LLEGA EL MSI COMO PRELUDIO DE LOS MUNDIALES
COMIENZA EL TORNEO DE MITAD DE AÑO CON UN PLAY-IN CARGADO DE EXPECTATIVAS
El MSI da comienzo una vez más como el torneo internacional más importante de mitad de año, reuniendo a los mejores equipos de cada una de las ligas mayores del mundo. En esta ocasión, el formato deja a los campeones de cada región clasificados directamente para el evento principal, mientras que todos aquellos que terminaron en segunda posición deberán pasar necesariamente por el play-in de este MSI.
Esta primera fase del torneo nos permitirá ver enfrentamientos entre regiones. Tanto la LCP, la LCK, la LCS como la LEC enviarán a sus segundos representantes para luchar por la única plaza restante en el evento principal, viéndose obligados a ganar tres series si quieren convertirse en el último clasificado. Mientras tanto, la LPL conseguía clasificar directamente a sus dos representantes para el cuadro principal, sin necesidad de disputar el play-in, gracias a la victoria de Bilibili Gaming en el First Stand Tournament.
Serán cuatro días en los que veremos a estos segundos clasificados luchar por alcanzar la última serie, en la que solo uno conseguirá estar entre los mejores equipos del mundo. Tal y como sucede con el Mundial, será después de esta primera fase cuando el evento principal reúna a todos los clasificados para pelear, ahora sí, por el título del MSI y por el billete directo al evento principal de los Worlds 2026.
Deep Cross Gaming, representante de la LCP; T1, representante de la LCK; Team Liquid Alienware, representante de la LCS; y Karmine Corp, representante de la LEC, se verán las caras a lo largo de cuatro días de mejores de cinco para decidir cuál de ellos logra acceder al evento principal de un MSI que comienza, una vez más, por todo lo alto.
JORNADA 1 (DOMINGO 28 DE JUNIO)
T1 VS TEAM LIQUID ALIENWARE
MAPA 1

Entrábamos por primera vez a la Grieta del Invocador en este MSI para ver una primera sangre que llegaba al minuto nueve. Los de TLAW intentaban forzar una acción en la calle inferior. El dos para dos parecía jugar en contra de T1, que, tras unos segundos, conseguía contraatacar y hacer retroceder a los norteamericanos. Keria seguía adelante en solitario, intentando cazar a Yeon, que acababa muriendo a manos del soporte. Este daba su vida a cambio.
Solo dos minutos más tarde, eran los de T1 quienes forzaban el dos para dos en la calle inferior bajo la torre del lado rojo. Allí acababan con Yeon por segunda vez. La acción pasaba tras esto a la mitad superior del mapa, donde veíamos a varios jugadores de ambos equipos por el río. Allí se desataba una escaramuza en la que T1 conseguía sumar un dos por uno. Todo después de que Faker encontrara la forma de acabar con dos jugadores de TLAW. Mientras tanto, en la línea inferior, los de T1 volvían a presionar sobre el tirador norteamericano, acabando nuevamente con su vida.
Al minuto catorce llegaba la definitiva de Bardo a la calle superior, donde TLAW conseguía forzar una situación favorable bajo la torre del lado azul. Allí sumaban un dos por uno. Sin embargo, al otro lado del mapa, Faker devolvía el empate. Tan solo un minuto más tarde, Quid moría en la línea superior después de encontrarse con tres de los jugadores coreanos.
PESE A QUE AMBOS EQUIPOS TARDABAN EN INICIAR LA ACCIÓN, ESTA CAÍA EN MANOS DE UN T1 QUE SE VEÍA CON MUCHA FUERZA POR TODO EL MAPA
La acción rozaba los diecisiete minutos, cuando veíamos a T1 respondiendo a una invasión en su jungla inferior. Así llegábamos a una nueva escaramuza, con la que T1 volvía a sumar otro asesinato. Un minuto más tarde, en la calle central, Yeon volvía a morir a manos del conjunto coreano.
Tras los dieciocho minutos, los de T1 se colaban por la jungla superior del lado rojo. Hasta allí llegaban en respuesta los de TLAW. Sin embargo, aunque conseguían forzar la pelea y hacerse con dos asesinatos, pagaban el precio con tres bajas a favor de T1. La acción acababa instantes después, cuando Oner terminaba con la vida del soporte del lado rojo.
TRAS VARIOS INTENTOS DE RESISTIR Y GIRAR EL MARCADOR, LA DIFERENCIA DE ORO HACÍA IMPOSIBLE LA REMONTADA PARA TEAM LIQUID ALIENWARE
Rozando el minuto veinte, Yeon volvía a caer por quinta vez. Esta vez era en la calle central. Un minuto más tarde, una rotación en bloque hacia la calle superior por parte de TLAW les dejaba la vida de Faker en bandeja.
Teníamos que esperar hasta superar los veintitrés minutos para volver a movernos junto a T1 hacia la jungla superior del lado rojo. Los de la LCS intentaban responder forzando una jugada con la que flanqueaban a los coreanos. Sin embargo, pese a la buena definitiva de Josedeodo, la pelea acababa cayendo del lado de T1. Todo después de que una gran definitiva de Gnar sentenciara a los norteamericanos. La acción terminaba con el Nashor en manos de T1, mientras Keria acababa con la vida de su homólogo al otro lado del mapa.
Salíamos de la repetición para ver a T1 forzando una nueva pelea en la calle central. Presionaban para entrar en la base del lado rojo. Pese a que los de la LCS parecían poder plantar cara, acababan sucumbiendo al poder del conjunto coreano. Caían uno tras otro y veían cómo su nexo terminaba destruido, cerrando así la primera partida de la serie en favor de T1.
MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Ya en este segundo mapa de la serie, veíamos la primera sangre llegar al minuto tres. Después de que Oner apareciera en la calle inferior, daba inicio una pelea bajo la torre del lado rojo. Allí parecía que T1 conseguía ponerse por delante, pero la acción acababa cerrándose con un dos por uno favorable para TLAW.
El minuto seis llevaba a una rotación del bloque de cuatro de ambos equipos hacia la mitad inferior del mapa. Allí daba comienzo una pelea en la que T1 conseguía dos asesinatos para su tirador, aunque Keria acabaría muriendo al acercarse a los supervivientes de TLAW. Mientras tanto, en la calle superior, Morgan conseguía acabar con Doran en el uno para uno, cerrando así un tres por dos global favorable al conjunto norteamericano.
Rozando el minuto nueve, los de T1 conseguían colarse por la jungla inferior del lado rojo. Encontraban cerca de la calle central a Quid, que acababa muriendo. Mientras tanto, Doran hacía lo propio contra Morgan en la calle superior. La acción no se detenía, pues pasábamos de nuevo a la línea inferior. Allí ambos equipos volvían a coincidir, consiguiendo un asesinato por cada lado.
LA PARTIDA SE VEÍA CAÓTICA DESPUÉS DE UNOS PRIMEROS MINUTOS EN LOS QUE TEAM LIQUID ALIENWARE INTENTABA BUSCAR JUGADAS ARRIESGADAS CONTRA LOS DE T1
Doce minutos pasaban cuando los de T1 decidían buscar una nueva escaramuza en la mitad inferior del mapa. Intentaban acabar en primer lugar con Poppy, pero la acción terminaba volviéndose en su contra. TLAW conseguía un cuatro por uno a su favor. Tras catorce minutos, el uno para uno entre Morgan y Doran tenía lugar en la calle inferior. Allí el jugador norteamericano conseguía acabar con la vida de su homólogo. Solo un minuto más tarde, la acción regresaba gracias a la definitiva de Oner, que se lanzaba sobre Taliyah. Sin embargo, la pelea volvía a caer del lado de TLAW, que sumaba dos nuevas muertes a su marcador.
Salíamos de la repetición cuando TLAW forzaba una acción en la calle central. Allí conseguían dos asesinatos más a su favor. Los coreanos intentaban responder segundos después, aunque solo les servía para ceder otras dos bajas. Esperábamos a superar el minuto veintiuno, cuando una acción entre Oner y Faker conseguía acabar con la vida de Quid en la calle superior. Ya al minuto veintitrés, TLAW iniciaba el Barón Nashor para obligar a T1 a acudir a la zona. Ambos equipos volvían a verse las caras, muriendo Doran durante el intercambio. Los norteamericanos terminaban cancelando el monstruo neutral.
LA REMONTADA LLEGABA PARA UN T1 QUE, AUN VIÉNDOSE POR DETRÁS DURANTE VARIOS MINUTOS, CONSEGUÍAN RESARCIRSE Y VOLVER A LA PARTIDA
Ni un minuto tardaba T1 en tomar las riendas del mapa y hacerse con el Nashor sin respuesta. TLAW contraatacaba entonces en la calle superior, donde una rotación dejaba completamente descolgado a Faker. Acababan con la vida del jugador coreano. Ya al minuto veintinueve, TLAW comenzaba el quinto dragón de la partida. T1 llegaba a la zona iniciando sobre los norteamericanos, que se refugiaban en su propia jungla. Pese al intento de los jugadores de la LCS por imponerse, la pelea terminaba con un dos por uno favorable para TLAW.
