CIERRA LA FASE REGULAR DE LA LEC
TRAS VEINTIDÓS JORNADAS, LA LEC ACABA SU FASE REGULAR CON UN POSIBLE EQUIPO INVICTO EN LA CLASIFICACIÓN
Llegamos a la última semana de competición de esta fase regular de la LEC. Hemos pasado un total de veintidós jornadas, contando con la que vamos a vivir aquí mismo, para poder ver cómo acaban estos diez equipos en la clasificación. Y es que, todos los enfrentamientos anteriores nos han conducido a una semana en la que se podrían decidir varias posiciones, incluso dentro aún de los playoffs.
Por su parte, KC podría coronarse como el primer equipo invicto en este formato, logrando el nueve a cero. Mientras tanto, al otro lado de la clasificación, MKOI luchará por poder llegar a la última plaza, siempre y cuando también ayude el que FNC no pueda alcanzar su victoria en el último enfrentamiento de la LEC contra GX.
Así, esta última semana nos dejará no dos, sino tres series al mejor de tres en su último día de enfrentamientos con las que poder a los mejores equipos luchando por seguir arriba de la tabla y no bajar ni un solo puesto, para poder alcanzar esa tan ansiada final de la LEC, que además de un posible título tras los playoffs, concede la clasificación a los Worlds 2026.
JORNADA 20 (VIERNES 04 DE AGOSTO)
SHIFTERS VS TEAM HERETICS
MAPA 1

Empezábamos esta tarde de la LEC con una primera sangre al minuto dos. Veíamos llegar a la calle inferior a Sheo, que aprovechaba la presión junto a sus compañeros para acabar con Hype. Teníamos que esperar hasta pasar del minuto ocho para ver más acción. Esta llegaba de manos de Stend, que se lanzaba cerca de la calle central contra su homólogo. Lograba retenerlo para que su equipo acabase con él. Un minuto más tarde, los del conjunto madrileño conseguían presionar por la calle inferior. Acababan con la vida de Paduck, que intentaba defenderla.
Ya al minuto once, aprovechaban los de SHFT para llegar hasta la mitad superior del mapa. Allí conseguían dar inicio a una escaramuza al ver a Daglas por la zona. El soporte de TH moría en consecuencia. Nos teníamos que mover un minuto más tarde hasta la línea superior, donde Tracyn intentaba enfrentarse en el uno para uno contra Rooster. Sin embargo, la acción acababa atrayendo a los jugadores de SHFT. Estos terminaban con la vida de K’Sante.
TEAM HERETICS SE VEÍA TOTALMENTE PERDIDO POR UN MAPA QUE CAÍA GRACIAS A LAS ESCARAMUZAS EN MANOS DE SHIFTERS
Cruzábamos los dieciocho minutos cuando volvía la acción. Esta vez, de la mano de una rotación dual entre Serin y Tracyn. El último llegaba hasta la calle inferior, donde conseguían acabar con Rumble. Tras esto, ambos equipos decidían moverse hasta la zona del dragón. Los del equipo madrileño iniciaban al tercero de la partida. Se cansaban los de SHFT, siendo estos los iniciadores de la pelea, que llegaba junto a las habilidades de Nautilus. Lograban robar el dragón, además de llevarse dos asesinatos. Llegábamos al momento de ver el enfrentamiento por el cuarto dragón de la partida.
SHFT se colaba en primer lugar por el río, esperando su aparición. Mientras tanto, TH intentaba ganar la presión de la calle central, entrando poco a poco por la zona. Acababa siendo Tracyn el que se lanzaba en iniciación. Sin embargo, tendríamos que esperar unos segundos para ver a Daglas haciendo lo propio. Sería esto lo que llevaba al conjunto suizo a asegurar el objetivo neutral. Ganaban la pelea y se llevaban las cinco muertes a su marcador. Tras esto, rotaban a por el Nashor. Tras veintisiete minutos, los de SHFT se dirigían por la calle superior en asedio. Se llevaban una cazada sobre Tracyn. Esto les llevaba a poder entrar a la base española, que acababa cayendo, así como los jugadores de TH, poniendo el uno a cero en la serie.
MAPA 2

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto tres. El jungla de SHFT llegaba hasta la calle superior, acabando junto a su compañero con Tracyn. Recién entrados al minuto siete, veíamos llegar a Daglas a la parte superior, respondiendo a una rotación de Sheo. Acababa siendo Nocturne el que se lanzaba junto a Serin, acabando con la vida de Rooster. Esperábamos hasta los once minutos, cuando el conjunto de TH decidía forzar una cazada en la calle inferior.
Conseguían dejar al tirador y soporte de SHFT bajo su torre, forzando la acción contra ellos y acabando con Paduck. Tras trece minutos de partida, los de SHFT conseguían poner en marcha una cazada en la mitad superior del mapa contra Way. Esto llevaba a los dos equipos a chocar por la zona, pues acababan nueve jugadores allí. Daba inicio así una escaramuza que acababan controlando los del conjunto suizo, acabando con un cuatro por uno a su favor.
Volvíamos de la repetición para ver caer a Stend en la línea inferior. La acción volvía un minuto más tarde, cuando los de TH daban inicio al tercer dragón de la partida. SHFT decidía moverse hasta la zona, entrando poco a poco para forzar una iniciación que llegaba de la mano de Rooster. Acababa con un par de asesinatos pese a ceder el objetivo neutral. Ya a minuto dieciocho se formaba una pequeña jugada en los alrededores de la calle inferior, donde cada equipo cedía una muerte al otro.
RECOGÍA TEAM HERETICS LAS PRIMERAS VENTAJAS TEMPRANAS DEL MAPA, HASTA QUE SHIFTERS LOS SUPERABA EN LOS CINCO PARA CINCO, GIRANDO EL MARCADOR DE ORO A SU FAVOR
Esperábamos hasta el minuto veintidós, cuando SHFT se internaba por la jungla superior del lado rojo. Estos buscaban presionar a TH, que aceptaba la proposición, llegando a la zona y luchando por el control de la misma. Acababan los del conjunto suizo rompiendo la pelea en dos, dejando dos muertes en su camino y yendo directos a por el Nashor. Pasaban veinticinco minutos de partida cuando SHFT asediaba la base del lado rojo.
Nocturne intentaría una iniciación a la desesperada, que llevaba a luchar a los dos equipos. Conseguía SHFT acabar con tres muertes más antes de ir contra el nexo rival. Eventualmente, destruían la estructura, pese a que TH casi consigue expulsarlos. Rooster era el que terminaba con el nexo madrileño, cerrando así el dos a cero en la serie.
