LLEGA LA TEMPORADA MÁS IMPORTANTE DE LA LEC
LA LEC VUELVE EN SU TEMPORADA DE VERANO PARA DEJAR EN MANOS DE LOS EQUIPOS LA CLASIFICACIÓN A LOS MUNDIALES
Hace poco menos de dos semanas acabó el MSI, la competición internacional de mitad de año que nos dejó un nuevo campeón y el paso de los equipos europeos por el torneo. Sin embargo, estaba claro que este acabaría, dando paso a la última temporada regular del año en la LEC, que será la encargada de dirimir qué equipos se clasificarán para la máxima competición internacional de League of Legends.
Tan solo tres de los diez conjuntos que forman la LEC podrán optar a llegar al torneo, aunque uno de ellos deberá disputar un play-in cargado de emociones junto al resto de clasificados de las diferentes ligas mayores. Sin embargo, para llegar ahí todavía quedan varias semanas de competición frenética, pues la LEC ha vuelto a actualizar su formato, haciendo que la mayor parte de las semanas de competición ocupen cuatro días seguidos, en lugar de los tres habituales, con la excepción de los dos roadtrips que se celebrarán en Francia y España.
Así, viviremos una temporada regular de verano en la que sabremos si los cambios realizados por G2 dan sus frutos, tras la salida de Dylan Falco como entrenador principal y la llegada de Perkz al puesto, quien volvía a principios de este año al conjunto germano y pasa a convertirse en la principal figura del cuerpo técnico. Varios equipos más también han realizado cambios, que veremos cómo funcionan de cara a alcanzar lo más alto de la clasificación de la LEC y, quién sabe, levantar la copa y convertirse en el primer representante de la liga de cara a los Worlds 2026.
JORNADA 1 (VIERNES 24 DE JULIO)
LLEGA LA TEMPORADA MÁS IMPORTANTE DE LA LEC
LA LEC VUELVE EN SU TEMPORADA DE VERANO PARA DEJAR EN MANOS DE LOS EQUIPOS LA CLASIFICACIÓN A LOS MUNDIALES
Hace poco menos de dos semanas acabó el MSI, la competición internacional de mitad de año que nos dejó un nuevo campeón y el paso de los equipos europeos por el torneo. Sin embargo, estaba claro que este acabaría, dando paso a la última temporada regular del año en la LEC, que será la encargada de dirimir qué equipos se clasificarán para la máxima competición internacional de League of Legends.
Tan solo tres de los diez conjuntos que forman la LEC podrán optar a llegar al torneo, aunque uno de ellos deberá disputar un play-in cargado de emociones junto al resto de clasificados de las diferentes ligas mayores. Sin embargo, para llegar ahí todavía quedan varias semanas de competición frenética, pues la LEC ha vuelto a actualizar su formato, haciendo que la mayor parte de las semanas de competición ocupen cuatro días seguidos, en lugar de los tres habituales, con la excepción de los dos roadtrips que se celebrarán en Francia y España.
Así, viviremos una temporada regular de verano en la que sabremos si los cambios realizados por G2 dan sus frutos, tras la salida de Dylan Falco como entrenador principal y la llegada de Perkz al puesto, quien volvía a principios de este año al conjunto germano y pasa a convertirse en la principal figura del cuerpo técnico. Varios equipos más también han realizado cambios, que veremos cómo funcionan de cara a alcanzar lo más alto de la clasificación de la LEC y, quién sabe, levantar la copa y convertirse en el primer representante de la liga de cara a los Worlds 2026.
G2 ESPORTS VS MOVISTAR KOI
MAPA 1

Empezábamos esta tarde de la LEC con una primera sangre al minuto uno, cuando MKOI conseguía cazar a Caps en una acción. Allí acababa muriendo el jugador de G2. La respuesta de los samuráis llegaba un par de minutos más tarde, colándose Labrov por la jungla del lado azul. Conseguía ejecutar una cazada sobre Alvaro. Rozábamos los cinco minutos cuando la acción se movía hasta la mitad superior del mapa. SkewMond salía de una invasión sobre la jungla del lado azul. MKOI decidía entonces moverse hasta el río, dando inicio así a una pelea entre ambos equipos.
De ella, los españoles sacaban dos asesinatos. Tan solo un minuto más tarde, Supa conseguía hacerse con la vida de su homólogo en el uno para uno de la línea inferior. La acción se pausaba entonces hasta llegar al minuto doce, cuando veíamos a Supa y Alvaro aprovechar una rotación por el río del soporte y el tirador de G2. Llegaba además Galio con su definitiva, dando inicio así a una escaramuza. En ella, el conjunto español lograba sumar un dos por uno a su favor.
Mientras tanto, en la calle central, Caps decidía intentar acabar con la primera torre del lado azul, lo que terminaría siendo su sentencia al aparecer Supa por la línea. Volvíamos de la repetición cuando Caps intentaba iniciar una pelea en inferioridad numérica en la calle central. Pese a estar cerca de acabar con el soporte español, este se veía arropado por Elyoya y Jojopyun, que terminaban acabando con el jugador del lado rojo. Rozando el minuto quince, G2 conseguía acabar con la vida de Galio en un dos para uno en la calle inferior.
LA LEC DABA COMIENZO CON UN MOVISTAR KOI MUY CONTUNDENTE EN EL MAPA Y MARCANDO EL RITMO DE UN G2 ESPORTS QUE SE VEÍA SUPERADO
Pasaban dieciocho minutos de partida cuando nos movíamos a la línea superior, que se convertía en el centro de la acción. Hasta allí llegaba todo el conjunto de MKOI, lo que daba inicio a una cazada sobre los samuráis. Estos perdían las vidas de BrokenBlade y SkewMond. Tan solo un minuto más tarde, los españoles volvían a forzar una cazada por la mitad inferior del mapa, acabando con Yorick. Sería tras veintiún minutos cuando la proactividad llegaba por parte de G2, que buscaba colarse por la jungla inferior del lado azul.
Daban inicio así a un intento de cazada contra Alvaro. Sin embargo, MKOI respondía con contundencia, consiguiendo forzar la pelea grupal y expulsando a los germanos. En su retirada perdían a cuatro de sus cinco jugadores. Tras esto, el conjunto madrileño se marchaba en dirección al Nashor. Ya en el minuto veintiséis, los de MKOI volvían a conseguir una cazada favorable contra Hans Sama en la línea inferior. Tras esto, Supa intentaría, al otro lado del mapa, hacer lo propio contra SkewMond. Sin embargo, en esta ocasión era el tirador español el que moría para el marcador alemán. La acción llegaba hasta la base del lado rojo, pero todo acababa con la retirada de los españoles. Tras veintiocho minutos de partida, los de MKOI se movían a forzar el Nashor una vez más.
G2 intentaba detenerlo, dándose así inicio a un nuevo choque en la zona del objetivo neutral. Esto ponía en marcha una pelea al cinco para cinco, en la que caían cuatro de los cinco jugadores de G2. Tras esto, MKOI se movía en dirección al nexo del lado rojo, acabando allí con dos muertes más antes de cerrar el mapa.
MAPA 2

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto uno, cuando MKOI decidía invadir por la zona de los picuchillos de G2. Los samuráis conseguían entonces rotar, poniendo en marcha una escaramuza. En ella, los españoles sumaban un dos por uno a su favor. Tras un par de minutos, G2 conseguía acabar con Alvaro en la línea inferior, mientras este quedaba desposicionado. Un minuto más tarde, los samuráis volvían a incidir sobre la línea inferior, logrando, junto a SkewMond, sumar dos asesinatos.
Al minuto cinco, volvería a morir el soporte español en una cazada en la calle central. Esta congregaba a tres de los jugadores de G2. Tras ocho minutos de partida, los dos equipos coincidían por la mitad superior del mapa. Allí se veían atraídos por la presión de la calle central, intentando asegurar la zona de las Larvas del Vacío. G2 conseguía acabar con Jojopyun, aunque cedía el objetivo neutral a MKOI. La respuesta de los españoles llegaba un par de minutos más tarde.
