Mundial 2026 Play-In: Jornadas 1, 2, 3 y 4

Imagen de portada para la Jornada 4 del Play-In del Mundial de 2026 Imagen de portada para la Jornada 4 del Play-In del Mundial de 2026

COMIENZA EL PLAY-IN DEL MUNDIAL 2026

CUATRO EQUIPOS SE VERÁN LAS CARAS POR CONSEGUIR LA ÚLTIMA PLAZA EN EL EVENTO PRINCIPAL DE LOS MUNDIALES

Hace ya unas cuatro semanas que vimos la final de la LEC. Atrás quedaron los tiempos en los que los equipos peleaban por llegar al Mundial. Ahora se reúnen en Norteamérica, territorio de la LCS para darnos el mejor show posible con respecto a la fase principal de los Mundiales. Aunque para llegar ahí tendremos que pasar la antesala que dejará a los tres primeros equipos eliminados y a uno solo que ocupará la última de las plazas disponibles en el evento principal, junto a  los campeones de las respectivas ligas mayores.

Tal y como viene siendo ya habitual, el Mundial abre con la fase previa, el Play-In. Esa fase en la que, en este caso, los últimos equipos clasificados de la LEC, LCS, APAC y CBLOL se las ven entre ellos por conseguir entrar al evento principal, que comenzará en unos días con un enfrentamiento suizo. Es por eso mismo que los primeros cuatro días veremos a estos cuatro clasificados luchar a cara perro por salir por la parte alta de la clasificación, pudiendo llegar a la final en la que, en un último uno contra uno se decidirá el último equipo del cuarto grupo para el sorteo del evento principal.

Es por ello que los dos primeros días nos dejarán dos mejores de cinco, viendo cómo se dispondrán los equipos por la clasificación y cuál será el primer finalista, así como el primer eliminado de todos ellos. Mientras que el domingo y el lunes se jugará un solo mejor de cinco con el que se verá el segundo eliminado para terminar con la clasificación final a estos Mundiales. Y es que, este formato hará que estos cuatro días se vivan con especial angustia al saber que tres de los aquí presentes acabarán sin salir del escenario de la LCS, quedando a las puertas del gran evento que serán los Mundiales.

JORNADA 1 (JUEVES 15 DE OCTUBRE)

CLOUD9 VS KARMINE CORP

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 1 del Play-In del Mundial 2026 entre C9 y KC
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 1 del Play-In del Mundial 2026 entre C9 y KC

Empezábamos la primera partida de la tarde de los Mundiales con una primera sangre al minuto cuatro, cuando Blaber decidía romper la paz inicial al moverse hasta la calle superior. Allí encontraba una jugada al dos para uno contra Canna, que acababa perdiendo la vida a manos del jungla de C9. La acción continuaría tras pasar el minuto diez, cuando el dos para dos de la calle inferior se veía roto por la llegada de Blaber. Este otorgaba la superioridad numérica a C9 en la línea, haciendo posible que acabaran con el tirador y el soporte del conjunto de EMEA.

Llegaríamos al minuto quince, cuando los dos equipos se veían en el río superior por el control de la zona, encarados por el Heraldo. Este acababa en manos de KC, que conseguía firmar la muerte del soporte de la LCS antes de terminar la pelea grupal. El tercer dragón serviría como punto de encuentro para los dos equipos, rozando el minuto diecinueve, cuando ambos conjuntos luchaban por el control del río inferior.

Acababa siendo C9 el que conseguía aguantar la posición, acabando con Nautilus antes de verse envueltos en una jugada por la calle inferior. Esta terminaba también con la vida de Caliste. Volveríamos al directo para ver a C9 moverse por la calle central, donde conseguían poner en marcha una jugada. En ella, cazaban al tirador y al soporte de KC bajo su primera torre central. Una vez más, la jugada parecía repetirse rozando los veintitrés minutos de partida, cuando veíamos morir a Caliste en la calle central.

CLOUD9 APRETABA LAS TUERCAS EN UN PRIMER MAPA QUE ACABABAN CONTROLANDO FRENTE A UN KARMINE CORP QUE SE PERDÍA TRAS VARIAS PELEAS GRUPALES

Tan solo un minuto más tarde, Busio caía en el centro del mapa. Tras esto, C9 se movía en dirección al cuarto dragón de la partida. KC decidía no ceder el objetivo, aunque acababa en el marcador del lado rojo. Los dos equipos terminaban chocando una vez más, consiguiendo el conjunto de la LCS dos asesinatos más. Al volver al directo, la acción continuaba por la jungla superior del lado azul, donde KC veía caer a dos de sus miembros. C9 aprovechaba entonces para rotar a por el Nashor.

Acabaríamos viendo caer a Canna poco después en la calle superior. Al minuto treinta y uno, los de C9 se colaban por la jungla inferior del lado azul, donde encontraban una nueva acción favorable, acabando con Kyeahoo. Intentaría Yike aprovechar pocos segundos después para reiniciar la acción contra el conjunto norteamericano, que acababa respondiendo con un asesinato. Tras un par de minutos, C9 acabaría llevándose el segundo Nashor de la partida.

Volveríamos hasta la base francesa al minuto treinta y cuatro, cuando C9 empezaba a presionar. Nautilus moría antes de que el conjunto de la LCS consiguiera acabar con el resto del equipo francés, llegando hasta el nexo y cerrando así el primer mapa de la serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 1 del Play-In del Mundial 2026 entre C9 y KC
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 1 del Play-In del Mundial 2026 entre C9 y KC

Entrábamos en el segundo mapa de la serie con una primera sangre que llegaba al minuto dos, cuando veíamos la pantalla dividida en una jugada en la línea inferior y otra en la superior. La primera de ellas acababa con la caída del tirador de KC. Volvíamos al directo para ver una rotación de Yike hasta la calle superior, donde Thanatos caía en favor del marcador rojo. Sería al minuto once cuando los de KC decidían buscar la proactividad por la jungla superior del lado azul, donde conseguían plantear una cazada contra Thanatos.

La acción acababa convirtiéndose en un tres para tres que terminaba también con la vida de Yike. Tan solo un par de minutos más tarde, veíamos a C9 realizar una jugada por la jungla del lado rojo, donde acababan con Yike. Tras esto, sin esperas y rozando los catorce minutos, el conjunto de la LCS acababa con la vida de Canna en la línea superior. Tras dieciocho minutos, Yike conseguía lanzarse en un flanqueo por la calle central contra Tactical. Los franceses parecían poder acabar con él, aunque acabaría siendo Blaber quien caía.

Sin embargo, el equipo de la LCS conseguía levantarse en su favor, reiniciando la acción por la línea y acabando con los cinco jugadores del lado rojo. Al minuto veintiuno, acabábamos viendo a C9 volver a poner en marcha una jugada en la línea superior, donde caían varios jugadores de ambos equipos y los dos conjuntos firmaban un asesinato. La acción regresaba tras veinticuatro minutos, cuando los dos equipos se veían envueltos en una nueva pelea grupal en el centro del mapa. Allí se producía un choque que acababa con un tres por uno en favor de C9.

KARMINE CORP LOGRABA DARLE LA VUELTA A UN MAPA EN EL QUE VOLVÍAN A INTENTAR INCIDIR LOS JUGADORES DE CLOUD9

Un solo minuto más tarde, el conjunto norteamericano acababa con el Nashor. Sería pasados los veintisiete minutos cuando se producía un nuevo encuentro por la iniciación de C9 en la calle superior. Allí veíamos caer la segunda torre de la zona del lado rojo y un asesinato para cada marcador. Tras esto, KC decidía intentar rotar a por el quinto dragón de la partida. Los franceses llegaban antes que C9, algo que les favorecía a la hora de iniciar dos cazadas sobre Blaber y Loki. Acababan con ambos y se hacían con el monstruo neutral.

Veíamos a KC forzar una cazada en la jungla inferior del lado azul tras treinta y un minutos, donde acababan con la vida de Thanatos. Rozando los treinta y cuatro minutos, el conjunto de C9 acababa planteando la pelea por el sexto dragón. Hasta allí llegaban los franceses, que aparecían desde su jungla en una jugada que acababa forzando el conjunto norteamericano. Sin embargo, KC conseguía llevarse el objetivo y varios asesinatos a su favor.

Mientras veíamos la repetición, KC llegaba hasta la base del lado azul, acabando con el nexo y poniendo así el uno a uno en la serie.

MAPA 3

Draft del tercer mapa del primer partido de la jornada 1 del Play-In del Mundial 2026 entre C9 y KC
Draft del tercer mapa del primer partido de la jornada 1 del Play-In del Mundial 2026 entre C9 y KC

Llegábamos al tercer mapa del enfrentamiento para ver una primera sangre sobre el minuto doce, cuando veíamos dos jugadas en dos partes del mapa a la vez. Cada equipo conseguía llevarse un asesinato a su marcador. Volvíamos de la repetición para ver caer a Yike en una jugada que llegaba en el río inferior, donde era cazado el jungla del conjunto francés. Ya en el minuto catorce, los dos equipos volvían a encontrarse en el río inferior. Los de C9 conseguían una vez más forzar la jugada, acabando con Yike.

