LEC Primavera 2026: Jornada 20

Imagen de portada para la Jornada 20 de la LEC de primavera de 2026 Imagen de portada para la Jornada 20 de la LEC de primavera de 2026

LA LEC FINALIZA SU FASE REGULAR EN MADRID

EL ROADTRIP DE MOVISTAR KOI LLEGA PARA DAR CARPETAZO A LA FASE REGULAR DE LA LEC

Seis semanas han pasado desde que daba comienzo esta temporada de primavera de la LEC. Desde entonces, hemos visto cómo varios equipos caían a lo más hondo de la clasificación, mientras otros conseguían alargar sus victorias para llegar a lo más alto de la tabla.

Sería esta semana la última en la que veríamos a los equipos seleccionados en este roadtrip enfrentarse por una plaza en los playoffs, aunque más bien sería por asegurar la mejor posición posible, pues todos ellos tenían ya asegurada su clasificación. Tras la caída de Fnatic a manos de Team Vitality, quedaban cerrados unos playoffs con los seis equipos ya definidos.

Ahora, Madrid serviría como punto y final para esta primera etapa de la LEC de primavera, que retomará la competición dentro de un par de semanas con sus playoffs, donde solo un equipo conseguirá alzarse con la victoria y llegar a lo más alto. Será entonces cuando conozcamos a los dos finalistas de la LEC que representarán a la competición en el MSI.

Hasta entonces, los cuatro equipos que disfrutarán del ambiente de Madrid harán todo lo posible por terminar en lo más alto de la clasificación, pudiendo contar con dos vidas en su lucha por convertirse en campeones de la temporada de primavera de la LEC.

G2 ESPORTS VS GIANTX

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 20 de la LEC de primavera 2026 entre G2 y GX
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 20 de la LEC de primavera 2026 entre G2 y GX

Entrábamos por primera vez en esta tarde a la Grieta para ver, en la calle inferior del mapa, una primera sangre. Allí, en el dos para dos, veíamos presionar a los jugadores de GX. Adelantándose, veían girarse a los samuráis, que conseguían llevarse dos asesinatos a su favor. Sería al minuto seis cuando veíamos caer a Pantheon con su definitiva en la línea inferior. Allí se congregaban los jugadores de G2, que acababan presionando para poner bajo su torre a los de GX.

Tras unos segundos de presión, Noah acababa cediendo su vida. Mientras tanto, en la calle central, Caps hacía lo propio contra Jackies, acabando también con este. Solo un par de minutos más tarde, Aurora entraba con todo en el uno para uno de la línea central contra Yone. Aunque intentaba salir de la jugada, cedía una vez más su vida. La acción continuaba en el centro del mapa al minuto once, cuando se formaba una escaramuza por la rotación de GX. Aunque intentaban recoger algo de los germanos, tan solo veían caer por tercera vez a Jackies.

Tras trece minutos de partida, ambos junglas coincidían junto a Jun. Este se encontraba de frente con SkewMond y acababa muriendo en consecuencia. Según llegábamos al minuto dieciséis, los de G2 rotaban en bloque hasta la calle superior, donde conseguían dar inicio a una cazada sobre Rumble.

GIANTX DESCONECTABA DE LA PARTIDA TRAS VER A UN G2 ESPORTS QUE CONSEGUÍA PONERSE POR DELANTE DESPUÉS DE VARIAS JUGADAS ACTIVAS PROPUESTAS POR EL CONJUNTO MALAGUEÑO

Esperábamos hasta superar los veinte minutos, cuando G2 llegaba al Nashor. Tras ver entrar al río a los de GX, que intentaban aceptar la proposición de pelea, los samuráis se giraban hacia la línea central. Allí daba inicio una pelea en la que G2 recogía tres asesinatos antes de volver a por el Barón.

Un par de minutos tardaban los de G2 en moverse hasta la línea inferior. Tras unos segundos en los que parecía que se retiraban sin más, Caps acababa sentenciando la vida del soporte del lado azul. Tras un par de minutos más, el conjunto germano decidía volver a caer por la calle inferior. Esta vez daban inicio a un asedio que culminaba con la destrucción del inhibidor de GX.

