LLEGA EL MSI COMO PRELUDIO DE LOS MUNDIALES
COMIENZA EL TORNEO DE MITAD DE AÑO CON UN PLAY-IN CARGADO DE EXPECTATIVAS
El MSI da comienzo una vez más como el torneo internacional más importante de mitad de año, reuniendo a los mejores equipos de cada una de las ligas mayores del mundo. En esta ocasión, el formato deja a los campeones de cada región clasificados directamente para el evento principal, mientras que todos aquellos que terminaron en segunda posición deberán pasar necesariamente por el play-in de este MSI.
Esta primera fase del torneo nos permitirá ver enfrentamientos entre regiones. Tanto la LCP, la LCK, la LCS como la LEC enviarán a sus segundos representantes para luchar por la única plaza restante en el evento principal, viéndose obligados a ganar tres series si quieren convertirse en el último clasificado. Mientras tanto, la LPL conseguía clasificar directamente a sus dos representantes para el cuadro principal, sin necesidad de disputar el play-in, gracias a la victoria de Bilibili Gaming en el First Stand Tournament.
Serán cuatro días en los que veremos a estos segundos clasificados luchar por alcanzar la última serie, en la que solo uno conseguirá estar entre los mejores equipos del mundo. Tal y como sucede con el Mundial, será después de esta primera fase cuando el evento principal reúna a todos los clasificados para pelear, ahora sí, por el título del MSI y por el billete directo al evento principal de los Worlds 2026.
Deep Cross Gaming, representante de la LCP; T1, representante de la LCK; Team Liquid Alienware, representante de la LCS; y Karmine Corp, representante de la LEC, se verán las caras a lo largo de cuatro días de mejores de cinco para decidir cuál de ellos logra acceder al evento principal de un MSI que comienza, una vez más, por todo lo alto.
T1 VS TEAM LIQUID ALIENWARE
MAPA 1

Entrábamos por primera vez a la Grieta del Invocador en este MSI para ver una primera sangre que llegaba al minuto nueve. Los de TLAW intentaban forzar una acción en la calle inferior. El dos para dos parecía jugar en contra de T1, que, tras unos segundos, conseguía contraatacar y hacer retroceder a los norteamericanos. Keria seguía adelante en solitario, intentando cazar a Yeon, que acababa muriendo a manos del soporte. Este daba su vida a cambio.
Solo dos minutos más tarde, eran los de T1 quienes forzaban el dos para dos en la calle inferior bajo la torre del lado rojo. Allí acababan con Yeon por segunda vez. La acción pasaba tras esto a la mitad superior del mapa, donde veíamos a varios jugadores de ambos equipos por el río. Allí se desataba una escaramuza en la que T1 conseguía sumar un dos por uno. Todo después de que Faker encontrara la forma de acabar con dos jugadores de TLAW. Mientras tanto, en la línea inferior, los de T1 volvían a presionar sobre el tirador norteamericano, acabando nuevamente con su vida.
Al minuto catorce llegaba la definitiva de Bardo a la calle superior, donde TLAW conseguía forzar una situación favorable bajo la torre del lado azul. Allí sumaban un dos por uno. Sin embargo, al otro lado del mapa, Faker devolvía el empate. Tan solo un minuto más tarde, Quid moría en la línea superior después de encontrarse con tres de los jugadores coreanos.
PESE A QUE AMBOS EQUIPOS TARDABAN EN INICIAR LA ACCIÓN, ESTA CAÍA EN MANOS DE UN T1 QUE SE VEÍA CON MUCHA FUERZA POR TODO EL MAPA
La acción rozaba los diecisiete minutos, cuando veíamos a T1 respondiendo a una invasión en su jungla inferior. Así llegábamos a una nueva escaramuza, con la que T1 volvía a sumar otro asesinato. Un minuto más tarde, en la calle central, Yeon volvía a morir a manos del conjunto coreano.
Tras los dieciocho minutos, los de T1 se colaban por la jungla superior del lado rojo. Hasta allí llegaban en respuesta los de TLAW. Sin embargo, aunque conseguían forzar la pelea y hacerse con dos asesinatos, pagaban el precio con tres bajas a favor de T1. La acción acababa instantes después, cuando Oner terminaba con la vida del soporte del lado rojo.
TRAS VARIOS INTENTOS DE RESISTIR Y GIRAR EL MARCADOR, LA DIFERENCIA DE ORO HACÍA IMPOSIBLE LA REMONTADA PARA TEAM LIQUID ALIENWARE
Rozando el minuto veinte, Yeon volvía a caer por quinta vez. Esta vez era en la calle central. Un minuto más tarde, una rotación en bloque hacia la calle superior por parte de TLAW les dejaba la vida de Faker en bandeja.