La acción seguiría al conjunto de la LCS, que se movía hasta el otro lado del mapa tras dieciséis minutos, cuando daba inicio al Heraldo. Este caía en su favor, dándose un choque con KC, que pasaba por la zona y forzaba una pelea. En ella, terminaba cediendo tres asesinatos a favor del marcador rojo. Volvíamos de la repetición cuando los de KC intentaban una rotación de la mano de Busio a las puertas de la jungla superior del lado rojo. C9 decidía llegar intentando reclamar alguna muerte, aunque al final cedía la vida de su soporte.

Yike se mantendría en la jungla enemiga, muriendo segundos después a manos de su homólogo. Llegaría un minuto más tarde la muerte de Kyeahoo en la calle inferior, hasta donde se movían varios jugadores de C9. Estos acababan con él bajo su propia torre. Pasábamos el minuto veintidós, cuando KC decidía plantarle cara a C9 en el río inferior. Ambos equipos se veían las caras por el tercer dragón de la partida, rompiendo la paz el soporte del conjunto de la LCS, que se lanzaba contra los franceses. Así, veíamos caer a Anivia, que moría, cediendo el objetivo al marcador rojo.

PESE A LOS INTENTOS DE PLANTAR CARA POR PARTE DEL CONJUNTO DE KARMINE CORP, LA ACCIÓN ACABABA EN MANOS DE UN CLOUD9 MUY IMPONENTE

Veríamos caer a Canna en la mitad inferior del mapa, donde C9 acababa en una cazada con él. Mientras tanto, el conjunto de KC rotaba al otro lado del mapa, dando inicio al Nashor. Sin embargo, acabarían llegando los de la LCS, que se quedaban con el premio grande a cambio de ceder la vida de Thanatos. Tras veintisiete minutos de partida, los dos equipos volvían a verse las caras por el control de la zona del río inferior. C9 conseguía acabar con Yike en una cazada antes de lanzarse a reclamar el monstruo neutral.

La acción continuaría segundos más tarde en la mitad superior del mapa, donde el conjunto de la LCS volvía a sumar dos muertes tras una cazada favorable por la jungla del lado azul. Pasados los treinta minutos, los de C9 se dirigían hasta la línea inferior, donde volvían a acabar con la vida de Kyeahoo. Tan solo tres minutos más tarde, el conjunto de KC conseguía presionar por la calle central, después de ver caer a Canna. Tras esto, el conjunto de la LCS decidía rotar a por el Nashor en el río superior.

Volvíamos de la repetición para ver a los dos equipos enfrentándose por el dragón anciano. C9 le daba inicio, contestándole KC desde la parte baja del río. Sin embargo, la acción se desarrollaba por la jungla del lado azul, donde acababan enfrentándose los dos equipos. C9 conseguía un dos por uno a su favor y, tras esto, volvía a por el dragón para reclamarlo. Tras pasar los treinta y siete minutos de partida, el conjunto norteamericano conseguía colarse por la base francesa. Acababa forzando una pelea en la que terminaba con el conjunto de KC, así como con el nexo, forzando el dos a uno en esta serie.

MAPA 4

Draft del cuarto mapa del primer partido de la jornada 1 del Play-In del Mundial 2026 entre C9 y KC
Draft del cuarto mapa del primer partido de la jornada 1 del Play-In del Mundial 2026 entre C9 y KC

Entrábamos en el cuarto mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto tres, cuando nos movíamos hasta el dos para dos de la calle inferior, donde veíamos caer a Tactical en manos del conjunto francés. Rozábamos el minuto seis cuando volvíamos a la misma zona, viendo cómo los intercambios agresivos continuaban. KC conseguía así el asesinato sobre el soporte de C9. La acción regresaba a manos de KC, que conseguía forzar una jugada en la línea central a través de Caliste y Yike. Ambos acababan con Loki.

Esperábamos hasta el minuto dieciocho cuando C9 decidía buscar la proactividad por el mapa, colándose por la jungla inferior del lado rojo para acabar con la vida de Yike. Ya en el minuto veintiuno, los dos equipos se encontraban en la calle central, buscando KC una iniciación contra Blaber. Sin embargo, este aguantaba e intentaba juntarse con su equipo, que decidía responder a los franceses en una acción que terminaba con Kyeahoo cayendo. Rozábamos los veinticinco minutos cuando veíamos a C9 iniciar una pelea grupal en la calle central contra Rakan.

CLOUD9 DECIDÍA MOSTRARSE MUY AGRESIVO TRAS VERSE POR DETRÁS CON RESPECTO A UN KARMINE CORP QUE TOMABA LA INICIATIVA POR EL MAPA, PONIÉNDOSE POR DELANTE EN EL MARCADOR DE ORO

Este acababa salvándose, pero la acción ponía en marcha el choque entre ambos equipos. Finalmente, veíamos caer un dos por uno a favor de C9. Cruzábamos los treinta minutos cuando llegaba el momento de luchar por el quinto dragón de la partida. Los de KC conseguían colarse en primer lugar, buscando la posición por el río inferior. Sin embargo, la acción llegaba poco después, cuando C9 ya estaba en la zona. Los franceses conseguían acabar con Tactical, reclamando el alma de nube antes de moverse a por el Nashor.

La acción continuaba en la línea superior, donde veíamos caer a Loki. KC volvía a tomar la iniciativa, aprovechando el minuto treinta y seis para intentar una jugada en la calle central. C9 respondía de forma inmediata con todos sus efectivos, intentando hacerse con el control de una pelea de iniciaciones. Esta acababa con dos asesinatos a favor del marcador azul. Sin embargo, KC decidía reiniciar la acción al ver cómo C9 se movía por el río inferior. Los franceses conseguían entonces, pese a contar con menos efectivos, sumar cuatro muertes a su marcador. Después, se marchaban directamente a por el dragón anciano. Tan solo un minuto tardaban los franceses en llegar hasta el nexo del lado azul, donde acababan con sus rivales y ponían el dos a dos en esta serie.

MAPA 5 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del quinto mapa del primer partido de la jornada 1 del Play-In del Mundial 2026 entre C9 y KC
Draft del quinto mapa del primer partido de la jornada 1 del Play-In del Mundial 2026 entre C9 y KC

Entrábamos en el quinto y último mapa de la serie con una primera sangre al minuto dos. Veíamos saltar a Busio en la línea inferior, buscando una acción agresiva en la que acababa muriendo a manos de C9. Desde entonces, la acción se frenaba por el mapa, hasta que, rozando los doce minutos, KC mandaba a tres de sus jugadores hasta los límites de la calle central para firmar una cazada contra Loki y acabar con él.

Sería tras quince minutos cuando los franceses conseguían una nueva cazada en la misma línea, acabando con Tactical. Un minuto más tarde, los dos conjuntos volvían a verse las caras en el río inferior. Allí veíamos una iniciación proactiva de KC, que buscaba la prioridad para hacerse con el tercer dragón de la partida. Acababan con dos asesinatos a su favor antes de volver a luchar al ver llegar a C9 desde su jungla. Serían estos últimos los que cerraban la jugada con dos nuevas muertes y reclamaban también el objetivo neutral.

Cruzábamos los veinte minutos cuando KC decidía colarse por la jungla superior del lado rojo para intentar una cazada sobre el jungla de C9. La acción forzaba el choque en la zona del monstruo rojo, donde el conjunto de KC conseguía llevarse cuatro asesinatos a su marcador y rotar directamente hacia el Nashor. No sería hasta el minuto veintiséis cuando nos movíamos junto al conjunto de KC por la jungla inferior del lado rojo. Estos conseguían dar inicio a un intento de cazada que acababa convirtiéndose en una pelea grupal en la que caía Canna.

EL INTENTO DE PONERSE POR DELANTE DE CLOUD9 ACABABA EN SACO ROTO TRAS CONSEGUIR KARMINE CORP IMPONERSE EN LOS ENFRENTAMIENTOS GRUPALES, QUE LES ACABABA DANDO LA VENTAJA EN EL MARCADOR

Volvíamos al directo de la repetición cuando los dos equipos coincidían ya en el río inferior por el quinto dragón de la partida. C9 parecía haber ganado la posición en primer lugar, pero KC acababa forzando la iniciación para llevarse tres asesinatos y el monstruo neutral. De regreso a la Grieta tras la repetición, KC acababa con el Nashor. Segundos antes de llegar al minuto treinta, Blaber quedaba aislado en una cazada en la calle central y moría a manos de los franceses.

