LEC Primavera 2026: Jornada 16

Imagen de portada para la Jornada 16 de la LEC de primavera de 2026 Imagen de portada para la Jornada 16 de la LEC de primavera de 2026

LA LEC TOMA AIRE UNA SEMANA MÁS EN BERLÍN

LA LEC VUELVE A BERLÍN PARA DAR FINAL A LOS EQUIPOS QUE NO ASISTEN AL ROADTRIP DE MADRID

Se acerca el final de la temporada de primavera de la LEC, que se decidirá en la última semana en el roadtrip de Madrid. Sin embargo, antes tendremos que dar los últimos puntos en la tabla a todos los equipos que no van a participar del evento de Movistar KOI. Por esto mismo volvemos al estudio de Berlín una semana más, dejando tres jornadas que podrían ser decisivas.

Muchos de los equipos que llegan a esta penúltima semana de competición se juegan cosas en la clasificación. Entre ellos, el primero que veremos será Fnatic, que tendrá que luchar con uñas y dientes para colarse como el último equipo de los playoffs, siempre que alguno de los que están por delante falle en sus enfrentamientos. Otro de ellos es Team Vitality, que se juega la primera posición junto a Karmine Corp, que llegará a Madrid con la posibilidad de ser el mejor equipo de la fase regular de la LEC.

También hay varios equipos que ya no pueden lograr llegar ahí, por lo que no se juegan absolutamente nada, sabiendo que su temporada terminará tras este fin de semana de tres días. Las novedades en estos conjuntos llegan, eso sí, pues sabemos que LIDER abandonará SK Gaming tras su último enfrentamiento. E igualmente, pasará lo mismo con Boukada, que dejará Shifters. Y será esto lo último que veamos de ellos hasta la temporada de verano, que llegará tras el MSI.

FNATIC VS TEAM HERETICS

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 16 de la LEC de primavera 2026 entre FNC y TH
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 16 de la LEC de primavera 2026 entre FNC y TH

Entrábamos por primera vez en la tarde a la Grieta del Invocador para ver una primera sangre al minuto siete, cuando una acción en la calle inferior dejaba a Ice muy tocado. Razork lo aprovechaba para aparecer en la zona, sumergiéndose bajo la torre del lado azul y acabando con el tirador.

Tres minutos más tarde, FNC volvía a congregarse en la calle inferior, repitiendo la misma jugada. Sin embargo, en esta ocasión, la acción se les daba la vuelta, pues Serin llegaba a tiempo para responder, entregando un asesinato al conjunto de TH.

El minuto dieciséis marcaba una nueva intentona de los británicos, que rotaban de nuevo hacia la calle inferior tras asegurar su tercer dragón. TH parecía respetar la agresividad de FNC, aunque acababan cediendo la vida de su soporte. La jugada no terminaba ahí, pues tras derribar la torre, los de TH perseguían por su propia jungla al conjunto del lado rojo, encontrando una cazada sobre Vladi.

Antes del minuto diecinueve, FNC se colaba por la jungla superior del lado azul, buscando robar el buffo azul, lo que provocaba un nuevo enfrentamiento. TH acudía a la zona para contestar, forzando el choque entre ambos equipos. La pelea terminaba con un dos por uno favorable a Fnatic.

PESE A LA MALA DISPOSICIÓN DE FNATIC PARA SALIR POR DELANTE Y MOSTRARSE SUPERIORES, EL CONJUNTO DE TEAM HERETICS ACABABA SIN OPCIONES EN EL MAPA

La siguiente gran cita llegaba en el cuarto dragón. FNC se posicionaba primero en el río e iniciaba el objetivo, mientras TH acudía a responder. La definitiva de Nocturne marcaba el inicio de la pelea, donde Razork caía en primer lugar, permitiendo a TH asegurar el dragón y salir con un uno por uno.

Teníamos que esperar hasta el minuto veinticinco para ver a FNC iniciar el Nashor. TH se acercaba desde el río superior, pero antes de entrar, los británicos se giraban para forzar el cinco para cinco. Vladi caía en primer lugar, seguido de Ambessa, lo que permitía a FNC ganar claramente la pelea con un tres por uno. Después, rotaban hacia el Nashor para asegurar el objetivo.

Tras la repetición, la acción se trasladaba al río inferior. FNC volvía a iniciar el dragón, mientras TH intentaba una vez más el robo, lanzándose junto a la definitiva de Daglas. Esta vez, sin embargo, no encontraban nada y caían tres jugadores del lado azul. Segundos después, FNC cazaba a Ice en la calle central, dando paso al asedio.

