Análisis Cat Quest | El juego de los mininos purrlantes

Portada del análisis de Cat Quest, TAOGames

«¿A quién no le gustan los gatos?» Se preguntaron los creadores de Cat Quest, y junto a su pasión por los juegos de aventuras y RPGs nació esta miauravillosa saga que hoy en día cuenta con 3 títulos en la que controlaremos a un gato en un mundo habitado por felinos miaurlanchines.

 

Contexto

Cat Quest es un action RPG desarrollado por The Gentlebros y distribuido por PQube. Fue originalmente lanzado el 8 de agosto de 2017 para macOS y Windows y poco después para iOS, Android, Nintendo Switch y PlayStation 4.

Se trata del segundo juego del estudio y la primera entrega de una saga de 3 juegos a fecha de publicación del análisis, siendo la secuela Cat Quest II y la última entrega Cat Quest III, lanzada en 2024.

Aunque guardan ciertas coincidencias, no tienen relación directa y por tanto se pueden jugar de manera independiente.

Cat Quest ha ganado los premios a «mejor juego de rol y aventuras» y «mejor diseño de arte» en Intel Level Up en 2017 y el premio a la excelencia en arte visual y diseño en los 2nd SEA International Mobile Game Awards 2017. También cabe destacar su 89/100 de nota en Metacritic para dispositivos iOS.

 

Premisa

El protagonista, un gato sin nombre, y su hermana están navegando en un barco cuando de pronto aparece un gato blanco que secuestra a su hermana y destroza el barco, dejando al protagonista a la deriva.

Mientras nuestro personaje se encuentra inconsciente se revela una marca púrpura en forma de espiral en la parte posterior de su cabeza y aparece el espíritu de un gato.

Despertaremos en una isla llamada Felinia —Felingard en inglés—, a la vez que descubrimos que ese espectro que nos acompaña es nuestro espíritu guardián, Spirry.

Un mago revelará que el héroe es un «sangredragón», un grupo de gatos guerreros que pueden aprender magia y que derrotaron a los dragones malignos de Felinia hace mucho tiempo, pero desaparecieron misteriosamente. El protagonista vuelve a encontrarse con el gato blanco, quien se revela que es otro sangredragón llamado Drakoth. Este le propone al protagonista devolverle su hermana si logra derrotar a todos los dragones de Felingard, y el héroe acepta.

La aventura del héroe y su espíritu guardián les llevará a pueblos y ciudades en los que habrá gente con problemas e historias que contar. Habrán hechizos, disputas entre hermanos y tramas de ladrones de por medio que nos contarán más sobre el lore del reino, y tal vez acabemos descubriendo el secreto detrás de los sangredragón y sus creadores.

 

Gameplay

Cat Quest es un action RPG, por lo que los combates serán a tiempo real, con un botón asignado al golpeo con el arma, otro para el esquive y los cuatro botones traseros, si juegas con mando, para los hechizos.

Sistema de nivel

A medida que avancemos en el juego iremos obteniendo armas y armaduras con diferentes aumentos o detrimentos de estadísticas. Estas están divididas en vida, que es la cantidad de daño que podemos recibir hasta morir; armadura, que funciona como vida extra que se regenera con el tiempo; daño de hechizos y daño de arma. Cada arma y armadura tiene asignado un nivel, el cual aumentará si obtenemos ese mismo equipamiento otra vez en lugar de quedarte con varias copias en el inventario, lo cual provocará un aumento y/o disminución de estadísticas.

Menú de objetos y hechizos de Cat Quest, donde se aprecian los niveles y estadísticas.
Las armas y armaduras cambian la apariencia del personaje

Los hechizos los obtendremos en los templos arcanos, en los que podremos aprender un nuevo hechizo y mejorar los ya aprendidos a cambio de oro. Estos consisten en un círculo de fuego, un rayo horizontal, un bloque de hielo vertical o una pequeña curación de vida, entre otros. Cada hechizo hará más o menos daño dependiendo del enemigo. Por ejemplo, a un guiverno de hielo el fuego le hará más daño de lo normal, o a un hechicero no le harás apenas daño con hechizos, pero los golpes con el arma serán muy eficaces. Además, los hechizos cuestan maná, el cual se recarga golpeando a los enemigos con ataques básicos. Los enemigos pueden hacer uno o varios hechizos, pero serán siempre los mismos que tú puedes aprender.

A cambio de oro podremos también abrir cofres en las herrerías que nos dan equipamiento, lo que nos sirve para subirlo de nivel.

Como buen RPG, en Cat Quest, el personaje posee un nivel propio, el cual irá aumentando mediante la obtención de experiencia. Dicha experiencia se obtiene de derrotar a monstruos por el mundo, pero principalmente de completar las misiones secundarias de los tablones de anuncios. Estas nos darán casi siempre oro y experiencia y en algunas ocasiones equipamiento especial o habilidades esenciales para continuar la aventura.