Tan solo un minuto más tarde, el conjunto de EMEA acababa en la base del lado rojo, poniendo en marcha una última pelea en la que terminaba con sus enemigos, destruyendo el nexo y cerrando así la serie por tres a dos a su favor.

FURIA VS MVK ESPORTS

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 1 del Play-In del Mundial 2026 entre FUR y MVK
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 1 del Play-In del Mundial 2026 entre FUR y MVK

Empezábamos la primera partida de la segunda serie de la tarde con una primera sangre al minuto seis, cuando el uno para uno entre Guigo y Kratos acababa en manos del jugador de la CBLOL. Volvíamos de la repetición para ver un dos para dos en la calle inferior, donde FUR conseguía acabar con el tirador de MVK, aunque estos conseguían responder acabando con Ayu de igual forma.

La acción llegaba hasta la calle superior, rozando los diez minutos, cuando FUR mandaba a tres de sus jugadores hasta la zona para acabar con Kratos bajo su propia torre. Mientras tanto, llegaba la respuesta al otro lado del mapa del conjunto vietnamita, que acababa con el tirador de los brasileños. No sería hasta el minuto veinte cuando FUR volvía a la calle inferior con tres efectivos para dar caza a Chika. Pasaban tan solo un par de minutos cuando Guigo era cazado en la jungla inferior del lado azul.

La acción continuaría en la línea central, donde veíamos caer también poco más tarde al tirador del lado brasileño. Volvíamos de la repetición para ver a los dos equipos enfrentándose en el río inferior. Acababa siendo el conjunto vietnamita el que decidía intentar una cazada una vez más contra Guigo, que aguantaba hasta ver llegar a su equipo, poniendo en marcha una pelea grupal en la que terminaban cayendo tres asesinatos para el marcador rojo.

CONSEGUÍA PONER EN MARCHA EL CONJUNTO DE MVK ESPORTS LA PRIMERA REMONTADA DE UNOS MUNDIALES QUE VEÍAN CAER LAS ASPIRACIONES DE FURIA DE GANAR ESTE MAPA

Rozando el minuto veintiséis, caía una vez más Jax en una cazada en la calle superior. Un minuto más tarde, Guigo sería cazado una vez más al otro lado del mapa. Tras treinta minutos de partida, los de FUR decidían pasarse por la calle central para iniciar una presión, donde el conjunto de MVK veía caer a dos de sus componentes y FUR terminaba la jugada con la muerte del soporte vietnamita.

Tras un par de minutos, los de MVK se lanzaban a por el Nashor, aprovechando una mala posición de sus rivales y asegurando el objetivo. Acabarían logrando acabar también con Tutsz en la línea central segundos más tarde. Acabaría siendo cazado una vez más Ayu cerca de su base, lo que llevaba a MVK a cruzar los límites de la base brasileña tras treinta y cuatro minutos. Lograban llegar hasta el nexo y forzar allí una pelea en la que se llevaban por delante a sus rivales, destruyendo finalmente el nexo rojo y poniendo el uno a cero en la serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 1 del Play-In del Mundial 2026 entre FUR y MVK
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 1 del Play-In del Mundial 2026 entre FUR y MVK

Entramos en el segundo mapa de la serie con una primera sangre que llegaba al minuto tres. Los dos junglas coincidían al intentar quedarse con el escurridizo del río inferior. Así, ambos equipos acababan cediendo allí a varios de sus integrantes, logrando MVK un dos por uno a su favor. No sería hasta el minuto seis cuando los de MVK intentarían una nueva jugada en la calle inferior. Buscaban una acción al tres para dos en la que pretendían ponerse por delante del conjunto de FUR. Sin embargo, estos, resguardándose bajo su torre, acababan con el tres por uno a su favor.

Tras esto, al otro lado del mapa, veíamos morir a Ornn. Acabaríamos volviendo a la zona superior al rozar los nueve minutos. Guigo intentaba llevarse la vida de Rumble, pero acababa siendo este el que se giraba en la jugada. La respuesta de FUR llegaría un par de minutos más tarde, cuando pasaban por la línea inferior. Allí serían capaces de acabar con el soporte de MVK. Segundos después, una rotación de Guri le llevaría al carril superior. Allí haría lo propio junto a Kratos contra Guigo.

Por el tercer dragón de la partida, al minuto dieciocho, volvíamos a ver a los dos equipos coincidiendo en el río. Aunque el dragón acababa en manos de los brasileños, estos terminaban teniendo que abandonar la zona. En la retirada, perdían a tres de sus componentes a manos de MVK. Volvíamos de la repetición para ver, una vez más, un intento de iniciación por parte de MVK. Este acababa colándose desde la calle central hasta la jungla inferior del lado rojo, donde esperaba FUR. Los brasileños conseguían un dos por uno a su favor.

LOGRABAN LOS DE MVK ESPORTS IR ROBÁNDOLES A SUS RIVALES DE FURIA LA VENTAJA INICIAL QUE HABÍAN AMASADO GRACIAS A SU AGRESIVIDAD

Esperábamos hasta pasar los veintitrés minutos, cuando volvíamos hasta el río inferior. Frente al cuarto dragón de la partida, se producía un nuevo encuentro entre los dos equipos. Acababa siendo el conjunto de MVK el que conseguía imponerse. Aunque perdía a Rumble en primer lugar, el jungla vietnamita acababa poniendo a su equipo por delante. Así, conseguía cuatro asesinatos a su favor. Tras esto, el conjunto de la LCP rotaba directamente a por el Nashor.

Tan solo un par de minutos más tarde, volvíamos a la misma zona. Allí se producía un nuevo encuentro en el que MVK sumaba un tres por uno a su favor. Volvíamos al minuto veintinueve frente al quinto dragón de la partida, al que se acercaban en primer lugar los de FUR. Estos veían llegar poco a poco al conjunto vietnamita, que acababa iniciando la pelea. MVK expulsaba a sus rivales de la zona y se llevaba un tres por tres.

La acción volvería tras pasar los treinta y dos minutos de partida, cuando, una vez más, FUR decidía iniciar la pelea en la calle central contra MVK. Estos, sin embargo, pese a perder a uno de sus jugadores, acababan respondiendo. Lograban llevar la pelea hasta la jungla del lado rojo y cerraban el tres por uno a su favor. Harían falta tan solo un par de minutos más para ver cómo MVK llegaba hasta la base brasileña. Allí acababa con sus rivales y cerraba este mapa con la destrucción del nexo enemigo, poniendo el dos a cero en la serie.

MAPA 3

Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 1 del Play-In del Mundial 2026 entre FUR y MVK
Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 1 del Play-In del Mundial 2026 entre FUR y MVK

Llegábamos al tercer mapa del enfrentamiento para ver una primera sangre sobre el minuto cinco. Nos movíamos hasta la calle superior para ver el uno para uno entre Guigo y Kratos, siendo el vietnamita quien ganaba la contienda. Ni un minuto más tarde, los dos junglas pasaban por el otro lado del mapa, donde se daba un nuevo encuentro en el río. Acababa MVK con dos asesinatos a su favor. Acabarían respondiendo los de FUR con una cazada sobre el soporte de MVK.

Volvíamos al directo para ver cómo el conjunto de la LCP se colaba por la jungla inferior del lado rojo. Encontraban una nueva pelea por el monstruo azul que terminaba con un dos por uno a favor de los vietnamitas. Sería al minuto once cuando el conjunto de MVK conseguía dar caza en la mitad inferior del mapa al tirador de FUR. Una vez más, en el directo y en la misma zona, se daba un nuevo choque en el que caía una muerte a favor de cada marcador.

Moriría al minuto trece Guigo en la calle superior, después de que llegara el jungla de MVK a la zona. La acción se trasladaba a la calle inferior en un intento de FUR de acabar con Kratos mediante una cazada aislada al minuto quince. Sin embargo, esto solo llevaba a los dos equipos a volver a verse las caras, enfrentándose y poniendo el uno por uno. Tras diecisiete minutos de partida, veíamos caer a Jojo en la calle superior.

MVK ESPORTS RECLAMABA PARA SÍ TODA LA AGRESIVIDAD DEL MAPA, DEJANDO MUY POR DETRÁS A UN EQUIPO DE FURIA QUE TERMINABA CEDIENDO POCO A POCO EL CONTROL DE LA PARTIDA

Tan solo un minuto más tarde, caería Guigo al otro lado de la Grieta. MVK decidía entonces internarse en la jungla inferior del lado rojo, donde empezaba una nueva contienda en la que ambos equipos acababan con tres asesinatos más. Sería al minuto veintiuno cuando MVK decidía seguir presionando la partida, internándose en la jungla rival y dando inicio a una cazada contra el conjunto brasileño que cedía un dos por uno.

