LEC Verano 2026: Jornadas 12, 13, 14 y 15

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SE ACERCA EL FINAL DE LA FASE REGULAR DE LA LEC

LLEGA LA CUARTA SEMANA DE ENFRENTAMIENTOS CON POSIBLES SORPRESAS EN LA LEC

La tercera semana de partidos nos dejaba atrás después de habernos mostrado a los equipos participantes con posibilidades de romper lo establecido en la tabla de clasificación de esta fase regular. No hablamos de aquellos que, por desgracia, aún no han ganado un solo mejor de tres, sino de todos esos que se debaten por poder entrar en el top seis de la competición, asegurando una temporada más su presencia en los playoffs de la LEC.

Sin embargo, las sorpresas no paran de suceder, pues una de las cosas que nos tienen en vilo es el roadtrip de MKOI en Madrid, reservado para los cuatro mejores equipos de la tabla. Estos tendrán asegurado su pase al recinto español. Y es precisamente esto lo que puede convertirse en una de las grandes sorpresas de esta LEC Versus, pues el propio organizador, MKOI, podría quedarse fuera después de tres semanas de malos resultados, dejándolo en una posición muy desventajosa y obligándolo a enfrentarse a VIT o GX por esa cuarta posición que les permitiría luchar en casa.

Por la parte baja de la tabla, la mayor de las sorpresas sigue siendo FNC, que parece haberse sumido en un largo letargo del que no consigue despertar. La organización británica tiene por delante su última oportunidad para, al menos, colarse en una de las últimas posiciones que dan acceso a los playoffs de la LEC. Al menos, siempre y cuando consiga ganar algún partido.

Y todo esto lo veremos en esta misma semana de cuatro días de choques, en los que se decidirá definitivamente el futuro de la clasificación.

JORNADA 12 (VIERNES 14 DE AGOSTO)

SHIFTERS VS SK GAMING

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 12 de la LEC de verano 2026 entre SHFT y SK
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 12 de la LEC de verano 2026 entre SHFT y SK

Empezábamos esta tarde de la LEC con una primera sangre al minuto ocho, cuando una rotación de Vi llegaba hasta la calle central. Esta hacía coincidir a los dos equipos. Varios jugadores daban inicio a una escaramuza en la que veíamos cambiar un uno para uno para cada conjunto. Ni un minuto más tarde, los de SHFT conseguían dar en el blanco al interceptar en una rotación a Jopa, que cedía su vida en el río inferior. Pasábamos el minuto trece cuando llegaban los dos quintetos hasta la zona del río inferior.

Allí sería el jungla de SHFT el encargado de dar inicio con sus habilidades a una pelea. En ella, SK conseguía responder, acertando con su agresividad y llevándose un dos por uno a su favor. Tras quince minutos, nos pasábamos hasta el otro lado del mapa, donde los de SK conseguían forzar una rotación a las puertas de la jungla del lado rojo. Allí veían una ventana de iniciación contra Milio, que sería el primero en morir. SK conseguía así un tres por uno a favor.

Un par de minutos más tarde, mientras SK iniciaba el tercer dragón de la partida, estos mismos pasaban a la jungla del lado azul. Allí forzaban una cazada contra el soporte del conjunto suizo. Respondían al minuto dieciocho los de SHFT en la línea inferior, logrando acabar con Nautilus. Mientras tanto, en la calle central se daba un uno por uno entre tiradores. Acababa por llegar Skeanz para sentenciar a Paduck. Ya al minuto veinte, los de SHFT se colaban por la jungla inferior del lado azul.

SK GAMING TOMABA LA INICIATIVA DE UN MAPA QUE QUEDABA MARCADO POR LA ACTIVIDAD A REBUFO DEL CONJUNTO DE SHIFTERS

Allí encontraban una disputa por el monstruo rojo que acababan perdiendo. SK cerraba así un cuatro por uno a su favor tras llegar a la zona y enfrentarse a los suizos. Rozábamos los veinticuatro minutos cuando SK se movía en bloque hasta la línea superior. Allí encontraban una jugada contra Wunder y acababan con este. Segundos después, los de SHFT intentarían copiar la jugada en la torre de la línea central. Acababan por morir ante la respuesta de los alemanes.

Segundos después, los de SK daban inicio al Nashor. Tras esto, la acción pasaba junto a SK por la calle inferior hasta dar con el asedio sobre la base del lado rojo. Allí se daba una nueva pelea grupal. SK conseguía acabar con sus rivales antes de destruir el nexo, poniendo así el uno a cero.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 12 de la LEC de verano 2026 entre SHFT y SK
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 12 de la LEC de verano 2026 entre SHFT y SK

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto tres. Los de SK decidían ponerse agresivos en el dos para dos de la calle inferior. Por su parte, los de SHFT conseguían ir en retirada, acabando con la vida del soporte de Mikyx. Tras esto, la llegada de los junglas de ambos lados hacía seguir la jugada, terminando con el dos por uno en favor de SHFT. Acababan con Jopa, aunque veían caer a Poppy. La acción regresaba al minuto seis, cuando los dos equipos se veían en una lucha en el río superior.

Los dos conjuntos acababan chocando en una escaramuza que terminaba con un uno por uno. Un minuto más tarde, los de SK conseguían forzar una cazada en la calle inferior. La aparición de Pantheon dejaba la jugada a su favor, acabando con Paduck. Tras esto, los alemanes decidían que tanto Wunder como Mikyx dieran inicio en la calle superior a una cazada. Sin embargo, los de SHFT conseguían responder con fuerza, acabando con un asesinato también. Al minuto diez, los suizos encontraban una ventana con la rotación de su jungla. En la calle superior, este acababa con Wunder junto a Rumble.

Los de SK respondían poco más tarde en la línea central. Pantheon aterrizaba con su definitiva, acabando con Viktor. Un minuto más tarde, la acción pasaba a la calle inferior. Los de SHFT presionaban para poner en marcha una jugada contra Jopa, que acababa muriendo. Pasaban trece minutos cuando Skeanz volvía a ser protagonista al caer en la línea inferior. Daba así comienzo una cazada en la que conseguían acabar los alemanes con Viktor.

EL CONJUNTO DE SHIFTERS INTENTARÍA PLANTARLE CARA A UN SK GAMING QUE, PESE A COSTARLE ALGO MÁS, IBA TOMANDO LA VENTAJA POR EL MAPA

Sin embargo, la respuesta de SHFT les hacía conseguir el uno por uno. Tras esto, al otro lado del mapa, los de SK conseguían dominar una nueva escaramuza. En ella, se llevaban dos asesinatos. Volvíamos de la repetición para ver presión en la calle central por parte de SHFT. Estos iniciaban un intento de jugada que acababa con la vida del tirador del equipo suizo. Mientras tanto, la acción pasaba a la línea inferior. Allí, los dos equipos volvían a coincidir, acabando la escaramuza con varias muertes en favor de SK.