TEAM VITALITY VS FNATIC
MAPA 1 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Pasábamos a la última serie de la jornada para ver una primera sangre al minuto dos, cuando nos movíamos hasta la calle superior. Allí, veíamos a Soboro y Naak Nako enfrentándose en el uno para uno, ganando el jugador de FNC. Rozábamos los siete minutos cuando veíamos caer a Carzzy en la mitad inferior del mapa, luego de ver la presión ejercida por FNC. Ya a minuto once, los de FNC llegaban hasta el río inferior, dando inicio al segundo dragón de la partida.
Estos acababan dejando unos segundos el objetivo en pos de iniciar contra VIT, que se acercaba por la zona. Así, acabábamos viendo caer a Syndra en manos del conjunto británico. Sería al volver de la repetición cuando nos pasábamos al otro lado del mapa. Allí, veíamos a los dos junglas llegando a la línea, forzando así un dos para dos que terminaba con un asesinato para cada equipo. No sería hasta rozar los veinte minutos de partida cuando los de FNC conseguían forzar una rotación en bloque hasta la línea superior. Allí, encontraban y acababan con Naak Nako.
A minuto veintidós, Razork intentaría forzar una cazada contra Syndra. Este, sin embargo, veía acudir a sus compañeros, logrando aguantar y responder al jungla, acabando con su vida. Sin embargo, la jugada terminaba siendo un uno por uno, pues caía también Naak Nako. Lograban los de FNC poner en marcha una nueva cazada tras veinticuatro minutos, acabando con el soporte del conjunto francés.
LOGRABAN LOS DE FNATIC LLEVAR POCO A POCO A SU TERRENO EL MAPA, DEJANDO POR DETRÁS A UN TEAM VITALITY QUE SE VEÍA CASI SIN OPCIONES DE REMONTADA
Este veía pasar a sus rivales hasta el Nashor, asegurando el objetivo. Intentaría Lyncas robar el monstruo neutral, sin éxito y cayendo este. La acción se alargaba unos segundos más, hasta que FNC conseguía acabar una vez más con Bardo. Tras veintiséis minutos de partida, se desataba la acción por la calle central, hasta donde acudían los jugadores de FNC en asedio. Acababan respondiendo los de VIT, intentando entrar por varios flancos. Acababa la jugada con un tres por uno a favor.
A minuto treinta y uno, los de FNC conseguían dar caza a Caitlyn cerca de la zona del inhibidor del lado rojo. Así, el conjunto británico se lanzaba a la base francesa con todo, forzando una vez más la pelea grupal y acabando con cuatro muertes. Llegaban hasta el nexo y cerraban así el uno a cero en la serie.
MAPA 2

Nos metíamos una vez más a la Grieta en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto tres. Una rotación de Razork al carril superior conseguía hacer caer a Naak Nako. Un par de minutos pasaban cuando pasábamos una vez más por la línea para ver caer a Ambessa. La tercera muerte a favor de FNC llegaba sobre el minuto siete al otro lado del mapa. VIT intentaba forzar una jugada en la línea, acabando por morir Viktor a manos del equipo británico.
Rozábamos el minuto nueve cuando FNC conseguía moverse en rotación por la calle central, acabando una vez más con Fiesta. Segundos después, conseguían Vladi y Razork forzar una cazada contra Lyncas en su propia jungla. A minuto diez nos movíamos junto a los dos equipos hasta la mitad inferior del mapa. FNC intentaría dar iniciación a una jugada que acababa saliendo para VIT. Estos aguantaban la iniciación para forzar la pelea, llevándose un tres por uno a su favor.
Se desataba una nueva jugada en la calle inferior rozando el minuto trece. Veíamos caer a Razork en manos de sus rivales, que le daban caza. Un minuto más tarde nos movíamos hasta la línea superior. Los dos equipos volvían a chocar en una escaramuza en la que FNC se hacía fuerte una vez más, logrando dos muertes para su marcador. A minuto dieciocho, los de VIT conseguían controlar el río inferior, dando inicio al tercer dragón de la partida.
CONSEGUÍAN LOS DE TEAM VITALITY REMONTAR LA PARTIDA TRAS RESPONDER A LAS INICIACIONES AGRESIVAS DE UN FNATIC QUE INTENTABA ACELERAR LA PARTIDA
Así, FNC llegaba, siendo Razork el que se lanzaba en iniciación contra el conjunto francés. Sin embargo, serían estos los que aguantaban y acababan con el jungla, logrando asegurar el objetivo neutral. Cerraban la jugada con dos muertes a su favor. La acción seguía rozando el minuto veintiuno, cuando VIT se movía por la mitad superior del mapa. Daban caza tanto a Razork como a Soboro, para rotar tras sus muertes a por el Nashor.
Rozábamos los veintitrés minutos cuando la definitiva de Razork le llevaba a poner en marcha una nueva jugada. Acababa muriendo Renekton, que lo seguía. Los de VIT seguían entonces por la línea inferior, logrando hacerse con un cuatro por uno. Ya al veinticinco, los de VIT asediaban la base británica desde la calle superior. Tras acabar con un asesinato más, se retiraban. Tan solo un par de minutos más tarde, y tras ver caer a Soboro, los de VIT volvían al asedio de la base de FNC. Acababan con sus rivales y hacían lo propio contra el nexo azul, poniendo así el uno a uno en la serie.
MAPA 3

Acabábamos ya en el último mapa del día para ver una primera sangre al minuto once. Rozando este, nos movíamos junto a FNC hasta el río inferior, empezando el segundo dragón de la partida. Llegarían entonces los de VIT, forzando la entrada a la zona. Sin robar el objetivo, decidían iniciar una pelea de la que se llevaban un tres por cero a su favor.
Rozábamos el minuto catorce cuando VIT decidía, una vez más, moverse en bloque de tres por la línea inferior, acabando allí con una cazada sobre Vladi. Esperábamos hasta pasar los veintiún minutos de partida cuando volvía la acción. Esta vez, en el intento de FNC de llegar hasta el río inferior, buscando reclamar el alma infernal. VIT conseguía entonces forzar una rotación en la que flanqueaban a los del conjunto británico. Daban así inicio desde varios ángulos a una pelea en la que se veían mucho más fuertes que FNC. Así, sería Fiesta el encargado de acabar con el conjunto rival, reclamando una pentakill.