Salíamos de la repetición para volver a la zona del Nashor. Allí T1 conseguía asegurar el monstruo neutral, aunque TLAW lograba forzar la pelea posterior y cerrarla con dos asesinatos. Superados los treinta y cinco minutos, regresábamos al río inferior. Poppy iniciaba el dragón, provocando la llegada inmediata de T1 a la zona. Así comenzaba una pelea en la que los de la LCK arrancaban sin Keria, pues el jugador quedaba expulsado por la definitiva de Poppy. Sin embargo, T1 conseguía recomponerse, imponiéndose sobre TLAW. El conjunto norteamericano cedía cuatro asesinatos y el objetivo a los coreanos.
Tras ello, T1 avanzaba hasta la base del lado rojo, alcanzando el nexo. Cerraban así una partida que habían llegado a tener con una desventaja cercana a los seis mil de oro.
MAPA 3

Llegábamos al ecuador de la serie para ver la primera sangre al minuto uno, cuando Josedeodo intentaba buscar una invasión sobre los picuchillos del lado azul. Sin embargo, respondían tanto Oner como Faker a la rotación del jungla, dando inicio a una pelea. Esta terminaba en la calle central, donde T1 acababa con la vida de Nocturne y Galio.
Teníamos que esperar hasta el minuto siete, cuando la acción se trasladaba a la calle inferior. Allí, la llegada de Oner daba inicio a un intercambio en el que veíamos explotar a Zeri, aunque los coreanos acababan sumando un asesinato a su marcador.
La acción regresaba al minuto diecisiete, cuando TLAW se colaba en el río inferior para disputar el tercer dragón. T1 llegaba desde la parte superior, consiguiendo robar el objetivo. Tras ello, comenzaba la pelea, pues Neeko iniciaba sobre el conjunto de la LCK. Dejaba el enfrentamiento completamente servido para su equipo, que cerraba tres asesinatos. La escaramuza terminaba en la calle central, donde caía Yeon, mientras TLAW conseguía acabar con las vidas de Peyz y Keria.
TRAS UN PRIMER ENCUENTRO EN LOS PICUCHILLOS, EL CONJUNTO DE T1 SE ADELANTABA EN EL MARCADOR GLOBAL, NO SOLTANDO LA VENTAJA PESE A LOS INTENTOS DE TEAM LIQUID ALIENWARE
Sería al minuto veintitrés cuando TLAW decidía internarse en la jungla del lado azul. Allí desataban una escaramuza, en la que los norteamericanos encontraban una cazada sobre Faker y Oner. Sin embargo, T1 conseguía darle la vuelta al enfrentamiento, con Peyz sumando tres asesinatos a su favor. La acción todavía se alargaría unos instantes más. El río inferior volvía a convertirse en el escenario de una nueva pelea tras la reaparición de ambos equipos. Después de varios intercambios, T1 salía vencedor, asegurando el alma de nube y varios asesinatos más.
Ya al minuto veintisiete, T1 comenzaba el Nashor. TLAW acudía para responder, intentando acceder al río desde la parte inferior. Sin embargo, tras ver la definitiva de Nocturne, el conjunto coreano se lanzaba sobre los norteamericanos, acabando con ellos. No tardaban entonces en dirigirse hacia el nexo rojo. Este caía junto a la serie en manos de T1.
KARMINE CORP VS DEEP CROSS GAMING
MAPA 1

Entrábamos en este primer mapa de la serie para ver la primera sangre al minuto seis, cuando DCG conseguía ejecutar una rotación hasta la calle central, donde acababan con la vida de Yike. La acción regresaba tras trece minutos, cuando una rotación de Yike hasta la calle superior le permitía acabar con la vida de Flauren. Este, pese a intentar refugiarse entre sus torres, acababa muriendo.
Sería al minuto quince cuando veíamos caer a Busio en manos de Galio. Esto ocurría tras adelantarse por la calle inferior. Solo un minuto más tarde, el conjunto de la LCP intentaba una jugada sobre Canna en la calle inferior. Sin embargo, este resistía y devolvía la acción a favor de KC. Mientras tanto, al otro lado del mapa, los europeos respondían con otra jugada, consiguiendo así un dos por cero en el global de la acción.
Al minuto dieciocho, DCG encontraba una cazada sobre Bardo mientras rotaba por la mitad inferior del mapa. Tras esto, los de la LCP se colaban por la jungla de KC, encontrándose con varios jugadores y sentenciando allí la vida de Kyeahoo. Superados los veinte minutos, los dos equipos chocaban en la mitad inferior del mapa. En esta ocasión, la acción pasaba por la jungla del lado azul, donde ambos conjuntos conseguían repartirse un par de asesinatos. Sin embargo, la mejor ejecución de KC les permitía terminar la escaramuza con la vida de Galio.
EL CONJUNTO DE LA LCP CONSEGUÍA LUCHAR EN LOS PRIMEROS INSTANTES DE LA PARTIDA CONTRA KARMINE CORP, QUE TRAS PASAR LA BARRERA DE LOS VEINTE MINUTOS TOMABA LAS RIENDAS DEFINITIVAMENTE
Solo un minuto más tarde pasábamos a la calle central, donde DCG encontraba una ventana para presionar sobre KC. El conjunto europeo acababa perdiendo a dos de sus jugadores. Tras esto, los de la LCP rotaban hacia el Nashor, aunque terminarían abandonando el objetivo al ver llegar al conjunto europeo. Al minuto veinticuatro volvíamos al Nashor junto a DCG, que conseguía asegurar el objetivo. Mientras tanto, los de KC llegaban poco a poco a la zona, forzando una pelea después de que los jugadores de la LCP se lanzaran sobre ellos.
Tras unos segundos, la acción acababa en manos de KC, que firmaba cuatro asesinatos a su favor. No tardábamos en volver a ver una nueva escaramuza. Tras veintiséis minutos de partida, ambos equipos coincidían cerca de la calle central, dando inicio a una jugada en la que KC iba mermando poco a poco las filas de DCG. Finalmente, acababan con los cinco jugadores en distintos puntos del mapa.
Segundos antes de llegar al minuto veintiocho, DCG respondía a una invasión de la jungla superior por parte de KC. Se lanzaban con todo sobre el tirador del lado rojo y acababan con su vida. Sería al minuto treinta cuando KC intentaba mantener la prioridad sobre la mitad superior del mapa. DCG decidía entonces llegar a la zona, contestando a los europeos con una iniciación sobre ellos. Tras unos segundos, KC conseguía imponerse en la pelea. Después se lanzaban por la calle central hasta el nexo del lado azul, cerrando así esta primera partida y poniendo el uno a cero en la serie.
MAPA 2

Llegábamos a este segundo mapa para ver la primera sangre al minuto tres, cuando, en el dos para dos de la calle inferior, KC conseguía responder a la presión de sus rivales, acabando con la vida del soporte de DCG. Sería al minuto seis cuando Yike rotaba hasta la calle superior, consiguiendo una acción favorable al encerrar, junto a Gnar y Vi, a Flauren bajo su torre, acabando con su vida. Solo un minuto más tarde, la definitiva de Vi caía sobre la calle central contra LeBlanc, que también terminaba muriendo.
El conjunto taiwanés veía al minuto ocho caer a su jungla. Al intentar asegurar el primer dragón de la partida, acababa muriendo a manos del conjunto europeo. Al minuto diez, los de DCG intentaban una rotación agresiva hacia la calle inferior para acabar con la vida de Caliste. Sin embargo, KC respondía acudiendo en su ayuda, encontrando desposicionada a LeBlanc, que terminaba cediendo un nuevo asesinato.
Tras trece minutos de partida, los de KC decidían buscar la agresividad por la jungla superior del lado rojo, donde acababan con la vida del soporte de DCG. Ya al minuto quince, KC rotaba en bloque hasta la zona de los picuchillos del lado rojo, donde encontraban una iniciación favorable con la que sumaban dos asesinatos. Tras ello, el tirador de la LCP quedaba descolgado de su equipo, terminando por morir apenas unos segundos después.
CONSEGUÍAN LOS DE KARMINE CORP ACELERAR LA PARTIDA DESDE EL INICIO, ACABANDO CON UNA VENTAJA MUY FAVORABLE EN LOS PRIMEROS MINUTOS DE LA PARTIDA
Un par de minutos más tarde, el conjunto europeo se internaba por la jungla inferior del lado rojo. Allí daba comienzo una nueva escaramuza que terminaba con un tres por uno favorable para KC. El conjunto europeo ya superaba ampliamente los diez mil de oro de ventaja. El minuto veinte marcaba una nueva pelea en la jungla del lado rojo. Hasta allí se desplazaban ambos equipos, consiguiendo KC tres nuevos asesinatos antes de rotar directamente hacia el Nashor.
Tan solo un minuto después, DCG conseguía encerrar a Canna en la calle inferior, acabando con su vida. Sin embargo, la acción provocaba la respuesta inmediata de KC, que acababa con los cinco jugadores del conjunto de la LCP. Solo un par de minutos más tarde, ambos equipos volvían a coincidir en el río inferior, donde KC volvía a imponerse con un cinco por uno.
Tras veinticinco minutos de partida, los europeos llegaban hasta las torres de nexo del lado rojo. Allí daba comienzo la última pelea del mapa, en la que acababan con todos los jugadores de DCG. Superaban los veinte mil de oro de ventaja y cerraban así el dos a cero en la serie.
MAPA 3

Entrábamos ya en este tercer mapa de la serie para ver la primera sangre al minuto uno. El dos para dos de la calle inferior se volvía completamente loco, acabando por morir ambos tiradores. Sería un minuto más tarde cuando Canna acababa con la vida de su homólogo en la calle superior. Esperábamos hasta el minuto nueve, cuando la acción pasaba hasta la calle inferior. El conjunto de DCG conseguía darle un vuelco a la partida, sumando tres asesinatos a su favor tras encontrar a Yike y Canna por la zona.