Diecinueve minutos pasaban desde el inicio de la partida cuando SK decidía moverse en bloque hasta la línea inferior. Allí, los dos equipos coincidían, dando inicio a una jugada que acababa trasladándose hasta el río. Allí, los de SHFT se veían fuertes como para sumar un dos por uno a su favor. Pasaban veintiún minutos de partida cuando SK se colaba por la jungla superior del lado rojo. Allí, se enfrentaban a sus rivales y lograban dar una escaramuza. Los alemanes se llevaban un dos por uno.

Pasaban un par de minutos cuando los de SK decidían presionar la calle central. Buscaban la prioridad para quedarse con el tercer dragón de la partida. Estos acababan logrando una pelea en la que se llevaban dos asesinatos. Ya al minuto veinticinco, los de SHFT intentaban forzar una cazada en la mitad superior del mapa. Sin embargo, los alemanes se giraban, logrando acertar en su respuesta para llevarse un par de muertes más a su marcador. La jugada acababa en la zona superior. Allí, los suizos lograban acabar con el soporte de SK, haciéndoles huir del enfrentamiento.

SHIFTERS LOGRABA RESPONDER FRENTE A LOS INTENTOS DE JUGADAS AGRESIVAS DE LOS ALEMANES Y RECORTANDO DISTANCIA

Rozábamos el minuto veintiocho cuando los de SK pasaban por la mitad inferior del mapa. Allí, forzaban una pelea en la que SHFT conseguía llevarse dos muertes. Ya al minuto treinta, los de SK se movían en bloque hasta la línea superior. Allí, acababan encontrándose con sus rivales. Los dos equipos acabarían chocando en una jugada que terminaba con un dos por uno para los suizos.

Volvíamos de la repetición para ver morir a Mikyx en la calle central. Ni un minuto después seguiría la segunda parte de la jugada. En ella, los suizos se hacían fuertes, encontrando un dos por uno a favor. Tras un par de minutos, los de SK se juntaban frente al Nashor. Los suizos intentarían rotar por su jungla, dejando a SK la posible iniciación. Esta hacía poner en marcha una jugada agresiva que se terminaba desarrollando en favor de la calle central. La acción acababa con un tres por dos a favor del conjunto alemán.

Treinta y seis minutos después de empezar la partida, los de SK entraban por la línea central de la base suiza en asedio. Allí, encontraban un uno por uno. Sería al minuto cuarenta cuando los de SHFT se retiraban de la zona del río inferior. Lo hacían luego de ver acercarse a los de SK. Estos daban inicio a la pelea por la jungla del lado rojo, acabando con sus rivales. Ponían la quinta marcha hasta el nexo suizo, cerrando así la serie al dos a cero.

GIANTX VS TEAM VITALITY

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 12 de la LEC de verano 2026 entre GX y VIT
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 12 de la LEC de verano 2026 entre GX y VIT

Pasábamos a la última serie de la jornada para ver una primera sangre al minuto cinco. Los de VIT se colaban por la jungla inferior del lado azul. GX respondía con su presencia, forzando la lucha. Esta acababa juntando el cuatro para cuatro, que terminaba con la vida del soporte del equipo malagueño. Ya a minuto ocho, los de GX conseguían forzar una jugada agresiva al colarse al río inferior tras la consecución del dragón por parte de VIT. Rozábamos el minuto diez cuando caíamos a la calle central para ver la resolución del uno para uno entre Fiesta y Jackies. El jugador de VIT conseguía salir vencedor.

Tan solo un minuto más tarde, se movían en bloque las abejas hasta la línea inferior, consiguiendo encerrar y acabar con el soporte y tirador del equipo malagueño. Tras catorce minutos de partida, Lyncas pasaba por la línea inferior, logrando un uno para uno y acabando con Galio. El Heraldo dejaba a los dos equipos coincidiendo en el río superior. La jugada terminaba desarrollándose en la jungla del lado azul. VIT conseguía imponerse, lanzando el Heraldo conseguido para seguir forzando la pelea y llevándose varios asesinatos.

TEAM VITALITY ACERCABA SU VENTAJA FRENTE A UN GIANTX QUE PERDÍA TERRENO EN EL MAPA

Al volver de la repetición, veíamos caer a Fleshy en la mitad inferior del mapa. Los de GX decidían después de esto moverse hasta la parte superior del mapa, acabando en una cazada contra Naak Nako. Y a minuto veintiuno, los de VIT se marchaban a por el Nashor, haciéndose con él sin respuesta. Un minuto más tarde, conseguía Carzzy hacer un uno para uno contra Oscarinin, acabando con el jugador del equipo malagueño.

Esperábamos hasta pasar los veinticinco, cuando los de VIT se marchaban en bloque hasta la línea central, presionando en esta. Los de GX llegaban en respuesta, poniendo en marcha una nueva pelea grupal. VIT se veía mucho más fuerte, acabando con los cinco gigantes. Tras esto, poco tardaban en marcharse a por el nexo, destruyendo la estructura y poniendo el uno a cero.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 12 de la LEC de verano 2026 entre GX y VIT
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 12 de la LEC de verano 2026 entre GX y VIT

Nos metíamos una vez más a la Grieta en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto tres. Los de VIT conseguían presionar por la calle inferior, logrando Lyncas una rotación con la que acababan con Flakked. A minuto cinco, volvíamos a ver la presión de las abejas en la misma línea. Lograban ahora acabar con el soporte del conjunto malagueño. Regresaba la acción tras los diez minutos de partida, cuando conseguían los de VIT dar inicio a una nueva cazada.

En ella, aseguraban la vida de Ornn a cambio de Naak Nako, pues los dos equipos mandaban efectivos hasta la línea superior. Tan solo un par de minutos más tarde, las abejas se colaban por la jungla inferior del lado azul en bloque. Daban inicio así a una cazada contra Oscarinin, que terminaba cayendo en sus manos. Rozando el minuto catorce, conseguían los de GX moverse en bloque hasta la calle central. Allí conseguían ejercer una cazada sobre el tirador del lado rojo.

SE VEÍAN DE NUEVO LOS DE GIANTX TOTALMENTE SUPERADOS POR EL JUEGO DE TEAM VITALITY

Acababan los de VIT respondiendo en la jungla del lado azul, donde acababan con la vida de Isma. Tras quince minutos de partida, los de GX buscaban el Heraldo. Hasta la zona llegaban los franceses, que se colaban por el río. Daban inicio a una nueva escaramuza con la que veíamos caer a LeBlanc. La acción continuaría en una segunda parte por la jungla del lado azul, donde los gigantes se hacían fuertes, logrando un tres por dos a favor.