TEAM VITALITY METÍA LA QUINTA MARCHA PARA HACERSE CON UN TERCER MAPA EN EL QUE SALÍAN MUY SUPERIORES FRENTE A SUS RIVALES DE FNATIC
Sería al minuto veinticuatro cuando FNC conseguía llevarse su primer asesinato al marcador. Conseguía acabar con un Fiesta que rotaba en solitario por la jungla superior del lado rojo, siendo cazado. FNC se lanzaba entonces a por el Nashor, llegando VIT en respuesta. Acababa siendo el soporte del conjunto francés el que se lanzaba en iniciación. VIT podía entrar con todo a la zona y, tras robar el objetivo neutral, tomaban una pelea de la que se llevaban tres muertes a su favor.
Tras cruzar el minuto veintiséis, los de VIT hacían lo propio en un asedio a la base británica. Acababan con el conjunto de FNC y cerraban, con la destrucción del nexo, el dos a uno en la serie.
JORNADA 21 (SÁBADO 05 DE AGOSTO)
KARMINE CORP VS SK GAMING
MAPA 1

Empezábamos esta tarde de la LEC con una primera sangre al minuto uno. Nos pasábamos al dos para dos de la calle inferior, donde conseguían los de SK acabar con la vida de Busio. Un minuto más tarde, Yike llegaba al otro lado del mapa, acabando con Wunder. Rozando el minuto cuatro, veíamos caer una vez más al jungla de KC por la línea central. Allí conseguía acabar con la vida de SlowQ. Haría lo propio segundos más tarde, trasladándose hasta el carril inferior, donde moría Jopa.
Sería a minuto seis cuando SK forzaba una rotación por la calle inferior, encontrando así una escaramuza. De ella salía cada equipo con un asesinato a su marcador. Un minuto más tarde, la acción pasaba por la línea superior, donde tres jugadores de SK harían falta para acabar con Canna. Esperábamos hasta pasar los doce minutos de partida cuando SK daba inicio al primer dragón. Hasta allí llegaban los de KC, consiguiendo un flanqueo desde las dos entradas al río.
Esto acababa desatando una pelea en la que el conjunto francés acababa con un cuatro por dos a su favor, pese a ceder el objetivo. Tras un par de minutos, los de SK veían una iniciación de Mikyx a las puertas de los picuchillos del lado rojo. Esto llevaba a los dos equipos a volver a enfrentarse, consiguiendo esta vez los de KC un cinco por uno. Rozábamos el minuto diecinueve cuando KC conseguía forzar una pelea grupal por la calle central.
LA PARTIDA SE VOLVÍA LOCA DESDE EL PRIMER MOMENTO, SIENDO KARMINE CORP EL CONJUNTO QUE TOMABA LA DELANTERA PESE A QUE SK GAMING INTENTABA RESPONDER CON ASESINATOS
Entraban estos contra SK, que veía caer a dos de sus miembros. Volvíamos un minuto después a la línea inferior, donde una rotación de SK conseguía acabar con la cazada sobre Kyeahoo. La acción pasaba entonces a la jungla inferior del lado rojo, donde los dos equipos se enfrentaban. SK era el que sumaba una muerte más, antes de acabar la jugada bajo la torre inferior del lado azul. Allí respondían los de KC una vez más, contraatacando y sumando tres muertes a su marcador.
Después, se dirigían en dirección al Nashor. La acción volvería a caer sobre el minuto treinta, cuando KC daba inicio una vez más al Nashor. Utilizaban esto para que SK se acercara a la zona. Sería entonces Yike el que salía de la zona, muriendo a manos del conjunto alemán. Pasábamos treinta y cinco minutos de partida cuando los dos equipos se veían por la jungla superior del lado rojo.
KC se colaba de forma agresiva, dando estos iniciación a una pelea. Esta llevaba a los de SK hasta la línea superior, donde el conjunto francés acababa con sus rivales. Pasaban así hasta la base del lado rojo para acabar con el nexo, poniendo así el uno a cero a su favor.
MAPA 2

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto cinco, cuando pasábamos junto a Skeanz por la calle central. SK se lanzaba en un dos para uno con el que acababan con Kyeahoo. Rozábamos los nueve minutos cuando la acción se volvía a desatar en el río inferior. SK lograba dar caza al jungla de KC. Un minuto más tarde, el conjunto francés reclamaba la vida de Mikyx en la zona inferior.
Sería casi al minuto doce cuando nos teníamos que ir al otro lado de la Grieta para ver caer a Wunder. La acción no cesaba, pues llegaban los de SK, encontrando así un uno para uno más. Pasábamos el minuto catorce cuando veíamos a los de KC internarse por la jungla superior del lado rojo. Forzaban una escaramuza que terminaba con el uno para uno. Segundos después conseguían los del conjunto alemán dar caza a Caliste. Mikyx volvía a quedar desposicionado por el río superior, muriendo antes de cumplir los dieciséis minutos.
Sería un minuto más tarde cuando los de SK daban inicio al tercer dragón de la partida. Esto llevaba a KC a enfrentarse a ellos, dando un uno por uno en la jugada. A cambio, cedían el objetivo al conjunto del lado rojo. Acabaríamos viendo caer a Yike en la línea inferior. SK hacía por el centro del mapa lo propio para llevarse dos asesinatos. Rozando el minuto veinte, en la mitad inferior del mapa, se volvía a dar una nueva escaramuza. Cada equipo salía con un asesinato. La acción terminaba en la línea central con la muerte del soporte de KC.
KARMINE CORP CONSEGUÍA LLEVARSE CIERTA VENTAJA TRAS LOS PRIMEROS MINUTOS DE UN MAPA QUE SE VEÍA MÁS AJUSTADO Y DEL QUE SACABAN ALGO MÁS LOS DEL CONJUNTO DE SK GAMING
Poco después tendríamos que volver a los alrededores de la calle central, donde veíamos caer a Yike. Acabaría la jugada segundos después en la línea superior con la caída de Jopa. No había tiempo para repeticiones, pues KC decidía presionar la calle central para ir contra el cuarto dragón. Tras rotar a la mitad inferior, conseguían los franceses forzar una cazada contra Skeanz. Mientras tanto, SK respondía al otro lado del mapa, haciendo lo propio contra Kyeahoo.
Rozando el minuto veinticinco saltábamos a la línea central. Volvíamos a ver una jugada agresiva por parte de ambos equipos, que presionaban para acabar con un dos por uno en favor de KC. No sería hasta el minuto veintiocho cuando volvíamos a ver más acción. Esta vez con una iniciación de los de SK, que ponían en marcha un nuevo intercambio del que se llevaban un uno por uno. Mientras SK se movía entonces a por el quinto dragón de la partida, los de KC hacían lo propio contra el Nashor. Acababan saliendo al ver llegar a los del conjunto alemán.