Tras esto, el equipo vietnamita acababa haciéndose con el Nashor. Mientras lo reclamaban, el conjunto de FUR intentaría entrar una vez más al río, cediendo la vida de su soporte sin poder hacer nada. Esperábamos hasta el minuto veinticuatro de la partida para ver a MVK entrando en la base brasileña y acabando allí mismo con Guigo antes de retirarse. Un par de minutos más tarde, volveríamos junto al conjunto vietnamita hasta la base del lado rojo. Allí, tras ver caer a K’Sante y Ryze, estos decidían forzar hasta llegar al nexo, donde acababan con sus rivales y cerraban esta serie con el tres a cero a su favor.

JORNADA 2 (VIERNES 16 DE OCTUBRE)

MVK ESPORTS VS KARMINE CORP

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 2 del Play-In del Mundial 2026 entre MVK y KC
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 2 del Play-In del Mundial 2026 entre MVK y KC

Empezábamos la primera partida de la tarde de los mundiales con una primera sangre al minuto tres. Nos movíamos hasta el carril inferior para ver cómo los de MVK se adelantaban en el dos para dos. Estos decidían intentar presionar la línea, acabando por verse demasiado adelantados. Esto lo aprovechaban los franceses, que acababan con ellos. No sería hasta rozar el minuto ocho cuando Caliste intentaría acabar con su homólogo en la línea inferior. Sin embargo, acabaría llegando Tristana a la zona, acabando con el tirador de KC.

Sería al minuto trece cuando una rotación agresiva del conjunto de MVK llevaba a cuatro de sus miembros hasta la línea central, acabando allí con Canna. La acción regresaba una vez más de la mano del conjunto francés, que decidía buscar una jugada en la calle inferior, acabando con la vida de Kratos en una cazada aislada. Desde entonces, ambos equipos decidían juntarse en el centro del mapa, disputando la presión de la línea. Esto ocurría antes de que MVK consiguiera tomar la iniciativa, acabando con Yike.

PESE A LOS INTENTOS DE MVK ESPORTS DE ROMPER EL MAPA A SU FAVOR, KARMINE CORP LOGRABA MANTENER SU POSICIÓN Y CONTROL SOBRE UNA PARTIDA MUY DECANTADA PARA ELLOS

Acabaríamos viendo morir a Busio tras casi dieciocho minutos de mapa. Veintitrés minutos pasaban de partida cuando los dos equipos volvían a coincidir en una rotación por el río inferior. Allí, el jungla de MVK acababa muriendo tras una iniciación fallida por parte de su equipo. Tan solo un minuto más tarde, los del conjunto francés conseguían hacerse con la vida del tirador vietnamita en una cazada al verlo desposicionado. Aprovechaban su muerte para reclamar el Nashor.

Continuaría poco después la acción una vez más, esta vez siendo KC el que presionaba las líneas. Acababan con K’Sante antes de dirigirse a por los inhibidores de la base vietnamita. Veintinueve minutos harían falta para ver cómo el jungla de MVK moría en su propia zona del mapa. Tras su muerte, KC conseguía entrar una vez más hasta la base del lado rojo. Allí acabaría forzando una última pelea que terminaba con los miembros de MVK, destruyendo el nexo y poniendo el uno a cero en favor de KC.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 2 del Play-In del Mundial 2026 entre MVK y KC
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 2 del Play-In del Mundial 2026 entre MVK y KC

Entrábamos en el segundo mapa de la serie con una primera sangre que llegaba al minuto dos, cuando el conjunto de MVK conseguía acabar con una rotación agresiva de su jungla hasta la calle inferior, donde acababan en primer lugar con Caliste. Sin embargo, Busio se mantenía en la zona, logrando poner el uno por uno en la jugada. Volveríamos poco después de un minuto a la misma zona, viendo una vez más el dos para dos de la calle inferior. Allí caía un dos por uno a favor de los vietnamitas. Tendríamos que movernos al otro lado del mapa, pasados cinco minutos de partida, para ver a Canna logrando acabar con su homólogo.

Este se quedaba en la línea, viendo llegar segundos después al jungla de MVK, que acababa con su vida. La acción no se frenaba, pues menos de dos minutos más tarde veríamos más acción en las dos líneas laterales a la vez. Esto dejaba el marcador con un seis a cinco favorable para el conjunto vietnamita. Según pasábamos el minuto nueve, los de MVK conseguían acertar en una nueva cazada en la mitad superior del mapa, donde acababan con Canna.

Tras unos minutos más, respondían los del conjunto francés con una rotación agresiva para acabar con Kratos. Antes del minuto trece volveríamos a ver caer a Canna a favor de una cazada por parte de MVK. Kyeahoo acabaría sucumbiendo tras catorce minutos de partida en la línea inferior, donde se veía superado por una rotación agresiva del conjunto de la LCP. Un par de minutos más tarde, intentaría SanSan colarse por la jungla inferior del lado azul, donde acababa siendo interceptado y muriendo en consecuencia.

KARMINE CORP QUEDABA MUY ATRÁS TRAS UNOS PRIMEROS MINUTOS DE CAZADAS QUE LLEVABA A MVK ESPORTS A PONERSE POR DELANTE, AUNQUE EMPEZANDO A PERDER CAPACIDADES EN LAS PELEAS GRUPALES

Pasado el minuto dieciocho de partida, veríamos caer a Chika en una nueva jugada por parte de KC, cuando el conjunto francés conseguía aislarlo en la línea lateral. Sería por el cuarto dragón de la partida cuando los dos equipos se veían las caras, al minuto veintiuno, en el río inferior. Conseguían los de KC luchar por la posición en la zona, acabando con el jungla de MVK antes de iniciar el monstruo neutral. La pelea acababa desarrollándose hacia la línea inferior, donde el equipo de la LEC se veía superior y lograba un tres por uno a su favor.

Volvíamos de la repetición para ver caer a Chika en la mitad inferior del mapa. Al minuto veinticinco, mientras KC rotaba hasta el carril inferior, los de MVK hacían lo propio al otro lado del mapa, donde se hacían con el Nashor. Rozando el minuto veintinueve, los de KC conseguían iniciar una rotación agresiva por la línea inferior hasta llegar a la segunda torre del lado rojo, donde acababan con SanSan.

Treinta minutos pasaban desde el inicio de la partida cuando veíamos caer a Rumble en una cazada al dos para uno a favor de KC, cuando el conjunto francés acababa con este en su intento de presionar la calle inferior. Poco más tarde acabaría cayendo el soporte de MVK, que moría en una cazada por el centro del mapa. KC rotaba entonces a por el Nashor, dándole inicio. Intentaría llegar el conjunto vietnamita, con el jungla de MVK tratando de robarlo. Sin embargo, este era el primero en morir. La pelea acababa con tres asesinatos favorables para KC, que empezaba su camino hasta el nexo del lado rojo. Tras unos segundos en la base vietnamita, acababan con el nexo y ponían el dos a cero a su favor.

MAPA 3

Draft del tercer mapa del primer partido de la jornada 2 del Play-In del Mundial 2026 entre MVK y KC
Draft del tercer mapa del primer partido de la jornada 2 del Play-In del Mundial 2026 entre MVK y KC

Llegábamos al tercer mapa del enfrentamiento para ver una primera sangre sobre el minuto cuatro. Veíamos una acción cerca de la calle central. Hasta allí llegaban los dos junglas, dando inicio a una pelea en la que caían tanto Chika como Kyeahoo. Sería un minuto más tarde cuando KC decidía incidir un poco más contra Chika. Este acababa cayendo en un dos para uno con la llegada de Rakan. No sería hasta el minuto once cuando Chika caía en manos de una nueva rotación de KC hasta la línea superior.

Allí se abalanzaban contra él. Intentaban los de MVK replicar la jugada del conjunto francés en la zona superior del mapa, buscando ir contra un Canna que se revolvía. Este acababa con el jungla de la LCP. MVK decidía volver a forzar una jugada en la línea superior, buscando la vida de Kyeahoo, que moría. La respuesta de los franceses no se hacía de rogar, pues llegaba de la mano de Canna, que acababa con su homólogo. Rozando los diecinueve minutos, el jugador coreano del lado rojo acababa muriendo a manos de Chika. Según llegábamos al minuto veinte, veíamos caer a Kratos en la línea inferior.

Tan solo un minuto más tarde, la agresividad de KC les daba una iniciación en el río superior. Acababan con el jungla enemigo y sumaban dos asesinatos antes de rotar a por el Nashor. Intentaban los de MVK llegar a la zona para luchar por el objetivo. Sin embargo, este acababa en manos de KC, así como la vida de Chika. La acción esperaba a rozar los veintiséis minutos, cuando Canna se movía en solitario hasta la línea superior. Allí encontraba a Chika, que explotaba a su paso.