Ya a minuto dieciocho, los dos equipos coincidían en el tercer dragón de la partida, al que daban inicio los de VIT. Estos acababan marcando la pelea, logrando más ventajas al acabar con varios miembros de GX. Tras veinte minutos de partida, Nocturne saltaba por la mitad inferior del mapa. Lograba iniciar así una cazada contra Naak Nako, acabando con este. Tan solo un par de minutos más tarde, las abejas lograban una rotación en bloque hasta la calle superior.

CONSEGUÍAN REMONTAR LA PARTIDA LOS DE GIANTX DESPUÉS DE JUGÁRSELA A UN TODO O NADA CONTRA UN TEAM VITALITY QUE NO LO ESPERABA

Allí empezaban una jugada agresiva, acabando con tres jugadores de GX y rotando tras esto a por el Nashor. Volvíamos de la repetición cuando veíamos a GX posicionarse por el río inferior. Buscaban una iniciación tras hacerse con el cuarto dragón de la partida, dando paso a una pelea en la que moría Fiesta. Superábamos ya los veintinueve minutos cuando GX se lanzaba hacia el río inferior. Allí se encontraba VIT haciéndose con el quinto dragón de la partida.

Acababan los gigantes por forzar la pelea, lanzándose con todo y logrando imponerse ante el conjunto francés. Este cedía varios asesinatos en favor de los malagueños. Rozábamos el minuto treinta y cuatro, cuando los de GX conseguían la posición por el sexto dragón de la partida. VIT se movía desde su jungla en respuesta. Daba así una nueva iniciación en una pelea grupal en la que GX volvía a imponerse. Acababan con la vida de los jugadores del equipo francés y lograban llegar hasta el nexo. Finalmente, conseguían acabar con el uno a uno en la serie.

MAPA 3 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 12 de la LEC de verano 2026 entre GX y VIT
Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 12 de la LEC de verano 2026 entre GX y VIT

Acabábamos ya en el último mapa del día para ver una primera sangre al minuto cinco, cuando los de VIT encontraban una rotación a dos por la calle central. Encontraban y acababan con la vida de Jackies. Volvía la acción tras unos minutos en los que ambos equipos decidían luchar por la presión de las líneas. Intentaban salir por delante y ponían así el marcador con un tres a dos favorable para VIT. Incluso en esas, GX solo conseguía forzar las acciones agresivas en favor de Oscarinin, poniendo en el marcador global el tres por dos.

Once minutos pasaban de partida cuando GX se movía en bloque para forzar una jugada en la que los gigantes se llevaban un asesinato. La jugada se trasladaría segundos después hasta la zona superior, haciéndose con el cuarto asesinato al conseguir una cazada. Sería al minuto catorce cuando los malagueños acababan por moverse por la línea central. Forzaban la iniciación contra Carzzy, que, pese a intentar huir, se veía acertado por la definitiva de Nautilus.

TEAM VITALITY Y GIANTX SE MIDEN EN UN MAPA MARCADO POR LA IGUALDAD EN LOS PRIMEROS COMPASES

Rozábamos el minuto diecinueve cuando los de VIT conseguían forzar una rotación en dúo hasta la línea inferior. Se colaban bajo la torre del lado rojo hasta acabar con Oscarinin. Respondía GX al pasar un minuto, moviéndose en bloque hasta la mitad superior del mapa. Entraban a la jungla rival y sentenciaban a Fiesta.

Veintitrés minutos pasaban de partida cuando el cuarto dragón llevaba a los dos equipos a comparecer en el río inferior. Ganaban las posiciones los franceses, que conseguían iniciar la pelea con la definitiva de Cassiopeia. Acababan con tres jugadores del lado azul. Tras esto, VIT rotaba a reclamar el Nashor.

Pasábamos los veinticinco minutos cuando la acción se trasladaba a la jungla superior del lado rojo, donde VIT prevalecía una vez más, sumando varias ventajas. Acabábamos un minuto más tarde rotando junto a los franceses hasta la línea inferior. Acababan por forzar una vez más la pelea, que les llevaba a asediar la base del lado rojo. Acababan con sus rivales y cerraban, tras la destrucción del nexo, el dos a uno en la serie.

JORNADA 13 (SÁBADO 15 DE AGOSTO)

SK GAMING VS FNATIC

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 13 de la LEC de verano 2026 entre SK y FNC
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 13 de la LEC de verano 2026 entre SK y FNC

Empezábamos esta tarde de la LEC con una primera sangre al minuto tres, cuando los de FNC decidían presionar por la calle inferior. SK decidía responder, al igual que hacía Razork. Ponían en marcha una jugada en la que los alemanes se llevaban un dos por uno a su favor. Rozando el minuto seis, nos movíamos hasta la calle superior para ver a Soboro presionando contra su homólogo y acabando con este. Acabarían logrando sumar su tercer asesinato los de FNC poco más tarde. Tras ocho minutos de partida, los de SK buscaban una rotación por la línea superior en bloque.

Daban así un intento de cazada contra Soboro. Llegarían los de FNC en respuesta, encontrando una jugada con cuatro jugadores de la que conseguían llevarse un par de asesinatos en su favor. Once minutos pasaban cuando los de SK se acercaban por el centro del mapa hasta la torre del lado azul. Acabarían estos consiguiendo una cazada contra Alistar. Tras aguantar, veía pasar la pelea hasta el carril central, llegando FNC al ataque. Daban comienzo a una nueva pelea en la que los británicos se llevaban tres muertes a favor.

Tras volver de la repetición, nos movíamos al otro lado del mapa, donde sumaban los de FNC su noveno asesinato. Rozando el minuto catorce, acertaban los de SK en una cazada sobre el jungla de FNC. Este se movía en rotación por su jungla. Ya a minuto quince, los de FNC lograban acabar con el soporte del equipo alemán antes de colarse por el río inferior. Ganaban la posición para hacerse con el segundo dragón. Tras un par de minutos, los de SK lograban volver a acertar en una cazada sobre Jopa por la mitad superior del mapa.

FNATIC INTENTABA IMPONER SU RITMO ANTE UN SK GAMING QUE ENCONTRABA RESPUESTAS EN LAS PELEAS

Tras veinte minutos de mapa, los dos equipos se preparaban para luchar por el tercer dragón de la partida. FNC llegaba en primer lugar, pero SK acababa colándose frente al objetivo. Llegaba la iniciación por parte de los británicos, que entraban con todo sobre los jugadores que se refugiaban en su lado de la jungla. Ponían en marcha una jugada en la que terminaban cayendo cuatro de los cinco jugadores del equipo alemán. Sería a minuto veinticuatro cuando FNC se lanzaba por la calle central en iniciación contra Wunder.

