LEC Verano 2026: Jornadas 16, 17, 18 y 19

Imagen de portada para la Jornada 19 de la LEC de verano de 2026 Imagen de portada para la Jornada 19 de la LEC de verano de 2026

LA FASE REGULAR DE LA LEC CONTINÚA EN SU ETAPA FINAL

UNA ÚLTIMA SEMANA DE CUATRO DÍAS DE ENFRENTAMIENTOS DEJARÁ LA CLASIFICACIÓN DE LA LEC LISTA PARA LOS PLAYOFFS

Ya vimos la semana pasada cómo el buen hacer de varios equipos que se lo jugaban todo los dejaban en una situación apta para poder competir por pasar a los playoffs, o incluso, por uno de los cuatro mejores puestos de la clasificación. Esta semana veremos aún más acercarse esa necesidad de muchos de los equipos por jugársela a un todo o nada que los dejará dentro o fuera de la siguiente etapa de la LEC.

Muchos de ellos solo tendrán una oportunidad en estos cuatro días de enfrentamientos, pues alcanzar ya solo unos de los seis puestos clasificatorios para los playoffs se antoja difícil cuando la competición parece abrirse para los que siempre suelen estar en ella. La excepción sigue siendo MKOI, que queda a poco más que a un mapa perdido de no poder ir a Madrid con la LEC, faltando a su propio roadtrip.

Mientras tanto, el resto de actores que jugarán en esta semana decisiva nos podrían dejar una tabla en su parte media más convulsa aún, no sabiendo los clasificados hasta llegar el último día de competición de esta fase regular, que culminará la semana que viene tras tres días de intensos choques entre los distintos equipos que podrían, o no, caer fuera de playoffs, esperando ya al año que viene para volver a verlos.

JORNADA 16 (VIERNES 21 DE AGOSTO)

TEAM HERETICS VS SK GAMING

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 16 de la LEC de verano 2026 entre TH y SK
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 16 de la LEC de verano 2026 entre TH y SK

Empezábamos esta tarde de la LEC con una primera sangre al minuto seis. Llegaba después de que viéramos a los de TH iniciar el primer dragón de la partida. Hasta el río inferior llegaban los de SK, que poco a poco iban entrando a la zona. Allí iniciaban contra Leona, que se lanzaba ella frente al conjunto alemán, acabando por morir. Tras esto, haría lo propio Daglas, que se quedaba descolgado frente al conjunto de SK. Volvíamos de la repetición para ver caer por segunda vez al soporte de TH en el carril inferior. Esperábamos hasta pasar los once minutos.

Los dos equipos coincidían en la calle central, buscando ambos la posición una vez más por el segundo dragón de la partida. Sin embargo, en esta ocasión conseguían los de SK iniciar la pelea, poniendo en marcha un intercambio del que no podían salir los madrileños. Estos se veían caer en las garras de SK, poniendo un dos por uno en favor del marcador azul. Sería tras quince minutos cuando los de TH llegaban hasta el río superior, donde daban inicio al Heraldo. Este sería el punto de encuentro con SK, que llegaba desde la parte superior del mapa.

EL INICIO DE SK GAMING PROMETÍA UN EQUIPO FUERTE QUE ACABA DESINFLÁNDOSE TRAS VARIOS CHOQUES CONTRA UN TEAM HERETICS QUE SE SOBREPONÍA AL INICIO ACCIDENTADO

Tras expulsar a los alemanes de la zona y reclamar el Heraldo, los del conjunto madrileño daban inicio a la pelea contra SK. Aunque se refugiaba de camino a su jungla, acababa perdiendo a tres de sus componentes. Volvíamos de la repetición para marcharnos al otro lado del mapa, donde se formaba poco a poco una pelea por el control del río. SK decidía quedar a las puertas de la jungla del lado rojo para iniciar contra sus rivales.

Acabaría cayendo la pelea en manos de un TH que se llevaba un dos por uno y dejaba el marcador en igualdad. Dieciocho minutos pasaban cuando veríamos morir a Way en la calle superior, hasta donde llegaban varios activos de SK. La acción regresaba con un teletransporte por parte de SlowQ, que llegaba hasta la calle superior buscando a su homólogo. Sin embargo, los de TH respondían con su presencia, llevando así una escaramuza a la mitad superior del mapa. Acababan por sumar un dos por uno para el conjunto de Madrid.

A minuto veinticinco, los de TH comenzaban un asedio por la calle central contra la torre de los alemanes. Estos llegarían, logrando dar caza al jungla de TH, que quedaba aislado por la jungla del lado azul. Mientras tanto, Pantheon caía con su definitiva sobre el resto de jugadores de TH, que acababan con su vida. Tan solo un par de minutos más tarde, volvíamos al centro del mapa para ver caer a Mikyx. Lo hacía en un breve intercambio entre los dos conjuntos. Sería a minuto veintiocho cuando TH conseguía llevarse el alma de océano, mientras SK se repartía por el mapa.

TEAM HERETICS DEMOSTRABA PODER PASAR POR ENCIMA DE UN SK GAMING QUE NO TERMINABA DE HACERSE AL MAPA Y PARECÍA PERDER LA COMUNICACIÓN

Sería a minuto treinta cuando TH daba inicio al Nashor. SK querría llegar desde la línea central, poniendo en marcha una pelea en cuanto pisaban el río e iniciando contra sus rivales. SK acababa roto en dos, siendo los jugadores que quedaban en la jungla superior del lado rojo los objetivos para el equipo madrileño. Estos los aislaba hasta poder acabar con ellos. Mientras tanto, en el carril central, SK veía caer a los otros dos componentes de su equipo.

Tras la repetición, los de TH se movían de forma agresiva por la línea inferior. Estos daban inicio allí al asedio del carril, respondiendo los de SK con su presencia. El conjunto de TH se hacía fuerte, acabando con todo el quinteto de SK. Llegaba eventualmente hasta el nexo azul, que caía en sus manos. Veíamos así el uno a cero a su favor.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 16 de la LEC de verano 2026 entre TH y SK
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 16 de la LEC de verano 2026 entre TH y SK

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto uno, en una jugada iniciada por parte del dos para dos de la calle inferior. Allí peleaban los cuatro jugadores, y Jopa conseguía acabar con la vida de su homólogo. La acción regresaba, tal y como pasaba en el anterior mapa, por el primer dragón de la partida, sobre el minuto seis. Una vez más, los de TH llegaban una vez empezado el dragón, poniendo así en marcha una pelea.

La iniciación llegaba por parte de Daglas, que aprovechaba un momento de mala posición de Skeanz, acabando con este y pudiendo robar el objetivo. Este caía para los madrileños. Tan solo un minuto más tarde, los del conjunto madrileño decidían forzar una rotación en bloque hasta el otro lado del mapa. Allí acababan con la vida de Wunder. Ya al minuto nueve, conseguía el jungla de SK moverse hasta la línea inferior, donde se hacía con la vida del soporte de TH. Rozando el minuto doce, volvíamos a la zona del río inferior, viendo una vez más a SK intentando acabar con el segundo dragón de la partida.

Hasta allí llegaban los de TH, que entraban a la zona desde las dos entradas disponibles. Ponían así en marcha una pelea en la que SK quedaba encerrado y moría, cediendo más ventaja al conjunto español. Estos reclamaban también el objetivo neutral. Esperábamos hasta cruzar los veintidós minutos, cuando parecían poder iniciar contra Daglas los de SK en la mitad inferior del mapa. Sin embargo, mientras tanto, Wunder era interceptado por Serin en su intento de rotación hasta ese lado del mapa. Este acababa muriendo a manos de Ryze.

VOLVÍAMOS A VER A UN SK GAMING QUE PARECÍA PODER LLEVAR LA VENTAJA DE ORO A SU TIRADOR, PERO QUE PERDÍA EL MAPA SEGÚN AVANZABAN LOS MINUTOS EN FAVOR DE TEAM HERETICS

Esto llevaba a TH a seguir la iniciación contra el soporte de SK en la zona del río inferior. Acababan con este y decidían ir a por el cuarto dragón de la partida. Este les concedía el alma tecnoquímica. Volvíamos de la repetición para ver a Skeanz lanzándose en solitario por el río superior, donde de repente se veía superado por TH. Estos iniciaban contra el jungla del equipo alemán, acabando con este luego de que se diera contra el muro de los picuchillos del lado rojo. Tras la muerte de este, los de TH rotaban para reclamar el Nashor.

Allí se reiniciaba la pelea, consiguiendo esta vez dos muertes los de SK a su favor. Tras unos segundos de asedio por la calle central por parte de SK, estos acabarían sobre extendiendo la jugada. TH lograba reiniciar la pelea a su favor, reclamando dos muertes más para su marcador. No sería hasta superar los veintinueve minutos de partida cuando los de TH empezaban a posicionarse por el río inferior. Estos veían a SK moverse por el carril central. Ya con el dragón anciano sobre la Grieta, acababa siendo Mikyx el que decidía lanzarse hacia el río. Forzaba así una iniciación contra TH.