Sería entonces cuando SK daba inicio al objetivo neutral. Acababa muriendo Busio al acercarse a la zona, haciendo lo mismo su homólogo y desatando así una nueva escaramuza del conjunto de KC. Esta terminaba también con la vida de Wunder. Y la acción terminaba con la muerte del jungla de SK por su zona del mapa. Pasábamos el minuto treinta y dos cuando los dos equipos rotaban por la línea central en bloque. Serían los de SK los que se adelantaban, iniciando la pelea contra un KC que conseguía aguantar. Estos se giraban, poniendo así el dos a dos en el intercambio.
TRAS HABERSE PUESTO POR ENCIMA SK GAMING, ACABABAN SIENDO LOS DOS CONJUNTO DE KARMINE CORP LOS QUE TERMINABAN REMONTANDO LA PARTIDA Y VOLVIENDO A DEJAR AL CONJUNTO ALEMÁN POR DETRÁS
Tras un par de minutos, los dos quintetos se movían a por el sexto dragón de la partida. Este acababa siendo iniciado por SK. Estos acababan asegurándoselo, pese a la presión que ejercían los de KC alrededor. Tras perder a su jungla, acababan retirándose, dejando el Alma Infernal en manos de SK. Treinta y seis minutos pasaban de partida cuando moría Kyeahoo en una cazada por la jungla superior del lado rojo. Sería entonces cuando SK se movía para dominar el río y llevarse el Nashor.
Veríamos saltar un par de minutos más tarde a los de SK por la calle inferior. Daban inicio al asedio de la base francesa, acabando con la vida de Taliyah. Intentarían los del conjunto alemán llegar hasta las torres de nexo. Tras acabar con una y perder a SlowQ, se retiraban. No sería hasta el minuto cuarenta cuando los dos quintetos se veían por el Dragón Anciano en la mitad inferior del mapa. Lo empezaban los de KC, que acababan saliendo de la zona tras ver llegar a todo SK. Estos conseguían la vida de Busio, intentando llevarse el objetivo. Este acababa siendo robado por Yike.
Esto desataba a KC para forzar la pelea, consiguiendo cuatro asesinatos y decidiendo entonces llegar hasta la base alemana. Esta caía finalmente a manos de KC. Cerraban así estos la serie con el dos a cero a su favor.
NATUS VINCERE VS GIANTX
MAPA 1

Pasábamos a la última serie de la jornada para ver una primera sangre al minuto dos. Nos movíamos hasta la calle inferior para ver el dos para dos. NAVI conseguía imponerse, acabando con Flakked. Un par de minutos más tarde volvíamos a ver una jugada similar, en la que volvía a caer el tirador de GX. Sería al minuto seis cuando Isma se colaba por la jungla superior del lado rojo, siendo encontrado por Maynter. Daba inicio así a una cazada contra el jungla azul.
Ya por las Larvas del Vacío, al minuto ocho, veíamos a los dos equipos coincidiendo en el río superior. NAVI llegaba para dar inicio al objetivo neutral. GX se colaba a la zona, iniciando contra ellos y expulsándolos tras acabar con la vida de Parus. Pasaban once minutos de partida cuando el conjunto ucraniano volvía a la zona del dragón, dando inicio a este. GX decidía responder con su presencia, forzando su entrada a la zona y llegando en iniciación de la pelea Pantheon con su definitiva.
Esto llevaba a los dos equipos a dar inicio a un intercambio. Acababan siendo los de NAVI los que salían por delante con el dos por uno y el monstruo neutral en su marcador. Según pasábamos los dieciocho minutos de partida, veíamos una rotación en bloque de tres por parte de GX hasta la calle superior. Allí acababan con la vida de Maynter. Un minuto más tarde, hacían lo propio los de NAVI contra Isma en la misma zona superior. Esto se veía contestado en el centro del mapa, donde volvía a caer Parus.
CONSEGUÍA NATUS VINCERE AGUANTAR LAS PROPOSICIONES DE GIANTX Y SOBREPONERSE EN EL MAPA PARA PODER IR SUMANDO VENTAJAS
Ya al minuto veintiuno, Jackies decidía empezar una cazada en solitario por el río superior, donde acababa viéndose superado en número y muriendo. Un minuto más tarde, la acción pasaba al otro lado del mapa, una vez más por el cuarto dragón de la partida. Esto servía a los dos equipos para coincidir. GX daba comienzo a la pelea, haciendo retroceder a un NAVI que terminaba en su jungla. Sin embargo, conseguían girarse para firmar el dos por uno y acabar reclamando el alma de océano para su marcador.
Tras veinticinco minutos, veíamos a Isma colándose de forma agresiva por la jungla inferior del lado rojo. Los de NAVI respondían con su presencia, llevando así a los dos equipos a volver a enfrentarse. El conjunto ucraniano conseguía un dos por cero. Tras esto, los de NAVI irían directos a reclamar el Nashor. La acción regresaba sobre el minuto veintinueve, cuando NAVI se encontraba asediando la línea superior. GX intentaría una nueva iniciación que les salía mal, consiguiendo el conjunto del lado rojo acabar con el cuatro por dos a su favor.
Acababan dejando atrás la posibilidad de acabar la partida al no tener oleadas suficientes, yendo para acabar con Oscarinin por la línea inferior. Tras esto, el Dragón Anciano se encontraba en el río, siendo el siguiente objetivo para NAVI. Un par de minutos más tarde, la acción regresaba a las puertas de la base española. Esta veía caer a sus jugadores, al igual que sus inhibidores y torres. NAVI conseguía llegar hasta el nexo del lado azul y ponía el uno a cero en esta serie.
MAPA 2

Nos metíamos una vez más a la Grieta en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto cinco. Llegaba después del dos para dos de la calle inferior, donde caía SmaD al verse en la zona entre torres del lado azul. Mientras tanto, al otro lado del mapa, los de NAVI decidían forzar también la jugada cerca de la torre del lado azul. Lograban sumar un par de asesinatos a su favor. Un par de minutos más tarde, tras hacerse GX con el primer dragón, era Jun el que se adelantaba junto a Flakked por el río.
Ambos quedaban aislados y eran cazados por parte de NAVI. Volvíamos de la repetición para irnos hasta el otro lado del mapa. Allí, las Larvas del Vacío servían como punto de encuentro, del que NAVI podía tomar un dos por uno más a su favor. Ya al minuto catorce, los de GX veían a Jackies y Jun rotando por la jungla superior del lado rojo. Allí acababan siendo cazados y moría el soporte del equipo malagueño. Un minuto más tarde, la acción se trasladaba a la mitad inferior del mapa. NAVI conseguía acabar con el jungla rival.