Terminaban también con Caliste al incorporarse este a la jugada. Según salíamos de la repetición, KC respondía acabando con la vida del jungla de la LCP. Sería al minuto trece cuando la acción alcanzaba a Canna en la calle superior. Una rotación en bloque de tres jugadores por parte de los taiwaneses acababa con su vida. Un minuto más tarde, KC hacía lo propio en el lado opuesto del mapa, acabando con la vida de Pyke. Mientras tanto, Yike se movía para asegurar el Heraldo, logrando además un asesinato sobre el jungla de DCG, que rondaba la zona.
Al minuto dieciséis, DCG intentaba presionar la calle inferior, colándose entre las torres del lado azul. KC respondía con su presencia, asegurando el uno por uno en la acción. El conjunto de la LCP terminaba la jugada con la muerte de Busio. Sin embargo, la acción continuaba segundos después por el río inferior, donde KC conseguía volver a forzar una reiniciación sobre los taiwaneses, sumando dos asesinatos más y poniendo el oro global de su parte.
TRAS UNOS PRIMEROS MINUTOS EN LOS QUE DESTACABA DEEP CROSS GAMING LLEVÁNDOSE CIERTA VENTAJA A SU LADO DEL MARCADOR, ESTA ACABABA DÁNDOSE LA VUELTA TRAS SER KARMINE CORP EL CONJUNTO QUE EMPEZABA A MARCAR EL PASO POR LA GRIETA
Tras ver la repetición, nos movíamos hasta la mitad superior del mapa, donde veíamos caer a Ryze. La respuesta de DCG llegaba segundos después en la calle superior, donde hacían lo propio con Taliyah. Veíamos caer la acción hasta rozar el minuto veinticinco, cuando KC avanzaba por la calle central. Encontraban una jugada muy favorable tras iniciar Yike con su definitiva sobre todo el conjunto de DCG. Los taiwaneses intentaban escapar, pero solo conseguían ceder cuatro asesinatos. Esto permitía que KC rotara directamente hacia el Nashor.
Al minuto veintisiete veíamos caer nuevamente a Ryze en la calle superior. KC decidía entonces colarse hasta el inhibidor de la base taiwanesa, aumentando todavía más la presión. Rozábamos el minuto treinta, cuando la acción regresaba al control del mapa. DCG intentaba forzar una cazada sobre Caliste. Sin embargo, la respuesta de KC les daba nuevamente la superioridad, acabando con tres de los cuatro jugadores del lado rojo. Tras ello, los europeos avanzaban hasta las torres del nexo, destruyéndolas poco a poco. Finalmente, eran expulsados de la base por DCG.
Tras la retirada, y después de que los de la LCP consiguieran tres asesinatos, KC acababa con el tirador de DCG. El conjunto europeo se veía obligado a abandonar definitivamente la zona, dejando el Nashor completamente libre para los taiwaneses, que conseguían recortar parte de la diferencia de oro. La acción regresaba al minuto treinta y dos, cuando KC volvía a llegar hasta la base del lado rojo. Acababan en primer lugar con Ryze. Sería entonces cuando se lanzaban definitivamente al ataque, alcanzando el nexo y acabando con todos los jugadores de DCG para cerrar la serie con su victoria.
JORNADA 2 (LUNES 29 DE JUNIO)
T1 VS KARMINE CORP
MAPA 1

Entrábamos a la Grieta para ver la primera sangre al minuto dos. Llegaban ambos junglas a la calle inferior después de encontrarse en la zona azul de la jungla. Así, Keria encontraba un buen ángulo de iniciación sobre Caliste, acabando con su vida y dejando la pelea a favor de T1, que cerraba un dos por uno en la jugada. Un par de minutos más tarde, volvíamos a la calle inferior para ver, una vez más, a Keria iniciando sobre el conjunto europeo. Este acababa perdiendo a su soporte. Sin movernos de la zona, el equipo de la LCK repetía la jugada para acabar con Ashe.
No llegábamos al minuto seis cuando Keria volvía a acertar sobre Seraphine, permitiendo que su equipo sumara un nuevo asesinato. Al minuto siete, Peyz y Keria se lanzaban bajo la primera torre inferior del lado rojo, acabando allí con Busio. La acción regresaba al minuto diez, cuando veíamos el dos para dos de la calle inferior. KC intentaba acabar con Peyz, acertando sobre él sus habilidades definitivas. Sin embargo, la aparición de Oner daba un nuevo asesinato a T1. Keria acabaría cayendo, mientras la acción terminaba con un asesinato más para el conjunto coreano.
Tras esto, casi sin descanso, nos íbamos hasta la calle superior. Allí, una rotación de tres jugadores de KC les permitía acabar con la vida de Doran. La respuesta de T1 llegaba al minuto doce, cuando Oner aparecía en la calle inferior para acabar con Orianna. Treinta segundos más tarde, T1 rotaba por el río superior para cazar a Yike.
T1 CONSEGUÍA MANEJAR LA PARTIDA A SU ANTOJO, DEJANDO MUY POR DETRÁS A KARMINE CORP
Rozando el minuto catorce, KC ejecutaba una rotación en bloque hacia la parte superior del mapa. Allí encontraban y acababan con Peyz. Un minuto más tarde harían lo propio al otro lado del mapa, donde encontraban en esta ocasión a Faker. Tendríamos que esperar a superar los dieciocho minutos, cuando KC forzaba una rotación hacia la calle inferior para cazar a Doran. La respuesta de T1 llegaba en la calle central, donde Caliste volvía a morir. La acción se dividía en dos frentes.
En la parte superior de la jungla roja, Keria acababa con su homólogo europeo. Al otro lado del mapa, T1 sumaba un nuevo asesinato. Al minuto veinte, Caliste caía por quinta vez en la partida. Apenas un minuto después, Oner encontraba una iniciación con su definitiva sobre Yike. La jugada terminaba con la muerte de Busio, que veía caer sobre él a Peyz. Al minuto veintitrés, ambos equipos se encontraban en el río inferior, hasta donde llegaba primero KC. Con la aparición de T1, los europeos iniciaban la pelea grupal.
Esta parecía poder caer de su lado. Sin embargo, la contrainiciación del conjunto coreano les permitía darle la vuelta al enfrentamiento, firmando un cuatro por uno a su favor. Un minuto más tarde, KC conseguía acabar con Faker en la calle inferior. Sin embargo, mientras tanto, T1 aseguraba el Nashor al otro lado del mapa. Tras esto, veíamos una nueva pelea en la jungla roja, donde los europeos conseguían plantar cara y cerrar un dos por uno favorable.
TRAS VARIAS JUGADAS CONSEGUÍAN LOS DE T1 ROMPER EL MARCADOR DE ORO Y DEJAR EN MANOS DE LA PROVIDENCIA LA REMONTADA DE KARMINE CORP
Según llegábamos al minuto veintisiete, T1 aprovechaba para asediar la base del lado rojo desde la calle inferior. La jugada les permitía acabar con Ashe. Tras ello, caía el inhibidor europeo.
Superados los treinta minutos, T1 desataba la jugada definitiva al cazar a Yike en la calle central. Acababa también con varios jugadores de KC. Tras ello, los coreanos se colaban en la base del lado rojo, destruían el nexo y cerraban el uno a cero en la serie.
MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Llegábamos al segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto dos, cuando la llegada de Oner a la calle inferior ponía en marcha una jugada que terminaba con la vida de Busio. Sin embargo, Yike aparecía en respuesta, forzando la pelea y cerrando un dos por dos en la jugada. Un minuto más tarde, en la misma línea, mientras llegaban de nuevo ambos junglas, T1 acababa con Busio una vez más. Tras esto, también caía Yike, que se quedaba intentando contener el avance de los coreanos.
Rozando el minuto seis, KC conseguía forzar una rotación a la calle inferior, donde acababan con Keria y Peyz. Un minuto más tarde, la acción se trasladaba al otro lado del mapa. Allí, una rotación de Yike permitía a este y a Canna acabar con Doran. Sin embargo, en esta ocasión, T1 lograba igualar la jugada con la llegada de Oner. Al minuto ocho, T1 movía a cuatro de sus jugadores hacia la calle superior para acabar con Canna. Tras diez minutos de partida, los de KC conseguían dar caza a Faker en el río superior.
Ni un minuto más tarde, los europeos hacían lo propio al otro lado del mapa contra Keria. Tras catorce minutos de partida, Busio acertaba una definitiva en la calle central sobre Peyz, consiguiendo acabar con él. Salíamos de la repetición para ver rotar a T1 hacia el río superior. Allí iniciaban una cazada sobre Yike. Sin embargo, la jugada acababa girándose a favor de KC con la llegada de varios de sus jugadores, que firmaban un dos por uno para el lado rojo.
EL CONJUNTO EUROPEO CONSEGUÍA TOMAR LOS PRIMEROS MINUTOS DE LA PARTIDA, RASCANDO VARIAS JUGADAS QUE DEJABAN POR DETRÁS A UN T1 QUE VEÍA ESCAPARSE LA DIFERENCIA DE ORO
Pasaban diecisiete minutos cuando Oner y Faker conseguían responder sobre Kyeahoo. Este moría tras haber intentado buscar, segundos antes, a su homólogo coreano en la calle inferior. El minuto dieciocho marcaba una iniciación desde dos flancos por el río inferior. Hasta allí llegaban los de KC, encontrándose con T1, que buscaba una cazada inicial. Sin embargo, la pelea acababa desplazándose por la jungla inferior del lado azul, donde KC conseguía imponerse con un cuatro por uno.