Los madrileños conseguían aguantar pese a perder a su tirador, encontrando una pelea en la que se llevaban cinco asesinatos y reclamaban el objetivo neutral. Tras treinta y dos minutos de partida, el conjunto madrileño llegaba hasta la base alemana, acabando con un par de inhibidores. Viendo la situación, SK intentaría luchar sin opciones, lanzándose a la desesperada contra TH. Estos acababan con ellos y reclamaban por segunda vez el nexo, poniendo así el dos a cero en esta serie.

TEAM VITALITY VS NATUS VINCERE

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 16 de la LEC de verano 2026 entre VIT y NAVI
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 16 de la LEC de verano 2026 entre VIT y NAVI

Pasábamos a la última serie de la jornada para ver una primera sangre al minuto dos. Nos movíamos hasta la línea superior, donde Maynter conseguía presionar contra Naak Nako, acabando con este bajo su torre, pero cediendo su vida a cambio. No sería hasta el minuto cinco cuando volvíamos a la misma línea, cayendo esta vez Rumble gracias a la rotación por parte de Poby. Mientras tanto, al otro lado del mapa, los de VIT lograban acabar con el jungla de NAVI. Este había entrado a por un dragón que estaba siendo reclamado por VIT.

Esperábamos hasta el minuto diez cuando, una vez más, repetían la acción los de NAVI, acabando con Naak Nako. Mientras tanto, las abejas respondían con una cazada sobre el tirador del conjunto ucraniano. Solo pasaban un par de minutos cuando los dos equipos forzaban una rotación a cuatro por el río inferior. VIT lograba imponerse tras un intercambio del que sacaban la vida de Rhilech una vez más. Rotaban entonces a reclamar el segundo dragón de la partida. Rozábamos el minuto quince cuando el conjunto ucraniano conseguía moverse hasta la línea inferior. Allí daban caza a Anivia, que acababa sola y cediendo su vida.

INTENTARÍAN LOS DE NATUS VINCERE FORZAR SU VENTAJA POR EL MAPA A TRAVÉS DE LAS LÍNEAS LATERALES, INCIDIENDO SOBRE UN TEAM VITALITY QUE ACABABA CONTESTANDO DE BUENA FORMA

Rozábamos los dieciocho minutos de partida cuando VIT lograba dar con una rotación en bloque hasta la línea central. Allí se lanzaban contra NAVI, que veía caer a los franceses sobre ellos. Daban paso así a una jugada totalmente controlada por las abejas, que acababan con cuatro asesinatos a su favor. Rotaban de forma inmediata a por el tercer dragón de la partida. Terminaría la jugada un minuto más tarde con la muerte de Parus en el río superior.

Tras veintidós minutos, los de VIT daban inicio a una cazada en la mitad inferior del mapa contra Poby. Este se veía arropado por Maynter, que llegaba en apoyo, pero ambos acabarían muriendo tras ver caer a los franceses por la zona. Se llevaban tan solo a cambio la vida de Lyncas. Poco después, acabaría VIT por reclamar el alma tecnoquímica. Veríamos pasar el minuto veinticinco, cuando NAVI encontraba una rotación en primer lugar por el río inferior. Allí incidían sobre Anivia, que se encontraba retirada de su equipo y acababa siendo cazada.

TEAM VITALITY CONSEGUÍA ROMPER LA PARTIDA DESPUÉS DE VARIAS PELEAS EN LAS QUE LLEVABAN AL LÍMITE A UN NATUS VINCERE QUE NO CONSEGUÍA RESPONDER

La respuesta de VIT llegaba en la jungla superior del lado rojo, hasta donde llegaban las abejas, acabando con Poby. Tras esto, irían directos a por el Nashor. Mientras tanto, Anivia y Bardo seguían la acción en el centro del mapa, donde acababa con la vida del tirador del conjunto ucraniano. Ni un minuto pasaba cuando los dos equipos volvían a coincidir por la presión ejercida en la línea central por parte de VIT. NAVI intentaría forzar alguna pelea en la que el conjunto francés se veía más fuerte, logrando dos muertes antes de retirarse.

Llegaba el minuto treinta cuando Lyncas iniciaba una nueva pelea por la calle central. Este se lanzaba contra sus rivales, que no podían parar el envite de las abejas, cediendo cuatro muertes al marcador rojo. Tras esto, VIT seguía adelante hasta llegar al nexo ucraniano, acabando con la estructura y poniendo así el uno a cero.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 16 de la LEC de verano 2026 entre VIT y NAVI
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 16 de la LEC de verano 2026 entre VIT y NAVI

Nos metíamos una vez más a la Grieta en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto nueve. La definitiva de Ashe daba de lleno contra Orianna, logrando así que Poby acabara con ella. La respuesta de VIT llegaba de la mano de Naak Nako, que conseguía imponerse en el uno para uno de la calle inferior. Acababa con SamD.

La acción volvía tras trece minutos, cuando Lyncas conseguía rotar hasta la línea inferior. Daba por iniciada una cazada junto a su tirador y soporte contra NAVI, que veía caer a Ashe y Seraphine. Tendrían que pasar diecisiete minutos cuando los dos equipos coincidían por el tercer dragón. Los de VIT conseguían reclamarlo, dando por iniciada una escaramuza en la que NAVI se llevaba un asesinato sobre Fleshy a cambio.

Orianna acabaría muriendo antes de cruzar los veinte minutos de partida, cuando NAVI encontraba una cazada sobre esta. No sería hasta el minuto veintidós cuando los de NAVI decidían buscar la posición por el río inferior para hacerse con el cuarto dragón. VIT llegaba entonces desde su lado de la jungla, encarándose e intercambiando durante unos segundos con el conjunto ucraniano.

QUEDABA TEAM VITALITY DESTROZADO DESPUÉS DE UN INICIO AGRESIVO POR PARTE DE NATUS VINCERE, QUE DEJABA FUERA DEL MAPA A LYNCAS, HACIENDO POSIBLE LA LUCHA POR LOS OBJETIVOS

Estos acabarían dejando entrar al río a las abejas, que iniciaban el objetivo. Acabaría siendo la muerte de Lyncas lo que llevaba a NAVI a poder luchar contra VIT, que veía caer a cuatro de sus componentes. También caía el dragón. Tras esto, los de NAVI rotaban directos a por el Nashor.

Rozando el minuto veintiséis, los de NAVI decidían presionar la calle inferior, viendo a VIT intentando responder. Sin embargo, la acción se llevaba por delante a dos de los jugadores de VIT. Tras esto, el conjunto ucraniano llegaba hasta el nexo del lado rojo, acabando con la estructura. Ponía así el uno a uno en la serie.

MAPA 3 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 16 de la LEC de verano 2026 entre VIT y NAVI
Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 16 de la LEC de verano 2026 entre VIT y NAVI

Acabábamos ya en el último mapa del día para ver una primera sangre al minuto seis. Veíamos caer a varios jugadores de ambos equipos por la mitad superior del mapa. Serían los de NAVI los encargados de acercarse a la jungla del conjunto francés, que veía caer un dos por uno a favor de NAVI. La segunda parte de la jugada pasaba en la línea aledaña, donde los ucranianos seguían su espiral de agresividad, consiguiendo terminar la pelea con un último asesinato. Ya al minuto ocho, por las Larvas del Vacío, volvíamos a la zona del río superior.

Los de VIT llegaban con una iniciación de Rakan, que ponía contra las cuerdas a NAVI, consiguiendo rascar dos muertes. Estas los ponían a la par en el marcador. Pasábamos al minuto diez, cuando nos teníamos que mover hasta la línea superior. Allí, VIT lograba forzar una rotación en dúo, acabando con las vidas de Maynter y Poby. Mientras tanto, al otro lado del mapa, intentarían responder los de NAVI, presionando la calle inferior. Sin embargo, al adelantarse por la jungla del lado rojo, acababan perdiendo la vida de su soporte.

Sería NAVI el encargado de moverse con sus cinco jugadores hasta la línea superior tras un par de minutos. Estos intentarían acabar con Naak Nako, no sin antes ceder la vida de su soporte en favor de VIT. El soporte caía gracias a la definitiva de Carzzy, que cruzaba el mapa entero. Llegaba el minuto catorce, así como un uno para uno entre Poby y Fiesta en la línea inferior. El jugador de las abejas se veía superior, derribando la primera torre de la línea del lado azul.

EL AGUANTE DE TEAM VITALITY LLEVABA A ESTOS A PODER ADELANTARSE EN EL MARCADOR DE ORO FRENTE A UN NATUS VINCERE QUE SE VEÍA ENTRAR UN UNA ESPIRAL DE PELEAS QUE NO LE SALÍAN BIEN

Acababa allí con su homólogo. Mientras tanto, el conjunto francés montaba una nueva escaramuza al otro lado del mapa, llevándose dos asesinatos a su marcador. Ni un minuto más tarde, intentaría Rhilech una cazada en el río inferior. Los de VIT acababan girándose, acabando con este, aunque perdían a Akali en el intercambio. La acción regresaba tras diecinueve minutos, después de que el Heraldo golpeara en la calle central. Parus acababa muriendo a manos de VIT por sexta vez.

