LLEGA EL EVENTO PRINCIPAL DEL MSI
LA COMPETICIÓN DE MEDIO AÑO ATERRIZA DESPUÉS DE UN PLAY-IN CARGADO DE SORPRESAS
Atrás quedan esos días en los que veíamos a los cuatro clasificados de las regiones mayores de este MSI luchando por llevarse la última plaza del play-in. Sin embargo, acabó siendo T1 quien consiguió el pase, pues, después de encontrarse con un Team Liquid Alienware que parecía querer plantarles cara, los norteamericanos terminaron cediendo ante la fuerza del conjunto coreano.
Tras esto, daba comienzo el evento principal de este MSI, que nos dejará a los mejores equipos del torneo luchando por la tan ansiada copa, que otorgará una plaza directa para los Mundiales de este año. Así, cada uno de los equipos que componen el cuadro principal del MSI se las verá en un primer mejor de cinco, que decidirá si continúan su andadura por la parte superior del cuadro, con una vida extra, o caen a la parte inferior.
Y es precisamente eso lo que veremos durante este primer fin de semana, antes de llegar al descanso del martes, que separará el MSI en dos tramos. En primer lugar, todos los equipos tendrán que disputar un enfrentamiento determinado por la región de los primeros clasificados, así como por la disposición de los bombos. Esto nos dejará una primera jornada encabezada por el campeón de la LCK y el de la LEC, que se verán las caras por un puesto en la siguiente ronda.
EL MSI SE FRACCIONA EN DOS ACTOS QUE DEJARÁN UN SOLO DÍA DE TOMAR AIRE PARA TODOS LOS EQUIPOS QUE BUSQUEN SEGUIR ADELANTE POR LA CLASIFICACIÓN SUPERIOR
Ya en la segunda jornada serán los de LYON los que tengan que enfrentarse a FURIA, que intentará continuar con su racha de victorias frente a equipos norteamericanos este año. Sin embargo, la mayor emoción llegará en el segundo enfrentamiento del día, cuando BLG y T1 se vean las caras, sabiendo que solo uno podrá continuar por la parte superior del cuadro.
Una vez finalizados estos enfrentamientos, dejaremos el domingo y el lunes para ver los duelos entre los perdedores y los ganadores de la primera y la segunda jornada, respectivamente. De este modo, conoceremos a los dos primeros eliminados de este MSI antes del martes, además de dejar definidas las semifinales del cuadro superior, que tendrán que resolverse durante los días restantes de la semana.
JORNADA 3 (DOMINGO 05 DE JULIO)
TEAM SECRET WHALES VS TOP ESPORTS
MAPA 1

Entrábamos en este primer mapa de la mañana para ver la primera sangre al minuto tres. Tian llegaba a la calle inferior para acabar con el tirador de TSW, que no podía soportar la presión del tres para dos. Mientras tanto, al otro lado del mapa, Olaf conseguía hacer lo propio en el uno para uno contra Jayce. La acción continuaba un par de minutos más tarde en la mitad inferior del mapa. Por el primer dragón veíamos enfrentarse a los dos equipos, consiguiendo iniciar los vietnamitas y acabando con JackeyLove.
Ya al minuto siete volvíamos a la calle superior. Jayce se adelantaba para intentar un uno para uno contra Olaf, pero acababa encontrándose con más jugadores de TSW. Ni un minuto tardábamos en girarnos hasta el otro lado del mapa. TES decidía colarse por la jungla inferior del lado azul. Los chinos iniciaban sobre Hizto, dando comienzo a una pelea en la que TSW conseguía sumar todavía más ventaja. Esperábamos a superar los catorce minutos, cuando una rotación en bloque de TES hacia el río superior buscaba una nueva cazada.
Sin embargo, el intento de iniciación de TES era respondido por el conjunto vietnamita, que contestaba con agresividad, sumando varios asesinatos a su marcador. Tres minutos más tarde, la presión ejercida por TSW sobre la calle central les permitía buscar una nueva pelea. Acababan con otra muerte más para el marcador azul. Según superábamos el minuto veinte, TSW daba inicio al Nashor. TES aparecía por la zona, consiguiendo llegar a tiempo para robar el objetivo de la mano de JackeyLove.
CONSEGUÍAN LOS DE TEAM SECRET WHALES PONERSE CON UNA DIFERENCIA FAVORABLE DE MÁS DE NUEVE MIL DE ORO, DEJANDO A TOP ESPORTS SIN POSIBILIDADES TRAS UNOS PRIMEROS MINUTOS ALGO CAÓTICOS
Tras ello, se desataba una pelea por el río, donde caían dos jugadores de TES a cambio del monstruo neutral. Aguantábamos hasta superar el minuto veintisiete. Tras unos segundos tanteándose, TSW volvía a iniciar el Nashor. TES aparecía una vez más, forzando la iniciación sobre los vietnamitas. Sin embargo, el asesinato sobre el soporte de TSW terminaba siendo insuficiente. Los de la LCP conseguían sumar cinco asesinatos antes de hacerse con el objetivo neutral.
Volvíamos de la repetición cuando veíamos a los jugadores de TSW colándose por la jungla inferior del lado rojo. Daban inicio a una nueva jugada agresiva, con la que expulsaban a los chinos hasta los límites de su base, firmando un cuatro por uno a su favor. Según regresábamos al directo, caía JackeyLove en una cazada en la calle central.
No tardaban mucho en moverse hasta las torres de nexo del lado rojo, donde TES intentaría iniciar una última pelea para aguantar. Sin embargo, acababan cediendo ante la presión de TSW, que lograba acabar con ellos, reclamar el nexo y cerrar el uno a cero en la serie.
MAPA 2

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver la primera sangre al minuto diez. Cuando los dos equipos coincidían en la mitad inferior, los de TSW iniciaban la jugada, intentando entrar sobre los chinos. Estos acababan con la vida del jungla del conjunto vietnamita. Sin ver la repetición, nos movíamos hasta la línea superior. Allí veíamos una rotación de TSW, que conseguía acabar con Rumble en un tres para uno.
