MSI 2026 : Jornadas 1 y 2

Imagen de portada para la Jornada 2 del MSI de 2026 Imagen de portada para la Jornada 2 del MSI de 2026

LLEGA EL EVENTO PRINCIPAL DEL MSI

LA COMPETICIÓN DE MEDIO AÑO ATERRIZA DESPUÉS DE UN PLAY-IN CARGADO DE SORPRESAS

Atrás quedan esos días en los que veíamos a los cuatro clasificados de las regiones mayores de este MSI luchando por llevarse la última plaza del play-in. Sin embargo, acabó siendo T1 quien consiguió el pase, pues, después de encontrarse con un Team Liquid Alienware que parecía querer plantarles cara, los norteamericanos terminaron cediendo ante la fuerza del conjunto coreano.

Tras esto, daba comienzo el evento principal de este MSI, que nos dejará a los mejores equipos del torneo luchando por la tan ansiada copa, que otorgará una plaza directa para los Mundiales de este año. Así, cada uno de los equipos que componen el cuadro principal del MSI se las verá en un primer mejor de cinco, que decidirá si continúan su andadura por la parte superior del cuadro, con una vida extra, o caen a la parte inferior.

Y es precisamente eso lo que veremos durante este primer fin de semana, antes de llegar al descanso del martes, que separará el MSI en dos tramos. En primer lugar, todos los equipos tendrán que disputar un enfrentamiento determinado por la región de los primeros clasificados, así como por la disposición de los bombos. Esto nos dejará una primera jornada encabezada por el campeón de la LCK y el de la LEC, que se verán las caras por un puesto en la siguiente ronda.

EL MSI SE FRACCIONA EN DOS ACTOS QUE DEJARÁN UN SOLO DÍA DE TOMAR AIRE PARA TODOS LOS EQUIPOS QUE BUSQUEN SEGUIR ADELANTE POR LA CLASIFICACIÓN SUPERIOR

Ya en la segunda jornada serán los de LYON los que tengan que enfrentarse a FURIA, que intentará continuar con su racha de victorias frente a equipos norteamericanos este año. Sin embargo, la mayor emoción llegará en el segundo enfrentamiento del día, cuando BLG y T1 se vean las caras, sabiendo que solo uno podrá continuar por la parte superior del cuadro.

Una vez finalizados estos enfrentamientos, dejaremos el domingo y el lunes para ver los duelos entre los perdedores y los ganadores de la primera y la segunda jornada, respectivamente. De este modo, conoceremos a los dos primeros eliminados de este MSI antes del martes, además de dejar definidas las semifinales del cuadro superior, que tendrán que resolverse durante los días restantes de la semana.

JORNADA 1 (VIERNES 03 DE JULIO)

HANWHA LIFE ESPORTS VS TEAM SECRET WHALES

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 1 del MSI de 2026 entre HLE y TSW
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 1 del MSI de 2026 entre HLE y TSW

Entrábamos en este evento principal del MSI para ver una primera sangre al minuto dos, cuando Delight aparecía por la calle central, dejando encerrado a Dire en un flanqueo junto a Zeka y acabando con el jugador del lado rojo. Un minuto más tarde, llegaba Kanavi que, buscando una jugada similar, acababa con Ryze por segunda vez.

Sería al minuto ocho cuando rotábamos junto a Shen hacia la calle superior. Allí planteaban un dos para uno en la línea, donde moría Sion en favor de Jayce. Un minuto más tarde, los de TSW conseguían rotar en bloque de cuatro por el río superior. Allí encontraban a Kanavi intentando invadir los picuchillos del lado rojo, acabando con la vida del jungla.

Salíamos de la repetición para ver un nuevo choque entre ambos equipos en la calle superior, donde TSW sumaba su segundo asesinato sobre Zeus. Pasaban trece minutos cuando Dire intentaba responder a la primera torre destruida en la calle inferior por parte de Gumayusi. Mientras este se retiraba del lado rojo, Ryze aparecía a su espalda. Sin embargo, lo que parecía una interceptación terminaba con la muerte del jugador de TSW.

HANWHA LIFE ESPORTS LLEGABA A ESTE MSI PARA MORDER A UN TEAM SECRET WHALES QUE SE VEÍA SUPERADO DESDE EL INICIO DEL PARTIDO

Al minuto dieciséis, los de HLE pasaban al asedio del inhibidor superior de la base de TSW. Destruían las estructuras de la línea, entraban en la base rival y se retiraban poco después tras un breve intercambio. No sería hasta el minuto dieciocho cuando la presión ejercida por HLE sobre la calle central obligaba a TSW a responder. Sin embargo, la acción volvía a caer en manos del conjunto coreano, que acababa con la vida del jungla de TSW.

Llegábamos al minuto veintiuno cuando HLE decidía moverse hacia la calle superior. Allí conseguían acabar con el soporte de TSW, rotando inmediatamente después hacia el Nashor. Los vietnamitas conseguían frenar el objetivo neutral tras aparecer por la zona. Tan solo un minuto más tarde, la historia se repetía en la jungla superior del lado rojo. HLE volvía a imponerse para reclamar el Barón Nashor.

Al minuto veinticuatro, los coreanos daban inicio al asedio por la calle central. Rell intentaba buscar un flanco a la espalda de HLE, iniciando sobre ellos y permitiendo la caída de Zeus. Un minuto después, Bie acababa siendo cazado en la calle central. Tras esto, los coreanos no tardaban en avanzar hasta las torres del nexo del lado rojo. HLE terminaba pasando por encima de TSW, acabando con sus jugadores y destruyendo el nexo. Cerraban así el uno a cero en la serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 1 del MSI de 2026 entre HLE y TSW
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 1 del MSI de 2026 entre HLE y TSW

Llegábamos a este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto cuatro, cuando ambos equipos forzaban una rotación hacia la calle superior. Daban así inicio a una escaramuza que comenzaba bajo la primera torre del lado azul y terminaba con un uno por uno. Sin embargo, los jugadores decidían desplazarse hasta el río, donde la pelea seguía adelante de forma caótica, hasta que el marcador acababa reflejando un cinco por dos en favor de HLE.

Volvíamos del directo tras la repetición cuando el jungla de TSW aparecía por la calle central, donde conseguían acabar con la vida de Zeka. Tras siete minutos, respondían los coreanos en la calle superior, acabando con Volibear. Ya al minuto diez, Dire intentaba buscar una buena jugada en la calle inferior. Sin embargo, la acción acababa volviéndose en su contra, cuando HLE lograba flanquearlo para acabar con su vida.

Tan solo un minuto más tarde, los vietnamitas encontraban al jungla de HLE invadiendo la jungla superior del lado rojo, donde conseguían acabar con su vida. Nos movíamos junto a Camille y Qiyana hacia la mitad inferior del mapa, donde conseguían dar caza a Bie. Mientras tanto, se comenzaba a formar una doble jugada en las dos líneas laterales, aunque solo veríamos caer a Volibear en la calle inferior.

EL CONJUNTO COREANO VOLVÍA AL MAPA PARA DEMOSTRAR SU SUPERIORIDAD FRENTE A UN TEAM SECRET WHALES QUE DECIDÍA SER REACTIVO A LAS JUGADAS

Pasábamos de los quince minutos de partida cuando TSW intentaba buscar una jugada proactiva sobre Zeus en la calle inferior. Sin embargo, el jugador conseguía escapar y, gracias a la llegada de Delight, HLE encontraba un nuevo asesinato. Ni un minuto después, los dos equipos volvían a enfrentarse en la misma línea, logrando un tres por dos en favor de TSW.

La acción no se detenía, pues rozábamos el minuto diecisiete para ver una nueva pelea en la mitad inferior del mapa. Se sumaban dos asesinatos más al marcador global. Solo un minuto después, HLE entraba con todo en la jungla inferior del lado rojo. Allí comenzaba un intento de cazada en el que TSW conseguía girarse y, con la llegada de Volibear, acababa firmando un tres por cero.

