Superliga Playoffs Primavera 2025: Jornadas 2 y 3

Imagen de portada para la Jornada 3 de los playoffs de la Superliga de primavera Imagen de portada para la Jornada 3 de los playoffs de la Superliga de primavera

COMIENZAN LOS PLAYOFFS DE LA SUPERLIGA

LA FASE DEL SUIZO HA LLEGADO A LA SUPERLIGA PARA ENFRENTAR A LOS MEJORES OCHO EQUIPOS DE LA FASE REGULAR

Terminada la fase regular de la Superliga, nos adentramos en los playoffs. Tal y cómo ya habíamos avisado en alguna ocasión, esta vez se jugará con una primera fase de estilo suizo, lo que dejará un grupo en el que los ocho mejores conjuntos de la Superliga se enfrentarán para ir pasando de ronda poco a poco.

Cabe destacar que, tal y como pasara en los mundiales, los equipos verán recompensado su buen hacer en el suizo con una mejor posición cuando llegue el momento de las dos líneas de enfrentamientos. Por ahora solo tendremos que esperar a ver qué ocurre en el día de hoy. Pues este será el último día de la temporada de primavera en el que veremos jugar un mejor de uno —aunque en este caso van a ser cuatro—.

A partir de ahora, la Superliga pasará a jugarse al mejor de tres, o llegado el momento, al mejor de cinco. Así, los conjuntos que logran avanzar de las primera rondas empezarán a tener que luchar con un fearless draft del que no hemos podido disfrutar en la Superliga.

JORNADA 2 (MARTES 06 DE MAYO)

GIANTX PRIDE VS UCAM ESPORTS

MAPA 1

Comenzaba la tarde de Superliga con los dos equipos preparados. El lado azul sería en primera instancia para GXP, que podía elegir en primer lugar a Vi. UCAM era el que contestaba con Ezreal y Ahri. GXP optaba entonces por cerrar con Taliyah y Miss Fortune. UCAM acabaría con la elección de Nocturne en la primera vuelta, esperando a llegar a la segunda rotación para escoger a Leona. GXP cerraba su equipo con la selección de Renekton y Nautilus. La elección de UCAM sería Gragas como último campeón para su composición.

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 2 de los playoffs de primavera de la Superliga entre GXP y UCAM
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 2 de los playoffs de primavera de la Superliga entre GXP y UCAM

Entrábamos a este primer mapa de la tarde de Superliga para ver una primera sangre que llegaba sobre el minuto cuatro, en una jugada en la calle inferior, hasta donde rotaban varios jugadores de ambos equipos. Allí se enfrentaban cerca de la torre del lado rojo, lo que llevaba al conjunto de UCAM a sumar el oro extra al acabar con la vida del soporte del conjunto malagueño. Volvíamos a tener más acción al pasar el minuto ocho, cuando veíamos a ambos equipos llegar hasta la línea superior.

Allí se encontraban una vez más, lanzando Nocturne su definitiva y poniendo en marcha una jugada en la que conseguían acabar con Renekton. Unos minutos más tarde, los murcianos conseguían sumar su tercer asesinato sin moverse de la zona superior. Esperaban en uno de los arbustos el tirador y soporte de UCAM. Allí veían llegar a Miss Fortune, que, una vez aparecía, caía rápidamente bajo el daño de ambos jugadores.

LA PARTIDA COMENZABA CON VARIAS JUGADAS POR PARTE DE UCAM ESPORTS, LO QUE LES LLEVABA A PODER PONERSE INICIALMENTE POR ENCIMA DE GIANTX PRIDE, QUE AUNQUE PROPONÍA ACCIONES POR EL MAPA NO ENCONTRABAN CÓMO SENTENCIARLOS

Los del equipo de Murcia decidían volver a la carga al minuto catorce, formando una nueva jugada en la calle inferior. Hasta allí rotaban tres jugadores de UCAM, que acababan entrando entre las torres del lado azul para acabar con la vida de Nautilus. Dieciséis minutos pasaban de partida cuando los dos equipos se veían en el río inferior. Los de GXP conseguían la posición en primer lugar, siendo el equipo murciano el que entraba con todo sobre ellos. Así se formaba una pelea que terminaba en un tres por dos en favor de GXP, que aseguraba su buen hacer en la contienda.

Un par de minutos más tarde, veíamos la definitiva de Nocturne sobre el mapa, lo que llevaba a los de UCAM a saltar en el carril central sobre Miss Fortune, que acababa muriendo. Según aparecía el Atakhan en la Grieta, este era testigo de una jugada propuesta por GXP, que rotaba hasta la jungla superior del lado rojo para lograr una cazada sobre Leona. Tras esto, los de Málaga se movían hasta el objetivo neutral, donde respondían los de UCAM con su presencia. Así se formaba una escaramuza de la que UCAM sacaría todo lo posible, llegando a acabar con cuatro asesinatos más en su marcador.

De vuelta en el directo, los de UCAM ganaban la posición del siguiente dragón, llegando GXP para responder. La pelea comenzaba con una iniciación de Nautilus, que se lanzaba contra el equipo murciano. En esta ocasión, los de UCAM no podían hacer mucho, pues, aunque acababan con el tirador y el soporte del lado azul, sus compañeros acabarían barriendo el mapa con todo el conjunto murciano.

TRAS VARIOS ERRORES DE UCAM ESPORTS, LOS DE GIANTX PRIDE LOGRABAN FIRMAR SU REMONTADA, DESPUÉS DE HABER QUEDADO POR DETRÁS EN LOS PRIMEROS MINUTOS

Nos movíamos al minuto veinticuatro hasta la jungla superior del lado rojo, donde veíamos rotar a los jugadores de GXP, que encontraban una escaramuza que terminaba convirtiéndose en pelea formal contra el equipo de UCAM. Todo comenzaba con una cazada sobre Nocturne, que acabaría muriendo junto a tres de sus compañeros. Al terminar la repetición, los de GXP se llevaban el Nashor a su favor. Por si faltaba más acción, UCAM iniciaba poco más tarde en la zona central del mapa, donde se lanzaban con la definitiva de Koldo sobre los de GXP.

El equipo malagueño conseguía girarse, logrando reducir la ventaja de los murcianos a un dos por uno a su favor. La acción regresaba al mapa después de ver a GXP iniciando el cuarto dragón del mapa. Estos lograban hacerse con el alma tecnoquímica. UCAM decidía entonces lanzarse con todo sobre ellos, aunque lo único que conseguirían ambos equipos sería un asesinato para su marcador.