CONSEGUÍAN LOS DE KARMINE CORP MANTENER SU FUERZA INICIAL PESE AL AVANCE DE LOS MINUTOS QUE EMPEZABAN A FAVORECER A LA COMPOSICIÓN DE MVK ESPORTS

Sería tras veintinueve minutos cuando MVK pasaba por el río superior, intentando quedarse con el Nashor. Sin embargo, sus intentos los frustraba un Canna que llegaba desde un flanco, expulsándolos pese a ceder su vida. Un minuto más tarde, los vietnamitas volvían al mismo sitio. Mientras tanto, Chika conseguía una cazada sobre Kyeahoo, aunque este terminaría cayendo a manos de KC segundos después.

Llegábamos al minuto treinta y dos, cuando los de KC daban inicio al Nashor. En esta ocasión, eran los de MVK los que llegaban en respuesta, logrando expulsar al conjunto de la LEC de la zona. Reclamaban para ellos un uno por uno y el objetivo neutral. Pasaban treinta y cinco minutos cuando KC decidía ir buscando la posición para el dragón anciano. Hasta el río inferior llegaban también los de MVK, que aparecían intentando luchar por el objetivo neutral.

Mientras el conjunto vietnamita luchaba por el monstruo en el río, Viktor terminaba la partida en solitario desde la base del lado azul. Forzaba un backdoor que ponía el tres a cero a su favor, cerrando así esta primera serie de la tarde.

FURIA VS CLOUD9

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 2 del Play-In del Mundial 2026 entre FUR y C9
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 2 del Play-In del Mundial 2026 entre FUR y C9

Empezábamos la primera partida de la segunda serie de la tarde con una primera sangre al minuto tres. Nos movíamos hasta la mitad inferior del mapa, donde veíamos caer en primer lugar al tirador de FUR. Esto llevaba a los dos equipos a mandar a varios efectivos en rotación por el río inferior. Allí, el conjunto brasileño acababa sumando dos asesinatos a su favor. Volvíamos de la repetición cuando C9 pasaba al otro lado del río, encontrando a los jugadores de FUR y logrando acabar con Tutsz.

Tras cinco minutos, los dos junglas acababan en la línea inferior, donde se veían las caras los dos equipos. C9 lograba acabar con la vida del soporte del conjunto brasileño. La respuesta de FUR llegaba un par de minutos más tarde, cuando Loki acababa cayendo en manos de Ahri. Diez minutos pasaban cuando nos movíamos hasta la línea central, donde, junto a Blaber, veíamos una cazada sobre Ahri. Mientras tanto, en la calle inferior se daba un nuevo choque entre los dos equipos, donde ambos conjuntos conseguían la muerte de sus respectivos tiradores.

A minuto diecinueve, por el tercer dragón, los dos equipos coincidían en la mitad inferior del mapa. Mientras FUR iniciaba el monstruo neutral, los de C9 llegaban para iniciar la pelea. Esta acababa con las vidas de ambos junglas. Tan solo un par de minutos más tarde veíamos a Tatu lanzarse en un intento de cazada en el arbusto del río superior, cercano a la calle central. Allí esperaba más de uno de los jugadores de C9. Esto llevaba al equipo de la LCS a poder responder, forzando así la pelea y acabando con los cinco jugadores del lado azul.

EL CONJUNTO DE CLOUD9 CONSEGUÍA SUMAR VARIAS VENTAJAS PASADOS UNOS MINUTOS, CON LAS QUE IBAN DEJANDO POR DETRÁS AL EQUIPO DE FURIA, QUE SE LANZABA MÁS DE LO NECESARIO BUSCANDO PELEAS GRUPALES

La acción regresaría a minuto veintiocho, cuando los dos equipos mantenían la tensión cerca del río superior. Acababa siendo C9 quien rompía la paz, lanzándose en una iniciación contra un equipo de FUR que conseguía llegar a la pelea. Los brasileños respondían con dos asesinatos. Sería entonces cuando FUR rotaba a por el Nashor, apareciendo tres jugadores de C9 para intentar frenarlo. Acababa dándose la segunda parte de la pelea, en la que moría Tatu.

Volvíamos de la repetición para ver al conjunto de la LCS colándose por la jungla inferior del lado azul. Acababa con dos muertes a su favor y rotaba para reclamar el alma tecnoquímica. Pasaban treinta y un minutos de partida cuando FUR conseguía forzar una cazada sobre el soporte norteamericano. Llegaría entonces el momento de verse en la mitad inferior del mapa por el dragón anciano. C9 decidía reclamar la zona para sí, mientras tanto, FUR aparecía por el río desde la línea inferior, intentando entrar a por los de la LCS. Sería Tatu quien rompía la paz, lanzándose a por sus rivales, que ya habían empezado el monstruo neutral. Tras dar rienda suelta a la pelea, los de C9 reclamaban el objetivo, así como un tres por uno a su favor.

Los de C9 acababan llegando a la base brasileña sobre el minuto treinta y nueve. Allí, gracias a la presión que obtenían, llegaban hasta el nexo azul, acabando con este y poniendo el uno a cero en esta serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 2 del Play-In del Mundial 2026 entre FUR y C9
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 2 del Play-In del Mundial 2026 entre FUR y C9

Entrábamos en el segundo mapa de la serie con una primera sangre que llegaba al minuto dos. Pasábamos a la calle superior para ver un uno contra uno entre Thanatos y Guigo. Era este último quien intentaba adelantarse presionando la línea, pero acababa muriendo al verse bajo la torre del lado azul. Volvíamos de la repetición para ver caer a Guigo por segunda vez, esta vez con la aparición de Blaber por la zona. Rozábamos el minuto siete cuando Thanatos volvía a poner en peligro a Guigo, que se refugiaba bajo su propia torre.

Acabaría muriendo también el jugador de la LCS al aparecer Tatu por la zona. Pasaban quince minutos desde el inicio de la partida cuando los dos equipos coincidían en el río superior. C9 se hacía con el Heraldo, mientras FUR buscaba la acción al llegar desde su jungla. Acabarían coincidiendo ambos equipos, pero sin llegar a nada. La acción llegaría de manos de C9, que buscaba una cazada en la calle inferior contra Guigo. Sin embargo, aparecían en respuesta los brasileños, que daban inicio a una contrajugada en la que acababan con un dos por uno a su favor.

Pese a ello, el cierre de la pelea lo daba el conjunto de la LCS, que reclamaba finalmente la vida de Guigo. El enfrentamiento llegaría tras veinte minutos a la mitad inferior del mapa, donde Olaf volvía a ser protagonista al verse en un intento de cazada. C9 se colaba por la jungla enemiga, encontrándose con todo y buscando la pelea. Acabaríamos viendo la respuesta de FUR, que conseguía aguantar y poner el dos por dos en la jugada.

INTENTARÍAN LOS DE CLOUD9 REPETIR SUS VENTAJAS DURANTE LA PRIMERA PARTE DE LA PARTIDA, CONSIGUIENDO PLANTARLES CARA LOS DE FURIA, QUE CONSEGUÍAN GIRAR EL MARCADOR DE ORO TRAS UNOS MINUTOS DE PELEAS GRUPALES

Aparecía el cuarto dragón de la partida, que, antes de llegar a su lugar, veía una pelea forzada por los de FUR. Estos aparecían frente a todo el conjunto norteamericano, acabando con dos asesinatos a su favor y expulsándolo del río. Tras esto, los brasileños rotaban hacia el Nashor para asegurarlo. Según pasaba el minuto veintiséis de la partida, Loki y Blaber rotaban en conjunto hasta la calle inferior. Allí acababan con la vida de Akali en una cazada.

Al minuto treinta, los de FUR amagaban con hacerse el Nashor, aunque acababan desistiendo al aparecer el conjunto norteamericano. Un minuto más tarde, los brasileños encontraban una cazada sobre Blaber, que rotaba en solitario por los límites del río superior. Así, la pelea estaba servida. El jungla del lado azul moría antes de que FUR consiguiera moverse hacia el Nashor, que caía en sus manos sin más respuesta de C9.

Rozábamos el minuto treinta y cuatro cuando el conjunto de la LCS buscaba colarse por el río inferior, donde FUR ya tenía la posición para el sexto dragón de la partida. La pelea estaba asegurada cuando los jugadores del lado azul entraban en la zona, cediendo tres asesinatos al marcador del equipo brasileño. Tras unos segundos, estos se movían por la línea inferior, entrando de lleno en la base de la LCS. Allí acababan con sus rivales y destruían el nexo, poniendo el uno a uno en la serie.

MAPA 3

Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 2 del Play-In del Mundial 2026 entre FUR y C9
Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 2 del Play-In del Mundial 2026 entre FUR y C9

Llegábamos al tercer mapa del enfrentamiento para ver una primera sangre sobre el minuto once. El jungla de C9 pasaba por la calle central, poniendo en marcha una cazada contra Tutsz. Tatu intentaría responder con su presencia, haciendo que C9 acabara bajo la torre del lado azul y acabando también con este. La acción volvía a manos de C9, que conseguía acabar con el jungla brasileño al encontrarlo colado por la jungla inferior del lado rojo.