Ya en el minuto veintinueve, el soporte de TH caía intentando defender junto a su equipo, lo que abría definitivamente la base. FNC se hacía fuerte en las torres de nexo, acabando con los últimos defensores y destruyendo la estructura. Cerraban así el mapa con el uno a cero en la serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 16 de la LEC de primavera 2026 entre FNC y TH
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 16 de la LEC de primavera 2026 entre FNC y TH

Llegábamos a este segundo mapa para ver, al minuto dos, una primera sangre. FNC decidía rotar en bloque hacia la jungla inferior del lado rojo, donde se encontraban con Daglas, que lograba retirarse a tiempo, pero dejaba expuesto al soporte de TH. Este acababa cediendo su vida al marcador azul. Tendríamos que esperar hasta pasado el minuto catorce, cuando la acción se trasladaba a la calle superior. Allí, tras varios segundos de tensión, llegaba Razork.

Su llegada reforzaba el uno para uno en favor de FNC, acabando con la vida de Tracyn. Intentaban responder los de TH en la misma zona, donde Daglas encontraba una ventana para castigar y acabar con Gnar. La partida entraba entonces en un intercambio constante. Nos movíamos de nuevo a la parte superior del mapa, donde FNC buscaba presionar la línea y adelantarse. Sin embargo, TH respondía en bloque, encontrando una buena cazada que se traducía en un dos por cero a su favor.

Sería en el minuto veinte cuando FNC encontraba una nueva ventana de rotación hacia la calle superior. Llegaban en conjunto para acabar con la vida de Irelia. La acción no se detenía y, superado el minuto veinticinco, TH decidía iniciar el Nashor, mientras FNC se posicionaba desde la calle central. La iniciación de Razork forzaba la pelea, permitiendo a FNC expulsar a sus rivales de la zona.

TEAM HERETICS CONSEGUÍA ASEGURAR LA IGUALDAD EN LOS PRIMEROS MINUTOS DE PARTIDA DESPUÉS DE HACER FRENTE A FNATIC

Sin embargo, tras veintiocho minutos de partida, TH lograba asegurar el Nashor. FNC llegaba tarde al objetivo, pero interceptaba la retirada rival por la calle superior. Sumaban dos asesinatos clave y recuperaban la ventaja de oro. TH no bajaba los brazos y, cerca del minuto treinta, forzaba un asedio por la calle inferior. Se movían en bloque para cazar a Vladi, lo que les abría la puerta a presionar la base británica. Poco después, ya en el minuto treinta y dos, FNC respondía desde el centro del mapa.

Allí, una iniciación agresiva de Razork permitía acabar con Seir. La jugada se extendía hasta la parte baja, donde también caía Daglas. Llegábamos entonces al choque por el sexto dragón, con FNC iniciando el objetivo y TH acudiendo a la respuesta. La pelea estallaba tras el intento de robo de Daglas. Sin embargo, tanto el dragón como el jungla acababan cayendo del lado de FNC. Sumaban además tres asesinatos, obligando a TH a retirarse. Con esta ventaja, los británicos rotaban directamente hacia el Nashor, que esta vez sí caía en su marcador.

Tras la repetición, FNC se colaba por la jungla inferior del lado rojo. Allí encontraban al tirador rival y acababan con él. Esta baja resultaría definitiva. Con superioridad numérica, los de Fnatic iniciaban el asedio final sobre la base de TH. Arrasaban en la última pelea grupal y cerraban el mapa con autoridad para poner el dos a cero en la serie.

TEAM VITALITY VS SK GAMING

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 16 de la LEC de primavera 2026 entre VIT y SK
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 16 de la LEC de primavera 2026 entre VIT y SK

En esta ocasión, la primera sangre se hacía esperar hasta el minuto nueve. Los de SK intentaban plantear un dos contra uno en la calle superior, hasta donde llegaba la jungla del conjunto alemán. Sin embargo, pese a dejar al filo de la muerte a Naak Nako, este lograba salvarse. Entonces aparecía Lyncas, que acababa con la vida de Wunder. Skeanz se mantenía por la zona, pero terminaba cayendo tras la llegada del soporte de las abejas, que ponía el tres a uno en la jugada. Tras la repetición, SK trataba de responder forzando una rotación por el río inferior.

Allí encontraban la vida del soporte de VIT. No obstante, la acción se volvía en su contra con la llegada de Lyncas, que igualaba la jugada acabando con su homólogo. El mapa entraba entonces en una dinámica de choques constantes. SK rotaba hacia el carril central, donde conseguía sumar la vida de Bardo. Apenas un minuto después, LIDER imponía su ley en el uno para uno, forzando la caída de Azir. Mientras tanto, en la calle inferior, VIT caía en un bucle de sobreextensión. Intentaban forzar una jugada bajo torre del lado azul, pero terminaba con la muerte de Carzzy, castigando su exceso de confianza.