Pasábamos del minuto treinta cuando Nocturne conseguía una nueva iniciación por la zona central del mapa, donde acababan con la vida del tirador de los malagueños. Los murcianos conseguían poner en marcha entonces una escaramuza en la que acababan cediendo la vida de su jungla a cambio de cuatro muertes a su marcador. Tras esto, el equipo de Murcia no se lo pensaba para ir a por el Nashor. Tras un par de minutos, los de UCAM parecían poder firmar una nueva pelea en la calle superior. Sin embargo, los de GXP llegaban en respuesta, siendo estos los que se llevaban dos asesinatos para ellos.

CON CASI CUARENTA ASESINATOS EN EL MARCADOR, LA PARTIDA NO PARECÍA PODER CAER PARA NINGUNO DE LOS DOS EQUIPOS DE LA SUPERLIGA, ALARGÁNDOSE ANTE LOS ERRORES DE AMBOS CONJUNTOS

El Dragón Anciano sería el siguiente punto de encuentro para ambos conjuntos. UCAM se colaba en primer lugar por el río, viendo a los malagueños llegar desde su jungla. Koldo intentaría mantenerse en el flanco, pero los de GXP lo veían y se lanzaban contra él. Tras su muerte, GXP iba directo a por el dragón, que caía en su poder. UCAM intentaba llevar a cabo una pelea para cancelar el objetivo, pero solo conseguían ver cómo GXP los barría del mapa.

Tras esto, el equipo de GXP se movía directo a por el nexo del lado rojo, acabando con la estructura eventualmente y cerrando así esta primera partida de la serie al mejor de tres de la Superliga.

MAPA 2

Llegamos a la segunda selección de campeones de la serie de Superliga. UCAM mantenía el lado azul, empezando por elegir a Sejuani. La contestación de GXP sería entonces Varus y Rumble. UCAM escogería entonces a Gwen y Yone. Cerrarían la primera vuelta los de GXP con la elección de Pantheon esperando entonces a la segunda ronda para quedarse con Akali. Kalista y Rakan serían entonces los campeones para UCAM. Por último, GXP optaba por la selección de Alistar.

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 2 de los playoffs de primavera de la Superliga entre GXP y UCAM
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 2 de los playoffs de primavera de la Superliga entre GXP y UCAM

Entramos a la Grieta del Invocador en esta serie de la Superliga para ver al minuto seis una primera sangre que sucedía en la calle central. Hasta allí se movían varios jugadores de GXP, que conseguían entrar bajo la torre contra Yone. Este veía la iniciación de Pantheon, seguido por Alistar y Akali, por lo que acababa cediendo el oro extra a Feisty. La respuesta de UCAM intentaba ser en la calle superior, donde casi acababan con Alistar, sin embargo, los de GXP llegaban a la jugada, siendo estos los que expulsaban a los murcianos de la zona, acabando con dos asesinatos más en su marcador.

La acción regresaba al minuto quince por el Heraldo. UCAM comenzaba el objetivo, viendo llegar a la zona a los de GXP. Estos acabarían iniciando la pelea, que se desarrollaba en favor del equipo de Murcia, pues conseguían un tres por uno a su favor. Salíamos de la repetición para ver a ambos equipos acechando la zona del río inferior. El primer equipo en llegar sería UCAM, que se retiraba de la zona al caer sobre ellos los de GXP. Sin embargo, Sejuani acabaría muriendo, siendo el único sacrificio de la jugada.

PESE A LOS INTENTOS DE AMBOS EQUIPOS DE ACELERAR LA PARTIDA A SU FAVOR, SERÍAN LOS DE GXP LOS QUE SUMABAN CIERTA VENTAJA EN EL MARCADOR DE ORO FRENTE A UN UCAM EPSORTS QUE RESPONDÍA POR EL MAPA A LAS PROPOSICIONES

El Atakhan aparecía en la zona inferior del mapa para ver una nueva pelea por parte de ambos equipos. Todo comenzaba con una rotación de UCAM por la jungla del lado rojo. Allí los cazaban los de GXP, que llegaban para forzar una escaramuza con la que sumarían tres asesinatos más a su marcador. Tras esto, los del lado rojo iban directos a por el Atakhan, que caía sin respuesta posible. Volvíamos de la repetición cuando UCAM volvía a sobreextenderse por la zona roja del mapa.

El equipo de GXP los encontraba, respondiendo con su presencia y negándoles la salida. Tras un breve intercambio, el equipo malagueño conseguía barrer con los jugadores del lado azul, acabando con todos. Veinticuatro minutos pasaban cuando volvíamos al mismo punto de la jungla del lado rojo. UCAM volvía a intentar una jugada en la que salían escaldados, cediendo la vida de su tirador a los malagueños. La respuesta de estos llegaba segundos después en la calle superior, hasta donde llegaba Pantheon con su definitiva para ejecutar una cazada contra Yone.

Veintiocho minutos nos separaban desde el inicio de la partida cuando veíamos una jugada en la zona del río, muriendo Akali en una jugada iniciada entre ella y Gwen. Pese a ello, aparecían ambos equipos, pudiendo sumar una muerte más los de GXP. Tras esto, mientras el equipo de Málaga empezaba el dragón, los de UCAM intentaban intercambiarlo por el Nashor, aunque al llegar los de GXP, acababan con el Barón de la Grieta.

EL EQUIPO DE GIANTX PRIDE CONSEGUÍA TOMAR EL CONTROL DE LA PARTIDA DE FORMA CONTUNDENTE, DEJANDO MUY POR DETRÁS A UCAM ESPORTS, QUE PARECÍA NO PODER RESPONDER A LA AGRESIVIDAD DEL EQUIPO MALAGUEÑO

No terminábamos de ver la repetición cuando GXP se lanzaba en rotación por la jungla inferior del lado rojo. Así conseguían forzar una pelea en la que acababan barriendo el mapa con UCAM. Así, el nexo del lado azul acababa cayendo eventualmente en favor del equipo de Málaga, que cerraba esta primera serie de la jornada de Superliga con su victoria.

VENI VIDI VICI VS LOS HERETICS

MAPA 1

Continuamos la tarde de Superliga con ambos equipos preparados. El lado azul sería en primera instancia para VVV, que podía elegir en primer lugar a Vi. HRTS era el que contestaba con Ezreal y Taliyah. VVV optaba entonces por cerrar con Kai’Sa y Ahri. HRTS acabaría con la elección de Poppy en la primera vuelta, esperando a llegar a la segunda rotación para escoger a Leona. VVV cerraba su equipo con la selección de Alistar y Shen. La elección de HRTS sería Aatrox como último campeón para su composición.