La respuesta de NAVI les llevaba a poder dar caza en un dos para uno contra el soporte de las abejas. Los cinco jugadores del conjunto ucraniano acababan coincidiendo en la jungla inferior del lado rojo. Allí terminaban también con la vida de Akali. Ya al minuto veintiuno, veíamos caer a Maynter, que sería el pistoletazo para VIT para ir a por el Nashor. Tras esto, la pelea se trasladaba junto a NAVI por la jungla del lado azul, muriendo Xayah en la jugada. Los ucranianos decidían responder a la jugada con una segunda parte que se daba en el mismo lugar.

Pese a su intención de tirarse contra el quinteto francés, estos pasaban por encima de NAVI, acabando con cuatro de los cinco jugadores. VIT se marchaba entonces a por el nexo ucraniano, que caía en sus manos tras barrer la Grieta con el conjunto de NAVI. Quedaba así la serie con el dos a uno en favor de VIT.

JORNADA 17 (SÁBADO 22 DE AGOSTO)

FNATIC VS SHIFTERS

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 17 de la LEC de verano 2026 entre FNC y SHFT
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 17 de la LEC de verano 2026 entre FNC y SHFT

Empezábamos esta tarde de la LEC con una primera sangre al minuto siete, después de que Sheo llegara hasta la línea superior. Lograba colarse junto a Roster, pudiendo con este acabar con la vida de Soboro. Sería al minuto diez cuando Razork decidía incidir por la calle central, llegando a la zona para acabar con la vida de Nuc. Lo conseguía gracias a la jugada al dos para uno.

Esperábamos hasta superar los dieciséis minutos. Sería en la mitad inferior del mapa donde Razork aprovechaba para entrar por la jungla del lado rojo. Allí se encontraba con Sheo, que se lanzaba con sus habilidades contra su homólogo. Segundos después, se encontraba frente a todo FNC. Así daba comienzo una pelea por parte de FNC, que lograba imponerse a los jugadores de SHFT. Estos se acercaban junto a su jungla, siendo inútiles sus intentos. El conjunto británico lograba así acabar con tres asesinatos.

Ya al minuto diecinueve, los de SHFT acababan con la vida de Soboro al adelantarse este. Buscaba una jugada al uno para dos en su contra. La acción regresaba sobre el minuto veintidós, después de que FNC decidiera colarse por la jungla superior del lado rojo. Comenzaba así una jugada agresiva que terminaba en la línea aledaña con la muerte de Nuc.

LA PASIVIDAD DE SHIFTERS POR EL MAPA, ASÍ COMO LA SANGRE FRÍA DE FNATIC, LLEVABA AL CONJUNTO BRITÁNICO A IMPONERSE EN UN MAPA MUY TRANQUILO

La acción por el mapa se diluía hasta pasar los treinta y dos minutos, cuando los dos equipos volvían a tantearse en la calle central. Ninguno llegaba a firmar una muerte antes de pasar hasta el río inferior. Allí esperaba el sexto dragón de la partida. FNC daba comienzo al mismo, reclamando así el alma de océano. Mientras tanto, SHFT intentaría colarse para reclamar algún asesinato, que no terminaba de hacerse realidad.

Así, FNC acababa con todo el conjunto de SHFT después de una pelea en la que se les veía muy superiores. Acababan con los cinco jugadores del conjunto suizo y llegaban tras esto hasta el nexo del lado rojo. Ponían así el uno a cero en esta serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 17 de la LEC de verano 2026 entre FNC y SHFT
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 17 de la LEC de verano 2026 entre FNC y SHFT

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto tres. Nos movíamos hasta la calle central, donde veíamos llegar a los dos junglas. Así, la acción pasaba en un dos para dos en la línea, muriendo Vladi en primer lugar, así como Sheo siguiéndolo. Sería al minuto seis cuando los de SHFT decidían forzar una rotación a cuatro para colarse por la jungla inferior del lado azul. Se daban de bruces con los jugadores de FNC, que, en su respuesta, veían caer a Razork.

Volvíamos a la repetición para ver caer a Upset en la línea inferior, dándose en el dos para dos. Tras ocho minutos, los de FNC llegaban en respuesta hasta el río superior. SHFT ya se había encargado de reclamar las Larvas del Vacío. Acababan siendo los del conjunto británico los que se lanzaban en iniciación contra sus rivales. Ponían en marcha una escaramuza que terminaba con el dos por dos. Tan solo un par de minutos más tarde, FNC decidía forzar una rotación a tres hasta la calle superior.

LA PARTIDA SE VOLVÍA CAÓTICA CON UN SHIFTERS QUE SE MOVÍA DE FORMA ERRÁTICA POR EL MAPA INTENTANDO PONER CONTRA LAS CUERDAS A UN FNATIC QUE, AUNQUE CEDÍA VARIOS ASESINATOS NO TERMINABA DE DESCOLGARSE

Allí caía Sheo con su definitiva para meterse en el centro de los jugadores del lado azul, que acababan con su vida. La acción volvería en el uno para uno de la línea superior, donde veíamos a Rooster llevarse la vida de su homólogo. Los de SHFT decidían aprovechar la respuesta fallida de Razork en la calle para pasar al otro lado del mapa. Allí se enfrentaban a los de FNC, que, en esta ocasión, aguantaban hasta poder ver caer tanto a Vladi como a Nuc.

Tan solo un minuto más tarde, los del conjunto suizo se movían de forma agresiva en bloque hasta la calle superior. Allí entraban bajo la primera torre del lado azul. Acababan por forzar una pelea en la que se llevaban un dos por uno a favor. Volvíamos de la repetición para ver una vez más a los suizos forzando en la jungla inferior del lado azul. Hasta allí se colaban todos buscando una muerte que no llegaba. FNC, por su parte, conseguía escapar de la iniciación, reiniciando ellos la pelea y siendo los que presionaban a los suizos.

Lograban ponerlos en huida y se llevaban un tres por uno. Rozando el minuto veinte, los de SHFT volvían a ejecutar una jugada similar frente a la zona de picuchillos del lado azul. Sin embargo, estos no conseguían coordinarse de forma efectiva, cediendo la batuta a un FNC que llegaba y los encerraba. Logrando acabar con un cuatro por dos a su favor y girando así el marcador de oro. Tras esto, irían los de FNC directos a por el Nashor. La acción regresaba al pasar los veinticinco minutos, cuando el soporte de SHFT era cazado en la mitad del mapa.

FNATIC REMONTABA EL MARCADOR DE ORO DESPUÉS DE VARIAS JUGADAS POR PARTE DE UN SHIFTERS QUE SE PERDÍA EN SUS PROPIAS EJECUCIONES

Tras veintiocho minutos, los de SHFT se encontraban intentando tomar la prioridad por la calle central. Esto llevaba a FNC a responder con fuerza, consiguiendo llevarse tres muertes a su marcador y marcharse tras esto a por el Nashor. Sheo caería en la zona con su definitiva, logrando robar el objetivo neutral frente a un FNC que acababa con él en respuesta. Volveríamos de la repetición para ver caer al tirador de SHFT en manos de un FNC que decidía pasarse a la calle central.

Ponía en marcha entonces un cuatro para cinco al que respondían los del conjunto suizo. Estos veían dar inicio a una pelea que caía en manos de FNC. Lograba imponerse a un SHFT caótico y sin conexión, que dejaba caer a sus cinco jugadores en manos de FNC. Tras esto, el quinteto británico se movía directo a por el nexo del lado rojo. Acababa con los jugadores que regresaban de la muerte, así como con la estructura, poniendo el dos a uno en la serie.

SK GAMING VS MOVISTAR KOI

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 17 de la LEC de verano 2026 entre SK y MKOI
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 17 de la LEC de verano 2026 entre SK y MKOI

Pasábamos a la última serie de la jornada para ver una primera sangre al minuto tres. Skeanz llegaba a la línea superior y ponía el dos para uno en la línea. Acababa junto a Wunder con la vida de Myrwn. La acción regresaría al rozar los ocho minutos, cuando MKOI se movía en bloque de cuatro hacia la calle inferior. Encontraban una jugada bajo la primera torre del lado rojo para acabar con Jopa. Medio minuto más tarde, volverían a la zona inferior, donde conseguían dar caza a Mikyx, que rotaba en solitario.