Teníamos que esperar hasta superar los veintitrés minutos para volver a movernos junto a T1 hacia la jungla superior del lado rojo. Los de la LCS intentaban responder forzando una jugada con la que flanqueaban a los coreanos. Sin embargo, pese a la buena definitiva de Josedeodo, la pelea acababa cayendo del lado de T1. Todo después de que una gran definitiva de Gnar sentenciara a los norteamericanos. La acción terminaba con el Nashor en manos de T1, mientras Keria acababa con la vida de su homólogo al otro lado del mapa.
Salíamos de la repetición para ver a T1 forzando una nueva pelea en la calle central. Presionaban para entrar en la base del lado rojo. Pese a que los de la LCS parecían poder plantar cara, acababan sucumbiendo al poder del conjunto coreano. Caían uno tras otro y veían cómo su nexo terminaba destruido, cerrando así la primera partida de la serie en favor de T1.
MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Ya en este segundo mapa de la serie, veíamos la primera sangre llegar al minuto tres. Después de que Oner apareciera en la calle inferior, daba inicio una pelea bajo la torre del lado rojo. Allí parecía que T1 conseguía ponerse por delante, pero la acción acababa cerrándose con un dos por uno favorable para TLAW.
El minuto seis llevaba a una rotación del bloque de cuatro de ambos equipos hacia la mitad inferior del mapa. Allí daba comienzo una pelea en la que T1 conseguía dos asesinatos para su tirador, aunque Keria acabaría muriendo al acercarse a los supervivientes de TLAW. Mientras tanto, en la calle superior, Morgan conseguía acabar con Doran en el uno para uno, cerrando así un tres por dos global favorable al conjunto norteamericano.
Rozando el minuto nueve, los de T1 conseguían colarse por la jungla inferior del lado rojo. Encontraban cerca de la calle central a Quid, que acababa muriendo. Mientras tanto, Doran hacía lo propio contra Morgan en la calle superior. La acción no se detenía, pues pasábamos de nuevo a la línea inferior. Allí ambos equipos volvían a coincidir, consiguiendo un asesinato por cada lado.
LA PARTIDA SE VEÍA CAÓTICA DESPUÉS DE UNOS PRIMEROS MINUTOS EN LOS QUE TEAM LIQUID ALIENWARE INTENTABA BUSCAR JUGADAS ARRIESGADAS CONTRA LOS DE T1
Doce minutos pasaban cuando los de T1 decidían buscar una nueva escaramuza en la mitad inferior del mapa. Intentaban acabar en primer lugar con Poppy, pero la acción terminaba volviéndose en su contra. TLAW conseguía un cuatro por uno a su favor. Tras catorce minutos, el uno para uno entre Morgan y Doran tenía lugar en la calle inferior. Allí el jugador norteamericano conseguía acabar con la vida de su homólogo. Solo un minuto más tarde, la acción regresaba gracias a la definitiva de Oner, que se lanzaba sobre Taliyah. Sin embargo, la pelea volvía a caer del lado de TLAW, que sumaba dos nuevas muertes a su marcador.
Salíamos de la repetición cuando TLAW forzaba una acción en la calle central. Allí conseguían dos asesinatos más a su favor. Los coreanos intentaban responder segundos después, aunque solo les servía para ceder otras dos bajas. Esperábamos a superar el minuto veintiuno, cuando una acción entre Oner y Faker conseguía acabar con la vida de Quid en la calle superior. Ya al minuto veintitrés, TLAW iniciaba el Barón Nashor para obligar a T1 a acudir a la zona. Ambos equipos volvían a verse las caras, muriendo Doran durante el intercambio. Los norteamericanos terminaban cancelando el monstruo neutral.
LA REMONTADA LLEGABA PARA UN T1 QUE, AUN VIÉNDOSE POR DETRÁS DURANTE VARIOS MINUTOS, CONSEGUÍAN RESARCIRSE Y VOLVER A LA PARTIDA
Ni un minuto tardaba T1 en tomar las riendas del mapa y hacerse con el Nashor sin respuesta. TLAW contraatacaba entonces en la calle superior, donde una rotación dejaba completamente descolgado a Faker. Acababan con la vida del jugador coreano. Ya al minuto veintinueve, TLAW comenzaba el quinto dragón de la partida. T1 llegaba a la zona iniciando sobre los norteamericanos, que se refugiaban en su propia jungla. Pese al intento de los jugadores de la LCS por imponerse, la pelea terminaba con un dos por uno favorable para TLAW.
