COMIENZA LA FASE PRINCIPAL DEL MSI
TRAS TRES DÍAS DE INTENSO LEAGUE OF LEGENDS LLEGA LA FASE PRINCIPAL DEL MSI
Acabado ha la fase introductoria al MSI. Cuatro equipos llegaron a ella para solo quedar dos y ser los clasificados a la fase principal del torneo. Ahora comienza una nueva semana para los equipos que se lo juegan todo en este MSI. Una semana cargada de buen League of Legends para darnos a varios de los candidatos a llevarse el título de vencedor del Mid Season Invitational.
Comenzará esta misma semana con el choque entre el semifinalista de la LEC, G2 Esports, contra el primer clasificado de la LCK, Gen.G. Ambos se batirán por ver cuál es el mejor de los equipos. Esto mismo pasará poco más adelante, cuando Movistar KOI deba enfrentarse al otro clasificado de la fase de Play-In, BiliBili Gaming, que viene con ansias de llevarse el título de campeón del MSI.
Mientras tanto, más equipos esperan sus respectivos juegos. T1 lo tendrá algo más sencillo, al tener que verse con CBTC Flying Oyster, mientras que el campeón de la LPL se batirá en un duelo directo contra su homólogo de la LTA Norte. Todo ello nos dejará varios de los mejores enfrentamientos, viendo cuál será el primer equipo que descienda de ellos hasta la zona baja de la clasificación del MSI, así como el primero en llegar como finalista hasta, valga la redundancia, la final de este MSI.
JORNADA 1 (LUNES 30 DE JUNIO)
GEN.G VS G2 ESPORTS
MAPA 1
Empezamos la primera partida de la tarde del MSI con GEN en el lado azul optando por Azir como su primer campeón. G2 no se lo pensaba para llevarse a Varus y Maokai a su lado, respondiendo entonces los de GEN con Xin Zhao y Renekton. Pasábamos al lado rojo para terminar viendo a Yone, esperando entonces a la segunda rotación para sacar a Jax. GEN por su parte acababa su composición con Lucian y Braum, dejando la última elección en manos de G2, que se quedaban con Rakan.

Entrábamos por primera vez en la tarde de MSI a la Grieta para ver una primera sangre que llegaba tras diez minutos. Era en la zona del río inferior, donde veíamos a G2 iniciando el segundo dragón de la partida. GEN decidía forzar la situación, llegando hasta el río desde la parte inferior del mapa. Así, acabábamos viendo una iniciación por parte del jungla coreano, que se lanzaba contra el equipo europeo. Tras un intercambio protagonizado por los samuráis, estos reclamaban el oro extra de la partida, sentenciando la jugada con un tres por uno a su favor.
Tendríamos que esperar entonces a superar los quince minutos, cuando volvíamos a por el siguiente dragón. En esta ocasión eran los coreanos los que se adelantaban en la posición. G2 decidía entrar desde su jungla, tanteando la iniciación. Al menos hasta que Maokai decidía lanzar su definitiva, que daba el pistoletazo de salida. Los de G2 conseguían entrar, aprovecharse de los errores de los coreanos y poner la pelea de su lado con dos asesinatos, además de llevarse el objetivo neutral.
TRAS UN ALMA CONTENIDA EN LOS PRIMEROS MINUTOS DEL MAPA LLEGARÍA EL ENFRENTAMIENTO DIRECTO ENTRE AMBAS ORGANIZACIONES, LO QUE LLEVABA A G2 ESPORTS A ADELANTARSE ANTE UN GEN.G QUE SE MANTENÍA CENTRADO EN SU JUEGO POR EL MAPA
Volvíamos de la repetición para ver morir a Caps, que se adelantaba en el carril inferior, logrando GEN una rotación de tres jugadores para acabar con el europeo. La acción se ralentizaba unos minutos, hasta que veíamos el uno para uno en la calle superior. BrokenBlade se adelantaba presionando contra Kiin. El coreano acababa adentrándose en el río siguiendo a su rival, lo que llevaba a Maokai a aparecer y sentenciar la vida del asiático.
El Atakhan aparecía en la Grieta para ver cómo GEN se lanzaba a por él. Mientras esto sucedía, G2 decidía rotar hasta la zona inferior del mapa, logrando poner en marcha una pelea con la iniciación de Canyon, que se adelantaba. Así, los samuráis lograban acabar con tres asesinatos favorables, pese a ceder el monstruo neutral al marcador del lado azul. La segunda parte de la jugada llegaba segundos más tarde por la jungla de los coreanos, donde veríamos terminar a G2 con la vida del resto de la organización rival.
Nos movíamos hasta la calle central para ver la muerte de Labrov a manos de Braum al minuto veinticuatro, segundos antes de la aparición del Nashor. Esto llevaba a GEN a rotar hasta la zona superior del mapa, iniciando el objetivo. G2 decidía asistir a la proposición, lanzándose con todo sobre el equipo coreano, pese a perder el Barón. La pelea volvía a ser para los europeos, que conseguían acabar con cuatro de los cinco jugadores asiáticos.
EL MACROJUEGO POR PARTE DE GEN.G MARCABA EL FLUJO DE MOVIMIENTOS POR LA PARTIDA, SIENDO G2 ESPORTS EL QUE SE VEÍA SUPERIOR EN LAS JUGADAS GRUPALES
La llegada del dragón anciano al mapa ponía en marcha una vez más a los dos conjuntos. G2 comenzaba el objetivo en primer lugar, mientras GEN decidía agruparse desde su lado del mapa. Acabaríamos viendo un pequeño tanteo en el que se intercambiaban varias definitivas. Llegaba el segundo asalto, después de que los europeos consiguieran cazar al soporte coreano. Esto llevaba a una pelea en la que los samuráis reclamaban dos asesinatos antes de volver a por el dragón.
Ya al minuto treinta y uno, los de G2 decidían asediar la base coreana. El conjunto de la LCK no se rendía, pues volvían a forzar una contienda en la que esta vez se veía la superioridad de los europeos. G2 conseguía barrer con todo al equipo de GEN, que veía caer su nexo eventualmente. Así cerrábamos este primer mapa, que ponía el uno a cero en esta serie del MSI a favor de G2.
MAPA 2
Entramos en el segundo mapa de la serie del MSI. GEN era el encargado de escoger en primer lugar, quedándose con Vi. G2 no se lo pensaba y sacaban a Wukong y Senna, respondiendo a esto GEN con Rumble y Alistar. La última elección de la primera vuelta era para G2, que priorizaban a Tahm Kench, esperando a la segunda ronda para quedarse con Galio. Por su parte, GEN lo tenía claro y optarían por Aurora y Jhin. Por último, G2 se quedaría con Ryze para finalizar esta primera fase.

Seguimos con la jornada del MSI con una primera sangre que llegaría al minuto cuatro en la zona inferior del mapa. Aparecía por allí el jungla de GEN, que aprovechaba la presión ejercida por sus compañeros para entrar bajo la torre. Allí conseguían ejecutar una jugada con la que terminaban sumando la vida del tirador europeo, que cedía el oro extra. Volvíamos de la repetición cuando los de GEN intentaban colarse por la jungla del lado rojo. Allí se veían de bruces con los jugadores de G2, que movilizaba a cuatro de sus miembros. La respuesta acababa con la vida del soporte coreano, que cedía su vida.
Tras seis minutos, los de la LCK rotaban para quedarse con las Larvas del Vacío. Llegaba G2 a la proposición, viendo cómo era Alistar el que conseguía forzar una iniciación contra Galio. Esto llevaba a los coreanos a girarse sobre los samuráis, consiguiendo un dos por uno en la contienda, además del campamento neutral. Pasaban doce minutos de partida cuando, por el dragón, volvíamos a ver un nuevo encuentro.
LOS PRIMEROS COMPASES DE LA PARTIDA QUEDABAN EN MANOS DE GEN.G, QUE PONÍA EN SERIAS DIFICULTADES A UN G2 ESPORTS QUE SE VEÍA INFERIOR EN LAS PELEAS GRUPALES
En esta ocasión, los de GEN conseguían la posición en la zona en primer lugar. Con la llegada de G2, estos se retiraban, cediendo espacio. Aunque, tras una iniciación de los coreanos, Labrov cedía su vida, lo que llevaba a los europeos a retirarse definitivamente. Un par de minutos tardaban los primeros clasificados de la LCK en conseguir una cazada sobre Senna, que se encontraba sola en el carril central.
Al minuto dieciocho, la torre central del lado rojo se volvía objetivo para los coreanos. Estos soltaban el Heraldo, iniciando una jugada a la que respondían los samuráis con su presencia. GEN se adelantaba, perdiendo a su soporte, pero el buen hacer de Ruler llevaba a poder hacerse con la vida del soporte europeo. G2 decidía seguir con la segunda parte de la jugada en el río inferior. Hasta allí se movían ambas organizaciones, buscando el dragón. Sin embargo, en esta ocasión, los coreanos marcaban la diferencia en el cinco para cinco, barriendo con todos los jugadores del lado rojo.
Tras su reaparición, Labrov conseguía sentenciar en una última cazada en la misma jugada contra Ruler, mientras este se mantenía en solitario en la calle central. El Atakhan aparecía en la Grieta, siendo testigo un par de minutos más tarde de cómo lo comenzaba GEN. Mientras el grueso del equipo pasaba a la mitad superior para hacerse con el objetivo, Rumble quedaba solo en la calle central. G2 aprovechaba este momento para poder hacerse con la vida del jugador coreano, cediendo el Atakhan al lado azul.
LOS INTENTOS DE G2 ESPORTS DE MANTENERSE EN LA PARTIDA PASABAN POR EJECUTAR BUENAS CAZADAS Y PELEAS GRUPALES, AUNQUE TENDRÍAN QUE LIDIAR CON UN GEN.G QUE PASABA POR ENCIMA DE LOS EUROPEOS
Segundos después, y sin salir del centro del mapa, veíamos una cazada que iniciaba Canyon contra los jugadores de G2. Estos acababan con él, a lo que llegaban los coreanos para seguir la jugada. Tras un intercambio algo caótico, sería después de una iniciación por parte de Alistar que GEN conseguía sentenciar con un cuatro por uno a su favor, rompiendo el marcador de oro para ellos. Volvíamos al directo para ver cómo G2 conseguía acabar con Alistar en el carril central.
GEN no tardaba en aparecer por la zona, buscando la respuesta inmediata sobre Hans Sama, que se descolgaba en rotación por la jungla. Los coreanos conseguían también la vida del jungla europeo antes de girarse a por el resto de G2, que rotaba. Tras esto, GEN conseguía barrer con los samuráis, moviéndose a por el Nashor antes de retirarse de la jugada. Veintinueve minutos pasaban de partida cuando los europeos decidían buscar una cazada sobre Ruler en la mitad inferior del mapa. GEN decidía moverse por la jungla del lado rojo en compensación, iniciando sobre estos. La contienda acabaría con la vida del tirador coreano, aunque GEN volvía a barrer con todo el conjunto de la LEC.
Pasábamos los treinta y un minutos cuando GEN comenzaba el asedio a la base europea. Iniciaban la pelea al colarse tras el inhibidor inferior. Allí, los samuráis no eran capaces de responder a la agresividad de los coreanos, que tras varios asesinatos, lograban llegar hasta el nexo. La estructura acababa cayendo eventualmente ante GEN, que conseguía reclamar su primera victoria en este MSI.
MAPA 3 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)
Entramos en el tercer mapa del enfrentamiento de esta serie del MSI. G2 era el equipo del lado azul en esta ocasión, pudiendo elegir a Pantheon como primera opción. GEN por su parte optaba por Trundle y Annie, a lo que respondían los de G2 con Lucian y Neeko. La última elección de esta primera vuelta era Nautilus para GEN, esperando a la segunda rotación para quedarse con Jhin. G2 terminaba su composición con la selección de Rumble y Orianna, mientras que Ornn sería el último campeón de GEN.

