LLEGA EL EVENTO PRINCIPAL DEL MSI
LA COMPETICIÓN DE MEDIO AÑO ATERRIZA DESPUÉS DE UN PLAY-IN CARGADO DE SORPRESAS
Atrás quedan esos días en los que veíamos a los cuatro clasificados de las regiones mayores de este MSI luchando por llevarse la última plaza del play-in. Sin embargo, acabó siendo T1 quien consiguió el pase, pues, después de encontrarse con un Team Liquid Alienware que parecía querer plantarles cara, los norteamericanos terminaron cediendo ante la fuerza del conjunto coreano.
Tras esto, daba comienzo el evento principal de este MSI, que nos dejará a los mejores equipos del torneo luchando por la tan ansiada copa, que otorgará una plaza directa para los Mundiales de este año. Así, cada uno de los equipos que componen el cuadro principal del MSI se las verá en un primer mejor de cinco, que decidirá si continúan su andadura por la parte superior del cuadro, con una vida extra, o caen a la parte inferior.
Y es precisamente eso lo que veremos durante este primer fin de semana, antes de llegar al descanso del martes, que separará el MSI en dos tramos. En primer lugar, todos los equipos tendrán que disputar un enfrentamiento determinado por la región de los primeros clasificados, así como por la disposición de los bombos. Esto nos dejará una primera jornada encabezada por el campeón de la LCK y el de la LEC, que se verán las caras por un puesto en la siguiente ronda.
EL MSI SE FRACCIONA EN DOS ACTOS QUE DEJARÁN UN SOLO DÍA DE TOMAR AIRE PARA TODOS LOS EQUIPOS QUE BUSQUEN SEGUIR ADELANTE POR LA CLASIFICACIÓN SUPERIOR
Ya en la segunda jornada serán los de LYON los que tengan que enfrentarse a FURIA, que intentará continuar con su racha de victorias frente a equipos norteamericanos este año. Sin embargo, la mayor emoción llegará en el segundo enfrentamiento del día, cuando BLG y T1 se vean las caras, sabiendo que solo uno podrá continuar por la parte superior del cuadro.
Una vez finalizados estos enfrentamientos, dejaremos el domingo y el lunes para ver los duelos entre los perdedores y los ganadores de la primera y la segunda jornada, respectivamente. De este modo, conoceremos a los dos primeros eliminados de este MSI antes del martes, además de dejar definidas las semifinales del cuadro superior, que tendrán que resolverse durante los días restantes de la semana.
HANWHA LIFE ESPORTS VS TEAM SECRET WHALES
MAPA 1

Entrábamos en este evento principal del MSI para ver una primera sangre al minuto dos, cuando Delight aparecía por la calle central, dejando encerrado a Dire en un flanqueo junto a Zeka y acabando con el jugador del lado rojo. Un minuto más tarde, llegaba Kanavi que, buscando una jugada similar, acababa con Ryze por segunda vez.
Sería al minuto ocho cuando rotábamos junto a Shen hacia la calle superior. Allí planteaban un dos para uno en la línea, donde moría Sion en favor de Jayce. Un minuto más tarde, los de TSW conseguían rotar en bloque de cuatro por el río superior. Allí encontraban a Kanavi intentando invadir los Picuchillos del lado rojo, acabando con la vida del jungla.
Salíamos de la repetición para ver un nuevo choque entre ambos equipos en la calle superior, donde TSW sumaba su segundo asesinato sobre Zeus. Pasaban trece minutos cuando Dire intentaba responder a la primera torre destruida en la calle inferior por parte de Guayusi. Mientras este se retiraba del lado rojo, Ryze aparecía a su espalda. Sin embargo, lo que parecía una interceptación terminaba con la muerte del jugador de TSW.
