LA LEC TOMA AIRE UNA SEMANA MÁS EN BERLÍN
LA LEC VUELVE A BERLÍN PARA DAR FINAL A LOS EQUIPOS QUE NO ASISTEN AL ROADTRIP DE MADRID
Se acerca el final de la temporada de primavera de la LEC, que se decidirá en la última semana en el roadtrip de Madrid. Sin embargo, antes tendremos que dar los últimos puntos en la tabla a todos los equipos que no van a participar del evento de Movistar KOI. Por esto mismo volvemos al estudio de Berlín una semana más, dejando tres jornadas que podrían ser decisivas.
Muchos de los equipos que llegan a esta penúltima semana de competición se juegan cosas en la clasificación. Entre ellos, el primero que veremos será Fnatic, que tendrá que luchar con uñas y dientes para colarse como el último equipo de los playoffs, siempre que alguno de los que están por delante falle en sus enfrentamientos. Otro de ellos es Team Vitality, que se juega la primera posición junto a Karmine Corp, que llegará a Madrid con la posibilidad de ser el mejor equipo de la fase regular de la LEC.
También hay varios equipos que ya no pueden lograr llegar ahí, por lo que no se juegan absolutamente nada, sabiendo que su temporada terminará tras este fin de semana de tres días. Las novedades en estos conjuntos llegan, eso sí, pues sabemos que LIDER abandonará SK Gaming tras su último enfrentamiento. E igualmente, pasará lo mismo con Boukada, que dejará Shifters. Y será esto lo último que veamos de ellos hasta la temporada de verano, que llegará tras el MSI.
TEAM HERETICS VS SHIFTERS
MAPA 1

Entrábamos en la Grieta para ver cómo la primera sangre no llegaba hasta el minuto siete, cuando Sheo aparecía en la calle inferior con su definitiva, cayendo sobre el tirador de TH, que cedía su vida. La acción no se detenía y, un par de minutos más tarde, los de SHFT rotaban en bloque de tres hacia la línea superior, encontrando una cazada sobre Tracyn. La respuesta de TH llegaba al otro lado del mapa, con Nocturne entrando con su definitiva. Encontraba la pelea perfecta para cerrar un tres por dos.
Sin embargo, la partida seguía completamente abierta, y Sheo volvía a aparecer en la calle superior, donde Tracyn caía una vez más en sus manos. Superábamos el minuto catorce cuando TH intentaba reactivar el mapa en la línea exterior. Allí, Ice conseguía sumar un nuevo asesinato, aunque poco después Daglas era cazado en la zona del dragón, rodeado por SHFT, que castigaba su sobreextensión. La locura se instalaba en el mapa. En la calle inferior, TH forzaba una rotación para intentar acabar con Anivia bajo su torre, pero la jugada se torcía y Serin era el sacrificado.
Al otro lado del mapa, SHFT se colaba bajo torre para acabar finalmente con la propia Anivia, dejando un intercambio completamente caótico. No sería hasta el minuto veinte cuando ambos equipos convergían en el río inferior. TH iniciaba el objetivo, pero Pantheon lograba robar el monstruo neutral, desatando una pelea. Tracyn volvía a caer, aunque Ice respondía inmediatamente, encontrando el asesinato sobre su homólogo.
PESE A QUE SHEO VOLVÍA A SHIFTERS PARA ESTA SERIE, EL CONJUNTO SUIZO VOLVÍA A DEMOSTRAR SU POCA COHESIÓN, DEJANDO AL DESCUBIERTO SUS MALOS HÁBITOS FRENTE A UN TEAM HERETICS QUE TAMPOCO BRILLABA POR SU BUEN HACER
Tras veinticuatro minutos, Daglas se lanzaba en solitario en la calle central con su definitiva, en una acción desesperada que SHFT castigaba sin titubeos, persiguiéndolo hasta su jungla para acabar con él. Poco después, Ice era cazado en la calle central tras ser rodeado por varios jugadores de SHFT, lo que abría la puerta a un Nashor clave para los suizos.
La partida entraba entonces en una espiral de intercambio constante. En la jungla superior del lado azul, TH lograba plantar cara, pero Ice volvía a excederse, entrando con todo y muriendo junto a su soporte en manos de Paduck. Tras la repetición, Sheo caía en el carril central, dando paso a una nueva pelea. TH parecía imponerse, pero la aparición de Rooster cambiaba por completo la situación, cerrando un cuatro por tres favorable a SHFT, que además aseguraba el alma de océano.