DECIDÍAN AMBOS EQUIPOS DARSE LA MANO Y DAR INICIO A UNA PARTIDA CAÓTICA MARCADA POR PELEAS CONTINUAS EN LAS QUE SE PODÍAN LUCIR LOS JUGADORES DE TEAM SECRET WHALES

Veinte minutos habían transcurrido desde el inicio y el marcador ya superaba las veintiséis muertes. HLE volvía a invadir la jungla del lado rojo, encontrando a Jarvan IV en la zona superior. Poco después, la acción regresaba a la calle central, donde HLE iniciaba una nueva cazada grupal sobre TSW. Esto daba paso a una pelea que terminaba desarrollándose en el río inferior y acababa con un tres por uno para los coreanos.

Ya al minuto veintitrés, TSW decidía iniciar el Barón Nashor. HLE respondía inmediatamente, provocando una nueva escaramuza en la que ambos equipos conseguían sumar un asesinato.

Tras superar el minuto veintisiete, HLE encontraba una iniciación sobre Volibear, que caía en la calle central. La jugada daba paso a la pelea definitiva, en la que los coreanos conseguían tres asesinatos antes de marchar directamente hacia el nexo del lado rojo. Allí, los jugadores restantes de TSW intentaban resistir sin éxito y terminaban por ceder el segundo mapa y el dos a cero en favor de HLE.

MAPA 3

Draft del tercer mapa del primer partido de la jornada 1 del MSI de 2026 entre HLE y TSW
Draft del tercer mapa del primer partido de la jornada 1 del MSI de 2026 entre HLE y TSW

Llegábamos a este ecuador de la serie para ver una primera sangre al minuto cuatro. Zeus conseguía dejar muy tocado a Renekton, acabando con él en lo que parecía una jugada dividida en dos actos. Tres minutos más tarde, la acción regresaba a la calle superior, donde Zeus sumaba su segundo asesinato. La respuesta de TSW llegaba de la mano de Hizto, que aparecía para acabar con la vida del coreano.

El minuto nueve dejaba una rotación en bloque de tres jugadores hacia la línea superior. Allí, Pun volvía a caer en favor del marcador coreano. No sería hasta el minuto diez cuando TSW conseguía armar una jugada proactiva en la línea inferior. Dejaban bajo torre a los de HLE, que veían caer a su tirador. La acción continuaba tan solo un minuto después en el río inferior, donde los vietnamitas conseguían darle caza a Kanavi. Tras esto, llevaban la pelea hasta la calle inferior, donde acababan con el tirador y el soporte del lado azul.

Trece minutos pasaban de partida cuando Gumayusi caía en el carril central, siendo flanqueado por los vietnamitas. Habría que esperar hasta el minuto diecisiete, cuando HLE buscaba una rotación en bloque de cuatro jugadores hacia la línea superior, acabando allí con Pun y Bie bajo su propia torre.

CONSEGUIRÍAN LOS VIETNAMITAS PONERSE POR DELANTE EN UN MAPA MUCHO MÁS CONTENIDO PERO QUE ACABARÍA SIENDO REMONTADO POR HANWHA LIFE ESPORTS

No sería hasta pasado el minuto veinte, y habiendo remontado la diferencia de oro, cuando ambos equipos se lanzaban a disputar el control del río inferior. Los coreanos conseguían expulsar a sus rivales de la zona, obligándolos a retroceder por su propia jungla. Allí acababan dándoles caza para firmar un intercambio de dos por uno. Salíamos de la repetición para volver a ver a HLE presionando la parte superior del mapa. Allí daba comienzo una pelea que terminaba con un dos por uno a su favor.

Tan solo un minuto después, la acción regresaba a la misma zona para ver caer a Dire. La respuesta de TSW llegaba en la calle central, donde el jungla vietnamita conseguía una jugada sobre Gumayusi. Ya en el minuto veintisiete, HLE se desplazaba hacia la mitad inferior del mapa, buscando la presión necesaria para reclamar el cuarto dragón de la partida. Sin embargo, lo que realmente encontraban era una iniciación sobre TSW. Aunque intentaban responder tras la caída de Pun, desplazándose por la calle central, acababan cediendo tres asesinatos.

Tras ello, HLE rotaba directamente hacia el Nashor. Un par de minutos más tarde, los coreanos daban comienzo al asedio sobre la base vietnamita. Al ver llegar al conjunto de la LCP para defender su nexo, se lanzaban definitivamente sobre ellos. Acababan con sus rivales antes de destruir el nexo, cerrando así la serie con un contundente tres a cero a su favor.

G2 ESPORTS VS TOP ESPORTS

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 1 del MSI de 2026 entre G2 y TES
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 1 del MSI de 2026 entre G2 y TES

Llegábamos a este primer mapa de la última serie de la mañana para ver una primera sangre al minuto tres, después de que Caps intentara el uno para uno en la calle central y, al adelantarse demasiado, acabara muriendo en manos de Creme. Sería al minuto nueve cuando la aparición de ambos junglas en la calle inferior daba a G2 dos asesinatos, al encontrar adelantados tanto al soporte como al tirador de TES, que buscaban mantener la presión.

Rozábamos el minuto catorce cuando TES lograba ejecutar un dos para uno en la calle superior. Allí conseguían acabar con la vida de Caps. Tan solo dos minutos necesitarían los chinos para forzar una acción muy similar, acabando de nuevo con el astro europeo. Dieciocho minutos pasaban desde el inicio de la partida cuando Caps volvía a verse envuelto en un intento de cazada. En él, Ambessa salía por delante, sumando un nuevo asesinato sobre el jugador de G2.

Rozábamos el minuto diecinueve cuando se formaba una escaramuza en la calle inferior, donde ambos equipos conseguían un asesinato a su favor. No sería hasta el minuto veinticuatro cuando los dos conjuntos coincidían en la parte inferior del mapa para disputar el cuarto dragón. El control del río acababa en manos de G2, que intentaba aguantar la posición mientras su jungla iniciaba el objetivo neutral. Sin embargo, la definitiva de Rumble daba comienzo a la pelea. Tian terminaba robando el dragón, mientras el enfrentamiento se saldaba con un dos por uno favorable a los europeos.

CON UNA ACCIÓN COMEDIDA EN LOS PRIMEROS MINUTOS DE PARTIDA, LOGRABA EL CONJUNTO DE TOP ESPORTS LLEVARSE CIERTA VENTAJA FRENTE AL CONJUNTO EUROPEO

Pasaban veintinueve minutos cuando TES encontraba una cazada sobre BrokenBlade en la calle inferior. Apenas un minuto después, ambos quintetos volvían a coincidir en la parte superior del mapa. TES lograba hacerse con el control del río antes de iniciar una pelea tras la entrada de Labrov. Los europeos intentaban reposicionarse y escapar del daño de los jugadores de la LPL. Sin embargo, acababan cediendo un cuatro por uno, dejando la partida muy encarrilada para el conjunto chino.

No llegábamos siquiera a ver la repetición cuando TES volvía a encontrar una cazada, esta vez sobre Labrov en la calle inferior. Ya al minuto treinta y tres, el conjunto chino se colaba por la calle superior, iniciando el asedio definitivo sobre la base europea. Los samuráis intentaban resistir forzando una última pelea, pero volvían a caer uno tras otro. Tras ello, TES alcanzaba el nexo del lado rojo, lo destruía y sumaba el uno a cero en la serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 1 del MSI de 2026 entre G2 y TES
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 1 del MSI de 2026 entre G2 y TES

Llegábamos a este segundo mapa de la serie para ver la primera sangre al minuto tres, cuando Tian aparecía por la calle central buscando a un Caps muy bajo de vida. Acababan muriendo tanto Ahri como Jarvan IV, después de que Labrov llegara en rotación para asistir a su compañero. Ni un minuto más tarde, en la calle inferior, los de la LPL reclamaban la vida del tirador europeo. Volvíamos de un problema técnico para ver caer una vez más a Caps en la calle central.

No pasábamos del minuto diez cuando la acción regresaba a la calle inferior, donde TES presionaba la línea. Conseguía acabar con el tirador y el soporte del lado rojo, mientras que, en la calle superior, los de la LPL respondían con la vida de BrokenBlade. Sería al minuto doce cuando BrokenBlade volvía a morir, esta vez en un tres para uno en la calle inferior. Un minuto más tarde, los samuráis respondían al otro lado del mapa, acabando con la vida de Renekton.