Acabaría entonces por desarrollarse una pelea en la que los de FNC llevaban a sus rivales hasta su jungla superior, acabando con un tres por dos en favor de SK. Tan solo un minuto más tarde, volvían a coincidir los dos quintetos en la mitad inferior del mapa. Allí se acabarían enfrentando para denegar el cuarto dragón a los británicos, que perdían el objetivo por asegurar dos asesinatos, rotando así a por el Nashor. Acabaría la jugada con la muerte de Soboro tras verse presionada la calle inferior.

FNC conseguiría presionar las líneas a minuto treinta para llegar a las puertas de la base alemana. Razork entraba hasta las entrañas de SK, donde acababa muriendo. Segundos antes de cumplir los treinta y dos minutos, los dos equipos volvían a coincidir en el río por el quinto dragón. Allí FNC se hacía fuerte y acababa consiguiendo un cinco por uno a favor. Dejaban atrás entonces el objetivo, rotando a por el nexo del lado rojo, que caería eventualmente, concediendo el uno a cero.

MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 13 de la LEC de verano 2026 entre SK y FNC
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 13 de la LEC de verano 2026 entre SK y FNC

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto ocho. SK conseguía acceder en bloque por la jungla inferior del lado azul, encontrando allí una cazada contra Lospa. Sería al minuto doce cuando los de SK buscaban una rotación en la calle inferior. Allí, con su jungla, intentaban entrar bajo la torre enemiga, acabando Upset con el soporte de SK. La acción volvería al otro lado del mapa, donde FNC conseguía acabar con la vida de Wunder.

Tras diez minutos de partida, los dos equipos se veían frente al Heraldo. Los del conjunto británico conseguían presionar hasta sacar de la zona a sus rivales, sumando dos asesinatos al marcador. Rozando el minuto veinte, los de FNC decidían colarse por la calle inferior, forzando una pelea en la que SK lograba sumar dos muertes. La pelea acabaría contagiándose de una locura en la que los dos equipos terminaban rascando varias muertes para su marcador.

Tras veintisiete minutos de partida, veríamos caer a Soboro en la calle inferior. Acababa siendo cazado en una rotación en dúo por parte de FNC. Segundos después, los británicos pasaban a la mitad superior del mapa. Allí sumarían la vida de Mikyx antes de marcharse a por el Nashor. Al ver llegar a los de SK, daban inicio a una pelea en la que conseguían aún más ventaja antes de asegurar el objetivo neutral.

SK GAMING INTENTABA MANTENERSE EN LA PARTIDA ANTE UN FNATIC QUE AUMENTABA POCO A POCO SU CONTROL

El minuto treinta vería llegar a los de FNC por la calle superior. Allí daban comienzo a un nuevo intercambio con el que acababan pasando a la base alemana, perfilando el tres por uno a favor. El quinto dragón de la partida sería testigo de cómo SK lograba seguir bajando la ventaja en el marcador tras asegurar la muerte de Upset. Acabaríamos viendo caer a Soboro en una cazada al minuto treinta y cuatro en la calle inferior. SK rotaba en bloque para hacerse con su vida.

Tras un minuto, los de FNC lograban asegurar el Nashor. Sería hasta el minuto treinta y nueve cuando los de FNC lograban montar un asedio sobre el nexo del lado rojo. Acababan con la estructura y cerraban la serie al dos a cero.

G2 ESPORTS VS SHIFTERS

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 13 de la LEC de verano 2026 entre G2 y SHFT
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 13 de la LEC de verano 2026 entre G2 y SHFT

Pasábamos a la última serie de la jornada para ver una primera sangre al minuto tres, cuando los de SHFT llegaban a la línea superior. Entraban contra BrokenBlade en una jugada en la que ambos equipos conseguían un uno por uno. No sería hasta el minuto once cuando G2 intentaría forzar una jugada contra los suizos en el río inferior. SHFT lograba alcanzar en una iniciación a Labrov, que se adelantaba. Tras diecisiete minutos de partida, los de G2 forzaban una rotación hasta la mitad inferior del mapa, encontrando la vida de Nuc.

Después, rotaban a por el tercer dragón. La acción seguiría en la línea central, consiguiendo acabar con Stend. Volvíamos de la repetición para ver caer a SkewMond al otro lado del mapa, donde caía a cambio de que sus compañeros llegaran. Estos conseguían hacer lo propio contra Stend. Rozando el minuto veinte, nos movíamos a la calle superior, donde veíamos morir a BrokenBlade. Esperábamos hasta el minuto veintitrés, cuando los de G2 se colaban por la jungla superior del lado rojo. Allí conseguían terminar con un dos por uno a su favor.

Los de SHFT decidían dar por iniciada una jugada en la mitad superior del mapa sobre el minuto veinticinco. Era en respuesta a una iniciación de G2 en la jungla roja. Los suizos acababan por llegar hasta la jungla contraria, donde forzaban tres muertes en su favor. Rotarían tras esto a por el Nashor, quedándose con el objetivo. Treinta y tres minutos pasaban de partida cuando G2 se posicionaba en favor de buscar el sexto dragón de la partida.

SHIFTERS PONÍA CONTRA LAS CUERDAS A G2 ESPORTS MIENTRAS LA PARTIDA SE ADENTRABA EN SU TRAMO MÁS IGUALADO

Hasta allí llegaban los de SHFT en respuesta, logrando acabar con el jungla del lado suizo. Lo hacían al verlo entrar con todo a por ellos y llevándose el dragón. Tras la repetición, los germanos llegaban hasta el Nashor, que caía para ellos. Los de SHFT decidían seguirlos por su jungla, forzando la pelea en la línea aledaña. Esta terminaba con un dos por uno para los samuráis. No terminábamos de ver la repetición cuando BrokenBlade era interceptado en la línea superior. Se veía superado por una rotación en bloque de SHFT, muriendo, pero consiguiendo la vida del soporte de los suizos a cambio.

Treinta y ocho minutos después de iniciar la partida, los dos equipos se marchaban hasta la mitad inferior del mapa. Los dos equipos forzaban la iniciación, que llevaba a ambos a enfrentarse y sumar dos asesinatos antes de marcharse para volver. La segunda parte llevaba a los supervivientes a enfrentarse frente al dragón, muriendo Labrov y logrando así el alma Hextech los de SHFT. La acción seguía al minuto cuarenta y uno, cuando una vez más coincidían los dos equipos.