Aparecíamos en este ecuador de la jornada del MSI para ver la primera sangre sobre el minuto ocho en la mitad superior del mapa. Sería después de que ambos equipos intentaran varias jugadas en las que poder reclamar el oro extra. Sin embargo, sería con la rotación de ambos tiradores y soportes a la calle superior que veíamos morir a Hans Sama en manos del conjunto coreano. Estos conseguían el asesinato al ver moverse por la zona a su jungla, que los apoyaba en la jugada.
Sería al minuto once que volvíamos a tener más acción. Esta llegaba de la mano de GEN, que lograba moverse hasta la calle inferior, acabando entre Kiin y Canyon con la vida de BrokenBlade. Al minuto diecisiete veíamos una jugada proactiva por parte de G2, que se movía hasta el carril superior para cazar a Nautilus. La respuesta de GEN llegaba en el centro del mapa, donde se hacían con la vida de SkewMond. Canyon no paraba ahí, pues se movía con el Heraldo hasta la jungla del lado azul, acabando con la vida de Hans Sama mientras este se desplazaba en rotación.
PESE AL RETRASO DE LA PRIMERA SANGRE HASTA LOS DIEZ MINUTOS, G2 ESPORTS SE VEÍA POCO A POCO RELEGADO A UN SEGUNDO PLANO EN EL JUEGO POR EL MAPA, PUES EL CONJUNTO DE GEN.G CONSEGUÍA IMPONER SU ESTILO DE JUEGO CALMADO Y CENTRADO EN EL MACROJUEGO
Llegaba el Atakhan a la Grieta para ser testigo de una cazada por parte de Canyon, que conseguía junto a Chovy hacerse con la vida de Labrov mientras este se movía por la zona superior del mapa. Sin parar en la agresividad, iban directos a por los jugadores de G2, que se movían por la zona en respuesta, cerrando la jugada con un tres por uno a favor.
Tras veintitrés minutos, GEN se encontraba arrasando con la jungla de los europeos. SkewMond intentaría quedarse con uno de sus campamentos, pero acababa siendo cazado por Chovy. Esto llevaba a los coreanos a reclamar el Atakhan segundos después. El Nashor aparecía al minuto veinticinco para ver una jugada proactiva por parte de G2. Estos movían a Caps y BrokenBlade hasta la calle inferior, donde conseguían acabar con la vida de Orianna.
Segundos después, ambas organizaciones se veían por el dragón. Los samuráis comenzaban el objetivo, viendo cómo llegaban los de la LCK. Estos entraban con todo sobre los de G2, que no eran capaces de sincronizarse en la pelea, cediendo un dos por cero. Los de GEN decidían seguir adelante con la contienda, acabando en la calle inferior por barrer con el resto de jugadores de G2.
Ya con la ventaja sobre el mapa, el primer clasificado de la LCK lograba destruir eventualmente el nexo del lado azul, cerrando así su segunda victoria y quedando a un mapa de avanzar en este MSI.
MAPA 4
Pasamos al cuarto mapa de este enfrentamiento de la tarde del MSI, teniendo a GEN desde el lado azul. Escogerían en primer lugar a Taliyah, mientras G2 sacaría entonces a Twisted Fate y Leona. La próxima elección del lado azul era Corki y Poppy, respondiendo entonces G2 con Kai’Sa. Pasábamos a la segunda rotación para encontrarnos a estos últimos con Aatrox. GEN terminaba su composición con Skarner y Jayce como últimas respuestas. En el otro lado, G2 se quedaría finalmente con Dr. Mundo, completando así su equipo.

La tarde seguía adelante para ver en esta serie del MSI la primera sangre al minuto tres. Sería en la calle inferior, hasta donde se movía con su teletransporte BrokenBlade. GEN decidía acudir en bloque, metiéndose bajo la torre del lado rojo. A la llegada de Aatrox, este veía caer la agresividad de tres jugadores coreanos, muriendo sin poder hacer nada y cediendo así el oro extra al marcador azul. Poco tardaban en volver a desarrollar una jugada agresiva los de la LCK.
Estos veían una iniciación por parte de Labrov en el carril superior, lo que llevaba a Poppy a responder rápidamente, cediendo así el asesinato al tirador coreano. Al minuto seis, por el primer dragón, ambos conjuntos decidían moverse hasta el río inferior. Skarner comenzaba el objetivo, siendo testigo de la llegada de los jugadores europeos. Leona se lanzaba con todo sobre el jungla de GEN, lo que dejaba a SkewMond vía libre para robar el monstruo neutral. Sin embargo, la pelea terminaba quedando igualada, cerrando el dos por dos para ambos equipos.
GEN.G VOLVÍA A TOMAR LAS RIENDAS DEL INICIO DE LA PARTIDA, DEJANDO POCO A POCO A G2 ESPORTS POR DETRÁS, PUES LOS EUROPEOS SE VEÍAN CON LA NECESIDAD DE ROTAR POR EL MAPA A CIEGAS Y PELEAS POR LOS OBJETIVOS.
Pasábamos del minuto ocho para ver a Caps enfrentarse en el uno contra uno con Chovy. El coreano tendría que retirarse de la calle, refugiándose bajo su torre. Sin embargo, la carta amarilla de Twisted Fate lo dejaba atado al terreno, haciendo posible que llegara Dr. Mundo para reclamar el asesinato. Rozábamos el minuto diez cuando esta vez serían Caps y BrokenBlade los protagonistas, acabando con la vida del tirador coreano en la línea inferior.
La llegada del segundo dragón ponía en marcha a las dos organizaciones, que coincidían de nuevo en el río inferior. Dieciséis minutos pasaban desde el inicio de la partida cuando Canyon y Kiin conseguían incidir bajo la torre superior del lado rojo. Allí encontraban en solitario a Aatrox, que acababa sucumbiendo ante los coreanos. Un par de minutos más tarde, GEN soltaba el Heraldo por el centro del mapa, viendo cómo respondían los de G2 con su presencia. Estos intentarían acabar con varios jugadores del lado azul, pero se conformaban con la vida del soporte.
Por su parte, GEN decidía colarse por la jungla inferior del lado rojo, consiguiendo una cazada sobre SkewMond, que caía por primera vez. Al minuto diecinueve veíamos una jugada simultánea tanto en la calle superior como en el río inferior. Mientras Caps se veía rodeado de Jayce y Skarner, su equipo acababa con Chovy, al igual que lo harían los coreanos con él.
DE NUEVO VEÍAMOS A UN G2 ESPORTS DESCOORDINADO, JUGANDO EL MAPA SIN RESPONDER A LOS COREANOS, MIENTRAS EL CONJUNTO DE GEN.G SE NOTABA MUY POR ENCIMA, INCLUSO NO HABIENDO ROTO EL MARCADOR DE ORO
Ya con el Atakhan sobre la Grieta, los de GEN se lanzaban a por el objetivo poco después de su aparición. G2 intentaría un minuto más tarde buscar una cazada proactiva sobre el jungla coreano. Este se colaba en solitario por la jungla inferior del lado rojo, donde acababa viendo rodeado y cediendo su vida. Esperábamos entonces hasta pasar los veinticinco minutos, cuando se formaba una nueva pelea frente al Nashor. Este pasaba a ser el objetivo para ambos conjuntos, que comenzaban a danzar por la zona.
Sin embargo, tendríamos que esperar unos segundos para ver una jugada simultánea al otro lado del mapa. Kiin se veía rodeado por BrokenBlade y Caps, que conseguían acabar con él antes de que se marchara de la línea. Esto llevaba a GEN a responder con agresividad en la zona superior del mapa, acabando con el jungla europeo. Ya con la muerte de SkewMond, los coreanos se lanzaban a por el Barón, que caía en manos del marcador azul.
G2 decidía llegar en respuesta, iniciando con una definitiva de Leona sobre varios jugadores. Finalmente, tras unos segundos, los coreanos cerraban la jugada con un tres por dos a su favor. Volvíamos de la repetición para ver a GEN iniciando el asedio sobre la base europea. Tras acabar con el inhibidor inferior, los coreanos se retiraban de la zona. Sin embargo, Hans Sama se lanzaba con su definitiva contra ellos, muriendo en pocos segundos. Así, los de la LCK reiniciaban una pelea frente al nexo, barriendo con los samuráis. El nexo del lado rojo caería eventualmente ante los coreanos, que cerraban así esta serie del MSI con su victoria.
JORNADA 2 (MIÉRCOLES 2 DE JULIO)
ANYONE’S LEGEND VS FLYQUEST
MAPA 1
Empezamos la primera partida de la tarde del MSI con AL en el lado azul optando por Taliyah como su primer campeón. FLY no se lo pensaba para llevarse a Orianna y Pantheon a su lado, respondiendo entonces los de AL con Xin Zhao y Rumble. Pasábamos al lado rojo para terminar viendo a Galio, esperando entonces a la segunda rotación para sacar a Rell. AL por su parte acababa su composición con Xayah y RAkan, dejando la última elección en manos de FLY, que se quedaban con Senna.