Sería tras veintisiete minutos cuando, con la aparición del Nashor, volvíamos al río superior. G2 daba inicio al objetivo mientras GX intentaba acercarse a la zona, aunque sin resultado alguno. Apenas un minuto tardaban los germanos en dirigirse por la línea superior hasta la base malagueña. Allí daban inicio a una presión que les llevaba hasta las torres de nexo. GX intentaría defenderse de forma infructuosa, acabando con estos y cerrando el mapa con el uno a cero a favor de G2.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 20 de la LEC de primavera 2026 entre G2 y GX
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 20 de la LEC de primavera 2026 entre G2 y GX

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre que llegaba al minuto once. Esto ocurría después de que G2 decidiera forzar una rotación en respuesta a los movimientos de GX en la calle central. Así veíamos caer a los samuráis sobre el río inferior, atacando a los malagueños y logrando acabar con el jungla. Segundos antes de llegar al minuto trece, Caps caía con su definitiva en la calle superior. Allí conseguía, junto a BrokenBlade, acabar con la vida de Lot. La respuesta de GX llegaba al otro lado del mapa, donde conseguían forzar la muerte del soporte del conjunto germano.

Entrábamos al minuto dieciocho, cuando los dos tiradores se encontraban en la calle central, lo que llevaba a una rotación de ambos equipos, consiguiendo cada uno un asesinato. Segundos más tarde, Labrov era cazado en una rotación por la jungla del lado rojo, terminando por morir a manos de Isma. Ni un minuto tardaban los de GX en buscar una nueva acción por el río inferior, hasta donde llegaban ambos equipos. Así se daba una nueva escaramuza en la que G2 conseguía volver a ganar la posición. Lo hacía después de acabar con el tirador del equipo malagueño, que, aun habiendo iniciado contra SkewMond, no podía responder de forma efectiva.

Tras veintiún minutos, los de G2 caían sobre la línea inferior contra el soporte de GX, que moría en una cazada forzada por Wukong. Tras esto, rotaban hasta la primera torre de GX, donde eran capaces de reclamar también la vida de Renekton.

AUNQUE EN ESTA OCASIÓN NO CONSEGUÍAN SER TAN INCISIVOS, LOS DE G2 ESPORTS TOMABAN LA DELANTERA POR EL MAPA, DEJANDO MUY POR DETRÁS A GIANTX, QUE SE QUEDABA CASI SIN OPCIONES

Rozábamos el minuto veinticuatro cuando G2 decidía forzar una rotación en bloque hasta la calle inferior. Allí veían a Lot y Jackies intentando cazar a BrokenBlade, que aguantaba hasta ver llegar a su equipo. Esto llevaba a los samuráis a sumar un par de asesinatos más a su marcador. Tras volver de la repetición, los de G2 daban inicio al cuarto dragón. GX se acercaba a la zona, aunque de forma tímida y algo distante. Tras hacerse con el objetivo, los samuráis se giraban para iniciar una pelea, en la que terminaban expulsando a los malagueños de la zona y sumando tres asesinatos más a su marcador. Sin esperar un segundo, los de G2 se movían directos hacia el Nashor.

Pasaban veintiocho minutos cuando ambos equipos coincidían en el asedio de G2 sobre la base malagueña. GX intentaba lanzarse para proteger sus estructuras, consiguiendo cada equipo un asesinato. Sin embargo, los de G2 seguirían presionando, viendo caer segundos después al soporte del conjunto español. Sería tras treinta y un minutos de partida cuando G2 volvía al ataque sobre la base del lado rojo. Acababa siendo Labrov el que daba iniciación a la pelea que llevaba a G2 hasta las torres de nexo. GX intentaría luchar por última vez, pero, tras perder varias vidas, caían junto a su nexo en manos de G2, que cerraba así esta serie por dos a cero a su favor.

MOVISTAR KOI VS KARMINE CORP

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 20 de la LEC de primavera 2026 entre MKOI y KC
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 20 de la LEC de primavera 2026 entre MKOI y KC

Entrábamos una vez más en la Grieta del Invocador para ver, sobre el minuto seis, una primera sangre. Nos movíamos hasta la calle central, donde los de MKOI intentaban forzar una rotación del jungla a la zona para acabar con Taliyah. Sin embargo, esta conseguía zafarse de la jugada. Así llegaba Yike en respuesta, poniendo en marcha un dos para dos en el que destacaban los franceses, que acababan con la vida de Jojopyun. La acción regresaba a la línea central al minuto diez, cuando Pantheon llegaba con su definitiva a la zona.