ICE QUEDABA COMO LA ÚNICA SALVACIÓN APRA UN TEAM HERETICS QUE DEJABA LA PARTIDA EN LOS HOMBROS DE SU TIRADOR, AUNQUE NO TERMINABAN DE PODER ENFRENTARSE A SHIFTERS, QUE ACABABA ADELANTÁNDOSE
Superábamos el minuto treinta y tres cuando Daglas volvía a caer en una cazada en su propia jungla, reflejo de una partida en la que los errores individuales comenzaban a pesar demasiado. Sería en el minuto treinta y cinco cuando todo estallaba en la calle central. Serin iniciaba la pelea, pero se encontraba con el muro de Anivia, quedando completamente expuesto y muriendo en primer lugar. La pelea posterior dejaba tres bajas para TH, con SHFT avanzando hasta la base tras asegurar el Nashor.
Sin embargo, cuando todo parecía perdido, TH encontraba una defensa milagrosa. Con los jugadores reapareciendo, Ice se echaba el equipo a la espalda, aguantando el envite y liderando una pelea en la que eliminaban a los cinco jugadores de SHFT, salvando la partida en el último instante.
Pero la tregua duraba poco. Tras asegurar el dragón anciano, TH se posicionaba en torno al Nashor en el minuto cuarenta y dos. SHFT respondía con decisión, con Sheo iniciando la pelea con su definitiva. Aunque TH lograba expulsarlos momentáneamente, los suizos volvían a la carga, imponiéndose finalmente en la pelea y acabando con cuatro jugadores del conjunto español. Con el camino despejado, SHFT avanzaba hasta el nexo del lado azul, destruyéndolo y cerrando la partida tras más de cuarenta minutos de auténtico caos. Ponían así el uno a cero en la serie.
MAPA 2

Entrábamos una vez más al enfrentamiento para ver cómo la primera sangre llegaba en el minuto tres en la calle inferior. Hasta allí nos desplazábamos, donde Bardo aparecía gracias a su periplo mágico por la zona trasera de la torre del lado azul, seguido de cerca por Sheo, dando inicio a un dos para tres en el que caía el tirador de TH. Sin embargo, la jugada no terminaba ahí, pues Trymbi acababa cediendo su vida al daño de la torreta, igualando parcialmente el intercambio. Teníamos que esperar hasta el minuto ocho para volver a fijar la vista en la misma zona.
Allí, Sheo incidía de nuevo sobre el tirador de TH, que volvía a caer tras un tres para uno bien ejecutado por SHFT. La acción se trasladaba entonces hasta el minuto catorce, cuando TH decidía moverse en bloque de tres hacia la calle superior, intentando forzar una cazada sobre Gnar. Este conseguía aguantar momentáneamente gracias a la llegada de su soporte, pero la superioridad numérica de TH acababa imponiéndose, sumando ambos asesinatos para el marcador azul. No tardarían en volver a intentarlo los españoles.
Apenas un par de minutos después, rotaban hacia la calle inferior en busca de una nueva acción. Esta vez, sin embargo, SHFT sí lograba responder a tiempo, llegando a la zona y reclamando dos asesinatos a su favor. Antes de terminar la repetición, veíamos cómo Rooster se hacía con la vida de Serin bajo la torre del lado azul, aunque acabaría cayendo segundos después a manos del soporte rival. Alcanzando el minuto dieciocho, la acción regresaba a la parte superior del mapa.
LA ACCIÓN PASABA EN LOS PRIMEROS MINUTOS A MANOS DE UN TEAM HERETICS QUE SIN JUGAR COMO UN BLOQUE DE CINCO ACABABA CEDIENDO VARIAS JUGADAS EN LAS QUE PARECÍAN PERDER LA BATUTA FRENTE A SHIFTERS, DEJANDO PEORES SENSACIONES QUE EN EL MAPA ANTERIOR
Allí, Serin volvía a morir, superado por la presión conjunta de Gnar y Wukong. Tras esto, SHFT se colaba por la jungla del lado azul, continuando la jugada y sumando dos asesinatos más para ampliar su ventaja. Superado el minuto veinte, TH intentaba responder cerca del carril central, donde encontraban una cazada sobre el soporte de SHFT. Pero la iniciativa volvería a caer del lado suizo antes del minuto veinticinco. SHFT se infiltraba de nuevo por la calle superior para cazar a Annie, acabando con ella sin demasiadas complicaciones.