Sería al minuto trece cuando TES conseguía forzar una cazada en la línea inferior sobre Ornn, acabando con él al dejarlo encerrado entre tres jugadores. Tras dieciséis minutos, nos movíamos junto a TES hasta el río superior. Allí ya estaban los vietnamitas intentando acabar con el Heraldo. Sin embargo, la acción caía del lado de los chinos, que, con su iniciación, solo conseguían expulsar a sus rivales, firmando un uno por uno en la pelea.
Un minuto más tarde, los jugadores de la LPL forzaban una nueva cazada por la jungla inferior del lado azul, acabando con Dire. Rozábamos el minuto diecinueve cuando nos movíamos a la calle central. Hasta allí llegaban los vietnamitas para soltar el Heraldo y derribar la primera torre del lado rojo. Sin embargo, la presencia de JackeyLove, que decidía iniciar él mismo la pelea adelantándose, acababa poniendo en marcha una escaramuza. En ella se juntaban ambos equipos, consiguiendo los chinos ampliar su ventaja.
EL INICIO DEL MAPA SE VEÍA MUCHO MÁS COMEDIDO, PUES AUNQUE TEAM SECRET WHALES INTENTARÍA FORZAR ALGUNA CAZADA NO LLEGABAN A NADA, DEJANDO LA PARTIDA TRANQUILA PARA QUE TOP ESPORTS EMPEZARA A SUMAR CIERTA VENTAJA
Pasábamos el minuto veintidós, cuando TES decidía rotar hasta el río inferior, logrando el control de la zona. Sin embargo, acababa siendo TSW quien, con su presencia, desataba las definitivas de los chinos. Estos caían sobre ellos para iniciar la pelea. Esta se desarrollaba por la calle aledaña, donde caían los cinco jugadores del conjunto de la LCP, dejando el Alma de Océano en manos de TES.
La acción volvía al minuto veintiséis, cuando Ornn lanzaba su definitiva por la calle central, dando inicio a una jugada en la que TES conseguía acabar con Pun. Esto dejaba el Nashor completamente a placer para los chinos. Tras esto, la acción se trasladaba hasta la base del lado azul. Allí conseguían llegar hasta las torres del nexo, donde forzaban el último enfrentamiento contra los vietnamitas. Acababan con ellos y destruían la estructura principal para poner el uno a uno a favor de TES.
MAPA 3

Entrábamos por tercera vez en la Grieta del Invocador durante la mañana para ver una primera sangre al minuto siete. TSW ejercía presión sobre la calle inferior, momento en el que TES iniciaba una jugada agresiva que terminaba con un dos por cero a favor del conjunto chino. Tan solo un par de minutos más tarde, JackeyLove moría desposicionado en la calle superior, permitiendo responder a los vietnamitas.
Rozábamos el minuto catorce cuando ambos equipos coincidían para disputar el segundo dragón de la partida. TSW conseguía colarse en la zona, iniciando una pelea en la que aseguraban el objetivo neutral. Después de expulsar a los chinos, sumaban tres asesinatos a su favor. Tras la repetición, la acción continuaba en el carril inferior, donde TSW añadía una muerte más a su marcador. Una vez de vuelta al directo, veíamos a TSW invadiendo la jungla superior del lado azul. Allí se producía una escaramuza en la que conseguían acabar con la vida del soporte de TES.
Sería al minuto diecinueve cuando el conjunto chino se movía para disputar el tercer dragón, ganando la posición en primer lugar. Los vietnamitas acababan llegando, viendo la iniciación en manos de Hizto, que se lanzaba con todo, aunque no lograba robar el objetivo neutral. Sin embargo, la pelea sí caía del lado de TSW, pues el conjunto de la LPL no terminaba de carburar y cedía varios asesinatos. Esto permitía que los vietnamitas rotaran inmediatamente hacia el Nashor.
CONSEGUÍAN LOS DE TEAM SECRET WHALES DARLE LA VUELTA A UNA PARTIDA QUE EMPEZABA CON UN TOP ESPORTS POR DELANTE, DEJANDO LA VENTAJA DE ORO A SU FAVOR
Tan solo un minuto después, TSW avanzaba por la calle central buscando una nueva acción. Allí presionaban sobre Creme, que terminaba cayendo. Al minuto veintitrés, la acción regresaba, esta vez en la calle superior. Allí TES conseguía forzar una iniciación, con la que reclamaba un asesinato para recortar distancias.
Pasados los veintisiete minutos, TSW se posicionaba en el río superior. TES acudía para impedir que comenzaran el Barón Nashor, mientras ambos conjuntos se tanteaban durante varios segundos. Los vietnamitas amagaban con iniciar el objetivo, pero acababan abandonando la zona para buscar una pelea. Encontraban a los jugadores de TES en la jungla del lado azul. Allí, TSW conseguía sumar dos asesinatos, lo que les permitía volver finalmente al Nashor y asegurarlo.
Rozábamos el minuto veintinueve cuando la acción se trasladaba a la parte inferior del mapa. TSW buscaba el quinto dragón, con el que aseguraban el alma tecnoquímica. Mientras tanto, TES se aproximaba desde la parte inferior, intentando una iniciación desesperada que terminaba saliéndoles mal. Los vietnamitas conseguían imponerse una vez más en la pelea. Tras ello, TSW avanzaba directamente hacia el nexo del lado azul, que acababa cayendo para firmar el dos a uno y colocarse por delante en la serie.
MAPA 4 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Ya en este cuarto mapa de la serie veíamos la primera sangre al minuto uno, cuando pasábamos al dos para dos de la calle inferior. Allí, TSW conseguía ejercer presión y acabar con el soporte chino. Segundos más tarde, sería el conjunto de la LPL el que respondía sumando un asesinato en la calle central. La acción volvía rozando el minuto cuatro, cuando nos movíamos hasta la parte superior del mapa. Allí, la ayuda del jungla de TSW les concedía el asesinato sobre Gnar.