Salíamos de la repetición para volver a la zona del Nashor. Allí T1 conseguía asegurar el monstruo neutral, aunque TLAW lograba forzar la pelea posterior y cerrarla con dos asesinatos. Superados los treinta y cinco minutos, regresábamos al río inferior. Poppy iniciaba el dragón, provocando la llegada inmediata de T1 a la zona. Así comenzaba una pelea en la que los de la LCK arrancaban sin Keria, pues el jugador quedaba expulsado por la definitiva de Poppy. Sin embargo, T1 conseguía recomponerse, imponiéndose sobre TLAW. El conjunto norteamericano cedía cuatro asesinatos y el objetivo a los coreanos.
Tras ello, T1 avanzaba hasta la base del lado rojo, alcanzando el nexo. Cerraban así una partida que habían llegado a tener con una desventaja cercana a los seis mil de oro.
MAPA 3

Llegábamos al ecuador de la serie para ver la primera sangre al minuto uno, cuando Josedeodo intentaba buscar una invasión sobre los picuchillos del lado azul. Sin embargo, respondían tanto Oner como Faker a la rotación del jungla, dando inicio a una pelea. Esta terminaba en la calle central, donde T1 acababa con la vida de Nocturne y Galio.
Teníamos que esperar hasta el minuto siete, cuando la acción se trasladaba a la calle inferior. Allí, la llegada de Oner daba inicio a un intercambio en el que veíamos explotar a Zeri, aunque los coreanos acababan sumando un asesinato a su marcador.
La acción regresaba al minuto diecisiete, cuando TLAW se colaba en el río inferior para disputar el tercer dragón. T1 llegaba desde la parte superior, consiguiendo robar el objetivo. Tras ello, comenzaba la pelea, pues Neeko iniciaba sobre el conjunto de la LCK. Dejaba el enfrentamiento completamente servido para su equipo, que cerraba tres asesinatos. La escaramuza terminaba en la calle central, donde caía Yeon, mientras TLAW conseguía acabar con las vidas de Peyz y Keria.
TRAS UN PRIMER ENCUENTRO EN LOS PICUCHILLOS, EL CONJUNTO DE T1 SE ADELANTABA EN EL MARCADOR GLOBAL, NO SOLTANDO LA VENTAJA PESE A LOS INTENTOS DE TEAM LIQUID ALIENWARE
Sería al minuto veintitrés cuando TLAW decidía internarse en la jungla del lado azul. Allí desataban una escaramuza, en la que los norteamericanos encontraban una cazada sobre Faker y Oner. Sin embargo, T1 conseguía darle la vuelta al enfrentamiento, con Peyz sumando tres asesinatos a su favor. La acción todavía se alargaría unos instantes más. El río inferior volvía a convertirse en el escenario de una nueva pelea tras la reaparición de ambos equipos. Después de varios intercambios, T1 salía vencedor, asegurando el alma de nube y varios asesinatos más.
Ya al minuto veintisiete, T1 comenzaba el Nashor. TLAW acudía para responder, intentando acceder al río desde la parte inferior. Sin embargo, tras ver la definitiva de Nocturne, el conjunto coreano se lanzaba sobre los norteamericanos, acabando con ellos. No tardaban entonces en dirigirse hacia el nexo rojo. Este caía junto a la serie en manos de T1.
KARMINE CORP VS DEEP CROSS GAMING
MAPA 1

Entrábamos en este primer mapa de la serie para ver la primera sangre al minuto seis, cuando DCG conseguía ejecutar una rotación hasta la calle central, donde acababan con la vida de Yike. La acción regresaba tras trece minutos, cuando una rotación de Yike hasta la calle superior le permitía acabar con la vida de Flauren. Este, pese a intentar refugiarse entre sus torres, acababa muriendo.
Sería al minuto quince cuando veíamos caer a Busio en manos de Galio. Esto ocurría tras adelantarse por la calle inferior. Solo un minuto más tarde, el conjunto de la LCP intentaba una jugada sobre Canna en la calle inferior. Sin embargo, este resistía y devolvía la acción a favor de KC. Mientras tanto, al otro lado del mapa, los europeos respondían con otra jugada, consiguiendo así un dos por cero en el global de la acción.