Allí encontraba una iniciación en el dos para uno contra Azir, que volvía a caer para el marcador azul. Un minuto más tarde, una rotación en bloque de KC ponía en marcha una cazada en la línea inferior contra Myrwn. Sería al minuto trece cuando volveríamos a ver a tres jugadores del conjunto francés rotando, esta vez hasta la calle superior. Allí, aun consiguiendo ganar tiempo y zafarse de varias habilidades, Jojopyun acababa siendo el objetivo que moría en la jugada.

Pasábamos al minuto dieciocho, cuando los dos equipos se encontraban en el río superior. Elyoya acababa siendo el iniciador del conjunto español, que tras él se lanzaba con todo por la jungla del lado azul. Así veíamos caer una pelea partida en dos. Los españoles conseguían sumar un tres por dos a favor. Solo un par de minutos más tarde, los de KC decidían rotar a por el tercer dragón. Mientras tanto, MKOI presionaba por la calle central, haciendo que KC tuviera que retraerse. La acción acababa viendo a Myrwn entrando a la zona del dragón y robándolo. Esto terminaba forzando la cazada sobre el jungla de KC a manos de los españoles.

EL INICIO DE LA PARTIDA SE VEÍA POCO A POCO EN MANOS DE UN KARMINE CORP QUE CONSEGUÍA SUMAR VARIAS JUGADAS FAVORABLES, AUNQUE MOVISTAR KOI CONSEGUIRÍA RECORTAR LA VENTAJA EN EL MARCADOR DE ORO POR EL MAPA

Al volver de la repetición, MKOI daba una vez más inicio a una pelea en la calle central. Myrwn conseguiría colarse a la espalda del conjunto francés, dando inicio a un choque en el que ambos equipos conseguían tres asesinatos. El minuto veinticuatro marcaba una iniciación por parte de KC, que decidía lanzarse por la calle central en busca de una pelea. Esta caía del lado francés, que lograba dos asesinatos antes de rotar directamente a por el Nashor. Mientras tanto, MKOI intentaría reclamar el cuarto dragón.

Sin embargo, los franceses llegaban una vez más a la zona. Allí forzaban la pelea y conseguían poner a MKOI en muy mala posición para responder, cerrando además la acción con una pentakill para Ashe. Veintiocho minutos pasaban desde el inicio de la partida cuando KC daba inicio a un asedio en la calle superior. Los españoles decidían forzar la pelea con una iniciación por parte de Jojopyun. Este conseguía desposicionar a los jugadores de KC, viendo caer así cuatro asesinatos en favor del conjunto español.

LA PARTIDA SE VOLVÍA LOCA, YENDO DE UN LADO A OTRO PESE A QUE AMBAS ORGANIZACIONES INTENTABAN ROMPER EL MARCADOR A SU FAVOR

Sería solo un par de minutos más tarde cuando MKOI decidía buscar la posición por el río superior. KC llegaba a la zona buscando varios flancos contra los madrileños. Sin embargo, la acción acababa cayendo por ambas partes. La pelea terminaba desplazándose hasta la calle central después de un movimiento de ambas organizaciones. Y volvería a ser Myrwn el protagonista, que tras encontrar la espalda de KC conseguía poner la jugada a favor de los españoles. La pelea se cerraba con un cuatro por uno favorable para MKOI. Tras esto, los madrileños rotaban a por el Nashor, llevándose el objetivo.

Volvíamos de la repetición para ver a KC forzando una jugada en la jungla superior del lado rojo, donde acababan sumando dos asesinatos a su marcador. Tras treinta y seis minutos, KC conseguía forzar una rotación en bloque hasta la calle superior, donde encontraban una cazada favorable sobre Myrwn. La acción se movía entonces al centro del mapa, donde MKOI intentaría hacer lo propio contra los franceses. Sin embargo, pese a acabar con el tirador del lado azul, estos veían caer a dos jugadores más, dejando la zona.