Ya al minuto cinco, nos pasábamos una vez más por la calle inferior, donde el conjunto vietnamita acababa con Pyke por segunda vez. Nueve minutos pasaban de partida cuando los dos equipos mandaban a sus efectivos hasta la mitad inferior del mapa. TSW decidía colarse por la jungla del lado rojo, dando inicio a una pelea que acababa con un dos por dos para cada equipo. Tan solo un minuto más tarde, caía Gnar en la calle superior, al verse superado en el uno para uno.
La acción regresaba tras trece minutos de partida, cuando Pyke moría en una cazada en la calle superior. Por el segundo dragón de la partida, sobre el minuto quince, los dos equipos volvían a verse las caras en el río inferior. Así, TSW conseguía imponerse una vez más, llevándose el objetivo y tres asesinatos a su favor. Volvíamos al directo cuando Dire era interceptado durante una rotación por parte de TES. El conjunto chino se colaba por la jungla inferior del lado azul.
TEAM SECRET WHALES CONSEGUÍA VOLVER A MORDER DURANTE LOS PRIMEROS MINUTOS DE LA PARTIDA, DEJANDO CADA VEZ MÁS POR DETRÁS A TOP ESPORTS
Rozábamos el minuto diecinueve cuando veíamos caer a Zuian por quinta vez en una escaramuza en la calle inferior. Los de TSW decidían seguir adelante en su búsqueda de acción, acabando por presionar la calle central. Pun acababa siendo cazado en la mitad superior del mapa después de superar los veinte minutos de partida. La paz se rompía tras veinticuatro minutos, cuando morían ambos tiradores en la calle central.
Sería al minuto veintiséis cuando los dos conjuntos coincidían una vez más por el cuarto dragón. Este acababa en manos de TSW, pese a ceder la vida de Yorick. Un minuto más tarde, TES decidía colarse por la jungla superior del lado azul. Allí se daba de bruces con el conjunto vietnamita, forzando una pequeña escaramuza. No sería hasta superar los treinta y un minutos cuando TSW se movía a por el Nashor. Mientras, el jungla de TES se desplazaba hasta el otro lado del mapa para reclamar el quinto dragón de la partida.
TOP ESPORTS ACABABA CONTROLANDO UNA PARTE DEL MAPA, PUDIENDO CONTENER A TEAM SECRET WHALES EN SU INTENTO DE RECLAMAR LA SERIE
Un minuto más tarde, moría Pun en la calle inferior, al verse atrapado en un dos para uno. Treinta y seis minutos pasaban cuando TSW conseguía forzar una cazada sobre el conjunto chino. Los de TES se veían encerrados en la mitad inferior del mapa. Se dirigían hacia el lado azul, donde TSW conseguía sumar un par de asesinatos a su favor. Tras esto, los vietnamitas rotaban para hacerse con el sexto dragón. Sin embargo, terminaban cediéndolo al volver a encontrarse con los chinos.
Tan solo un par de minutos más tarde volvíamos a ver más acción al otro lado del mapa. Allí, los de la LCP conseguían colarse por el lado rojo, iniciando una pelea en la que acababan con la vida de JackeyLove antes de retirarse hacia el Nashor. Una vez más en directo, la acción continuaba un par de minutos después, cuando los de TSW respondían a una iniciación de TES en la calle central.
Así llegaba el último intento a la desesperada por parte del conjunto de la LPL. Sus jugadores terminaban cayendo frente al campeón de la LCP. Tras esto, TSW se marchaba en dirección al nexo del lado rojo, que acababa cayendo para ellos, cerrando el tres a uno en la serie y eliminando a TES del MSI.
HANWHA LIFE ESPORTS VS G2 ESPORTS
MAPA 1

Llegábamos a este primer mapa de la última serie de la mañana para ver la primera sangre al minuto tres. Ambos equipos coincidían en la zona del río superior, dando inicio a una escaramuza con la que G2 conseguía adelantarse en el marcador, sumando dos asesinatos en la lucha por el escurridizo. La acción pasaba a la calle central, donde ambos conjuntos volvían a encontrarse. Allí, Labrov acababa cediendo su vida. Sería al minuto seis cuando los dos equipos coincidían en el río inferior.
HLE lograba una iniciación sobre SkewMond, que terminaba muriendo en manos del conjunto coreano. La pelea regresaba al minuto nueve, cuando una rotación en bloque de ambos equipos los llevaba hasta la calle superior. Allí, HLE conseguía dos nuevos asesinatos. Ya al minuto once, G2 volvía a sumar una cazada a su marcador. La acción se movía entonces hasta la parte superior del mapa, donde veíamos a G2 colarse por la espalda de la primera torre del lado azul.
Hasta allí respondían rápidamente los jugadores de HLE, dando inicio a una nueva pelea. El enfrentamiento terminaba desarrollándose mientras G2 era expulsado de la zona, dejando un tres por dos favorable al conjunto coreano. Rozando el minuto quince, Zeus conseguía imponerse en un uno para uno en la calle inferior. La siguiente muerte volvía a caer del lado de HLE, que colocaba el siete a cuatro en el marcador, todo ello acompañado de una ventaja superior a los tres mil de oro.
HANWHA LIFE ESPORTS CONSEGUÍA PONERSE POR DELANTE DE UN G2 ESPORTS QUE, PESE A INTENTAR PLANTARLES CARA A LOS COREANOS, IBA CAYENDO EN SU JUEGO
Pasaban dieciocho minutos de partida cuando G2 encontraba una cazada sobre Delight. El soporte coreano se desplazaba en solitario por el río superior. Sin embargo, la respuesta de HLE no tardaba en llegar, trasladando la pelea hasta la calle central. Aunque perdían a un segundo integrante, los coreanos obligaban a retroceder a G2, cerrando la jugada con un cuatro por tres favorable. Haría falta que G2 rotara en bloque hacia la calle inferior para acabar con Zeus.
Mientras, al otro lado del mapa, HLE iniciaba el Nashor. Sería al minuto veintidós cuando una iniciación de Nautilus permitía a G2 acabar con tres jugadores de HLE. Los coreanos se veían sorprendidos por la respuesta europea. Tres minutos más tarde, HLE conseguía colarse por la jungla inferior del lado rojo, forzando una pelea en la que caía Delight. Apenas unos segundos después, el enfrentamiento continuaba desde la calle central. Labrov terminaba muriendo.