Conseguían ejecutar una contracazada, respondiendo a la invasión de G2 por la jungla inferior del lado azul.Pasaban trece minutos de partida cuando los samuráis ejecutaban una rotación en bloque hasta la línea inferior, donde acababan con Jojopyun. Mientras el Heraldo caía en manos de MKOI al minuto quince, los de G2 se acercaban a la zona. Su presencia daba inicio a una pelea en la que veíamos caer al soporte germano, antes de que ambos equipos decidieran retirarse. No sería hasta el minuto diecinueve cuando G2 conseguía ejecutar una cazada contra Orianna en la línea superior. Ni un minuto más tarde, la acción se trasladaba al centro del mapa.
LOS INTENTOS DE CONTENER A G2 ESPORTS SERÍAN EN VANO, PUES ESTOS ESCAPABAN DE MOVISTAR KOI, CONSIGUIENDO ADELANTARSE EN EL MARCADOR DE ORO
Allí, los samuráis decidían presionar por la línea, intentando derribar la torre de MKOI, que, con su presencia, lograba frenar el envite. Veintiún minutos de partida pasaban cuando Myrwn era cazado en un uno para uno en la calle superior contra BrokenBlade. Este se imponía en el duelo y acababa con el español. Tras esto, G2 daba inicio al Nashor. MKOI intentaba frenarlo, llegando a la zona, aunque sin posibilidad de impedir que los samuráis reclamaran el objetivo. La acción aguantaba hasta el minuto veinticuatro, cuando G2 decidía rotar en bloque para presionar la calle inferior.
MKOI respondía, llegando a la zona, pero veía una iniciación sobre ellos. En ella, los samuráis sumaban un dos por uno a su favor. Sería rozando el minuto veintiocho cuando volvía la acción por la mitad inferior del mapa, siendo el conjunto español el que intentaba dar inicio a una escaramuza. Esta veía caer a Caps en primer lugar, pero la aparición del resto de G2 declinaba la balanza a su favor. Los germanos sumaban un cinco por dos. Tras esto, G2 rotaba para reclamar el alma de montaña. Mientras veíamos la repetición, los samuráis recorrían el mapa para reclamar el Nashor.
Treinta y un minutos marcaba el reloj de la partida, cuando los dos equipos coincidían en el asedio sobre la base española por el centro del mapa. Allí, MKOI lograba acabar con el soporte de G2. Un par de minutos más tarde, G2 volvía a la carga sobre la base del lado azul, logrando esta vez acertar en su iniciación. Tras unos segundos, acababan con los cinco jugadores de MKOI. Destruían el nexo y ponían el uno a uno en esta serie.
MAPA 3 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Llegábamos al final de esta serie con un tercer mapa en el que la primera sangre llegaba al minuto cinco. Nos movíamos hasta la calle central, donde G2 conseguía contener a Alvaro, dando inicio a una escaramuza. Esta era contestada por MKOI, que conseguía llegar para poner el dos a uno a su favor. Esperábamos hasta el minuto ocho, cuando seguíamos a Elyoya hasta la línea superior. Allí, los de MKOI conseguían acabar con BrokenBlade en una rotación de cuatro jugadores.
La acción seguía tras doce minutos de partida, cuando, sin salir de la calle superior, veíamos a los dos equipos mandando a varios de sus efectivos. Acababan siendo los de MKOI los que iniciaban la jugada, consiguiendo sumar dos asesinatos más a su marcador. Rozábamos el minuto dieciocho cuando los españoles volvían a incidir contra BrokenBlade. El jugador se veía castigado en una cazada al tres para uno en la línea superior. Pasábamos el minuto veinte cuando G2 conseguía responder a la presión que ejercían los españoles por la calle central.
Jojopyun decidía adelantarse hasta el conjunto germano, que se refugiaba tras su torre, acabando así con el jugador del conjunto madrileño. Tan solo un par de minutos más tarde, los samuráis lograban dar caza al tirador de MKOI en la línea central. Intentaban entonces rotar hasta el Barón Nashor. Llegaban a la zona los españoles, que, al colarse por ella, veían iniciada una nueva respuesta de sus rivales. Los germanos conseguían acabar con Myrwn, pero dejaban atrás el objetivo neutral. Lo hacían después de haber remontado la diferencia de oro.
MOVISTAR KOI DECIDÍA VOLVER A JUGAR MUY AGRESIVO POR EL MAPA, DÁNDOLE ESPECIAL VENTAJA A MYRWN, PONIENDO ASÍ UNA VEZ MÁS EL MARCADOR DE ORO A SU FAVOR, AUNQUE NO DEJANDO ATRÁS A G2 ESPORTS
Tras veintiséis minutos de partida, los dos equipos volvían a coincidir en la línea central, buscando la posición para acceder al quinto dragón. Acababan siendo los samuráis los que encontraban a Myrwn un poco adelantado por su propia jungla. Acababan con él y forzaban a los españoles a abandonar la zona. Tan solo un par de minutos más tarde volvíamos a tener más acción en la mitad superior del mapa. Allí se hacían fuertes los españoles, que, tras sumar un par de asesinatos a su favor en una cazada que comenzaba sobre Hans Sama, acababan reclamando el Barón Nashor y volviendo a poner la partida de cara.
El minuto treinta y dos veía a MKOI ganando la posición por el sexto dragón de la partida. Hasta allí se movían los samuráis, que, antes de poder entrar por completo en el río, veían a los españoles iniciar sobre ellos. Sin embargo, la pelea que acababa desarrollándose por la jungla inferior del lado azul caía en manos de los germanos. Sumaban dos asesinatos y expulsaban a MKOI de la zona.
Según llegábamos al minuto treinta y cinco, G2 decidía colarse por la jungla superior del lado rojo, donde encontraban a Myrwn y acababan con él. El Barón Nashor pasaba a ser el objetivo de los alemanes, que se movían hasta allí. Sin embargo, MKOI se aferraba a un robo por parte de su jungla. Conseguía hacerse con el objetivo sin necesidad de forzar la pelea. Una vez más, por el séptimo dragón, los dos equipos se congregaban en la línea central.
LLEGABA LA REMONTADA EN FAVOR DE G2 ESPORTS, DESPUÉS DE UNAS PELEAS EN LAS QUE SE VEÍAN SUPERIORES FRENTE A MOVISTAR KOI, QUE INTENTABA CERRAR LA PARTIDA DE FORMA PRECIPITADA
MKOI conseguía rotar en primer lugar hacia el objetivo neutral. Tras acabar con Caps, veían vía libre para reclamar el alma tecnoquímica. La acción llegaba entonces hasta la base del lado azul, hasta donde se movían los españoles. G2 no se rendía, consiguiendo defenderse con uñas y dientes y acabando con tres asesinatos a su favor. El último llegaba al otro lado del mapa, donde caía Elyoya.
Ya tras cuarenta y dos minutos volvíamos a la línea central, viendo caer a Jojopyun en manos de un G2 que rotaba hacia el Barón Nashor. Dos minutos más tarde llegaba el momento de buscar la posición por el dragón anciano. MKOI llegaba en primer lugar, viéndose contestado por G2. Acababa siendo SkewMond el que conseguía iniciar al colarse a la espalda del conjunto madrileño. Pese a perder a Myrwn, MKOI aguantaba.
La pelea no terminaba, pues volvía a reiniciarse tras unos segundos. BrokenBlade conseguía acabar con Alvaro, mientras G2 reclamaba el objetivo neutral y se llevaba la pelea por cuatro asesinatos a uno. Poco tardaban entonces los germanos en llegar hasta la base del lado rojo, poniendo en marcha un asedio. Con él terminaban con los jugadores de MKOI, así como con su nexo, cerrando el dos a uno a favor de G2 en esta serie.