Pasábamos al minuto treinta y ocho cuando los dos conjuntos se veían en la calle central. Myrwn intentaría volver a buscar un flanco, pero esta vez era interceptado, cediendo su asesinato al marcador azul. KC conseguía entonces moverse a por el Nashor, objetivo que caía para ellos sin respuesta posible. Cuarenta y un minutos pasaban desde el inicio de la partida cuando KC se colaba por la calle central hasta las entrañas de la base española. Allí veíamos caer a los jugadores de MKOI, que acababan viendo destruido su nexo. Así caía el uno a cero en favor de KC.

MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 20 de la LEC de primavera 2026 entre MKOI y KC
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 20 de la LEC de primavera 2026 entre MKOI y KC

Llegamos una vez más a la Grieta para ver, al minuto dos, una primera sangre. Aparecía Elyoya en la línea inferior, poniendo en marcha un tres para dos favorable, aunque ambos equipos acababan intercambiando un asesinato. La acción regresaba al minuto seis, cuando Yike intentaba buscar la espalda de Jojopyun en la calle central. Sin embargo, la jugada terminaba desplazándose un poco más abajo, donde respondían en rotación los de MKOI, acabando con la vida del jungla del conjunto francés.

Ni un minuto tardábamos en movernos hasta la línea inferior. Allí veíamos la presión suscitada por los españoles, que conseguían su tercer asesinato sobre el soporte de KC. Volvíamos de la repetición para ver una rotación en dúo por parte del jungla y el soporte de MKOI. Ambos se desplazaban hacia la jungla inferior del lado azul, acabando allí con Busio. La jugada no terminaba ahí. Solo unos segundos más tarde, MKOI seguía forzando en la misma zona, logrando ahora un par de asesinatos más.

La acción volvía al minuto once, cuando Elyoya pasaba por la línea superior, encontrando una iniciación sobre Rumble. En el dos para uno, el jugador acababa perdiendo la vida. Solo un par de minutos tardaban los españoles en buscar una rotación hasta la línea inferior, donde conseguían acabar con Canna. La respuesta de los franceses llegaba tras un minuto, cuando certificaban una cazada sobre Neeko. Mientras tanto, en la línea inferior, Jojopyun mostraba su superioridad frente a Orianna.

MOVISTAR KOI LOGRABA ROMPER LA PARTIDA DE FORMA RÁPIDA, DEJANDO MUY POR DETRÁS A KARMINE CORP Y DEJANDO MUY BUENAS SENSACIONES CON SUS HABILIDADES MECÁNICAS

El jugador moría en una jugada mecánica claramente favorable al jugador de MKOI. No sería hasta el minuto diecisiete cuando una rotación en bloque hacia la calle superior ponía en marcha una cazada sobre Orianna. Tras diecinueve minutos, Jojopyun acertaba en una cazada individual contra Busio. Mientras tanto, en la calle inferior, sus compañeros formaban una jugada proactiva que llegaba hasta las puertas de la base francesa, acabando con dos asesinatos más. Tras esto, MKOI rotaba directamente hacia el Nashor.

Salíamos de la repetición para ver una vez más caer al soporte francés a manos de Jojopyun. Incluso con la llegada de Yike a la zona, el jugador seguía adelante con la jugada, acabando finalmente con ambos jugadores. Acababa llegando la respuesta de KC en la línea inferior, donde conseguían dar caza a Myrwn. Pasábamos del minuto veintidós de partida cuando Canna moría en una cazada al dos para uno favorable a los españoles. Solo un par de minutos más tarde nos movíamos hasta la jungla inferior del lado azul, donde veíamos morir nuevamente a Busio.

Intentaban entonces los de KC forzar una respuesta en la línea central contra Álvaro. Pese a conseguir acabar con él, los de MKOI llegaban con fuerza, presionando contra los franceses. Aunque intentaban responder, acababan mordiendo el suelo frente al conjunto español. MKOI conseguía llegar hasta el nexo del lado azul y cerrar así el uno a uno en la serie.

MAPA 3

Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 20 de la LEC de primavera 2026 entre MKOI y KC
Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 20 de la LEC de primavera 2026 entre MKOI y KC

Entramos en el tercer y último mapa de esta tarde, donde la primera sangre llegaba al minuto tres. Entonces pasábamos al dos para dos en la calle inferior. Allí, la presión que ejercían los de MKOI se les volvía en contra, respondiendo los franceses a su favor. Lograban llevarse los dos asesinatos posibles, aunque Caliste acababa muriendo.