GIANTX SORPRENDÍA CON UNA REMONTADA EN EL MARCADOR DE ORO TRAS VER CÓMO POCO A POCO SUS RIVALES DE NATUS VINCERE IBAN FORZANDO JUGADAS DE LAS QUE SALÍAN MAL PARADOS
Pasaban diecisiete minutos de partida cuando, junto al Heraldo en carga, los de NAVI entraban bajo la primera torre central del lado azul. Intentaban dar caza a Flakked. La acción acababa llevando a los dos equipos a forzar una pelea, logrando NAVI dos muertes a su favor. Superaban así los seis mil de oro en el marcador. Según pasábamos el minuto veintidós, NAVI decidía forzar una jugada en la calle central. Allí encontraban una cazada contra Isma, rotando de inmediato a por el Nashor.
Rozábamos los veintinueve minutos cuando veíamos a GX buscando la presión por la calle central. NAVI respondía con un movimiento de su tirador, que se adelantaba. El conjunto malagueño aprovechaba entonces para presionar en contra, acabando por forzar una pelea que salía muy bien para GX. Sumaban tres asesinatos y rotaban a por el quinto dragón de la partida. Volvíamos de la repetición para ver a GX en el Nashor, reclamándolo para sí.
Treinta y un minutos pasaban de partida cuando GX aprovechaba para colarse de forma agresiva por la jungla inferior del lado rojo. Allí daba inicio un nuevo intercambio del que sacaban los de GX un tres por cero. Tras esto, se movían directos a por el nexo rival. Este acababa cayendo y poniendo así el uno a uno en la serie.
MAPA 3 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Acabábamos ya en el último mapa del día para ver una primera sangre al minuto seis, después de pasar por la calle inferior. Allí, en el dos para dos, conseguían los de GX acabar con Parus. Tan solo un minuto más tarde, intentarían los del conjunto malagueño volver a forzar la maquinaria en la línea. Hacían posible acabar con el tirador y soporte de NAVI gracias a la llegada de Isma a la zona. Tras diez minutos de partida, veríamos a los dos equipos moviéndose en bloque de cuatro hasta la línea inferior.
Allí se lanzaban en ataque hasta conseguir el uno por uno en la jugada. Sería un par de minutos más tarde cuando la acción continuaba al otro lado del mapa. Hasta allí llegaba el jungla de NAVI para acabar con la vida de Oscarinin junto a Maynter. Pasábamos el minuto diecisiete cuando los de NAVI conseguían la posición en el río inferior para hacerse con el tercer dragón de la partida. GX llegaba desde la línea central, utilizando el Heraldo para forzar la pelea. Esta terminaba con la vida de Maynter y el objetivo para el marcador azul.
Un par de minutos más tarde, serían los de NAVI los que lograban formalizar una cazada contra Jackies en los alrededores de la calle central. Rozábamos el minuto veintiuno cuando los de GX aprovechaban para dar inicio a una jugada agresiva de manos de su jungla. Este se lanzaba al ver a varios jugadores de NAVI respondiendo a la presión de la línea central. Forzaba así una pelea de la que el conjunto ucraniano se llevaba un dos por uno. Tan solo un par de minutos más tarde, era Rhilech el que buscaba la acción colándose por la jungla inferior del lado azul.
PESE A LA VENTAJA QUE CONSEGUÍAN LOS DE GIANTX DESDE EL INICIO, LA PARTIDA ACABABA SIENDO PARA UN NATUS VINCERE QUE TERMINABA REMONTANDO LA DIFERENCIA DE ORO
Allí se daba un nuevo intercambio del que GX sacaba un dos por uno a su favor. Tras esto, el conjunto español rotaba en dirección al Nashor. Acababan llegando en respuesta los de NAVI, que veían caer el objetivo neutral. Aunque con dos jugadores menos, conseguían dar pelea a un GX que veía caer a cuatro de sus jugadores. Veintiocho minutos pasaban de partida cuando NAVI daba comienzo al quinto dragón de la partida. Intentarían los de GX llegar desde la calle central, siendo Oscarinin el que flanqueaba al quinteto ucraniano.
Forzaban así una pelea de la que NAVI sacaba un dos por uno y aseguraba el monstruo neutral. Tras pasar el minuto treinta y dos, el bloque de cuatro de NAVI se movía hasta la línea inferior, asegurando la cazada contra Ambessa. Tan solo un minuto más tarde, volvíamos al río, donde NAVI daba comienzo al siguiente dragón. GX decidía volver a jugarlo, forzando la pelea con la definitiva de Nocturne, que se lanzaba a la espalda de NAVI. Lograba asegurar la vida del tirador del lado rojo.
Sin embargo, estos luchaban, consiguiendo cerrar la jugada con el tres por dos a favor de GX. Además, robaban el objetivo neutral, poniendo su marcador con el alma infernal. Esperábamos a superar los treinta y nueve minutos cuando la acción se desataba en el centro del mapa. GX llegaba a intentar un colapso rápido contra NAVI. Sin embargo, estos conseguían aguantar, girándose y poniendo en marcha un nuevo intercambio. De este sacaban las cinco muertes del conjunto malagueño. Tras esto, corrían por la calle central hasta el nexo azul, que eventualmente caía en sus manos. Ponían así el dos a uno en favor de NAVI.
JORNADA 22 (DOMINGO 06 DE AGOSTO)
SHIFTERS VS TEAM VITALITY
MAPA 1

Empezábamos esta tarde de la LEC con una primera sangre al minuto dos, después de que pasáramos a la calle central. Veíamos cómo Nuc acababa en el uno para uno contra Fiesta. Volvíamos de la repetición para ver a Lyncas pasando por la línea central, acabando con Nuc. Rozábamos el minuto siete cuando los de SHFT se movían en bloque por el centro del mapa. Buscaban una acción bajo la primera torre del lado azul. VIT, sin embargo, conseguía responder a la escaramuza, logrando así el uno por uno en la misma.
La acción pasaba un minuto más tarde a la zona superior, donde los de SHFT aprovechaban una disposición de Naak Nako para rotar y acabar con él. Volvíamos a la partida para ver caer al jungla del conjunto suizo en su propia jungla inferior. Sería al minuto once cuando la agresividad de SHFT les llevaba hasta la calle superior, donde se llevaban a Naak Nako. Sería tras llevarse VIT el primer dragón cuando los dos equipos coincidían en el río inferior. Acababa siendo Lyncas el que se tiraba en iniciación contra el conjunto suizo, que perdía a dos de sus jugadores.