Entrábamos por primera vez en la tarde de MSI a la Grieta para ver una primera sangre en una jugada al nivel uno. Era en la zona del río superior, hasta donde se movía Bwipo intentando ganar visión. Sin embargo, esto llevaba a los chinos a responder con su presencia, acabando la jugada con la muerte del norteamericano. Desde entonces esperábamos hasta pasar el minuto seis, cuando se movía en bloque el conjunto de FLY, que pasaba a la calle superior.
Estos conseguían entrar bajo la torre del lado azul, intentando acabar con alguna muerte. El asesinato acabaría llegando a manos de los norteamericanos, que sumaban su primera muerte sobre Rumble. Un par de minutos más tarde, nos movíamos hasta la jungla inferior del lado azul. Inspired intentaba robar parte de la jungla de sus rivales, aunque se encontraría con ellos de bruces. Tras un intercambio, el jungla norteamericano acababa muriendo a manos de los chinos.
PESE A COMENZAR PERDIENDO EL MAPA CONTRA ANYONE’S LEGEND, LOS DE FLYQUEST CONSEGUÍAN PLANTARLE CARA AL PRIMER CLASIFICADO DE LA LPL
No parábamos, pues al superar los nueve minutos veíamos una nueva escaramuza al otro lado del mapa. Allí, los de FLY conseguían volver a empatar el marcador de asesinatos al sumar la vida de Tarzan. Sería el minuto doce cuando FLY decidía quedarse con el segundo dragón de la partida, intentando entrar a la zona los chinos, pero sin conseguir nada. Nos íbamos segundos después hasta el otro lado del mapa, donde los de FLY conseguían ejecutar una cazada sobre Taliyah, que moría al verse rodeada por dos jugadores.
Esperábamos entonces a superar los dieciséis minutos. Ambos equipos rotaban a la zona del río superior, iniciando el Heraldo los de AL. La respuesta de los norteamericanos llegaba junto con su presencia. Estos intentaban entrar con varias definitivas contra los chinos, que aunque aguantaban, acababan cediendo un tres por uno a su favor. La segunda parte de la contienda hacía que FLY pudiera seguir adelante, acabando con dos asesinatos más antes de cerrar la jugada.
El Atakhan llegaba a la Grieta para ver a AL rotando por la zona superior. Estos acababan buscando una iniciación sobre Rell, mientras esta se movía ganando visión. La acción acababa en el centro del mapa, sumando un asesinato los de la LPL. Al minuto veintitrés volvíamos a la mitad superior del río, donde volvían a coincidir ambos equipos en una cazada sobre Tarzan. En esta ocasión, eran los de FLY los que conseguían imponerse en la pelea, acabando por barrer con el conjunto chino y yendo directos a por el cuarto dragón.
FLYQUEST CONSEGUÍA VOLVER A LA PARTIDA DESPUÉS DE DEJAR POR DETRÁS EN LOS CINCO PARA CINCO A LOS DE ANYONE’S LEGEND, QUE NO TERMINABAN DE HACERSE CON EL CONTROL DEL MAPA
Con la llegada del Nashor, los de AL se lanzaban a por el Atakhan. FLY llegaba en respuesta, cediendo el objetivo a cambio de una pelea en la calle superior. Estos terminaban barriendo a los jugadores de la LPL. Se rompía el mapa en favor de los norteamericanos, que se lanzaban directos a por el Barón. Salíamos de la repetición para ver moverse por la parte baja del mapa a FLY. Tras un par de minutos de asedio, nos movíamos hasta la zona del dragón.
Los de AL ganaban la posición en primer lugar, viendo cómo Rakan se adelantaba al ver a los norteamericanos. Estos iniciaban contra él, aprovechando para lanzar una nueva escaramuza con la que se hacían con un dos por uno. Poco después, sería Xayah la que caía en manos del marcador rojo. Tras treinta y tres minutos, pasábamos hasta el río superior, donde volvía a estar disponible el Nashor. Allí, conseguían los de FLY iniciar una cazada sobre el soporte chino, que acababa cediendo su vida.
Pasarían un par de minutos hasta que AL decidía forzar por la jungla superior del lado azul. Allí encontraban a varios jugadores de FLY. Sin embargo, los norteamericanos perdían a Orianna, pero no sería suficiente, pues FLY cogía la delantera y barría con los de la LPL. Así veíamos a los norteamericanos rotando directos a por el nexo del lado azul, que terminaba cayendo para ellos. Cerrábamos con esta victoria de FLY su primera partida en este MSI.
MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)
Entramos en el segundo mapa de la serie del MSI. AL era el encargado de escoger en primer lugar, quedándose con Ryze. FLY no se lo pensaba y sacaban a Viktor y Vi, respondiendo a esto AL con Trundle y Yorick. La última elección de la primera vuelta era para FLY, que priorizaban a Mordekaiser, esperando a la segunda ronda para quedarse con Kalista. Por su parte, AL lo tenía claro y optarían por Corki y Neeko. Por último, FLY se quedaría con Renata Glasc para finalizar esta primera fase.

Seguimos con la jornada del MSI con una primera sangre que llegaría al minuto dos en la zona superior del mapa. Esta sucedía en el dos para dos del carril, pues Bwipo decidía adelantarse para ser agresivo contra Flandre. Acababa siendo el chino el que conseguía acabar con Mordekaiser, esquivando sus habilidades y llevándose así el oro extra de la partida.
Tendríamos que esperar hasta el minuto once, pues ambos equipos no encontraban una jugada proactiva. Sería una proposición de AL lo que llevaba a una respuesta agresiva por parte de FLY. Vi llegaba para lanzarse con su definitiva, sin embargo, los de la LPL conseguían darle la vuelta a la jugada con la llegada de Tarzan, sumando dos asesinatos a su favor, pese a perder a uno de sus jugadores. Mientras tanto, en el uno para uno de la calle superior, seguíamos viendo a Flandre imponiéndose a Bwipo.
EL CONJUNTO DE ANYONE’S LEGEND CONSEGUÍA TOMAR LOS PRIMEROS MINUTOS PARA PONERSE ALGO POR DELANTE DE UN FLYQUEST QUE ESTA VEZ NO SE ENCONTRABA CON EL MEJOR JUEGO POR EL MAPA
Pasábamos el minuto catorce para ver una jugada por parte de los pandas bajo la torre superior del lado rojo. Estos entraban con todo, intentando acabar con Bwipo. Mientras esto sucedía, en el río, Vi entraba encontrando en rotación a parte del equipo azul. Sin embargo, los de AL conseguían sentenciar las dos jugadas con un tres por uno a su favor.
Al minuto diecisiete, volvían a ser los de FLY los que buscaban una cazada en la mitad inferior del mapa. Estos se lanzaban en bloque contra Shanks, que acababa cediendo su vida antes de que llegara en respuesta su equipo. AL aparecía segundos después, logrando darle la vuelta a la pelea y cerrando un tres por dos a favor de los chinos, pues la tercera muerte llegaba en el uno para uno entre Viktor y Yorick, ganando el jugador de la LPL. El Atakhan aparecía en la Grieta para ver a los pandas yendo directos a por él, sumando el objetivo a su marcador.
Veinticuatro minutos después del inicio de la partida veíamos a AL presionando por la mitad inferior del mapa. Mientras rotaban por la jungla del lado rojo, encontraban una iniciación favorable contra los norteamericanos, que acababan llevando la pelea a la calle central para perder a tres de sus compañeros. Sin embargo, la jugada llevaba a una segunda parte, que sucedía en la zona aledaña, acabando por sumar un asesinato más los de AL antes de marcharse a por el Nashor, y reclamándolo sin respuesta.
ANYONE’S LEGEND CONSEGUÍA ROMPER LA PARTIDA A SU FAVOR DESPUÉS DE VARIAS JUGADAS EN LAS QUE BARRÍAN CON EL CONJUNTO DE FLYQUEST
Volvíamos de la repetición para ver a los jugadores de la LPL presionando contra la base americana. Allí se formaba una nueva pelea que forzaban los de China, que acababan barriendo con el conjunto de FLY. Terminarían yendo contra el nexo del lado rojo, destruyéndolo eventualmente y firmando así el uno a uno en esta serie del MSI.
MAPA 3
Entramos en el tercer mapa del enfrentamiento de esta serie del MSI. FLY era el equipo del lado azul en esta ocasión, pudiendo elegir a Twisted Fate como primera opción. AL por su parte optaba por Varus y Wukong, a lo que respondían los de FLY con Jhin y Alistar. La última elección de esta primera vuelta era Azir para AL, esperando a la segunda rotación para quedarse con Sion. FLY terminaba su composición con la selección de Cho’Gath y Viego, mientras que Braum sería el último campeón de AL.