LA REMONTADA QUEDABA EN EL AMBIENTE COMO LA ÚNICA SOLUCIÓN A QUE G2 ESPORTS PUDIERA VENCER A HANWHA LIFE ESPORTS
La persecución seguía hacia la jungla roja, donde Caps también acababa cayendo. Volvíamos de la repetición cuando HLE amenazaba desde la calle central. G2 aceptaba la proposición, acercándose para iniciar una nueva pelea. En ella morían cuatro jugadores del conjunto coreano a cambio de tres europeos, logrando G2 mantenerse con vida dentro del mapa. Regresábamos nuevamente de la repetición cuando G2 intentaba establecer el control sobre el río inferior.
Sin embargo, en esta ocasión no conseguían plantar cara a HLE, que cerraba una pelea con un cinco por dos a su favor. Tras ello, los coreanos aseguraban el Alma de Montaña, reforzando todavía más su posición. No sería hasta superado el minuto treinta y uno cuando HLE comenzaba el Nashor. G2 volvía a aceptar la pelea, acercándose desde la calle central.
Pero sería al detectar su llegada, cuando HLE abandonaba el objetivo para girarse sobre los europeos. Iniciaban un enfrentamiento que terminaba con los cinco jugadores de G2 cayendo. Tras ello, HLE avanzaba directamente hasta el nexo del lado rojo. Destruían la estructura y colocaban el uno a cero en esta serie.
MAPA 2

Llegábamos a este segundo mapa de la serie para ver la primera sangre al minuto seis, cuando ambos junglas coincidían en la calle inferior. Ponían en marcha una escaramuza en la que Hans Sama acababa siendo la primera baja. Sin embargo, HLE movía a varios de sus jugadores hacia la zona, aumentando todavía más la agresividad y firmando un tres por cero a favor de los coreanos. Sería al minuto ocho cuando Zeka se acercaba a la calle inferior, donde aprovechaba el adelantamiento de los samuráis para encerrar y acabar con el tirador europeo.
Tan solo un minuto más tarde, ambos equipos coincidían en el carril central. Allí, G2 conseguía acabar con la vida de Kanavi. La acción se trasladaba entonces a la calle superior, donde BrokenBlade intentaba imponerse a Anivia en el uno para uno. Sin embargo, el jungla de HLE aparecía por la línea, encerrando al jugador europeo y acabando con él. Dos minutos después, rotábamos junto a Caps hacia la misma zona. Allí se producía un dos para dos en el que acababa muriendo Zeus.
PESE A QUE A G2 ESPORTS LE SALÍAN BIEN ALGUNAS DE LAS PELEAS GRUPALES, ACABABAN SIENDO LOS COREANOS LOS QUE TOMABAN LA INICIATIVA Y LA VENTAJA EN EL MARCADOR DE ORO
Mientras tanto, al otro lado del mapa, los europeos lograban firmar una buena pelea. Respondían al intento de cazada sobre Labrov mientras rotaba por su jungla, dejando un dos por uno en el intercambio a favor de G2. Catorce minutos nos separaban del inicio de la partida cuando HLE decidía adueñarse del río inferior, controlando toda la zona. Iniciaban sobre los europeos cuando estos llegaban desde la jungla del lado rojo. Así se producía una nueva escaramuza, en la que el conjunto coreano conseguía un dos por uno.
Tan solo un par de minutos más tarde, Hans Sama volvía a caer en la calle central, después de ser cazado por los jugadores de HLE. Mientras tanto, BrokenBlade intentaba responder en la línea inferior, buscando el uno para uno contra Anivia. Sin embargo, acababa muriendo al verse superado en número. Rozábamos el minuto diecisiete cuando Caps caía en el uno para uno de la calle superior frente a Zeka.
La acción regresaba apenas un minuto después, cuando una rotación en bloque de HLE les permitía encontrar a Lulu moviéndose por el río superior. Acababan primero con el soporte y repetían poco después sobre Syndra. Pasaban un par de minutos cuando los coreanos volvían a marcar el ritmo, iniciando una nueva cazada entre la segunda y la tercera torre superior. Allí sumaban dos asesinatos más. Tras ello, rotaban hacia la calle central, donde acababan por cuarta vez con Caps.
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Volvíamos de la repetición para ver a HLE invadiendo la jungla superior del lado rojo. Allí firmaban una nueva pelea grupal en la que caían tres jugadores europeos. Con la ventaja conseguida, rotaban directamente hacia el Nashor, que caía sin ningún tipo de oposición. Tras asegurar el monstruo neutral, los samuráis acudían a la zona, donde Yasuo volvía a iniciar sobre los coreanos. Sin embargo, HLE respondía de inmediato, expulsando a G2 de la zona y ganando una nueva pelea grupal. Con ella sumaban cinco asesinatos.
Pasaban veintitrés minutos desde el inicio de la partida cuando HLE comenzaba el asedio sobre la calle inferior de la base europea. Eran los propios jugadores de G2 quienes intentaban una iniciación desesperada para mantenerse con vida. Sin embargo, Kanavi encontraba una espectacular entrada sobre el conjunto europeo, permitiendo a HLE acabar con los cinco jugadores de G2. Acto seguido, los coreanos destruían el nexo rival, cerrando el dos a cero a su favor.
MAPA 3

Entrábamos al ecuador de la serie para ver la primera sangre al minuto cuatro. Después de que ambos equipos coincidieran en una jugada en la calle inferior, caía Labrov. No sería hasta pasar el minuto siete cuando Kanavi pasaba por la calle superior, logrando acabar con BrokenBlade mientras este se refugiaba bajo su torre. Mientras tanto, en la calle central, Zeka hacía lo propio contra Caps. La acción regresaba con una iniciación de Kanavi en la calle central, hasta donde llegaba el coreano para acabar una vez más con Caps.