BrokenBlade era el que se adelantaba en la línea central, forzando la pelea y perdiendo a cuatro de sus componentes en favor de los suizos. Segundos después de presionar los de SHFT hasta la base germana, Stend acababa por descolgarse de su equipo, siendo ejecutado. Tras esto, G2 llegaba a reclamar el Nashor. Sería al minuto cuarenta y seis cuando G2 iniciaba el Dragón Anciano. SHFT llegaba desde su jungla para tan solo mirar. Cuarenta y nueve minutos harían falta para ver llegar a G2 hasta las torres de nexo del lado rojo. Acababan por forzar una última pelea con la que destruían eventualmente el nexo, poniendo el uno a cero.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 13 de la LEC de verano 2026 entre G2 y SHFT
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 13 de la LEC de verano 2026 entre G2 y SHFT

Nos metíamos una vez más a la Grieta en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto dos. Nuc conseguía plantarle cara a Caps en el uno para uno central, acabando con el samurái. Hasta el minuto ocho no volveríamos a tener más acción, llevada de la mano de G2 hasta el carril inferior. Allí, los germanos caían después de una rotación hasta la torre enemiga, llevándose SHFT tres muertes. Respondían segundos después los samuráis en el río con un asesinato.

Tras un par de minutos, nos pasábamos a la calle superior para ver un uno para uno. En él, ambos jugadores perdían la vida. Tras esto, nos marchábamos al otro lado del mapa, donde los suizos conseguían ejercer presión para acabar con Labrov. Rozábamos el minuto dieciséis cuando los de SHFT intentarían mantener a raya a los de G2 en la línea central. Así, los samuráis acababan aguantando y pudiendo devolver la iniciación. Esta acababa llevando el transcurso de la pelea a la zona de los picuchillos del lado rojo. Allí, G2 acababa firmando cuatro asesinatos.

Pasaban veintidós minutos cuando G2 forzaba una cazada contra Rooster en la mitad superior del mapa. Lograban acabar con su vida. No sería hasta el minuto veintiséis cuando los de G2 se marchaban a por el Nashor. Acababan aceptando la pelea los de SHFT, que llegaban a la zona para que los samuráis pudieran iniciar sobre ellos. Acababan dejando el objetivo neutral en favor de iniciar la pelea, aunque no terminaba en nada.

G2 ESPORTS CONSEGUÍA IMPONER SU RITMO ANTE UN SHIFTERS QUE INTENTABA AGUANTAR EL TIRÓN EN LAS PELEAS

Volveríamos a ver más acción tras treinta minutos, cuando daban por iniciado el Nashor los samuráis. Casi dos minutos después, G2 presionaba por la calle inferior. Los suizos decidían enfrentarse a ellos y rascaban la muerte de BrokenBlade. Serían necesarios treinta y cuatro minutos cuando los samuráis conseguían poner en marcha una nueva jugada en la jungla superior del lado rojo.

Acababan con tres asesinatos para ellos. Un minuto más tarde, los germanos daban por iniciada una jugada en la línea central. Forzaban una cazada que pasaba por pelea grupal, acabando con los jugadores de SHFT. Tras esto, llegarían hasta el nexo del lado rojo, acabando con la estructura y poniendo el dos a cero en la serie.

JORNADA 14 (DOMINGO 16 DE AGOSTO)

MOVISTAR KOI VS NATUS VINCERE

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 14 de la LEC de verano 2026 entre MKOI y NAVI
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 14 de la LEC de verano 2026 entre MKOI y NAVI

Empezábamos esta tarde de la LEC con una primera sangre al minuto uno, después de que MKOI lograra forzar un encuentro. En él, acababan con el soporte del equipo ucraniano. La acción regresaba sobre el minuto cuatro, cuando los españoles conseguían volver a presionar. Esta vez, por la mitad superior del mapa, donde volvían a marcar una jugada contra Bardo, acabando con este. Tan solo un par de minutos más tarde nos movíamos hasta la línea inferior, donde el uno para uno entre tiradores acababa con la vida de su homólogo.

Poco pasaba cuando llegaba la respuesta de NAVI a través de la calle central, donde encontraban una iniciación contra Jojopyun. Rozábamos el minuto doce cuando los dos conjuntos volvían a verse en una escaramuza por la mitad superior del mapa. MKOI conseguía imponerse y sumar un asesinato sobre Rhilech, que caía después de colarse por la jungla del lado rojo. Poco tardamos en movernos hasta la línea superior, donde veíamos presionar a los ucranianos por la línea. Encontraban bajo la torre del lado rojo un par de muertes en su favor.

La acción regresaba unos minutos más tarde, cuando nos movíamos hasta la parte inferior. Allí, los dos equipos conseguían enfrentarse una vez más sobre los diecisiete minutos. Esto ocurría después de que Myrwn fuera emboscado en la línea. Esto llevaba a responder a sus compañeros, ayudándolo para dar más ventaja a favor de MKOI. Sería tras veinte minutos cuando los de MKOI conseguían la posición por el tercer dragón de la partida.

MOVISTAR KOI MANTENÍA EL CONTROL DEL MAPA ANTE UN NATUS VINCERE QUE CADA VEZ TENÍA MÁS DIFICULTADES PARA ENCONTRAR RESPUESTAS

Los de NAVI llegaban desde la calle central, forzando una iniciación. Esto los llevaba a una pelea grupal con la que los dos equipos se enfrentaban. Pese a que parecían ser los ucranianos los que llevaban la delantera al robar el objetivo neutral, acababa siendo MKOI el que los expulsaba. Lo hacía a cambio de la vida de Maynter.

Tan solo dos minutos pasaban cuando nos trasladábamos a la línea central. Allí, un intento de cazada por parte de NAVI acababa girándose a favor de los madrileños. Estos tomaban la iniciativa y sumaban una muerte a su marcador. La acción seguiría con unos segundos de pausa, iniciando una segunda parte. En ella, caía Maynter antes de que MKOI rotase a por el Nashor.

Los españoles lograrían durante los siguientes minutos mantener su ventaja, jugando contra un NAVI que se veía poco a poco cayendo en el juego de MKOI. Estos acababan forzando una última pelea tras treinta minutos. Conseguían terminar con sus rivales, llegando hasta el nexo del lado azul y cerrando así el uno a cero a favor de MKOI en esta serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 14 de la LEC de verano 2026 entre MKOI y NAVI
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 14 de la LEC de verano 2026 entre MKOI y NAVI

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto siete. Después de que los junglas y soportes de ambos equipos coincidieran junto a sus jugadores titulares de la línea en un tres para tres, NAVI lograba acertar en sus habilidades, llevándose la vida de Nocturne y Orianna. Terminábamos la repetición para ver en el carril inferior el uno para uno entre Supa y SamD, muriendo este último.

La acción regresaba un minuto más tarde, consiguiendo los del conjunto ucraniano firmar una nueva iniciación en el río superior. Allí conseguían acabar con Elyoya. Tendríamos que esperar hasta el minuto dieciocho, cuando los de MKOI acertaban en una iniciación por el río inferior. Esto sucedía después de haber visto rotando a los de NAVI, que buscaban la posición en la zona para el segundo dragón de la partida. Los españoles acababan logrando imponerse en el intercambio, sumando un par de muertes a su marcador.