TEAM VITALITY VS KARMINE CORP
MAPA 1

Entrábamos en esta última serie de la jornada para ver una primera sangre al minuto uno. Busio decidía rotar a la calle central, acabando allí, junto a Syndra, con Fiesta. Segundos más tarde, era Nocturne quien rotaba hasta la calle superior, acabando con Naak Nako a cambio de la vida de Canna. La acción se frenaba entonces hasta rozar los diez minutos. Lyncas decidía internarse en solitario por la jungla inferior del lado azul, robando el monstruo rojo de KC.
El conjunto francés respondía con una rotación para acabar con el jungla. Antes de pasar un solo minuto, Cassiopeia volvía a morir en la calle central. Tras doce minutos de partida, los de KC decidían volver a ser proactivos, colándose por la jungla rival en la parte inferior del mapa. Allí seguían sumando un par de muertes más a su marcador. Poco más tarde, moría Gnar en la línea superior. Ya en el minuto catorce, la definitiva de Nocturne caía sobre la calle central contra Fiesta.
El jugador terminaba cediendo un nuevo asesinato para el marcador azul. Segundos después, la acción se trasladaba hasta la jungla superior del lado rojo, donde la escaramuza continuaba. Los jugadores de ambos equipos iban llegando de forma escalonada, hasta que VIT conseguía imponerse por tres asesinatos a dos. Tras esto, nos iríamos al otro lado del mapa, donde Fiesta lograba su primer asesinato en el uno para uno. Llegábamos al minuto diecisiete, cuando Naak Nako se convertía en el objetivo del conjunto de KC.
LLEGABA KARMINE CORP A ESTE ROADTRIP CON GANAS DE MORDER A TEAM VITALITY, QUE SE VEÍA MUY POR DETRÁS TRAS LOS PRIMEROS MINUTOS DE ENCUENTRO
Ni un minuto más tarde, Lyncas intentaría acabar con Canna. Sin embargo, el jugador de KC conseguía sobrevivir e imponerse en el enfrentamiento. Tendríamos que esperar hasta el minuto veinticuatro para ver cómo Carzzy era cazado por KC. Pese a intentar hacerse con el Nashor tras esta jugada, la organización francesa decidía esperar hasta el minuto veintinueve. Entonces, conseguían asegurar el objetivo y superar los diez mil de oro de ventaja.
Un minuto más tarde, Canna volvía a imponerse en el uno para uno frente a Fiesta, obligando a Lyncas a rotar hasta la calle superior. Allí, una nueva respuesta de KC acababa con ambos jugadores. La acción seguía adelante, muriendo después Busio en solitario por la jungla del lado rojo. Treinta y dos minutos pasaban de partida cuando KC daba inicio al asedio sobre la base del lado rojo. Conseguían acabar con Fiesta, aunque el conjunto de las abejas lograba defenderse y expulsar a los franceses de la zona.
El minuto treinta y cinco concedía a KC la oportunidad de hacerse con el alma de océano. Tras ello, ambos equipos rotaban hacia la zona del Nashor. Después de asegurar ambos objetivos, KC iniciaba el empuje definitivo hacia la base del lado rojo. Acababan por el camino con Lyncas, que veía caer a sus compañeros desde la barrera, así como su nexo, certificando el uno a cero en favor de Karmine Corp.
MAPA 2

Llegábamos al segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto dos, cuando Naak Nako conseguía imponerse en el uno para uno contra Canna, acabando con este. No sería hasta rozar el minuto ocho cuando los de KC interceptaban una rotación de Lyncas, acabando con él en la zona baja del mapa. Sería al minuto diez cuando VIT rotaba hasta la línea inferior, buscando una nueva acción en la que se veían involucrados varios jugadores de ambos equipos. Las abejas conseguían un tres por uno en el intercambio.
Mientras tanto, al otro lado del mapa, continuaba la pelea por el control de la línea. Sería un par de minutos más tarde cuando veíamos una cazada favorable por parte de KC. Rotando por el río inferior, lograban acabar con Busio. La acción continuaba con la llegada de Naak Nako a la zona, convirtiéndose en el siguiente objetivo de KC. Tras dieciséis minutos de partida, veíamos una pelea en la zona del Heraldo, objetivo al que daban inicio los de VIT. El conjunto de KC se acercaba desde la calle central, dando comienzo con su presencia a un enfrentamiento en el río.
CONTRA LA PRIMERA PARTIDA DE LA SERIE, KARMINE CORP NO CONSEGUÍA SER TAN INCISIVO CONTRA UN TEAM VITALITY QUE PRETENDÍA ALARGAR AL TERCER MAPA ESTE ENCUENTRO
En él, Naak Nako conseguía asegurar la muerte del jungla de KC. Un minuto más tarde, volvían a ser las abejas las que sumaban su sexto asesinato. Tras diecinueve minutos de partida, los de KC forzaban una rotación en bloque hasta la línea superior, donde acababan con K’Sante. Pasábamos del minuto veinte cuando VIT replicaba la acción de KC, consiguiendo así la vida de Kyeahoo en la línea superior. Tras esto, llegaba el turno de VIT de rotar a por el Nashor.
Un minuto después, la acción se trasladaba a la jungla inferior del lado azul. Allí, KC decidía poner freno a las aspiraciones de VIT, que se colaba por la jungla y veía caer a su soporte. Sin embargo, el conjunto francés lograba poner el uno a uno en la jugada. No sería hasta el minuto veintitrés cuando volvíamos a tener más acción por el mapa. Caía el tirador de VIT, que se veía adelantado por el centro del mapa. Mientras tanto, en la parte inferior, las abejas igualaban la jugada acabando con Canna.
Superábamos los veintiocho minutos cuando KC daba inicio a una escaramuza en la calle central. Allí daban caza a Carzzy y Fleshy, acabando con ambos y rotando inmediatamente a por el Nashor. VIT llegaba a la zona intentando robar el objetivo, forzando así una nueva pelea. En ella, las abejas sumaban un cuatro por uno a su favor y reclamaban el Nashor.
LOS INTENTOS DE TEAM VITALITY DE RETENER LA PARTIDA SE LE ACABABAN ESCAPANDO DE ENTRE LAS MANOS EN FAVOR DE KARMINE CORP
Tras treinta y un minutos de partida, acababan muriendo ambos soportes en un enfrentamiento por el centro del mapa, acompañando la presión que conseguían ejercer las abejas. Un minuto más tarde, Yike daba caza a Carzzy en la línea central, acabando con él. La siguiente acción llegaba en el río superior, donde KC conseguía acabar también con el soporte de VIT.
El minuto treinta y siete dejaba a los de KC con el control del río inferior, desde donde buscaban el sexto dragón de la partida. VIT llegaba a la zona intentando forzar una pelea favorable y reclamar el objetivo neutral. Sin embargo, en esta ocasión resistía KC, que sumaba un cuatro por uno a su favor. Los franceses se lanzaban directamente a por la base del lado rojo. Un minuto después, alcanzaban el nexo y cerraban este segundo mapa y, con él, la serie.
JORNADA 2 (SÁBADO 25 DE JULIO)
LLEGA LA TEMPORADA MÁS IMPORTANTE DE LA LEC
LA LEC VUELVE EN SU TEMPORADA DE VERANO PARA DEJAR EN MANOS DE LOS EQUIPOS LA CLASIFICACIÓN A LOS MUNDIALES
Hace poco menos de dos semanas acabó el MSI, la competición internacional de mitad de año que nos dejó un nuevo campeón y el paso de los equipos europeos por el torneo. Sin embargo, estaba claro que este acabaría, dando paso a la última temporada regular del año en la LEC, que será la encargada de dirimir qué equipos se clasificarán para la máxima competición internacional de League of Legends.
Tan solo tres de los diez conjuntos que forman la LEC podrán optar a llegar al torneo, aunque uno de ellos deberá disputar un play-in cargado de emociones junto al resto de clasificados de las diferentes ligas mayores. Sin embargo, para llegar ahí todavía quedan varias semanas de competición frenética, pues la LEC ha vuelto a actualizar su formato, haciendo que la mayor parte de las semanas de competición ocupen cuatro días seguidos, en lugar de los tres habituales, con la excepción de los dos roadtrips que se celebrarán en Francia y España.