HANWHA LIFE ESPORTS LLEGABA A ESTE MSI PARA MORDER A UN TEAM SECRET WHALES QUE SE VEÍA SUPERADO DESDE EL INICIO DEL PARTIDO
Al minuto dieciséis, los de HLE pasaban al asedio del inhibidor superior de la base de TSW. Destruían las estructuras de la línea, entraban en la base rival y se retiraban poco después tras un breve intercambio. No sería hasta el minuto dieciocho cuando la presión ejercida por HLE sobre la calle central obligaba a TSW a responder. Sin embargo, la acción volvía a caer en manos del conjunto coreano, que acababa con la vida del jungla de TSW.
Llegábamos al minuto veintiuno cuando HLE decidía moverse hacia la calle superior. Allí conseguían acabar con el soporte de TSW, rotando inmediatamente después hacia el Nashor. Los vietnamitas conseguían frenar el objetivo neutral tras aparecer por la zona. Tan solo un minuto más tarde, la historia se repetía en la jungla superior del lado rojo. HLE volvía a imponerse para reclamar el Barón Nashor.
Al minuto veinticuatro, los coreanos daban inicio al asedio por la calle central. Rell intentaba buscar un flanco a la espalda de HLE, iniciando sobre ellos y permitiendo la caída de Zeus. Un minuto después, Bie acababa siendo cazado en la calle central. Tras esto, los coreanos no tardaban en avanzar hasta las torres del nexo del lado rojo. HLE terminaba pasando por encima de TSW, acabando con sus jugadores y destruyendo el nexo. Cerraban así el uno a cero en la serie.
MAPA 2

Llegábamos a este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto cuatro, cuando ambos equipos forzaban una rotación hacia la calle superior. Daban así inicio a una escaramuza que comenzaba bajo la primera torre del lado azul y terminaba con un uno por uno. Sin embargo, los jugadores decidían desplazarse hasta el río, donde la pelea seguía adelante de forma caótica, hasta que el marcador acababa reflejando un cinco por dos en favor de HLE.
Volvíamos del directo tras la repetición cuando el jungla de TSW aparecía por la calle central, donde conseguían acabar con la vida de Zeka. Tras siete minutos, respondían los coreanos en la calle superior, acabando con Volibear. Ya al minuto diez, Dire intentaba buscar una buena jugada en la calle inferior. Sin embargo, la acción acababa volviéndose en su contra, cuando HLE lograba flanquearlo para acabar con su vida.
Tan solo un minuto más tarde, los vietnamitas encontraban al jungla de HLE invadiendo la jungla superior del lado rojo, donde conseguían acabar con su vida. Nos movíamos junto a Camille y Qiyana hacia la mitad inferior del mapa, donde conseguían dar caza a Bie. Mientras tanto, se comenzaba a formar una doble jugada en las dos líneas laterales, aunque solo veríamos caer a Volibear en la calle inferior.
EL CONJUNTO COREANO VOLVÍA AL MAPA PARA DEMOSTRAR SU SUPERIORIDAD FRENTE A UN TEAM SECRET WHALES QUE DECIDÍA SER REACTIVO A LAS JUGADAS
Pasábamos de los quince minutos de partida cuando TSW intentaba buscar una jugada proactiva sobre Zeus en la calle inferior. Sin embargo, el jugador conseguía escapar y, gracias a la llegada de Delight, HLE encontraba un nuevo asesinato. Ni un minuto después, los dos equipos volvían a enfrentarse en la misma línea, logrando un tres por dos en favor de TSW.
La acción no se detenía, pues rozábamos el minuto diecisiete para ver una nueva pelea en la mitad inferior del mapa. Se sumaban dos asesinatos más al marcador global. Solo un minuto después, HLE entraba con todo en la jungla inferior del lado rojo. Allí comenzaba un intento de cazada en el que TSW conseguía girarse y, con la llegada de Volibear, acababa firmando un tres por cero.
DECIDÍAN AMBOS EQUIPOS DARSE LA MANO Y DAR INICIO A UNA PARTIDA CAÓTICA MARCADA POR PELEAS CONTÍNUAS EN LAS QUE SE PODÍAN LUCIR LOS JUGADORES DE TEAM SECRET WHALES
Veinte minutos habían transcurrido desde el inicio y el marcador ya superaba las veintiséis muertes. HLE volvía a invadir la jungla del lado rojo, encontrando a Jarvan IV en la zona superior. Poco después, la acción regresaba a la calle central, donde HLE iniciaba una nueva cazada grupal sobre TSW. Esto daba paso a una pelea que terminaba desarrollándose en el río inferior y acababa con un tres por uno para los coreanos.