COMENZABAN LOS DOS EQUIPOS CON GANAS DE SANGRE POR EL MAPA, ACEPTANDO TEAM VITALITY LAS PROPOSICIONES DE SHIFTERS DE PEGARSE EN TODO MOMENTO SIN NECESIDAD DE TENER OBJETIVOS POR LA GRIETA
Rozábamos los quince minutos cuando nos movíamos hasta la parte superior del mapa. Allí se daba una nueva escaramuza en la que VIT conseguía proponer una pelea. De ella salía con un dos por uno a su favor. Veíamos un minuto más tarde más acción por parte de SHFT, que rotaba a la misma zona superior, buscando la vida de Naak Nako. Mientras tanto, en la calle central hacían lo propio los de VIT contra Paduck, que acababa sucumbiendo.
No sería hasta el minuto diecinueve cuando veíamos caer a Rooster en la línea inferior. Lo hacía a manos de una rotación en bloque del conjunto francés. Tras veinte minutos de partida caía una vez más Jayce en la línea inferior. Sería menos de un minuto más tarde cuando el conjunto de las abejas pasaba al otro lado del mapa. Allí, forzaba dos asesinatos a su favor y rotaba a por el Nashor. SHFT intentaría parar la consecución del objetivo, colándose Sheo a la zona y robándolo.
Volvíamos de la repetición para ver más acción en la línea inferior. Intentarían los de SHFT asediar la zona, pero acababan adelantados en una posición vulnerable. Esta la aprovechaban los de VIT para ir contra ellos, colándose por el flanco y acabando con los cinco jugadores del lado rojo. Volvíamos al minuto veinticinco a la calle central, donde VIT volvía a sumar dos asesinatos a su favor. SHFT aprovechaba para intentar frenarlos, consiguiéndolo tras forzar la pelea y acabar con Carzzy.
AGUANTABAN LOS DE SHIFTERS LA PARTIDA PESE A VER CÓMO TEAM VITALITY LES SUPERABA EN ACCIONES MECÁNICAS Y POR EL MAPA, SALTANDO COMO MACACOS TANTO EL JUNGLA COMO EL JUGADOR CENTRAL DEL EQUIPO SUIZO
La acción volvería rozando el minuto veintiocho, cuando veíamos caer en el río inferior al soporte de VIT. Esto desataba la pelea tras verse por el cuarto dragón de la partida. SHFT intentaría asegurar el objetivo neutral, cosa que acababa en manos del conjunto francés al entrar de forma agresiva. Forzaban la pelea y acababan con el cinco por uno a su favor. Tras esto, irían a por el Nashor.
Treinta minutos pasaban desde el inicio de la partida cuando VIT daba comienzo al asedio de la base suiza. Hasta allí llegaban para acabar con Paduck. Mientras tanto, SHFT hacía lo propio contra Fiesta en la zona central. Sin embargo, pese a todo, VIT seguía sumando asesinatos y estructuras. Llegaban eventualmente hasta el nexo, que terminaba cayendo a su favor. Ponían así el uno a cero en la serie.
MAPA 2

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto cinco, cuando nos movíamos hasta la mitad superior del mapa. Allí veíamos a los dos conjuntos enfrentarse por el Escurridizo del río. Así, daba inicio una escaramuza de la que VIT conseguía imponerse y llevarse el tres por dos a favor. Mientras tanto, en el carril inferior, Carzzy superaba a Paduck, acabando con este en el uno para uno.
Volvíamos de la repetición para ver a VIT colándose en bloque por la zona entre las dos torres superiores del lado rojo. Esto llevaba a un nuevo encuentro agresivo, consiguiendo el conjunto de SHFT un tres por uno a su favor. La acción volvería sobre el minuto nueve a la línea superior, donde ahora eran los del conjunto suizo los que rotaban en bloque. Conseguían acabar con Naak Nako, terminando la acción con la vida del jungla de VIT.
Rozando el minuto doce, la acción pasaba al otro lado del mapa, donde veíamos a los dos equipos volviendo a verse las caras. Formaban una escaramuza de la que salían con dos asesinatos cada uno. Trece minutos pasaban cuando SHFT rotaba de forma agresiva hacia la zona de los Picuchillos de VIT. La acción acababa con un uno por uno. Sería al minuto dieciocho cuando veíamos caer a Fiesta en el dos para uno que se montaba por parte de SHFT en la línea superior. Rozábamos el minuto veinte cuando los dos equipos se veían en el río superior.
EL ENCUENTRO QUEDABA MUY AJUSTADO DADO QUE TEAM VITALITY NO TERMINABA DE ROMPER LA VENTAJA DE ORO A SU FAVOR, INTENTANDO SHIFTERS FORZAR CAZADAS Y ESCARAMUZAS EN TODO MOMENTO
Hasta allí llegaban los de VIT intentando dar caza al soporte del conjunto suizo en una rotación. Esto llevaba a los dos equipos a llegar a la zona, siendo VIT el que se llevaba dos asesinatos a su favor. Acabaría segundos más tarde la acción con la muerte de Fiesta en la calle central. Volvíamos a la Grieta cuando SHFT conseguía forzar una cazada sobre el tirador del conjunto francés. Pasábamos el minuto veinticuatro cuando SHFT pasaba en rotación por la calle central.
Esto dejaba que VIT cogiera la delantera, iniciando contra ellos una acción agresiva. Esta les llevaba a moverse hasta la calle superior, acabando en el camino con cuatro jugadores del equipo suizo. Rotaban entonces a por el Nashor. Mientras tanto, acababa Fiesta con Rooster en la línea central. Veintisiete minutos pasaban de partida cuando seguía la fiesta por el mapa. Volvían a verse los dos equipos las caras por la jungla inferior del lado rojo, donde VIT entraba con todo a por sus rivales. Conseguían poner el cinco por dos en la jugada a su favor.
Volvíamos una vez más de la repetición cuando SHFT respondía ante el conjunto francés al otro lado del mapa, acabando con dos asesinatos a su favor. Tan solo un minuto más tarde encontraban los del equipo suizo una nueva jugada. En ella, acababan desposicionando a Akali y acabando con ella. Treinta minutos pasaban de partida cuando el conjunto de VIT se tiraba por la calle central. Daba inicio así a una jugada en la que se llevaban tres asesinatos y corrían a por el nexo del lado rojo. Ya en la base suiza, acababan con los jugadores de SHFT, cerrando la partida eventualmente con el dos a cero a su favor.