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 2 de los playoffs de primavera de la Superliga entre VVV y HRTS
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 2 de los playoffs de primavera de la Superliga entre VVV y HRTS

Arribamos una vez más a la Grieta durante esta jornada de la Superliga para ver, sobre el minuto ocho, llegar la primera sangre en la zona de las Larvas del Vacío, donde se encontraban ambos equipos. VVV parecía poder sacar del río a los de HRTS, pero estos se giraban en el momento oportuno, llevándose la vida del soporte del lado azul y sumando el oro extra a su marcador. La acción se ralentizaba hasta que pasábamos los catorce minutos de partida, cuando Miniduke era cazado en una rotación por el río superior, viendo caer sobre él a dos jugadores del lado rojo.

Sería al minuto diecisiete cuando ambos equipos rondaban la zona del dragón. La acción llegaba con una iniciación de Poppy, que conseguía cazar al jungla de VVV, cayendo en favor de los herejes. Tras esto, soltaban al Heraldo, que les servía no solo para derribar dos torres en la calle central, sino también para llevarse la vida del soporte del lado azul. Volvíamos al directo para movernos al otro lado del mapa, donde los de HRTS firmaban una nueva jugada a su favor, acabando con tres asesinatos en su marcador.

TRAS EL LENTO INICIO DEL MAPA, LA ACCIÓN LLEGABA PARA VER CÓMO EL CONJUNTO DE LOS HERETICS SE DESATABA FRENTE A VENI VIDI VICI, QUE NO PODÍA MANEJAR LA SITUACIÓN POR EL MAPA

El Atakhan aparecía pocos segundos más tarde en la Grieta. Un par de minutos después, los de HRTS intentaban tomar el control de la calle inferior, hasta donde acudían los de VVV, poniendo en marcha una escaramuza con la que conseguían sus dos primeros asesinatos. Tras asegurar el cuarto dragón de la partida, encontraban una cazada favorable en la jungla del lado rojo, acabando con Poppy y recortando aún más la ventaja.

El Nashor aparecía y HRTS rotaba directamente hacia él. VVV aceptaba la proposición de pelea, llegando desde su lado del mapa. Sin embargo, los de HRTS se agrupaban y forzaban la acción, lo que les permitía sumar la vida del jungla del lado azul. Pese a perder a su jugador superior, los herejes volvían a rotar al Barón. La segunda ronda de la jugada llegaba con otra iniciación de VVV, que entraba para intentar cancelar el objetivo neutral, pero esta vez no lo lograban, sumando los de HRTS un asesinato y el Barón a su marcador.

Veintisiete minutos pasaban de partida cuando nos movíamos hasta el carril inferior para ver una jugada por parte de ambos equipos. Los dos conjuntos intercambiaban el lado del mapa, pero era HRTS quien se imponía en la pelea, barriendo con todos los jugadores del lado azul, que cedían sus vidas en bloque.

EL GRAN CONTROL QUE MANTENÍAN LOS HERETICS POR EL MAPA HACÍA CASI IMPOSIBLE QUE VENI VIDI VICI PUDIERA FIRMAR UNA REMONTADA PARA ACABAR CON LA VICTORIA EN EL ENFRENTAMIENTO

Tras un par de minutos, HRTS encontraba una cazada por el carril superior, sumando dos muertes favorables en el intercambio. Sería después de esto que se movían directos a la calle central, donde ejecutaban a dos miembros del equipo de la triple V.

Un minuto más tarde, la respuesta de VVV llegaba en la zona baja de su propia base, donde conseguían acabar con Leona. El Nashor volvía a la Grieta y se convertía en el nuevo objetivo para el conjunto del lado azul, pero HRTS no dudaba en llegar a la zona, iniciando una pelea en la que barrían sin ceder nada a cambio, eliminando a todos los jugadores de VVV.

Tras esto, se movían directos a por el nexo del lado azul, acabando eventualmente con la estructura y cerrando así su primera victoria en este mejor de tres de la Superliga.

MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Llegamos a la segunda selección de campeones. HRTS mantenía el lado azul, empezando por elegir a Varus. La contestación de VVV sería entonces Corki y Zyra. HRTS escogería entonces Viktor y Rell. Cerrarían la primera vuelta los de VVV con la elección de Nautilus esperando entonces a la segunda ronda para quedarse con Jayce. Sejuani y Ambessa serían entonces los campeones para HRTS. Por último, VVV optaba por la selección de Jhin.

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 2 de los playoffs de primavera de la Superliga entre VVV y HRTS
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 2 de los playoffs de primavera de la Superliga entre VVV y HRTS

Entramos por segunda vez en esta serie de la Superliga a la Grieta para ver la primera sangre sobre el minuto dos de partida. En esta ocasión llegaba en el centro del mapa, pues Viktor y Corki se enfrentaban al uno para uno. Sin necesidad de nadie más, Sajator acababa con la vida de Miniduke, sumando así el oro extra. No tardábamos más de unos segundos en movernos a la calle inferior, donde se formaba una escaramuza en la que varios jugadores de ambos equipos se juntaban. Los de HRTS lograban ejecutar a Nautilus en primer lugar.

Sin embargo, la segunda ronda de la jugada llegaba, entrando bajo la torre del lado azul los de VVV, que conseguían dos asesinatos en su marcador. El primer dragón servía como punto de encuentro para ambos equipos. VVV ganaba la zona en primer lugar, entrando con todo los de HRTS, que iniciaban la pelea. La escaramuza acababa siendo algo caótica, pues HRTS no se ponía de acuerdo en cómo ejecutarla, tomando las riendas los de VVV, que sumaban un tres por uno a su favor.

LOS INTENTOS DE AMBOS EQUIPOS POR ACELERAR LA PARTIDA DEJABA VARIAS ESCARAMUZAS Y PELEA POR EL MAPA QUE PONÍA ALGO POR DELANTE AL CONJUNTO DE VENI VIDI VICI, QUE VEÍA A LOS HERETICS RESPONDIENDO A SUS JUGADAS

Diez minutos pasaban cuando Sejuani aparecía por el carril superior, logrando una cazada sobre Jayce, que no se esperaba al jungla del lado azul. Junto a Ambessa, acababan ambos con la vida del jugador superior de VVV. No nos movíamos de la zona para ver, un par de minutos más tarde, una nueva cazada sobre Jayce, que volvía a ceder su vida. Segundos después, nos pasábamos al centro del mapa, donde los de HRTS iniciaban una jugada en la que intentaban sumar alguna muerte. VVV lograba responder, poniendo la pelea a su favor con un dos por uno.

Poco después, llegaban una vez más los de HRTS para acabar con la vida de Miniduke, que antes de morir, acababa también con un asesinato en su marcador. Nos mudábamos al minuto quince hasta el carril superior, donde veíamos un uno para uno entre Corki y Ambessa, ganándolo el primero y poniéndose algo más por delante. Los de HRTS decidían responder en el centro del mapa, iniciando una jugada en la que acababan con la vida del soporte del lado rojo.