Nos movíamos junto al conjunto de FUR a la calle superior tras quince minutos. Allí mandaban a sus cinco componentes a forzar una jugada contra los norteamericanos, que veían caer a tres de sus jugadores en la acción. Rozábamos el minuto veinte cuando C9 decidía mandar a tres de sus jugadores hasta la línea inferior para acabar con Guigo. Llegaba el cuarto dragón de la partida al río inferior, donde esperaban los de C9.

Hasta allí llegaban los brasileños, colándose para intentar una iniciación contra sus rivales. Sin embargo, acababa siendo Vulcan quien daba el pistoletazo de salida. FUR conseguía asegurar el objetivo y reiniciaba la pelea, haciéndose con un cuatro por uno a su favor. La acción volvería a manos del conjunto de la CBLOL, que pasaba a la mitad superior del mapa. Buscaban una cazada que llegaba contra el soporte de los norteamericanos. Tras acabar con este, se movían directos a por el Nashor, que caía para ellos.

LA PARTIDA EMPEZABA A DECANTARSE ANTE EL CONJUNTO DE FURIA, QUE SE PONÍA POR DELANTE EN EL MARCADOR DESPUÉS DE GANAR LAS PELEAS GRUPALES FRENTE A UN CLOUD9 QUE PARECÍA DESAPARECIDO

Veintisiete minutos pasaban de partida cuando veíamos caer a Tutsz en una jugada al tres para uno en la línea superior. Moría al verse superado. Un minuto más tarde, la respuesta de FUR llegaba de la mano de su jungla, que conseguía acertar en una cazada contra el tirador de la LCS.

Tras treinta y dos minutos, los de FUR volvían a por el Nashor mientras Tactical moría en la calle central. Un minuto más tarde, los jugadores de la CBLOL se colaban por la base norteamericana. Serían capaces de forzar la pelea contra sus rivales, acabando con estos y llegando hasta el nexo, cuya caída concedía el dos a uno al conjunto brasileño.

MAPA 4 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del cuarto mapa del segundo partido de la jornada 2 del Play-In del Mundial 2026 entre FUR y C9
Draft del cuarto mapa del segundo partido de la jornada 2 del Play-In del Mundial 2026 entre FUR y C9

Entrábamos en el cuarto mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto seis. Ambos equipos se veían las caras por el primer dragón de la partida, que comenzaban los de C9. FUR decidía responder, entrando al río e iniciando un intercambio en el que caía el soporte brasileño. Tan solo un minuto más tarde, nos movíamos hasta el otro lado del mapa, donde caían tanto Guigo como Loki en una jugada bajo la torre del lado azul. Ya al minuto ocho, los dos equipos volverían a luchar en bloque, esta vez en el río superior por las Larvas del Vacío.

Así, el conjunto de C9, que aguantaba la posición, acababa con la vida de JoJo por segunda vez. Esperábamos hasta el minuto trece, cuando C9 conseguía forzar una cazada en la línea inferior contra Guigo. La acción se mantenía hasta superar los diecisiete minutos, cuando FUR llegaba hasta el río inferior, buscando el tercer dragón. Mientras tanto, el conjunto norteamericano aparecía desde la calle central, entrando en iniciación contra sus rivales.

Sin embargo, los de FUR conseguían aguantar el primer envite, quedándose con el dragón y llevándose la pelea con dos asesinatos a su favor. Poco más tarde, los de la LCS volvían a firmar una cazada aislada en la línea inferior contra Guigo. Al minuto veinte, los de FUR respondían al otro lado del mapa, haciendo lo propio contra Loki. Esto llevaba a los dos equipos a verse en la mitad superior del mapa, donde daba inicio una pelea grupal. En ella, el conjunto brasileño acababa sumando un tres por uno en toda la acción, para rotar inmediatamente a por el Nashor.

NO CONSEGUÍAN LOS DE FURIA SALIR DE LA PRIMERA PARTE DEL MAPA POR DELANTE, LOGRANDO CLOUD9 MANTENER EL CONTROL DEL MAPA EN LOS PRIMEROS MINUTOS

Antes de terminarlo, volvían a aparecer los jugadores de C9, que los expulsaban de la zona, dejando el objetivo sin reclamar. El minuto veintidós veía caer a Tactical en una cazada en la calle central, al encontrarse desposicionado. Un minuto más tarde, el equipo de FUR decidía moverse por la mitad superior del mapa, donde encontraba y acababa con el jungla de C9. Tras esto, volverían a por el Nashor, que ahora sí caía para ellos sin oposición de C9.

Tras veinticinco minutos desde el inicio de la partida, los brasileños de FUR decidían empezar a controlar la jungla superior del lado rojo, donde encontraban a Blaber. Tan solo un par de minutos más tarde, C9 intentaría una cazada contra Guigo gracias a una rotación de Loki y Thanatos hasta la calle superior. El brasileño aguantaba, lo que llevaba a los dos equipos a llegar a la zona. Pese a que parecía que C9 podía acabar con Guigo, este veía a todo su equipo iniciar el intercambio, acabando así con todo el conjunto norteamericano.

Tras esto, FUR iniciaba el camino hacia el nexo del lado rojo, destruyéndolo segundos más tarde y cerrando así la serie con un tres a uno a su favor. De este modo, conseguía hacer de C9 el primer equipo eliminado de este Mundial.

JORNADA 3 (SÁBADO 17 DE OCTUBRE)

MVK ESPORTS VS FURIA

MAPA 1

Draft del primer mapa de la jornada 3 del Play-In del Mundial 2026 entre MVK y FUR
Draft del primer mapa de la jornada 3 del Play-In del Mundial 2026 entre MVK y FUR

Empezábamos la primera partida de la tarde de los mundiales con una primera sangre al minuto siete, cuando Syndra intentaba plantarle cara a su homólogo vietnamita y Guri aparecía para acabar con Tutsz. Tras un par de minutos, Harky se adelantaba por la línea inferior y entre tres jugadores de FUR acababan con su vida. Mientras tanto, en el otro lado del mapa, Kratos se posicionaba en la calle superior para acabar con Guigo.

Rozando los doce minutos, ambos equipos se veían en el río inferior para dar inicio al segundo dragón de la partida. Este acabaría viendo a un MVK que lograba dos asesinatos antes de hacerse con el monstruo neutral. Volveríamos a ver caer a Guigo en el uno para uno contra Kratos en la línea inferior.

Rozábamos el minuto diecisiete cuando los dos equipos se veían en un intento de iniciación por parte de FUR en la línea central. Esto ponía en marcha una jugada de la que salían por delante los de MVK con cuatro asesinatos a su favor. Volveríamos del directo cuando los de FUR encontraban una nueva jugada en el río inferior para iniciar una pelea que terminaba con un tres por dos favorable para los brasileños.

LOS INTENTOS DE AGRESIVIDAD DE FURIA CAÍAN EN SACO ROTO DESPUÉS DE QUE MVK ESPORTS SE VIESE POR ENCIMA, LOGRANDO IMPONERSE TRAS UNOS PRIMEROS MINUTOS DE ENCUENTROS

Llegaba el momento de verse por el cuarto dragón de la partida, con los dos equipos llegando al río inferior rozando el minuto veintidós. Los de MVK lograban hacerse con el objetivo, reclamando así el alma de océano, mientras que la posterior pelea terminaba con dos asesinatos para cada lado.

La acción pasaba hasta el Nashor un par de minutos más tarde, cuando el conjunto de MVK decidía intentar quedarse con el objetivo. Sin embargo, el jungla de FUR robaba el Nashor y cedía un dos por uno para los vietnamitas.

La acción regresaría con la llegada a la Grieta del dragón anciano. Este vería a los dos equipos rotando a la mitad inferior del mapa, consiguiendo MVK acabar con cuatro de sus rivales. Dejaban atrás el río e iban directos a la base brasileña para acabar con el nexo, poniendo el uno a cero a favor de los vietnamitas.

MAPA 2

Draft del segundo mapa de la jornada 3 del Play-In del Mundial 2026 entre MVK y FUR
Draft del segundo mapa de la jornada 3 del Play-In del Mundial 2026 entre MVK y FUR

Entrábamos en el segundo mapa de la serie con una primera sangre que llegaba al minuto dos. Tutsz conseguía forzar el uno para uno contra su homólogo, llevando la pelea hasta debajo de la torre del lado azul. Allí, el jugador brasileño conseguía la muerte de Chika a cambio de su propia vida. La acción volvería a manos de MVK, que conseguía colar a tres de sus jugadores por la jungla inferior del lado rojo. Allí iniciaban una cazada contra el jungla brasileño, que acababa perdiendo la vida.