Así, viviremos una temporada regular de verano en la que sabremos si los cambios realizados por G2 dan sus frutos, tras la salida de Dylan Falco como entrenador principal y la llegada de Perkz al puesto, quien volvía a principios de este año al conjunto germano y pasa a convertirse en la principal figura del cuerpo técnico. Varios equipos más también han realizado cambios, que veremos cómo funcionan de cara a alcanzar lo más alto de la clasificación de la LEC y, quién sabe, levantar la copa y convertirse en el primer representante de la liga de cara a los Worlds 2026.
TEAM VITALITY VS G2 ESPORTS
MAPA 1

Empezábamos esta tarde de la LEC con una primera sangre al minuto siete. Fiesta decidía iniciar una jugada agresiva junto a su soporte en la calle central. Aprovechaban que Caps se adelantaba para intentar intercambiar golpes, acabando con la vida del jugador de G2. La acción regresaba un minuto después, cuando Labrov intentaba colarse por la jungla superior del lado rojo. El conjunto de VIT se lanzaba sobre él, pero G2 no perdía el tiempo. Llegaba rápidamente a la zona y daba inicio a una escaramuza en la que los samuráis conseguían un dos por uno.
No sería hasta pasado el minuto quince cuando Fleshy decidía iniciar una pelea en la línea superior. Volvíamos a ver a ambos equipos enfrentándose. G2 conseguía llevarse dos asesinatos de la jugada. Mientras tanto, al otro lado del mapa, se producía un nuevo enfrentamiento. Naak Nako intentaba forzar un uno para uno, aunque acababa muriendo. Sin perder tiempo, nos desplazábamos de nuevo hasta la calle superior, donde caían tanto Fiesta como SkewMond.
Rozábamos el minuto dieciocho cuando los cinco jugadores de G2 rotaban hasta la línea superior, poniendo en marcha una nueva jugada proactiva. Los germanos conseguían engañar a VIT, que intentaba forzar una cazada. El conjunto francés terminaba perdiendo a varios de sus jugadores. Un minuto más tarde, las abejas conseguían responder acabando con la vida de Labrov.
G2 ESPORTS CONSEGUÍA IMPONERSE TRAS POCOS MINUTOS ANTE UN TEAM VITALITY QUE PRETENDÍA JUGAR DE FORMA MUY PROACTIVA PERO SIN PODER SUPERAR A LOS SAMURÁIS
La acción volvía sobre el minuto veintiuno, cuando G2 lograba dar caza al soporte de VIT. Apenas un minuto después, ya en el río inferior, los germanos tomaban posiciones para hacerse con el objetivo neutral. VIT acudía para disputar la zona, dando inicio a una pelea grupal. Esta acababa cayendo del lado de G2, que sumaba varios asesinatos a su favor y expulsaba a las abejas de la zona. El último en caer sería Naak Nako, que, tras intentar escapar durante cerca de un minuto, acababa sucumbiendo ante sus rivales.
Sin embargo, aquello solo daba paso a una nueva pelea en la mitad superior del mapa. Tras la muerte de Fiesta, G2 encontraba la oportunidad perfecta para reclamar el Barón Nashor. Poco tardábamos en colarnos junto al conjunto germano por la jungla del lado rojo. Allí se desarrollaban varias escaramuzas que terminaban con los cinco jugadores de VIT cayendo consecutivamente.
Ya en el minuto veintisiete, G2 daba comienzo al asedio sobre la base francesa. Después de volver a imponerse en una última iniciación, los germanos derribaban el nexo rival. Colocaban el uno a cero en la serie a su favor.
MAPA 2

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto dos. Fiesta conseguía acabar con su homólogo en el uno para uno de la calle central. Tan solo un par de minutos más tarde, la aparición de Fleshy por la calle central hacía caer por segunda vez consecutiva a Caps. Al minuto cinco, G2 conseguía poner contra las cuerdas a LeBlanc y acabar con ella. La acción no salía de la calle central. Los germanos igualaban el marcador con el segundo asesinato sobre Fiesta.
Tras esto, ambos equipos decidían desplazarse hacia la parte inferior del mapa. Allí, los samuráis conseguían acabar con Carzzy. No sería hasta pasado el minuto nueve cuando nos movíamos una vez más al enfrentamiento en la calle central. Allí, Caps se imponía por tercera vez sobre Fiesta. Rozábamos el minuto once cuando los dos junglas decidían aparecer por el carril central. G2 lograba golpear primero y sumar dos asesinatos. Mientras tanto, en la línea superior, ambos equipos volvían a chocar, consiguiendo dos asesinatos más para el conjunto germano.
Al minuto quince, VIT firmaba una rotación de tres jugadores para acabar con BrokenBlade en la calle inferior. Un minuto más tarde, sería en esa misma zona donde Fiesta moría a manos de Caps. Tendríamos que esperar hasta rozar el minuto veinte, cuando la acción se trasladaba al otro lado del mapa. Allí, G2 conseguía su décimo asesinato. La acción regresaba tras veintidós minutos de partida. Veíamos a Caps iniciar un uno para uno contra Carzzy en la calle central, que terminaba con la muerte del tirador francés.
LOS INTENTOS DE TEAM VITALITY DE DEJAR A CAPS POR DETRÁS SOLO ALARGABAN LA INEVITABLE POSICIÓN QUE LOGRARÍAN LOS DE G2 ESPORTS TRAS UNOS MINUTOS, LLEGANDO A IMPONERSE EN EL MAPA
VIT intentaba llegar desde su jungla para forzar el enfrentamiento, algo que aprovechaban los germanos para sumar dos asesinatos más antes de rotar hacia el Barón Nashor. Los franceses conseguían acercarse a la zona y robar el objetivo neutral, aunque dejaban un dos por uno favorable a G2. Al minuto veintisiete, los de G2 rotaban hacia el cuarto dragón, que caía en sus manos, otorgándoles el alma infernal. Mientras tanto, al otro lado del mapa, Lyncas moría a manos de Caps.
Tan solo un par de minutos más tarde, G2 se lanzaba al asedio de la base francesa. Tras unos minutos de agonía, en los que las abejas intentaban contener el envite, acababan cayendo junto a su nexo. G2 certificaba así el dos a cero en la serie.
KARMINE CORP VS MOVISTAR KOI
MAPA 1 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Entrábamos en esta última serie de la jornada para ver una primera sangre al minuto dos. Álvaro caía por la calle central, ayudando a Jojopyun a acabar con la vida de Kyeahoo. Tan solo un minuto más tarde, KC se movía en bloque hasta la línea central, acabando allí con Elyoya. Mientras tanto, en la línea inferior, Supa le planteaba a Caliste el uno para uno que, después de ser aceptado, acababa cayendo en favor del jugador francés. No sería hasta el minuto cinco cuando volvíamos a tener más acción.
Una vez más era en la calle central, donde caía Cassiopeia. La respuesta del equipo francés llegaba, logrando igualar con la vida de Alvaro. Segundos después, y con motivo del primer dragón, los dos equipos coincidían. Los de MKOI intentaban robar el objetivo, pero tenían que retroceder tras no conseguirlo, sumando un uno para uno en la contienda. Tras ocho minutos, KC decidía presionar en la calle central, buscando una acción que llegaba junto a la definitiva de Nocturne.
PESE A LA DIFERENCIA POSITIVA QUE CONSEGUÍAN LOS DE MOVISTAR KOI EN EL MARCADOR DE ORO, ACABABAN REMONTANDO EL CONJUNTO DE KARMINE CORP, SUPERANDO AL EQUIPO ESPAÑOL EN LAS PELEAS GRUPALES
Esto daba inicio a una escaramuza que cedía dos muertes en favor de los españoles. Esperábamos hasta superar los once minutos cuando la acción regresaba al río inferior. Hasta allí se colaban los de KC en primer lugar, logrando reclamar para sí el segundo dragón de la partida. MKOI intentaba dar inicio a una pelea, en la que veían caer a dos de sus componentes después de intentar colarse frente a los franceses. Volvíamos de la repetición cuando la acción regresaba al centro del mapa, viendo una nueva escaramuza en la que caían los dos soportes.