Tras dieciocho minutos de mapa, ambos equipos se veían las caras por el tercer dragón. HRTS parecía poder entrar a la zona en primer lugar, pero antes de ello, acababan iniciando con la definitiva y destello de Rell, que se metía contra el conjunto de VVV. Estos no podían hacer nada, cediendo tres asesinatos en el marcador del lado azul. El Atakhan aparecía en la Grieta para ver a ambos equipos rondando la zona. Llegaban los de VVV, incitando a llegar al conjunto de HRTS, que aceptaba la proposición. Estos llegaban para iniciar contra el conjunto del lado rojo, robando el Atakhan antes de sentenciar la pelea con la muerte del equipo de VVV.

LLEGABA LA REMONTADA DE LOS HERETICS DESPUÉS DE VARIAS PELEAS EN LAS QUE SACABAN SU MEJOR POTENCIAL, NO PUDIENDO ENFRENTARSE A ELLOS LOS DE VENI VIDI VICI, QUE PERDÍAN SU VENTAJA Y VEÍAN EL MARCADOR ALEJARSE DE SU LADO

Veinticuatro minutos pasaban cuando HRTS conseguía ejecutar una cazada por el río inferior, donde encontraban la vida del jungla del lado rojo. VVV no se quedaba quieto, pues sumaban estos el asesinato sobre Rell. La jugada no paraba ahí, pues con la aparición del dragón, ambos equipos llegaban una vez más, consiguiendo los del lado azul acabar con Nautilus, después de que este cambiara su atención a un guardián de visión. Un par de minutos más tarde, Ambessa conseguía una iniciación en la calle central, en la que se lanzaba con todo, junto a sus compañeros, para lograr el asesinato sobre Nautilus, aunque cedían la vida de Ambessa a cambio.

Esperábamos hasta pasar el minuto treinta cuando ambos equipos coincidían en la calle central, buscando entrar a por el río inferior. HRTS se posicionaba en primer lugar, lo que hacía que VVV rotase hacia el Nashor. Sin embargo, la acción volvía pocos segundos después en la línea central, donde el tirador argelino del lado azul acababa muriendo. VVV rotaba a por el objetivo neutral, donde acudían los de HRTS para poner en marcha una pelea en la que volvían a sumar más ventajas aún.

Ambos equipos entrarían entonces en una nueva escaramuza, en la que HRTS salía una vez más por delante, logrando barrer el mapa con los de VVV. Tras esto, irían directos a por el nexo del lado rojo, que acabaría siendo destruido eventualmente en favor de HRTS. Así, cerrábamos este primer día de los mejores de tres de la Superliga.

JORNADA 3 (JUEVES 08 DE MAYO)

RAMBOOT CLUB VS LUA GAMING

MAPA 1

Comenzaba la tarde de Superliga con los dos equipos preparados. El lado azul sería en primera instancia para RBT, que podía elegir en primer lugar a Rumble. LUA era el que contestaba con Sion y Pantheon. RBT optaba entonces por cerrar con Taliyah y Naafiri. LUA acabaría con la elección de Ezreal en la primera vuelta, esperando a llegar a la segunda rotación para escoger a Nautilus. RBT cerraba su equipo con la selección de Rell y Trsitana. La elección de LUA sería Ahri como último campeón para su composición.

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 3 de los playoffs de primavera de la Superliga entre RBT y LUA
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 3 de los playoffs de primavera de la Superliga entre RBT y LUA

Entrábamos a este primer mapa de la tarde de Superliga para ver una primera sangre que llegaba sobre el minuto siete, en una jugada en la zona superior del mapa. Hasta allí se marchaban ambos junglas para apoyar en el dos para dos que se había trasladado hasta allí. Tanto tiradores como soportes se mantenían en la línea, lo que llevaba a ambos equipos a poner a sus cuatro componentes en el carril. Tras un breve intercambio, los de RBT conseguían sumar la vida de Nautilus, lo que les llevaba a ganar la prioridad para llevarse el campamento de las Larvas del Vacío.

Sería tras once minutos cuando Pantheon caía por la misma zona, siendo ahora Rumble el objetivo para los dos jugadores superiores del quinteto gallego, que acababan con su vida. Tras el robo del dragón por parte de Ezreal, RBT, que no podía sumar el objetivo, iba directo a por el tirador del conjunto del lado rojo, que acababa cayendo. La respuesta de LUA era inmediata, forzando una escaramuza en la que los valencianos sumaban la vida de Nautilus una vez más. Mientras tanto, en el uno para uno superior, Sion acababa con la vida de su homólogo.

LA PARTIDA SE ABRÍA LENTA Y MUY TRANQUILA, LLEGANDO LAS PRIMERAS ESCARAMUZAS EN MINUTOS AVANZADOS, LO QUE LLEVABA A AMBOS EQUIPOS A PODER RESPONDER A LA AGRESIVIDAD DEL OTRO

Poco antes del minuto quince, Pantheon aparecía por la zona central del mapa, lo que le llevaba a saltar sobre el soporte portugués del lado azul, acabando con su vida y rotando junto a sus compañeros a por el Heraldo. Vuelta al directo, el tercer dragón parecía el siguiente punto de encuentro para ambos equipos. RBT ganaba la posición en primer lugar, viendo llegar a los de LUA. Nautilus conseguía una iniciación, aunque tendríamos que esperar unos segundos más para la acción.

Tras ver empezar a los de LUA el dragón, serían los valencianos los que intentaban flanquearlos. La pelea comenzaba con la entrada a la espalda de Rell. El conjunto de LUA perdía a su jungla, pero eso no les impedía luchar por el objetivo, que sería reclamado por Hydra. Pese a ello, el enfrentamiento terminaba con un cuatro por cuatro para ambos equipos. Poco antes de que el Atakhan llegara a la Grieta, los de RBT conseguían forzar una cazada sobre el soporte del lado rojo en la calle central.

Al terminar la repetición veíamos a varios jugadores del lado azul yendo directos hasta el carril superior. Pantheon se los encontraba, siendo el primero en caer. Sin embargo, los de LUA conseguían llegar en respuesta, siendo estos los que se llevaban dos asesinatos a favor. Veintidós minutos pasaban de partida cuando Nautilus encontraba una iniciación en la línea central contra Tristana, lo que ponía en marcha una confrontación en la que LUA conseguía presionar a RBT por su jungla, acabando con Rumble antes de moverse directos a reclamar el alma tecnoquímica.