Aparecíamos en este ecuador de la jornada del MSI para ver la primera sangre sobre el minuto tres en la mitad inferior del mapa. Sería después de que FLY iniciara una presión agresiva por la línea. Esto llevaba a AL a responder, intentando expulsarlos de la zona. Sin embargo, la llegada del jungla norteamericano les llevaba a poder sumar el oro extra de la partida.
Desde entonces esperábamos hasta el minuto diez, cuando el tirador y jugador central de FLY rotaban hasta el carril superior. Allí conseguían iniciar una cazada sobre Hope, que moría en la refriega. Dieciséis minutos pasaban de la partida cuando regresaba la acción al mapa. FLY se movía hasta el carril inferior, intentando acabar con la vida de Azir bajo la torre del lado rojo. La entrada de los norteamericanos llevaba a la respuesta de Shanks, que, aunque moría, se llevaba la vida de su homólogo en el intercambio.
UN BUEN INICIO PONÍA A LOS DE FLYQUEST DE NUEVO POR DELANTE DE ANYONE’S LEGEND, AUNQUE LOS CHINOS PARECÍAN PODER IR GANANDO TERRENO POR EL MAPA
Pasaríamos de los diecinueve minutos cuando FLY decidía colarse por la jungla inferior del lado rojo. Allí se veían con los chinos, iniciando un cinco para cinco. Pese a su intento agresivo por controlar el dragón, los de FLY acababan perdiendo a cuatro jugadores, teniendo que ceder el objetivo neutral. Ya con el Atakhan sobre la Grieta, volvíamos hasta el río inferior. En esta ocasión serían los norteamericanos los que forzaban una iniciación contra Braum. Se formaba así una escaramuza en la que se veían los diez jugadores. Tras unos intercambios de habilidades, acababan siendo los de FLY los que se llevaban un tres por uno a favor.
Ya con la ventaja, los de FLY rotaban hacia la zona inferior para reclamar el Atakhan a su marcador. Tras veinticuatro minutos, ambas organizaciones volvían a coincidir en el río inferior. FLY sería el que volvía a iniciar la pelea, intentando acabar rápidamente con Braum. Sin embargo, Inspired sería el primero en morir, lo que llevaba a AL a llevarse tres asesinatos a su favor. Con la ventaja en el mapa, acababan reclamando tanto el tercer dragón como el Nashor.
Tras veintisiete minutos, los de la LPL se ponían en marcha para iniciar un asedio sobre la parte superior. Sería minutos más tarde cuando el cuarto dragón servía como siguiente punto de encuentro. AL ganaba en primer lugar la posición, viendo llegar desde la calle central a los norteamericanos. Tras un tanteo, Tarzan conseguía lanzarse con todo, lo que llevaba a los pandas a girarse sobre los de FLY. Pese a su superioridad en el marcador, los de AL sumaban un cuatro por cuatro en la jugada.
PESE A QUEDAR POR DETRÁS TRAS LA MAYOR PARTE DEL MAPA, LOS DE FLYQUEST CONSEGUÍA MANTENERSE CERCA DE ANYONE’S LEGEND, QUE NO TERMINABA DE HACERSE CON LA PARTIDA
Regresábamos de la repetición para ver de nuevo a ambos equipos luchando por el dragón. En esta ocasión cambiaban los roles, pues llegaban los de AL desde su jungla, iniciando contra FLY. Sin embargo, el dragón caía en el marcador rojo, logrando AL tres asesinatos. Con la ventaja se irían directos a por el Nashor.
Al minuto treinta y cuatro, AL conseguía ejecutar una cazada sobre Cho’Gath, que moría en el carril central. Los de la LPL decidían iniciar entonces un asedio sobre la base norteamericana, colándose hasta el nexo. Tras unos segundos de pelea, los chinos conseguían destruir el nexo del lado azul, ganando el mapa y quedando a una sola partida de seguir adelante en este MSI.
MAPA 4
Pasamos al cuarto mapa de este enfrentamiento de la tarde del MSI, teniendo a AL desde el lado azul. Escogerían en primer lugar a Lucian, mientras FLY sacaría entonces a Nautilus y Ziggs. La próxima elección del lado azul era Ambessa y Leona, respondiendo entonces FLY con Lee Sin. Pasábamos a la segunda rotación para encontrarnos a estos últimos con Shen. AL terminaba su composición con Aurora y Poppy como últimas respuestas. En el otro lado, FLY se quedaría finalmente con Ahri, completando así su equipo.

La tarde seguía adelante para ver en esta serie del MSI la primera sangre al minuto cuatro. Sería en la calle inferior, donde veíamos a los de AL presionando por la línea. Estos llegaban hasta el límite de la torre de FLY, dejando a sus jugadores bajo ella. Ziggs quedaba muy tocado del intercambio, lo que llevaba a ambos jugadores chinos a gastar el destello para acabar con la vida de Massu y sumar así el oro extra.
Poco tardábamos en volver a la misma zona, viendo una escaramuza entre varios jugadores de ambos conjuntos. La llegada de los junglas hacía que coincidieran en el río, mientras sus compañeros se enzarzaban en una pelea en la que FLY conseguía poner a su favor un dos por uno. Esperábamos hasta cruzar el minuto once, cuando Leona encontraba una cazada por el centro del mapa contra Ahri. Esta se colaba al perder la visión de los de AL, que se agrupaban, logrando reiniciar la pelea y sumando así un tres por uno.
LOS PRIMEROS COMPASES DE LA PARTIDA PARECÍAN VOLVER A CAER EN MANOS DE ANYONE’S LEGEND, AUNQUE EN ESTA OCASIÓN QUEDABA ALGO MÁS PAREJO CON FLYQUEST, QUE CONSEGUÍA MANTENER LA DIFERENCIA DE ORO ALGO AJUSTADA
Catorce minutos pasaban cuando AL decidía internarse por la jungla inferior del lado rojo. Allí encontraban a varios componentes del conjunto norteamericano, que respondía con un dos por dos para cada organización. Volvíamos de la repetición cuando nos quedábamos en la misma zona. Los pandas decidían volver a incidir sobre los norteamericanos, que se veían sobrepasados y perdían a tres de sus componentes. Según volvíamos al directo una vez más, teníamos más acción en el carril inferior.
Hasta allí se movían los de FLY en bloque, acabando con la vida de Flandre antes de que se retirara de la zona. Un minuto más tarde, y con el Heraldo golpeando en la torre central del lado rojo, FLY conseguía ejecutar a Kael antes de que pudieran agruparse los de AL. El Atakhan aparecía en la Grieta para ser testigo de cómo se enfrentaban en la calle central ambos equipos. Todo comenzaba con una iniciación por parte de Busio, que buscaba una cazada sobre los chinos.
Sin embargo, la llegada de los diez jugadores hacía que se formara un intercambio en el que se imponían los de la LPL. Ni un minuto tardaban los pandas en marcharse a por el Atakhan, que caía para ellos. FLY decidía asistir a la contienda, iniciando una nueva pelea en la que ambos equipos se movían erráticamente por el río. Acababan por imponerse los chinos, que lograban reagrupase y poner a su favor la escaramuza, barriendo con todos los jugadores de FLY.
ANYONE’S LEGEND DECIDÍA CERRAR LA SERIE AQUÍ, POR LO QUE COMENZARÍA UNA ETAPA DE AGRESIVIDAD POR EL MAPA A LA QUE FLYQUEST SE QUEDABA SIN PODER RESPONDER
Volvíamos de la repetición cuando encontrábamos una nueva escaramuza propuesta por una rotación de FLY por la jungla inferior del lado azul. Poppy llegaba en respuesta, iniciando contra los norteamericanos. La pelea se partía en dos, pasando entre la jungla y el río, donde morirían tanto el jungla como el soporte del lado rojo. Segundos después, los de AL se hacían con la vida del tirador de los americanos.
Veintiséis minutos pasaban de partida cuando FLY se asomaba por el carril central, buscando una jugada que llegaba con una iniciación por parte de Ahri. AL llegaba en respuesta, haciéndose con la pelea y acabando con cuatro asesinatos en su marcador. Ya con la ventaja sobre la Grieta, se marchaban directos a por el Nashor. Una vez más, al volver al directo, veíamos una nueva proposición en la línea central. FLY intentaría un flanqueo sobre los chinos, que se giraban para no permitirlo. El enfrentamiento acababa siendo forzado tras unos segundos de intercambios, muriendo solo el soporte chino.
No esperábamos mucho, pues al minuto veintinueve Ahri sería cazada en la calle inferior por parte del primer clasificado chino. Tras esto, se formaba una escaramuza en la jungla superior del lado rojo, donde FLY perecía a manos de los asiáticos, que gozaban de una superioridad que les hacía sumar tres nuevos asesinatos. No sería hasta pasar el minuto treinta y dos cuando AL se disponía al asedio de la base norteamericana por la calle superior.
Todo volvía a encenderse cuando Ambessa lograba una muy buena iniciación contra Ahri. Los pandas decidían entonces lanzarse con todo sobre los de FLY, barriendo con ellos en pocos segundos. Así, AL iba directo a por el nexo del lado rojo, destruyendo eventualmente la estructura y cerrando así esta serie del MSI.
JORNADA 3 (JUEVES 3 DE JULIO)
MOVISTAR KOI VS BILIBILI GAMING
MAPA 1
Empezamos la primera partida de la tarde del MSI con MKOI en el lado azul optando por Yone como su primer campeón. BLG no se lo pensaba para llevarse a Rumble y Pantheon a su lado, respondiendo entonces los de MKOI con Galio y Varus. Pasábamos al lado rojo para terminar viendo a Aurora, esperando entonces a la segunda rotación para sacar a Miss Fortune. MKOI por su parte acababa su composición con Maokai y Alistar, dejando la última elección en manos de BLG, que se quedaban con Rakan.

Entrábamos por primera vez en la tarde de MSI a la Grieta para ver una primera sangre que llegaba tras cuatro minutos. Era en la zona superior, donde veíamos a varios jugadores de MKOI rotando. Estos acabarían iniciando una pequeña refriega contra Rumble. El jugador chino intentaría refugiarse bajo su torre, pero esto no le sería posible, pues Alistar lo interceptaba, logrando así reclamar el oro extra de la partida.
Al minuto ocho veíamos a los dos equipos batirse por las Larvas del Vacío en el río. MKOI llegaba en primer lugar, lo que aprovechaban los chinos para lanzarse con varias definitivas sobre ellos. Tras la muerte de Supa, MKOI se retiraba, dejando un dos por cero en total en la escaramuza. Una vez más, pocos minutos después, los de la LPL lograban acabar con la vida de Supa al otro lado del mapa. La respuesta de MKOI sería en la calle central. Por allí se movía el jungla europeo, que junto a Supa intentaría acabar con Elk. Este se acababa refugiando bajo su torre, creyéndose a salvo. Sin embargo, la última habilidad de Varus conseguía acertarle, acabando con su vida y sumando su asesinato al marcador del lado azul.
BILIBILI GAMING COMENZABA TANTEANDO EL MAPA DESPUÉS DE INTENTAR VARIAS JUGADAS A LAS QUE IBAN RESPONDIENDO LOS DE MOVISTAR KOI, AUNQUE LOS EUROPEOS TERMINABAN VIENDO UNA DIFERENCIA EN EL MARCADOR DE ORO NOTABLE A FAVOR DE LOS CHINOS
Al minuto diecisiete, ambas organizaciones coincidían en la calle central. BLG decidía soltar el Heraldo, que caía sobre la torre del lado azul, acabando con ella. La respuesta de los europeos empezaba con la definitiva de Maokai, lo que dejaba plantado al jungla del lado rojo y permitía acabar con él. Ambos equipos pasaban entonces a por el tercer dragón, que acabaría en el marcador azul. BLG no se rendía, porque decidía volver a reiniciar una pelea en el centro del mapa, aprovechando que los de MKOI salían poco a poco de la zona. En esta, sí que lograban adelantarse a los de la LEC, sumando tres asesinatos para su marcador.
El Atakhan llegaba a la Grieta, siendo comenzado por parte de BLG. MKOI decidía acudir desde el carril inferior, intentando robarlo con varias definitivas. Los europeos acababan por colarse hasta el centro del conjunto chino. Pese a que acababan con Rumble, los de MKOI tendrían que ceder tres asesinatos más a favor del conjunto de la LPL.
Veinticuatro minutos pasaban de partida cuando BLG decidía internarse por la jungla superior del lado rojo. Estos conseguían iniciar una cazada sobre Alvaro, que acababa abandonando la zona, posibilitando la muerte de Rumble en la contienda. Sería tras unos minutos más cuando ambos equipos decidían encontrarse por el quinto dragón de la partida. BLG se posicionaba por su jungla, dejando entrar al río a los de MKOI. Estos pasaban los arbustos, viendo varias definitivas caer sobre ellos. BLG conseguía poner en marcha un cinco para cinco con el que se llevaban cuatro de los cinco asesinatos posibles, pese a ceder la vida de su tirador.
EL EQUIPO DE LA LPL LOGRABA ROMPER EL MARCADOR DE ORO A SU FAVOR, PONIÉNDOLES LAS COSAS MUY DIFÍCILES A MOVISTAR KOI PARA PODER LLEVARSE LA PARTIDA
Ya con la ventaja en el mapa, mientras Pantheon se llevaba el alma infernal a su marcador, varios jugadores de BLG acababan con la vida de Jojopyun en el carril central. Tras esto, el Nashor caía en manos de los chinos sin respuesta posible. Treinta y un minutos harían falta para que BLG comenzara el asedio sobre la base del lado azul. Desde la calle inferior lograban forzar una iniciación, con la que acababan con un uno por uno.
La siguiente excusa para pegarse llegaba en la misma zona poco más tarde, pues Aurora mostraba su superioridad al acabar con pocos movimientos con Elyoya. BLG se adentraba una vez más por la base europea, buscando acabar con la partida, aunque la dejaban en pos de ir a por el dragón anciano. Esta sería la excusa para ambos equipos para volver a encontrarse. BLG se posicionaba en primer lugar frente al dragón, viendo cómo les iniciaba el conjunto de MKOI.
Tras acabar con el tirador y soporte del lado rojo, los europeos se lanzaban a buscar el dragón. Sin embargo, en el tres contra cinco, los chinos conseguían imponerse, acabando con las posibilidades del campeón de la LEC y yendo directos a por el nexo del lado azul. La estructura acabaría siendo destruida eventualmente, cerrando así este primer mapa de la serie del MSI con la victoria de BLG.
MAPA 2
Entramos en el segundo mapa de la serie del MSI. MKOI era el encargado de escoger en primer lugar, quedándose con Azir. BLG no se lo pensaba y sacaban a Gwen y Xin Zhao, respondiendo a esto MKOI con Wukong y Rell. La última elección de la primera vuelta era para BLG, que priorizaban a Viktor, esperando a la segunda ronda para quedarse con Leona. Por su parte, MKOI lo tenía claro y optarían por Kai’Sa y Akali. Por último, BLG se quedaría con Corki para finalizar esta primera fase.