Poco después, Jopa también caía a manos de Lyncas, manteniéndose el intercambio constante de golpes entre ambos conjuntos. Sería en el minuto diecinueve cuando la partida comenzaba a inclinarse de forma clara. Ambos equipos se encontraban en la zona del río superior, peleando por la prioridad del Heraldo. VIT lograba imponerse en la pelea, firmando un contundente cuatro por uno y asegurando el objetivo. Sin apenas respiro, el mapa se convertía en un caos absoluto.

LA PARTIDA SE EMBARRABA GRACIAS A QUE TEAM VITALITY DECIDÍA PASAR DEL JUEGO ESTÁNDAR, ACABANDO POR ABRAZAR LA LOCURA CONTRA UN SK GAMING QUE SIN JUGARSE NADA JUGABA COMO EN SOLOQ

Las rotaciones se sucedían por todos los carriles y VIT conseguía un dos por uno adicional, ampliando su ventaja. Ya en el minuto veintiuno, las abejas se desplazaban hasta la calle inferior, donde LIDER caía, consolidando el control del conjunto francés. SK intentaría encontrar una ventana de oportunidad un par de minutos después. Lograban sumar dos asesinatos que parecían devolverles a la partida, pero VIT no estaba dispuesto a ceder terreno. Rotaban rápidamente hacia la parte inferior del mapa, donde acababan con Jopa y Mikyx, utilizando esa ventaja para asegurar el Nashor.

El minuto veintiséis nos dejaba una nueva escaramuza en el carril central. VIT, fiel a su estilo, optaba por una pelea caótica y desestructurada. En ella, SK conseguía un tres por dos favorable, pero la respuesta de las abejas no tardaba en llegar, castigando en la línea inferior con la muerte de Pantheon. A partir de ahí, el control del mapa pasaba definitivamente a manos de VIT. Se colaban por la jungla inferior del lado azul, donde Wunder volvía a caer, iniciando así un asedio progresivo sobre la base de SK. La presión aumentaba y caían posteriormente el soporte y Skeanz, dejando al conjunto alemán sin herramientas para defender.

Ya en el minuto treinta, VIT encontraba la jugada definitiva en el río superior, con una pelea claramente favorable en la que tres jugadores de SK caían. Obligaban al resto a replegarse hacia su base. Las abejas no dudaban: avanzaban sin oposición, forzaban la última pelea bajo estructuras y acababan con los últimos defensores, cerrando el mapa y firmando el uno a cero.

MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 16 de la LEC de primavera 2026 entre VIT y SK
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 16 de la LEC de primavera 2026 entre VIT y SK

Entrábamos de lleno en la segunda partida del enfrentamiento, donde la primera sangre llegaba al minuto cuatro, cuando Skeanz rotaba hasta la zona superior de la jungla del lado rojo, acabando con la vida de su homólogo. Un par de minutos más tarde, la acción se trasladaba hasta el río inferior, donde ambos conjuntos confluían en una jugada proactiva. SK intentaba tomar la iniciativa, pero lo único que conseguía era ceder un tres por uno a favor del equipo francés.

La acción regresaba tras once minutos de partida, momento en el que cuatro jugadores de SK rotaban hasta la calle inferior, acabando con el tirador de las abejas. Ya en el minuto catorce, ambos equipos volvían a coincidir en el río inferior. Los de VIT llegaban primero a la zona y forzaban la acción, logrando una ventaja inicial tras la caída de LIDER. Sin embargo, Jopa se echaba el equipo a la espalda, permitiendo a SK responder, ante un conjunto francés completamente caótico, que terminaba cediendo un tres por uno a favor del marcador azul.

Tras la repetición, el propio tirador de SK caía en la calle central a manos de Carzzy, devolviendo algo de aire a VIT. Alcanzábamos el minuto diecisiete cuando los franceses iniciaban el segundo dragón. SK llegaba desde varios ángulos, intentando replicar la jugada anterior. Sin embargo, esta vez la coordinación brillaba por su ausencia, lo que permitía a VIT responder y cerrar un dos por dos.

LA PARTIDA VOLVÍA A TOMAR TINTES DE LA PRIMERA, DONDE AMBOS EQUIPOS DECIDÍAN BAJAR HASTA EL MÁS PROFUNDO BARRO, DONDE SE ENFRENTABAN INTENTANDO TOMAR LA VENTAJA EN EL MARCADOR

Antes del minuto diecinueve, LIDER buscaba imponerse en el uno para uno en la calle superior frente a Naak Nako. Sin embargo, incluso con la ayuda de Rakan, acababa siendo él quien caía, tras una gran acción mecánica del jugador de VIT, que volvía a demostrar su superioridad individual. La partida no daba tregua. Apenas un minuto después, SK intentaba controlar la zona del río superior. Hasta allí llegaban los de VIT, dando inicio a una pelea tras la iniciación de Mikyx con su definitiva, impactando sobre todo el conjunto francés.