El jungla moría como respuesta por parte de los samuráis. Tan solo unos segundos más tarde, BrokenBlade intentaba contener la presión de la línea contra Zeka, pero no podía resistir al jugador de la LCK, que volvía a imponerse en el uno para uno. Pasábamos el minuto once cuando nos movíamos junto a una intentona de G2 de llevarse una escaramuza a su favor. Sin embargo, no terminaban siendo capaces de hacer nada y HLE sumaba dos asesinatos más.
Mientras HLE presionaba para colarse por la zona de los picuchillos del lado rojo, Zeus conseguía acabar con Hans Sama al otro lado del mapa. La acción acabaría llegando en el río superior, donde HLE lograba sumar tres muertes más, ampliando todavía más su ventaja. Rozábamos los quince minutos cuando volvíamos a ver a varios jugadores de HLE colados por la jungla superior del lado rojo. Allí se daban de bruces con los europeos, que conseguían iniciar sobre los coreanos. Lograban un asesinato, a cambio de otros dos para HLE.
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Volvíamos a la línea inferior un par de minutos más tarde. Gracias a una rotación en bloque, conseguían los de G2 acabar con Zeus. La acción se ralentizaba hasta pasar el minuto dieciocho. Una vez más, después de entrar en la jungla superior del lado rojo, los de HLE encontraban una iniciación contra G2. Los europeos intentaban resistir, pero acababan cediendo tres muertes más al marcador coreano. Una nueva cazada llegaría rozando el minuto veinte.
El campeón de la LCK comenzaba un asedio sobre la segunda torre inferior del lado rojo. Acababa con la estructura y sumaba aún más asesinatos a su marcador. Ni un minuto más tarde, los coreanos volvían a abrir una acción en la calle superior, donde acababan con el jungla de G2. Tras ello, se marchaban a reclamar el Nashor, que caía sin que los samuráis pudieran llegar hasta el río. Además, Caps acababa muriendo al intentar adelantarse por su propia jungla.
La acción volvía de la mano de HLE hasta la base europea. Allí comenzaban un asedio, derribando dos inhibidores. En ese momento, G2 intentaba iniciar sobre ellos, pero, pese a ello, los coreanos conseguían sumar tres asesinatos más. La acción se trasladaba entonces hasta la línea inferior, donde HLE lograba forzar una nueva pelea, acabando con dos asesinatos adicionales. Tras veinticuatro minutos de agonía, HLE se marchaba hacia la línea superior.
Allí encontraba una cazada sobre Labrov, que, tras morir, veía caer también a su jungla. Sería entonces cuando HLE regresaba para acabar con el nexo del lado rojo. Los coreanos destruían las últimas estructuras, asesinaban al resto de jugadores de G2 y cerraban la serie con un contundente tres a cero.
JORNADA 4 (LUNES 06 DE JULIO)
BILIBILI GAMING VS LYON
MAPA 1

Entrábamos en este primer mapa de la mañana para ver la primera sangre al minuto dos. Seguíamos a Inspired hasta la línea superior, donde conseguían acabar con Bien en un dos para uno, al verse el jugador chino muy adelantado. Mientras tanto, en el dos para dos de la línea inferior, se formaba un intercambio del que salían muriendo ambos soportes. Quedaban solos los tiradores, que intentaban acabar con su rival, siendo Viper quien se llevaba el gato al agua.
Tan solo un par de minutos después volvíamos a la zona, viendo una vez más una pelea en la que el dos para dos caía en favor de LYON. El conjunto sumaba las dos muertes. Mientras tanto, se formaba una rotación en bloque hasta la línea superior, donde BLG llegaba para acabar con K’Sante. Esto llevaba a la respuesta de los norteamericanos, que conseguían acabar con Xun a cambio. Ya al minuto ocho volvíamos a la parte superior del mapa, donde una nueva rotación en bloque de los chinos les permitía sumar un nuevo asesinato.
Tras trece minutos veíamos llegar a Camille a la calle central, forzando un intento de cazada junto a Ryze. Sin embargo, Taliyah conseguía aguantar hasta la llegada de sus compañeros, que terminaban firmando la muerte de Knight. Un minuto más tarde, Bin se convertía en el objetivo de los norteamericanos. Se movían para encerrarlo bajo su propia torre, acabando con él. Segundos después nos desplazábamos al otro lado del mapa, donde Camille se adelantaba por el río, siendo cazada y muriendo en consecuencia.
BILIBILI GAMING CONSEGUÍA MANTENER A RAYA AL CONJUNTO DE LYON, QUE INTENTARÍA FORZAR CONTÍNUAMENTE LAS PELEAS DURANTE LOS PRIMEROS MINUTOS
La acción seguía adelante en la calle superior, donde Dhokla conseguía forzar un nuevo asesinato para LYON. Sería al minuto diecinueve cuando los de la LPL conseguían forzar una cazada sobre Berserker en la calle central. El tirador acababa cayendo en sus manos. Sin embargo, los jugadores de LYON respondían inmediatamente, encontrando el uno por uno tras acabar con el soporte chino. Esperábamos entonces hasta pasar el minuto veintidós, cuando BLG volvía a rotar hasta la línea superior, donde conseguían acabar con Dhokla.
Tras ello, los chinos se movían directamente al Nashor, que reclamaban sin encontrar respuesta por parte de LYON. Tras veinticinco minutos de partida, acompañábamos al conjunto de la LPL hasta la línea inferior. Allí, LYON conseguía forzar una iniciación sobre Viper, acabando con el tirador chino. La acción esperaba a que ambos equipos volvieran a encontrarse en el río. Allí, el soporte de BLG terminaba muriendo. El cuarto dragón de la partida marcaba el siguiente punto de encuentro entre ambos equipos, que se veían las caras, aunque sin llegar a desencadenar una pelea definitiva.
El marcador superaba el minuto treinta y uno cuando BLG conseguía forzar una cazada sobre el tirador de LYON en la calle central. Esto daba paso a una pelea grupal en la jungla superior del lado rojo, donde los jugadores de LYON acababan cayendo uno tras otro. BLG ponía entonces la quinta marcha, avanzando directamente hasta el nexo del lado rojo para destruir la estructura. Colocaba así el uno a cero a su favor en la serie.