LAS PELEAS SE SUCEDÍAN, DEJANDO A UN RAMBOOT CLUB MUY ACELERADO. SIN EMBARGO, LUA GAMING CONSEGUÍA VARIAS JUGADAS EN RESPUESTA, LO QUE LES LLEVABA A GIRAR EL MARCADOR DE ORO A SU FAVOR

Un par de minutos más tarde, los de LUA se adelantaban por el carril central, lo que llevaba a RBT a responder, acabando con tres muertes más en su marcador. Tras esto, el equipo valenciano rotaba a por el Atakhan, donde conseguían cerrar el cinco por cero. Los de LUA no iban a bajar los brazos, llegando de nuevo a la zona para acabar con la vida de Rumble gracias a la definitiva de Ezreal. Tras esto, RBT se retiraba del objetivo, aprovechando el equipo gallego para llegar y sumarlo a su marcador.

Tras unos minutos, los de RBT decidían ejecutar una cazada al ver rotar por su jungla a Nautilus. Pese a comenzar por delante, los de LUA respondían con su presencia, poniendo en marcha una pelea en la que acabábamos viendo un cuatro por uno a favor de los gallegos. Sería esta ventaja la que los llevaba a moverse a por el Nashor, que caía sin respuesta posible. Pasaban veintiocho minutos desde el inicio de la partida cuando LUA decidía colarse por la jungla inferior del lado azul, encontrando allí una escaramuza en la que solo podían acabar con la vida del soporte del conjunto valenciano.

Al encontrarse con un miembro más vivo por el mapa, los de LUA decidían irse a por el dragón anciano. RBT decidía responderlo, llegando a la zona para acabar introduciéndose en el río inferior. Esto llevaba a los de las vacas a formalizar la pelea, sumando el objetivo neutral a su marcador y acabando con el conjunto de RBT. Así, veíamos llegar a LUA hasta la base valenciana, entrando a por el nexo y acabando con su victoria tras otra pelea. Así, el equipo de RBT quedaba a un solo mapa de ser eliminados de esta Superliga de primavera.

MAPA 2

Llegamos a la segunda selección de campeones de la serie de Superliga. LUA mantenía el lado azul, empezando por elegir a Gnar. La contestación de RBT sería entonces Ashe y Gragas. LUA escogería entonces a Lillia y Yone. Cerrarían la primera vuelta los de RBT con la elección de Ryze esperando entonces a la segunda ronda para quedarse con Jarvan IV. Corki y Leona serían entonces los campeones para LUA. Por último, RBT optaba por la selección de Rakan.

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 3 de los playoffs de primavera de la Superliga entre RBT y LUA
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 3 de los playoffs de primavera de la Superliga entre RBT y LUA

Entramos a la Grieta del Invocador en esta serie de la Superliga para ver al minuto cuatro una primera sangre que sucedía en la calle inferior. Sería en la repetición cuando veíamos el dos para dos, iniciando la jugada Leona, que entraba contra el conjunto valenciano. Tras unos intercambios, sería Ashe la que moría en manos de Corki, logrando sumar así el oro extra a su marcador.

Pasábamos del minuto ocho cuando Jarvan IV se introducía levemente por la jungla del lado azul, forzando allí una escaramuza que LUA acabaría aceptando. Tras unos segundos, los gallegos conseguían sumar la vida del jungla del lado rojo. Sin embargo, la jugada terminaba después de que la definitiva de Ashe impactase sobre Leona, que quedaba expuesta a la llegada de Ryze, que acababa con su vida, poniendo el uno a uno. Tras trece minutos de partida, ambos equipos coincidían en el río inferior. Todo comenzaba con una definitiva de Ashe que dejaba clavados a los de LUA. RBT llegaba para poner en marcha una jugada con la que se imponían en el mapa, acabando con un cuatro por uno a su favor.

LA PARTIDA COMENZABA A ACELERARSE, DESPUÉS DE UNOS SEGUNDOS DE PAZ QUE NOS DEJABAN UNAS JUGADAS CON LAS QUE RAMBOOT CLUB CONSEGUÍA IR PONIÉNDOSE EN CABEZA FRENTE A LUA GAMING

Volvíamos de la repetición para ver al conjunto gallego rotando por la zona superior del mapa. Estos llegaban hasta los límites de la torre superior del lado rojo. Hasta allí llegaban los de RBT, que conseguían forzar la escaramuza, acabando con dos nuevos asesinatos. Poco después de la pausa, Yone conseguía, gracias a la ayuda de Leona, cerrar un asesinato en el carril inferior, acabando con su homólogo. Pasaríamos a la zona contraria del mapa para ver cómo Gnar acababa sucumbiendo en el uno para uno ante Ryze.

Sería al minuto dieciocho cuando Gragas volvía a ser el objetivo para los gallegos, que se tiraban en el carril inferior para intentar acabar con él. Sin embargo, este conseguía acabar con la vida de Yone, dándole la vuelta a la jugada. El Atakhan aparecía sobre la Grieta, siendo testigo de una cazada que iniciaba el jungla de RBT por la jungla inferior del lado azul. Así se formaba una pelea caótica, en la que veíamos varias entradas y salidas por parte de ambos equipos. RBT conseguía finalmente imponerse con cuatro asesinatos, pese a ceder la vida de dos de sus miembros.

Salíamos de la repetición para ver una vez más a ambos equipos por el río inferior. LUA conseguía expulsar a los de RBT de la zona, iniciando el dragón. Los valencianos acababan viendo una ventana en la que poder iniciar contra el equipo gallego, llegando varias definitivas. Sin embargo, en esta ocasión, tras acabar con el objetivo neutral, los de LUA conseguían ser más fuertes, barriendo del mapa a todos los jugadores de RBT. Tras esto, irían directos a por el Atakhan, que caía para ellos sin respuesta posible.

LUA GAMING CONSEGUÍA VOLVER A LA PARTIDA DESPUÉS DE UNA PELEA EN AL QUE ACABABAN CON LOS CINCO COMPONENTES DEL CONJUNTO DE RAMBOOT CLUB, QUE NO PODÍA SENTENCIAR SU VENTAJA EN EL MAPA

Mientras veíamos la repetición, Lillia acababa muriendo en favor de RBT, que buscaba la cazada por la jungla del lado azul. La llegada del Nashor al mapa hacía que RBT rotase en bloque hasta el carril inferior, acabando con Gnar. Sin embargo, esto llevaba a LUA a responder con el objetivo neutral. Pese a que lo empezaban, la llegada del jungla del equipo valenciano hacía que este pudiera robar el Barón, poniendo en marcha una pelea en la que terminaban con el cuatro por dos a su favor.

Veintisiete minutos pasaban desde el inicio de la partida cuando RBT buscaba una nueva trampa por la jungla inferior del equipo gallego. Estos entraban con todo, logrando acabar con tres jugadores del lado azul. Mientras tanto, Ryze y Gnar se enfrentaban en el uno para uno.