Rozando el minuto veinte, los dos conjuntos volvían a la misma zona. Esta vez eran los ucranianos los que lograban acabar con la vida de Elyoya. Tres minutos pasaban de partida cuando MKOI se veía en una rotación hacia la mitad inferior del mapa. Allí eran interceptados por NAVI, que conseguían acertar en una iniciación con Alvaro. La pelea acababa trasladándose hasta la calle central, pues MKOI se veía entonces separado en dos. Aprovechaban esto los de NAVI para forzar la pelea y terminar con el cuatro por uno.

NATUS VINCERE PERDÍA TERRENO ANTE UN MOVISTAR KOI QUE SE HACÍA FUERTE EN LOS ENFRENTAMIENTOS POR LOS OBJETIVOS

Tras veintiséis minutos de partida, Elyoya caía en la calle central. Los españoles lograban poner en marcha una cazada contra Maynter, que se veía superado por el jungla y el tirador del conjunto español, muriendo en el intercambio. Rozábamos los treinta minutos cuando los dos equipos volvían a coincidir por la presión de la calle central. Esto sucedía previamente al cuarto dragón de la partida. Así, los de NAVI decidían adelantarse, buscando una iniciación que les salía en contra. Tras zafarse los de MKOI de las habilidades de los ucranianos, conseguían acabar con cuatro de los cinco jugadores de NAVI.

La acción no cesaba, pues los de MKOI seguían forzando el Nashor un par de minutos después. Acababan por ver cómo Rhilech conseguía colarse y robar el objetivo frente a los españoles. Esto sucedía después de que estos hubieran acabado con Poby en la línea inferior. Treinta y seis minutos pasaban cuando NAVI entraba al río inferior para buscar la posición de cara al quinto dragón. Los ucranianos intentaban parar a los de MKOI en su intento de llegar a la zona.

Sin embargo, los españoles acababan derribando a sus rivales. Lograban hacerse con una pentakill para Supa antes de dirigirse a por el nexo del lado rojo. Este acababa cayendo en su favor y poniendo así el dos a cero en la serie.

G2 ESPORTS VS FNATIC

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 14 de la LEC de verano 2026 entre G2 y FNC
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 14 de la LEC de verano 2026 entre G2 y FNC

Pasábamos a la última serie de la jornada para ver una primera sangre al minuto dos. Llegaba SkewMond a la línea central, consiguiendo acabar con la vida de Vladi junto a Caps. Esperábamos hasta rondar el momento de verse en la mitad superior del mapa. Conseguían la vida de BrokenBlade para tomar la presión de la línea, acabando con un segundo asesinato por las Larvas del Vacío. Los dos equipos acabarían coincidiendo poco después en la mitad superior del mapa, poniendo así el dos a uno en favor de FNC en el marcador global.

La acción se ralentizaba entonces hasta pasar los catorce minutos, cuando G2 decidía rotar hasta la línea central. Entraban en iniciación desde el río inferior, donde acababan con la vida de Razork. Sería sobre el minuto quince cuando los de G2 lograban igualar a los británicos en el marcador, haciéndose con una nueva muerte para ellos. Tras diecinueve minutos de partida, los dos equipos volvían a coincidir en la calle central.

FNC llegaba acertando en una cazada sobre los samuráis, que terminaban cediendo dos asesinatos. Ya al minuto veintiuno, los dos quintetos volvían a verse en la mitad inferior del mapa. G2 conseguía contestar a los británicos, poniendo el cuatro a tres en el marcador. Rozábamos el minuto veintitrés cuando los de FNC volvían a incidir en el mapa. Se colaban por el lado rojo de la jungla y llegaban hasta los de G2, que cedían dos nuevas muertes a los británicos. Tras esto, FNC rotaba a por el Nashor.

FNATIC TRATABA DE MANTENER EL CONTROL ANTE UN G2 QUE ENCONTRABA LA FORMA DE VOLVER A LA PARTIDA

Ya al minuto veintiséis, mientras FNC ponía en marcha una iniciación por el asedio de la línea inferior, los de G2 aprovechaban para iniciar cerca de la línea central. Lograban hacer llegar a los británicos, que se veían en una jugada en su contra. Conseguían hacerse en primer lugar con Vladi para luego poder seguir forzando en la línea. Cerraban con el asesinato sobre los cinco jugadores de FNC, que veían caer toda su ventaja.

Llegábamos ya al minuto treinta cuando los de FNC decidían volver a iniciar una jugada por el río superior. Estos lograban poner en problemas a G2, que intentaría resistir infructuosamente. Aun así, lograban un cuatro por tres en el intercambio en favor del equipo británico. Esperábamos hasta superar los treinta y cuatro minutos, cuando FNC alcanzaba la calle central para discutir la presencia de G2 en el río. Los británicos acababan por mantenerse por el dragón, mientras G2 se marchaba al otro lado. Intercambiaban el alma de nube para FNC por el Nashor para los samuráis.

Rozábamos los treinta y seis minutos cuando FNC se colaba por la jungla inferior del lado rojo. Encontraban allí una cazada contra Caps, que perdía la vida. La partida vería caer a los británicos por la mitad inferior del mapa, donde se colaban con la definitiva de Ryze. Tomaban entonces una nueva iniciación contra G2, que tras perder a varios de sus jugadores pasaban ambos quintetos a la base del lado rojo. Allí no conseguían frenar a los de FNC, que acababan llegando hasta el nexo, cerrando así el uno a cero en su favor.

MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 14 de la LEC de verano 2026 entre G2 y FNC
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 14 de la LEC de verano 2026 entre G2 y FNC

Nos metíamos una vez más a la Grieta en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto cuatro. Seguíamos a Razork hasta la calle superior, consiguiendo ejecutar una cazada contra BrokenBlade, que cedía su vida. A minuto seis nos pasábamos a la línea central, donde los de FNC conseguían volver a incidir sobre los samuráis, acabando con Caps. Un par de minutos tardaban los británicos en conseguir una cazada por la mitad inferior del mapa. Hans Sama acababa en una rotación en solitario que le hacía vulnerable frente a FNC. Tras verlo acercarse a su jungla, acababan con su vida.

Rozábamos los diez minutos cuando veíamos caer a G2 por el río inferior. Estos se preparaban para iniciar una jugada que llegaba frente a los picuchillos del lado azul, donde esperaba FNC. Este respondía con fuerza, logrando acabar por forzar una pelea grupal y terminando con tres asesinatos a su favor. Volvíamos de la repetición para ver al tirador y soporte de G2 intentando acabar con Jhin. Sin embargo, este conseguía aguantar, acabando por girarse y logrando un asesinato. Mientras tanto, al otro lado del mapa, Syndra y Ambessa conseguían acabar con la vida de BrokenBlade.