El minuto catorce dejaba una ventana para MKOI de colarse por la jungla inferior del lado rojo, acabando allí con una cazada sobre Busio. Tras dieciséis minutos de partida, los de MKOI lograban rotar hasta el otro lado del mapa, ejerciendo presión para buscar una jugada favorable. Esta la iniciaban los de KC, buscando una cazada sobre Alvaro, que aguantaba hasta que su equipo llegaba a la zona. Los españoles lograban entonces tres muertes a su favor.
Ya al minuto veintidós volvíamos a la zona del río inferior, donde KC decidía coger sitio para hacerse con su cuarto dragón. MKOI quería luchar para evitar el alma de montaña. Intentaba entonces Jojopyun colarse a la espalda de los franceses. Sin embargo, tras ser descubierto, se precipitaba la pelea entre los dos equipos. KC lograba salir por delante, sumando un cuatro por uno y llevándose el alma de montaña. Tras esto, los de KC se iban directos a por el Nashor.
KARMINE CORP RESURGÍA POR EL MAPA DESPUÉS DE DEJAR POCO A POCO POR DETRÁS A UN MOVISTAR KOI QUE INTENTABA ROBAR OBJETIVOS Y PLANTEAR PELEAS CON SUPERIORIDAD NUMÉRICA
Pasaban veintiséis minutos de partida cuando KC remontaba la diferencia de oro, forzando una jugada en la calle central. Cedían un dos por uno para los españoles, pero reclamaban varias torres de la línea. Tan solo cuando pasábamos el minuto veintiocho intentaban los de MKOI forzar una cazada sobre Canna, que se encontraba en la mitad superior del mapa. Pese a que acabaría muriendo, aguantaba el envite de los españoles. Esto permitía que sus compañeros acudieran a la zona y acabaran con los cinco jugadores del conjunto madrileño.
Rozando el minuto treinta, la acción volvía a manos de KC, que conseguía hacerse con el dragón anciano. Esto forzaba a MKOI a acercarse a la zona, pero tan solo para ir cayendo mientras retrocedían hasta su base. Allí los franceses daban inicio a un asedio, en el que el conjunto español acababa muriendo y cediendo el uno a cero en esta serie.
MAPA 2

Llegábamos al segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto seis. Nos movíamos hasta la mitad superior del mapa, donde el tirador y el soporte de MKOI conseguían llevarse la vida de Canna. Esperábamos entonces a superar los doce minutos de partida. Canna conseguía acabar con la vida de Myrwn en un uno para dos que se formaba en la calle superior, todo después de la llegada de Busio hasta la zona. MKOI decidía volver a incidir contra el jugador coreano cuando este se mantenía al otro lado del mapa un par de minutos más tarde.
Sin embargo, el intento de los españoles acababa volviéndose en su contra. La acción pasaba a manos de KC, que llegaba a la zona y respondía con dos asesinatos. Mientras tanto, al otro lado del mapa, en la mitad superior, los franceses seguían presionando contra MKOI. El conjunto español acababa poniendo el tres a dos en el global de la jugada, aunque el intercambio terminaba siendo favorable para KC. Tras dieciséis minutos de partida, los madrileños lograban forzar una rotación en bloque de tres jugadores hasta la línea superior.
Allí acababan con Kyeahoo. Rozábamos el minuto veinte cuando, poco a poco, veíamos formarse una nueva pelea en la calle central. Acababan siendo los de KC quienes decidían aprovechar la presión por la zona para incidir contra los españoles. En su intento de retirarse de la acción, MKOI acababa cediendo tres asesinatos. Volvíamos de la repetición para ver cómo KC volvía a imponerse en una escaramuza a las puertas del río superior.
MOVISTAR KOI SE DESINFLABA DESPUÉS DE UNOS MINUTOS EN LOS QUE INTENTABAN MANTENERLE LA PARTIDA A LOS DE KARMINE CORP, QUE CONSEGUÍAN IR SUMANDO VENTAJAS DESPUÉS DE VARIAS JUGADAS FAVORABLES
Los franceses conseguían dos muertes a su favor antes de rotar directamente hacia el Nashor. Un minuto más tarde, mientras KC daba inicio a un asedio por la línea inferior, el conjunto de MKOI conseguía responder. Acababan con Yike y expulsaban al resto de los franceses de la zona. Sin embargo, al otro lado del mapa, segundos después, se formaba una cazada contra Elyoya, que moría irremediablemente. Instantes más tarde, caía también Supa, nuevamente al otro lado del mapa.
Tras veintiséis minutos de partida, los de MKOI intentaban forzar una cazada en la calle central. Hasta allí llegaban buscando un flanqueo sobre los franceses. Sin embargo, KC se giraba y lograba darle la vuelta a la jugada, acabando con los jugadores españoles. Acto seguido, los franceses iban directamente a por el nexo del lado rojo. Tras morir los cinco jugadores de MKOI, caía su nexo. Se confirmaba así el dos a cero en favor de KC.
JORNADA 3 (DOMINGO 26 DE JULIO)
LLEGA LA TEMPORADA MÁS IMPORTANTE DE LA LEC
LA LEC VUELVE EN SU TEMPORADA DE VERANO PARA DEJAR EN MANOS DE LOS EQUIPOS LA CLASIFICACIÓN A LOS MUNDIALES
Hace poco menos de dos semanas acabó el MSI, la competición internacional de mitad de año que nos dejó un nuevo campeón y el paso de los equipos europeos por el torneo. Sin embargo, estaba claro que este acabaría, dando paso a la última temporada regular del año en la LEC, que será la encargada de dirimir qué equipos se clasificarán para la máxima competición internacional de League of Legends.
Tan solo tres de los diez conjuntos que forman la LEC podrán optar a llegar al torneo, aunque uno de ellos deberá disputar un play-in cargado de emociones junto al resto de clasificados de las diferentes ligas mayores. Sin embargo, para llegar ahí todavía quedan varias semanas de competición frenética, pues la LEC ha vuelto a actualizar su formato, haciendo que la mayor parte de las semanas de competición ocupen cuatro días seguidos, en lugar de los tres habituales, con la excepción de los dos roadtrips que se celebrarán en Francia y España.
Así, viviremos una temporada regular de verano en la que sabremos si los cambios realizados por G2 dan sus frutos, tras la salida de Dylan Falco como entrenador principal y la llegada de Perkz al puesto, quien volvía a principios de este año al conjunto germano y pasa a convertirse en la principal figura del cuerpo técnico. Varios equipos más también han realizado cambios, que veremos cómo funcionan de cara a alcanzar lo más alto de la clasificación de la LEC y, quién sabe, levantar la copa y convertirse en el primer representante de la liga de cara a los Worlds 2026.
MOVISTAR KOI VS TEAM VITALITY
MAPA 1

Empezábamos esta tarde de la LEC con una primera sangre al minuto once. El primer tramo de la partida se debatía entre varios intentos por parte de ambos equipos de manejar el tempo del encuentro. También buscaban acceder a los objetivos para presionar el mapa. Sería MKOI quien consiguiera reclamar el primer asesinato en la calle superior. Hasta allí llegaban para responder a un intento de cazada por parte de las abejas, que acababa de forma favorable para el conjunto español al morir Fiesta. Tan solo un par de minutos más tarde, los españoles conseguían acabar con la vida del soporte de VIT, aprovechando una rotación de este.
Ya en el minuto catorce, ambos equipos empezaban a agruparse por la zona superior del río. MKOI ganaba la posición, dejando la iniciativa en manos de VIT. Sin embargo, la entrada de las abejas solo servía para ceder la vida de Lyncas. Tras hacerse con el Heraldo, un par de minutos más tarde, los de MKOI llegaban a la calle central. Allí conseguían forzar una iniciación por la jungla superior del lado azul. La jugada terminaba con un dos por dos para ambos equipos.