Tras pasar por la calle superior, volvíamos hasta la base gallega, donde el nexo era la prioridad para los valencianos, que acababan eventualmente con la estructura, cerrando el uno a uno en este enfrentamiento, en el que uno de los dos equipos de la Superliga acabaría eliminado de esta fase.

MAPA 3

Llegamos al final de esta serie al mejor de tres de la Superliga. LUA se quedaba con el lado azul, escogiendo a Xin Zhao como primer campeón. RBT respondía con Shen y Orianna muy rápidamente. Lucian y Nami serían las elecciones para los jugadores de LUA. RBT cerraba entonces esta primera vuelta con Alistar, buscando llegar a la segunda rotación para quedarse con Kai’Sa. LUA acababa por elegir para su composición a Hwei y Jayce. Terminábamos con esta última selección de campeones con Wukong para RBT.

Draft del tercer mapa del primer partido de la jornada 3 de los playoffs de primavera de la Superliga entre RBT y LUA
Draft del tercer mapa del primer partido de la jornada 3 de los playoffs de primavera de la Superliga entre RBT y LUA

Entramos en este último mapa de la serie de Superliga, en el que, en esta ocasión, la primera sangre llegaba sobre el minuto cinco de la mano de RBT. Estos conseguían forzar una jugada en el carril superior, donde Marky se lanzaba bajo la torre del lado rojo para intentar acabar en el uno para uno con Shen. Sin embargo, sería el jugador del equipo valenciano el que terminaba sumando la vida de su homólogo. Nos trasladábamos segundos más tarde al otro lado del mapa, donde RBT conseguía una cazada por el río, acabando con la vida de Lucian.

Casi once minutos pasaban cuando ambos junglas se encontraban en una rotación por el carril superior. Pese a que llegaban los dos, era Wukong el que conseguía acabar con el jugador del conjunto gallego. Sin embargo, la jugada seguía, llegando LUA para poner el uno a uno con la vida de Wukong. La segunda ronda de la jugada se daba segundos después, sumando un dos por uno en favor del conjunto valenciano. Al minuto quince, Shen volvía a ser el objetivo de los gallegos, que llegaban una vez más a la mitad superior del mapa para acabar con él.

PESE A QUE LOS PRIMEROS MINUTOS DECANTABAN EL MARCADOR DE MUERTES EN FAVOR DEL CONJUNTO DE RAMBOOT CLUB, EL ORO DE LA PARTIDA PARECÍA CAER AL LADO CONTRARIO, TOMANDO EL CONTROL LOS DE LUA GAMING

Ni un minuto tardaban en volver a verse ambos equipos, logrando en esta ocasión RBT la vida del soporte de LUA, que acababa siendo cazado en rotación por el río superior. Tras los primeros dieciocho minutos de partida, los de LUA soltaban el Heraldo en el carril central. Tras este golpear, Alistar iniciaba con su destello una pelea, en la que el equipo gallego conseguía sumar dos asesinatos en su favor. Al volver al directo, aparecía el Atakhan por la Grieta.

Mientras tanto, el tercer dragón parecía ser el siguiente punto de encuentro, llegando LUA después de que el conjunto valenciano acabara con el objetivo neutral. Pese a intentar su salida, Alistar quedaba aislado, muriendo a manos de los gallegos. La respuesta de LUA intentaría ser en el Atakhan, iniciándolo poco después de la última jugada. Pese a que RBT aparecía por la zona, no podían entrar contra el quinteto del lado azul, lo que llevaba a estos últimos a forzar la pelea. Así, remontaban el marcador de asesinatos, pues sumaban tres más.

Segundos antes de que el Nashor apareciera por el mapa, Wukong era cazado en rotación por la jungla inferior del lado azul. Así, los gallegos se lanzaban a por el Barón, que caía para ellos sin respuesta. El cuarto dragón ponía el siguiente encuentro. LUA acababa entrando al río, aunque terminaban girándose hacia la jungla del lado rojo, donde conseguían acabar una vez más con el jungla del equipo valenciano. Así se acabaría formando una escaramuza por la mitad inferior del mapa, barriendo con todo el equipo del lado rojo.

LA REMONTADA DE LUA GAMING LLEGABA DESPUÉS DE MANTENER EL CONTROL DE LOS OBJETIVOS NEUTRALES POR EL MAPA, DEJANDO A RAMBOOT CLUB RELEGADOS A BUSCAR CAZADAS CON LAS QUE SUMAR ALGO A SU MARCADOR

No terminábamos de ver la repetición cuando nos marchábamos a la parte superior de la Grieta. Pasábamos del minuto veintiocho para ver a LUA pasar directos al asedio de la base valenciana. Sería unos segundos después cuando veríamos una iniciación de Alistar, lo que ponía en marcha a todo el conjunto gallego, que se movilizaba para llegar hasta el nexo, que caía eventualmente. Así, los de LUA acababan sumando su victoria en esta serie, lo que conllevaba la eliminación de RBT de los playoffs de la Superliga.

BARÇA ESPORTS VS MOVISTAR KOI FÉNIX

MAPA 1

Continuamos la tarde de Superliga con ambos equipos preparados. El lado azul sería en primera instancia para BAR, que podía elegir en primer lugar a Taliyah. MKF era el que contestaba con Varus y Pantheon. BAR optaba entonces por cerrar con Gnar y Sejuani. MKF acabaría con la elección de Sylas en la primera vuelta, esperando a llegar a la segunda rotación para escoger a Jax. BAR cerraba su equipo con la selección de Ezreal y Rakan. La elección de MKF sería Nautilus como último campeón para su composición.

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 3 de los playoffs de primavera de la Superliga entre BAR y MKF
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 3 de los playoffs de primavera de la Superliga entre BAR y MKF

Arribamos una vez más a la Grieta durante esta jornada de la Superliga para ver, sobre el minuto tres, llegar la primera sangre en la zona inferior. Sería después de una jugada por parte de los blaugranas, que presionaban por la línea en el dos para dos. Tras esto, Nautilus reiniciaba la acción, consiguiendo que Varus sumara el oro extra al acabar con el soporte del lado azul. Un par de minutos más tarde llegaba la respuesta de BAR, esta vez al otro lado del mapa, donde Sejuani al uno para uno acababa con la vida del jugador superior de los madrileños.

Las Larvas del Vacío superiores serían la siguiente excusa para pegarse. Los de BAR llegaban en primer lugar, ocupando la posición. Sin embargo, Pantheon caía sobre ellos, lo que daba pie a MKF a entrar contra los barceloneses, que se llevaban la vida de Sejuani a su marcador. Poco después, el tercer asesinato de MKF llegaba en el carril cercano, pues Gnar se lanzaba con todo sobre Jax. Este ganaba tiempo suficiente como para que llegara su jungla, muriendo así el jugador del lado rojo.