Ya al minuto diez, mientras SK se hacía con el segundo dragón de la partida, los de MKOI intentaban llegar hasta el río. Allí serían interceptados por el conjunto alemán, acabando con el uno por uno en la jugada. Tan solo un par de minutos más tarde, los de SK decidían acabar con Jojopyun en la línea central. Llegaban en el dos para uno contra el jugador canadiense. La acción no terminaba ahí, pues en el río inferior se formaba una nueva cazada contra Supa mientras este se encontraba solo.

MOVISTAR KOI PERDÍA LA VENTAJA INICIAL CONTRA UN SK GAMING QUE CONSEGUÍA FRENAR AL CONJUNTO ESPAÑOL TRAS VARIAS JUGADAS PROACTIVAS EN LOS QUE ACABABAN SIENDO CAZADOS

La acción volvía tras dieciséis minutos, cuando veíamos el uno para uno superior, donde caía Myrwn. Tan solo un minuto más tarde, los de MKOI conseguían forzar la presión por la calle central. Hasta allí llegaban los dos equipos, viendo así formarse una pelea en la que el conjunto español lograba poner dos asesinatos a su favor. Pasábamos los diecinueve minutos cuando el conjunto alemán forzaba una rotación hasta la línea inferior para acabar con Myrwn.

Llegarían tras esto varios jugadores de MKOI a la zona, donde veían caer a su jungla antes de retirarse. La jugada no terminaba, pues volvíamos a la zona segundos después para ver un reinicio de la pelea gracias al teletransporte de Myrwn. Este sería el catalizador de una acción en la que se llevaban un uno por uno los españoles. Volvíamos de la repetición cuando veíamos una vez más a SK posicionándose por el río inferior.

Hasta allí decidían llegar los de MKOI, viendo iniciar a Skeanz sobre sí. Esto llevaba a los dos equipos a forzar una pelea. SK conseguía separar a los madrileños, acabando con un tres por uno en su favor. Sería al minuto veintitrés cuando eran los de MKOI los que iniciaban el cuarto dragón de la pelea. SK llegaba en respuesta al río inferior. Salían de su jungla para iniciar contra los españoles, que se revolvían en una pelea algo caótica. Lograban así los de MKOI sumar un cinco por dos a su favor antes de reclamar el objetivo neutral.

SK GAMING TOMABA FINALMENTE LA PARTIDA A SU FAVOR TRAS UNA PELEA FORZADA POR MOVISTAR KOI QUE LOS DEJABA SIN OPCIONES Y CEDÍAN TODO EL CONTROL

No sería hasta pasar los veintiséis minutos cuando Elyoya decidía forzar una iniciación contra un SK. Los alemanes jugaban por la presión de la línea central. Los españoles aprovechaban entonces para intentar llevar a SK por su jungla superior. Sin embargo, los del conjunto alemán aguantaban el envite. Lograban girar la pelea tras un reinicio de la acción y hacerse con las cinco vidas del lado azul.

Tras esto, SK rotaba en dirección al Nashor. Volvíamos de la repetición para ver caer a Álvaro cerca de la zona de los picuchillos del lado azul. SK decidía entonces moverse hasta la línea inferior, donde daban inicio a un asedio. Sacaban dos muertes a favor antes de entrar por la base española. Allí acababan enfrentándose al conjunto de MKOI, que veía caer a sus jugadores. SK hacía lo propio con el nexo azul y ponía el uno a cero en su favor en esta serie.

MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 17 de la LEC de verano 2026 entre SK y MKOI
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 17 de la LEC de verano 2026 entre SK y MKOI

Nos metíamos una vez más a la Grieta en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto siete. Nos movíamos junto a Skeanz y SlowQ hasta la zona de los picuchillos del lado rojo. Hasta allí llegaban los de MKOI para enfrentarse a ellos, llevándose Myrwn la vida de Syndra. Rozábamos el minuto diez cuando Jojopyun forzaba el uno para uno contra su homólogo, acabando con este en la línea central. Tan solo un minuto más tarde, los de MKOI conseguían dar caza al soporte de SK mientras este se movía por su propia jungla.

Sería al minuto trece cuando los dos conjuntos coincidían en una jugada por la mitad superior del mapa. Allí acababan llegando los diez jugadores, dándose una pelea grupal que iniciaba de forma caótica. Entraban y salían los dos equipos, hasta que MKOI conseguía poner el tres por uno a su favor. Volvíamos al directo para ver en la línea central una nueva jugada que acababa con la vida de Jopa. Rozábamos los dieciocho minutos cuando nos movíamos hasta el carril superior. Allí, Jojopyun lograba dar inicio a una cazada sobre Mikyx que comenzaba en la jungla del lado azul.

La acción volvía a manos de un SK que, tras veintiún minutos, encontraba una ventana de cazada sobre Supa. Este perdía la vida cerca de la línea central. MKOI lograba reclamar el alma tecnoquímica cerca del minuto veinticinco. Sin embargo, mientras tanto, al otro lado del mapa, dentro de la jungla del lado rojo, los de SK se colaban. Encontraban una ventana de oportunidad para dar inicio a una escaramuza que terminaba con la vida de Supa.

LO QUE PARECÍA UNA PARTIDA QUE LLEGABA EN MANOS DE MOVISTAR KOI ACABABA DÁNDOSE LA VUELTA DESPUÉS DE VARIAS JUGADAS QUE PLANTEABAN LOS DE SK GAMING GIRANDO EL MARCADOR Y PONIÉNDOSE POR DELANTE

La acción se trasladaba entonces hasta la calle aledaña, donde MKOI se enfrentaba de frente a los del conjunto alemán. Estos conseguían acertar en sus habilidades, reclamando un total de cuatro asesinatos a favor del marcador azul. Tras esto, SK rotaba directo a por el Nashor. Volvíamos de la repetición para ver a SK posicionándose por el río inferior. Allí eran capaces de incidir sobre el conjunto de MKOI, que veía caer un dos por cero a favor de los alemanes.

Ya al minuto veintinueve, los de SK volvían a iniciar por el mapa, esta vez ejerciendo presión en la calle superior. Hasta allí llegaban los de MKOI para darles respuesta, logrando poner en marcha una jugada que terminaba en favor de los españoles. Estos reclamaban un cuatro por dos a su favor. Tan solo un par de minutos más tarde, los dos equipos decidían rotar por el dragón anciano hasta el río inferior. Ganaban la posición los de MKOI, que daban comienzo al objetivo neutral. Alvaro aprovecharía para iniciar la pelea al ver a sus rivales entrando al río desde la línea central.

Así comenzaba una pelea en la que SK lograba imponerse, separando a MKOI y acabando con todos ellos. Tras esto, se marchaban directos a por el nexo del lado rojo. Así acababan con esta serie al dos a cero.

JORNADA 18 (DOMINGO 23 DE AGOSTO)

TEAM HERETICS VS GIANTX

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 18 de la LEC de verano 2026 entre TH y GX
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 18 de la LEC de verano 2026 entre TH y GX

Empezábamos esta tarde de la LEC con una primera sangre al minuto ocho, cuando los dos equipos se veían en el río superior. Allí luchaban por las Larvas del Vacío. Eran los de GX los que las empezaban, llegando TH hasta la zona para ser estos los que daban inicio a la pelea. Esta acababa saliendo sin muertes para ningún quinteto, al menos hasta que la cuarta bala de Jhin daba contra Daglas, que acababa cediendo su vida. Sería al minuto doce cuando los dos equipos volvían a coincidir, esta vez al otro lado del mapa.

Allí se veían las caras para luchar por la presión tras hacerse GX con el segundo dragón de la partida. Así, la pelea se daba con la iniciación de Isma y Jun, que se adelantaban ante unos gigantes que les plantaban cara, hasta que el conjunto de TH sumaba dos asesinatos. La acción volvía tras un par de minutos, cuando los de TH completaban una rotación hasta la línea inferior, donde forzaban una cazada sobre Oscarinin. Sería al minuto veintidós cuando Rell conseguía firmar una iniciación junto a su equipo en la línea central.

INTENTARÍA GIANTX DARLE VELOCIDAD A UNA PARTIDA QUE SE VEÍA MUY IGUALADA Y DE LA QUE TEAM HERETICS CONSEGUÍA SACAR VENTAJAS POR EL MAPA

Los dos equipos decidían entonces verse en una escaramuza en la zona, donde TH conseguía aguantar la defensa de Caitlyn. Acababan con el jungla de los gigantes antes de irse a por el cuarto dragón de la partida. Pasábamos el minuto veinticinco cuando conseguían los del conjunto malagueño dar caza al tirador de TH en la calle central. La segunda parte de la jugada tardaba unos segundos en volver, esta vez por el río superior, donde TH intentaría presionar contra un GX que aguantaba.

Podían girarse pese a perder la vida de su soporte, logrando dos asesinatos. La última muerte a favor de GX llegaba de la mano de Anivia, que se llevaba un uno para uno contra Hype, que volvía a perder en la escaramuza. Tras esto, GX reclamaba el Nashor, reduciendo la ventaja de TH en el marcador de oro a cero. Volveríamos al río inferior tras pasar los veintiocho minutos, cuando, mientras los de GX daban inicio al quinto dragón de la partida, los de TH se preparaban para entrar con todo.