Seguimos con la jornada del MSI con una primera sangre que llegaba al minuto cuatro en la zona superior del mapa. Aparecían por allí tanto el tirador como el soporte de MKOI. Supa aprovechaba junto a Alvaro para iniciar una contienda al dos para uno, con la que el tirador europeo lograba sumar el oro extra de la partida con la muerte de Gwen. Un par de minutos más tarde, volvíamos a ver una jugada similar en la misma zona. Sin embargo, esta vez Bin lograba defenderse, lo que llevaba a Elyoya a rotar a la zona para asegurar la muerte del toplaner chino.
Pocos segundos después nos movíamos junto al jungla europeo hasta la calle central. Jojopyun aprovechaba que Knight había gastado el destello para huir de la escaramuza y, haciendo lo propio, llegaba hasta él, desposicionándolo con la definitiva y acabando con su vida. El siguiente encuentro llegaba de la mano del campeón de la LEC, que empezaba a aumentar su diferencia de oro a base de cazadas. Una de ellas volvía a ser contra Gwen, que se encontraba en la calle inferior. Tras una rotación, los de MKOI la encontraban, acabando con su vida.
EL BUEN INICIO DE LOS EUROPEOS HACÍAN QUE MOVISTAR KOI PUDIERA TOMAR LA DELANTERA POR EL MAPA, SIENDO ELLOS LOS QUE MARCABAN EL TRANSCURRIR DE LA PARTIDA ANTES UN BILIBILI GAMING QUE PARECÍA TENER QUE AGUANTAR PARA PODER LUCHAR POR LA VICTORIA
Doce minutos pasaban de partida cuando pasábamos la mirada por el río inferior. Allí entraban ambos equipos, iniciando una pelea en la que BLG conseguía forzar sobre Elyoya. Ambos intentaban llevarse algo, lo que acababa materializándose en un cuatro por dos en favor de los chinos. Desde entonces, esperábamos hasta pasar los quince minutos cuando llegaba el Heraldo, y ambos conjuntos acudían a la zona. MKOI se llevaba el objetivo, acudiendo posteriormente a la línea superior para incidir una vez más contra Gwen, que acababa muriendo ante el dos para uno planteado por los europeos.
La partida se ralentizaba unos minutos, al menos hasta que pasábamos del minuto diecinueve, cuando, por quinta vez, MKOI volvía a buscar a Gwen en el carril inferior y acababa con su vida. El Atakhan llegaba a la Grieta con BLG iniciándolo. Alvaro era el primero en ver la jugada, lo que llevaba a llegar en respuesta a MKOI. Los europeos iniciaban una pelea contra los chinos, que acabaría enfrentando de lleno a ambos equipos. El Atakhan sería robado por Elyoya, y la pelea se resolvía con un tres por tres tras varias idas y venidas.
Volvíamos de la repetición para regresar al río inferior. MKOI se colaba en primer lugar, viendo a BLG llegando a la zona. La definitiva de Leona daba el pistoletazo de salida a una jugada proactiva, cayendo sobre Azir. La cazada no llegaba a completarse del todo, acabando con un tres por dos a favor del equipo de la LPL. Un minuto más tarde, Knight moría en manos de los europeos, que lo encontraban solo en el carril central.
POCO A POCO, EL MARCADOR DE ORO IBA INCLINÁNDOSE EN FAVOR DE MOVISTAR KOI, QUE DESPUÉS DE VARIAS PELEAS GRUPALES CONSEGUÍAN LLEVARSE UNA DIFERENCIA NOTABLE FRENTE A BILIBILI GAMING
Segundos antes de pasar al minuto veintisiete, Alvaro lograba cazar a Leona. Esta parecía poder salir de la jugada, aunque acabaría siendo ejecutada por Kai’Sa. MKOI decidía entonces colarse por la jungla del lado rojo, aprovechando para acabar con dos asesinatos más antes de ir a por el Nashor, que caía para ellos y terminaba de romper el mapa a su favor.
Volvíamos al directo para ver morir al jungla de BLG, que caía en una cazada cerca de la zona central. Pasábamos del minuto treinta cuando Alvaro decidía iniciar desde un recodo de la jungla del lado rojo. Este se escondía de las miradas de los chinos, que no tenían visión de la zona. Así, MKOI comenzaba una nueva pelea, barriendo con todo el conjunto de BLG, que desaparecía de la Grieta. Así, el conjunto de MKOI se lanzaba directo a por el nexo del lado rojo, cerrando este segundo mapa del MSI con su victoria.
MAPA 3
Entramos en el tercer mapa del enfrentamiento de esta serie del MSI. BLG era el equipo del lado azul en esta ocasión, pudiendo elegir a Vi como primera opción. MKOI por su parte optaba por Ahri y Ezreal, a lo que respondían los de BLG con Sylas y Sion. La última elección de esta primera vuelta era Aatrox para MKOI , esperando a la segunda rotación para quedarse con Nautilus. BLG terminaba su composición con la selección de Caitlyn y Elise, mientras que Naafiri sería el último campeón de MKOI.

Aparecíamos en este ecuador de la jornada del MSI para ver la primera sangre sobre el minuto dos en la mitad inferior del mapa. Sería después de que BLG jugase agresivo al dos para dos, colándose bajo la torre de MKOI hasta acabar con la vida de Alvaro, sumando así el oro extra de la partida. Esperábamos a rozar el minuto nueve cuando nos movíamos hasta el carril superior. Allí veíamos llegar a varios jugadores de BLG, que buscaban una jugada. Sin embargo, la presencia de Elyoya hacía que estos pudieran responder a la presión que ejercía Elk, acabando con su vida y cerrando así la jugada.
Pasábamos entonces al minuto once, cuando los chinos rotaban hasta la línea superior. Vi conseguía rondar a escondidas a Jojopyun, lo que les llevaba a poder iniciar sobre este. Intentaría entonces Ahri refugiarse bajo su torre, pero terminaba por morir en manos de BLG. Tras quince minutos, por el Heraldo, veíamos aún más acción. MKOI conseguía colarse en primer lugar por la zona, pero los chinos llegaban desde su jungla, consiguiendo una iniciación sobre Nautilus, que acababa muriendo. Esto dejaba a BLG en buena posición para expulsar a los europeos.
EL INICIO DE LA PARTIDA SE VEÍA AGRESIVO DE LA MANO DE BILIBILI GAMING, QUE PRESIONABA POR LAS LÍNEAS BUSCANDO VENTAJAS SOBRE MOVISTAR KOI
Segundos más tarde, el Heraldo caía sobre la torre central del lado azul. MKOI decidía proponer una cazada sobre el jungla del lado azul, que acababa muriendo en manos del campeón de la LEC. Segundos antes de la aparición del Atakhan en la Grieta, BLG decidía ponerse agresivo una vez más. En esta ocasión se movían hasta el carril superior, encontrando a un Myrwn muy adelantado en la línea. Solo les quedaba iniciar con la definitiva de Vi, acabando con la vida del europeo.
Según aparecía el objetivo en el río, nos movíamos hasta el carril superior. Knight se enfrentaba a Jojopyun en un uno para uno. El jugador de la LPL conseguía presionar lo suficiente como para, después de robar la definitiva a Ahri, acabar con ella bajo su propia torre. Desde entonces, esperábamos hasta superar los veintitrés minutos, cuando ambos conjuntos coincidían en el río superior. MKOI llegaba en primer lugar a la posición frente al Atakhan. BLG decidía iniciar con una definitiva de Sion, lo que lo llevaba a la muerte mientras los chinos se reposicionaban.
La segunda parte de la jugada llegaba segundos más tarde, logrando entonces los de la LPL llevarse la vida del soporte europeo, lo que les acababa concediendo la zona definitivamente, así como el monstruo neutral. Volvíamos de la repetición para ver una iniciación frontal por parte de MKOI contra BLG. Alvaro lograba acertar con una habilidad y dejar expuesto al tirador chino. Su muerte llegaba para los del lado azul, que se giraban directos a por el Nashor. BLG acudía a la proposición, aunque acabarían cediendo el objetivo y viéndose reducida la diferencia de oro hasta solo mil.
PESE AL BUEN EMPEZAR POR PARTE DE BILIBILI GAMING, MOVISTAR KOIO CONSEGUÍA PLANTARLES CARA POR EL MAPA EJECUTANDO VARIAS PELEAS CON LAS QUE ACABABAN ACERCÁNDOSE EN EL MARCADOR DE ORO
Veintiocho minutos pasaban desde el inicio de la partida cuando MKOI intentaba hacerse con la torre central del lado azul. BLG aparecía con ganas de pelear, iniciando una nueva pelea con la definitiva de Beichuan, que se lanzaba con todo sobre los europeos. El conjunto de la LPL conseguiría tres asesinatos a su marcador, rotando directos a por el dragón y reclamando el alma infernal para ellos.
Los chinos volvían a tomar las riendas de la partida desde entonces. Sin embargo, los de MKOI no se rendían, pues conseguían una nueva cazada sobre el soporte del lado azul a los treinta y dos minutos. Alvaro volvía a ser el protagonista de la jugada, lanzándose con todo y siendo su equipo el que lo seguía en la iniciación. Pese a ello, los de BLG llegaban en respuesta, provocando una escaramuza en la que ambos conjuntos sumaban tres muertes a su favor. Pasabanunos minutos, el Nashor volvía a ser el objetivo para los chinos, que se lo llevaban sin oposición.
Tras acabar con el objetivo, los de la LPL se movían agresivamente hasta el carril central, donde encontraban una nueva iniciación sobre los europeos. Tras unos segundos, BLG lograba poner el dos por uno en la jugada, rotando ahora a por el dragón anciano. Treinta y seis minutos pasaban de partida cuando BLG se lanzaba al asedio de la base europea. Acabarían llegando hasta las torres de nexo, forzando allí una nueva pelea que llegaba tras la volatilización de Ahri. Los de la LPL lograban entonces barrer con el conjunto de MKOI, que veía caer su nexo a favor de los chinos. Así cerrábamos esta partida, que terminaba en manos de BLG, que quedaba a un solo mapa de avanzar a la siguiente fase de este MSI.
MAPA 4 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)
Pasamos al cuarto mapa de este enfrentamiento de la tarde del MSI, teniendo a MKOI desde el lado azul. Escogerían en primer lugar a Kalista, mientras BLG sacaría entonces a Neeko y Skarner. La próxima elección del lado azul era Sejuani y Renata Glasc, respondiendo entonces BLG con Ashe. Pasábamos a la segunda rotación para encontrarnos a estos últimos con K’Sante. MKOI terminaba su composición con Ambessa y Ryze como últimas respuestas. En el otro lado, BLG se quedaría finalmente con Syndra, completando así su equipo.