MOVISTAR KOI VS TEAM HERETICS
MAPA 1

Pasábamos a esta segunda serie de la tarde para ver cómo los dos equipos decidían firmar una paz transitoria en los primeros minutos. MKOI decidía centrarse en los objetivos superiores mientras intercambiaba así el primer dragón de la partida con TH. La acción quedaba en un segundo plano gracias a las rotaciones en bloque de ambos conjuntos. Sería por el Heraldo cuando se veían las caras ambos quintetos en la parte superior. MKOI era el que conseguía mandar a su tirador y soporte a luchar por el objetivo neutral, acabando con la vida de Daglas en la zona.
A minuto diecisiete tendríamos una parada en la calle central, donde la presencia de MKOI les llevaba a poder acabar con Hype. Nos pasábamos un minuto más tarde por la calle superior, donde veíamos caer a Daglas por segunda vez a manos de sus rivales. Esperábamos hasta pasar los veintidós minutos cuando Myrwn y Elyoya encontraban una rotación conjunta hasta la línea inferior. Allí encerraban a Tracyn, acabando con su vida.
LA PARTIDA QUEDABA MUY TRANQUILA EN UNOS PRIMEROS MINUTOS DE LOS QUE CONSEGUÍAN MOVISTAR KOI PONERSE POR DELANTE FRENTE A UN TEAM HERETICS QUE IBA POCO A POCO PERDIENDO LA COMPOSTURA
Sería tras esto que TH rotaba hasta el Nashor, dejándolo unos segundos después al ver llegar a los jugadores de MKOI. Así, se daba una nueva pelea grupal en la línea superior, donde morían los cinco jugadores de TH. Rumble reaparecía para seguir a sus compañeros con su Teletransporte, muriendo también. Era ahora cuando el conjunto de MKOI rotaba directo a asegurar el Nashor a su marcador.
Rozando el minuto treinta de partida veríamos a MKOI dirigiéndose con todo a la calle central. Allí daban caza al tirador de TH. Rumble intentaría ayudarlo, muriendo en consecuencia una vez más. Tras esto, el equipo rojo se lanzaba con todo a por la base enemiga. Llegando eventualmente hasta el nexo y destruyéndolo, además de llevarse varios asesinatos más, dejando el uno a cero en esta serie a su favor.
MAPA 2

Seguíamos con el segundo mapa, que vería llegar la primera sangre al minuto nueve. Elyoya rotaba de forma agresiva hasta la calle inferior. Allí se daba una jugada bajo la primera torre azul para ver caer a Hype, que se veía superado al caer Jojopyun por la zona también. Mientras tanto, Myrwn conseguía plantarse en el uno para uno superior, acabando con su homólogo. Llegaría Serin para intentar acabar en respuesta con el jugador español.
Tras ver a Elyoya y Jojopyun llegando a la calle, le plantaba cara, acabando finalmente con la vida de Syndra. Volvíamos al directo para irnos hasta el otro lado del mapa, donde TH intentaba quedarse con el segundo dragón de la partida. Acababan llegando los de MKOI, que conseguían poner en marcha una escaramuza de la que sacaban un par de asesinatos a su favor. Pasaban diecinueve minutos de partida cuando nos movíamos junto a Ezreal hasta la calle superior. Allí, junto a Tracyn, acababan con la vida de Myrwn.
Intentaría entonces responder MKOI con su presencia, formándose una nueva escaramuza de la que sacaba cada equipo una muerte. Tan solo un par de minutos más tarde, en la mitad superior del mapa, se volvía a dar un nuevo encuentro. A este llegaban los de MKOI en respuesta a un intento de cazada de sus rivales, acabando con un tres por cero y yendo directos a reclamar el Nashor. Volvíamos de la repetición para ahora sí ver caer a Ambessa en la calle superior. La respuesta de MKOI llegaba un par de minions más tarde.
MOVISTAR KOI CONSEGUÍA IMPONERSE EN UNA PARTIDA QUE DOMINABAN DESDE EL MINUTO UNO, MARCANDO A UN TEAM HERETICS QUE INTENTARÍA VARIAS JUGADAS QUE NO ACERTABAN
Al otro lado del mapa, hacían lo propio con Serin. Veintiséis minutos pasaban de partida cuando los dos quintetos se veían las caras en una jugada partida en dos. Moría Myrwn frente a los picuchillos del lado azul, mientras el grueso de MKOI hacía lo propio contra el jungla de TH en la calle central. Llegaríamos al río inferior rozando el minuto veintinueve, cuando MKOI daba inicio al quinto dragón de la partida.
Acababan llegando los de TH, que rehusaban una pelea en favor de que Daglas robara exitosamente el objetivo neutral. El jungla del lado azul acababa muriendo tras la hazaña, rotando MKOI hasta el Nashor una vez más. Tan solo un minuto más tarde, la base de TH se veía en asedio por un MKOI que decidía acabar respondiendo a un flanqueo por parte de sus rivales. Estos acababan muriendo, dejando así el dos a cero en esta serie a favor de MKOI.
FNATIC VS GIANTX
MAPA 1

Pasábamos a la última serie de la jornada para ver una primera sangre al minuto tres, cuando ambos junglas coincidían en el río inferior. Los jugadores de ambos equipos decidían llegar a la ayuda, formándose así una pelea en la que acababan los de GX con dos asesinatos. Pasado el minuto cinco, conseguían los del conjunto malagueño volver a acabar con la vida de Razork en la mitad inferior del mapa. Tan solo un par de minutos más tarde, conseguían los de FNC forzar una cazada en el centro del mapa contra Jackies.
Ya al minuto ocho, Isma se colaba por la jungla inferior del lado rojo. Allí encontraba su muerte al ver a los de FNC entrando con todo a por él. Nos movíamos entonces a la calle superior, pues, mientras tanto, Soboro conseguía girar una situación contra Oscarinin. Se enfrentaba a este y acababa con su vida. Tras once minutos de partida, veíamos caer a Isma una vez más. Intentaba ayudar a Syndra en la línea central para acabar cayendo en manos de Razork. Al volver de la repetición, volvíamos a la misma línea, encontrando los de FNC una cazada sobre Jun.
Pasaban quince minutos de partida cuando GX daba inicio al Heraldo. Hasta el río superior llegaban los de FNC. Lospa acabaría algo adelantado, muriendo tras caer GX sobre él. La respuesta del conjunto británico llegaba de forma inmediata, haciendo lo propio contra Isma. Rozábamos el minuto dieciocho cuando Oscarinin sucumbía a una cazada en la línea inferior. Allí se veía solo para luchar contra Soboro y Razork. No sería hasta pasar los veintiún minutos cuando la definitiva de Ashe impactaba en la calle central sobre Upset, que acababa siendo cazado.
LA ACCIÓN REPENTINA Y LAS CAZADAS PROTAGONIZABAN UNOS PRIMEROS MINUTOS EN LOS QUE FNATIC RECLAMABA UNA VENTAJA INICIAL FRENTE A UN GIANTX MUY AGRESIVO PERO QUE VOLVÍA A PASARSE DE FRENADA EN OCASIONES
Un minuto más tarde, la acción se desarrollaba por la línea central, donde FNC conseguía acabar con la vida de Jackies. Esperábamos hasta pasar los veinticinco minutos cuando FNC iniciaba el Nashor. GX lo sabía, acercándose a la zona y siendo estos los iniciadores de una pelea. En ella, perdía la vida Oscarinin en primer lugar. Los dos equipos acababan forzando la pelea frente a un objetivo neutral que acababa en el marcador rojo. Mientras, la pelea caía con los cinco asesinatos para GX.
Tras volver de la repetición, caíamos en el centro del mapa, donde se daba una nueva escaramuza. Razork moría en la misma. Acabaría segundos después Soboro por ejecutar a Flakked en la línea central. Ya al minuto treinta y dos, los de FNC volvían a por el Nashor. GX llegaba de nuevo desde su jungla, consiguiendo robarlo Jackies para su equipo. Así, se desataba una nueva pelea grupal, de la que GX salía por delante al hacerse con el cinco por uno a su favor.
Tras esto, el equipo malagueño decidía poner la quinta marcha camino al nexo rojo, acabando así con el uno a cero en esta serie.
MAPA 2

Nos metíamos una vez más a la Grieta en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto ocho. Pasábamos a la línea superior para ver cómo Lospa daba inicio a una pelea a la que se sumaban los dos junglas, consiguiendo GX la vida de Razork. Rozábamos el minuto once cuando nos trasladábamos junto a GX hasta el río inferior, donde conseguían dar caza a Vladi después de asegurar la zona.
Pasaban catorce minutos cuando el conjunto malagueño veía a su jungla acercarse a la línea superior, donde GX se hacía fuerte. Lograban así acabar con la vida del soporte, a cambio de una rotación de FNC que les hacía llevarse dos asesinatos. Esperábamos hasta pasar los veintitrés minutos, cuando FNC encontraba una ventana de iniciación contra Flakked en la calle central, acabando con el tirador.
La acción se retrasaba hasta pasar los veintisiete minutos, cuando FNC decidía buscar la posición por el quinto dragón de la partida. Estos acababan dando iniciación contra un GX que se replegaba hacia su jungla. Lograban acabar con Lospa, pero dejando el monstruo neutral. El equipo de Málaga acababa rotando a por el Nashor, hasta donde acudían los de FNC en respuesta.
CONSEGUÍAN LOS DE FNATIC AGUANTAR LOS PRIMEROS ENVITES DE UN GIANTX QUE TERMINABA PASÁNDOSE DE AGRESIVO
Reiniciaban la pelea y lograban así un cuatro por uno a su favor. Volveríamos tras treinta y dos minutos de partida al río inferior, donde FNC parecía poder conseguir la posición en primer lugar para el sexto dragón. Llegarían los de GX desde la calle central, siendo la definitiva de Maokai la que daba el pistoletazo de salida a una pelea en la que no caía nadie.
Al menos hasta que FNC aseguraba el monstruo neutral. Tras esto, el conjunto británico empezaba a atacar a sus rivales, logrando un cuatro por uno. Se dirigían a por el nexo del lado azul, que acababa siendo destruido eventualmente, poniendo así el uno a uno en la serie.
MAPA 3 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Acabábamos ya en el último mapa del día para ver una primera sangre al minuto tres, después de que Razork encontrara una rotación contra Oscarinin. GX lograba acabar con el jungla tras aparecer Isma en la ecuación. Rozábamos el minuto nueve cuando el conjunto malagueño conseguía rotar hasta el río inferior, forzando una escaramuza. Jun saltaba para iniciar contra FNC, que se giraba, acabando con este. Tras volver de la repetición, Oscarinin acababa en el uno para uno de la calle superior con su homólogo.
A minuto doce, los de GX daban inicio al segundo dragón de la partida. FNC llegaba hasta el río inferior, pues no esperaban ni un segundo para iniciar contra el conjunto malagueño. GX veía robado el objetivo, así como un asesinato en favor de FNC. Nos movíamos hasta el otro lado del río a minuto quince, cuando volvíamos a ver repetida la acción por el Heraldo. Este era robado por Razork, que se lo llevaba. Daba así el pistoletazo de salida a una pelea grupal de la que GX sacaba un par de muertes para su marcador, aun perdiendo el objetivo.
Tras diecisiete minutos de partida, FNC decidía rotar en bloque de cuatro hasta la calle superior. Allí soltaban el Heraldo y conseguían forzar una cazada contra Oscarinin. Acababan respondiendo los de GX poco más tarde con la Viuda de Soboro en una nueva cazada. Según pasábamos el minuto veinte, veíamos a los de FNC colándose por la jungla inferior del lado rojo. GX llegaba para responder a la agresividad del conjunto británico, que tendría que salir de allí de forma rápida.
LUCHABAN LOS DE FNATIC CON GARRAS POR LLEVARSE LA PARTIDA FRENTE A UN GIANTX QUE, AUNQUE POCO A POCO, IBA TOMANDO LA DELANTERA EN EL MAPA
Sin embargo, eran capaces los del lado rojo de forzar la pelea. Iban tras ellos y cerraban la escaramuza con tres muertes para su marcador. Tras esto, GX rotaba de inmediato al otro lado del río, reclamando el Nashor. Pese a su inferioridad numérica, intentarían molestar los de FNC. Estos veían caer a su soporte una vez más.
El minuto veintitrés marcaba una rotación de GX hasta la línea inferior, dando inicio así a un asedio de la misma. FNC intentaría aguantar bajo sus torres, forzando una pelea de la que no salían bien parados. GX se veía con mucha más fuerza, logrando sumar cuatro asesinatos antes de entrar hasta la base británica. Esta veía caer su nexo y la victoria de esta serie en favor de GX.
El conjunto malagueño ponía así el dos a uno, cerrando esta fase regular de la LEC.
Con esto dejamos atrás este pequeño resumen de la LEC, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.