Acababa siendo el conjunto de GX el que lograba un flanqueo a la espalda de TH, que, sin esperarlo, se veía rodeado. Perdía a varios de sus jugadores en favor de un quinteto malagueño, que se llevaba el dragón también. Tras la repetición, la acción pasaba al otro lado del mapa, donde GX daba inicio a un asedio bajo la segunda torre del lado rojo. Allí conseguirían acabar con Jayce. Llegaría el momento de verse por el Nashor sobre los treinta y tres minutos, después de que le dieran inicio los de GX.

EL CONJUNTO DE TEAM HERETICS ACABABA TIRANDO TODA SU VENTAJA DESPUÉS DE VER CÓMO GIANTX AGUANTABA TODA LA PARTIDA HASTA SUPERAR A SUS RIVALES

Estos veían a sus rivales llegando desde la calle central, dando inicio a una pelea que conseguía frenar la consecución del objetivo neutral. Pese a ello, morían ambos soportes. Volvíamos al directo para ver caer, ahora sí, el Nashor en favor de GX. Pasábamos los treinta y seis minutos cuando los de Málaga daban inicio al asedio por el carril inferior. En él llegaban hasta el inhibidor del lado rojo, firmando un intercambio al uno por uno.

La acción acompañaba a los dos equipos hasta el río inferior tras treinta y nueve minutos. Así, con la llegada de GX, daba inicio una pelea en la que caía Serin. Esto llevaba al conjunto malagueño a poder sumar el alma de océano a su favor. Sería un minuto más tarde cuando el equipo de GX acababa asediando la base madrileña. Allí, con su reaparición, intentaría Serin colarse a la espalda de GX, que se giraban para acabar con este. Así daban el pistoletazo de salida para acabar también con el resto de jugadores. Tras su caída, veían su nexo destruido, consiguiendo así GX el uno a cero en la serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 18 de la LEC de verano 2026 entre TH y GX
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 18 de la LEC de verano 2026 entre TH y GX

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto ocho. Nos movíamos hasta el río superior para ver caer dos Larvas del Vacío en favor de TH. A cambio, aparecía un GX que firmaba un asesinato sobre Serin. Rozábamos el minuto once cuando los dos equipos coincidían en el río inferior. TH lograba romper al conjunto malagueño en dos, llevándolos a luchar tras una iniciación. Esta hacía caer un dos por uno en favor de TH.

La acción regresaba tras quince minutos, cuando los del conjunto malagueño comenzaban el Heraldo. Hasta el río llegaban los de TH, que rotaban de forma agresiva. Conseguían forzar una pelea de la que se llevaban la vida de Renekton antes de retirarse. El minuto diecisiete nos hacía ver una nueva pelea en la zona del río inferior. Hasta allí entraban los de TH buscando a sus rivales. Acabaríamos viendo cómo se desarrollaba la jugada, acabando con un dos por uno en favor de los gigantes. Tras esto, reclamaban el tercer dragón de la partida.

Sería al minuto veintiuno cuando GX encontraba una ventana de oportunidad para poder forzar una pelea. Esta estaba enfocada en la jungla superior del lado rojo, hasta donde se colaban los gigantes. Así, empezaban a enfocarse en acabar con TH, que tras unos segundos veía caer un cuatro por uno en favor de GX. Tan solo dos minutos más tarde, volvíamos a la calle central. Allí, un intento de iniciación por parte de TH se les giraba al llegar los jugadores de GX. Estos conseguían sumar un par de asesinatos a su marcador.

CONSEGUÍAN VOLVER A SOBRESALIR LOS DE TEAM HERETICS EN UN INICIO QUE POCO A POCO IBA CAYENDO EN FAVOR DE GIANTX, LUEGO DE EMPEZAR LAS PELEAS GRUPALES

El minuto veinticuatro veía llegar a GX hasta el Nashor, que caía para ellos. Ya al minuto veintisiete, los gigantes daban por iniciado un asedio por la línea inferior. Hasta allí llegaban los de TH, buscando una iniciación que hacía retroceder a los del equipo malagueño. Así, podían llevarse tres muertes a su favor mientras huían los de GX.

Volvíamos al directo para ver entrar hasta el río inferior a los de GX. Estos veían a TH buscando un flanco a su espalda. Esto les llevaba a dar por iniciado un nuevo intercambio en el que el conjunto malagueño conseguía aguantar el primer envite. TH acababa sin coordinación en una pelea en la que caían cuatro de los cinco componentes del conjunto madrileño.

El Nashor comenzaría a caer en manos de GX sobre el minuto treinta y uno. Sin embargo, TH llegaba y conseguía frenarlo. La acción acababa llegando segundos más tarde en manos de Daglas, que se colaba sobre los gigantes. Este moría tras caer sobre él Nocturne gracias a su definitiva. Tras esto, GX se veía con fuerzas para poder seguir la pelea. Acababa con cuatro asesinatos y rotaba directo en dirección al nexo del lado rojo. Allí, la estructura caía en su favor, poniendo así el dos a cero en esta serie.

SHIFTERS VS KARMINE CORP

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 18 de la LEC de verano 2026 entre SHFT y KC
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 18 de la LEC de verano 2026 entre SHFT y KC

Pasábamos a la última serie de la jornada para ver una primera sangre al minuto seis. KC conseguía presionar el dos para dos de la calle inferior, llegando hasta la base de la primera torre del lado azul, donde moría Paduck. Ya al minuto ocho, y tras verse las caras por las Larvas del Vacío, los dos equipos se enfrentaban en una escaramuza. Esta terminaba con un uno por uno para cada conjunto. Rozando el minuto once, los de KC forzaban una rotación a tres hasta la línea superior, donde conseguían acabar con la vida de Rooster.

Hasta allí llegaba en respuesta el soporte de SHFT, que caía tras intentar él mismo colarse ante los tres jugadores del equipo francés. Estos acababan con él. Tras esto, veíamos llegar una muerte más en favor de KC en su rotación hacia el centro del mapa. La acción volvía tras trece minutos de partida, que veía caer más ventaja para el conjunto de KC. Este conseguía acabar con Stend una vez más, al interceptarlo en una rotación en solitario por la jungla superior del lado rojo. Acababa muriendo también Rooster al intentar ayudar a su compañero.

ACABABAN LOS DE SHIFTERS PUDIENDO REMONTAR LOS CINCO MIL DE ORO DE ESTA PARTIDA, QUE ESTABA DOMINADA DESDE UN INICIO POR KARMINE CORP, QUE IBA CAYENDO EN LA LOCURA DEL CONJUNTO SUIZO

Tan solo un par de minutos más tarde, los dos equipos veían caer un par de jugadas simultáneas. Estas se daban en la calle central, así como en la jungla superior del lado azul. Cada quinteto acababa con dos asesinatos a su favor. Dieciséis minutos de partida pasaban cuando Nuc acababa con su homólogo en la calle inferior. Este moría tras ver la rotación por parte de KC en respuesta. Ya al minuto dieciocho, los de SHFT intentarían presionar la calle central.

Hasta allí llegaban los del conjunto francés, acabando con Sheo tras adelantarse este con su definitiva. La acción volvía junto a KC, que se movía tras veintitrés minutos hasta la mitad inferior del mapa para iniciar el cuarto dragón de la partida. Hasta allí llegaban los del conjunto suizo, que se lanzaban al ataque frente a sus rivales. Lograban sumar un dos por uno y robarle el objetivo neutral al equipo francés. Rozábamos el minuto veintiséis cuando SHFT veía a su soporte dar iniciación contra el conjunto de KC.

SHIFTERS CONSEGUÍA LUCHAR POR LA SUPREMACÍA DE UNA PARTIDA QUE DEJABA POR DETRÁS A UN KARMINE CORP QUE NO CONSEGUÍA HACER CAER A SUS RIVALES

Este aceptaba la proposición para ver caer su primera torre de la línea central, así como la vida de tres de sus componentes. Tras esto, el conjunto de SHFT iría directo a por el Nashor, llevándose el objetivo neutral. Pasaban treinta minutos de partida cuando los dos conjuntos coincidían en una jugada en la calle superior. KC decidía iniciar la pelea, haciendo que llegaran en respuesta los del conjunto suizo. Así comenzaba una pelea que llevaba a SHFT a retirarse hasta su propia jungla. Sumaban un tres por dos en favor del marcador rojo.

Tras el minuto treinta y cuatro, los de KC se movían a por el Nashor. Aceptaban la proposición los de SHFT al llegar a la zona, dando inicio a la pelea con la cazada de Kyeahoo. Este moría, dejando la posición a SHFT para poder sumar el tres por tres para cada conjunto. Volvíamos tras un par de minutos a la zona, viendo de nuevo a KC colados en primer lugar. SHFT decidía llegar con todo, entrando hasta el objetivo neutral, que era robado por Stend. Los suizos lograban forzar la pelea, en la que acababan con cuatro de los cinco jugadores de KC. Tras esto, el conjunto de SHFT llegaba hasta la base francesa, tirando el nexo y poniendo el uno a cero a su favor.

MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 18 de la LEC de verano 2026 entre SHFT y KC
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 18 de la LEC de verano 2026 entre SHFT y KC

Nos metíamos una vez más a la Grieta en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto tres. Nos movíamos junto al conjunto de KC, que llegaba hasta el río inferior para hacer frente a Stend, que moría en la zona. Respondían entonces los de SHFT con el reinicio de una jugada en la que se llevaban la vida de Kyeahoo a cambio. Sería al minuto siete cuando volvíamos a ver enfrentarse a ambos conjuntos, que llegaban a la mitad inferior del mapa.

El equipo suizo se veía con fuerza para poder presionar lo suficiente hasta poner el cuatro a tres en el marcador global. Rozábamos los nueve minutos de partida cuando veíamos caer el quinto asesinato en favor de SHFT. Tan solo un minuto más tarde, el conjunto suizo lograba acabar en la calle superior con Canna. Pasaban dieciséis minutos cuando los de SHFT decidían luchar contra sus rivales por el Heraldo. El objetivo lo empezaba el equipo francés, que veía caer a los suizos contra ellos.

LAS INTENCIONES DE SHIFTERS DE REPETIR LO SUCEDIDO EN EL PRIMER MAPA EMPEZABAN A VERSE TRUNCADAS GRACIAS A UN KARMINE CORP QUE PARECÍA NO DUDAR EN MOSTRAR TODO DE LO QUE ERAN CAPACES

Así, veíamos una pelea que expulsaba del río a KC, yendo directos a su jungla. Allí caían los dos soportes en la jugada. La segunda parte de la acción llegaba al otro lado del mapa, donde KC accedía al río para hacer frente al segundo dragón. Aunque caía en manos de SHFT, acababa siendo el catalizador para que el conjunto francés se llevara un tres por cero. Volvíamos al directo para ver caer a Kyeahoo en la calle inferior, cuando se veía superado en un tres para uno.

Pasábamos del minuto veinte cuando veíamos coincidir a los dos equipos en la calle central. Eran los de KC los que conseguían iniciar una pelea, forzando la salida de SHFT de la zona. En el camino, cedían dos asesinatos al marcador rojo. Tras esto, los del equipo francés rotaban directos a por el Nashor. Salíamos de la repetición para ver cómo SHFT buscaba una cazada aislada por el río inferior entre Nuc y Stend. Ambos se lanzaban a la línea para morir al llegar en respuesta el conjunto de KC.

La acción seguiría poco después en la jungla inferior del lado azul. Allí, KC se pasaba de frenada, muriendo Busio en el intento de salir de la zona. El tercer dragón de la partida esperaba en el río, hasta donde llegaban los de SHFT. Mientras estos reclamaban el objetivo neutral, la pelea volvía a iniciar con la muerte de Nuc a manos de Caliste. Sería entonces cuando volvíamos junto a los dos equipos hasta la jungla del lado azul. Allí acababa cada equipo con un tres por tres.

PESE A LOS SUSTOS QUE SE LLEVABAN LOS DE KARMINE CORP, LA PARTIDA QUEDABA EN SUS MANOS TRAS DEJAR MUY POR DETRÁS A UN SHIFTERS DEL QUE SALTABAN SUS JUGADORES DE ALEGRÍA PERO SOLO REFLEJABA TRISTEZA EN SUS MIRADAS

Sería al minuto veinticuatro cuando SHFT se movía en bloque hasta la línea superior, donde se hacían con la vida de Canna. La muerte de este les llevaba a poder presionar hasta el inhibidor francés. Rozábamos el minuto veintiocho cuando nos movíamos junto a KC hasta la línea central. Allí, los de SHFT presionaban bajo la segunda torre de la línea. El conjunto francés decidía darles caza, forzando su retirada hasta la jungla superior. Allí acababan con ellos para rotar directos a por el Nashor.

Nuc moriría en un dos para dos tras treinta y dos minutos de partida, mientras se encontraba en la calle superior. Tan solo un par de minutos más tarde, veíamos caer a Rell en la calle central, forzando una iniciación contra KC. Estos perdían a Kyeahoo, pero conseguían rearmarse, acabando con cuatro de los cinco jugadores de SHFT. Estos verían caer su nexo tras esto, poniendo así KC el uno a uno en la serie.

MAPA 3

Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 18 de la LEC de verano 2026 entre SHFT y KC
Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 18 de la LEC de verano 2026 entre SHFT y KC

Acabábamos ya en el último mapa del día para ver una primera sangre al minuto dos. Veíamos a Nuc entrando bajo la torre central del lado azul, intentando acabar con Kyeahoo en solitario. Pero, al no poder hacerlo, se quedaba expuesto, muriendo a manos de Yike al rotar este a la zona. La acción volvía tras un par de minutos, cuando veíamos la presión ejercida por parte de KC en la calle inferior. Acababan con el soporte de SHFT.

La acción regresaba al minuto cinco, cuando veíamos formarse un tres para tres en la calle central. Hasta allí llegaban varios jugadores de ambos equipos. Serían los de KC los que se adelantaban, forzando la pelea. Pero acababan viendo a Tristana haciendo de las suyas, cerrando la jugada con un dos por uno en favor del conjunto francés. Al volver al directo veíamos caer a Paduck. En esta ocasión sí que respondían los de SHFT con la llegada de Sheo a la línea inferior. Allí era capaz de ejecutar al tirador del equipo parisino.

Sería al minuto catorce cuando los dos equipos se veían las caras en el río inferior. Hasta allí llegaban los de SHFT, que veían caer el segundo dragón de la partida a favor del marcador azul. Tras esto, daría inicio una pelea en la que los de KC conseguían poner en retirada durante unos segundos al conjunto suizo. Este acababa por lograr partir la pelea en dos y sumar así un dos por uno a su favor. Rozábamos el minuto dieciocho cuando veíamos a Stend siendo cazado al moverse en solitario por el río superior.

LOS INTENTOS DE SHIFTERS VOLVÍAN A PONER LA PARTIDA INTERESANTE, PESE A QUE KARMINE CORP TOMABA LA BATUTA DE LA VENTAJA DE ORO EN EL MARCADOR

Sería un par de minutos más tarde cuando nos movíamos hasta la calle superior, viendo caer a Nuc en un uno para uno. La segunda parte de la jugada acababa siendo al otro lado del mapa. Allí, SHFT decidía luchar por la prioridad en la calle central, acabando por verse con un KC más fuerte. El conjunto francés terminaba la acción por el mapa con el tres por uno a su favor.

Nos movíamos junto al equipo de KC hasta el río superior, pasados los veintitrés minutos. Allí se encontraban de bruces con el conjunto de SHFT, dando inicio a lo que sería un intento de cazada contra Sheo. Acababan luchando por su vida el conjunto suizo, sin éxito. KC se llevaba el cuatro por cero para su marcador, rotando de inmediato a por el Nashor.

SHFT conseguiría rotar, rozando el minuto veintisiete, hasta la línea superior. Allí acechaban a Kyeahoo hasta acabar con él. No sería hasta el minuto treinta y dos cuando KC se giraba a por el Nashor. La invitación a la pelea llegaba hasta SHFT, que se presentaba frente al conjunto francés. Acababa desatándose la acción en la línea central, donde SHFT veía caer a cuatro de sus jugadores. Tras esto, KC se iba en dirección al nexo rojo, que acababa cayendo y poniendo así el dos a uno en su favor.

JORNADA 19 (LUNES 24 DE AGOSTO)

NATUS VINCERE VS FNATIC

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 19 de la LEC de verano 2026 entre NAVI y FNC
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 19 de la LEC de verano 2026 entre NAVI y FNC

Empezábamos esta tarde de la LEC con una primera sangre al minuto seis, cuando los dos equipos coincidían en el río inferior. Allí se enfrentaban tras conseguir los de FNC el Escurridizo de la zona, acabando con Rhilech. Esperábamos a pasar los trece minutos cuando volvíamos a caer hasta el río inferior, donde NAVI daba inicio al segundo dragón de la partida. FNC llegaba desde su lado de la jungla, siendo Razork el que iniciaba la pelea al entrar con su definitiva. Acababan con un tres por uno a favor del conjunto británico.

Pasaríamos del minuto veintitrés cuando volvía la acción al mapa tras intentar Lospa y Upset forzar una cazada contra Parus. Sin embargo, el equipo de NAVI llegaba hasta el río superior, donde decidían dar inicio a un contraataque. Acababa así FNC por llegar en respuesta, forzando la pelea grupal y pudiendo sumar dos asesinatos antes de ir directos a por el Nashor. Tras pasar el minuto veintisiete, mientras FNC se movía en bloque por la línea central forzando el asedio, acababa siendo Razork el que se lanzaba con su definitiva contra su homólogo. Acababa con este.