Tras once minutos, los vietnamitas veían una rotación de su jungla hasta la línea superior, donde lograban poner en marcha una cazada contra Guigo. La respuesta de los brasileños llegaba en la línea central, donde hacían lo propio contra Chika. Tan solo un minuto más tarde, volvíamos a ver la línea superior, donde Guigo caía de igual forma que en la jugada anterior.

Rozando el minuto diecisiete, los dos equipos veían a varios de sus jugadores encontrarse en el río inferior. Allí, MVK tomaba la delantera con la muerte del soporte brasileño. La acción seguiría en una segunda parte en el lado rojo de la jungla, donde los vietnamitas veían caer a dos de sus jugadores antes de poder retirarse. Ni un minuto pasaba cuando la pelea llegaba, en una tercera puesta en escena, hasta la calle central. Allí, los de MVK volvían a tomar la delantera y se llevaban dos muertes a su favor.

SE IMPONÍAN LOS VIETNAMITAS DE MVK ESPORTS DESDE UN INICIO DE MAPA MUY MARCADO POR LA AGRESIVIDAD Y LAS PELEAS QUE DEJABAN POCO A POCO POR DETRÁS A FURIA

El cuarto dragón de la partida veía aparecer a los dos equipos en el río inferior, rozando los veintitrés minutos. Acabarían siendo los de FUR quienes reclamaban el monstruo neutral, viendo iniciada la pelea tras esto. MVK terminaba imponiéndose con un dos por uno a su favor.

Volvíamos de la repetición cuando MVK iniciaba el Nashor. El conjunto brasileño intentaba llegar para robarlo, pero sin éxito. Veían iniciada la pelea después de que Rakan intentara lanzar su definitiva sobre el conjunto vietnamita. Estos acababan zafándose y lograban llevarse dos muertes a su favor. La última llegaba al otro lado del mapa, cuando Tutsz cedía su asesinato.

Tras un minuto de espera, la pelea se trasladaba hasta la mitad inferior del mapa, donde el conjunto de la LCP tomaba una vez más las riendas de la partida. Acababan con cuatro de los jugadores del lado rojo antes de llegar hasta el nexo. Su destrucción les permitía poner el dos a cero a su favor.

MAPA 3

Draft del tercer mapa de la jornada 3 del Play-In del Mundial 2026 entre MVK y FUR
Draft del tercer mapa de la jornada 3 del Play-In del Mundial 2026 entre MVK y FUR

Llegábamos al tercer mapa del enfrentamiento para ver una primera sangre sobre el minuto dos. Nos trasladábamos hasta la calle inferior, donde la presión que ejercían los jugadores de FUR acababa poniendo bajo la torre a los vietnamitas. La acción terminaba con la muerte del soporte de MVK. Tan solo seis minutos después del inicio de la partida, los dos equipos se veían frente al primer dragón. FUR daba inicio al mismo, viendo cómo el conjunto de MVK los iba expulsando poco a poco del río. Los vietnamitas lograban un asesinato sobre el soporte brasileño.

Un par de minutos más tarde, los de FUR acertaban con una cazada en la línea inferior contra el tirador del equipo de la LCP. Segundos después, mantendrían la acción por la mitad inferior del mapa, donde acababan llevándose un tres por cero a favor. Once minutos pasaban cuando los dos equipos se veían trasladados hasta la línea superior, donde se daba un intento de cazada por parte de FUR. La jugada acababa con un dos por uno a su favor antes de retirarse.

El Heraldo marcaría el siguiente punto de encuentro entre equipos, logrando esta vez los brasileños llevarse dos asesinatos más a su marcador. Sería el tercer dragón de la partida lo que llevaba a volver a coincidir. Esta vez, los de MVK intentarían mantener la posición, colándose por el río inferior. Sin embargo, FUR empezaba a gastar habilidades para intentar intercambiar, al menos hasta que Ayu acababa con su homólogo. Tras hacerse con el dragón, los de MVK intentarían retirarse, viéndose por su jungla con sus rivales. Estos acababan con un cuatro por cero a favor.

FURIA CONSEGUÍA TOMAR LA INICIATIVA DESDE EL INICIO DEL MAPA, PONIENDO EN MARCHA SU FORMA DE JUEGO E IMPONIÉNDOSE A UN MVK ESPORTS QUE SE VEÍA COHIBIDO

Volvíamos de la repetición para ver a FUR logrando una cazada aislada por la jungla del lado azul, acabando con Chika antes de rotar a por el Nashor. MVK decidía llegar para responder, intentando una iniciación por parte de Kratos. Esta acababa llevando a los brasileños hasta la línea central, donde serían capaces de poner un dos por uno a su favor. Rozando los veinticuatro minutos, volvíamos al río superior, muriendo en esta ocasión Tatu frente al Nashor. El monstruo épico seguiría allí unos minutos más.

La acción continuaría tras el minuto veintinueve, cuando veíamos caer al jungla del lado azul al verse envuelto en una rotación por el río superior. Tras esto, FUR aprovechaba para quedarse con el Nashor, mientras MVK hacía lo propio con el quinto dragón. Treinta y cinco minutos nos separaban del inicio de la partida cuando los de FUR buscaban la posición por el río inferior para encarar el sexto dragón. Hasta allí pretendían llegar los de MVK, que pasaban por la zona trasera.

El conjunto brasileño acababa iniciando una nueva pelea, acabando con los cinco jugadores de la LCP y lanzándose a por el nexo vietnamita. Su caída ponía el dos a uno a favor de MVK.

MAPA 4 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del cuarto mapa de la jornada 3 del Play-In del Mundial 2026 entre MVK y FUR
Draft del cuarto mapa de la jornada 3 del Play-In del Mundial 2026 entre MVK y FUR

Pasábamos al cuarto mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto tres. Nos movíamos hasta la calle inferior para ver cómo, en el dos para dos, caía el soporte de FUR. La acción no se frenaba, pues, mientras veíamos la pantalla dividida, en la zona inferior el tirador de MVK lograba acabar con su homólogo. Mientras tanto, al otro lado del mapa, los brasileños conseguían acabar con la vida de Kratos. Rozábamos el minuto seis cuando los de MVK conseguían que Chika se moviera hasta la calle inferior.

Daban inicio así a una nueva cazada contra los brasileños, que veían caer dos asesinatos a favor del marcador azul. Tan solo un par de minutos más tarde, Tutsz y Guigo respondían de forma conjunta en la línea superior, acabando con Kratos. Mientras tanto, los de MVK decidían seguir forzando en la zona entre torres del lado azul, en la calle central, donde acababan con la vida del jungla brasileño. Al minuto once, nos pasábamos hasta la mitad inferior del mapa, donde el conjunto vietnamita buscaba una cazada aislada contra el tirador enemigo.

Sin embargo, esto acabaría llevando a varios jugadores de ambos conjuntos a participar en la acción, siendo FUR el que tomaba la delantera, acabando con dos muertes a su favor. Esperábamos hasta superar los veintiún minutos, cuando los de MVK se habían colado por la jungla inferior del lado rojo. Allí se encontrarían con los jugadores de FUR, que respondían con fuerza y acababan con dos muertes más a su favor.

LOS PRIMEROS MINUTOS DE PARTIDA VOLVÍAN A SER PARA UN MVK ESPORTS QUE TOMABA LAS RIENDAS DEJANDO POR DETRÁS A CASI TODO EL CONJUNTO DE FURIA, QUE SE ACOGÍA A LA REMONTADA

Rozábamos los veinticuatro minutos cuando volvíamos hasta la jungla brasileña, donde veíamos internarse a los jugadores vietnamitas. Estos conseguían dar inicio a la jugada con una cazada sobre Sivir. Los dos conjuntos acababan encontrándose cerca de la posición del monstruo azul y los de MVK terminaban con un tres por uno a su favor.

Al volver al directo, MVK se encontraba al otro lado del mapa, iniciando el Nashor. Llegaban los de FUR para intentar frenarlo, consiguiéndolo a cambio de dos muertes. Sin esperar, Tatu saltaba con su definitiva hacia el río, reiniciando una pelea en la que acababa involucrándose todo el conjunto brasileño. Los de MVK conseguían entonces acabar con todos ellos, sentenciando a los cinco jugadores y reclamando, ahora sí, el Nashor.

Al minuto veintisiete, los jugadores de FUR intentaban rotar hasta la línea inferior, buscando una cazada sobre Olaf. Sin embargo, los de MVK conseguían responder de forma inmediata, dando inicio así a una pelea en la que caían tres de los jugadores de FUR. Acabarían entonces los de la LCP entrando con todo por la base brasileña, acabando con sus rivales y destruyendo el nexo. Así concluía esta serie con un tres a uno a favor de MVK, que eliminaba a FUR de este Mundial.