Rozando los catorce minutos, los británicos se movían hasta la mitad superior del mapa. Allí encontraban una nueva iniciación de la que se llevaban un asesinato a su marcador. Esperábamos hasta pasar los veinte minutos, cuando G2 decidía buscar una rotación en bloque hasta la línea superior. Entrando a la misma a la espalda de Soboro, que quedaba encerrado y terminaba por ceder su vida como el primer asesinato para G2.

LOS SAMURÁIS TRATABAN DE REACCIONAR ANTE UN FNATIC QUE SE MOSTRABA CADA VEZ MÁS CÓMODO EN LAS PELEAS

Tres minutos pasaban de partida cuando los dos equipos acababan en la línea central. FNC llegaba para iniciar la pelea, colándose desde la jungla inferior del lado rojo. Sin embargo, G2 parecía poder sacar algo de la pelea. Esto ocurría al menos hasta que los británicos tomaban la iniciativa y acababan con la vida de tres miembros del conjunto germano. Ya al minuto veintiséis, los de FNC dejaban atrás el asedio que habían empezado por la línea inferior. Acababan por entrar con todo contra un G2 que caía en manos de FNC.

El conjunto británico acababa con sus rivales, tomando así la vida de los de G2 y destruyendo eventualmente el nexo del lado rojo. Ponía así el dos a cero a su favor y cerrando la serie.

JORNADA 15 (LUNES 17 DE AGOSTO)

NATUS VINCERE VS TEAM HERETICS

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 15 de la LEC de verano 2026 entre NAVI y TH
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 15 de la LEC de verano 2026 entre NAVI y TH

Entrábamos esta tarde de la LEC con una primera sangre al minuto cuatro, después de que siguiéramos a Daglas hasta el carril superior. Allí entraba a la línea para llegar hasta Maynter, acabando con este. La respuesta de NAVI llegaba en la línea central, haciendo lo propio el jungla de los ucranianos. Ayudaba a Poby a acabar con su homólogo. Sería al minuto ocho cuando, por las Larvas del Vacío, se veían los dos conjuntos. Los de NAVI daban comienzo a las mismas, llegando TH desde su propia jungla. Acababa siendo Daglas el que daba iniciación a la jugada al colarse frente a los ucranianos.

Estos terminaban por ver caer a Poby en la jugada y expulsaban al resto de NAVI de la zona. Llegábamos al minuto diez cuando caía Rhilech con su definitiva en la calle superior, acabando con la vida de Tracyn. Esperábamos hasta pasar los quince minutos cuando los dos equipos se veían en el río superior por el Heraldo. Eran los de TH los que habían empezado el objetivo. Sin embargo, acababan dejándolo al ver llegar por varias posiciones a los de NAVI. Acababa siendo el jungla de los madrileños el que se lanzaba en iniciación contra el tirador de NAVI.

Ponía así en marcha una pelea grupal en la que los de TH conseguían imponerse pese a la respuesta de NAVI, acabando con el dos por uno. Volvíamos de la repetición para ver coincidir una vez más a los dos equipos en la calle central. TH volvía a golpear a sus adversarios, acabando con la vida de Parus. Sería al minuto dieciocho cuando la definitiva de Pantheon llegaba sobre el río inferior. Interceptaba a Serin en una rotación en solitario, acabando con la cazada sobre este.

EL CONJUNTO DE TEAM HERETICS INTENTARÍA DESDE BIEN TEMPRANO MANTENER LA VENTAJA POR EL MAPA BUSCANDO CAZADAS Y UN ESTILO MUY AGRESIVO AL QUE NATUS VINCERE SE VEÍA CON CAPACIDADES PARA RESPONDER

Ni un minuto pasaba cuando nos pasábamos al otro lado del mapa, viendo el uno para uno entre Maynter y Tracyn. Ganaba el intercambio el jugador de NAVI. Rozábamos el minuto veinte cuando Daglas intentaría llegar hasta la línea inferior para dar caza a Syndra. Sin embargo, esto acababa girándose con la llegada de varios jugadores. Ponía así en marcha una pelea que terminaba a favor de los ucranianos.

La acción regresaba tras ver la repetición, donde sin movernos de la zona inferior veíamos a los de TH llegando para iniciar una nueva pelea grupal. En ella veríamos separados a los de NAVI, que verían caer un tres por dos a favor del marcador azul. Ya al minuto veintitrés, los dos quintetos se veían en la mitad inferior del mapa por el cuarto dragón de la partida. NAVI ganaba en primer lugar la zona, lo que llevaba a TH a intentar presionar, pero sin éxito. Cedían el objetivo sin forzar nada a cambio. Así, NAVI se llevaba a su marcador el alma de montaña.

ACABABAN LOS DE NATUS VINCERE POR ROMPER EL MAPA PESE A LA AGRESIVIDAD DE UN TEAM HERETICS QUE PERDÍA EL NORTE POR LA GRIETA

Pasábamos el minuto veinticuatro cuando, al otro lado del mapa, los dos equipos se veían en un intercambio que pretendía mantener la presión del río. Acababan siendo los madrileños los que iniciaban contra NAVI, que se defendía con éxito. Se llevaban la vida de Daglas e iniciaban un asedio por la calle central. El Heraldo daba el pistoletazo de salida a una jugada que llevaban como querían los ucranianos. Llegaban hasta el nexo central de la base azul, tras asegurar tres asesinatos. Tras esto, rotarían los de NAVI directos a por el Nashor.

Pasaban veintiséis minutos desde el inicio de la partida cuando NAVI llegaba a la base española desde la calle inferior. Intentarían entonces los de TH iniciar una cazada aislada contra Pantheon, que, estando solo en la calle central, lograba aguantar.

Esto acababa girándose en manos de NAVI, que llegaba en rotación para frenar las intenciones de los madrileños. Ponía en marcha una pelea en la que se llevaban dos muertes a su marcador. Tras esto, entraban a por las torres de nexo, acabando con las mismas. También acababan con el resto del equipo de TH, que vería caer su nexo en favor de NAVI. Los ucranianos ponían el uno a cero en la serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 15 de la LEC de verano 2026 entre NAVI y TH
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 15 de la LEC de verano 2026 entre NAVI y TH

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto once. Los dos equipos se veían por el segundo dragón de la partida. Los de TH se colaban en primer lugar a la zona del río, iniciando el objetivo. Acababan llegando los de NAVI, que decidían dar inicio a la pelea grupal. Conseguían poner contra las cuerdas a los madrileños, que perdían tres vidas en favor de sus rivales, así como el monstruo neutral por el que luchaban.

Rozábamos el minuto catorce cuando una definitiva de Ashe impactaba sobre Serin en la calle central. Daba así inicio a una cazada sobre este por parte de NAVI. Tan solo un minuto más tarde, los ucranianos se marchaban a por el Heraldo. TH decidía luchar por él, acercándose desde su zona de la jungla hasta el río. Aprovecharían entonces los de NAVI para forzar una iniciación contra el tirador de los madrileños, que se veía adelantado. Pese a sus intentos, en esta ocasión se llevaban el objetivo a cambio de un dos por uno en favor de TH.