Sería al minuto veintiuno cuando Kyeahoo rotaba hasta la calle inferior para acabar con Faker en solitario. Apenas un minuto después, ambos conjuntos volvían a verse en el río superior. Era Doran quien conseguía encontrar un flanqueo sobre KC, que se veía completamente encerrado por los coreanos. Daba inicio a una pelea en la que T1 sumaba cuatro asesinatos y aseguraba el Nashor. La acción pasaba al minuto veinticuatro, al otro lado del mapa, cuando aparecía el cuarto dragón de la partida.
Comenzaba así una pelea grupal en el río, donde T1 volvía a imponerse a los europeos. Respondían a la iniciación de Busio, acababan con él y se quedaban además con el objetivo neutral. Según salíamos de la repetición, veíamos una vez más a ambos equipos en la calle central. Allí, KC conseguía firmar una cazada sobre Faker. Pese a ello, T1 respondía rápidamente, reclamando la vida de Yike. La jugada terminaba cerrándose con un dos por uno favorable para los europeos.
PESE A LOS INTENTOS DE KARMINE CORP DE PARECER SUPERIORES, LOS JUGADORES DE T1 CONSEGUÍAN REMONTAR LA DIFERENCIA DE ORO TRAS VARIAS PELEAS GRUPALES QUE MANEJABAN A SU ANTOJO
Al minuto veintisiete, KC volvía a encontrar una cazada en la calle central, esta vez sobre Peyz. Rozando el minuto veintinueve, T1 hacía lo propio en la mitad inferior del mapa, logrando acabar con Busio. Tras esto, los coreanos se movían directamente hacia el Nashor. Hasta allí llegaban los de KC, que conseguían acabar con Doran, aunque cedían el objetivo a cambio.
Por su parte, KC rotaba inmediatamente hacia el quinto dragón al otro lado del mapa. Tras asegurarlo, los europeos se dirigían a la calle inferior para acabar con Faker. La acción continuaba desplazándose junto a ellos hasta la línea central. Allí moría Keria después de ser encontrado invadiendo la jungla inferior del lado rojo.
Tras treinta y tres minutos, KC se lanzaba con una iniciación sobre Peyz en la calle central. La llegada del resto de T1 hacía posible la respuesta, obligando a los europeos a retroceder. Finalmente, se desataba una pelea en el centro del mapa. T1 conseguía imponerse, pese a perder a dos de sus integrantes, acabando con cinco asesinatos a su favor. Así, los coreanos presionaban por la calle central hasta alcanzar el nexo europeo. Cerraban el mapa y ponían el dos a uno a su favor en la serie.
MAPA 3

Entrábamos en el ecuador de la jornada para ver una primera sangre al minuto tres. Ambos junglas aparecían por la calle inferior, donde se desataba una pelea tres para tres. Los coreanos conseguían imponerse, cerrando un dos por uno a su favor. Ni un minuto más tarde, volvíamos a la misma zona, donde, en un dos para dos, moría Busio. Con la aparición de Faker, Caliste corría la misma suerte, cediendo así el dos por cero en la acción. Al minuto cinco nos movíamos al otro lado del mapa, donde Canna conseguía una acción en solitario, acabando con Doran.
Dos minutos más tarde, Yike rotaba hacia la calle superior, donde acababa de nuevo con Doran gracias a la ayuda de Canna. Tras nueve minutos de partida veíamos una nueva acción en la calle inferior, donde ambos equipos enviaban a varios de sus jugadores. Aunque terminaban enfrentándose, era T1 quien conseguía un nuevo asesinato. Mientras tanto, en la calle central, Kyeahoo acababa en solitario con Faker. Sería al minuto doce cuando Doran volvía a caer, superado en un dos para uno favorable a KC.
Apenas dos minutos después, los europeos regresaban a la calle inferior para repetir la jugada sobre el jugador de T1. Sin embargo, mientras tanto, en la jungla del lado azul, T1 conseguía forzar la muerte de Caliste. Pese a ello, Oner quedaba descolgado, desplazándose hasta la línea adyacente, donde terminaba muriendo a manos del conjunto europeo. Superábamos el minuto dieciséis cuando ambos equipos coincidían en la parte superior del mapa.
T1 CONSEGUÍA CONTROLAR UNA VEZ MÁS LA PARTIDA FRENTE A UN KARMINE CORP QUE INTENTARÍA VOLVER A TOMAR LAS RIENDAS DE UNA SERIE QUE SE LES ESCAPABA
Allí comenzaba una pelea iniciada por Yike, que se lanzaba sobre Keria. Pese a los intentos de KC por dividir el enfrentamiento, la acción terminaba con un empate a dos asesinatos para cada equipo. Rozábamos el minuto veinte cuando ambos equipos rotaban hacia el río inferior. Allí, T1 conseguía cazar a Busio, que intentaba encontrar una iniciación. Sin embargo, tras desatarse la pelea grupal en la calle central, Faker y Oner entraban sobre la definitiva del primero, quedando completamente expuestos en el centro del conjunto europeo.
Ambos terminaban muriendo, lo que permitía a KC cerrar un tres por uno. Después rotaban inmediatamente hacia el Barón Nashor. Solo dos minutos después, Canna caía en la calle central. Apenas un minuto más tarde, el propio Canna volvía a ser cazado en la misma zona por Peyz, sumando un nuevo asesinato para T1.
La acción regresaba al minuto veintiséis, cuando T1 encontraba una iniciación en el centro del mapa. KC se veía completamente superado, perdiendo a todos sus integrantes sin posibilidad de responder. Tras ello, los coreanos avanzaban directamente hacia el nexo del lado azul, destruyéndolo sin oposición y cerrando así el tres a cero de la serie.
TEAM LIQUID ALIENWARE VS DEEP CROSS GAMING
MAPA 1

Llegábamos a esta segunda serie de la mañana para ver una primera sangre al minuto cuatro. DCG conseguía colarse por la jungla inferior del lado azul, donde acababan con la vida de Josedeodo. Tras esto, en la calle inferior acababa muriendo Bardo. Tras seis minutos de partida, DCG conseguía ejecutar una acción en la calle inferior, donde la aparición de Pop9 ponía por delante a los taiwaneses, acabando con Yeon.
No sería hasta el minuto ocho cuando las Larvas del Vacío volvían a traer la acción. Los de TLAW intentaban acabar con ellas en primer lugar. Pero, con la llegada del jungla de DCG, Josedeodo iniciaba una pelea contra su homólogo. Así se desataba la escaramuza, acabando con la vida de ambos junglas. Un par de minutos más tarde seguíamos a ambos junglas hasta la calle superior. Allí se desataba un dos para dos en el que acababan sucumbiendo los cuatro jugadores. Mientras tanto, al otro lado del mapa, TLAW conseguía firmar la muerte de Jhin en el dos para dos inferior.
Volvíamos de la repetición cuando los dos equipos se encontraban en el río inferior. Allí, TLAW conseguía asegurar el dragón, además de acabar con la vida del jungla de DCG. Rozábamos el minuto catorce cuando Jarvan IV se lanzaba con su definitiva en la calle central. Acertaba sobre Yeon, que acababa muriendo en manos del conjunto taiwanés.
EL INICIO DE LA PARTIDA CONSEGUÍA PONER ALGO POR DELANTE A UN DEEP CROSS GAMING QUE INTENTARÍA AUMENTAR EN BASE A CAZADAS LA DIFERENCIA EN EL MARCADOR DE ORO
Quince minutos pasaban de partida cuando volvíamos al río superior. Después de que el Heraldo cayera en manos de TLAW, veíamos comenzar una escaramuza con la llegada de los jugadores de DCG. Acababan cediendo dos asesinatos al conjunto de la LCS. Segundos antes de alcanzar el minuto dieciocho nos trasladábamos hasta el río inferior. TLAW conseguía ganar la posición, lo que les permitía forzar el tercer dragón y, además, sumar un nuevo asesinato al ver llegar a DCG con intención de pelear.
Superados los veinte minutos de partida, Josedeodo encontraba una cazada en la jungla superior del mapa. Allí conseguían acabar con Cassiopeia. La acción regresaba tres minutos después, pues los dos equipos se encontraban en la calle central. Los norteamericanos conseguían presionar la línea, dando inicio a una pelea grupal en la que se llevaban dos asesinatos. Sin embargo, DCG respondía al instante, cerrando la jugada con la muerte de Ornn. Aun así, cedían el cuarto dragón al conjunto de la LCS.
LA PARTIDA ACABABA CAYENDO EN MANOS DE UN TEAM LIQUID ALIENWARE QUE REMONTABA TRAS VARIAS JUGADAS GRUPALES QUE DEJABAN MUY POR DETRÁS A LOS TAIWANESES
Al minuto veinticinco, TLAW volvía a encontrar a los jugadores taiwaneses. Estos sufrían un flanqueo de Quid, quien acababa con la vida de tres de ellos. Tras esto, los norteamericanos rotaban directamente hacia el Nashor.
La acción regresaba cruzando el minuto veintiocho, cuando TLAW iniciaba el asedio sobre la base taiwanesa desde la calle inferior. Allí veíamos a DCG intentando resistir el envite. La acción terminaba con un intercambio de un asesinato para cada equipo. Cruzábamos el umbral de los treinta minutos para ver caer al soporte de DCG en la jungla superior del lado rojo, donde se encontraba con Josedeodo.