JORNADA 4 (DOMINGO 18 DE OCTUBRE)

KARMINE CORP VS MVK ESPORTS

MAPA 1

Draft del primer mapa de la jornada 4 del Play-In del Mundial 2026 entre KC y MVK
Draft del primer mapa de la jornada 4 del Play-In del Mundial 2026 entre KC y MVK

Empezábamos la primera partida de la tarde de los Mundiales con una primera sangre al minuto once, cuando los de KC conseguían apretar en el carril central a Akali, que acababa cediendo su vida con la llegada de Busio. La acción continuaba en rotación, al igual que los jugadores del conjunto francés, que llegaban hasta la línea superior. Allí forzaban una escaramuza que terminaba con tres asesinatos para ellos, mientras que al otro lado del mapa, los de MVK lograban acabar con la vida de Kyeahoo.

Catorce minutos pasaban de partida cuando veíamos caer a Kratos en la línea superior en un uno para uno. Los de KC aprovechaban el momento para presionar la calle central, donde veíamos más acción. Allí conseguían un uno por uno gracias a la rápida respuesta del conjunto vietnamita.

ENCARABA LA TARDE DE CLASIFICATORIA EL CONJUNTO DE KARMINE CORP CON UN INICIO DE PARTIDA MUY MEDIDO, HACIÉNDOSE CON EL CONTROL DEL MAPA Y LOGRANDO PONER CONTRA LAS CUERDAS A MVK ESPORTS

Pasarían un par de minutos cuando veíamos caer en el centro del mapa al soporte de MVK. Pasaban veintiún minutos cuando la acción regresaba hasta la zona superior del mapa, donde KC rotaba en bloque para dar caza a Akali una vez más. Un minuto más tarde, Yorick corría la misma suerte al otro lado del mapa.

Ya al minuto veintisiete regresaba la acción a manos de KC, que se movía a por el Nashor y le daba inicio. Estos le daban inicio mientras los vietnamitas llegaban desde la calle central, logrando que se cancelara el objetivo. Sin embargo, la iniciación acababa siendo por parte del jungla de MVK, que se tiraba con su definitiva buscando una cazada rápida. Esta se acababa convirtiendo en una jugada a manos de KC, que se llevaba un cuatro por cero.

Tras esto, el equipo francés se iba en dirección al nexo, destruyendo la estructura y poniendo el uno a cero a su favor.

MAPA 2

Draft del segundo mapa de la jornada 4 del Play-In del Mundial 2026 entre KC y MVK
Draft del segundo mapa de la jornada 4 del Play-In del Mundial 2026 entre KC y MVK

Entramos en el segundo mapa de la serie con una primera sangre que llegaba al minuto tres. Los jugadores de KC decidían internarse por la jungla superior del lado rojo, donde encontraban la vida de Gury. Sin embargo, la aparición y respuesta de los vietnamitas ponía la jugada en tablas al acabar con Yike. Un solo minuto más tarde, el jungla de KC pasaba por la línea superior, acabando con la vida de Kratos. Volvíamos de la repetición para ver cazado a Chika cerca del río inferior.

Tras siete minutos de partida, Kyeahoo se desplazaba con su definitiva hasta la mitad superior del mapa. Allí conseguía colarse por la línea, acabando junto a Canna con su homólogo. Esperábamos hasta pasar los once minutos cuando volvía la acción por el centro del mapa. Una rotación dual de KC les permitía sumar la vida de Chika. Ni un minuto tardaba Kyeahoo en volver a la línea superior, haciendo lo propio contra Kratos.

Pasados los diecinueve minutos, veíamos a Kratos morir en una cazada aislada en la línea superior, provocada por la rotación agresiva de Yike. Con una diferencia cercana a los diez mil de oro, KC seguiría buscando más ventajas. Rotaban hasta la mitad superior del mapa, donde acababan con Chika sobre el minuto veintiuno.

EL PASEO MILITAR DE KARMINE CORP RELUCÍA DURANTE LOS PRIMEROS MINUTOS, PUES EL MAPA ACABABA EN SUS MANOS, JUGANDO TRANQUILOS Y MANEJANDO EL TEMPO CONTRA MVK ESPORTS EN TODO MOMENTO

Pocos segundos más tarde, los dos equipos empezaban a rondar el río. Esto llevaba a KC a volver a incidir, llevándose dos asesinatos antes de rotar hacia el Nashor. Pasado el minuto veintitrés, los dos equipos volvían a coincidir en la jungla inferior del lado rojo, hasta donde se internaban los franceses. Estos veían cómo MVK daba por iniciado un intercambio que los expulsaba de la zona. La acción se trasladaba hasta el cuarto dragón de la partida.

Tras caer el objetivo en manos de KC, estos se lanzaban al ataque, acabando con un cuatro por uno a favor. Acabarían poniendo la marcha hasta el nexo del lado rojo, destruyendo las torres que lo protegían antes de retirarse tras ceder dos muertes. Volvíamos al directo cuando veíamos más acción al otro lado del mapa, muriendo por quinta vez Chika. Mientras tanto, los vietnamitas lograban forzar una cazada en el centro del mapa contra Canna. Sin embargo, la presión de los franceses los llevaba una vez más hasta el nexo, acabando con la estructura y poniendo así el dos a cero a su favor.

MAPA 3 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del tercer mapa de la jornada 4 del Play-In del Mundial 2026 entre KC y MVK
Draft del tercer mapa de la jornada 4 del Play-In del Mundial 2026 entre KC y MVK

Llegábamos al tercer mapa del enfrentamiento para ver una primera sangre sobre el minuto tres. Nos movíamos hasta el carril superior para ver cómo, en el uno para uno, acababa ganando Kratos a su homólogo. Un solo minuto más tarde, la pantalla dividida nos mostraba a dos jugadores a la vez. Cada equipo lograba un asesinato a su favor. Conseguirían los de KC contraatacar en dos jugadas que planteaban los de MVK. Acababan entonces los franceses tanto con Kratos como con Chika.

La acción regresaba rozando los nueve minutos de partida, cuando KC conseguía rotar en bloque hasta la calle central. Acababan allí con una cazada favorable sobre el soporte de MVK. Segundos más tarde, nos movíamos para ver el uno para uno de la línea superior, donde acababa ganando Kratos. El minuto once vería un nuevo encuentro en la jungla superior del lado rojo. Hasta allí se colaba Guyi, forzando una pelea contra Yike, que aceptaba. Esto hacía posible que cada equipo acabara con un asesinato. Tras esto, en la línea superior, morían ambos jugadores asignados a la calle en un intercambio.

El octavo asesinato para el marcador de KC llegaba rozando los quince minutos de partida. Veíamos el enfrentamiento de los tiradores en la línea inferior, logrando Caliste acabar con su homólogo vietnamita. Un par de minutos más tarde, el equipo de MVK decidía buscar una posición agresiva por la jungla superior del lado rojo. Hasta allí se colaban, dando inicio a una pelea grupal al verse aceptada la proposición por parte de KC. El conjunto francés llegaba tras perder a su soporte y acababa desarrollando a su favor el intercambio.

VOLVERÍAN A MARCAR LA DIFERENCIA DE LOS KARMINE CORP, QUE ESTA VEZ SE VEÍAN ALGO MÁS APRETADOS PARA BUSCAR VENTAJAS CONTRA UN MVK ESPORTS QUE LOGRABA LUCHAR POR EL MAPA

La acción acabaría tras un segundo reinicio de la pelea. Por último, terminaríamos en la línea central, donde se cerraba el ciclo de agresividad. Esto ponía el dos a nueve en el marcador de asesinatos a favor de los franceses. Pasaríamos el minuto veinte cuando tres jugadores de MVK se movían hasta la línea superior. Allí acababan con Canna. Sin embargo, respondián los de KC haciendo lo propio contra el tirador vietnamita.

La acción acababa en la línea inferior, muriendo Camille a favor de KC. Veintidós minutos pasaban de partida cuando lo que parecía un intercambio por el escurridizo del río superior llevaba a los dos equipos a chocar una vez más. KC sumaba dos muertes antes de ir a por el Nashor. Intentarían robarlo los jugadores restantes de MVK. Aunque aparecían, acababan cediendo dos asesinatos. Un par de minutos nos separaban de una jugada al otro lado del mapa, donde presionaban los de KC por la línea. Forzaban una pelea de la que salían por delante los de la LCP con un dos por uno.

Acabarían poniendo el empate los del equipo francés, que daban caza a Camille. Segundos después, harían lo mismo contra Gury. Pasábamos el minuto veintiséis cuando el conjunto de KC llegaba hasta la base vietnamita. Lograban forzar una pelea grupal de la que acababan con MVK, así como con su nexo. Cerraban esta serie al tres a cero y se clasificaban al evento principal de este Mundial, mientras MVK quedaba como el tercer expulsado del mismo.

Con esto dejamos atrás este pequeño resumen del Mundial, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.

Autor

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *