Resumen semanal de noticias de videojuegos | 24 de agosto – 30 de agosto

Portada de la newsletter semanal de TAOGames la semana del 24 al 30 de agosto

Después de un par de semanas en las que hemos estado fuera, ¡volvemos con esta, nuestra newsletter semanal! Afortunadamente, más allá de las filtraciones de Cyberleek y el cese de desarrollo del Calamity Mod de Terraria, no hemos tenido demasiadas noticias en el último periodo. No obstante, esta semanita sí tiene su intríngulis. ¡Vamos para allá!

 

Dispatch tendrá edición física

Anuncio de edición física de Dispatch

Casi un año después de su lanzamiento episódico, Dispatch se prepara para dar el salto al formato físico. AdHoc Studio ha anunciado ediciones Deluxe para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, todas ellas previstas para el cuarto trimestre de 2026. La versión de Switch 2 incluye el juego de Switch junto a su correspondiente paquete de mejora, por lo que también podrá utilizarse en la Switch original.

 

El precio que figura actualmente para la versión Deluxe es de 59,99€, que cuenta con el juego completo, artbook digital, cuatro cómics digitales, un pequeño libreto, póster y código para descargar la banda sonora. Hay una versión steelbook que añade, evidentemente, la caja metálica. Y no se queda ahí la cosa: también se ha anunciado Dispatch: The Album, una edición física en vinilo de tres discos con la banda sonora del juego y diferentes variantes de color, también para finales de año.

 

GTA VI muestra mucho contenido en Netflix

Primeros segundos mostrados del vistazo en profundidad a GTA VI

Rockstar se ha sacado de la manga una de las presentaciones más particulares de los últimos años: 26 minutos y 49 segundos de Grand Theft Auto VI estrenados primero en Netflix y publicados seis horas después en YouTube. El vistazo, capturado íntegramente en una PS5, se centra especialmente en Jason y Lucia, su relación y la enorme cantidad de situaciones que pueden encontrarse en Leonida, desde persecuciones y tiroteos hasta deportes, buceo, carreras y otras actividades.

 

En redes, precisamente, la conversación se ha centrado mucho en la densidad de NPCs, el nivel de detalle de Vice City y la expresividad de Jason y Lucia, además de pequeños detalles como el cambio entre protagonistas durante las misiones, la variedad de actividades o la animación de Lucia manejando una escopeta con una mano. El contraste con las filtraciones de CyberLeek también ha sido inevitable: antes del vídeo oficial se habían publicado alrededor de 17 minutos de material filtrado, así que Rockstar enseñó aproximadamente un 57% más de metraje que todo lo que había salido previamente de esa filtración.

Y, pese a que buena parte de los sistemas que se habían visto en las filtraciones ya no sorprendían tanto, la recepción general ha sido muy positiva. La sensación más repetida es que el material filtrado no hacía justicia al acabado final.

 

La elección de Netflix tampoco pasó desapercibida. El servicio experimentó problemas de acceso y reproducción durante unos minutos justo alrededor del estreno, mientras los datos de tráfico apuntaron a un enorme pico de usuarios. Netflix y Rockstar no han confirmado que ambas cosas estuvieran directamente relacionadas, pero la coincidencia temporal fue suficiente para convertir el lanzamiento en otro pequeño fenómeno dentro del fenómeno que ya es GTA VI.

 

Lanzamiento de Resonance: A Plague Tale Legacy

Portada de Resonance: A Plague Tale Legacy

Asobo Studio vuelve al universo de A Plague Tale con Resonance: A Plague Tale Legacy, una precuela ambientada 15 años antes de A Plague Tale: Requiem que pone a Sophia, personaje secundario de la anterior entrega, en el centro de la historia. La aventura abandona buena parte del protagonismo de las ratas y la supervivencia de sus predecesores para apostar por una estructura de acción y aventura más tradicional, con combate con espada, exploración, puzles y una historia que mezcla el mundo medieval con la mitología minoica y la leyenda del Minotauro.

El juego llegó el 27 de agosto a PS5, Xbox Series X|S y PC, además de incorporarse desde el primer día a Xbox Game Pass. Y parece que el cambio de rumbo le ha sentado bien: un 78 de nota en Metacritic, mientras que en Steam cuenta con alrededor del 92% de reseñas positivas. El público parece especialmente satisfecho con Sophia, la ambientación y el apartado visual, aunque también hay quien echa de menos la tensión y el sigilo de Innocence y Requiem.

 

Lo gordo de Gamescom: The Witcher 3 Remastered

Portada de The Witcher 3 Remastered

CD Projekt RED tenía guardada una sorpresa para el Opening Night Live: The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, un nuevo remaster que llegará el 29 de septiembre a PC, PS5, Xbox Series X|S y, por primera vez de forma nativa, Nintendo Switch 2. También se estrenará ese día en Battle.net. Y la mejor noticia es que será una actualización gratuita para quienes ya posean el juego en las plataformas compatibles.

El remaster introduce mejoras visuales y de rendimiento, combate y movimiento revisados, nuevas animaciones y ejecuciones, comportamiento mejorado de los monstruos, cambios en el árbol de habilidades, transmog, y un modo foto ampliado, entre otros retoques destinados a modernizar la experiencia. Además, los propietarios de la versión base recibirán gratuitamente las dos grandes expansiones existentes, Hearts of Stone y Blood and Wine.

La noticia ha venido acompañada, eso sí, de una pequeña polémica: la Complete Edition de Steam ha pasado de 39,99€ a 49,99€, una subida de diez euros producida en la franja de anuncio del remaster. CD Projekt RED no ha explicado oficialmente el motivo, aunque la coincidencia temporal ha generado bastantes críticas —aunque el precio del remaster será el mismo que el de la Complete Edition actual—. La nueva expansión, Songs of the Past, llegará en 2027 y será un lanzamiento independiente de pago, por lo que no forma parte de este regalo.

 

Otros anuncios de Opening Night Live 2026

Portada de Opening Night Live

Además del mencionado The Witcher 3 Remastered, la inmensa mayoría de los otros títulos ya se habían anunciado previamente. No obstante, hemos visto Nodusfall, lo nuevo de HoYoverse, que ha optado por alejarse de la estética anime habitual del estudio para apostar por una fantasía oscura y mucho más realista. Se trata de un juego de acción cooperativo para hasta cuatro jugadores, centrado en enfrentamientos contra enormes criaturas y con un aspecto que recuerda bastante más a Monster Hunter o Elden Ring que a Genshin Impact. Por ahora no tiene fecha de lanzamiento ni una lista definitiva de plataformas.

También hemos visto un nuevo tráiler de Tides of Annihilation, confirmando que el proyecto sigue vivo tras la salida de Jennifer English y la entrada de Angela Sant’Albano, quien será la nueva actriz de Gwendolyn. Sant’Albano, conocida por interpretar a Grace Ashcroft en Resident Evil Requiem, ya ha puesto voz al personaje en este nuevo tráiler, que profundiza en la historia de la Londres devastada por la invasión sobrenatural y en la relación de Gwendolyn con los caballeros espectrales de la Mesa Redonda. El juego continúa sin fecha de lanzamiento, aunque ya ha podido probarse públicamente durante Gamescom.

 

Y con esto, concluimos esta semana de noticias. ¡La siguiente, más y mejor!

 

Autor

  • Xsher0n

    Amante de los JRPG y de los videojuegos que ofrecen una buena historia, en general. La etiqueta "Buena trama" de Steam es mi favorita.

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