La tarde seguía adelante para ver, en esta serie del MSI, la primera sangre al minuto tres. Sería en la calle inferior, hasta donde se movían ambos junglas. Allí se formaba un tres para tres que llegaba a su culmen con un reinicio de la acción por parte de Beichuan. Tras acabar al límite de la torre del lado azul, los de BLG acababan con la vida del soporte europeo, reclamando así el oro extra de la partida. Al minuto seis, Sejuani quedaba en la zona superior, encontrando en rotación a Neeko, que se adelantaba hasta la jungla. Allí se daría de bruces con el jungla europeo, que, gracias a la rotación de su equipo, acababan con la vida del soporte.
Tras los primeros diez minutos, Skarner intentaría forzar una cazada sobre Jojopyun, mientras este se encontraba en la calle central. Con la negativa de poder acabar con el europeo, varios jugadores acababan llegando a la zona, poniendo en marcha una escaramuza en la que caía un jugador para cada equipo. Volvíamos al directo para ver un dos para dos en el carril inferior, donde Alvaro conseguía iniciar sobre los chinos, consiguiendo entonces Kalsita sumar dos asesinatos a su marcador.
EL MARCADOR DE ORO GLOBAL HACÍA PATENTE LA CLARA IGUALDAD ENTRE AMBOS EQUIPOS AL INICIO DEL MAPA, PASANDO LA VENTAJA PARA MOVISTAR KOI AL PRINCIPIO, PERO VOLVIENDO A MANOS DE BILIBILI GAMING POCO DESPUÉS
Esperábamos hasta pasar los quince minutos, cuando, mientras MKOI se movía a por el Heraldo, BLG decidía buscar una cazada al otro lado del mapa. Los chinos encontraban allí en solitario a Jojopyun, que intentaría huir pero sin éxito, acabando por ceder su vida al marcador rojo. Desde entonces veíamos cierta calma por el mapa, al menos hasta que cruzábamos los diecinueve minutos. La acción llegaba de manos de BLG, que, con la llegada de Skarner a la calle superior, junto a K’Sante, ponían el dos para uno contra Myrwn.
MKOI decidía incorporarse a la contienda, siendo Skarner el que acertaba una buena definitiva contra ellos. Tras un breve intercambio, los europeos caían a manos de los chinos, que lograban imponerse con un dos por uno a favor. El Atakhan aparecía entonces en la Grieta, siendo testigo de una nueva jugada tras dos minutos. Ashe lograba lanzar su definitiva en la calle central, impactando sobre Jojopyun, que moría al ver llegar al resto del conjunto de la LPL.
Los de MKOI acabarían respondiendo también con su presencia, acabando con la vida del jungla del lado rojo. Con la ventaja sobre el mapa, rotaban a por el Atakhan, que acababa en manos de los europeos. Sin embargo, la acción no se frenaba, pues BLG se mantenía ejerciendo presión por la zona, acabando con una nueva iniciación y cerrando la jugada al acabar con la vida de Elyoya. El Nashor llegaba al mapa, aunque tardaríamos hasta pasar los veintinueve minutos, cuando BLG conseguía forzar una iniciación en el río superior contra Elyoya.
MOVISTAR KOI CONSEGUÍA IMPONERSE A LOS DE BILI BILI GAMING TRAS UNAS PELEAS GRUPALES EN LOS QUE LOS CHINOS SE VEÍAN CAER ANTE LA AGRESIVIDAD DEL CAMPEÓN DE LA LEC
La pelea estaba servida, siendo los europeos los que se lanzaban al ataque, respondiendo a la agresividad de los chinos. Tras unos segundos, los de MKOI acabarían por barrer con el conjunto de la LPL, rotando a por el Nashor y rompiendo así el mapa a su favor.
Poco tardaban en responder los de BLG con una cazada sobre Myrwn, mientras este se mostraba en solitario por la calle inferior. Treinta y seis minutos pasaban cuando ambos conjuntos coincidían en la calle central, intentando moverse buscando la prioridad por la posición en el río. BLG se marchaba hasta la zona superior, intercambiando con MKOI el dragón, cayendo entonces cada objetivo para un lado del marcador.
Treinta y nueve minutos pasaban de partida cuando la definitiva de Ashe pasaba por la línea central, encontrando allí a Myrwn, que se veía de repente rodeado por los jugadores de BLG. Estos aprovechaban su ventaja para presionar por la calle central, llegando hasta el nexo de los europeos. El error de MKOI dejaba vía libre a BLG para acabar con la estructura, cerrando así esta serie a favor del segundo clasificado de la LPL, que conseguía su pase a la siguiente fase de este MSI.
CTBC FLYING OYSTER VS T1
MAPA 1
Empezamos la primera partida del segundo enfrentamiento de la noche del MSI con CFO en el lado azul optando por Pantheon como su primer campeón. T1 no se lo pensaba para llevarse a Annie y Xin Zhao a su lado, respondiendo entonces los de CFO con Sion y Viktor. Pasábamos al lado rojo para terminar viendo a Aatrox, esperando entonces a la segunda rotación para sacar a Neeko. CFO por su parte acababa su composición con Ezreal y Leona, dejando la última elección en manos de T1, que se quedaban con Corki.

