Resumen semanal de noticias de videojuegos | 8 de junio – 14 de junio

Portada de la newsletter semanal de TAOGames del 8 al 14 de junio de 2026

Después de una semanita cargada de novedades, esta ha sido algo más relajada. Nintendo ha hecho su propio Direct, eso sí, así que hemos tenido sensación de E3 completa. ¡Vamos al meollo!

 

Nintendo Direct: todo lo importante

Portada del Nintendo Direct de junio de 2026

 

Entre anuncios como Pikuniku 2, llegadas a Switch de juegos como Metaphor: ReFantazio y Devil May Cry 5, los anuncios más gordos han sido:

 

Xenoblade Genesis, nuevo juego de la saga, que vino acompañado del anuncio de versiones mejoradas para Switch 2 de Xenoblade 1, 2 y 3.

 

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, del cual se ha visto más bien poco, pero sale este mismo año.

 

Kingdom Hearts IV, el gran bombazo que no se esperaba, que vino acompañado de toda la colección de la saga hasta ahora para la Switch.

 

También hemos tenido DLCs anunciados para Pokopia, Donkey Kong Bananza y se ha anunciado el capítulo 5 de DELTARUNE.

 

Despidos en Ubisoft y cierre de dos estudios

Estudios de Ubisoft afectados tras los recortes

Esta semana de junio, Ubisoft ha cerrado Ubisoft Winnipeg y Ubisoft Belgrade. Ambos eran estudios pequeños, pero con contribuciones para juegos relevantes como The Crew 2 o Skull and Bones.

Como parte de esta misma toma de decisiones, Ubisoft Barcelona ahora va a estar centrado únicamente en desarrollar contenido para Rainbow Six

 

No obstante, Ubisoft Montreal —uno de los estudios más importantes— también se ha visto afectado por los recortes, en especial al equipo de desarrollo de Rainbow Six Siege.

 

Despidos en XBOX y cambio de planteamiento

Logo de XBOX

XBOX también ha anunciado que habrá despidos en fechas próximas como parte de una reestructuración, deshaciéndose de bastante inversión en ámbitos como el marketing. 

 

Además de esto, Asha Sharma ha declarado que habrá una mayor inversión en las licencias más populares de la marca, como Halo, Fallout y The Elder Scrolls, pero que esto también conllevará cierres de estudios que no encajen en este plan.

 

Se habla también de una posible venta de XBOX a futuro o formar una joint venture con algún socio, pero esto es solo una posibilidad a considerar que menciona el medio The Information

 

Los foros de RPG Maker van a cerrar este año

El blog de RPG Maker en blanco y negro

Esta herramienta nos ha brindado obras como Omori, Lisa, Fear and Hunger y otras tantas, además de facilitar bastante la creación de juegos. Sin embargo, el propio estudio va a cerrar los foros de RPG Maker este año, el 11 de diciembre.

RPG Maker Guild va a ocupar su lugar, página que, por ahora, se describe como una implementación pobre debido a que le faltan varias funciones y tiene una interfaz bastante pobre. Además, la eliminación de los foros actuales supondrá la pérdida de una gran cantidad de información que los desarrolladores usaban para la creación de sus juegos.

 

A partir del 18 de junio, el sitio pasará a ser de solo lectura, es decir, no se podrá subir ningún tipo de contenido nuevo. Las personas que utilizan RPG Maker para la creación de sus juegos han respondido con gran desagrado y algunos están recolectando toda la información posible para crear un repositorio nuevo.

 

Y con esto, concluye nuestra newsletter semanal de la segunda semana de junio. ¡Más y mejor la siguiente!

Autor

  • Xsher0n

    Amante de los JRPG y de los videojuegos que ofrecen una buena historia, en general. La etiqueta "Buena trama" de Steam es mi favorita.

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