Ya al minuto veintitrés, TSW decidía iniciar el Barón Nashor. HLE respondía inmediatamente, provocando una nueva escaramuza en la que ambos equipos conseguían sumar un asesinato.
Tras superar el minuto veintisiete, HLE encontraba una iniciación sobre Volibear, que caía en la calle central. La jugada daba paso a la pelea definitiva, en la que los coreanos conseguían tres asesinatos antes de marchar directamente hacia el nexo del lado rojo. Allí, los jugadores restantes de TSW intentaban resistir sin éxito y terminaban por ceder el segundo mapa y el dos a cero en favor de HLE.
MAPA 3

Llegábamos a este ecuador de la serie para ver una primera sangre al minuto cuatro. Zeus conseguía dejar muy tocado a Renekton, acabando con él en lo que parecía una jugada dividida en dos actos. Tres minutos más tarde, la acción regresaba a la calle superior, donde Zeus sumaba su segundo asesinato. La respuesta de TSW llegaba de la mano de Hizto, que aparecía para acabar con la vida del coreano.
El minuto nueve dejaba una rotación en bloque de tres jugadores hacia la línea superior. Allí, Pun volvía a caer en favor del marcador coreano. No sería hasta el minuto diez cuando TSW conseguía armar una jugada proactiva en la línea inferior. Dejaban bajo torre a los de HLE, que veían caer a su tirador. La acción continuaba tan solo un minuto después en el río inferior, donde los vietnamitas conseguían darle caza a Kanavi. Tras esto, llevaban la pelea hasta la calle inferior, donde acababan con el tirador y el soporte del lado azul.
Trece minutos pasaban de partida cuando Gumayusi caía en el carril central, siendo flanqueado por los vietnamitas. Habría que esperar hasta el minuto diecisiete, cuando HLE buscaba una rotación en bloque de cuatro jugadores hacia la línea superior, acabando allí con Pun y Bie bajo su propia torre.
CONSEGUIRÍAN LOS TAIWANESES PONERSE POR DELANTE EN UN MAPA MUCHO MÁS CONTENIDO PERO QUE ACABARÍA SIENDO REMONTADO POR HANWHA LIFE ESPORTS
No sería hasta pasado el minuto veinte, y habiendo remontado la diferencia de oro, cuando ambos equipos se lanzaban a disputar el control del río inferior. Los coreanos conseguían expulsar a sus rivales de la zona, obligándolos a retroceder por su propia jungla. Allí acababan dándoles caza para firmar un intercambio de dos por uno. Salíamos de la repetición para volver a ver a HLE presionando la parte superior del mapa. Allí daba comienzo una pelea que terminaba con un dos por uno a su favor.
Tan solo un minuto después, la acción regresaba a la misma zona para ver caer a Dire. La respuesta de TSW llegaba en la calle central, donde el jungla vietnamita conseguía una jugada sobre Gumayusi. Ya en el minuto veintisiete, HLE se desplazaba hacia la mitad inferior del mapa, buscando la presión necesaria para reclamar el cuarto dragón de la partida. Sin embargo, lo que realmente encontraban era una iniciación sobre TSW. Aunque intentaban responder tras la caída de Pun, desplazándose por la calle central, acababan cediendo tres asesinatos.
Tras ello, HLE rotaba directamente hacia el Nashor. Un par de minutos más tarde, los coreanos daban comienzo al asedio sobre la base taiwanesa. Al ver llegar al conjunto de la LCP para defender su nexo, se lanzaban definitivamente sobre ellos. Acababan con sus rivales antes de destruir el nexo, cerrando así la serie con un contundente tres a cero a su favor.