MAPA 2

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver la primera sangre al minuto tres, cuando Naafiri intentaba cazar en la calle central a Saint. Tras retirarse este por el río inferior, daba inicio a una escaramuza, pues llegaban ambos equipos. BLG ponía en marcha la jugada, con la que conseguía sumar un dos por cero. Un minuto más tarde, Bin terminaba con su homólogo en la zona superior del mapa. Siete minutos pasaban de partida cuando veíamos impactar la definitiva de Ashe en la calle central.
Esto ofrecía a su equipo la oportunidad de acabar con Saint. Rozábamos el minuto diez cuando veíamos caer en una cazada al soporte de BLG en la línea inferior. Tan solo un minuto más tarde volvíamos a la calle central, donde el conjunto chino propiciaba un nuevo enfrentamiento, haciendo posible que Knight firmara un doble asesinato. Cruzábamos un par de minutos más tarde hasta la calle inferior, donde los de LYON aprovechaban el posicionamiento adelantado de BLG para dar inicio a una cazada en la zona.
LYON DECIDÍA LUCHAR EN CADA PARTE DEL MAPA DURANTE UNA PARTIDA MARCADA POR LA AGRESIVIDAD DE AMBOS BLOQUES
Empezaba así una pelea en la que terminaban sumando varios asesinatos. Sería al minuto dieciséis cuando los dos equipos decidían pelear por el Heraldo. LYON llegaba con ganas de expulsar a los chinos, encontrando entonces una pelea. Parecían poder salir por delante al llegar hasta la línea aledaña. Sin embargo, BLG conseguía firmar un cuatro por uno a su favor. La acción seguía al otro lado del mapa segundos después, cuando eran los chinos los que se lanzaban al ataque, sumando un par de asesinatos más al marcador.
El minuto dieciocho marcaba el inicio de una cazada sobre Knight en la línea superior. LYON decidía entonces colarse por la jungla superior del lado azul, donde conseguían forzar una pelea contra los chinos, que cedían tres asesinatos. Veíamos marcar el minuto veinte cuando los dos equipos coincidían una vez más en el carril central, donde se desataba una pelea. En ella caía el jungla de LYON. Tras esto, el conjunto de la LPL se movía a por el Nashor. Sin embargo, los norteamericanos no iban a dejarlo ahí, forzando una pelea.
En ella ponían un dos por dos en el intercambio, cancelando el objetivo. La acción seguiría adelante, hasta que LYON sumaba un último asesinato. Veintidós minutos pasaban de partida cuando el tercer dragón marcaba un nuevo enfrentamiento entre ambos equipos. Acababa siendo LYON quien forzaba la iniciación en el río. Sin embargo, los chinos respondían con contundencia, sumando un cuatro por dos a su favor y asegurando el monstruo neutral. Tras esto, y mientras veíamos la repetición, los de BLG aprovechaban para hacerse con el Nashor.
BILIBILI GAMING VOLVERÍA A MOSTRAR SU SUPERIORIDAD EN EL MAPA DESPUÉS DE IR DESGASTANDO A UN LYON QUE TERMINABA SUCUMBIENDO EN LAS PELEAS GRUPALES
Tras veinticinco minutos, BLG encontraba una nueva escaramuza en su propia jungla, propiciada por los norteamericanos, que se colaban por la zona. Terminaban con cinco asesinatos en favor del conjunto chino. Tan solo un minuto más tarde, Xun decidía lanzarse sobre la base del lado rojo, buscando una cazada sobre Pyke, una jugada con la que también acabaría perdiendo su propia vida.
BLG iniciaba entonces una persecución por la jungla inferior del lado rojo, por donde los jugadores de LYON intentaban retirarse. Sin embargo, los norteamericanos querían volver a pelear. Moría Isles en primer lugar, lo que llevaba a ambos equipos a coincidir una vez más en un enfrentamiento. En él acababa cayendo todo el conjunto de LYON. Así, el equipo de la LPL conseguía llegar hasta el nexo norteamericano, destruyéndolo y poniendo el dos a cero definitivo a su favor.
MAPA 3

Entrábamos en este tercer mapa de la serie para ver la primera sangre al minuto cinco, cuando Ahri caía en la calle central después de un intercambio con su homólogo. Tras esto, BLG respondía inmediatamente sobre Saint, que terminaba cediendo su vida. No sería hasta pasados los ocho minutos cuando veíamos una jugada en la línea inferior. Hasta allí rotaban ambos equipos, forzando LYON una escaramuza bajo la primera torre del lado azul. Allí se desataba la pelea, en la que BLG conseguía un dos por uno.
Esperábamos hasta superar los trece minutos para ver cómo BLG forzaba una cazada en la calle inferior sobre Saint, que moría sin posibilidad de escapar. Tan solo un par de minutos después, los de LYON intentaban responder en la misma zona, logrando un intercambio en el que sumaban una muerte. Ya al minuto diecisiete, presenciábamos una jugada en la calle inferior. Mientras, otra acción se desarrollaba al otro lado del mapa, acabando ambos equipos con una muerte. BLG aprovechaba apenas unos segundos después para colarse por la jungla superior del lado rojo, donde acababan con la vida de Inspired.
La calma volvía a romperse al minuto veintitrés, cuando LYON rotaba hacia la mitad superior del mapa, logrando dar caza al jungla de BLG. El minuto veintiséis llegaba con una pelea en la calle central, donde Bin terminaba cayendo. Un minuto más tarde, mientras BLG iniciaba el Barón Nashor, los de LYON intentaban forzar sin éxito una cazada en la calle central. Poco después, los norteamericanos buscaban una nueva jugada por el carril central, consiguiendo un dos por uno. Sin embargo, cedían su inhibidor superior a cambio del empuje de BLG.