Sin embargo, SK se mostraba completamente desordenado, como un elefante en una cacharrería, siendo incapaz de ejecutar correctamente la jugada y terminando por ceder cuatro asesinatos. Con veintidós minutos en el marcador, SK se lanzaba a la desesperada sobre el Nashor. VIT llegaba tarde a la zona, lo que daba paso a una pelea caótica. En ella, el conjunto alemán lograba reclamar tres asesinatos junto al objetivo neutral, volteando así la partida y colocándose por delante en oro.

Un par de minutos después, SK se movía hasta la zona inferior de la base francesa. Allí, ambos equipos volvían a verse las caras en una última pelea. Los alemanes conseguían dos asesinatos clave, lo que les abría la puerta hasta el nexo del lado rojo. Sin oposición real, destruían la estructura y cerraban el uno a uno en la serie.

MAPA 3

Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 16 de la LEC de primavera 2026 entre VIT y SK
Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 16 de la LEC de primavera 2026 entre VIT y SK

Entrábamos en el último mapa de la tarde para ver cómo la primera sangre no llegaba hasta el minuto nueve. Entonces, Humanoid aparecía en la calle superior, dando inicio a una pelea grupal a la que acudían varios jugadores. El intercambio terminaba con Skeanz acabando con la vida de Syndra, que quedaba totalmente expuesta al daño del jungla. Tras la repetición, Naak Nako respondía en el uno para uno contra Wunder, imponiéndose con claridad en la calle superior.

Apenas un minuto después, SK devolvía el golpe en el carril central, donde Humanoid caía en favor de LIDER. Mientras tanto, en la parte inferior del mapa, el dos para dos caía del lado de VIT, que conseguía acabar con el soporte alemán y comenzar a inclinar la balanza en esa zona. Alcanzando el minuto catorce, LIDER intentaba forzar un uno para uno en la calle superior. Esto se convertía rápidamente en un dos contra uno con la llegada del jungla de VIT. Las abejas obtenían superioridad y sumaban un nuevo asesinato sobre el jugador del lado rojo.

La acción se retomaba con fuerza en el minuto diecinueve, cuando SK optaba por una rotación agresiva hacia la calle inferior, colándose entre torres del lado azul. Esto provocaba la respuesta inmediata de VIT, desembocando en una pelea en la que LIDER iniciaba con todo. Buscaba a Humanoid, que lograba sobrevivir, girando la jugada para que VIT sumara un par de asesinatos a su marcador.

EL ÚLTIMO MAPA DE LA TEMPORADA PARA SK GAMING PONÍA SOBRE LA MESA LAS MALAS EJECUCIONES EN LOS PRIMEROS MINUTOS DE PARTIDA, INTENTANDO ACELERAR A UN TEAM VITALITY QUE SE VEÍA EN POSICIÓN DE RESPONDER

Tras la repetición, Mikyx era cazado en la línea central. No sería hasta el minuto veintitrés cuando SK volvía a insistir en la presión sobre la calle superior. Sin embargo, VIT respondía desde su jungla, generando un nuevo intercambio en el que Naak Nako se lanzaba hacia delante y lograba acabar con Jopa. Sin su tirador, SK se desmoronaba, cayendo cuatro de sus cinco jugadores, lo que permitía a VIT rotar directamente al Nashor y consolidar su control del mapa.

Un par de minutos después, las abejas volvían a avanzar con fuerza por la mitad inferior, encontrando resistencia por parte de SK. En el intento de frenar el empuje, Skeanz se lanzaba hacia delante, dejando un intercambio que terminaba con dos bajas en VIT, manteniendo cierta tensión en la partida. Superado el minuto veintinueve, VIT encontraba una nueva oportunidad en la calle inferior, donde LIDER era eliminado, debilitando aún más la defensa alemana. Poco después, las abejas volvían a mirar al Nashor, obligando a SK a acercarse sin poder disputar realmente la zona.

Rozando el minuto treinta y tres, VIT iniciaba el empuje definitivo por la calle inferior, avanzando hasta la base de SK. Mientras tanto, LIDER intentaba generar presión desde el lado opuesto del mapa. Sin embargo, la pelea estallaba frente al nexo del conjunto germano sin su presencia, donde SK caía uno a uno, incapaz de sostener el enfrentamiento. Tras unos segundos de intercambio, VIT arrasaba con sus rivales, destruía la estructura y cerraba la serie por dos a uno.

Con esto dejamos atrás este pequeño resumen de la LEC, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.

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