La acción regresaba una vez más a la mitad superior del mapa. Allí, VIT aprovechaba una internada de los españoles por el lado contrario para acabar con la vida de Jojopyun. Rozando el minuto veintidós, MKOI rotaba en bloque hasta la calle superior, iniciando una escaramuza sobre los jugadores de VIT. Estos intentaban replegarse hacia su lado del mapa.
MOVISTAR KOI CONSEGUÍA MANTENER LA PRESIÓN POR EL MAPA DURANTE UNOS PRIMEROS MINUTOS EN LOS QUE CONSEGUÍAN SER AGRESIVOS Y NO CEDER ANTE EL CONJUNTO DE TEAM VITALITY
Sin embargo, los españoles conseguían acabar con ellos y rotaban inmediatamente hacia el carril central. Allí seguían ampliando su ventaja antes de dirigirse al río para disputar el cuarto dragón de la partida. Mientras tanto, en la calle central, Myrwn acababa muriendo a manos de su homólogo. La acción volvía a centrarse sobre las abejas, que se retiraban tras perder a su soporte. Después de esta pelea, MKOI aseguraba el alma de nube.
El Barón Nashor no tardaría en convertirse en el siguiente objetivo para los españoles. Rozando el minuto veinticinco, MKOI rotaba hacia la calle inferior. Allí comenzaba a encadenar una cazada tras otra sobre el conjunto francés, sumando tres asesinatos más a su marcador.
Superados los veintiséis minutos, la presión sobre la base francesa era ya imparable. Aprovechando el asedio, MKOI iniciaba una nueva escaramuza y, tras sumar un par de bajas más, decidía marchar directamente a por el nexo. La estructura acababa cayendo junto al resto de jugadores de VIT. Estos veían cómo el primer mapa de la serie terminaba en manos del conjunto español.
MAPA 2

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto dos. Nos teníamos que ir hasta la calle central, donde Fiesta caía en el uno para uno a favor de Jojopyun. La acción se desataba segundos más tarde en la parte inferior del mapa, donde veíamos caer a Alvaro, así como a Carzzy, en una pelea entre los cuatro jugadores asignados a la línea. Mientras tanto, en la calle central se volvía a formar un dos para dos después de que llegaran ambos junglas a la zona. Acababa por morir una vez más Orianna.
Pasábamos los primeros cinco minutos de partida cuando Fiesta volvía a ser el objetivo de los españoles, que rotaban en bloque de tres para acabar con él. Seis minutos pasaban cuando veíamos caer al tirador de las abejas en la calle inferior. Elyoya llegaba al ataque junto a sus compañeros. No sería hasta rozar el minuto nueve cuando Orianna volvía a caer en una cazada por la mitad inferior del mapa. La acción se pausaba hasta llegar al minuto once, cuando los dos equipos coincidían cerca de la calle inferior.
Allí intentaban acabar los unos con los otros. Sin embargo, la acción caía en favor de VIT, que aguantaba el envite. Se giraban en superioridad numérica y lograban sumar tres asesinatos en su favor. Volvíamos de la repetición cuando Naak Nako conseguía forzar en la línea inferior contra Jojopyun. Sin embargo, este quedaba solo y adelantado, expuesto a una rotación en bloque de los españoles. Llegaban para acabar con el cocodrilo.
VOLVÍA LA AGRESIVIDAD POR PARTE DE MOVISTAR KOI AL MAPA EN LOS PRIMEROS MINUTOS, CONSIGUIENDO LA VENTAJA DE ORO A SU FAVOR FRENTE A TEAM VITALITY
Pasaban quince minutos de partida cuando seguíamos viendo un nuevo intento de pelea al cuatro para cuatro en la calle superior del mapa. Carzzy y Fiesta accedían hasta el tirador español mientras este rotaba por el río, forzando así que se diera el encuentro. En él, MKOI perdía hasta tres de sus jugadores, a cambio de una sola muerte en su favor. Por quinta vez, Fiesta caía en favor de MKOI en la línea central sobre el minuto dieciocho.
El conjunto francés acababa por igualar la jugada al rotar hasta la zona superior. Acababan allí con Jojopyun. Ni un minuto más tarde, los dos equipos volvían a verse las caras por la jungla superior del lado azul. Hasta allí entraban las abejas para conseguir acabar con Alvaro. Rozando el minuto veintiuno, intentaban una cazada sobre Fiesta una vez más. Sin embargo, la acción acababa en el río, donde moría Supa al verse atrapado en una jugada propuesta por los franceses.
EL CONJUNTO DE TEAM VITALITY CONSEGUÍA REMONTAR LA DIFERENCIA DE ORO DESPUÉS DE IMPONERSE EN VARIAS ESCARAMUZAS Y PELEAS GRUPALES QUE NO SABÍAN DIRIGIR LOS DE MOVISTAR KOI
Sin esperas, se daban la vuelta, cruzaban la calle central y acababan con Myrwn antes de irse a por el Nashor. MKOI llegaba para intentar frenarlo. Aunque lo conseguían, tan solo hacía que los franceses siguieran adelante, forzando una pelea. Acababan con dos muertes más y reclamaban posteriormente el objetivo neutral. Tras veinticuatro minutos de partida, los de VIT se marchaban hasta la línea inferior, dando inicio a un asedio por la zona.
Este acababa desarrollando una pelea que buscaban los españoles, intentando expulsar a las abejas de las puertas de su base. Todo terminaba con un uno por uno para cada equipo. Salíamos de la repetición cuando veíamos caer a Naak Nako por la jungla inferior del lado azul. Tras un par de minutos, con la llegada del quinto dragón de la partida, los dos equipos coincidían en la calle central. VIT intentaba colarse por el río inferior, siendo frenados por una iniciación de Alvaro. Este moría para dejar a placer que se giraran las abejas, logrando forzar la pelea grupal y cerrando un cinco por cero en favor de VIT.
Ya en la base española, las cosas no iban a frenarse, pues los dos equipos volvían a coincidir en la defensa de las torres de nexo. Estas las ganaban los españoles, expulsando a sus rivales de la zona. Sin embargo, al ceder dos asesinatos dejaban el camino libre a las abejas para llegar hasta el Nashor. Tras treinta y dos minutos desde el inicio de la partida, VIT volvía a iniciar el asedio sobre la base del lado azul. Acababan allí con los jugadores del conjunto español, que veía caer, tras ellos, su nexo. Ponían así el uno a uno en la serie.
MAPA 3

Llegábamos al final de esta serie con un tercer mapa en el que la primera sangre llegaba al minuto tres. Esto sucedía en una jugada por el río inferior, hasta donde llegaban varios jugadores en rotación por parte de ambos equipos. Daban inicio a una escaramuza en la que veíamos caer al soporte de MKOI. La acción llegaría hasta la línea central, donde veíamos caer a Jojopyun. No sería hasta el minuto seis cuando nos movíamos hasta la calle central, donde Fiesta acababa en el uno para uno contra Jojopyun.
Sería un par de minutos más tarde cuando, mientras VIT daba inicio a las Larvas del Vacío, los de MKOI se acercaban hasta el río. Daban inicio a una pelea que les saldría favorable, pues encontraban la forma de acabar con Fleshy y con Fiesta antes de salir de la zona. Pasábamos los diez minutos cuando se daba una jugada en las dos líneas laterales del mapa. Pese a su intento de aguantar, Myrwn acababa muriendo en favor de una rotación en bloque de VIT. Mientras tanto, al otro lado del mapa, acababa muriendo Naak Nako al verse superado en número por parte del conjunto español.