G2 ESPORTS VS TOP ESPORTS
MAPA 1

Llegábamos a este primer mapa de la última serie de la mañana para ver una primera sangre al minuto tres, después de que Caps intentara el uno para uno en la calle central y, al adelantarse demasiado, acabara muriendo en manos de Creme. Sería al minuto nueve cuando la aparición de ambos junglas en la calle inferior daba a G2 dos asesinatos, al encontrar adelantados tanto al soporte como al tirador de TES, que buscaban mantener la presión.
Rozábamos el minuto catorce cuando TES lograba ejecutar un dos para uno en la calle superior. Allí conseguían acabar con la vida de Caps. Tan solo dos minutos necesitarían los chinos para forzar una acción muy similar, acabando de nuevo con el astro europeo. Dieciocho minutos pasaban desde el inicio de la partida cuando Caps volvía a verse envuelto en un intento de cazada. En él, Ambessa salía por delante, sumando un nuevo asesinato sobre el jugador de G2.
Rozábamos el minuto diecinueve cuando se formaba una escaramuza en la calle inferior, donde ambos equipos conseguían un asesinato a su favor. No sería hasta el minuto veinticuatro cuando los dos conjuntos coincidían en la parte inferior del mapa para disputar el cuarto dragón. El control del río acababa en manos de G2, que intentaba aguantar la posición mientras su jungla iniciaba el objetivo neutral. Sin embargo, la definitiva de Rumble daba comienzo a la pelea. Tian terminaba robando el dragón, mientras el enfrentamiento se saldaba con un dos por uno favorable a los europeos.
CON UNA ACCIÓN COMEDIDA EN LOS PRIMEROS MINUTOS DE PARTIDA, LOGRABA EL CONJUNTO DE TOP ESPORTS LLEVARSE CIERTA VENTAJA FRENTE AL CONJUNTO EUROPEO
Pasaban veintinueve minutos cuando TES encontraba una cazada sobre BrokenBlade en la calle inferior. Apenas un minuto después, ambos quintetos volvían a coincidir en la parte superior del mapa. TES lograba hacerse con el control del río antes de iniciar una pelea tras la entrada de Labrov. Los europeos intentaban reposicionarse y escapar del daño de los jugadores de la LPL. Sin embargo, acababan cediendo un cuatro por uno, dejando la partida muy encarrilada para el conjunto chino.
No llegábamos siquiera a ver la repetición cuando TES volvía a encontrar una cazada, esta vez sobre Labrov en la calle inferior. Ya al minuto treinta y tres, el conjunto chino se colaba por la calle superior, iniciando el asedio definitivo sobre la base europea. Los samuráis intentaban resistir forzando una última pelea, pero volvían a caer uno tras otro. Tras ello, TES alcanzaba el nexo del lado rojo, lo destruía y sumaba el uno a cero en la serie.
MAPA 2

Llegábamos a este segundo mapa de la serie para ver la primera sangre al minuto tres, cuando Tian aparecía por la calle central buscando a un Caps muy bajo de vida. Acababan muriendo tanto Ahri como Jarvan IV, después de que Labrov llegara en rotación para asistir a su compañero. Ni un minuto más tarde, en la calle inferior, los de la LPL reclamaban la vida del tirador europeo. Volvíamos de un problema técnico para ver caer una vez más a Caps en la calle central.
No pasábamos del minuto diez cuando la acción regresaba a la calle inferior, donde TES presionaba la línea. Conseguía acabar con el tirador y el soporte del lado rojo, mientras que, en la calle superior, los de la LPL respondían con la vida de BrokenBlade. Sería al minuto doce cuando BrokenBlade volvía a morir, esta vez en un tres para uno en la calle inferior. Un minuto más tarde, los samuráis respondían al otro lado del mapa, acabando con la vida de Renekton.
Rozábamos el minuto catorce para ver caer a Renekton en el uno para uno contra BrokenBlade. Mientras tanto, al otro lado del mapa, se formaba una pelea por el control del río inferior. TES aseguraba su segundo dragón, mientras G2 conseguía un dos por dos en el intercambio.