Entrábamos por primera vez en la tarde de MSI a la Grieta para ver una primera sangre que llegaba tras dos minutos. Era en la calle inferior, donde veíamos rotar al jungla de CFO, que se movía aprovechando la presión de los coreanos. Estos intentarían salir de la jugada, pero era interceptado Keria, cediendo así el oro extra de la partida. Esperábamos un par de minutos para ver la respuesta de T1. Esta llegaba al otro lado del mapa, logrando entrar bajo la torre del lado azul, pues llegaba Oner para ayudar a Doran a sumar la vida de Sion.
Un par de minutos más tarde, con la llegada del primer dragón, volvíamos a tener acción. T1 se colaba en el río en primer lugar, iniciando el objetivo. Llegaría con su definitiva Sion, lo que servía como iniciación por parte de CFO, que llegaba en bloque hasta la zona para sumar un dos por cero a su favor. Sería al minuto once cuando Oner se lanzaba en una cazada sobre el río inferior. Hasta allí se movía T1 en bloque, aprovechando la jugada para acabar con la vida de un rival de CFO, aunque los de APAC lograban igualar la jugada con la muerte de Xin Zhao.
EL INICIO DE LA PARTIDA PARECÍA CAER EN MANOS DE CTBC FLYING OYSTER, QUE ENCONTRABA VARIAS CAZADAS FAVORABLES, QUEDANDO ALGO POR DELANTE DE UN T1 QUE PREFERÍA BUSCAR SU SUPERIORIDAD EN JUGADAS POR EL CONTROL DEL MAPA
Un par de minutos más tarde, Aatrox se convertía en el objetivo para CFO, que se lanzaba contra él bajo la torre inferior del lado rojo. La escaramuza acababa siendo favorable para T1, pues moriría el soporte de las ostras, mostrando Doran su superioridad al cuatro contra uno. Volvíamos al directo para ver a ambos equipos moviéndose a por el Heraldo. Este era iniciado por Junjia, mientras los coreanos entraban al río poco a poco. Keria se colaba a la espalda de CFO, aprovechando la posición para llevarse su vida y sentenciar la jugada.
Dieciocho minutos pasaban cuando el tercer dragón se volvía el siguiente punto de encuentro. CFO conseguía la posición en primer lugar, buscando hacerse con el objetivo. Sin embargo, los coreanos lograban entrar por la espalda de las ostras, con Neeko iniciando con su definitiva, dando el pistoletazo de salida a la pelea. Tras esto, T1 lograba imponerse en el río, sumando dos asesinatos a su favor. Al salir de la repetición, Faker era encerrado en la calle superior por Leona y Pantheon, que caía con su definitiva.
T1 decidía contestar ante la agresividad de los de la LCP, que acababan cediendo un dos por dos en el marcador. El Atakhan aparecía en la Grieta mientras el segundo clasificado de la LCK empezaba a rondar la zona. Lo iniciarían un par de minutos más tarde. Antes de seguir adelante, veríamos una iniciación contra Sion, que se adelantaba por su jungla buscando a los coreanos. Estos presionaban para continuar la pelea, que tras varios intercambios acababa con un tres por dos a favor del lado rojo.
T1 VOLVÍA A TOMAR LAS RIENDAS DEL MAPA DESPUÉS DE CONSEGUIR IMPONER SU ESTILO DE JUEGO A LAS PELEAS GRUPALES, DONDE CTBC FLYING OYSTER NO CONSEGUÍA ENCONTRARSE A GUSTO
A los veinticuatro minutos, T1 empezaba el cuarto dragón de la partida. CFO llegaba a la zona, intentando colarse desde la calle central. Los coreanos dejaban el objetivo para iniciar una pelea, pero esta vez CFO conseguía romper la escaramuza a su favor, acabando con cuatro de los jugadores del lado rojo. Con esta ventaja, el conjunto de la LCP rotaba directo a por el Nashor. Volvíamos a la Grieta para ver un nuevo intento de CFO de hacerse con el Atakhan después de asegurar el dragón.
Sin embargo, la jugada pasaba por la jungla inferior del lado rojo, donde T1 encontraba una cazada sobre Leona, que intentaba colarse a la espalda de los coreanos. Esto dejaba al equipo coreano en buena posición para iniciar una contienda por la zona, aprovechando un descuido para ver una definitiva magistral por parte de Keria, que dejaba al conjunto de APAC completamente expuesto. Así, T1 borraba a CFO de la Grieta y se hacía con el Atakhan.
A los treinta minutos, T1 encontraba una pelea por la zona superior, donde Viktor era cazado y caía antes de ver morir también a Sion. Ya al minuto treinta y cuatro, los coreanos decidían presionar la zona cercana al Nashor. Junjia aprovechaba para lanzarse con su definitiva, iniciando una pelea que terminaba con un tres por dos a favor del lado rojo.
T1, AUNQUE SUPERIOR A CTBC FLYING OYSTER, SE VEÍA ALGO PEOR EN VARIOS MOMENTOS DEL MAPA, AUNQUE TERMINARÍAN MARCANDO EL DEVENIR DEL MISMO Y LOGRANDO ASÍ LA VICTORIA
Ya con la ventaja, los de T1 rotaban a por el Nashor, que caía para ellos pese a la presencia de los supervivientes de CFO. Viktor acabaría muriendo poco después en la segunda parte de la jugada. No tardábamos en ver al actual campeón del mundo dirigirse al nexo del lado azul, al que llegarían poco después, destruyéndolo y cerrando así con su primera victoria en este MSI.
MAPA 2
Entramos en el segundo mapa de la serie del MSI. CFO era el encargado de escoger en primer lugar, quedándose con Vi. T1 no se lo pensaba y sacaban a Kalista y Renata Glasc, respondiendo a esto CFO con Lucian y Nami. La última elección de la primera vuelta era para T1, que priorizaban a Ryze, esperando a la segunda ronda para quedarse con Wukong. Por su parte, CFO lo tenía claro y optarían por K’Sante y Aurora. Por último, T1 se quedaría con Jax para finalizar esta primera fase.

Seguimos con la jornada del MSI con una primera sangre que llegaría al minuto cuatro en la zona central del mapa. Aparecía por allí Junjia, que aprovechaba el mal posicionamiento de Faker para encontrarlo en la parte superior de la línea. El astro coreano no conseguía escapar de la escaramuza, muriendo y cediendo a CFO el oro extra de la partida. Al volver de la repetición, las ostras mandaban a su tirador y soporte hasta el carril superior, logrando una nueva cazada, esta vez contra Doran.
Pasábamos el minuto siete para ver a Junjia volviendo a la calle central para castigar a Faker, que se adelantaba por la línea, firmando su sentencia de muerte ante Vi. Un par de minutos más tarde nos marchábamos a una jugada en el carril inferior. T1 rotaba en bloque, logrando iniciar bajo la torre del lado azul. Esta jugada dejaba a T1 con la vida de Doggo en su marcador. Sin embargo, los de CFO lograban responder con rapidez, acabando con la vida de Oner y Faker.
LOS DE CTBC FLYING OYSTER CONSEGUÍAN IMPONERSE EN LOS PRIMEROS COMPASES DE LA PARTIDA, DEJANDO POR DETRÁS A T1, QUE TAN SOLO PODÍA RESPONDER EN LAS LÍNEA LATERALES CON PRESIÓN
Esperábamos desde entonces hasta pasar el minuto catorce, cuando CFO decidía iniciar una cazada al tirar la torre central del lado rojo. Faker acababa siendo el objetivo, pues intentaría flanquear a las ostras, logrando acabar con el soporte rival, a cambio de ceder dos asesinatos. Segundos después, K’Sante, que se encontraba en la línea superior, vería caer sobre sí a varios jugadores de T1, que, tras desposicionarlo, acababan con su vida. Sin embargo, la llegada de CFO en respuesta lograba devolver la ventaja a los de APAC.
Un par de minutos nos harían falta para ver cómo CFO volvía a golpear sobre Faker, que volvía a morir una vez más. Tras esto, el Heraldo acabaría chocando contra la segunda torre superior del lado rojo, lo que llevaba a ambos conjuntos a intercambiar habilidades, logrando el equipo de la LCP reclamar la vida del tirador coreano. Al minuto dieciocho, los de T1 lograban rotar en bloque, intentando acabar con Rest en el carril superior. Sin embargo, CFO volvía a responder con avidez, haciéndose con el intercambio y sumando tres asesinatos más a su marcador.
Volvíamos al directo para ver a Keria muriendo al otro lado del mapa. Ambos equipos se lanzaban entonces a la zona, formándose otra escaramuza. T1 intentaría acabar con las ostras, pero estas tomaban otra vez las riendas, haciéndose con las cuatro vidas de T1, mientras Keria reaparecía en la Grieta. El Atakhan llegaba entonces a la Grieta, siendo reclamado por CFO.
LA PARTIDA ACABABA ROMPIÉNDOSE EN MANOS DE CTBC FLYING OYSTER QUE TERMINABA CON UNA DIFERENCIA DE ORO CASI INSALVABLE PARA T1
Veinticinco minutos pasaban cuando el Nashor pasaba a ser el principal objetivo para CFO. Estos aprovechaban para intentar quedárselo. T1 llegaba a la zona, aceptando la proposición. Así se formaba una nueva pelea en la que los de APAC volvían a imponerse, barriendo a los coreanos, que no podían hacer mucho para negar el objetivo neutral, que caía eventualmente a manos de CFO.
Un par de minutos es lo que tardaban las ostras en conseguir forzar un asedio sobre la base del lado rojo. Acababan allí con T1, que veía caer su nexo tras unos segundos. Así cerrábamos esta segunda partida, que caía en manos de CFO, poniendo el empate en este MSI.
MAPA 3
Entramos en el tercer mapa del enfrentamiento de esta serie del MSI. T1 era el equipo del lado azul en esta ocasión, pudiendo elegir a Gwen como primera opción. CFO por su parte optaba por Gragas y Trundle, a lo que respondían los de T1 con Zed y Galio. La última elección de esta primera vuelta era Swain para CFO, esperando a la segunda rotación para quedarse con Caitlyn. T1 terminaba su composición con la selección de Senna y Thresh, mientras que Braum sería el último campeón de CFO.

Aparecíamos en este ecuador de la jornada del MSI para ver la primera sangre sobre el minuto dos en la mitad inferior del mapa. Sería después de que el jungla de CFO apareciera por la línea, aprovechando para entrar bajo la torre de T1. Las ostras lograban hacerse con un dos a por uno, haciéndose con el oro extra y poniéndose por delante en el mapa. Esperábamos desde entonces hasta el minuto doce, cuando el segundo dragón servía como excusa para pegarse.
Los de CFO ganaban en primer lugar la zona, haciendo que T1 tuviera que entrar con varias habilidades y definitivas por la zona. El intercambio comenzaba favorable para las ostras, que se llevaban dos asesinatos. Tras unos segundos más, T1 conseguía acabar con la vida de Swain mientras este rotaba hasta la parte inferior del río. Quince minutos pasaban de partida cuando el Heraldo pasaba a ser el foco para ambos conjuntos, aunque terminaba en manos de CFO.
LA AGRESIVIDAD DE CTBC FLYING OYSTER VOLVÍA A PONER DE MANIFIESTO QUE EL CONJUNTO DE LA LCP CONSEGUÍA IR IMPONIÉNDOSE ANTE UN T1 QUE, AUNQUE PARECÍA PODER RESPONDER, TERMINABA CEDIENDO EL MANDO DE LA PARTIDA
Un minuto más tarde veíamos el uno para uno entre Doran y HonQ. Ambos se encontraban en la línea superior, intentando presionar a Doran. Sin embargo, ya bajo la torre del lado rojo, Gwen acababa cediendo su vida a favor de las ostras. No nos separábamos de la zona, cuando T1 mandaba a dos de sus miembros para hacerse con la vida de Swain. Una vez más, la zona superior del mapa se volvía protagonista, pues CFO mandaba a Gragas, encontrándose con Gwen, que moría por segunda vez en esta partida.
Ya con el Atakhan sobre la Grieta, veíamos una jugada propuesta por CFO, que se lanzaba en el carril central contra Gumayusi. Este acababa sobreviviendo, acercándose T1 para frenar a las ostras. Tras esto, los coreanos se movían a por el Atakhan. CFO no lo vendía, rotando en consecuencia e iniciando la segunda parte de la reyerta. Acabaríamos viendo un tres por dos en favor de CFO, que pasaba a presionar por el objetivo neutral, que acababa cayendo para ellos.
No tardábamos en volver a la zona del río, donde sería esta vez el dragón el foco de ambos equipos. CFO comenzaba el mismo, viendo cómo T1 iniciaba sobre los jugadores de APAC que se encontraban por su jungla. Pese a ser estos los que comenzaban la pelea, acabaría siendo para las ostras, que conseguían barrer con el equipo actual campeón del mundo.
CTBC FLYING OYSTER MARCABA UN NUEVO HITO EN ESTE MSI AL BATIRSE DE TÚ A TÚ CONTRA UN T1 QUE PARECÍA NO PODER SALIR DE ESTA PARTIDA POR DELANTE
El minuto veintiséis llegaba para ser testigo de cómo CFO se movía a por el Nashor. T1 aparecía por la zona en respuesta, buscando parar el monstruo neutral. Sin embargo, las ostras se giraban, iniciando la pelea contra los coreanos y volviendo a sumar más asesinatos a su favor. Con la ventaja en la Grieta, CFO se lanzaba para reclamar el Barón a su marcador. Ya al minuto veintinueve, los de APAC se lanzaban al asedio de la base del lado azul.
Los coreanos intentaban responder con agresividad, pero solo servía para que CFO borrara a los coreanos del mapa, acabando eventualmente con el nexo y cerrando así este mapa, que dejaba a CFO a un solo enfrentamiento de continuar en este MSI por la parte superior de la clasificación.
MAPA 4
Pasamos al cuarto mapa de este enfrentamiento de la tarde del MSI, teniendo a T1 desde el lado azul. Escogerían en primer lugar a Rumble, mientras CFO sacaría entonces a Ambessa y Skarner. La próxima elección del lado azul era Varus y Poppy, respondiendo entonces CFO con Jhin. Pasábamos a la segunda rotación para encontrarnos a estos últimos con Nautilus. T1 terminaba su composición con Sylas y JArvan IV como últimas respuestas. En el otro lado, CFO se quedaría finalmente con Cassiopeia, completando así su equipo.

