente a un G2 que, tras hacerse con el objetivo, barría el mapa rival y se dirigía directamente a por el nexo del lado rojo. Y así cerrábamos la primera serie de la tarde, cayendo con el dos a cero en favor de G2.

SK GAMING VS KARMINE CORP

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 12 de la LEC de primavera 2026 entre SK y KC
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 12 de la LEC de primavera 2026 entre SK y KC

En esta segunda serie de la tarde veíamos la primera sangre al minuto tres, cuando nos movíamos hasta la calle superior para ver morir a Wunder en el uno para uno contra Canna. La acción regresaba al minuto cinco, después de que LIDER decidiera quedarse en la línea central tras un intercambio muy agresivo, lo que acababa con su vida al ver a Yike llegar a la zona.

Sería al minuto diez cuando volvíamos al carril central para ver allí al soporte del conjunto francés, que conseguía poner la ventaja a su equipo al acabar con la vida de Aurora. Un minuto más tarde, los de KC se lanzaban a jugar sobre la línea inferior, donde conseguían acabar en bloque de tres con la vida del soporte de SK. Mientras tanto, llegaba Skeanz para poner la respuesta en SK, que reclamaba el asesinato sobre Skarner.

Ni un minuto pasaba cuando Wunder se colaba por la base del lado rojo, muriendo en consecuencia. Sin pausa, nos tendríamos que mover hasta la línea inferior, donde moría Caliste. Sería tras catorce minutos de partida cuando los de SK decidían buscar una rotación por la mitad inferior del mapa, encontrándose allí con los jugadores de KC, que tomaban la delantera en la escaramuza, logrando un dos por uno a su favor.

SK GAMING INTENTARÍA TIRAR LA PARTIDA A UN BARRO DEL QUE YA VENÍAMOS ACOSTUMBRADOS, MIENTRAS KARMINE CORP INTENTABA DAR RESPUESTA A ESTO, SUPERANDO A SK GAMING EN TODO MOMENTO

Sin salir de la calle, KC acababa amenazando a LIDER, que terminaba muriendo al ver llegar al jungla y al soporte del conjunto francés. Tras un par de minutos, los de KC decidían acercarse hasta la calle central, donde conseguían presionar para dar inicio a una pelea grupal. Azir moría al verse desposicionado, lo que llevaba a SK a querer girarse para revertir la situación. Sin embargo, KC se veía superior, acabando con tres asesinatos a su favor.

La acción regresaba tras veintiún minutos, cuando los franceses decidían moverse por la calle superior, encontrando a Wunder. Sin embargo, Canna lograba flanquear a SK, que veía caer también a su soporte. Tras esto, KC se movía en dirección al Nashor, buscando ampliar su ventaja.

El minuto veintitrés abría de nuevo la acción a manos de KC, que se lanzaba por la calle central, acabando con dos asesinatos más a su favor. Tras esto, entraban en la base del lado azul, sumando también la vida de Jopa. No esperaban para cerrar la partida, pues se lanzaban directamente contra las torres de nexo. SK intentaría aguantar, pero acababan perdiendo a sus jugadores, y con ello se cerraba la primera partida de la serie con el uno a cero para KC.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 12 de la LEC de primavera 2026 entre SK y KC
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 12 de la LEC de primavera 2026 entre SK y KC

Volvíamos a la Grieta para ver, al minuto siete, la primera sangre, cuando SK conseguía forzar en la calle central la definitiva de Nocturne, que caía sobre Annie para acabar con ella. La respuesta de KC sería segundos después en la calle inferior, cuando Yike llegaba a la zona para poner en problemas a los de SK, que quedaban adelantados y perdían a Jopa. Sin embargo, Mikyx conseguía frenar a Yike bajo su torre, reclamando su asesinato. La acción regresaba tras la repetición en el carril central, donde se daba un dos para dos que terminaba en favor de KC, con la vida del jugador azul.

Mientras tanto, se daba un nuevo choque en la línea superior, acabando cada equipo con un asesinato. A minuto once, la pasada por la calle central de Yike llevaba a una jugada junto a Kyeahoo, que conseguía acabar con LIDER. Volvíamos a tener más acción con una rotación en bloque por parte de KC, que se movía con cuatro de sus jugadores hasta la calle superior, donde acababan tanto con Amumu como con Gnar. Mientras tanto, al otro lado del mapa, Canna lograba acabar con LIDER en el uno para uno, aunque moriría con la aparición de Nocturne gracias a su definitiva.

El minuto dieciséis marcaba un nuevo encuentro. Este llegaba en el centro del mapa, donde se veían los dos equipos, perdiendo ambos a su soporte. Segundos después, SK conseguía forzar una cazada sobre Annie en la línea inferior, llegando a la zona para acabar con ella, aunque sería inmediatamente respondido por KC, que acababa con el jungla rival. No esperábamos para ver una nueva pelea, esta vez en la jungla superior del lado azul, donde se daban de bruces los dos equipos, muriendo Canna en el intercambio, así como Mikyx.

LA PARTIDA SE VOLVÍA LOCA DESDE MUY TEMPRANO, ENTRANDO KARMINE CORP EN UN JUEGO CAÓTICO TÍPICO DE SK GAMING, PERO AL QUE NO PODÍAN RESPONDER LOS DEL CONJUNTO ALEMÁN

Un solo minuto más tarde, la rotación de KC por la calle central les permitía presionar la línea, encontrando la vida de LIDER. Mientras tanto, hacían lo propio los de KC acabando con Wunder en la línea superior. Salíamos de la repetición para ver una nueva jugada en la jungla inferior del lado azul, que acababa con un uno por uno. A minuto veintidós nos veíamos en el río inferior, donde ambos equipos se daban de bruces, iniciando así una escaramuza que terminaba con la vida del jungla de los alemanes.

Tras salir de la repetición, veíamos una nueva pelea en la calle inferior. Moría Wunder, lo que llevaba a KC a seguir presionando, al menos hasta que muriera Diana, aunque antes conseguían acabar con Canna. Nos pasábamos al carril superior, donde Jopa llegaba para acabar con la vida de Annie. Rozábamos el minuto veintiséis para ver colarse por la jungla superior azul a KC, que encontraba allí una jugada proactiva que terminaba con cuatro asesinatos en su favor. Tras esto, se dirigían directos a por el Nashor.

La acción seguiría por parte de KC, que conseguía volver a encontrar a tres de los jugadores de SK por la Grieta. Nos pasábamos segundos después a la calle central, donde acababan con el tirador de SK. Nos movíamos antes del minuto veintinueve hasta la mitad superior del mapa, donde se encontraban los dos equipos, consiguiendo SK rascar dos asesinatos, a cambio de perder a sus cinco jugadores. Tras esto, KC llegaba hasta la base del lado azul, acabando con la partida y el dos a cero en la serie a su favor.

Con esto dejamos atrás este pequeño resumen de la LEC, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.

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