Rozábamos el minuto catorce para ver caer a Renekton en el uno para uno contra BrokenBlade. Mientras tanto, al otro lado del mapa, se formaba una pelea por el control del río inferior. TES aseguraba su segundo dragón, mientras G2 conseguía un dos por dos en el intercambio.

Volvíamos al directo para ver a G2 intentando reclamar el Heraldo. Pese a ceder el objetivo, los de TES se lanzaban inmediatamente al ataque. Daban inicio a una pelea en la que sumaban dos asesinatos. Con diecisiete minutos de partida, Caps caía en un uno para uno en la calle superior frente a Zuian.

LAS INTENTONAS DE G2 ESPORTS DE PODER JUGAR EL MAPA A TRAVÉS DE LOS MONSTRUOS NEUTRALES SE CAÍA DESPUÉS DE VER LAS PELEAS A FAVOR DE TOP ESPORTS

Superábamos el minuto diecinueve cuando los dos equipos volvían a enfrentarse por el control del río inferior. Tras unos segundos de tanteo, TES encontraba la iniciación gracias al flanqueo de su soporte. Entraba con la definitiva y permitía a los chinos hacerse con un cuatro por uno. Tras la pelea, los de la LPL rotaban directamente hacia el Nashor.

Después de la repetición, veíamos caer una vez más a Renekton en la línea lateral, nuevamente a manos de Caps. La partida se ralentizaba hasta pasar el minuto veintisiete. Una rotación de TES por el río superior encontraba una cazada sobre SkewMond. Esto llevaba a ambos equipos a una nueva pelea, que terminaba con un cinco por tres favorable al conjunto chino.

Volvíamos una vez más de la repetición para ver, apenas unos segundos después, un nuevo enfrentamiento por el control del río superior. En esta ocasión, G2 intentaba iniciar sobre los jugadores de la LPL. Pero TES lograba reagruparse y aprovechar la definitiva de Neeko, cerrando así tres nuevos asesinatos a su favor.

Treinta y un minutos marcaba el cronómetro cuando Lulu era eliminada de forma instantánea por TES. Esto llevaba a ambos equipos a coincidir en la calle central. Allí, los chinos se imponían definitivamente, acabando con los cinco jugadores de G2. Segundos después, el nexo europeo caía, certificando el dos a cero en la serie para TES.

MAPA 3

Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 1 del MSI de 2026 entre G2 y TES
Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 1 del MSI de 2026 entre G2 y TES

Llegábamos al ecuador de la serie para ver la primera sangre al minuto tres, cuando Wukong aparecía por la calle superior, generando un dos para uno sobre BrokenBlade, que acababa cediendo su vida. Tan solo un par de minutos más tarde, el jungla de TES volvía a ser protagonista, esta vez al otro lado del mapa, donde aprovechaba la presión en la línea inferior para acabar con Hans Sama. Ya al minuto seis, G2 conseguía responder con una jugada en la calle central. Tian intentaba lanzarse incluso bajo la torre, terminando por morir a manos de los samuráis. Tras esto, los europeos rotaban en bloque hacia la calle inferior, donde acababan reclamando también la vida de Thresh.

Teníamos que esperar hasta pasado el minuto once para volver a ver a Tian aparecer por la calle central, donde encontraba y acababa con Caps. Sin embargo, SkewMond respondía inmediatamente, acabando con su homólogo. Apenas un minuto después, Tian regresaba a la calle superior para acabar con Kled. Mientras tanto, G2 encontraba la respuesta en la línea central, donde conseguía hacerse con la vida de Creme. La acción continuaba en la calle inferior, donde JackeyLove acababa cayendo a favor del conjunto europeo, que empezaba a sumar cierta ventaja en el marcador.

CONSEGUÍA G2 ESPORTS IGUALAR LA DIFERENCIA DE ORO EN LOS PRIMEROS MINUTOS DESPUÉS DE VER A UN TOP ESPORTS QUE DEJABA EL RESPETO ATRÁS

El minuto catorce llevaba a ambos equipos hasta el río inferior, donde Caps era cazado. Se convertía en la primera baja de una pelea que terminaba con dos asesinatos para TES a cambio de uno. Llegábamos entonces al Heraldo, rozando el minuto diecisiete. Después de que TES asegurara el objetivo, la acción se trasladaba a la calle central, donde los chinos acababan con Hans Sama.

La partida apenas daba tregua. Menos de un minuto después, la acción regresaba a la mitad inferior del mapa. G2 encontraba una iniciación perfecta sobre TES dentro de su propia jungla, firmando tres asesinatos a su favor. Mientras se mostraba la repetición, Xayah volvía a morir en la calle central. Como si aún faltara acción antes del minuto veinte, G2 volvía a encontrar una cazada sobre Aphelios en la zona central. Apenas unos segundos más tarde, el soporte chino también acababa cayendo en una nueva acción de los europeos.

Superábamos el minuto veintiuno, cuando el Heraldo impactaba sobre la calle central. G2 decidía entonces responder con agresividad, presionando a un TES que intentaba retroceder. Esto permitía a los europeos sumar dos asesinatos más. Tras ello, rotaban directamente hacia el Nashor, donde los jugadores de la LPL trataban de impedirlo. Sin embargo, Ryze se desposicionaba, terminando por morir a favor de los samuráis.

TRAS HABER ESTADO DORMIDOS EN LOS DOS PRIMEROS MAPAS, CONSEGUÍAN LOS DE G2 ESPORTS JUGAR CON MUCHA AGRESIVIDAD CONTRA UN TOP ESPORTS QUE ACABABA DEJANDO EL MAPA EN MANOS DE UNA REMONTADA

Volvíamos al directo para ver una nueva pelea en la zona de los picuchillos de TES. Ambos equipos coincidían una vez más, pero esta vez era G2 quien pasaba completamente por encima de su rival. Acababa con los cinco jugadores chinos antes de volver a girarse hacia el Barón Nashor.

Al minuto veinticuatro, la presión en el río inferior volvía a reunir a ambos conjuntos. TES intentaba responder con todo lo que tenía, pero acababa cayendo por completo ante un Caps desatado, que firmaba una espectacular pentakill. Tan solo un par de minutos después, G2 iniciaba el asedio definitivo sobre la base china. Acababa una vez más con todos los jugadores de TES y destruía finalmente su nexo para colocar el dos a uno en el marcador.

MAPA 4

Draft del cuarto mapa del segundo partido de la jornada 1 del MSI de 2026 entre G2 y TES
Draft del cuarto mapa del segundo partido de la jornada 1 del MSI de 2026 entre G2 y TES

Rompiendo el tres a cero que parecía avecinarse en esta serie, entrábamos al cuarto mapa para ver la primera sangre al minuto dos, cuando nos movíamos hasta el dos para dos de la calle inferior. Allí, G2 aprovechaba la presión ejercida por TES, acabando con el tirador del conjunto chino. La respuesta de la LPL era casi inmediata, pues Karma conseguía acabar con la vida de su homólogo. Rozábamos el minuto cinco cuando, en el uno para uno de la calle superior, ambos jugadores quedaban muy bajos de vida.

SkewMond aparecía por la zona para decantar la jugada, acabando con el jugador de TES. Un par de minutos más tarde, era Caps quien se dejaba ver por la línea inferior, poniendo en marcha un flanco sobre Tristana, que terminaba muriendo sin posibilidad de escapar. La respuesta de los chinos llegaba segundos después en la calle central, donde acababan con Labrov. No sería hasta el minuto once cuando se formaba una escaramuza en la calle superior.

G2 intentaba ganar presión entre las dos torres del lado rojo, provocando la respuesta inmediata de TES. Los chinos acudían en bloque para iniciar una pelea. En ella, Creme era el primero en caer, mientras que Nocturne quedaba descolgado y acababa muriendo poco después. Cruzábamos los trece minutos de partida cuando TES se desplazaba en bloque hacia la calle inferior. G2 respondía con varios de sus jugadores, dando lugar a un nuevo enfrentamiento, en el que BrokenBlade terminaba cediendo su vida.