Poco después, nos desplazábamos al río inferior, donde se disputaba el cuarto dragón de la partida. SHFT tomaba la posición primero y castigaba la entrada de TH desde su jungla, dando paso a una pelea que se extendía hacia la calle inferior y en la que los suizos salían claramente beneficiados. Tras la repetición, Serin volvía a caer por cuarta vez, en esta ocasión a manos de Rooster, reflejo de una partida cada vez más cuesta arriba para TH. Llegábamos entonces al minuto veintisiete, cuando el soporte y la jungla de TH intentaban iniciar en la calle central sobre Sheo.
Sin embargo, este lograba sobrevivir y girar completamente la jugada, permitiendo a SHFT sumar un par de asesinatos más y tomar el control definitivo del mapa. Con esta ventaja, los suizos se dirigían directamente hacia el Nashor, consolidando su dominio. Apenas un minuto después, Daglas caía incapaz de sostener el asedio en la línea inferior, lo que abría la puerta definitiva a SHFT. El conjunto suizo irrumpía en la base española, forzaba la última pelea y acababa con todos los jugadores de TH, cerrando así la serie con un contundente dos a cero a su favor.
G2 ESPORTS VS NATUS VINCERE
MAPA 1

Entrábamos en el primer mapa de la serie para ver cómo la primera sangre se hacía de rogar hasta el minuto doce. Tras asegurar el segundo dragón de la partida, los de NAVI rotaban hacia la calle inferior, encontrando al tirador de G2. La acción no se detenía ahí, pues se trasladaba rápidamente a la jungla del lado azul, donde el conjunto germano se veía superado, cayendo primero su jungla y, poco después, su soporte.
Salíamos de la repetición para encontrarnos con una buena reacción individual por parte de Caps, que lograba poner en serios apuros a Maynter. Esto ocurría en la calle inferior, donde acabaría muriendo con la llegada de Pantheon, devolviendo así parte de la presión al mapa. No sería hasta el minuto diecisiete cuando ambos equipos volvían a coincidir, esta vez en la calle central. Allí, G2 conseguía forzar una cazada sobre el soporte de NAVI, que, tras desposicionarse, terminaba cayendo en manos de los samuráis.
Superado el minuto veintiuno, NAVI trataba de responder moviéndose por el río inferior en busca de una cazada sobre SkewMond. Rhilech era el primero en lanzarse hacia delante, intentando acabar con su homólogo, pero G2 llegaba con decisión, dando inicio a una pelea en la que se mostraban muy superiores, sumando tres asesinatos. Después, rotaban inmediatamente hacia el Nashor para consolidar la ventaja.
LA FASE DE LÍNEAS DE G2 ESPORTS ACABABA DÁNDOLES ALAS A LOS DE NATUS VINCERE, QUE CREÍAN PODER SALIR VICTORIOSOS, AL MENOS HASTA QUE EMPEZABAN LOS CINCO PARA CINCO DONDE DOMINABAN DE NUEVO LOS SAMURAIS
Tras cruzar el minuto veinticinco, veíamos a un G2 mucho más agresivo, colándose en la jungla superior del lado azul en busca de una nueva oportunidad. Todo comenzaba con un intento de cazada sobre Poby, que acababa desembocando en una pelea grupal. En ella, poco a poco, los samuráis se imponían, cediendo únicamente la vida de su tirador a cambio de cuatro asesinatos.
La partida entraba entonces en un punto crítico. Tras la repetición, la acción regresaba a la calle central, donde la definitiva de Ornn daba el pistoletazo de salida a una nueva pelea, en la que caían tanto Caitlyn como Karma. Apenas un minuto después, NAVI encontraba una ventana para forzar una escaramuza favorable en el río superior, logrando impactar sobre el tirador y el soporte del lado rojo.
Con el Nashor sobre la mesa, los ucranianos intentaban hacerse con el control de la zona. SkewMond aparecía para contestar, provocando que NAVI rotara hacia la calle superior con la intención de acabar con él. Sin embargo, G2 comenzaba a reagruparse poco a poco, iniciando una pelea definitiva en la que, una vez más, el conjunto germano se imponía con claridad, acabando con todos los integrantes del lado azul. Con la mesa servida, los supervivientes de G2 no dudaban y avanzaban directamente hacia el nexo rival, cuya caída certificaba el uno a cero en la serie para los samuráis.
MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Ya en este segundo mapa, la primera sangre llegaba al minuto tres. Los de G2 decidían iniciar una jugada en la calle inferior, hasta donde aparecía SkewMond para comenzar a ejercer presión bajo la torre del lado rojo. Allí intentaban acabar con el tirador de NAVI, que, antes de caer, lograba arrastrar consigo al soporte y al jungla de los samuráis. Apenas un minuto después, la acción regresaba a la misma zona. Esta vez Hans Sama sí conseguía imponerse en el dos para dos, acabando con su homólogo.
Sería al minuto ocho cuando la acción se trasladaba al lado superior del mapa. BrokenBlade se mostraba muy sólido en el uno para uno, imponiéndose en solitario sobre Maynter. Un par de minutos más tarde, el foco volvía a la calle central, donde el jungla de NAVI aparecía con paciencia para forzar una cazada sobre Orianna. Al minuto trece, G2 optaba por mandar un bloque de tres jugadores a la calle superior, donde comenzaban a presionar sobre Ambessa.
Lograba ganar el tiempo suficiente hasta la llegada de sus compañeros, pero la jugada terminaba en una pelea abierta en la que NAVI conseguía un tres por dos a su favor, dándole la vuelta a la situación. Tras diecisiete minutos, ambos equipos se encontraban en la calle central, peleando por la presión previa al tercer dragón. Sería K’Sante quien, con el teletransporte, daba inicio a la pelea, permitiendo a G2 sumar dos asesinatos más, aunque la respuesta no tardaba en llegar.
EL CONJUNTO DE G2 ESPORTS SE VEÍA ALGO MENOS CONFIADO EN UNA FASE DE LÍNEAS QUE INTENTARÍA APROVECHAR NATUS VINCERE PARA TOMAR VENTAJA, AUNQUE ACABÁBAMOS DE NEUVO EN LAS PELEAS GRUPALES CON UN CONJUNTO GERMANO MUCHO MÁS COORDINADO
Apenas un par de minutos después, el propio K’Sante se movía al carril superior junto a Annie. Buscaban acabar con Viktor, pero quedaba desposicionado y terminaba cayendo ante la reacción de NAVI. La jugada se extendía hacia el carril central, donde Yunara conseguía imponerse sobre Lucian. Al minuto veintiuno, G2 encontraba una nueva ventana en la calle central, cazando al tirador de NAVI. Poco después, en la zona inferior del mapa, los samuráis aseguraban el cuarto dragón, aunque NAVI llegaba para contestar, logrando dos asesinatos a su favor y girando rápidamente hacia el Nashor.
G2 no tardaba en reaccionar y forzaban la pelea en la zona del Barón, frenando el objetivo y consiguiendo tres bajas, lo que les permitía hacerse finalmente con el Nashor y romper la partida a su favor en términos de oro. Con la ventaja en sus manos, al minuto veintisiete iniciaban un asedio por la calle inferior. Llegaban hasta la torre de inhibidor, donde NAVI intentaba plantar cara. Maynter se adelantaba buscando la iniciación, pero acababa cayendo, lo que permitía a G2 asegurar la estructura. En la retirada, ya en el río inferior, Rhilech era cazado, ampliando aún más la ventaja germana.
ACABABA ATRAGANTÁNDOSE LA PARTIDA PARA UN G2 ESPORTS QUE CONSEGUÍA FORZAR CONTÍNUAMENTE CONTRA NATUS VINCERE, QUE CEDÍA TODO EL MAPA AL CONJUNTO ALEMÁN
Superado el minuto treinta, NAVI conseguía encontrar una cazada sobre K’Sante, pero la respuesta de G2 era inmediata: se colaban por la espalda en la calle central, acababan con Poby y daban paso a una pelea caótica en la que ambos equipos intercambiaban tres asesinatos. Tras la repetición, G2 volvía a poner el foco en el Nashor, asegurando la zona. Poco después, iniciaban un nuevo asedio, esta vez por la calle superior. Aunque lograban eliminar al tirador rival, perdían a tres jugadores en la jugada, lo que volvía a abrir la partida.
Ya al minuto treinta y cuatro, NAVI se movía para controlar la zona del quinto dragón, pero G2 respondía desde su mitad del mapa. Encontraban una iniciación clara sobre Maynter, que terminaba cayendo, y a partir de ahí los samuráis no daban opción: arrasaban en la pelea, limpiaban a NAVI y avanzaban hacia el nexo del lado rojo, que acababa cayendo para cerrar la serie con un dos a cero a su favor.
Con esto dejamos atrás este pequeño resumen de la LEC, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.