EL MAPA SE ABRÍA PARA UN NATUS VINCERE QUE CONSEGUÍA MANTENER LA PRESIÓN POR LOS OBJETIVOS NEUTRALES, FORZANDO A LUCHAR A TEAM HERETICS

Esperábamos hasta cruzar los veintiún minutos, cuando volvíamos a la mitad inferior del mapa. Allí, NAVI ya se preparaba para reclamar el cuarto dragón de la partida. TH decidía entonces intentar pelear para denegar el alma. Mientras NAVI se hacía con el objetivo, los de TH decidían dar iniciación a la pelea. Entraban frente al conjunto ucraniano, que conseguía aguantar y girar la pelea, acabando con el jungla de los madrileños. Los madrileños cedían el alma de océano al marcador azul.

Tras la pelea, NAVI rotaba hasta el otro lado del mapa, iniciando el Nashor. TH decidía volver a luchar por el monstruo neutral, llegando hasta la zona, pero sin que sirviera de nada. Rozando el minuto veinticinco, los de NAVI iniciaban el asedio por la línea inferior del lado rojo. Llegaban hasta la base del conjunto español, que veía caer a un par de sus componentes. Sería entonces cuando los ucranianos acababan llegando hasta el nexo rojo, destruyendo la estructura y poniendo así el dos a cero en la serie.

GIANTX VS KARMINE CORP

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 15 de la LEC de verano 2026 entre GX y KC
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 15 de la LEC de verano 2026 entre GX y KC

Pasábamos a la última serie de la jornada para ver una primera sangre al minuto cuatro. Después de que siguiéramos al soporte de KC hasta la línea central, este entraba, cazando a Jackies junto a Kyeahoo. Un par de minutos pasaban cuando volvíamos a la línea, esta vez con Yike también, acabando con la vida de Annie al verse en el tres para uno. Esperábamos hasta llegar a los trece minutos de partida, cuando Jun se veía siendo iniciado por parte de KC, buscando estos la respuesta a una rotación del conjunto de los gigantes.

Tras un par de minutos, se encontraban los dos junglas por el Heraldo, mientras el soporte y tirador de KC acababan con la vida de Flakked en la línea central. Ya a minuto dieciséis, los de GX decidían buscar la posición por el tercer dragón de la partida. KC decidía llegar a la zona en respuesta, entrando al río desde el carril central. GX, al ver esto, iniciaba sobre sus rivales, poniendo en marcha una jugada que se desarrollaba hacia la jungla de KC. Hasta que estos acertaban al verse superiores, llevando en huida a GX hasta su zona de la jungla y llevándose cuatro asesinatos a favor.

Pasábamos los veinte minutos de partida cuando intentaban los de GX buscar una cazada aislada contra Canna. Este aguantaba al ver a Isma y Jackies, lo que hacía posible una respuesta de KC, que acababa con el jungla del equipo malagueño. La acción terminaría tras un minuto de espera, cuando volvía a caer Isma, siendo cazado por su jungla inferior.

KARMINE CORP MOSTRABA SU SUPERIORIDAD ANTES UN GIANTX QUE NO PODÍA INICIAR SU SONADA AGRESIVIDAD

Pasarían veinticuatro minutos de partida cuando los franceses pasaban por la calle central, intentando acabar con la vida de Flakked. Este conseguía zafarse, contestando con la muerte de Busio. Esperábamos un par de minutos para movernos hasta la línea superior. Allí, los de GX daban inicio a una pelea contra Yike y Kyeahoo, muriendo el jungla en favor del marcador rojo.

Tras pasar el minuto veintiocho, volvíamos a la mitad inferior del mapa, donde, mientras GX buscaba la posición para el quinto dragón, los de KC los pillaban a la espalda, iniciando desde varios ángulos una pelea que llevaba a morir a Oscarinin. Tras la repetición, nos movíamos al otro lado del mapa, donde KC daba inicio al Nashor. Caería el objetivo, sirviendo esto como punto de salida a una nueva acción agresiva de los franceses, que se colaban por la jungla del lado rojo, poniendo en marcha una nueva pelea grupal en la que Caliste se llevaba una pentakill.

Poco tardaban entonces los de KC en llegar hasta el nexo del lado rojo, cerrando este mapa con el uno a cero.

MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 15 de la LEC de verano 2026 entre GX y KC
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 15 de la LEC de verano 2026 entre GX y KC

Nos metíamos una vez más a la Grieta en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto nueve. Veíamos a Kyeahoo dominando el carril central y abriendo paso a Busio, que llegaba para colarse contra Jackies, acabando con este. La respuesta de los gigantes llegaba un minuto más tarde en la línea superior, donde Oscarinin acababa con la vida de su homólogo.

Ya al minuto once, los de GX llegaban en una rotación en bloque hasta la línea superior. Allí intentarían colarse bajo la torre del lado azul para dar iniciación a una pelea. Sin embargo, KC llegaba en respuesta, haciendo retroceder hasta su jungla a los malagueños, que veían caer a su soporte en el proceso.

Rozábamos los quince minutos cuando Caliste se encontraba con Flakked por el río superior. KC llegaba entonces, logrando firmar la cazada sobre el tirador español. Dieciocho minutos de partida pasaban cuando los franceses se colaban por la jungla inferior del lado azul. Encontraban, ahora sí, una cazada en la línea central contra Flakked, que acababa muriendo.

LA AGRESIVIDAD QUE MOSTRABAN LOS DE GIANTX LES LLEVABA A PERDER EN FAVOR DE KARMINE CORP LA BATUTA DEL MAPA

El minuto veintiuno veía llegar al conjunto parisino hasta el río inferior, tomando la posición. Mientras tanto, GX decidía presionar la calle central, buscando la entrada al río desde ahí mismo. Esto llevaría a los dos equipos a verse frente al dragón. Poppy daba iniciación sobre el conjunto francés, que lograba ver la jugada y llevarse un dos por uno. Tras esto, los de KC rotaban directos a por el Nashor.

Volvíamos de la repetición para ver a los franceses cayendo con furia por la calle central. Acababan una vez más con el tirador del equipo malagueño. Rozábamos el minuto veintisiete cuando el conjunto de KC se movía en bloque por la línea inferior. Intentarían aguantar el envite los de GX, que sucumbían a los designios de KC, muriendo los cinco jugadores del lado rojo.

Tras esto, KC se movía en dirección al nexo malagueño, llegando hasta la zona y acabando eventualmente con la estructura. Cerraban así esta serie al dos por cero.

Con esto dejamos atrás este pequeño resumen de la LEC, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.

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