LOS DOS EQUIPOS INTENTARÍAN TOMAR EN LOS PRIMEROS MINUTOS LA PRESIÓN DEL MAPA, BUSCANDO ASÍ VARIAS ACCIONES AGRESIVAS, SIENDO G2 ESPORTS EL QUE SE LLEVABA LA VENTAJA EN EL MARCADOR DE ORO

Teníamos que esperar hasta superar los veinte minutos para volver a ver acción. Hans Sama y Labrov buscaban una cazada en la calle central, pero eran los jugadores de TES quienes respondían bajo la torre del lado rojo. Allí acababan con ambos representantes europeos. Tan solo un minuto después, SkewMond se colaba por la jungla inferior del lado rojo, donde conseguía acabar con Tristana. Ya al minuto veintidós, los samuráis trataban de abandonar la presión sobre la calle inferior.

Ese momento lo aprovechaba TES para responder con varias definitivas. Nocturne iniciaba la jugada con su definitiva, permitiendo a los chinos acabar tanto con el soporte como con el jungla de G2. Un par de minutos más tarde, después de que TES reclamara su cuarto dragón, la acción volvía. Los chinos trataban de retirarse de la zona. BrokenBlade iniciaba una pelea con Gnar, aunque terminaba perdiéndola y cediendo también su vida.

EL CONJUNTO DE TOP ESPORTS EMPEZABA A VERSE POCO A POCO FUERA DE LA PARTIDA, BUSCANDO VARIAS CAZADAS CON LAS QUE FIRMAR UNA REMONTADA FRENTE A LOS EUROPEOS

Sería al minuto veintisiete cuando G2 lograba acabar con Tristana en la calle superior, después de que BrokenBlade se impusiera en el uno para uno. Segundos después, los samuráis encontraban una nueva cazada sobre Nocturne en la jungla superior del lado rojo. Aprovechaban inmediatamente la superioridad numérica para rotar hacia el Nashor. Hasta allí llegaban los jugadores de TES, que trataban de robar el objetivo. Sin embargo, terminaba siendo G2 quien aseguraba el Barón.

Un par de minutos más tarde, mientras G2 presionaba la calle inferior y conseguía derribar un inhibidor, TES respondía encontrando la cazada sobre Caps en la calle central. El jugador terminaba muriendo. Teníamos que esperar hasta superar los treinta y cuatro minutos para ver cómo G2 encontraba una nueva cazada sobre Tian. Esto llevaba a ambos equipos a enfrentarse en la calle central. Daba comienzo una pelea en la que los europeos reclamaban un cuatro por tres a su favor. Tras ello, Caps conseguía derribar una de las torres del nexo.

No sería hasta pasar los treinta y nueve minutos cuando G2 volvía a hacerse con el Nashor. Apenas un minuto después, los samuráis encontraban un dos para uno entre Caps y BrokenBlade sobre Tristana en la mitad superior del mapa. Acababan con el tirador chino. Con la superioridad conseguida, G2 avanzaba por la calle central para asediar la base de TES. Ya frente al nexo, Nocturne trataba de iniciar la última pelea, pero acababa muriendo junto al resto de su equipo. Esto permitía a G2 destruir la estructura principal, igualar la serie con el dos a dos y forzar el quinto y definitivo mapa.

MAPA 5 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del quinto mapa del segundo partido de la jornada 1 del MSI de 2026 entre G2 y TES
Draft del quinto mapa del segundo partido de la jornada 1 del MSI de 2026 entre G2 y TES

Llegábamos al último mapa de la jornada para ver la primera sangre sobre el minuto tres, cuando caía Poppy por la calle superior. Esto permitía poner el dos para uno en la línea y acabar con Ornn, pese a que SkewMond caía junto a él. Mientras tanto, al otro lado del mapa, Labrov conseguía firmar la muerte del tirador de TES, poniendo el dos a uno en el marcador. Nos movíamos junto a G2 hasta el centro del mapa, donde conseguían acabar con Pantheon mientras intentaba ayudar en la presión de la línea.

No sería hasta el minuto siete cuando TES conseguía encerrar a SkewMond en el lado rojo del mapa. Allí acababan con él mientras intentaba colarse por la jungla. Rozábamos el minuto once cuando Pantheon llegaba con su definitiva a la calle central. Allí, junto a Creme, conseguían acabar con Caps. Ni un minuto tardaban en moverse los de G2 hacia la línea superior. Respondían así a una rotación agresiva previa de los chinos, que veían caer a Pantheon y Maokai.

La acción volvía tras la repetición, cuando los samuráis lograban acabar con la vida de Creme en la calle central. Sin embargo, la jugada no terminaba ahí. Pantheon conseguía aguantar el tiempo suficiente para la llegada de Poppy, poniendo el tres para uno y acabando con el soporte de TES. Tras catorce minutos de partida nos movíamos hasta la línea inferior, donde se formaba una escaramuza. Veíamos iniciar a Poppy sobre Creme, que intentaba escapar de la cazada de los samuráis.

G2 ESPORTS CONSEGUÍA PONERSE POR DELANTE DESPUÉS DE VOLVER A BUSCAR UN MAPA MUY AGRESIVO EN EL QUE SE PERDÍA UN TOP ESPORTS QUE NO TERMINABA DE CARBURAR EN LAS JUGADAS INICIALES

Hasta allí llegaban entonces los jugadores de ambos equipos, gastando varias definitivas y llevándose, en un primer intercambio, un asesinato por cada lado. Finalmente, la pelea terminaba con un tres por dos en favor de los chinos. Volvíamos a la línea inferior tras la repetición, viendo a Tian dar inicio a un intento de cazada sobre Caps. Así, varios jugadores de ambos equipos llegaban en respuesta. Moría Ornn, que se quedaba descolgado de sus compañeros.

Ya al minuto dieciséis, sin movernos de la zona, los dos quintetos volvían a coincidir. Ambos equipos acababan con dos asesinatos. Esperábamos hasta superar los veintidós minutos de partida, cuando G2 rotaba por la jungla superior del lado rojo. Hasta allí se movían los de TES, que forzaban una iniciación con la definitiva de Maokai. Esto daba paso a una pelea en la que G2 retrocedía hasta el río, encontrando una contrainiciación con la que sumaban un dos por cero a su favor.

La pelea se volvía caótica, separándose ambos equipos en dos frentes distintos, lo que permitía a los europeos cerrar un tres por dos a su favor una vez más. Volvíamos al directo para ver caer a Tian en la mitad inferior del mapa. Sin esperar un segundo, los de G2 se lanzaban a por el Nashor. Ya al minuto veinticinco, los samuráis decidían rotar al otro lado del mapa, buscando la presión por la jungla del lado rojo. Allí daban inicio a una nueva pelea, en la que caía Ornn.

EL CONJUNTO DE TOP ESPORTS VEÍA CLARA LA NECESIDAD DE REMONTAR LA PARTIDA, VOLVIENDO LAS PELEAS CAÓTICAS E INTENTANDO SUMIR EN BARRO A UN G2 ESPORTS QUE CONTROLABA EL MAPA A SU FAVOR

Un minuto más tarde, Ornn intentaría buscar la espalda del conjunto de la LEC con un teletransporte. Sin embargo, era interceptado por G2, que se retiraba para acabar con él. Mientras tanto, SkewMond conseguía acabar con JackeyLove en un uno para uno en la calle inferior. El resto de G2 iniciaba un asedio sobre la base china. TES decidía responder intentando aguantar la línea. Así daba comienzo a una nueva pelea, en la que ambos quintetos firmaban un dos por dos.

Pasábamos los treinta minutos cuando G2 volvía a buscar la presión por la calle superior. Tian iniciaba una vez más, pero acababa siendo el objetivo del conjunto europeo. Así, volvíamos a ver un intercambio en el que caía un dos por uno en favor de los samuráis. Después, rotaban inmediatamente para asegurar su segundo Nashor.

Sería el minuto treinta y tres el que marcaba una nueva iniciación conjunta de Tian y Zuian. Ambos lanzaban sus definitivas sobre Caps, acabando con el jugador de G2. Los europeos decidían entonces abandonar momentáneamente el asedio sobre la base china. Sin embargo, TES intentaba buscar la espalda del conjunto de la LEC, forzando una nueva pelea. Pese a llevarse la vida de Rell, el quinto dragón caía en favor de los samuráis.