COMENZABA LA PARTIDA CON UNA PARIDAD EN EL MARCADOR DE ORO, AUNQUE AMBOS EQUIPOS DECIDÍAN ACELERAR A TRAVÉS DE CALZADAS Y ESCARAMUZAS EL ENFRENTAMIENTO

Volvimos al directo cuando el BAR se colaba por la jungla inferior del lado rojo. Hasta allí se movían los de MKF, que conseguían un doble asesinato antes de moverse a por el primer dragón. Un par de minutos más tarde, Gnar sería el siguiente objetivo para los de MKF. Estos llegaban hasta el carril superior, aunque la contestación de BAR sería inmediata. Así se formaba una escaramuza en la que ambos equipos salían con un dos por dos.

Ya al minuto catorce, los del BAR conseguían encontrar una cazada por la mitad inferior del río. Sería Pantheon el que rotaba cerca, muriendo este. Mientras tanto, los de MKF respondían con la vida de Ezreal, pues Sylas acababa con él. Segundos después, el conjunto de BAR pasaba por el carril central para ceder la vida de su tirador. Esperábamos hasta el minuto dieciséis, cuando los madrileños encontraban una nueva iniciación cerca de la línea central. Así se formaba un cinco para cinco en el que, después de un breve intercambio, Jax se lanzaba contra los jugadores de BAR, que iniciaban una pelea con un dos por uno a favor del lado rojo.

Volvíamos al directo para ver la segunda parte de la jugada, pues esto llegaba después de chocar el Heraldo contra la primera torre central del lado azul. Así, los de MKF conseguían sumar el asesinato de Thayger a su marcador. El Atakhan aparecía en la Grieta para ser testigo de cómo la definitiva de Taliyah ponía en marcha una pelea en la calle central. Pese a que el BAR sumaba la vida de Jax, los catalanes cedían dos asesinatos. Sin embargo, Nautilus también acababa muriendo, lo que ponía la equidad en la jugada.

PESE A IR POR DELANTE LOS DE MOVISTAR KOI FÉNIX EL EQUIPO DE BARÇA ESPORTS SE MANTENÍA FIEL A SU ESTILO DE JUEGO CAÓTICO Y SÓLO CENTRADO EN PEGARSE, LO QUE HACÍA QUE LA PARTIDA SE VOLVIERA UN POCO LOCA

Por si faltaba acción, los del BAR se movían en bloque hasta el carril superior, buscando una nueva pelea. Todo comenzaba contra Sylas, que conseguía salir. Pese a ello, los de MKF llegaban, lo que hacía que los de BAR pudieran seguir forzando, acabando con dos asesinatos más a su marcador. Tras esto, rotaban directos a por el Atakhan. Una vez más, los dos equipos se veían las caras en la zona del río inferior. Todo llegaba por el tercer dragón de la partida, donde los de BAR se veían mucho más fuertes, logrando tres asesinatos a su favor, así como el objetivo natural.

Ya al minuto veintiocho, volvíamos a tener más acción. En esta ocasión, ambos equipos acababan chocando en la línea central, donde, tras una ida y venida, los de BAR ganaban la pelea con un dos por uno a su favor. Treinta y un minutos pasaban cuando los de MKF veían una iniciación algo fantasiosa por parte de Nautilus, que se lanzaba en el carril inferior para morir después de fallar sus habilidades. Tras esto, BAR respondía acabando con dos asesinatos y moviéndose a por el Nashor.

No tardaban en moverse a por Jax, que rotaba totalmente en solitario por el carril superior, donde moría irremediablemente. Poco después, los catalanes se lanzaban al asedio de la base madrileña, donde conseguían acabar con el jugador superior del lado rojo. Llegábamos al minuto treinta y seis cuando MKF decidía plantarles cara a los de BAR, que se movían por la zona superior del mapa. Así, Pantheon se lanzaba con su definitiva, dando el pistoletazo de salida a una pelea en la que MKF lograba sumar tres asesinatos a su favor.

LOS INTENTOS DE MOVISTAR KOI FÉNIX DE MANTENER EN LA PARTIDA PASABAN POR UNAS PELEAS EN LAS QUE BARÇA ESPORTS VOLVÍAN A TOMAR EL CONTROL, PESE A NO SABER LLEVAR EL MAPA A SU TERRENO SIN LUCHAR

El siguiente Nashor sería el punto de encuentro de ambos conjuntos. BAR ganaba la zona, lo que llevaba a MKF a intentar flanquear gracias a Jax. Aunque esto no funcionaba, pues los de BAR se giraban y sumaban su vida, además de la del soporte del lado rojo.

Con esta ventaja, los catalanes se lanzaban a la base madrileña, donde volvían a forzar hasta llegar al nexo del lado rojo. Después de una nueva pelea, la estructura acabaría cayendo a su favor, cerrando así este primer mapa en favor del conjunto blaugrana, que ponía el uno a cero en esta segunda serie de la tarde de Superliga.

MAPA 2

Llegamos a la segunda selección de campeones. BAR mantenía el lado azul, empezando por elegir a Xin Zhao. La contestación de MKF sería entonces Corki y Ahri. BAR escogería entonces Miss Fortune y Viktor. Cerrarían la primera vuelta los de MKF con la elección de Wukong esperando entonces a la segunda ronda para quedarse con Rell. Alistar y Poppy serían entonces los campeones para BAR. Por último, MKF optaba por la selección de Aatrox.

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 3 de los playoffs de primavera de la Superliga entre BAR y MKF
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 3 de los playoffs de primavera de la Superliga entre BAR y MKF

Entramos por segunda vez en esta serie de la Superliga a la Grieta para ver la primera sangre sobre el minuto cuatro de partida. En esta ocasión llegaba en la jungla del lado rojo, donde se internaba solo el jungla sevillano de BAR para acabar viéndose enfrentado a los jugadores de MKF. Estos rotaban para encontrarlo intentando robar el campamento de los picuchillos, lo que les llevaba a contestar con agresividad, acabando con el oro extra en su marcador al asesinar a Xin Zhao.

Sería al minuto ocho cuando volvíamos a tener más acción, muriendo Viktor al verse cazado por parte del conjunto de MKF, que rotaba hasta la calle central para acabar con él. Un minuto más tarde, ambos equipos se veían las caras por las Larvas del Vacío. Mientras BAR se llevaba el campamento, MKF rotaba a reclamar por segunda vez la vida del jugador central del lado rojo. La respuesta de BAR llegaba minutos más tarde en la zona inferior del mapa, donde conseguían acabar con el tirador del lado rojo.