Dos minutos más tarde, TLAW conseguía asegurar el Nashor. No tardaban entonces en dirigirse hacia la base del lado rojo, iniciando una nueva pelea grupal. En ella acababan con todos los jugadores de DCG, que veían caer, acto seguido, su nexo. Cerraban así el uno a cero en la serie a favor de TLAW.
MAPA 2

Ya en este segundo mapa pudimos ver una primera sangre al minuto dos, cuando Josedeodo se trasladaba hasta la calle inferior, donde conseguía acabar con el soporte de DCG. No sería hasta el minuto cinco cuando la acción volvería a la parte inferior del mapa. Allí, los dos bloques de cuatro jugadores se encontraban, dando inicio a una escaramuza que terminaba en la calle inferior, poniendo el tres a uno en favor de TLAW.
La acción se relajaba hasta superar los diez minutos, cuando nos movíamos nuevamente a la calle inferior. Allí veíamos una iniciación por parte de Nautilus sobre Josedeodo, que acababa muriendo. Ya al minuto quince, volvíamos a ver una nueva acción por parte de DCG. Los taiwaneses pasaban por el río superior buscando reclamar el Heraldo. Volvía a ser entonces Josedeodo el que se adelantaba, entrando al río y convirtiéndose en el objetivo del conjunto taiwanés.
Solo un par de minutos más tarde nos movíamos hasta la calle central, donde DCG quería sacar partido al Heraldo. Allí se encontraban con TLAW, que conseguía plantarles cara. Esto daba inicio a una escaramuza muy caótica, que se desplazaba desde la calle central hasta la jungla. Después de caer varios jugadores de ambos equipos, la acción acababa finalmente con un tres por tres.
TEAM LIQUID ALIENWARE ACABABA CON UNA VENTAJA INCIPIENTE EN EL MARCADOR DE ORO GLOBAL PESE A LOS INTENTOS DE DEEP CROSS GAMING DE PLANTEAR UNA PARTIDA MUY CAÓTICA DE LA QUE SACAR TAJADA
Pasábamos el minuto veinte cuando TLAW planteaba una rotación hacia la calle superior. Allí daban inicio a una jugada bajo la torre del lado rojo. Acababa produciéndose una escaramuza en la que brillaba Olaf, poniendo el dos por dos en la jugada.
Con veinticuatro minutos de partida, después de hacerse con el cuarto dragón, los de TLAW conseguían forzar una cazada sobre Taliyah en la calle inferior. Tras esto, DCG llegaba a la zona buscando responder sobre los norteamericanos. Sin embargo, la respuesta acababa siendo contraproducente, pues cedían un dos por uno en favor del lado azul. TLAW no tardaba en rotar hacia el Nashor al otro lado del mapa.
LOS INTENTOS DESESPERADOS DE DEEP CROSS GAMING LES DEJABA A LAS PUERTAS DE PODER REMONTAR DE ALGUNA FORMA LA PARTIDA QUE ACABABA SIENDO CONTROLADA EN SU TOTALIDAD POR LOS NORTEAMERICANOS
Rozando el minuto veintisiete, los de TLAW volvían a rotar por el carril inferior. Allí encontraban una jugada con la que sumaban dos asesinatos, iniciando así el asedio sobre la base taiwanesa. DCG acabaría adelantándose al ver rotar a los norteamericanos por la calle central. Esto daba paso a una nueva iniciación que intentaba Olaf por el flanco. Sin embargo, la acción terminaba a las puertas de la base del lado rojo, acabando con un par de asesinatos para cada equipo.
Llegábamos poco antes del minuto treinta a la base de DCG, donde TLAW volvía a presionar por las líneas. Acababan con más inhibidores, además de sumar dos asesinatos más. Los taiwaneses intentaban defender sus estructuras, consiguiendo cuatro muertes favorables al castigar una iniciación de TLAW sobre Gnar que no salía como esperaban.
Solo un par de minutos más tarde volvíamos a ver coincidir a ambos equipos mientras intentaban mantener la posición sobre el río superior. En esta ocasión, TLAW conseguía forzar la pelea definitiva. En ella acababan con todo el conjunto de la LCP. Tras ello, rotaban hasta la base taiwanesa para destruir el nexo, poniendo así el dos a cero en la serie.
MAPA 3

Entrábamos en el ecuador de la serie para ver una primera sangre al minuto uno, cuando nos dirigíamos hasta la calle inferior. Allí, DCG conseguía acabar con Yeon en primer lugar. La respuesta de TLAW tardaba un par de minutos en llegar, también en la línea inferior. Hasta allí se movía el jungla norteamericano para acabar con el tirador de DCG. Sin embargo, la jugada la mantenía CoreJJ, que buscaba a Camille entre las dos torres. Aguantaba hasta tener la superioridad en el dos para dos junto a Lucian para acabar con el soporte taiwanés.
La acción regresaba tras seis minutos de partida, cuando TLAW conseguía forzar un tres para tres en la calle inferior. Allí reclamaban la vida de Camille una vez más. Un minuto más tarde conseguíamos ver dos jugadas por el mapa, ambas en favor de un TLAW que parecía poder rascar una nueva muerte. Sin embargo, la actuación de DCG en la calle central les permitía responder allí, mientras Camille hacía lo propio en la línea inferior, poniendo el cuatro a cuatro en el marcador global.
La acción regresaba al minuto ocho, cuando la definitiva de Shyvana caía sobre la calle central. Allí conseguía, junto a su compañero, acabar con la vida de Orianna. Pasaban once minutos cuando volvíamos a la calle central para ver caer una vez más a Orianna. Esta vez aparecía Josedeodo, que permitía ampliar la ventaja del conjunto azul. Pop9 decidía responder a los norteamericanos apareciendo por la calle inferior. Allí daba inicio un tres para dos, con el que los taiwaneses acababan con la vida de Yeon. Mientras tanto, al otro lado del mapa, Morgan se hacía con la vida de su homólogo.
EL INICIO ALGO ACCIDENTADO DE TEAM LIQUID ALIENWARE LES LLEVABA A DEJAR EL CONTROL DE LOS PRIMEROS MINUTOS EN MANOS DE UN DEEP CROSS GAMING QUE RENUNCIABA A ÉL EN FAVOR DE LOS NORTEAMERICANOS
Volvíamos a ver algo más de agresividad en la calle superior tras pasar los catorce minutos, cuando Josedeodo llegaba para sentenciar a Flauren. Mientras tanto, al otro lado del mapa se daba una nueva escaramuza propuesta por DCG, que intentaba aprovechar la ausencia del jungla rival para rascar alguna ventaja. Sin embargo, los norteamericanos se hacían fuertes, ampliando aún más la diferencia gracias a los dos asesinatos que conseguían.
El minuto diecisiete veía caer a Pop9 cerca de las torres del nexo norteamericano. Hasta allí llegaba intentando acabar con Yeon, terminando por morir el jungla. No tardábamos ni un minuto en ver caer a Orianna en la calle inferior, superada en el tres para uno favorable a TLAW. Ya en el minuto dieciocho, DCG forzaba una rotación en bloque de cuatro jugadores hasta la calle superior. Allí acababan con Morgan, pese a refugiarse bajo su torre, que terminaría cayendo tras él.
DEEP CROSS GAMING TERMINABA VIÉNDOSE MUY POR DETRÁS EN UNA PARTIDA QUE QUEDABA LISTA PARA UNA REMONTADA QUE PARECÍA MUY LEJANA
Segundos antes de llegar al minuto veinte, DCG intentaba una nueva acción en la calle central. Conseguían acabar con la vida del soporte del conjunto de la LCS. Sin embargo, la respuesta de TLAW les permitía sumar dos asesinatos y rotar inmediatamente hacia el Nashor.
Un solo minuto más tarde daba inicio el asedio sobre la base taiwanesa desde la calle superior. La respuesta de DCG llegaba con la muerte del soporte de TLAW. Morgan acabaría siendo el objetivo de una nueva rotación de DCG. Esta llegaba a la calle superior al minuto veintidós para intentar acabar con él. Sin embargo, la rápida respuesta de TLAW les permitía firmar un dos por cero y rotar inmediatamente hacia el nexo taiwanés. Frente a la estructura resistían los jugadores de la LCP, que acababan por cuarta vez con CoreJJ.
Tras veinticuatro minutos de partida, volvía la acción, esta vez en la mitad inferior del mapa. Allí TLAW conseguía responder a la agresividad de los taiwaneses, cerrando un cuatro por uno a su favor. Sería entonces cuando se dirigían una vez más hacia el nexo del lado rojo. Esta vez sí, destruían la estructura y cerraban el tres a cero en la serie, eliminando a Deep Cross Gaming del MSI.
JORNADA 3 (MARTES 30 DE JUNIO)
KARMINE CORP VS TEAM LIQUID ALIENWARE
MAPA 1

Entrábamos por primera vez en la mañana a la Grieta del Invocador para ver una primera sangre al minuto tres. Nos desplazábamos hasta la calle superior para presenciar un uno para uno en el que Morgan se imponía sobre Vayne, acabando con su vida.