Cruzábamos el umbral de los treinta y cinco minutos cuando el campeón de la LEC volvía al asedio sobre el inhibidor inferior de la base china. Allí acababan con Ornn, decidiendo seguir adelante con la agresividad. TES intentaría responder buscando la vida de Caps. Sin embargo, en esta ocasión era G2 quien conseguía acabar con todo el conjunto chino. Llegaban hasta el nexo y derribaban la estructura, que concedía el tres a dos en favor del conjunto europeo.

JORNADA 2 (SÁBADO 04 DE JULIO)

LYON VS FURIA

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 2 del MSI de 2026 entre LYON y FUR
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 2 del MSI de 2026 entre LYON y FUR

Entrábamos en este primer mapa de la mañana para ver la primera sangre al minuto tres. Nos movíamos hasta la calle central para presenciar el uno para uno que ganaba Tutsz, llevándose la vida de Saint. La respuesta de LYON llegaba un par de minutos más tarde, cuando Inspired aparecía en la línea central, poniendo el dos por uno y acabando con Ryze. FUR decidía, al minuto siete, rotar en bloque hacia la calle superior, donde conseguían acabar con Jayce. Tan solo un minuto después, los brasileños se movían hacia el otro lado del mapa, donde volvían a acabar con la vida de Dhokla.

No sería hasta el minuto quince cuando Guigo conseguía imponerse en el uno para uno de la calle inferior, acabando con su homólogo. Tres minutos más tarde, los dos conjuntos se encontraban para disputar el tercer dragón de la partida. Los brasileños conseguían controlar primero el río inferior. Eran iniciados por el jungla del conjunto norteamericano, que intentaba colarse para asegurar el objetivo sin éxito. La pelea terminaba cayendo del lado de FUR, que firmaba un cuatro por dos.

Pasábamos del minuto veintiuno cuando LYON intentaba colarse por la jungla superior del lado azul. Hasta allí llegaban los brasileños, respondiendo con contundencia, para firmar un tres por cero y rotar inmediatamente hacia el Barón Nashor. Volvíamos de la repetición cuando Neeko se lanzaba sobre la calle central buscando una cazada junto a su jungla. Daba paso a un nuevo intercambio que terminaba con un asesinato para cada equipo.

FURIA CONSEGUÍA PONERSE POR DELANTE EN UNOS PRIMEROS MINUTOS EN LOS QUE VEÍAMOS A LYON ESPERANDO A LA LLEGADA DE LAS PELEAS GRUPALES

Sería al minuto veintiocho cuando FUR volvía a intentar hacerse con el Nashor. Llegaban los norteamericanos, cuya presencia obligaba a los brasileños a abandonar el río y replegarse por la jungla del lado rojo. Allí conseguían dos asesinatos antes de regresar nuevamente al objetivo neutral. Una vez más, ambos equipos coincidían en la zona del río. Se enfrentaban en una pelea que terminaba con un tres por dos a favor de LYON.

Volvíamos de la repetición para ver a los dos equipos en el otro lado del mapa. Se enfrentaban después de que FUR consiguiera el quinto dragón de la partida. Los brasileños lograban imponerse en la pelea, aunque LYON conseguía sumar un asesinato durante el intercambio.

Sería al minuto treinta y dos cuando FUR iniciaba una nueva pelea en el río superior. Buscaban a los norteamericanos, que se habían colado para disputar el monstruo azul de la jungla brasileña. La escaramuza terminaba con un dos por dos, manteniendo la igualdad entre ambos conjuntos.

PESE AL CAOS INDUCIDO DE LOS BRASILEÑOS EN LA PARTIDA, ACABABAN REMONTANDO LOS DE LYON LA DIFERENCIA DE ORO Y LLEVÁNDOSE EL MAPA TRAS EL DRAGÓN ANCIANO

Pasábamos el minuto treinta y cuatro cuando, mientras FUR intentaba sacar adelante el Barón Nashor, al otro lado del mapa se formaba una escaramuza. En ella, LYON cedía dos asesinatos a favor de los brasileños. Poco después, el sexto dragón llevaba nuevamente a ambos equipos al río inferior. Tatu aseguraba el alma de nube para FUR, mientras comenzaban las iniciaciones de una pelea. Esta se extendía hasta la jungla inferior del lado rojo, donde LYON acababa imponiéndose con un cinco por dos.

Al minuto treinta y ocho, los norteamericanos encontraban una cazada sobre el tirador brasileño, una acción liderada por Inspired. Tras ello, LYON presionaba la calle central hasta las torres del nexo. Allí acababan perdiendo una pelea antes de retirarse de la base rival. Un par de minutos más tarde, Dhokla moría desposicionado, dando algo de aire a los brasileños.

Superado el minuto cuarenta y uno, FUR regresaba al Barón Nashor. Sin embargo, la aparición del dragón anciano obligaba a ambos equipos a desplazarse hasta el río inferior. Los brasileños conseguían ganar la posición en primer lugar, pero los norteamericanos entraban desde la parte inferior del río. Robaban el objetivo neutral y daban inicio a la pelea definitiva. Tres jugadores de FUR acababan cayendo, lo que permitía a LYON volver al asedio sobre la base azul. Allí acababan con los últimos defensores y destruían el nexo para poner el uno a cero en la serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 2 del MSI de 2026 entre LYON y FUR
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 2 del MSI de 2026 entre LYON y FUR

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver la primera sangre al minuto dos. En el dos para dos de la calle inferior, FUR conseguía presionar, acabando con el soporte norteamericano. La acción se trasladaba un minuto más tarde junto a los brasileños hasta la zona de los picuchillos del lado azul. Allí, FUR invadía la jungla rival, forzando una pelea en la que Camille caía por segunda vez. La acción regresaba al minuto siete. En la consecución del primer dragón, FUR encontraba una iniciación sobre Isles, que moría por tercera vez consecutiva.

Un minuto más tarde serían los de LYON quienes rotaban en bloque hasta la calle superior. Allí iniciaban una cazada bajo la torre del lado rojo contra Ambessa, que se veía acompañada de Rell. Ambas acababan muriendo, permitiendo a LYON sumar un dos por uno a su favor. Tras once minutos, Gnar intentaba dar inicio a una cazada en la calle inferior contra el tirador brasileño. Sin embargo, la jugada terminaba volviéndose en su contra. Acababa desposicionándose y cediendo su asesinato. Esperábamos hasta superar los quince minutos, después de que FUR consiguiera hacerse con el Heraldo.

Tras ello, LYON respondía llegando a la zona y forzando una pelea. En ella, Camille volvía a morir. Poco tardaban los norteamericanos en responder con más acción contra FUR, que cedía la vida de Ambessa. Rozando el minuto dieciocho regresaba la acción por el control del río inferior. Allí, ambos equipos se veían las caras y terminaban enzarzándose en una refriega. Los brasileños tomaban la iniciativa, cerrando un cuatro por uno a favor de FUR.

FURIA REGRESABA AL SEGUNDO MAPA VOLVIENDO A MARCAR EL TEMPO DE LAS JUGADAS DURANTE LOS PRIMEROS MINUTOS, A LO QUE ESPERABAN A RESPONDER UNA VEZ MÁS LOS DE LYON

Volvíamos tras la repetición a la misma zona, cuando FUR daba comienzo al tercer dragón. Mientras tanto, en la calle central, acababa muriendo Isles. Ya al minuto veintiuno, FUR rotaba en bloque hasta la calle superior, donde acababa con Galio. Tan solo pasaban un par de minutos cuando FUR volvía al río superior, buscando invadir la jungla del lado azul. Hasta allí llegaban ambos equipos, dando paso a una nueva pelea. En ella, los brasileños conseguían sumar dos asesinatos más. Acto seguido, FUR daba inicio al Nashor.

Sin embargo, acababan abandonando la zona con la llegada de LYON. Los norteamericanos terminaban asegurándose el objetivo neutral tras dejar muy tocados a los brasileños. Después de hacerse con el Nashor, el jungla de la CBLOL moría. Ocurría al intentar robar un objetivo que su propio equipo había comenzado. Pasaban veinticinco minutos cuando Saint era cazado en la calle central tras una rotación en bloque de FUR. La acción se trasladaba un minuto más tarde hasta la calle superior. Allí, los norteamericanos conseguían imponerse, sumando dos asesinatos. Aun así, la pelea terminaba con la muerte de Tutsz.