Al minuto dieciocho, DCG encontraba una cazada sobre Bardo mientras rotaba por la mitad inferior del mapa. Tras esto, los de la LCP se colaban por la jungla de KC, encontrándose con varios jugadores y sentenciando allí la vida de Kyeahoo. Superados los veinte minutos, los dos equipos chocaban en la mitad inferior del mapa. En esta ocasión, la acción pasaba por la jungla del lado azul, donde ambos conjuntos conseguían repartirse un par de asesinatos. Sin embargo, la mejor ejecución de KC les permitía terminar la escaramuza con la vida de Galio.
EL CONJUNTO DE LA LCP CONSEGUÍA LUCHAR EN LOS PRIMEROS INSTANTES DE LA PARTIDA CONTRA KARMINE CORP, QUE TRAS PASAR LA BARRERA DE LOS VEINTE MINUTOS TOMABA LAS RIENDAS DEFINITIVAMENTE
Solo un minuto más tarde pasábamos a la calle central, donde DCG encontraba una ventana para presionar sobre KC. El conjunto europeo acababa perdiendo a dos de sus jugadores. Tras esto, los de la LCP rotaban hacia el Nashor, aunque terminarían abandonando el objetivo al ver llegar al conjunto europeo. Al minuto veinticuatro volvíamos al Nashor junto a DCG, que conseguía asegurar el objetivo. Mientras tanto, los de KC llegaban poco a poco a la zona, forzando una pelea después de que los jugadores de la LCP se lanzaran sobre ellos.
Tras unos segundos, la acción acababa en manos de KC, que firmaba cuatro asesinatos a su favor. No tardábamos en volver a ver una nueva escaramuza. Tras veintiséis minutos de partida, ambos equipos coincidían cerca de la calle central, dando inicio a una jugada en la que KC iba mermando poco a poco las filas de DCG. Finalmente, acababan con los cinco jugadores en distintos puntos del mapa.
Segundos antes de llegar al minuto veintiocho, DCG respondía a una invasión de la jungla superior por parte de KC. Se lanzaban con todo sobre el tirador del lado rojo y acababan con su vida. Sería al minuto treinta cuando KC intentaba mantener la prioridad sobre la mitad superior del mapa. DCG decidía entonces llegar a la zona, contestando a los europeos con una iniciación sobre ellos. Tras unos segundos, KC conseguía imponerse en la pelea. Después se lanzaban por la calle central hasta el nexo del lado azul, cerrando así esta primera partida y poniendo el uno a cero en la serie.
MAPA 2

Llegábamos a este segundo mapa para ver la primera sangre al minuto tres, cuando, en el dos para dos de la calle inferior, KC conseguía responder a la presión de sus rivales, acabando con la vida del soporte de DCG. Sería al minuto seis cuando Yike rotaba hasta la calle superior, consiguiendo una acción favorable al encerrar, junto a Gnar y Vi, a Flauren bajo su torre, acabando con su vida. Solo un minuto más tarde, la definitiva de Vi caía sobre la calle central contra LeBlanc, que también terminaba muriendo.
El conjunto taiwanés veía al minuto ocho caer a su jungla. Al intentar asegurar el primer dragón de la partida, acababa muriendo a manos del conjunto europeo. Al minuto diez, los de DCG intentaban una rotación agresiva hacia la calle inferior para acabar con la vida de Caliste. Sin embargo, KC respondía acudiendo en su ayuda, encontrando desposicionada a LeBlanc, que terminaba cediendo un nuevo asesinato.
Tras trece minutos de partida, los de KC decidían buscar la agresividad por la jungla superior del lado rojo, donde acababan con la vida del soporte de DCG. Ya al minuto quince, KC rotaba en bloque hasta la zona de los picuchillos del lado rojo, donde encontraban una iniciación favorable con la que sumaban dos asesinatos. Tras ello, el tirador de la LCP quedaba descolgado de su equipo, terminando por morir apenas unos segundos después.
CONSEGUÍAN LOS DE KARMINE CORP ACELERAR LA PARTIDA DESDE EL INICIO, ACABANDO CON UNA VENTAJA MUY FAVORABLE EN LOS PRIMEROS MINUTOS DE LA PARTIDA
Un par de minutos más tarde, el conjunto europeo se internaba por la jungla inferior del lado rojo. Allí daba comienzo una nueva escaramuza que terminaba con un tres por uno favorable para KC. El conjunto europeo ya superaba ampliamente los diez mil de oro de ventaja. El minuto veinte marcaba una nueva pelea en la jungla del lado rojo. Hasta allí se desplazaban ambos equipos, consiguiendo KC tres nuevos asesinatos antes de rotar directamente hacia el Nashor.