Volvíamos al directo para ver a G2 intentando reclamar el Heraldo. Pese a ceder el objetivo, los de TES se lanzaban inmediatamente al ataque. Daban inicio a una pelea en la que sumaban dos asesinatos. Con diecisiete minutos de partida, Caps caía en un uno para uno en la calle superior frente a Zuian.
LAS INTENTONAS DE G2 ESPORTS DE PODER JUGAR EL MAPA A TRAVÉS DE LOS MONSTRUOS NEUTRALES SE CAÍA DESPUÉS DE VER LAS PELEAS A FAVOR DE TOP ESPORTS
Superábamos el minuto diecinueve cuando los dos equipos volvían a enfrentarse por el control del río inferior. Tras unos segundos de tanteo, TES encontraba la iniciación gracias al flanqueo de su soporte. Entraba con la definitiva y permitía a los chinos hacerse con un cuatro por uno. Tras la pelea, los de la LPL rotaban directamente hacia el Nashor.
Después de la repetición, veíamos caer una vez más a Renekton en la línea lateral, nuevamente a manos de Caps. La partida se ralentizaba hasta pasar el minuto veintisiete. Una rotación de TES por el río superior encontraba una cazada sobre SkewMond. Esto llevaba a ambos equipos a una nueva pelea, que terminaba con un cinco por tres favorable al conjunto chino.
Volvíamos una vez más de la repetición para ver, apenas unos segundos después, un nuevo enfrentamiento por el control del río superior. En esta ocasión, G2 intentaba iniciar sobre los jugadores de la LPL. Pero TES lograba reagruparse y aprovechar la definitiva de Neeko, cerrando así tres nuevos asesinatos a su favor.
Treinta y un minutos marcaba el cronómetro cuando Lulu era eliminada de forma instantánea por TES. Esto llevaba a ambos equipos a coincidir en la calle central. Allí, los chinos se imponían definitivamente, acabando con los cinco jugadores de G2. Segundos después, el nexo europeo caía, certificando el dos a cero en la serie para TES.
MAPA 3

Llegábamos al ecuador de la serie para ver la primera sangre al minuto tres, cuando Wukong aparecía por la calle superior, generando un dos para uno sobre BrokenBlade, que acababa cediendo su vida. Tan solo un par de minutos más tarde, el jungla de TES volvía a ser protagonista, esta vez al otro lado del mapa, donde aprovechaba la presión en la línea inferior para acabar con Hans Sama. Ya al minuto seis, G2 conseguía responder con una jugada en la calle central. Tian intentaba lanzarse incluso bajo la torre, terminando por morir a manos de los samuráis. Tras esto, los europeos rotaban en bloque hacia la calle inferior, donde acababan reclamando también la vida de Thresh.
Teníamos que esperar hasta pasado el minuto once para volver a ver a Tian aparecer por la calle central, donde encontraba y acababa con Caps. Sin embargo, SkewMond respondía inmediatamente, acabando con su homólogo. Apenas un minuto después, Tian regresaba a la calle superior para acabar con Kled. Mientras tanto, G2 encontraba la respuesta en la línea central, donde conseguía hacerse con la vida de Creme. La acción continuaba en la calle inferior, donde JackeyLove acababa cayendo a favor del conjunto europeo, que empezaba a sumar cierta ventaja en el marcador.
CONSEGUÍA G2 ESPORTS IGUALAR LA DIFERENCIA DE ORO EN LOS PRIMEROS MINUTOS DESPUÉS DE VER A UN TOP ESPORTS QUE DEJABA EL RESPETO ATRÁS
El minuto catorce llevaba a ambos equipos hasta el río inferior, donde Caps era cazado. Se convertía en la primera baja de una pelea que terminaba con dos asesinatos para TES a cambio de uno. Llegábamos entonces al Heraldo, rozando el minuto diecisiete. Después de que TES asegurara el objetivo, la acción se trasladaba a la calle central, donde los chinos acababan con Hans Sama.