BILIBILI GAMING CONSEGUÍA MANTENER EL MAPA PAUSADO Y MUY LENTO, LO QUE LLEVABA A LYON A VERSE CONTRA LA ESPADA Y LA PARED
Superábamos los treinta y cinco minutos cuando LYON comenzaba el Barón Nashor. Hasta allí llegaban los de BLG, que, aunque no conseguían robar el objetivo, sí daban inicio a una pelea. En ella, LYON salía vencedor con un tres por dos. Un minuto después, Saint encontraba en solitario al jungla de BLG, acabando con él antes del siguiente objetivo.
El reloj marcaba los treinta y ocho minutos cuando ambos equipos coincidían alrededor del séptimo dragón de la partida. LYON iniciaba el objetivo, mientras BLG se lanzaba con una iniciación directa. El alma de Océano terminaba cayendo en manos del conjunto norteamericano. Sin embargo, la pelea posterior acababa siendo un cinco por cero para BLG. El conjunto chino borraba de un plumazo todas las opciones de remontada de LYON. Tras ello, los chinos avanzaban hasta la base rival, destruían el nexo y cerraban la serie por tres a cero, dejando a LYON en la parte baja de la clasificación.
T1 VS FURIA
MAPA 1

Llegábamos a este primer mapa de la última serie de la mañana para ver una primera sangre al minuto tres, cuando ambos equipos se daban de bruces en el carril inferior. Era T1 quien intentaba forzar una jugada, con la que FUR conseguía el dos por uno a su favor. Tan solo un minuto más tarde, los de T1 respondían cazando al tirador brasileño en la misma línea, acabando con su vida. Sería tras ver la repetición cuando nos movíamos hasta la calle superior. Allí veíamos caer a Doran en favor del marcador rojo.
Rozando el minuto siete, Keria se adelantaba por la calle inferior, siendo interceptado por los brasileños, que se llevaban su vida. Tras esto, al otro lado del mapa, T1 conseguía presionar la línea superior, acabando con Guigo bajo su propia torre. Tan solo un par de minutos después, frente a las Larvas del Vacío, ambos equipos se encontraban. Daban inicio a una pelea que manejaban los coreanos a su antojo, sumando tres asesinatos a su favor.
Ya en el minuto once, la acción volvía a la mitad inferior del mapa, donde ambos conjuntos se encontraban de nuevo. En esta ocasión, eran los de FUR quienes iniciaban la pelea en el río, logrando igualar el marcador de asesinatos tras la jugada. Pasábamos del minuto quince. En esta ocasión, la acción se formaba en la zona de los picuchillos del lado rojo, hasta donde llegaba T1. Allí forzaban la iniciación sobre los jugadores de FUR, que veían caer a dos de sus miembros en favor del conjunto coreano.
T1 DECIDÍA NO JUGÁRSELA CONTRA UN FURIA QUE SE VEÍA COHIBIDO PARA DAR INICIACIÓN A SU ESTILO DE JUEGO
La paz se rompía tras superar el minuto veintiuno, cuando la acción seguía a T1 hasta la jungla superior del lado rojo. Los coreanos intentaban dar caza a los brasileños, que conseguían responder con un intercambio de uno por uno. Pasábamos hasta la zona superior del mapa sobre el minuto veinticinco, cuando Keria encontraba una iniciación sobre los jugadores de FUR, permitiendo la cazada sobre el jungla brasileño. Tras superar la media hora de partida, T1 volvía a romper la calma del mapa.
Esta vez lo hacía con una acción en la parte superior, donde conseguían acabar con el soporte del conjunto de la CBLOL. Tan solo un par de minutos más tarde se desarrollaba una pelea grupal en la calle central, donde T1 encontraba una nueva iniciación. Aunque no caía ningún jugador, los coreanos aprovechaban la presión para asediar la base brasileña.
Sin embargo, no sería hasta el minuto treinta y tres cuando T1 rotaba hacia la línea superior, donde Keria volvía a encontrar una iniciación perfecta. Esto permitía que los coreanos sumaran dos nuevas bajas. Tras ello, rotaban por la calle central hasta las torres del nexo. Allí acababan con el resto de jugadores de FUR, destruían la estructura principal y cerraban el primer mapa de la serie con el uno a cero a su favor.
MAPA 2

Llegábamos a este segundo mapa de la serie para ver la primera sangre al minuto nueve. Ambos equipos se agrupaban en la mitad inferior del mapa por el intento de T1 de hacerse con el primer dragón. Sin embargo, los brasileños conseguían forzar la pelea, aislando al jungla de T1, que acababa cediendo su vida. Tan solo un minuto más tarde, el intento de Doran de acabar con su homólogo en el uno para uno de la calle superior se volvía en su contra, terminando el jugador coreano por morir.
Los de T1 respondían forzando la rotación de Peyz y Keria hacia la calle superior. Allí encontraban al jungla de FUR adentrándose en su jungla y acababan con él. Sería al minuto doce cuando los de FUR decidían moverse también por esa misma zona. Forzaban un intercambio entre ambos equipos, que terminaba con un uno por uno para cada marcador. Un par de minutos después, los brasileños conseguían dar caza a Keria en la calle central, sumando un nuevo asesinato a su favor.
Tendríamos una nueva pelea sobre el minuto diecisiete, después de que FUR iniciara el Heraldo. T1 llegaba desde su jungla y conseguía robar el objetivo. Después iniciaban un intercambio que mantenía la igualdad sobre la Grieta. Tras pasar el minuto diecinueve, los coreanos decidían aumentar el ritmo, encontrando una jugada en la calle superior. Con ella iniciaban sobre los brasileños, sumando una muerte a su marcador. Mientras tanto, en la línea central hacían lo propio, llevándose el segundo asesinato de la jugada.