Teníamos que esperar hasta el minuto siete, después de que ambos equipos plantearan una rotación hacia la calle superior. Allí, KC conseguía acabar con la vida del soporte norteamericano. Sería al minuto diez cuando el conjunto europeo decidía forzar una nueva rotación en bloque hacia la parte superior del mapa. Allí encontraban a Yeon entre las torres, aunque la rápida respuesta de TLAW dejaba a los franceses en una posición muy comprometida. Busio cedía su vida a cambio.
Solo un par de minutos más tarde nos trasladábamos al otro lado del mapa, donde el uno para uno entre los dos tiradores volvía a caer del lado de KC. Los europeos conseguían acabar nuevamente con Yeon. Al minuto quince, los franceses trataban de forzar una jugada en la calle central para mantener la presión sobre la línea. Avanzaban hasta la torre del lado azul, pero los norteamericanos respondían con una iniciación muy favorable gracias a Orianna y Nocturne. Firmaban una pelea grupal que terminaba con un dos por uno a su favor.
LA PARTIDA INICIABA CON UNA IGUALDAD PRONUNCIADA ENTRE LOS DOS EQUIPOS, QUE MEDIANTE JUGADAS EN LAS LÍNEAS LATERALES INTENTARÍAN ROMPER LA IGUALDAD EN EL MARCADOR
Llegábamos al minuto diecinueve cuando Josedeodo se lanzaba con su definitiva sobre Canna en la calle superior. El jugador de KC terminaba viéndose superado también por Morgan y acababa cayendo. Rozando el minuto veintiuno, los franceses decidían iniciar el Nashor. Al ver llegar a varios jugadores de TLAW, optaban por girarse sobre ellos. La acción terminaba con una definitiva de Ryze que dejaba expuestos tanto al propio mago como a Wukong en la calle central. Esto permitía que Tristana rematara la vida de Yike.
Sería al minuto veinticuatro cuando KC daba comienzo al cuarto dragón de la partida. TLAW aparecía desde la calle superior, encontrándose con Busio intentando ganar visión. Esto les permitía acabar con el soporte antes de reclamar el objetivo neutral. Tras ello, la acción se trasladaba inmediatamente al otro lado del mapa, donde los norteamericanos iniciaban el Nashor. KC acudía desde su jungla para contestar, pero CoreJJ encontraba un gran flanqueo desde la parte superior del mapa. Iniciaba una pelea grupal con la que los subcampeones de la LCS arrasaban a los europeos y sumaban varios asesinatos.
TRAS VARIOS INTENTOS DE SALIR POR DELANTE GRACIAS A LA SUPERIORIDAD MECÁNICA, KARMINE CORP PERDÍA LOS PAPELES Y DEJABA A TEAM LIQUID ALIENWARE CON LA POSIBILIDAD DE RECLAMAR LA PARTIDA
Después de la repetición regresábamos a la zona del Nashor, donde ambos equipos volvían a enfrentarse. En esta ocasión era KC quien iniciaba la pelea, logrando un intercambio de dos por uno a su favor. Apenas unos instantes después, ya en el minuto veintisiete, TLAW regresaba una vez más al río superior. Provocaba una tercera pelea consecutiva antes de que el objetivo terminara de caer. El conjunto norteamericano volvía a imponerse, reclamando varios asesinatos más. Ya de vuelta al directo, el Nashor terminaba finalmente en manos de TLAW.
Rozábamos el minuto veintinueve cuando los norteamericanos avanzaban por la calle superior, donde conseguían acabar con Caliste antes de iniciar el asedio definitivo sobre la base de KC. Alcanzaban las torres del nexo, momento en el que los europeos trataban de defender por última vez. Sin embargo, TLAW volvía a imponerse en la pelea grupal, barría por completo al conjunto francés y cerraba el primer mapa de la serie con el uno a cero.
MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Entrábamos en este segundo mapa para ver la primera sangre al minuto tres, cuando TLAW conseguía ejecutar una cazada en el río superior sobre Yike. Este intentaba buscar la rotación por la zona aledaña a la calle central, donde lo encontraban los norteamericanos. Intentarían entonces responder los de KC que, a su llegada, veían iniciada una escaramuza en la que TLAW sumaba un dos por uno. La acción regresaba al minuto seis, cuando KC conseguía, en el dos para dos de la calle inferior, acabar con el soporte norteamericano. Este se adelantaba en la línea.
Sería al minuto doce cuando una rotación de TLAW al río superior encontraba al soporte europeo intentando ganar visión de la zona. Moría en consecuencia. La acción se trasladaba junto a ambos conjuntos hasta la línea aledaña, donde los de TLAW encontraban la vida de Rumble bajo la torre del lado azul. Hasta allí llegaban los europeos, contestando con la muerte de Morgan. Rozábamos el minuto catorce cuando, una vez más, los norteamericanos intentaban forzar una cazada en la calle inferior.
Serían Yasuo y Lee Sin quienes conseguían encerrar a Anivia en la línea. Sin embargo, los dos equipos acudían inmediatamente, logrando cada uno un asesinato a su favor. Nos movíamos así hasta el río superior después de que TLAW iniciara el Heraldo al minuto quince. Hasta allí llegaban también los jugadores de KC, que conseguían forzar una escaramuza en la que se llevaban la vida de Pantheon. Tras acabar con el objetivo, la acción se trasladaba al centro del mapa. Allí, los europeos conseguían hacerse fuertes, sumando dos asesinatos más al separar al conjunto norteamericano.
TAL Y COMO PASABA EN EL PRIMER MAPA DE LA SERIE, AMBOS EQUIPOS SE ENZARZABAN EN VARIAS PELEAS EN LAS QUE KARMINE CORP IBA PERDIENDO LA FUERZA EN FAVOR DE SUS RIVALES
Un solo minuto más tarde nos movíamos hasta el otro lado del mapa, donde KC daba inicio al tercer dragón de la partida. TLAW llegaba con ganas de buscar la presión mediante una pelea. Iniciaba sobre los europeos, acababa con Anivia y reclamaba el monstruo neutral. Tras diecinueve minutos de partida, veíamos caer la definitiva de Pantheon en la calle superior. Ambos equipos daban inicio a una pelea grupal en la que los segundos clasificados de la LEC conseguían romper la formación de TLAW.
Separaban a cuatro de los jugadores norteamericanos y conseguían así tres asesinatos a su favor. La pelea acabaría con la muerte del soporte de KC, que intentaría escapar, pero acababa siendo perseguido por Josedeodo. Veintidós minutos pasaban de partida cuando KC intentaba hacerse con la posición en el río inferior para disputar el cuarto dragón. Los europeos entraban a la zona, viendo iniciar a Ornn sobre ellos. Sin embargo, la pelea acababa desposicionando a los jugadores de TLAW, lo que les llevaba a ceder dos asesinatos y el objetivo neutral.
La acción regresaría sobre el minuto veinticinco, cuando KC iniciaba el Nashor. TLAW llegaba en respuesta, expulsando de la mitad superior del mapa a los europeos. Durante su retirada, encontraban y acababan con Ornn. Llegaba el quinto dragón de la partida a la Grieta tras veintisiete minutos, cuando TLAW conseguía posicionarse por el río. KC decidía buscar el acceso desde la calle central, iniciando sobre Pantheon mientras este se reubicaba por su jungla. Acababan siendo los de TLAW quienes conseguían acabar con Yike, que se adelantaba buscando la sangre del soporte norteamericano.
EL CONJUNTO DE TEAM LIQUID ALIENWARE VEÍA A UN JOSEDEODO EXCELSO EN LA EJECUCIÓN DE UN LEE SIN QUE DEJABA CONTRA LAS CUERDAS A KARMINE CORP, QUE QUEDABA A UN SOLO MAPA DE ABANDONAR EL MSI
La acción regresaba junto a los de la LCS por el río. Veían cómo KC desistía en su intento y cedía el alma infernal al conjunto norteamericano. Solo tardaban un minuto en volver a buscar una iniciación los de KC en la calle central, pues Yike se lanzaba con su definitiva sobre Yeon. Hasta allí nos movíamos con los dos equipos, viendo dar inicio a una pelea en la que ambos conseguían dos asesinatos para su marcador. Pasaban treinta y dos minutos cuando Yike volvía a lanzarse por la calle central para iniciar sobre los norteamericanos.
El conjunto de KC se adelantaba entonces hasta alcanzar a sus rivales. Sin embargo, TLAW conseguía responder, expulsando a los europeos y cerrando un tres por uno en la pelea. Tras esto, los norteamericanos accedían al Nashor. Salíamos de la repetición para ver una nueva iniciación por parte de KC en el centro del mapa, intentando dar caza a Yasuo. Tras la muerte de este, los jugadores de TLAW llegaban desde varios ángulos, reiniciaban la pelea y se llevaban tres asesinatos más en favor del conjunto norteamericano.
Tras destruir el inhibidor de la calle central, los de la LCS se dirigían a por el Dragón Anciano. KC intentaría llegar desde su propia jungla, viendo imposible responder. TLAW les cerraba el paso y cazaba a dos jugadores europeos. Treinta y cinco minutos pasaban desde el inicio de la partida cuando TLAW daba comienzo al asedio sobre las torres del nexo. Allí, acababan con el conjunto de KC, que veía caer su nexo y cerraba así el dos a cero en favor de TLAW.
MAPA 3

Entrábamos en el ecuador de la jornada para ver una primera sangre al minuto ocho, cuando KC conseguía forzar una rotación hacia la calle inferior. Allí, Canna y Kyeahoo acababan con Yeon. La respuesta de TLAW era inmediata, pues conseguían acabar con Canna. Mientras tanto, en la calle superior, los norteamericanos decidían iniciar una pelea contra el tirador y el soporte de KC. Ambos intentaban forzar un dos para uno sobre Renekton. Sin embargo, la llegada de Josedeodo obligaba a los europeos a retirarse, cayendo finalmente frente a los jugadores de TLAW.