La partida apenas daba tregua. Menos de un minuto después, la acción regresaba a la mitad inferior del mapa. G2 encontraba una iniciación perfecta sobre TES dentro de su propia jungla, firmando tres asesinatos a su favor. Mientras se mostraba la repetición, Xayah volvía a morir en la calle central. Como si aún faltara acción antes del minuto veinte, G2 volvía a encontrar una cazada sobre Aphelios en la zona central. Apenas unos segundos más tarde, el soporte chino también acababa cayendo en una nueva acción de los europeos.
Superábamos el minuto veintiuno, cuando el Heraldo impactaba sobre la calle central. G2 decidía entonces responder con agresividad, presionando a un TES que intentaba retroceder. Esto permitía a los europeos sumar dos asesinatos más. Tras ello, rotaban directamente hacia el Nashor, donde los jugadores de la LPL trataban de impedirlo. Sin embargo, Ryze se desposicionaba, terminando por morir a favor de los samuráis.
TRAS HABER ESTADO DORMIDOS EN LOS DOS PRIMEROS MAPAS, CONSEGUÍAN LOS DE G2 ESPORTS JUGAR CON MUCHA AGRESIVIDAD CONTRA UN TOP ESPORTS QUE ACABABA DEJANDO EL MAPA EN MANOS DE UNA REMONTADA
Volvíamos al directo para ver una nueva pelea en la zona de los picuchillos de TES. Ambos equipos coincidían una vez más, pero esta vez era G2 quien pasaba completamente por encima de su rival. Acababa con los cinco jugadores chinos antes de volver a girarse hacia el Barón Nashor.
Al minuto veinticuatro, la presión en el río inferior volvía a reunir a ambos conjuntos. TES intentaba responder con todo lo que tenía, pero acababa cayendo por completo ante un Caps desatado, que firmaba una espectacular pentakill. Tan solo un par de minutos después, G2 iniciaba el asedio definitivo sobre la base china. Acababa una vez más con todos los jugadores de TES y destruía finalmente su nexo para colocar el dos a uno en el marcador.
MAPA 4

Rompiendo el tres a cero que parecía avecinarse en esta serie, entrábamos al cuarto mapa para ver la primera sangre al minuto dos, cuando nos movíamos hasta el dos para dos de la calle inferior. Allí, G2 aprovechaba la presión ejercida por TES, acabando con el tirador del conjunto chino. La respuesta de la LPL era casi inmediata, pues Karma conseguía acabar con la vida de su homólogo. Rozábamos el minuto cinco cuando, en el uno para uno de la calle superior, ambos jugadores quedaban muy bajos de vida.
SkewMond aparecía por la zona para decantar la jugada, acabando con el jugador de TES. Un par de minutos más tarde, era Caps quien se dejaba ver por la línea inferior, poniendo en marcha un flanco sobre Tristana, que terminaba muriendo sin posibilidad de escapar. La respuesta de los chinos llegaba segundos después en la calle central, donde acababan con Labrov. No sería hasta el minuto once cuando se formaba una escaramuza en la calle superior.
G2 intentaba ganar presión entre las dos torres del lado rojo, provocando la respuesta inmediata de TES. Los chinos acudían en bloque para iniciar una pelea. En ella, Creme era el primero en caer, mientras que Nocturne quedaba descolgado y acababa muriendo poco después. Cruzábamos los trece minutos de partida cuando TES se desplazaba en bloque hacia la calle inferior. G2 respondía con varios de sus jugadores, dando lugar a un nuevo enfrentamiento, en el que BrokenBlade terminaba cediendo su vida.
LOS DOS EQUIPOS INTENTARÍA TOMAR EN LOS PRIMEROS MINUTOS LA PRESIÓN DEL MAPA, BUSCANDO ASÍ VARIAS ACCIONES AGRESIVAS, SIENDO G2 ESPORTS EL QUE SE LLEVABA LA VENTAJA EN EL MARCADOR DE ORO
Teníamos que esperar hasta superar los veinte minutos para volver a ver acción. Hans Sama y Labrov buscaban una cazada en la calle central, pero eran los jugadores de TES quienes respondían bajo la torre del lado rojo. Allí acababan con ambos representantes europeos. Tan solo un minuto después, SkewMond se colaba por la jungla inferior del lado rojo, donde conseguía acabar con Tristana. Ya al minuto veintidós, los samuráis trataban de abandonar la presión sobre la calle inferior.