Tan solo un minuto después, DCG conseguía encerrar a Canna en la calle inferior, acabando con su vida. Sin embargo, la acción provocaba la respuesta inmediata de KC, que acababa con los cinco jugadores del conjunto de la LCP. Solo un par de minutos más tarde, ambos equipos volvían a coincidir en el río inferior, donde KC volvía a imponerse con un cinco por uno.
Tras veinticinco minutos de partida, los europeos llegaban hasta las torres de nexo del lado rojo. Allí daba comienzo la última pelea del mapa, en la que acababan con todos los jugadores de DCG. Superaban los veinte mil de oro de ventaja y cerraban así el dos a cero en la serie.
MAPA 3

Entrábamos ya en este tercer mapa de la serie para ver la primera sangre al minuto uno. El dos para dos de la calle inferior se volvía completamente loco, acabando por morir ambos tiradores. Sería un minuto más tarde cuando Canna acababa con la vida de su homólogo en la calle superior. Esperábamos hasta el minuto nueve, cuando la acción pasaba hasta la calle inferior. El conjunto de DCG conseguía darle un vuelco a la partida, sumando tres asesinatos a su favor tras encontrar a Yike y Canna por la zona.
Terminaban también con Caliste al incorporarse este a la jugada. Según salíamos de la repetición, KC respondía acabando con la vida del jungla de la LCP. Sería al minuto trece cuando la acción alcanzaba a Canna en la calle superior. Una rotación en bloque de tres jugadores por parte de los taiwaneses acababa con su vida. Un minuto más tarde, KC hacía lo propio en el lado opuesto del mapa, acabando con la vida de Pyke. Mientras tanto, Yike se movía para asegurar el Heraldo, logrando además un asesinato sobre el jungla de DCG, que rondaba la zona.
Al minuto dieciséis, DCG intentaba presionar la calle inferior, colándose entre las torres del lado azul. KC respondía con su presencia, asegurando el uno por uno en la acción. El conjunto de la LCP terminaba la jugada con la muerte de Busio. Sin embargo, la acción continuaba segundos después por el río inferior, donde KC conseguía volver a forzar una reiniciación sobre los taiwaneses, sumando dos asesinatos más y poniendo el oro global de su parte.
TRAS UNOS PRIMEROS MINUTOS EN LOS QUE DESTACABA DEEP CROSS GAMING LLEVÁNDOSE CIERTA VENTAJA A SU LADO DEL MARCADOR, ESTA ACABABA DÁNDOSE LA VUELTA TRAS SER KARMINE CORP EL CONJUNTO QUE EMPEZABA A MARCAR EL PASO POR LA GRIETA
Tras ver la repetición, nos movíamos hasta la mitad superior del mapa, donde veíamos caer a Ryze. La respuesta de DCG llegaba segundos después en la calle superior, donde hacían lo propio con Taliyah. Veíamos caer la acción hasta rozar el minuto veinticinco, cuando KC avanzaba por la calle central. Encontraban una jugada muy favorable tras iniciar Yike con su definitiva sobre todo el conjunto de DCG. Los taiwaneses intentaban escapar, pero solo conseguían ceder cuatro asesinatos. Esto permitía que KC rotara directamente hacia el Nashor.
Al minuto veintisiete veíamos caer nuevamente a Ryze en la calle superior. KC decidía entonces colarse hasta el inhibidor de la base taiwanesa, aumentando todavía más la presión. Rozábamos el minuto treinta, cuando la acción regresaba al control del mapa. DCG intentaba forzar una cazada sobre Caliste. Sin embargo, la respuesta de KC les daba nuevamente la superioridad, acabando con tres de los cuatro jugadores del lado rojo. Tras ello, los europeos avanzaban hasta las torres del nexo, destruyéndolas poco a poco. Finalmente, eran expulsados de la base por DCG.
Tras la retirada, y después de que los de la LCP consiguieran tres asesinatos, KC acababa con el tirador de DCG. El conjunto europeo se veía obligado a abandonar definitivamente la zona, dejando el Nashor completamente libre para los taiwaneses, que conseguían recortar parte de la diferencia de oro. La acción regresaba al minuto treinta y dos, cuando KC volvía a llegar hasta la base del lado rojo. Acababan en primer lugar con Ryze. Sería entonces cuando se lanzaban definitivamente al ataque, alcanzando el nexo y acabando con todos los jugadores de DCG para cerrar la serie con su victoria.
Con esto terminamos este pequeño resumen del MSI, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.