Mazmorras

También podremos obtener experiencia, oro y equipamiento en las cuevas y ruinas repartidas por el mapa, las cuales te indican el nivel recomendado para completarlas.

Sin embargo, las cuevas y ruinas no están esparcidas de manera lógica por el mapa. Puedes encontrar cuevas de nivel 25 al lado de otras de nivel 60. Además, pecan de básicas y no tienen ningún aliciente más que matar a todos los monstruos y abrir los cofres del tesoro, salvo en contadas ocasiones que hay cuevas en las que tendrás que ir por caminos secretos para poder avanzar.

Mazmorra de Cat Quest.
Así se ven las mazmorras de Cat Quest

La progresión de nivel y habilidades del personaje se siente bastante natural. El juego está pensado para que trates de completar la mayor cantidad de misiones secundarias posibles si quieres mantener el nivel adecuado para cada punto del juego.

Estas irán desarrollando una trama a través de todas las misiones de un mismo tablón de anuncios, por lo que es otro punto positivo para animarnos a hacerlas, ya que incluso algunas nos contarán cosas importantes. Sin embargo, a la hora de ejecutar las misiones se les ve rápidamente las costuras, ya que en su gran mayoría se trata de hacer un recado para un gato que nos indicará mediante un punto señalado en la pantalla o mediante un rastro de líneas rojas discontinuas el destino, y al llegar tendremos que derrotar a una serie de enemigos creados desde un hechizo en el suelo o entrar a una cueva y limpiarla de enemigos, por lo que la variedad de misiones se siente muy escasa.


Dificultad y calidad de vida

Respecto a la dificultad, ésta está bien equilibrada, aunque tira un poco hacia lo fácil. Generalmente no tendrás problemas en misiones incluso de un par de niveles por encima del tuyo y rara vez morirás. Y pese a que antes he mencionado que dependiendo del enemigo los hechizos les harán más o menos daño, sí que encuentro que podemos pasarnos el juego prácticamente con el primer hechizo, el cual podremos subir de nivel por mucho menos oro que el resto, así como el hechizo de recuperación de vida recupera demasiado poca para el maná que cuesta usarlo.

Cat Quest no cuenta con un sistema de guardado en el momento que queramos. Para hacerlo hay que descansar en las posadas de las ciudades, donde también recuperaremos toda la vida, armadura y maná. Sin embargo, si morimos durante una misión y no hemos guardado antes, reapareceremos en el punto de comienzo de la misión.

 

Apartado técnico

Cat Quest posee un apartado visual colorido, con el terreno y los edificios con un estilo cercano a la acuarela. Los personajes y assets como arbustos y árboles poseen un tono más cartoon con bordes gruesos, mientras que los botones de los menús recuerdan a la estética que se suele utilizar en juegos móviles.

Además, visualmente es un juego muy peculiar, ya que transcurre principalmente en un overworld. Por ello, los personajes son grandes en comparación a lo pequeños que son los edificios y las ciudades.

Imagen de una ciudad y un templo arcano del juego.
Así se ven las ciudades en Cat Quest

En cuanto a su banda sonora, esta evoca a la aventura, con temas en los que se utiliza mucha percusión mediante varios instrumentos. Los temas son muy buenos, pero no hay muchos y se repiten constantemente, teniendo uno para el overworld, otro para las cuevas, etc. Así que aunque sean buenos, podrás acabar un poco harto de alguno de ellos, sobre todo del del overworld, que es donde pasarás más tiempo.

El juego, principalmente por ser de bajo presupuesto, no tiene un apartado gráfico muy realista, y los requisitos para jugarlo son bajos. Además, solo requerirá de 250MB de almacenamiento en tu disco.

En nuestra partida no hemos sufrido bugs ni bajones de FPS, sin embargo, cabe destacar que en la versión de textos en castellano durante todo el juego las oraciones exclamativas comienzan con una interrogación y las interrogativas con una exclamación, lo que en alguna ocasión confunde a la hora de leer los textos. También se han presentado errores a la hora de espaciar palabras, omitiendo el espacio entre ellas, aunque muy puntuales.

 

Lo peor

No sé Rick, creo que ya lo vi

Existen pocos modelos de personaje, tanto de NPCs como de enemigos. Los pueblerinos no tendrán más de 3 o 4 sprites diferentes, salvo algunos más especiales, y los hechiceros tienen todos el mismo modelo. Además, los enemigos tampoco ofrecen mucha variedad, y utilizan el típico recurso de cambiar los colores de los monstruos para justificar que sean diferentes. Incluso esto se da en los dragones de las misiones principales, cambiando poco más que el color y las habilidades.