Ese momento lo aprovechaba TES para responder con varias definitivas. Nocturne iniciaba la jugada con su definitiva, permitiendo a los chinos acabar tanto con el soporte como con el jungla de G2. Un par de minutos más tarde, después de que TES reclamara su cuarto dragón, la acción volvía. Los chinos trataban de retirarse de la zona. BrokenBlade iniciaba una pelea con Gnar, aunque terminaba perdiéndola y cediendo también su vida.
EL CONJUNTO DE TOP ESPORTS EMPEZABA A VERSE POCO A POCO FUERA DE LA PARTIDA, BUSCANDO VARIAS CAZADAS CON LAS QUE FIRMAR UNA REMONTADA FRENTE A LOS EUROPEOS
Sería al minuto veintisiete cuando G2 lograba acabar con Tristana en la calle superior, después de que BrokenBlade se impusiera en el uno para uno. Segundos después, los samuráis encontraban una nueva cazada sobre Nocturne en la jungla superior del lado rojo. Aprovechaban inmediatamente la superioridad numérica para rotar hacia el Nashor. Hasta allí llegaban los jugadores de TES, que trataban de robar el objetivo. Sin embargo, terminaba siendo G2 quien aseguraba el Barón.
Un par de minutos más tarde, mientras G2 presionaba la calle inferior y conseguía derribar un inhibidor, TES respondía encontrando la cazada sobre Caps en la calle central. El jugador terminaba muriendo. Teníamos que esperar hasta superar los treinta y cuatro minutos para ver cómo G2 encontraba una nueva cazada sobre Tian. Esto llevaba a ambos equipos a enfrentarse en la calle central. Daba comienzo una pelea en la que los europeos reclamaban un cuatro por tres a su favor. Tras ello, Caps conseguía derribar una de las torres del nexo.
No sería hasta pasar los treinta y nueve minutos cuando G2 volvía a hacerse con el Nashor. Apenas un minuto después, los samuráis encontraban un dos para uno entre Caps y BrokenBlade sobre Tristana en la mitad superior del mapa. Acababan con el tirador chino. Con la superioridad conseguida, G2 avanzaba por la calle central para asediar la base de TES. Ya frente al nexo, Nocturne trataba de iniciar la última pelea, pero acababa muriendo junto al resto de su equipo. Esto permitía a G2 destruir la estructura principal, igualar la serie con el dos a dos y forzar el quinto y definitivo mapa.
MAPA 5 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Llegábamos al último mapa de la jornada para ver la primera sangre sobre el minuto tres, cuando caía Poppy por la calle superior. Esto permitía poner el dos para uno en la línea y acabar con Ornn, pese a que SkewMond caía junto a él. Mientras tanto, al otro lado del mapa, Labrov conseguía firmar la muerte del tirador de TES, poniendo el dos a uno en el marcador. Nos movíamos junto a G2 hasta el centro del mapa, donde conseguían acabar con Pantheon mientras intentaba ayudar en la presión de la línea.
No sería hasta el minuto siete cuando TES conseguía encerrar a SkewMond en el lado rojo del mapa. Allí acababan con él mientras intentaba colarse por la jungla. Rozábamos el minuto once cuando Pantheon llegaba con su definitiva a la calle central. Allí, junto a Creme, conseguían acabar con Caps. Ni un minuto tardaban en moverse los de G2 hacia la línea superior. Respondían así a una rotación agresiva previa de los chinos, que veían caer a Pantheon y Maokai.
La acción volvía tras la repetición, cuando los samuráis lograban acabar con la vida de Creme en la calle central. Sin embargo, la jugada no terminaba ahí. Pantheon conseguía aguantar el tiempo suficiente para la llegada de Poppy, poniendo el tres para uno y acabando con el soporte de TES. Tras catorce minutos de partida nos movíamos hasta la línea inferior, donde se formaba una escaramuza. Veíamos iniciar a Poppy sobre Creme, que intentaba escapar de la cazada de los samuráis.