VOLVÍAN A ENCONTRAR UNA REMONTADA LOS DE LYON DESPUÉS DEL FRACASO DE FURIA DE MANTENER SU VENTAJA EN EL MAPA

No sería hasta el minuto veintinueve cuando LYON decidía posicionarse sobre el río inferior. FUR llegaba desde la línea adyacente buscando la pelea. Acertaba al cazar al soporte norteamericano. Con la ventaja numérica, los brasileños daban inicio al quinto dragón de la partida. Allí, LYON conseguía un uno por uno. Sin embargo, terminaba cediendo tanto la zona como el monstruo neutral. Pasaban treinta y dos minutos cuando Aurora caía en una cazada en la calle inferior.

Apenas un minuto después, ambos equipos coincidían de nuevo en esa misma línea. Allí, LYON iniciaba sobre sus rivales, dando paso a una pelea muy caótica. Esta terminaba con un tres por dos a favor de FUR. Volvíamos de la repetición para desplazarnos hasta el río, donde LYON comenzaba el sexto dragón de la partida. FUR iniciaba la pelea, pero tras perder a dos de sus jugadores también cedía el objetivo neutral. Aun así, los norteamericanos no se detenían. Presionaban sobre los brasileños, acabando también con ellos.

No llegábamos al minuto treinta y siete cuando LYON comenzaba el asedio sobre la base brasileña. Derribaban varios inhibidores y una de las torres del nexo. La última acción llegaba durante la retirada de los norteamericanos. Tras reaparecer, FUR decidía lanzarse con todo sobre sus rivales. Sin embargo, LYON volvía a imponerse en la pelea, acabando una vez más con los brasileños. Finalmente, alcanzaban el nexo del lado rojo, que caía para certificar el dos a cero en la serie a favor de LYON.

MAPA 3

Draft del tercer mapa del primer partido de la jornada 2 del MSI de 2026 entre LYON y FUR
Draft del tercer mapa del primer partido de la jornada 2 del MSI de 2026 entre LYON y FUR

Volvíamos a la Grieta del Invocador por tercera vez en la mañana para ver una primera sangre que llegaba al minuto tres. Inspired aparecía en la calle superior, consiguiendo plantear el dos para uno en la línea y acabar así con Guigo. Esperábamos hasta rozar el minuto seis, cuando regresábamos a la mitad superior del mapa. Allí se daba un dos para dos en el que FUR conseguía cerrar un dos por uno a su favor. La acción se frenaba en seco hasta superar los dieciocho minutos.

LYON, después de conseguir una ventaja de dos mil de oro, rotaba hasta el río inferior para disputar el tercer dragón. Allí encontraban de frente al jungla de FUR, que, sin poder hacer nada, acababa muriendo en favor del conjunto norteamericano. Sería al minuto veinte cuando veíamos a los dos equipos coincidir en la calle central. Era Ayu quien intentaba firmar la iniciación, mientras sus compañeros buscaban la espalda del conjunto norteamericano. Tras el intercambio, LYON conseguía hacerse con un tres por uno a su favor. Rotaba inmediatamente hacia el Barón Nashor.

Salíamos de la repetición cuando nos movíamos a la calle superior. Allí, Tutsz quedaba rodeado por los jugadores de LYON, que aprovechaban su adelantamiento para acabar con él. Veintitrés minutos pasaban cuando regresábamos a la calle central. La acción seguía completamente en manos de LYON, que decidía terminar la partida por la vía rápida, consiguiendo un cinco por cero. Tras ello, los norteamericanos daban inicio al asedio sobre la base brasileña.

LA PARTIDA SE RALENTIZABA DESDE LOS PRIMEROS MINUTOS, EN LOS QUE CONSEGUÍAN TOMAR EL CONTROL DEL MAPA LOS JUGADORES DE LYON, QUE SE PONÍAN POR DELANTE JUGANDO A TRAVÉS DE LAS ESTRUCTURAS

Regresábamos al directo cuando Tatu decidía lanzarse sobre Saint en un intento de cazarlo en la calle inferior. Hasta allí llegaban el resto de jugadores de ambos equipos, dando comienzo a una nueva escaramuza. En ella, LYON volvía a imponerse con un cinco por uno. Tras veintiséis minutos de partida, FUR conseguía firmar una cazada sobre el soporte del lado azul. Este se adelantaba al colarse por la jungla superior del lado rojo. Sin embargo, la respuesta llegaba inmediatamente al otro lado del mapa, donde LYON sumaba la vida de Guigo a su marcador.

Sería entonces, al minuto veintisiete, cuando LYON iniciaba el asedio definitivo sobre la base brasileña. Pese al último intento de FUR por defender su nexo, los norteamericanos terminaban imponiéndose. Cerraban el mapa y ponían el tres a cero en la serie.

BILIBILI GAMING VS T1

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 2 del MSI de 2026 entre BLG y T1
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 2 del MSI de 2026 entre BLG y T1

Llegábamos a este primer mapa de la última serie de la mañana para ver una primera sangre al minuto seis, después de que T1 rotara hasta la mitad superior del mapa para disputar el Escurridizo. Sin embargo, esta acción permitía a los coreanos incidir sobre el soporte de BLG, que terminaba cediendo su vida. No sería hasta el minuto once cuando regresaba la acción. Esto sucedía en la mitad superior del mapa, donde los dos equipos desplazaban a varios de sus jugadores hasta el río. Allí se encontraban por la jungla y daban inicio a una escaramuza que terminaba con la presión del conjunto chino, que conseguía acabar con Oner.

Tan solo un par de minutos más tarde nos movíamos hasta la calle superior, donde el uno para uno entre Bin y Doran acababa con la muerte del jugador de la LPL. Esto sucedía justo cuando aparecía Peyz para asistir con su definitiva. Rozábamos el minuto quince cuando la acción regresaba a la calle inferior, donde Doran acababa siendo cazado tras una rotación de dos jugadores hacia la línea. El jugador se veía completamente sobrepasado.

Un minuto después volvíamos a presenciar una jugada prácticamente idéntica. Sin embargo, esta vez sí aparecían los jugadores de T1, que conseguían responder acabando con Xun y Knight. Ya en el minuto dieciocho, Keria iniciaba una rotación hacia el río superior con intención de comenzar una escaramuza, aunque sería finalmente BLG quien terminaba acabando con su vida. Dos minutos después, el Heraldo de la Grieta impactaba contra la primera torre del lado rojo en la calle central. Allí ambos conjuntos coincidían de nuevo, iniciando una pelea que se prolongaba durante varios segundos.

APARECÍA T1 EN UNA PRIMERA PARTIDA QUE PARECÍAN PERDER EL CONTROL DE LA MISMA EN FAVOR DE UN BILIBILI GAMING QUE QUERÍA DEMOSTRAR QUE PODÍA SALIR POR DELANTE DEL ACTUAL CONJUNTO CAMPEÓN DEL MUNDO

La acción terminaba desplazándose hacia la parte azul del mapa. Keria caía en primer lugar, mientras que la acción se cerraba con la muerte de Xun. Aprovechando la ventaja numérica, T1 se dirigía inmediatamente a por el Nashor. Los jugadores de BLG llegaban desde la calle superior intentando disputar el objetivo, aunque los coreanos conseguían asegurarlo sin mayores complicaciones. Tras un par de minutos, seguíamos a T1 hasta la jungla superior del lado rojo. Mientras tanto, BLG encontraba una cazada sobre Faker, que permanecía aislado en la calle central.

Sería ya en el minuto veinticinco cuando, con la aparición del cuarto dragón de la partida, ambos equipos se desplazaban hasta la zona. BLG conseguía iniciar la pelea, acabando con un par de jugadores de T1 antes de asegurar el objetivo neutral. La acción terminaría posteriormente en la calle central con un nuevo asesinato para el conjunto chino. Rozábamos los veintiocho minutos cuando ambos quintetos volvían a coincidir en el río superior. T1 entraba por la jungla buscando la iniciación, aunque terminaba viéndose obligado a retirarse, cediendo un tres por uno a favor de BLG.