FNATIC CONSEGUÍA PONERSE POR DELANTE EN LA PARTIDA TRAS HACER QUE NATUS VINCERE PERDIERA LA COMPOSTURA Y FORZARA MÁS ALLÁ DE SUS POSIBILIDADES

Un minuto más tarde, veíamos caer a los del equipo británico por el centro del mapa, poniendo así en marcha una jugada de la que intentaban sacar una cazada rápida. Sin embargo, la presencia de NAVI acababa concediéndoles a estos un dos por uno a favor. Ya al minuto treinta y tres, FNC decidía moverse a asediar la calle inferior. NAVI decidía forzar la pelea al ver llegar hasta la torre de inhibidor a sus rivales.

Acababa siendo el conjunto ucraniano el que conseguía expulsar de la zona a los de FNC. Acababan en su huida con un tres por cero a su favor. Rozábamos el minuto treinta y siete cuando FNC decidía buscar una vez más la posición en el río superior. Daban comienzo al Nashor, invitando a llegar a los de NAVI, que se dirigían sin tardanza. Acababan siendo los del equipo ucraniano los que encontraban una buena iniciación contra Seraphine.

ACABABAN REMONTANDO LA PARTIDA LOS DE NATUS VINCERE DESPUÉS DE QUE A FNATIC CON GANAS DE PRESIONAR POR LAS LÍNEAS LATERALES, PERO PERDIENDO LAS PELEAS GRUPALES

Esta daba el pistoletazo de salida a una pelea en la que el marcador rojo remontaba toda la ventaja de oro. Lo hacía con un cuatro por uno a favor. Volvíamos de la repetición para ver caer a Razork en la calle central, tras buscar este en solitario la vida de Poby. Pasábamos del minuto cuarenta y cuatro cuando los dos equipos se veían en el río inferior. Hasta allí llegaba FNC buscando la posición para llegar hasta el Dragón Anciano.

Sin embargo, los de NAVI decidían no esperar mucho, entrando con todo a por sus rivales. Acababan con un tres por uno después de su iniciación, logrando el objetivo neutral. Ya lo habían hecho poco antes con el Alma de Océano. Sería tras esto que NAVI se marchaba en dirección al Nashor. Tan solo un par de minutos más tarde, la base británica iba cayendo poco a poco. Conseguían los del conjunto ucraniano llegar hasta las torres de nexo, donde forzaban una pelea más con la que acababan con FNC. Destruían su nexo y ponían el uno a cero en la serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 19 de la LEC de verano 2026 entre NAVI y FNC
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 19 de la LEC de verano 2026 entre NAVI y FNC

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto dos, después de que nos pasáramos hasta la calle inferior. Allí llegaba Razork para entrar en la línea a la espalda de NAIV, acabando con SamD. Tan solo un par de minutos más tarde haría lo propio en la línea central, donde conseguía llegar hasta Poby junto a Vladi. Rozábamos el minuto siete cuando llegaban tanto Vladi como Razork a la calle central, forzando una jugada bajo la torre del lado rojo. Allí acababan con SamD a cambio de la vida de Ryze.

No sería hasta el minuto diez cuando Vladi rotaba a la línea superior, acabando por forzar Soboro el uno para uno contra Maynter. Morían ambos titulares de la línea. Tan solo un par de minutos más tarde conseguían los de NAVI acabar con la vida de Ryze en la zona central del mapa. Sucedía al minuto trece una cazada sobre Poby en la línea inferior, gracias a una rotación de Razork que llegaba para ayudar a Vladi. Al otro lado del mapa se formaba una jugada equivalente por parte del equipo ucraniano.

LA ACCIÓN EXPLOTABA PARA LOS DOS EQUIPOS, QUE DECIDÍAN LUCHAR POR EL MAPA DESDE MOMENTOS TEMPRANOS, BUSCANDO CAZADAS AISLADAS LOS DE FNATIC, MIENTRAS NATUS VINCERE CONSEGUÍA RESPONDER A ELLAS

Un minuto pasaba cuando NAVI rotaba en respuesta a la mitad inferior del mapa. Allí veían un intento de cazada de FNC que terminaba cediendo dos muertes al marcador rojo. Sería tras dieciséis minutos cuando, por el tercer dragón de la partida, se veían ambos equipos en la zona. NAVI empezaba el objetivo, mientras FNC llegaba desde la parte inferior, intentando forzar la entrada de sus jugadores. Esto llevaba a una pelea grupal que caía para los británicos, acabando con tres muertes más para el conjunto ucraniano.

Rozábamos el minuto veinte cuando FNC lograba forzar una cazada en la parte superior contra Poby. Un minuto más tarde, NAVI hacía lo propio al encontrar a Soboro colado en solitario por la jungla inferior del lado rojo. La acción regresaba tras veintitrés minutos de partida, cuando el equipo ucraniano veía una iniciación forzada por el equipo de FNC. Estos se lanzaban buscando una cazada rápida, que acababa dando una pelea sobre el río superior. Esta terminaba con un dos por uno en favor del marcador azul.

Tras esto, FNC se colaba a por el Nashor, que acababa en manos de Rhilech al sacrificarse para robar el objetivo neutral. Un par de minutos pasaban cuando volvía la acción, buscada por un Razork que intentaba encontrar un flanqueo por la línea central. El jungla moría al ver la respuesta de NAVI al instante. FNC decidía entonces volver a su lado del mapa, no sin antes ser interceptados en una pelea. Esta acababa poniendo dos asesinatos más al marcador rojo. Tras conseguir NAVI el alma de nube, los de FNC intentarían colarse a la espalda de estos por su jungla.

VOLVÍAN A EQUIVOCARSE LOS JUGADORES DE FNATIC, QUE TERMINABAN FORZANDO MUCHAS CAZADAS PERO NO CONSEGUÍAN HACERSE CON EL CONJUNTO DE NATUS VINCERE QUE LOGRABA SUPERARLOS

Esto llevaba a FNC a ver caer a Razork y Soboro, poniendo las ocho muertes en el marcador de Jax en este mapa. Volvíamos de la repetición cuando NAVI se metía de lleno por la jungla superior del lado azul, acabando allí con Lospa. Tendríamos que esperar hasta pasar los treinta y dos minutos cuando se desataba una nueva pelea grupal en la línea superior.

Esta era dada por el asedio sobre el inhibidor por parte de NAVI, que conseguía sumar la vida de Pantheon una vez más, así como la de Soboro. Conseguían entonces los de NAVI llegar hasta las torres de nexo, acabando con las estructuras y cerrando así esta serie al dos a cero a su favor.

GIANTX VS G2 ESPORTS

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 19 de la LEC de verano 2026 entre GX y G2
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 19 de la LEC de verano 2026 entre GX y G2

Pasábamos a la última serie de la jornada para ver una primera sangre al minuto uno, cuando nos movíamos hasta la calle central. Allí, Jackies conseguía imponerse en el uno para uno contra Caps, acabando con él. Esperábamos hasta superar los seis minutos, cuando los de G2 conseguían presionar la línea inferior, ayudados por la aparición de su jungla. Esto daba la superioridad a los samuráis, que se llevaban dos asesinatos. Pasábamos el minuto nueve cuando los de G2 encontraban, durante una invasión, al jungla de GX en solitario.

Este acababa muriendo en manos del conjunto germano. Los gigantes acababan forzando una rotación hacia la calle superior tras once minutos de partida. Se juntaban para entrar hasta la primera torre del lado azul. Sin embargo, G2 conseguía rotar en respuesta, acabando con la vida de Rumble. La acción volvía tras ver cómo Caps y SkewMond conseguían acorralar en la línea inferior a Jackies, que caía en sus manos. Ya en el minuto quince, acabábamos viendo caer a Oscarinin en una jugada proactiva de G2 en la línea superior.

La respuesta de GX llegaba al otro lado del mapa, haciendo lo propio contra Caps. Rozábamos el minuto diecisiete cuando caía Flakked, después de que los samuráis consiguieran internarse por la jungla del lado rojo. Acababan con el tirador para hacer lo propio contra el soporte de los gigantes. Acababa siendo Isma el último en morir en la línea superior, a manos de un Hans Sama que iba directo a por él.

G2 ESPORTS SUPERABA EN TODAS PARTES DEL MAPA A UN GIANTX QUE SE VEÍA CASI SIN POSIBILIDADES Y SE AGARRABA A UNA REMONTADA CASI MILAGROSA

Tan solo un par de minutos más tarde, Jackies cedía su vida por segunda vez, esta vez en la línea superior. Quedaba bajo la torre del lado azul a merced de BrokenBlade. Sería en el minuto veinte cuando veíamos a los dos equipos rondando la parte superior del mapa. Se enfrentaban en un intercambio que acababa con el uno por uno. Volvíamos al directo cuando G2 daba inicio al Nashor. Mientras tanto, Caps quedaba cazado en la jungla superior del lado rojo, lo que llevaba a G2 a retirarse.