MOVISTAR KOI FÉNIX LLEGABA A ESTE SEGUNDO MAPA PARA MORDER A BARÇA ESPORTS. QUE AUNQUE INTENTABA RESPONDER A LA AGRESIVIDAD DE LOS MADRILEÑOS, SE VEÍAN ALGO SUPERADOS

Tras esto, MKF veía moverse a Rell y Wukong hasta el carril central, donde acababan con la vida de Viktor una vez más junto a Ahri. Pasábamos del minuto catorce para ver al bloque de MKF rotando hasta el carril superior, donde conseguían acabar por cuarta vez consecutiva con Viktor. Mientras tanto, los de BAR respondían al otro lado del mapa, consiguiendo el asesinato sobre Aatrox. Tendríamos que esperar unos minutos más para ver más acción. Sería después de que MKF se agrupara en el carril central, consiguiendo una combinación perfecta entre Rell y Wukong para acabar con la vida del tirador del equipo catalán.

El Atakhan aparecía en la Grieta a minuto veinte. Tras un par de minutos más, los de MKF se planteaban acabar con el objetivo neutral. BAR decidía acudir a la zona, flanqueando al equipo academia de LEC. Así se formaba un intercambio a los pies del monstruo neutral, siendo el conjunto de MKF el que se llevaba el objetivo, antes de barrer el mapa con todos los jugadores de BAR, que morían pese a plantar cara. Un par de minutos más tarde, los dos equipos se veían al otro lado del mapa.

En esta ocasión, los de BAR ganaban en primer lugar la zona, siendo MKF el que se colaba por un flanco. Así, los expulsaban de la zona, sumando un dos por uno a su favor. Saldríamos de la repetición para ver a Wukong siendo cazado en su rotación por la jungla superior del lado azul. BAR no conseguía hacer mucho contra él, pues aparecía todo MKF para plantarles cara. Sería tras sumar un total de tres asesinatos que los jugadores del lado rojo iban directos a por el Nashor.

EL EQUIPO DE BARÇA ESPORTS NO ERA CAPAZ DE TRANSFERIR SU JUGAR AL MAPA, SIENDO EN ESTA OCASIÓN MOVISTAR KOI FÉNIX EL QUE CONSEGUÍA LLEVAR EL MARCADOR A SU LADO

El dragón anciano llegaba a la Grieta para ser objetivo de los jugadores de MKF, que acababan con él sin resistencia por parte de BAR. Tras esto, el conjunto academia de LEC se movía directo al asedio de la base catalana, donde iniciaban tras un tanteo una pelea. MKF acaba barriendo a todo el conjunto barcelonés, destruyendo el nexo eventualmente y cerrando así este segundo mapa con el uno a uno. Así, ambos equipos volvían a jugarse esta eliminatoria de la Superliga en el último tercer mapa de la tarde.

MAPA 3 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Llegamos al final de esta serie al mejor de tres. BAR se quedaba con el lado azul, escogiendo a Naafiri como primer campeón. MKF respondía con Nocturne y Lucian muy rápidamente. Zeri y Lulu serían las elecciones para los jugadores de BAR. MKF cerraba entonces esta primera vuelta con Orianna, buscando llegar a la segunda rotación para quedarse con Sona. BAR acababa por elegir para su composición a Sion y Galio. Terminábamos con esta última selección de campeones con Cho’Gath para MKF.

Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 3 de los playoffs de primavera de la Superliga entre BAR y MKF
Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 3 de los playoffs de primavera de la Superliga entre BAR y MKF

Entramos en este último mapa de la tarde de Superliga, en el que sobre el minuto diez veíamos la primera sangre en la calle superior. Ambos equipos habían intercambiado posiciones entre sus jugadores superiores e inferiores. Pese a que sería Nocturne el primero en rotar para intentar acabar con alguno de los componentes del conjunto catalán, serían estos los que reiniciaban la acción al llegar Sion, consiguiendo acabar con Lucian.

Tendríamos que esperar a chocar por el segundo dragón en el río inferior. BAR conseguía la posición, viendo llegar desde dos flancos a los de MKF. Estos conseguían gastar varias definitivas para robar el monstruo neutral, así como sumar un tres por uno a su favor. Esperábamos al minuto dieciocho cuando ambos equipos coincidían en la zona central del mapa. Sería Nocturne el que ponía en marcha la pelea al lanzarse con su definitiva sobre el conjunto catalán. Pese a ser ellos los que iniciaban la acción, BAR conseguía sumar tres asesinatos sin ceder nada, rotando entonces a por el tercer dragón.

AL LLEGAR EL TERCER Y DECISIVO MAPA, AMBOS EQUIPOS SE VEÍAN ALGO MÁS COMEDIDOS, BUSCANDO MENOS JUGADAS PROACTIVAS EN LOS PRIMEROS MINUTOS Y DEJANDO PASAR TIEMPO PARA CONSEGUIR EL CONTROL DEL MAPA Y LOS OBJETIVOS

El Atakhan aparecía en la Grieta para ver una jugada en la calle central, chocando ambos equipos de forma agresiva. Todo comenzaba con la iniciación de Legolas, que se lanzaba con todo al ver a los jugadores de MKF. En esta ocasión, los de BAR volvían a conseguir salir ganando en el intercambio, aunque sería con un tres a dos. Tras la salida del Nashor, BAR conseguía forzar una escaramuza en la zona superior del río. Hasta allí rotaban, encontrando a Spooder en rotación, siendo este el objetivo que acabaría muriendo a favor del lado azul.

Tras esto, empezarían el Barón, aunque solo servía para ver llegar a MKF. Tras un breve intercambio, nos movíamos hasta la zona central del mapa, donde seguíamos viendo la jugada, aunque sin que cayera ninguno de los jugadores. Un par de minutos más tarde, una cazada sobre Nocturne iniciaba una nueva pelea cerca de la línea central. Sona se acababa sacrificando, intentando en vano salvar a Orianna, que ya se encontraba a salvo. BAR se movía directo a por el Nashor, que ahora sí acababa en su marcador, pese al intento de MKF de frenarlo. Así, los del equipo catalán conseguían sumar el monstruo neutral, así como dos nuevos asesinatos.

Al volver de la repetición, el conjunto barcelonés pasaba a por el Atakhan, que caía sin respuesta. Treinta y cinco minutos pasaban de partida cuando caían los de BAR en la calle central en contra de MKF. Pese a los intentos de los jugadores de la academia de LEC por mantenerse en la partida, el conjunto de BAR lograba barrer el mapa con ellos, pudiendo dirigirse así a por el nexo del lado rojo. La estructura acabaría cayendo a su favor tras unos segundos, ganando la serie y eliminando definitivamente de los playoffs al equipo de MKF.

Tal y cómo nos gusta hacer, te dejamos la clasificación de la competición en este link.

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