T1 VOLVÍA A DEMOSTRAR SUS POSIBILIDADES DE REMONTADA DESPUÉS DE UNA PARTIDA COMPLETAMENTE CONTROLADA POR EL CONJUNTO DE LA LPL

Sin embargo, mientras los chinos comenzaban el Nashor, Peyz aprovechaba el alcance de la definitiva de Jhin para acabar con Jayce. A partir de ahí, T1 decidía volver a pelear, consiguiendo tres asesinatos adicionales. Aunque perdía la vida de su tirador, lo que terminaba cancelando el intento de Nashor de BLG. La partida se calmaba hasta superar los treinta y cinco minutos, cuando T1 volvía a colarse por el río inferior para asegurar el control del objetivo neutral.

BLG respondía desplazándose a la zona, siendo Xun el encargado de iniciar la pelea sobre el conjunto coreano. Sin embargo, T1 conseguía asegurar el objetivo y retirarse, cediendo únicamente la vida de Keria. Tres minutos más tarde, On encontraba una iniciación sobre Peyz en la calle central, aprovechando que el tirador se había adelantado respecto al resto de su equipo. La pelea terminaba con ambos equipos intercambiando la vida de sus respectivos junglas.

Regresábamos de la repetición cuando T1 volvía a posicionarse sobre el río para comenzar el Nashor. BLG aceptaba el desafío y acudía a la zona, aunque no lograba disputar el monstruo neutral, que caía nuevamente en manos del conjunto coreano. Los chinos intentaban entonces buscar un flanqueo desde la calle superior, dando inicio a la última pelea grupal del mapa. Sin embargo, T1 respondía de forma impecable, firmando un cinco por cero con el que iniciaba la carrera definitiva hacia la base rival. Finalmente, los coreanos destruían el nexo de BLG, cerrando así el uno a cero en esta serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 2 del MSI de 2026 entre BLG y T1
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 2 del MSI de 2026 entre BLG y T1

Llegábamos a este segundo mapa de la serie para ver la primera sangre al minuto cuatro. Nos movíamos junto a Oner hasta la línea superior, donde T1 planteaba un dos para uno sobre Bin. Aprovechaban la superioridad numérica para acabar con él, aunque el jugador de BLG conseguía revolverse y ponerles las cosas difíciles antes de caer. Tan solo un minuto más tarde, el conjunto coreano rotaba para buscar el primer dragón de la partida. BLG respondía llegando a la zona, siendo On quien conseguía iniciar sobre el jungla y el soporte de T1.

Acababan con la vida de Oner. La acción regresaba unos segundos después, aprovechando que Keria y Peyz se mantenían en la línea inferior. Allí, Camille terminaba muriendo tras el ataque del conjunto chino. Ya en el minuto nueve, volvíamos a la línea superior, donde Keria y Doran conseguían poner contra las cuerdas a Bin bajo su torre. Pese a terminar cayendo, el jugador de BLG lograba reclamar la vida del soporte coreano antes de morir. Once minutos marcaba el cronómetro cuando los dos equipos rotaban en bloque hacia la calle superior.

Mientras tanto, en el uno para uno entre Doran y Bin, era el jugador de la LPL el que terminaba cayendo. Sin embargo, Xun respondía inmediatamente con el asesinato sobre el jugador de T1, equilibrando el intercambio. Esperábamos entonces hasta el minuto dieciocho, cuando nos desplazábamos nuevamente al carril superior. Allí, el intento de Doran por imponerse a Knight acababa volviéndose en su contra. La aparición del jungla y el soporte de BLG terminaba con la vida del coreano. Cruzábamos el umbral de los veinte minutos cuando BLG decidía moverse hasta la calle inferior.

LOS PRIMEROS MINUTOS VOLVÍAN A PONER A LOS DOS EQUIPOS EN UNA DINÁMICA DE AGRESIÓN CONTINUA, BUSCANDO AMBOS VARIAS JUGADAS PROACTIVAS

T1 respondía agrupando a todos sus jugadores, dando comienzo a una pelea en la que Renekton era el primero en caer. Sin embargo, el conjunto de la LPL se mostraba muy superior en el desarrollo del enfrentamiento, logrando cuatro asesinatos que inclinaban claramente la balanza a su favor. Volvíamos de la repetición para ver cómo los dos tiradores morían en la calle central. Peyz se lanzaba agresivamente sobre su homólogo, pero la llegada de Knight terminaba condenando al jugador de T1. Esto dejaba un nuevo intercambio sobre el mapa.

Una vez regresábamos al directo, T1 buscaba una jugada proactiva en la calle superior, donde encontraban y ejecutaban a dos jugadores de BLG. Tras ello, intentaban hacerse con el Barón Nashor, aunque la llegada del conjunto chino cambiaba por completo la situación. BLG conseguía firmar un par de asesinatos sobre los coreanos, obligándolos a retirarse y asegurando el objetivo neutral. La acción no terminaba ahí, pues los jugadores de la LPL aprovechaban para perseguir y acabar también con Oner en la jungla del lado rojo.

No sería hasta superar el minuto veintisiete cuando BLG rotaba de forma ofensiva hacia la jungla inferior del lado rojo. Allí encontraban una cazada sobre Faker, que quedaba completamente expuesto tras la iniciación de On y terminaba cediendo su vida. Tan solo un minuto después, BLG volvía a golpear, esta vez en el lado superior del mapa, donde acababan con Faker y Keria. Iniciaban así el asedio definitivo sobre la base coreana. Los jugadores del conjunto chino alcanzaban las torres del nexo, forzando la última pelea contra T1. Allí, los coreanos terminaban cayendo junto a su nexo, permitiendo que BLG igualara la serie y pusiera el uno a uno.

MAPA 3

Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 2 del MSI de 2026 entre BLG y T1
Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 2 del MSI de 2026 entre BLG y T1

Llegábamos al ecuador de la serie para ver la primera sangre al minuto tres, cuando Knight decidía presionar sobre Faker en la calle central. El astro coreano conseguía refugiarse bajo su torre mientras esperaba la llegada de Oner. Este acababa con el jugador chino, aunque Faker terminaba muriendo instantes antes. Al minuto cinco, volvíamos a ver caer a Faker, que quedaba rodeado por tres jugadores de BLG en el carril central, sin posibilidad de escapar. Rozábamos el minuto once para presenciar un nuevo enfrentamiento en la calle central.

Allí, T1 conseguía dar caza a Ryze. Sin embargo, la respuesta de BLG llegaba apenas unos segundos después. Los chinos volvían a castigar la línea para acabar nuevamente con Faker. La acción seguía del lado de BLG, que forzaba una rotación en bloque hacia la calle superior, donde T1 intentaba contener la presión. Pese a ello, los coreanos terminaban sucumbiendo, lo que permitía que los chinos sumaran el asesinato sobre Doran. No sería hasta el minuto dieciséis cuando Doran encontraba una ventana para enfrentarse a Knight en la línea superior. Lograba acabar con él, devolviendo algo de oxígeno a T1.

Tendríamos que superar los veinticinco minutos de partida para ver a T1 desplazarse hasta el río inferior con el objetivo de controlar la zona ante la aparición del cuarto dragón. Sin embargo, BLG conseguía colarse por la parte inferior del mapa, obligando a disputar el objetivo neutral. El flanqueo de Knight resultaba decisivo, pues encontraba la espalda de T1 y forzaba una iniciación con la que caía Doran. Esto permitía además que BLG asegurara el alma tecnoquímica.

CONSEGUÍA EL CONJUNTO DE BILIBILI GAMING TOMAR CIERTA VENTAJA EN EL MARCADOR DE ORO DESPUÉS DE FORZAR VARIAS JUGADAS TEMPRANAS CON LAS  QUE SUPERABAN AL EQUIPO COREANO

Ni un minuto tardaban los chinos en dirigirse hacia el Nashor. T1 decidía aceptar la pelea, llegando desde su propia jungla para intentar disputar el objetivo. Oner no conseguía robar el Barón Nashor, y la pelea terminaba de la peor forma posible para los coreanos. Caían tres de sus jugadores. La acción se alargaba hasta la calle central, donde Doran acababa siendo la última baja del enfrentamiento. Mientras BLG presionaba la línea para asediar la base de T1, Peyz moría en una cazada en la calle inferior, complicando todavía más la defensa.