Segundos antes del minuto once veíamos un choque por el segundo dragón de la partida. KC conseguía asegurar el objetivo antes de que estallara una escaramuza junto al conjunto de TLAW. Así, la acción se desarrollaba por el río inferior. Allí acababa cayendo el jungla norteamericano.
Un minuto más tarde, Ahri y Renekton conseguían dar caza a Canna en la calle inferior. Segundos antes del minuto quince veríamos una iniciación de KC, aprovechando la presión en la calle central. Hasta allí rotaban en bloque los europeos, que intentaban forzar una cazada sobre TLAW. Sin embargo, los norteamericanos conseguían separar a la formación rival. Esta veía caer a su tirador a manos de Josedeodo, quien, una vez más, se echaba el equipo a la espalda. Sumaba dos asesinatos antes de reclamar el Heraldo.
LOS PRIMEROS MINUTOS DE LA PARTIDA PASABAN CON UNA TRANQUILIDAD INUSITADA PARA LOS DOS EQUIPOS, QUE TERMINABA ROMPIÉNDOSE TRAS VARIAS JUGADAS FAVORABLES PARA TEAM LIQUID ALIENWARE
Ni dos minutos tardábamos en volver a ver a ambos equipos reunidos en el río inferior. Mientras KC intentaba ganar posición, los de TLAW decidían aparecer desde ambos flancos. En la parte inferior moría Ahri a manos de los europeos. Mientras tanto, el bloque de cuatro jugadores de TLAW seguía presionando desde la parte superior del río. Daban inicio, segundos después, a una nueva escaramuza. En ella, una vez más, Olaf volvía a ser el gran protagonista, aumentando la ventaja para su equipo, pese a ceder el dragón al marcador rojo.
Con diecinueve minutos de partida, una rotación de tres jugadores por parte de TLAW hacia la calle inferior terminaba con la muerte de Canna. Sería al minuto veintidós cuando regresábamos a la calle central. KC intentaba iniciar una pelea para ganar prioridad antes del cuarto dragón de la partida. Esto desembocaba en un cinco para cinco, en el que caían varios jugadores del conjunto europeo, retrasando además sus opciones de reclamar el alma tecnoquímica.
Tras unos segundos, la acción se desplazaba hasta la calle superior, donde KC conseguía forzar una cazada en bloque sobre Ahri. Rozábamos el minuto veinticinco cuando la acción continuaba en la jungla inferior del lado rojo. Josedeodo entraba en primer lugar, sirviendo como cebo, para un KC que, con los ojos puestos sobre él, rotaba para intentar eliminarlo. Sin embargo, la aparición del resto de TLAW daba lugar a una nueva pelea grupal. En ella, los norteamericanos volvían a imponerse, sumando un par de asesinatos más a su marcador.
LOS INTENTOS DE KARMINE CORP DE NO ABANDONAR EL MSI LOS LLEVABA A TENER QUE FORZAR JUGADAS MUY ARRIESGADAS QUE LE ACABABAN DANDO LA VENTAJA AL CONJUNTO NORTEAMERICANO, QUE CON UN JOSEDEODO EXCELSO UNA VEZ MÁS PARECÍAN NO DEJAR LA REMONTADA A LOS FRANCESES
La acción se mantenía hasta superar el minuto veintinueve, cuando TLAW decidía comenzar el Nashor. KC llegaba a la zona desde su jungla, entrando por la parte baja del río con una iniciación sobre Nautilus. Los representantes de la LCS aceptaban la pelea, avanzando hasta la jungla europea. Allí, el intercambio terminaba con un dos por dos.
Solo dos minutos después, TLAW volvía a forzar la situación sobre el Nashor. KC aparecía nuevamente para contestar el objetivo. Yike intentaba rodear la zona, buscando una entrada desde el río. Sin embargo, Ahri y Renekton interceptaban su avance, provocando su muerte gracias a la definitiva de Yeon. Tras ello, el Barón Nashor caía en manos de TLAW.
Al minuto treinta y cuatro moría Busio en la calle central. Tras esta acción, TLAW avanzaba en bloque para asediar la base europea. Allí acababan con Canna y destruían el inhibidor inferior. Los representantes de la LCS decidían mantenerse en la zona, dejando el nexo de KC completamente expuesto. Finalmente, una última pelea frente a la estructura permitía a TLAW barrer a KC de la Grieta del Invocador. Hacían caer su nexo por tercera vez en el torneo y cerraban la serie sin dar opciones reales de reacción al conjunto europeo.
JORNADA 4 (MIÉRCOLES 01 DE JULIO)
T1 VS TEAM LIQUID ALIENWARE
MAPA 1

Entrábamos en esta última serie del play-in del MSI para ver una primera sangre al minuto tres, cuando el jungla de T1 llegaba hasta el carril inferior. Allí se producía un tres para dos que dejaba a los norteamericanos encerrados bajo su torre, acabando con la vida de CoreJJ. Sin embargo, la jugada terminaba con la aparición de Quid, que reclamaba la vida de Oner.
Tan solo dos minutos más tarde veíamos el uno para uno en la calle superior. Doran conseguía utilizar el Destello para esquivar las habilidades de Gnar, dejando una muy buena actuación mecánica que le concedía la muerte de su homólogo. Con siete minutos de partida, los de T1 pasaban por la mitad superior del mapa, donde conseguían incidir sobre Morgan, evitando su huida.
Dos minutos después, el bloque de tres del conjunto coreano lograba moverse hacia la línea superior. Allí acababan con Morgan, pese a que este intentaba resguardarse bajo su torre. Rozando el minuto doce, nos desplazábamos hasta la jungla inferior del lado azul, donde TLAW conseguía colarse en bloque, encontrando allí a Keria y acabando con él. La acción terminaría con los jugadores de la LCS desplazándose hasta la calle inferior. Entraban con todo bajo la torre del lado azul para acabar con Peyz.
LOS PRIMEROS MINUTOS PONÍAN POR DELANTE A T1 QUE, PESE A VER A TEAM LIQUID ALIENWARE SIENDO MÁS PROACTIVOS, TOMABAN LA DELANTERA EN EL MARCADOR
Solo un minuto más tarde volvíamos a la zona, donde veíamos adelantados a Doran y Keria. Esto llevaba a una respuesta en bloque por parte de TLAW, que llegaba para ponerlos en retirada, acabando con ambos jugadores. Ni un minuto tardábamos en volver a ver coincidir a ambos equipos en el río superior. En esta ocasión, los norteamericanos lograban iniciar sobre el tirador coreano. Esto daba paso a una escaramuza en la que veíamos caer un cuatro por dos a favor de TLAW.
Al minuto dieciocho, veíamos al Heraldo de la Grieta cruzar la calle central, entrando hasta la primera torre del lado azul. Allí, Josedeodo intentaba alcanzar a los jugadores de T1. Sin embargo, no conseguía impactar sobre ninguno, cayendo junto al monstruo neutral. Terminaba rodeado por el conjunto coreano, que, tras acabar con él, sumaba una segunda muerte al expulsar a los norteamericanos.
LAS INTENTONAS DE TEAM LIQUID ALIENWARE LES LLEVABA A VERSE CON NIVEL PARA PODER ENFRENTARSE A T1, PERO DEJANDO CLARO QUE LOS COREANOS QUEDABAN POR ENCIMA INCLUSO PARECIENDO VULNERABLES
No sería hasta el minuto veintidós cuando T1 ganaba la posición en el río superior. Los coreanos acababan colándose hasta la jungla superior del lado azul, donde se encontraban sus rivales. Así daba inicio una pelea en la que T1 se mostraba muy superior. Aprovechaban que el conjunto norteamericano había quedado partido en dos, acabando con varios de sus jugadores.
Tras volver de la repetición, veíamos a los segundos representantes de la LCK iniciar el Nashor. Josedeodo intentaba colarse en la zona, llegando hasta el objetivo, pero sin poder robarlo. Tras esto, los coreanos daban inicio a una pelea por la jungla del lado rojo. Acababan con todo el conjunto de la LCS y daban paso a un asedio sobre la base norteamericana.
La acción se trasladaba junto a T1 hasta la línea superior al minuto veintisiete, cuando conseguían acabar con el último inhibidor. CoreJJ intentaba una última iniciación a la desesperada. Esto provocaba que T1 se lanzara con todo sobre los jugadores de TLAW, acabando con el conjunto norteamericano y cerrando su victoria para poner el uno a cero en la serie.
MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Llegábamos a este segundo mapa para ver una primera sangre al minuto uno, cuando nos desplazábamos hasta la calle central. Allí veíamos a Faker ponerse agresivo sobre Quid, que intentaba escapar de la propuesta del astro coreano, aunque terminaba cayendo bajo su propia torre. La acción regresaba rápidamente a la calle inferior, hasta donde aparecía Oner para plantear un tres para dos. Acababa con la vida de Yeon antes de retirarse, cediendo posteriormente su asesinato. Sin embargo, la jugada no terminaba ahí, pues Peyz y Keria respondían segundos después acabando con CoreJJ.