 

Problemas con las misiones secundarias

La repetitividad de las misiones es bastante alta. Casi el 100% de ellas se resume en ir a un punto señalado en la pantalla con una flecha o mediante un rastro de líneas rojas discontinuas y derrotar a una serie de enemigos creados desde un hechizo en el suelo o entrar a una cueva y derrotar a todos los enemigos.

Además, hay misiones que son de un nivel, pero te hacen ir a cuevas de mayor o menor nivel en ocasiones.

Para colmo, existe una serie de misiones en las que tendrás que ir desde una ciudad al este del mapa a otra al oeste y viceversa, teniendo que hacer recados entre dos hermanos que se encuentran cada uno en una de esas ciudades, por lo que tendrás que recorrer el mapa casi de lado a lado cada vez que te adentres en una de esas misiones, y se hace algo tedioso. Este problema se soluciona al adquirir la habilidad de volar. Sin embargo, para ese punto lo más seguro es que ya hayas terminado dichas misiones a pie.

Rastro de huellas que nos lleva a una cueva.
Así se ven la mayoría de misiones

Fallo en la traducción

En la traducción al castellano, como ya he mencionado anteriormente, hay fallos a la hora de puntuar las oraciones interrogativas y exclamativas, lo que lleva a confusiones a la hora de leer los textos «¿Nada puede interponerse en mi camino!».

 

Lo mejor

Entendí la referencia

Cat Quest está repleto de referencias a películas, series y otros videojuegos. Van desde lo más evidente, mencionando que hay una serie que se llama Juego de Tronos o un rey al que llaman rey león hasta otras más sutiles como una gata arqueóloga llamada Cara Loft, en referencia a la protagonista de la serie de videojuegos Tomb Raider.

Conversación con Cara Loft, referencia a Lara Croft de Tomb Raider.
Cara Loft, la arqueóloga

 

Localización miauxquisita

Han creado juegos de palabras con los sonidos que hacen los gatos para expresiones y nombres de ciudades como miauvidad, purrlega o la gatpital, además de darle un habla único a ciertos personajes del juego: —Ella se daguía cuenta enseguida, así que debéis intentag retrasagla—.

 

Sed de lore

La misión principal del juego nos aportará mucho lore sobre lo que sucedió en esas tierras años atrás y el origen de muchas cosas. Además, por toda Felinia habrán misiones secundarias que enriquecerán el mundo y alguna nos aportará información muy relevante para conocer todo sobre nuestros protagonistas.

A lo largo y ancho del continente encontraremos restos de dragones y otros seres que nos aportan más detalles sobre el lore del juego.

 

Conclusión

Cat Quest es un action RPG, y como tal no puede competir con los grandes del género. Hay que tener en cuenta que es un juego modesto, pero no podemos obviar los fallos graves de puntuación en la traducción y la escasa cantidad de modelos de personajes.

Además, cuenta con fallos de diseño no tan graves, pero que entorpecen en cierta manera la experiencia y peca de repetitividad y de ser básico en el diseño de sus misiones y mazmorras.

Nota del videojuego Cat Quest: C

Opiniones del autor

Cat Quest es la primera entrega de la serie con el mismo nombre, pero no es el primero que juego. Mi primer acercamiento a esta saga fue con Cat Quest III en 2024, y se nota que el primer juego es más modesto en todo. Tal vez por haber jugado antes a la tercera entrega, mis expectativas eran algo mayores a lo que finalmente recibí.

Considero que hay elecciones de diseño cuestionables, como las misiones que te hacen recorrer casi todo el mapa de lado a lado, pero que no son críticas. Sin embargo, el error en la puntuación en el español y la extrema repetitividad de los sprites no tiene salvación por el hecho de ser un juego modesto.

Casi todo el juego se hace algo repetitivo por la monotonía de las misiones, algo salvadas por tener historias de por medio. Sin embargo, la recta final del título es de muy alta calidad, con misiones secundarias muy reveladoras y otras que te dejan bonitas moralejas y la capacidad de volar, que además te hace ir más rápido, por lo que aligera bastante el ritmo.

En cuanto a la misión principal, sin entrar en spoilers, su final está a la altura y tiene un gran plot-twist que no vi venir y me dejó muy sorprendido, además de contar también con una gran moraleja.

 

¿A quién le recomendaría este juego?

Pese a ser un action RPG, Cat Quest es muy liviano en cuanto a conversaciones y tiene un toque de humor que lo hace accesible para cualquiera. Además, su duración de entre 4 y 7 horas aproximadamente refuerza el hecho de ser un juego ligero.

Lo recomendaría a cualquier persona que busque un juego de aventuras para jugar entre títulos más pesados o largos. Sin embargo, hay que tener en cuenta sus limitaciones a la hora de disfrutarlo.

Autor

  • Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón. Su franquicia favorita es Dragon Quest y casi todo lo que juega son indies.

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