Los samuráis decidían, tan solo un minuto más tarde, moverse por el lado inferior del mapa, acabando con el jungla de GX. Tras esto, conseguían rotar hasta el Nashor una vez más. Mientras tanto, Caps se encargaba de acabar con la vida de Jackies en un uno para uno, dejando vía libre para asegurar el Nashor por parte de G2. Ya en el minuto veintitrés, caía Oscarinin una vez más en la línea superior. Tras un minuto, acababa siendo Caps el cazado en la línea central.

G2 aprovechaba entonces para presionar la mitad inferior del mapa, acabando por dejar espacio a GX, que aprovechaba para intentar una iniciación agresiva. Sin embargo, los samuráis se mostraban superiores, acabando con cuatro de los cinco jugadores del equipo malagueño. G2 no perdía entonces el tiempo, consiguiendo llegar hasta el nexo del lado rojo, acabando con la estructura y poniendo el uno a cero en esta serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 19 de la LEC de verano 2026 entre GX y G2
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 19 de la LEC de verano 2026 entre GX y G2

Nos metíamos una vez más a la Grieta en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto dos. Nos trasladábamos al uno para uno de la calle superior, que acababa con la vida de BrokenBlade en manos de su homólogo. Un minuto más tarde, veíamos a los samuráis consiguiendo presionar la línea inferior, donde acababan con la vida del tirador y soporte de GX. La acción regresaba al mapa tras nueve minutos, cuando los de G2 decidían moverse en bloque de tres hasta la jungla inferior del lado rojo.

Allí veíamos caer un tres por dos en favor de los gigantes, que conseguían responder. Tan solo un minuto más tarde, los de G2 cazaban en la línea inferior, logrando acabar con Flakked por tercera vez. La acción se trasladaba poco más tarde hasta el otro lado del mapa, donde el soporte de GX era cazado en una rotación. En ella, acababa a merced de los samuráis. Los del conjunto malagueño conseguirían forzar una cazada en la calle central contra Caps, que acababa sucumbiendo. La respuesta de G2 llegaba en la parte baja de la Grieta, donde acababan con la vida de Jackies.

Sin embargo, GX decidía entonces luchar por la presión del centro del mapa. Conseguían acabar con la pareja de tirador y soporte del equipo germano. Rozando los dieciséis minutos, los de G2 conseguían ejecutar una jugada en la línea superior, acabando con Camille. No sería hasta pasar los dieciocho minutos cuando, tras ver caer el segundo dragón en manos de GX, estos se lanzaban en ataque contra un G2. El equipo germano perdía a su tirador al intentar salir de la jugada. Cruzábamos los veinte minutos cuando los dos equipos se enzarzaban en una jugada propiciada por GX.

PESE A LA TARDANZA, EL CONJUNTO DE G2 ESPORTS CONSEGUÍA IR SUMANDO VARIAS VENTAJAS CON LAS QUE SE LLEVABAN LA PARTIDA CONTRA UN GIANTX QUE CARBURABA MEJOR QUE EN EL PRIMER MAPA

El conjunto malagueño conseguía acabar con la vida de BrokenBlade en la línea inferior. Tan solo un minuto más tarde, los dos equipos volvían a verse las caras, logrando cada uno un asesinato. Esperábamos entonces a pasar los veintiséis minutos cuando G2 rotaba en dirección al Nashor. Hasta allí llegaban los gigantes, que aparecían intentando robarlo sin éxito, pese a colarse el jungla de GX. Así, el conjunto germano conseguía salir con el Nashor en su marcador.

Tras veintiocho minutos de partida, los de G2 aparecían por la línea central, forzando un nuevo choque entre ambos equipos. Acababan con la vida de Isma. Volvíamos al directo cuando GX decidía moverse en bloque hasta la calle superior, donde acababan con Caps por segunda vez. La acción volvía segundos más tarde, cuando intentaba Oscarinin forzar una reiniciación sin éxito, muriendo este. G2 se veía entonces con fuerza para seguir adelante con la pelea, moviéndose por la jungla junto a GX. Los malagueños conseguían dos muertes a su favor.

Ya a minuto treinta y dos, se rompía una vez más la paz en la calle central. G2 conseguía acabar con la vida de Oscarinin para ir de nuevo por el río hasta el Nashor. Esperaríamos a ver pasar los treinta y seis minutos cuando los de GX pasaban por la línea inferior, buscando la presión. Esto lo aprovechaban los de G2 para forzar la pelea inicial contra Oscarinin. Esto veía llegar a los dos equipos hasta la zona, dando por inicio un intercambio del que salían los de GX con un cuatro por dos a favor. Podían darse la vuelta e ir directos a por el nexo del lado azul, acabando con este y poniendo el uno a uno en la serie.

MAPA 3 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 19 de la LEC de verano 2026 entre GX y G2
Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 19 de la LEC de verano 2026 entre GX y G2

Acabábamos ya en el último mapa del día para ver una primera sangre al minuto cuatro, cuando el jungla de G2 llegaba a la calle central. Allí conseguía acabar con la vida de Jackies junto a Caps, apoyado por la rotación de su soporte. Tras un par de minutos, encontraban una nueva jugada en la misma zona los samuráis, que acababan con Jayce una vez más. Los dos equipos se encontraban entonces en una jugada por la mitad inferior del mapa. Allí, Isma acababa muriendo al adentrarse contra un G2 que conseguía ver aguantar unos segundos a su soporte antes de sucumbir.

La acción regresaba tras diez minutos de partida, cuando GX buscaba presión en la calle inferior. Aprovechaban esto mismo los del conjunto germano para poder acabar con el soporte de los gigantes. Ya al minuto catorce, conseguían los de GX firmar una cazada sobre el conjunto de los samuráis. Pasábamos del minuto diecisiete cuando Isma se trasladaba hasta la calle superior, donde conseguía añadirse a un uno para uno entre Oscarinin y BrokenBlade. Acababa cayendo el samurái en primer lugar.

GIANTX CONSEGUÍA CRECER EN LA SERIE HASTA PODER PLANTAR CARA A UN G2 ESPORTS QUE NO TERMINABA DE ROMPER EL MAPA A SU FAVOR

Esto llevaba a la respuesta de G2 para tomar la vida de Gwen y Nidalee más tarde, pese a perder a Labrov en el intercambio. La acción terminaba segundos más tarde con la muerte de Hans Sama en el centro del mapa. Tras pasar los veinte minutos, el conjunto malagueño conseguía poner en marcha una jugada en el centro del mapa. De ella se llevaban la vida de Kled. Sin embargo, los de G2 conseguían responder en la parte superior, haciendo lo propio contra Gwen.

Rozando el minuto veintitrés, los de GX lograban dar ejecución a una cazada en la línea central contra el tirador de G2. Tras su muerte, veía a su equipo responder de igual forma contra Jackies. Seguíamos segundos más tarde en la línea inferior, donde los del equipo germano conseguían forzar el dos para uno contra Gwen, acabando con esta. Un solo minuto más tarde, la acción regresaba en el centro del mapa. Sin necesidad de mucho, los de GX daban iniciación a una pelea grupal que terminaba con el dos por dos para el conjunto.

No sería hasta el minuto veintisiete cuando G2 se lanzaba en ataque contra un GX que intentaba aguantar frente a la segunda torre de su línea central. Los samuráis conseguían acabar con el tirador de los gigantes, lo que aprovechaban para girarse a por el Nashor. Así, veíamos llegar a los dos equipos hasta el río, donde morirían ambos soportes. Finalmente, los de GX conseguían expulsar de la zona a los germanos, que se iban sin el objetivo neutral.

LOS INTENTOS DE G2 ESPORTS ACABABAN PONIÉNDOSE MUY DUROS A LA HORA DE VERSE CONTRA UN GIANTX QUE NO BAJABA LOS BRAZOS

Rozando el minuto veintinueve, moría SkewMond en una jugada que lo dejaba cazado en el río superior. Ni un minuto más tarde, el conjunto de GX llegaba al Nashor, que acababa siendo el objetivo de ambos equipos. G2 conseguía el robo al utilizar Ziggs sus habilidades. Sería al minuto treinta y dos cuando G2 decidía trasladarse hasta los límites de la base española. Allí se daba una nueva pelea forzada por un G2 que veía caer a dos de sus jugadores antes de retirarse.

Al volver de la repetición, GX se hacía con el Alma Tecnoquímica. Ponía en marcha segundos después una pelea en la jungla inferior del lado rojo, donde conseguían dos asesinatos. Tras esto, el conjunto malagueño acababa yendo en dirección al nexo germano, acabando con este y logrando así cerrar el dos a uno en esta serie.

Con esto dejamos atrás este pequeño resumen de la LEC, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.

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