G2 ESPORTS CONSEGUÍA PONERSE POR DELANTE DESPUÉS DE VOLVER A BUSCAR UN MAPA MUY AGRESIVO EN EL QUE SE PERDÍA UN TOP ESPORTS QUE NO TERMINABA DE CARBURAR EN LAS JUGADAS INICIALES
Hasta allí llegaban entonces los jugadores de ambos equipos, gastando varias definitivas y llevándose, en un primer intercambio, un asesinato por cada lado. Finalmente, la pelea terminaba con un tres por dos en favor de los chinos. Volvíamos a la línea inferior tras la repetición, viendo a Tian dar inicio a un intento de cazada sobre Caps. Así, varios jugadores de ambos equipos llegaban en respuesta. Moría Ornn, que se quedaba descolgado de sus compañeros.
Ya al minuto dieciséis, sin movernos de la zona, los dos quintetos volvían a coincidir. Ambos equipos acababan con dos asesinatos. Esperábamos hasta superar los veintidós minutos de partida, cuando G2 rotaba por la jungla superior del lado rojo. Hasta allí se movían los de TES, que forzaban una iniciación con la definitiva de Maokai. Esto daba paso a una pelea en la que G2 retrocedía hasta el río, encontrando una contrainiciación con la que sumaban un dos por cero a su favor.
La pelea se volvía caótica, separándose ambos equipos en dos frentes distintos, lo que permitía a los europeos cerrar un tres por dos a su favor una vez más. Volvíamos al directo para ver caer a Tian en la mitad inferior del mapa. Sin esperar un segundo, los de G2 se lanzaban a por el Nashor. Ya al minuto veinticinco, los samuráis decidían rotar al otro lado del mapa, buscando la presión por la jungla del lado rojo. Allí daban inicio a una nueva pelea, en la que caía Ornn.
EL CONJUNTO DE TOP ESPORTS VEÍA CLARA LA NECESIDAD DE REMONTAR LA PARTIDA, VOLVIENDO LAS PELEAS CAÓTICAS E INTENTANDO SUMIR EN BARRO A UN G2 ESPORTS QUE CONTROLABA EL MAPA A SU FAVOR
Un minuto más tarde, Ornn intentaría buscar la espalda del conjunto de la LEC con un teletransporte. Sin embargo, era interceptado por G2, que se retiraba para acabar con él. Mientras tanto, SkewMond conseguía acabar con JackeyLove en un uno para uno en la calle inferior. El resto de G2 iniciaba un asedio sobre la base china. TES decidía responder intentando aguantar la línea. Así daba comienzo a una nueva pelea, en la que ambos quintetos firmaban un dos por dos.
Pasábamos los treinta minutos cuando G2 volvía a buscar la presión por la calle superior. Tian iniciaba una vez más, pero acababa siendo el objetivo del conjunto europeo. Así, volvíamos a ver un intercambio en el que caía un dos por uno en favor de los samuráis. Después, rotaban inmediatamente para asegurar su segundo Nashor.
Sería el minuto treinta y tres el que marcaba una nueva iniciación conjunta de Tian y Zuan. Ambos lanzaban sus definitivas sobre Caps, acabando con el jugador de G2. Los europeos decidían entonces abandonar momentáneamente el asedio sobre la base china. Sin embargo, TES intentaba buscar la espalda del conjunto de la LEC, forzando una nueva pelea. Pese a llevarse la vida de Rell, el quinto dragón caía en favor de los samuráis.
Cruzábamos el umbral de los treinta y cinco minutos cuando el campeón de la LEC volvía al asedio sobre el inhibidor inferior de la base china. Allí acababan con Ornn, decidiendo seguir adelante con la agresividad. TES intentaría responder buscando la vida de Caps. Sin embargo, en esta ocasión era G2 quien conseguía acabar con todo el conjunto chino. Llegaban hasta el nexo y derribaban la estructura, que concedía el tres a dos en favor del conjunto europeo.
Con esto terminamos este pequeño resumen del MSI, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.