No sería hasta la lucha por el Heraldo, al minuto quince, cuando volvíamos a tener más acción. Esta llegaba de la mano de MKOI, que rotaba una vez más hasta el río para intentar frenar a las abejas en la consecución del objetivo neutral. Acabarían teniendo que ceder el Heraldo. Sin embargo, lograban forzar una pelea en la que se llevaban un cuatro por dos a favor de los españoles. Según salíamos de la repetición, veíamos coincidir a los dos equipos al otro lado del mapa, cuando iniciaba Alvaro en contra de VIT.
TRAS UN PAR DE MAPAS EN LSO QUE SOBRESALÍA EN LOS PRIMEROS MINUTOS MOVISTAR KOI, EN ESTA OCASIÓN SERÍAN LOS DE TEAM VITALITY LOS QUE SUMABAN VENTAJAS INICIALES, LOGRANDO PONER EL MARCADOR DE ORO ASU FAVOR
Sin embargo, al verse respaldadas por su jungla, las abejas podían responder, sumando un par de asesinatos a su favor. Superábamos el minuto dieciocho cuando la calle superior se volvía un nuevo ring en el que los dos equipos coincidían. Los españoles firmaban un dos por uno en una escaramuza. Esperábamos hasta superar los veinte minutos, cuando VIT decidía invadir la jungla inferior del lado azul. Tras hacerse con los picuchillos, veían a MKOI en la zona.
Eran estos los que iniciaban un intento de pelea que les sería contraproducente, pues VIT se llevaba tres asesinatos. Rotaban inmediatamente después hacia el Nashor, aunque no llegaban a reclamarlo por las acciones de MKOI. Una vez más, terminada la repetición, caíamos sobre el río inferior, donde MKOI intentaba de nuevo ejecutar una iniciación. Buscaban acabar con alguien para firmar una pelea grupal con superioridad numérica. Sin embargo, las abejas conseguían picar a los madrileños, reclamando un tres por uno a su favor.
LOS INTENTOS DE MOVISTAR KOI DE ENCONTRARSE POR EL MAPA Y REMONTAR LA PARTIDA CAÍAN EN SACO ROTO, CUANDO TEAM VITALITY TOMABA LAS RIENDAS Y SE PONÍA POR DELANTE, SIENDO MUY SUPERIORES
Mientras VIT decidía rotar para reclamar el cuarto dragón de la partida y el alma tecnoquímica, los de MKOI se posicionaban al otro lado del mapa. Daban inicio a un Nashor, que sería su sentencia de muerte una vez más. Veinticuatro minutos pasaban de partida cuando veíamos caer a Alvaro en la calle central. VIT decidía rotar una vez más a por el Barón de la Grieta. Los madrileños llegaban de nuevo, interrumpiendo el objetivo neutral a cambio de forzar una escaramuza. De ella salían con tres muertes a favor los franceses, que, ahora sí, se llevaban el Nashor para su marcador.
El dragón anciano llegaría sobre el minuto veintinueve, lo que llevaba a los dos equipos a coincidir por la mitad inferior del mapa. MKOI intentaba forzar una cazada, que solo daba lugar a la rotación de todos los jugadores de la partida. La acción llegaba hasta la línea inferior, donde se daba un tres por tres para ambos equipos. Un minuto más tarde, volvíamos al dragón anciano, donde el conjunto español volvía a intentar presionar a las abejas. Tras girarse y conseguir acabar con Elyoya, el equipo madrileño se retiraba, cediendo el objetivo al marcador rojo.
Regresábamos de la repetición cuando veíamos a Supa caer en una cazada por la jungla superior del lado azul. El minuto treinta y tres de la partida marcaba el asedio de VIT sobre la base española, donde acababan por sentenciar a los jugadores de MKOI. Acababan con ellos y con su nexo, poniendo así el dos a uno a favor de los franceses.
G2 ESPORTS VS KARMINE CORP
MAPA 1

Entrábamos en esta última serie de la jornada para ver una primera sangre al minuto ocho. Nos movíamos hasta la calle superior, donde BrokenBlade se veía con confianza para iniciar sobre Canna al tener a su jungla cerca. Ambos acababan con el jugador de KC. Esperábamos hasta superar los once minutos de partida. Volvíamos a la línea superior, hasta donde rotaba en bloque todo G2, iniciando sobre Yike, que acababa muriendo. Poco después llegaba la respuesta de los franceses, que hacían lo propio contra el jungla de los samuráis.
La acción volvía a darse tras catorce minutos, cuando daba inicio un uno para uno en la línea inferior. K’Sante veía una iniciación por parte de Sylas. Ambos comenzaban el duelo, acabando el uno con el otro, al menos hasta la llegada de Caps. Finalmente, los dos jugadores de G2 acababan muriendo tras la rotación de varios jugadores de ambos equipos. Ya al minuto diecinueve nos movíamos hasta la calle central, donde KC se veía con fuerzas para iniciar contra los samuráis.
Estos quedaban rodeados por varios flanqueos y terminaban cediendo dos asesinatos a favor del conjunto francés. Un par de minutos más tarde, la acción regresaba a la calle central, esta vez con una iniciación por parte de G2. Al detectar el flanqueo de Sylas a su espalda, decidían lanzarse hacia delante. Así daba comienzo una pelea que terminaba desarrollándose en la línea superior. Los germanos conseguían escapar de la agresividad de KC para acabar sumando un cinco por uno a su favor.
AMBOS EQUIPOS CONSEGUÍAN MANTENER LA DIFERENCIA DE ORO BASTANTE IGUALADA, NO PUDIENDO ROMPER EL MAPA DE FORMA EFECTIVA DURANTE LA PRIMERA PARTE DEL ENCUENTRO
Volvíamos al directo cuando Caliste lograba acabar con Labrov y Caps tras colarse por la jungla superior del lado azul. KC decidía entonces rotar hacia el Barón Nashor. El objetivo caía para los franceses sin encontrar respuesta por parte de G2.
Ni un minuto después veíamos caer a SkewMond, que acababa siendo el objetivo del conjunto germano. Rozábamos el minuto veinticinco cuando G2 conseguía una doble cazada favorable tras hacerse con las vidas del jungla y el soporte del lado rojo. La respuesta de los franceses no tardaba en llegar. Conseguían colarse por la jungla rival para acabar con Labrov.
No sería hasta el minuto treinta cuando, en la calle central, G2 volvía a iniciar intentando lanzarse sobre Caliste. KC rotaba rápidamente en su ayuda, dando comienzo a una pelea grupal en la que Kyeahoo se hacía enorme. El conjunto francés conseguía entonces cuatro asesinatos. Tras ello, marchaba directamente hacia el nexo del lado azul, que caía segundos después, certificando así el uno a cero a favor de KC.
MAPA 2

Llegábamos al segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto dos. Nos movíamos hasta la calle central, donde la incursión de Yike por la línea le permitía acabar con Caps junto a su compañero. La respuesta de G2 llegaba en la línea inferior, donde Caliste moría un minuto después, cuando SkewMond aparecía por la zona. Al minuto cuatro, los de KC intentaban buscar el dos para uno en la línea superior, hasta donde llegaba Yike para dar la ventaja a los franceses.
Sin embargo, BrokenBlade conseguía bailar lo suficiente como para llevarse la vida de su homólogo durante la jugada. Dos minutos más tarde, la acción llegaba hasta el río inferior, donde los franceses intentaban ejercer presión mediante una rotación en bloque. Esta daba inicio a una escaramuza. G2 llegaba a la zona y resolvía la situación con una jugada que concedía a los samuráis un dos por cero. Tendríamos que esperar hasta el minuto diez, cuando nos movíamos junto a G2 hasta la línea superior.
G2 ESPORTS CONSEGUÍA MARCAR EL PASO DEL TEMPO POR EL MAPA DESPUÉS DE ADELANTAR EN AGRESIVIDAD DE KARMINE CORP
Allí iniciaban una jugada contra Canna, que acababa cayendo. Tan solo un minuto más tarde, sin salir de la zona, volvía a producirse una acción en la que los germanos conseguían sumar dos muertes más a su marcador. Tras trece minutos de partida, los de KC conseguían responder en la línea superior, reclamando un uno por uno en la jugada. La calle superior se había convertido en el punto favorito de ambos conjuntos para encontrarse. G2 volvía a aprovechar esta circunstancia al minuto dieciséis, forzando una nueva pelea en la que se llevaban dos asesinatos más.