Al minuto treinta y dos, BLG decidía hacerse con el control de la jungla inferior del lado azul, ahogando por completo a T1. También le impedía disputar el Dragón Anciano. No conformes con ello, los chinos forzaban una nueva pelea en esa misma zona, en la que acababan con tres jugadores de la LCK. Tras imponerse en el enfrentamiento, BLG entraba sin oposición hasta la base coreana. Allí, Peyz y Faker terminaban cayendo junto a su nexo, certificando así el dos a uno a favor del conjunto de la LPL.

MAPA 4

Draft del cuarto mapa del segundo partido de la jornada 2 del MSI de 2026 entre BLG y T1
Draft del cuarto mapa del segundo partido de la jornada 2 del MSI de 2026 entre BLG y T1

Llegábamos ya al cuarto mapa para ver la primera sangre al minuto uno. Peyz caía en una jugada iniciada por T1, que se colaba por la jungla del lado azul para plantear el dos para dos en la calle inferior. Habría que esperar hasta superar los cinco minutos de partida. Entonces, Gwen conseguía imponerse en el uno para uno contra K’Sante en la calle superior, acabando con el jugador coreano. La respuesta de T1 llegaba al otro lado del mapa. Pocos segundos después, la aparición de ambos junglas desencadenaba una pelea en la que los de la LCK conseguían un dos por cero.

Mientras veíamos la repetición de la jugada, se producía otra acción en el lado opuesto del mapa. BLG decidía colarse por la jungla del lado rojo. Hasta allí llegaban en bloque los jugadores de T1 para responder a la presión. Sin embargo, sería Oner quien acabaría perdiendo la vida. Tan solo un minuto más tarde, Doran caía en la calle superior tras una rotación en bloque de BLG. El conjunto chino se lanzaba bajo la torre del lado rojo para acabar con él.

Ya al minuto once, T1 encontraba una respuesta agresiva en la calle inferior. Allí iniciaban una cazada sobre Viper. La acción continuaba un par de minutos después. Ambos equipos volvían a encontrarse en una pelea en la calle central, en la que los coreanos conseguían imponerse y reclamar dos asesinatos.

LA ACCIÓN VOLVÍA POCO A POCO A LOS NIVELES DEL PRIMER MAPA, SIENDO T1 EL QUE CONSEGUÍA ESTA VEZ ADELANTARSE EN EL MARCADOR DE ORO DESPUÉS DE VARIAS JUGADAS AGRESIVAS Y MUY CONTINUAS

Cruzábamos el minuto quince cuando T1 forzaba una rotación en bloque hacia la calle superior para acabar con Bin. Ni un minuto tardaban los coreanos en volver a por el jugador chino. Este se adelantaba por el río y terminaba muriendo nuevamente. Apenas un par de minutos después, Faker, Doran y Keria repetían la jugada sobre la calle superior. Allí volvían a acabar con Bin. Mientras tanto, el resto de BLG intentaba forzar una acción en la calle central, consiguiendo derribar la primera torre de la línea. Sin embargo, la llegada de T1 daba paso a una nueva pelea, en la que BLG perdía a tres jugadores más.

Ya al minuto veintiuno, Oner soltaba el Heraldo en la jungla inferior del lado azul. T1 lo acompañaba hasta la calle inferior. Allí se producía una pelea dividida entre la línea y la jungla, en la que BLG volvía a caer frente a los coreanos, cediendo tres asesinatos más. Tras ello, T1 apenas tardaba unos segundos en dirigirse hacia el Nashor.

EL MAPA SE ROMPÍA EN FAVOR DE UN T1 QUE NO DEJABA RESPIRAR A BILIBILI GAMING, SUMANDO UNA VENTAJA DE MÁS DE OCHO MIL DE ORO, DEJANDO SOLO EN LA REMONTADA LAS POSIBILIDADES DE VICTORIA DE LOS CHINOS

Sería tras la repetición cuando veíamos a BLG cazando a Oner en la parte superior del mapa. El jungla coreano rotaba completamente solo. No pasaba ni un minuto cuando los dos equipos coincidían de nuevo en la calle central. Esta vez eran los de BLG quienes iniciaban sobre el tirador de T1. Aunque conseguían sumar dos asesinatos, acababan cediendo las vidas de Bin y Knight. La pelea terminaba también con la muerte de ambos soportes.

No sería hasta superar los veintiocho minutos cuando T1 volvía a colarse por la jungla superior del lado azul. BLG aceptaba la propuesta de pelea y conseguía acabar con Peyz. Tras ello, intentaban hacerse con el Nashor. Sin embargo, la posición de T1 a su espalda les obligaba a abandonar el río. Finalmente, serían los coreanos quienes aseguraban el objetivo neutral.

Tan solo un par de minutos más tarde aparecía el Dragón Anciano en la Grieta. T1 tomaba posiciones e iniciaba el objetivo, mientras BLG llegaba desde su jungla dispuesto a pelearlo. Con Keria flanqueando por la espalda, el conjunto coreano mantenía firme su posición. Faker era el encargado de iniciar definitivamente la acción. Esto permitía a T1 cerrar una pelea de cinco por dos, asegurar también el Dragón Anciano y marcharse directamente hacia el nexo del lado azul. Allí destruían la estructura para igualar la serie con el dos a dos.

MAPA 5 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del quinto mapa del segundo partido de la jornada 2 del MSI de 2026 entre BLG y T1
Draft del quinto mapa del segundo partido de la jornada 2 del MSI de 2026 entre BLG y T1

Llegábamos a la Grieta por última vez en la jornada para ver la primera sangre sobre el minuto ocho, cuando Xun se encontraba en su propia jungla con Oner. Así, el jungla de T1 intentaba colarse por la zona buscando una jugada rápida, pero acababa siendo castigado después de que BLG rotara en bloque para acabar con él.

Tras trece minutos de partida, veíamos caer a Faker en la calle central, hasta donde se acercaba Kindred, haciendo posible el dos para uno contra el astro coreano. No sería hasta superar los diecinueve minutos cuando la acción regresaba de la mano de Knight, que intentaba imponerse en el uno para uno de la calle inferior frente a Faker. Sin embargo, la habilidad mecánica del coreano terminaba por salvarlo, consiguiendo el asesinato sobre el jugador de la LPL.

Regresábamos de la repetición cuando ambos equipos rotaban en bloque hacia la calle central, donde Keria acababa cayendo en favor de BLG. En ese momento, los chinos desplegaban el Heraldo. Con él, derribaban las dos primeras torres del carril central, aumentando todavía más su control del mapa.

PESE A LA POCA ACCIÓN INICIAL, EL CONJUNTO DE BILIBILI GAMING CONSEGUÍA LLEVARSE UNA VENTAJA EN EL MARCADOR DE ORO, PONIÉNDOSE POR DELANTE GRACIAS AL CONTROL QUE CONSEGUÍAN EJERCER POR EL MAPA

Superábamos los veintidós minutos cuando T1 iniciaba el Nashor. Sin embargo, BLG llegaba rápidamente a la zona, logrando acabar con Oner antes de que pudiera asegurar el objetivo. El Nashor terminaba en manos del conjunto chino. A continuación, la iniciación de BLG daba paso a una pelea grupal, en la que cuatro de los cinco jugadores de T1 acababan cayendo, dejando completamente rota la partida para los coreanos.

Ya al minuto veinticinco, BLG tomaba la calle superior con la intención de aumentar la presión sobre la base rival. Apenas un minuto después, conseguían acabar con Doran, lo que les abría definitivamente las puertas del nexo. Los chinos mantenían el asedio sobre la base de T1, destruyendo las dos torres del nexo. Aunque T1 intentó resistir hasta el último momento, nada pudo hacer para evitar la caída de su base. BLG destruía finalmente el nexo, cerrando la serie por tres a dos. Enviaba así a T1 al cuadro inferior del torneo.

Con esto terminamos este pequeño resumen del MSI, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.

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