La tarde seguía adelante para ver, en esta serie del MSI, la primera sangre al minuto dos. Sería en la calle central, hasta donde se movía Oner para aprovechar la agresividad que mostraba Faker. Estos dos conseguían acabar con la vida de Cassiopeia, que cedía el oro extra de la partida al jungla coreano. Salíamos de la repetición para ver una rotación de Sylas hasta la línea superior, acabando con Ambessa junto a Rumble, al entrar bajo la torre del lado rojo.
Al minuto cinco volvíamos a ver una jugada contra HonQ, aunque esta vez lograba defenderse y ser él quien acababa con el jungla de T1. Sin embargo, Faker no perdonaba el haberse adelantado en la línea, acabando con su vida antes de volver a protegerse por la torre. Un minuto más tarde, la rotación llegaba en manos del jungla y soporte de T1, que llegaban a la calle superior para terminar con la vida de Ambessa al ponerse junto a Rumble. Mientras tanto, CFO hacía lo propio al encontrar en rotación a Faker, que se movía buscando la calle inferior.
INICIABAN EL MAPA LOS DE T1 CON UNA AGRESIVIDAD POCO MOSTRABA EN MAPAS ANTERIORES, PUES LOGRABAN EMPEZAR POR DELANTE DE CTBC FLYING OYSTER
Esperábamos entonces hasta superar los once minutos, cuando se juntaban ambos conjuntos en el río por el segundo dragón. CFO se colaba en primer lugar, mientras T1 se lanzaba desde la calle central. La iniciación llegaba a manos de Nautilus, que intentaba desposicionar a Keria, pero sin éxito. Esto le daba alas a los coreanos a buscar más acción, acabando con un tres por uno a su favor.
El Heraldo aparecía en la Grieta para ver una jugada por parte de CFO, que destinaba a su jungla y jugador superior para buscar la vida de Doran en el carril inferior. Mientras este moría, los de T1 hacían lo propio al otro lado del mapa, acabando con dos asesinatos en su marcador antes de moverse a por el objetivo. La acción regresaba poco más tarde por el tercer dragón de la partida. T1 sería el primero en acceder a la zona, logrando poner en marcha la jugada. CFO acudía, iniciando con la definitiva de Skarner. Sin embargo, los coreanos conseguían imponerse frente a las ostras, que caían en su totalidad en manos del actual campeón del mundo.
El Atakhan llegaba a la Grieta para ver cómo T1 lo comenzaba. Mientras tanto, Faker se enfrentaba a HonQ al otro lado del mapa, en el carril superior. Tras un intercambio de habilidades, era el astro coreano quien moría frente al jugador de la LCP. Sus compañeros, en el Atakhan, acababan cediendo el objetivo, así como la vida de Rumble, a cambio de un solo asesinato.
PESE A TOMAR LAS RIENDAS DE MAPA POR PARTE DE T1, LOS DE CTBC FLYING OYSTER CONSEGUÍAN RESPONDER ANTE LAS IDAS Y VENIDAS DE UN T1 QUE, MÁS SEGURO DE SÍ MISMO, EMPEZABAN A MARCAR LA DIFERENCIA
El cuarto dragón de la partida llegaba al río, siendo testigo una vez más de cómo lo empezaba T1. Skarner intentaría colarse entre los jugadores coreanos, pero era frenado en seco por Poppy. Tras esto, los coreanos se giraban a la jungla del lado rojo, iniciando una pelea con la que T1 barría con los cinco jugadores del lado rojo, pese a perder a tres de sus componentes. Nos dejaban sin la repetición al ver a T1 en el Nashor. Sin embargo, volvería a ser por el dragón que los dos equipos coincidían. En esta ocasión era T1 el que aseguraba el monstruo neutral, pese a estar CFO por la zona.
Las ostras acababan entrando con todo sobre los coreanos, que veían una iniciación por parte de Junjia sobre Faker. Esto dejaba expuestos a los coreanos, con los que barrían los de APAC. Tras veintiocho minutos, el soporte de CFO moría mientras rotaba por la jungla del lado azul. Pasaban treinta y un minutos de partida cuando CFO ponía en marcha el alma tecnoquímica. T1 llegaba a la zona, consiguiendo volver a plantar una jugada con la que se llevaban dos asesinatos a favor.
Ni un minuto más tarde, las ostras acababan con la vida de Faker mientras este se mantenía por la zona central del mapa. Esperábamos muy poco para volver a ver un encuentro, esta vez en el río superior. Todo comenzaba con T1 intentando ganar la visión. Skarner llegaba, intentando cazar a alguien, pero solo conseguía desposicionarse. Esto llevaba a los coreanos a reiniciar la pelea, sumando un tres por dos a su favor.
LA PARTIDA QUEDABA MÁS ABIERTA QUE NINGUNA DE LAS ANTERIORES, PUES AUNQUE T1 LLEVABA LA DELANTERA EN EL MARCADOR Y EN EL MAPA, CTBC FLYING OYSTER LOGRABA PLANTAR CARA Y PONER EN PROBLEMAS A LOS COREANOS
Llegaba el sexto dragón de la partida para servir como punto de encuentro. Ambos equipos llegaban a la zona, siendo CFO el que se llevaba el objetivo. Faker aprovechaba para entrar por un flanco sobre las ostras, que veían caer a todo T1 sobre ellos. Pese a que el objetivo acababa siendo para los de la LCP, T1 barría con todos los jugadores del lado rojo, yendo tras esto directos a por el nexo de las ostras, que acababa siendo destruido eventualmente. Así cerrábamos esta partida loca entre los dos equipos, que llegaba a un quinto mapa en el que el ganador tendría el pase directo a la siguiente fase de este MSI.
MAPA 5
Entramos en el quinto y último mapa de esta serie del MSI. CFO era el encargado de escoger en primer lugar, quedándose con Ornn. T1 no se lo pensaba y sacaban a Jayce y Sejuani, respondiendo a esto CFO con Xayah y Rakan. La última elección de la primera vuelta era para T1, que priorizaban a Orianna, esperando a la segunda ronda para quedarse con Jinx. Por su parte, CFO lo tenía claro y optarían por Tristana y Zyra. Por último, T1 se quedaría con Tahm Kench para finalizar esta primera fase.

Entramos por última vez en esta tarde del MSI en la Grieta, donde teníamos la primera sangre sobre el minuto cinco. Era en la calle superior donde veíamos presionar a Jayce contra Ornn. Este acababa saltando frente a Rest, que no podía escapar de la agresividad de su homólogo. Así acababa cediendo la vida y el oro extra en manos del marcador coreano. Desde entonces tendríamos que esperar hasta superar el minuto nueve, cuando veíamos un uno para uno entre HongQ y Faker. El astro coreano conseguía poner en problemas al jugador de la LCP, que acababa cediendo su vida.
Los primeros once minutos pasaban cuando ambos equipos veían formarse una escaramuza en la calle superior del mapa. CFO lograba adelantarse, acabando con la vida de Oner, mientras varios de sus compañeros se refugiaban bajo las torres. Un par de minutos tardaban los de T1 en poder ejecutar una jugada al otro lado del mapa, haciendo lo propio bajo la torre del lado azul y acabando así con la vida de Rest. Mientras tanto, CFO buscaban lo mismo en la calle superior, aunque acabarían por retirarse.
T1 LLEGABA A ESTE ÚLTIMO MAPA DE LA SERIE DEL MSI CON MÁS FUERZA QUE NUNCA, MARCANDO LA CONSECUCIÓN DE LOS OBJETIVOS, ASÍ COMO LO QUE OCURRÍA EN EL MAPA CONTRA LOS DE CTBC FLYING OYSTER
Segundos más tarde, veíamos entrar a Rakan bajo la torre de los coreanos, buscando la vida de Faker. Sin embargo, Keria se mostraba superior, ayudando a su compañero y lanzándose en el reinicio de la agresividad contra CFO. Así acabaríamos viendo formarse una escaramuza en la que T1 se mostraba superior, sumando tres asesinatos. Al volver de la repetición, los de CFO se movían en bloque hasta la calle inferior, logrando ejecutar una cazada sobre Faker, que acababa cediendo su vida.
Ni un minuto más tarde, los de T1 hacían lo mismo en el carril inferior, acabando con dos muertes más que sumarían a su marcador. Ya al minuto diecisiete, el Heraldo chocaba contra la segunda torre inferior del lado azul. Sin embargo, no sería hasta el minuto diecinueve, segundos antes de la aparición del Atakhan, cuando los de CFO intentaban quedarse con el tercer dragón de la partida. Acabarían con el objetivo, a cambio de ver llegar a los coreanos, que iniciaban una pelea en la que saldrían por delante al conseguir tres asesinatos a favor.
Ya con la ventaja en el mapa, los de T1 se movían directos a por el Atakhan, que caía para ellos sin respuesta. Tras veintidós minutos, el conjunto de la LCK buscaba un asedio sobre la base del lado azul. Estos acababan viendo a CFO rotando en respuesta por el carril central, iniciando una pelea en la que cedían un tres por uno a favor de T1. Un minuto más tarde, los coreanos lograban ejecutar una cazada por la jungla sobre dos jugadores de CFO. Esto les daba alas para volver a la base de CFO, que ahora sí veía caer su nexo en favor de T1. Así cerrábamos esta serie del MSI con la victoria del actual campeón del mundo.
Como siempre nos gusta hacer, te dejamos los resultados por parte de la jornada del MSI en este link.