Tras diecisiete minutos, los de KC lograban una cazada en la línea inferior sobre BrokenBlade. La respuesta de G2 llegaba por parte de Caps, que se movía en solitario por el lado opuesto del mapa. Intentaba acabar con Canna. Sin embargo, terminaba muriendo al verse superado en número. Ya al minuto veintiuno, el conjunto de G2 conseguía iniciar una escaramuza en la calle inferior, donde acababa con Kyeahoo. Tan solo un minuto tardaban los samuráis en rotar hacia el Nashor.
KC decidía acudir para intentar frenarlo, colándose por la zona e intentando, sin éxito, robar el objetivo. Esto llevaba a G2 a responder con fiereza. Sin embargo, la pelea comenzaba en favor de KC, que presionaba hacia la jungla del lado rojo y acababa firmando un dos por uno a su favor. Unos segundos después de volver de la repetición, el conjunto francés se veía envuelto en una nueva jugada por la mitad superior del mapa. Allí, Canna volvía a morir, aumentando el marcador de G2.
TRAS VARIOS INTENTOS DE REMONTADA POR PARTE DE KARMINE CORP, QUE CONSEGUÍA REDUCIR LA DIFERENCIA DE ORO, EL MAPA CAÍA EN MANOS DE G2 ESPORTS, QUE SE IMPONÍA CON FIEREZA
Esperábamos a superar el minuto veintiocho de partida, cuando la acción regresaba con un intento de cazada por parte de KC cerca de la calle central. Sin embargo, G2 conseguía sobreponerse, reiniciando la acción gracias a un flanqueo que les daba dos muertes a su favor. Tras ello, el conjunto germano se dirigía directamente a reclamar el Nashor. El minuto veintinueve nos dejaba una cazada por parte de Caliste sobre Caps en la jungla superior del lado azul. Mientras tanto, al otro lado del mapa, respondían los samuráis con la vida de Yike.
G2 conseguía, poco antes, el alma de montaña. Tras ello, decidían rotar hasta la línea inferior, dando inicio a un asedio sobre KC, que intentaba defenderse. Sin embargo, veía caer a tres de sus jugadores. Sería entonces cuando los germanos entraban en la base francesa. Esta acababa cayendo junto a su nexo, poniendo así el uno a uno en esta serie.
MAPA 3 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Entrábamos ya en el último mapa del día para ver una primera sangre al minuto dos. G2 conseguía incidir sobre la línea inferior contra el equipo de KC, que veía caer a su tirador en la jugada. Yike decidía responder con su aparición segundos después, dejando aislado a Hans Sama, que moría también. Sería un minuto más tarde cuando nos movíamos hasta la línea superior. Allí, con la aparición de Busio, BrokenBlade acababa cediendo su vida. Mientras tanto, al otro lado del mapa, los samuráis hacían lo propio con Caliste.
Tendríamos que esperar hasta el minuto siete, cuando el conjunto de G2 lograba acertar en una rotación en bloque hacia la calle inferior. Acababan allí con Busio. Tan solo un par de minutos más tarde, se formaba una escaramuza en el río superior. G2 llegaba para forzar una iniciación que separaba a los franceses y dejaba a su soporte aislado para poder acabar con él. Tras pasar el minuto diez, Caps acababa cediendo su vida en una cazada en la línea inferior.
Un minuto más tarde, mientras KC buscaba a BrokenBlade en la calle inferior, los germanos hacían lo propio al otro lado del mapa. Se iniciaba así un encuentro en dos partes, en el que cada conjunto se llevaba una muerte. Volvíamos de la repetición cuando veíamos caer a Kyeahoo en la línea inferior. Mientras tanto, ambos tiradores se encontraban en el carril central, acabando los dos por morir. La acción seguiría entonces adelante, consiguiendo incidir los franceses sobre sus rivales. Estos acababan cediendo dos muertes más al marcador rojo.
LA IGUALDAD SE HACÍA PATENTE EN ESTE ÚLTIMO MAPA EN EL QUE LOS DOS EQUIPOS DECIDÍAN SER MUY AGRESIVOS E INTENTAR BUSCAR UNA JUGADA QUE LES HICIERA ROMPER EL MARCADOR DE ORO A SU FAVOR
Sería rozando el minuto veinte cuando los de KC decidían colarse por la jungla inferior del lado azul. Allí acababan viendo iniciada una escaramuza que intentaba desarrollarse hacia la calle inferior, donde moría Yike. Sin embargo, esto no era más que la antesala de la segunda parte de la jugada. Esta terminaba en la zona de los picuchillos, donde morían Cassiopeia y Caitlyn, dejando el Nashor a placer de G2. Busio llegaría a la zona intentando frenarlo, pero tan solo para morir.
Salíamos al directo para ver una vez más una acción de los germanos, que acababa con Canna en la mitad inferior del mapa. Tras esto, caíamos a la calle central, donde se vivía un nuevo encuentro que dejaba como víctima a BrokenBlade. Los dos equipos decidían rotar entonces hacia la línea inferior. Allí, G2 quedaba encerrado por los franceses, teniendo que luchar y cediendo entonces dos asesinatos más al marcador rojo. Esperábamos hasta el minuto veintisiete, cuando la acción regresaba de la mano de G2.
Conseguían forzar una cazada sobre el tirador francés en la línea central, tras lo que se marchaban directos a por el Nashor. Pasábamos el minuto veintinueve cuando llegaba el momento de la respuesta de KC, que daba inicio a un intento de cazada contra SkewMond. La pelea acababa desarrollándose por la jungla superior del lado rojo, donde cada equipo perdía a un jugador. La acción regresaba un minuto más tarde, logrando Yike acabar en un uno para uno contra Caps en la línea central. Mientras, el resto de G2 conseguía asediar la base francesa y derribar una de las torres de nexo.
TRAS VARIAS PELEAS GRUPALES EN LAS QUE G2 ESPORTS SE HACÍA FUERTE Y SE DESMARCABA DE KARMINE CORP, LOS FRANCESES ACABABAN POR HACERSE CON LA REMONTADA VOLVIENDO A ADELANTARSE Y SUPERANDO A SUS RIVALES
En su huida, los germanos se veían rodeados por el conjunto francés, que daba inicio a una pelea. De ella salían victoriosos, acabando con un cuatro por dos a favor de KC. Ya en el minuto treinta y tres, llegaba el momento de buscar la posición para el sexto dragón de la partida. KC decidía colarse en primer lugar al río, iniciando el objetivo. Mientras tanto, G2 intentaba entrar poco a poco, dándose un encuentro en la jungla del lado rojo. Este dejaba a los franceses con posibilidades de presionar y hacerse con una pelea que terminaban ganando por cuatro a uno.
Además, conseguían el alma tecnoquímica y el Nashor tras ello. Llegábamos al minuto cuarenta, cuando se daba una nueva pelea por la calle central, marcada por dos situaciones separadas. Sin embargo, todo confluía en el centro del mapa, donde KC acababa por imponerse. Sumaban un cuatro por tres a su favor y dejaban a Caps como único superviviente de su equipo. Llegaría mientras tanto el dragón anciano, que caía sin respuesta para KC.
No veíamos la repetición, pues la acción volvía inmediatamente al mapa. Esta vez eran los franceses los que conseguían volver a incidir sobre G2, que veía caer a su capitán antes de ceder el Nashor al marcador rojo. Tan solo un minuto tardaban los franceses en dar inicio al asedio sobre la base de los samuráis, que intentarían defenderse de una pelea que perdían irremediablemente. Cedían así sus vidas y el nexo a un KC que cerraba esta serie por dos a uno a su favor.
Con esto dejamos atrás este pequeño resumen de la LEC, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.