Solo un par de minutos más tarde llegaba Elyoya hasta la línea inferior, donde ponían en marcha el tres para dos. Allí rascaban la vida del soporte de KC. Esperábamos hasta el minuto nueve, cuando los dos equipos coincidían en la jungla superior del lado azul. Hasta allí llegaba Elyoya, internándose solo en la zona, mientras Yike conseguía esperarlo. Esto daba inicio a una jugada en la que ambos conjuntos acababan coincidiendo y logrando dos asesinatos cada uno.

No terminábamos de ver la repetición cuando MKOI conseguía forzar una cazada sobre Annie en la calle central. La respuesta de KC llegaba casi de forma inmediata, haciendo lo propio contra Jojopyun. Segundos después nos movíamos a la calle superior, donde los franceses conseguían acabar con Myrwn. Ni un minuto tardaban los de KC en presionar la línea central. Allí encontraban en un flanco al soporte de MKOI, que perdía la vida.

LA ASTUCIA CON LA QUE MOVISTAR KOI INTENTABA REDIRIGIR EL INICIO FAVORABLE A KARMINE CORP ACABABA POR JUGARLES UNA MALA PASADA CON LA QUE SE VEÍAN FUERA DEL MAPA

Pasaban catorce minutos de partida cuando KC decidía colarse por la jungla inferior del lado azul. Allí se daban de bruces con los españoles, formándose una escaramuza en la que KC sacaba la vida de Ryze. Tras dieciocho minutos, Canna intentaría forzar una cazada contra Myrwn en la calle superior. Sin embargo, este se veía arropado por el bloque de su equipo. Esto llevaba al jugador de KC a ceder su vida.

Un minuto más tarde, los españoles conseguían colarse por la jungla inferior del lado rojo. Allí, un magnífico Pilar de Trundle hacía posible forzar la cazada sobre Yike. No sería hasta el minuto veintitrés cuando una rotación de KC en la calle inferior ponía una cazada favorable, siendo un dos para uno contra Myrwn.

PESE A LOS INTENTOS DE MOVISTAR KOI DE SOBREPASAR A KARMINE CORP, ESTOS ACABABAN GANANDO LA SERIE EN CONTRA DEL ESTADIO ENTERO

El minuto veinticuatro marcaba un intento de MKOI de dar inicio al Nashor. Estos conseguían en primer lugar la posición. Myrwn lograba aguantar en la zona del lado rojo, donde la llegada de KC le daba la posibilidad de acabar con Yike. Tras esto, daba inicio una carrera por cazar a Zeri, acabando con esta. Unos segundos después, los de MKOI lograban acabar con Canna en la calle central.

Ya al minuto veintisiete, los de KC coincidían en la calle central, donde daban inicio a una pelea en dos partes. Los franceses conseguían forzar también el flanco contra el conjunto español. Aunque intentaban moverse hacia el río inferior, veían morir a cuatro de sus integrantes en favor de KC. Tras volver de la repetición, el Nashor descansaba en el marcador del lado rojo. Los dos equipos se acabarían jugando todo en el río inferior. KC conseguía forzar el dragón, lo que les acababa concediendo el alma Hextech. Mientras tanto, Canna moría conteniendo al conjunto de MKOI en la parte inferior del río.

Sería al minuto treinta y dos cuando MKOI decidía forzar una rotación hasta la calle superior. Acabarían intentando salir tras ver acercarse a todo KC. Esto llevaba a los franceses a reclamar un asesinato sobre Jojopyun. Ni un minuto tardaban los españoles en intentar responder por la línea una vez más. Sin embargo, en esta ocasión se tiraban con todo contra KC. El conjunto francés acababa reclamando todos los asesinatos de MKOI. Tras su muerte, veían avanzar a KC hasta el nexo del lado azul. Tras unos segundos, caía el nexo de MKOI. Con él, veían caer la serie por dos a uno en favor del conjunto francés.

Con esto dejamos atrás este pequeño resumen de la LEC, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.

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