Resumen semanal de noticias de videojuegos | 28 de septiembre – 4 de octubre

Portada de la newsletter semanal de TAOGames del 28 de septiembre al 4 de octubre

Empieza octubre, y con él, una nueva edición de nuestra newsletter semanal. ¡Vamos al lío!

 

Se descubre una forma de liberar la PlayStation 5

Imagen de PS5 con unas cadenas rotas

La comunidad homebrew ha conseguido un nuevo jailbreak para PS5 denominado Relapse. El método funciona en todos los modelos, incluida PS5 Pro, con firmwares entre 7.00 y 13.60.

El proceso resulta relativamente sencillo frente a métodos anteriores, habiéndose descubierto tras simplemente dejar una consola sin actualizar. El exploit combina vulnerabilidades del navegador y del kernel para obtener acceso al sistema. Después permite ejecutar homebrew, emuladores y modificaciones no autorizadas. Varios jugadores de redes sociales ya han empezado incluso a emular juegos de Nintendo en sus PlayStation 5.

Esto continúa una tendencia que facilita cada vez más ejecutar software no autorizado en PS5. Sin embargo, los juegos recientes de Sony ya empiezan a exigir versiones superiores de firmware. Marvel’s Wolverine, por ejemplo, requiere actualmente firmware 14.00 para sus actualizaciones.

 

Salida de The Witcher 3 Remastered

Portada de The Witcher 3 Remastered

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered llegó el 29 de septiembre con 93 sobre 100 en Metacritic —85 por parte de los jugadores—. Esto lo coloca como uno de los juegos mejor valorados de 2026.

La nueva versión mejora iluminación, texturas, ray tracing, animaciones, tiempos de carga y rendimiento. También incorpora cambios en combate, habilidades y accesibilidad. Incluye además Hearts of Stone y Blood and Wine, junto al resto de contenidos descargables. 

El remaster cuesta 59,99 €, aunque resulta gratuito para quienes ya poseían el juego original, tuviesen o no las expansiones. La comunidad también ha respondido con fuerza, alcanzando más de 123.000 jugadores simultáneos en Steam.

 

Los logros míticos de XBOX ya están disponibles para insiders

Icono de los logros míticos de XBOX

Xbox ha comenzado a probar los Logros Míticos, su equivalente a los trofeos Platino de PlayStation. Se consiguen completando todos los logros originales de un juego. Los añadidos mediante DLC o actualizaciones no son necesarios. 

La función también reconoce juegos completados anteriormente, incluidos títulos de Xbox 360. Los perfiles incorporan una nueva pestaña de juegos y cada lista muestra una barra de progreso. Microsoft todavía no ha anunciado una fecha para su lanzamiento general. 

 

La función de disco a digital de XBOX ya disponible para todos los jugadores

Anuncio original de la función disc-to-digital de XBOX

Xbox ha lanzado para todos los usuarios su función Disc-to-Digital. Permite introducir un disco compatible y reclamar una licencia digital del juego. Después podemos jugar sin introducir nuevamente el disco. 

La función está disponible en Xbox One y Xbox Series X, aunque Microsoft ha incorporado inicialmente miles de títulos y continuará ampliando el catálogo. 

 

Más que perjudicar la posesión física, la función permite llevar determinados juegos a PC, dispositivos portátiles o Xbox Cloud Gaming cuando sean compatibles. También puede recuperar acceso digital a algunos títulos descatalogados. 

 

Minecraft va a tener una dimensión nueva

The Sift, la nueva dimensión de Minecraft

Minecraft recibirá en 2027 su primera dimensión nueva en más de 14 años. Se llama The Sift en inglés, aunque todavía no existe un nombre oficial en español. Será la cuarta dimensión del juego, junto al mundo normal, el Nether y el End. 

The Sift llegará inicialmente con Minecraft Dungeons II, donde podremos acceder mediante grietas repartidas por su mundo interconectado. Es un lugar lleno de almas y nuevas criaturas, con zonas como Meadow y Carapace. Posteriormente llegará al Minecraft principal para Java y Bedrock. 

 

Sony no acudirá al CES 2027

Imagen del CES con el logo de SONY con un trazo rojo

Sony ha confirmado que no participará en el CES 2027, poniendo fin a una presencia que se remontaba décadas. El CES es la mayor feria mundial de electrónica de consumo y se celebra cada enero en Las Vegas. 

La decisión responde al cambio estratégico de Sony hacia el entretenimiento, el contenido y las tecnologías destinadas a creadores. La ausencia resulta especialmente llamativa por su histórica relación con el evento. Sony presentó allí productos y conceptos tan importantes como la primera PlayStation y el logotipo de PS5. 

También influye el final del proyecto AFEELA, la colaboración automovilística entre Sony y Honda. Ambas compañías cancelaron sus primeros vehículos tras el cambio de estrategia de Honda sobre los eléctricos. 

 

Y, con esto, concluimos otra edición de la newsletter semanal. ¡La próxima, más y mejor!

Autor

  • Xsher0n

    Amante de los JRPG y de los videojuegos que ofrecen una buena historia, en general. La etiqueta "Buena trama" de Steam es mi favorita.

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