T1 VOLVÍA A MARCAR EL TEMPO DE LA PARTIDA NO DEJANDO A FURIA DESATAR UN JUEGO AGRESIVO Y CAÓTICO AL QUE NOS TENÍAN ACOSTUMBRADOS
Un par de minutos más tarde, una rotación de Ahri y Ornn hacia la calle inferior permitía a FUR intentar acabar con Doran. Este, valiéndose de su habilidad mecánica, conseguía escapar durante varios segundos antes de terminar cayendo. Volvíamos de la repetición para ver a T1 iniciando el Nashor. Los brasileños aceptaban la propuesta de pelea, intentando acceder a la zona después de lanzar varias habilidades definitivas. Sin embargo, Ornn terminaba entrando en solitario sobre los coreanos. Estos respondían de inmediato, forzando dos asesinatos a su favor antes de asegurar el Barón Nashor.
Tras veinticinco minutos desde el inicio de la partida, T1 comenzaba a moverse con total libertad por la mitad inferior del mapa. Se adelantaban a FUR y forzaban una nueva pelea, con la que conseguían dos asesinatos más. Llegaba entonces el cuarto dragón de la partida, siendo FUR quien tomaba primero la posición para intentar reclamarlo. Sin embargo, los coreanos volvían a aparecer, iniciando sobre los brasileños e intentando robar el objetivo. Aunque no conseguían hacerse con el dragón, sí lograban poner en marcha una nueva pelea. En ella sumaban cuatro asesinatos antes de avanzar hacia las torres del nexo del lado rojo.
FUR intentaba dificultar la retirada de los coreanos, pero una nueva definitiva de Ornn, lanzada a la espalda de T1, volvía a dar inicio al enfrentamiento. Tras verse flanqueados, los jugadores de la LCK respondían una vez más, acabando con dos nuevos jugadores brasileños. Después de ello, T1 se lanzaba directamente sobre el nexo de FUR. Allí terminaban con los últimos defensores del conjunto de la CBLOL, destruyendo la estructura y cerrando así la serie por dos a cero a su favor.
MAPA 3 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Entrábamos al ecuador de la serie para ver la primera sangre al minuto tres, cuando Oner llegaba hasta el carril inferior, dando inicio a un intercambio bajo la torre del lado rojo, que terminaba con un uno por uno. Esperábamos hasta superar el minuto cinco, cuando volvíamos a la misma zona. Ambos equipos volvían a pelear bajo la torre del lado rojo, donde FUR conseguía salir por delante de los coreanos, que acababan cediendo un uno por dos.
Tan solo un par de minutos después, T1 decidía colarse por la jungla superior del lado rojo. Allí se daban de bruces con los jugadores de FUR, que conseguían iniciar la pelea gracias a la llegada de Gnar. Los brasileños forzaban la muerte de cuatro jugadores del conjunto coreano, dando un importante golpe sobre la partida. El minuto once marcaba una nueva jugada agresiva por parte de T1, que se movía en bloque hasta la calle superior.
Sin embargo, FUR respondía con su presencia, embarcándose ambos equipos en una nueva pelea, en la que los dos conjuntos sumaban un par de asesinatos. El Heraldo de la Grieta aparecía al minuto quince con T1 controlando el río superior. Los coreanos se hacían con el objetivo, pero la llegada de los brasileños daba inicio a una nueva escaramuza, en la que FUR conseguía dos asesinatos. La acción continuaba sobre el tercer dragón, tras dieciséis minutos de partida. FUR ganaba primero la posición y comenzaba el objetivo.
LA ACCIÓN DABA INICIO DE FORMA MUY AGRESIVA POR PARTE DE LOS DOS EQUIPOS, QUE DECIDÍAN NO CRUZARSE DE BRAZOS EN ESTE MAPA
Pese a todo, decidían retirarse hacia su jungla segundos después, cuando T1 intentaba hacerse con el control de la zona. Eran entonces los coreanos quienes iniciaban la pelea. Aunque el enfrentamiento terminaba desarrollándose a favor de los brasileños, que aprovechaban la entrada de Taliyah para responder y firmar un cuatro por tres. Volvíamos de la repetición para ver a Oner preparando una nueva iniciación en la calle central. Así comenzaba otra escaramuza, en la que los coreanos conseguían dos asesinatos a cambio de uno.
El cronómetro alcanzaba el minuto veintidós cuando regresábamos a la zona del río superior. Allí, T1 encontraba una iniciación sobre FUR mientras ambos equipos rotaban por el mapa. Sin embargo, la pelea acababa trasladándose hasta la jungla del lado rojo, donde los coreanos lograban un cuatro por cero, recuperando así el control del encuentro. Tan solo tres minutos más tarde, T1 volvía a buscar una iniciación por la calle central. Flanqueaban desde la jungla a los brasileños.
FURIA CONSEGUÍA AGUANTAR LA PARTIDA FRENTE T1, REMONTANDO INCLUSO LA VENTAJA DE ORO Y PUDIENDO ENFRENTARSE DE TÚ A TÚ AL CONJUNTO COREANO
Sin embargo, la composición de FUR conseguía resistir, con Nasus colándose por la retaguardia para darle completamente la vuelta a la pelea. Esto permitía a los brasileños firmar un cinco por cero. Ya al minuto veintinueve, FUR llegaba primero a la zona del dragón, asegurándose la posición. T1 decidía contestar la acción, colocándose cerca del carril superior. Finalmente, los coreanos encontraban el acceso por la jungla del lado rojo, iniciando la pelea. El intercambio terminaba con un uno por uno, aunque el quinto dragón acababa en manos de FUR.
Superábamos el minuto treinta y uno cuando T1 conseguía encontrar una cazada al otro lado del mapa, acabando con Tutsz. Esta baja dejaba vía libre a los coreanos para hacerse con el Nashor. Tras treinta y cuatro minutos de partida, T1 asediaba la calle central, iniciando un intento de cazada que no terminaba de funcionar. FUR respondía persiguiendo a los coreanos durante su retirada, encontrando un flanco que servía como iniciación para los brasileños.
El conjunto de la LCK conseguía imponerse, resistiendo el envite de FUR. Los brasileños acababan cayendo en favor del marcador azul. Tras esta última pelea, T1 avanzaba hasta el nexo brasileño, destruyendo la estructura y cerrando la serie por tres a cero. Un resultado que dejaba a FURIA eliminada del MSI.
Con esto terminamos este pequeño resumen del MSI, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.