Ya al minuto cuatro, Quid intentaba buscar una jugada proactiva contra Faker. Sin embargo, llegaba Oner para convertir la acción en un dos para uno, acabando finalmente con la vida de Sylas. Sería al minuto seis cuando ambos equipos coincidían por el primer dragón en el río inferior. T1 iniciaba el objetivo, aunque este terminaba cayendo en manos de TLAW. Tras asegurarlo, los norteamericanos se lanzaban sobre el conjunto coreano. Este intentaba retirarse de la zona, cediendo un par de asesinatos a favor del marcador azul.
Volvíamos de la repetición cuando la acción pasaba a la calle inferior, donde ambos equipos encontraban un intercambio que terminaba con un asesinato para cada lado. Pasaban nueve minutos desde el inicio de la partida cuando los dos conjuntos volvían a coincidir en el río inferior. Allí se formaba una escaramuza que arrancaba con un intento de cazada sobre CoreJJ, que, junto a su equipo, buscaba hacerse con el cangrejo escurridizo. La pelea terminaba favoreciendo a TLAW, que firmaba un cuatro por dos.
LA ACTUACIÓN DE T1 POR EL MAPA LOS DEJABA EN UNA POSICIÓN MUCHO MÁS AJUSTADA EN LOS PRIMEROS MINUTOS CONTRA UN TEAM LIQUID ALIENWARE QUE PRETENDÍA SUMAR, AL MENOS, UN MAPA EN LA SERIE
Esperábamos hasta superar los trece minutos, cuando Quid se adelantaba por la calle inferior para enfrentarse a Faker. El jugador coreano recibía rápidamente el apoyo de Oner, que llegaba a la zona. Así comenzaba un intercambio que terminaba igualándose con la aparición del resto de jugadores norteamericanos. Finalmente, se cerraba un uno por uno.
Tan solo dos minutos más tarde, TLAW rotaba en bloque hacia la calle superior, donde conseguía acabar con la vida de Doran. Sin embargo, T1 respondía inmediatamente en el carril central, donde Peyz hacía lo propio con su homólogo. Segundos después nos desplazábamos nuevamente a la parte inferior del mapa. Allí, Quid volvía a buscar el uno para uno contra Faker. La acción se veía interrumpida por Oner, que aparecía para acabar con la vida del jugador del lado azul.
La partida bajaba de revoluciones hasta llegar al minuto diecinueve, cuando Doran moría en la calle central. Hasta allí rotaban los jugadores de TLAW para encontrar la jugada. Los norteamericanos no tardaban demasiado en volver a buscar una acción agresiva. Esta llegaba al minuto veintiuno, cuando se colaban por la jungla inferior del lado rojo. Allí encontraban una iniciación sobre Faker por parte de Quid. Así arrancaba un cinco para cinco en el que TLAW conseguía imponerse con un tres por dos.
TEAM LIQUID ALIENWARE CONSEGUÍA PONERSE POR DELANTE DESPUÉS DE VARIAS PELEAS GRUPALES EN LAS QUE CONSEGUÍAN CAZAR Y ADELANTAR A UN T1 QUE SE VEÍA SUPERADO EN ALGUNOS MOMENTOS PERO SIN GANAS DE BAJAR LOS BRAZOS
Salíamos de la repetición para ver al conjunto coreano aguantando posiciones por el río inferior. CoreJJ encontraba la iniciación, lanzándose con todo sobre los jugadores de T1. Conseguía una pelea favorable de tres por uno para los norteamericanos. Tras asegurarse el cuarto dragón de la partida, rotaban directamente hacia el Barón Nashor.
Superados los veintiséis minutos, Oner intentaba encontrar una cazada sobre Quid en la calle central. Sin embargo, el jugador de TLAW conseguía aguantar el envite. Esto permitía la llegada de ambos equipos y daba paso a una nueva escaramuza que volvía a favorecer a TLAW con un tres por uno. Mientras tanto, Doran se encontraba presionando la calle inferior. Tras utilizar el teletransporte para escapar de una posible cazada, acababa encontrando una espectacular respuesta sobre Yeon y Josedeodo. Ambos, bajos de vida, terminaban sucumbiendo ante el jugador coreano.
Al regresar de la repetición veíamos caer al tirador de T1 en la calle central. Poco después aparecía el sexto dragón, reuniendo nuevamente a ambos equipos en el río inferior. TLAW iniciaba el objetivo, aunque Oner conseguía robarlo. Aun así, la pelea posterior caía del lado norteamericano, que lograba un tres por uno.
T1 CONSEGUÍA REMONTAR LA PARTIDA DESPUÉS DE HABERSE VISTO CON ESCASAS POSIBILIDADES Y CON LA PARTIDA EN MANOS DE UN TEAM LIQUID ALIENWARE QUE NO TERMINABA DE ACERTAR EN SUS DECISIONES
Ya al minuto treinta y uno, T1 comenzaba el Barón Nashor, invitando a TLAW a responder. Los norteamericanos aceptaban la propuesta y ponían en marcha una agresiva pelea grupal. Aunque los coreanos intentaban aguantar para completar la remontada en el marcador de oro, la pelea comenzaba favoreciendo a TLAW con un tres por uno. Sin embargo, Doran volvía a aparecer como gran protagonista, encontrando dos asesinatos fundamentales sobre varios jugadores del conjunto de la LCS. Tras el intercambio, que terminaba tres por tres, T1 reclamaba finalmente el Nashor. Culminaba también la remontada en el oro.
Rozábamos el minuto treinta y cuatro cuando T1 encontraba una cazada sobre Josedeodo en el lado inferior del mapa. Acababa con el jungla argentino y aseguraba segundos después el sexto dragón de la partida.
Llegábamos al minuto treinta y nueve cuando T1 tomaba el control del río superior, preparando la zona del Nashor. Mientras tanto, TLAW buscaba responder al otro lado del mapa iniciando el dragón. Los coreanos acudían inmediatamente a la zona. CoreJJ encontraba la iniciación, aunque esta vez la acción no terminaba siendo tan coordinada con el resto de su equipo. Así comenzaba una pelea en la que T1 llegaba a perder a tres de sus jugadores, entre ellos Doran. Sin embargo, Peyz tomaba completamente las riendas del enfrentamiento, cerrando un cinco por tres favorable para T1. Aseguraban el Alma de Montaña y se marchaban directamente hacia el nexo del lado azul, que terminaba cayendo para cerrar el dos a cero en la serie.
MAPA 3

Llegábamos al ecuador de la jornada para ver una primera sangre al minuto tres, cuando nos desplazábamos hasta la calle inferior. Allí aparecía Oner para iniciar un tres para dos en favor de T1, encerrando a CoreJJ y acabando con su vida. No sería hasta el minuto ocho cuando ambos equipos coincidían en el río superior para disputar las Larvas del Vacío. En esta ocasión, T1 comenzaba el objetivo neutral. También eran los encargados de iniciar sobre Morgan, dando pie a una escaramuza que terminaba con un dos por uno para los coreanos.
Tras doce minutos de partida, Team Liquid buscaba una acción proactiva por la calle inferior. Hasta allí rotaban en bloque de cuatro, intentando encontrar a los jugadores de la LCK bajo la primera torre del lado rojo. Sin embargo, los coreanos respondían a la perfección, flanqueándolos por la espalda con la incorporación de Faker desde el río. Esto llevaba a TLAW a ceder cuatro asesinatos en favor de T1.
Un par de minutos más tarde, la acción se trasladaba a la calle superior, donde veíamos un uno para uno entre Morgan y Oner. El jungla de T1 recibía el apoyo de Faker, que llegaba para intentar decantar la jugada. Sin embargo, Morgan conseguía resistir, viendo caer primero a Oner. Faker trataba de prolongar el enfrentamiento para acabar con el Renekton rival. Aunque terminaba muriendo segundos después, dejando un dos por cero para Team Liquid.
TRAS UN SEGUNDO MAPA MUY AJUSTADO EN SUS INICIOS, TEAM LIQUID ALIENWARE PERDÍA SU FUERZA MENTAL PARA AGUANTAR A UN T1 QUE MORDÍA EN CADA UNO DE LAS ACCIONES QUE BUSCABAN POR EL MAPA
La acción regresaba poco después a la mitad superior del mapa, donde ambos equipos volvían a encontrarse. Oner se adelantaba buscando iniciar la pelea, pero acababa siendo el primer jugador en caer, después de que Team Liquid castigara su posicionamiento.
Llegábamos al minuto dieciocho, cuando TLAW intentaba encontrar una cazada sobre Peyz en la calle central. Sin embargo, el tirador coreano conseguía resistir la agresividad norteamericana, retirándose a tiempo y saliendo del alcance de sus rivales. La jugada acababa girándose por completo, pues Oner encontraba el momento para reiniciar el enfrentamiento. Esta vez era sobre los jugadores de la LCS, que terminaban viendo caer a Xayah en el río superior.
Pasaban veintidós minutos desde el inicio de la partida cuando T1 daba comienzo al Nashor. Los norteamericanos intentaban acceder al río desde su propia jungla para disputar el objetivo. Sin embargo, acababan abandonando el intento de robo para buscar una iniciación cuando T1 comenzaba a retirarse del foso. Esto desembocaba en una pelea que recorría la jungla superior del lado azul, llegando incluso hasta las inmediaciones de la base norteamericana. Allí, Peyz firmaba una pentakill, permitiendo a T1 cerrar el enfrentamiento, poner el tres a cero en la serie y certificar su clasificación al evento principal del MSI como el octavo y último equipo participante.
Con esto terminamos este pequeño resumen del MSI, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.
