LEC Primavera 2026: Jornadas 7, 8 y 9

Imagen de portada para la Jornada 9 de la LEC de primavera de 2026 Imagen de portada para la Jornada 9 de la LEC de primavera de 2026

TERMINAN LAS JORNADAS INTENSIVAS EN LA LEC

ACABAN LOS TRES MEJORES DE TRES DE LOS SÁBADOS DESPUÉS DE TRES SEMANAS DE LA LEC

Tan solo nos ha hecho falta pasar tres semanas desde el inicio de la competición para que puedan terminar las maratones de la LEC los sábados. Esta será la última semana que aglutine tres enfrentamientos al mejor de tres el mismo día, devolviendo a la liga un formato algo más estable y uniforme, pues a partir de ahora los mapas comenzarán a las cinco de la tarde —hora española peninsular—, permitiendo un seguimiento mucho más ordenado tanto para equipos como para espectadores.

Los conjuntos de la LEC, eso sí, siguen sorprendiéndonos en la forma de actuar y competir, dejando actuaciones que empiezan a dibujar con mayor claridad el estado real de cada plantilla. Y es que, tras dos semanas ya disputadas y con una tercera que arranca ahora, las jerarquías comienzan a asentarse. La zona alta de la tabla empieza a definirse, con los favoritos imponiendo su ley, mientras que, en el extremo opuesto, los equipos que no han logrado encontrar victorias continúan acumulando derrotas, afianzándose peligrosamente en la parte baja de la clasificación.

Las cosas están que arden en la LEC, y mucho más cuando sabemos que dentro de poco llegarán los dos roadtrips de la temporada, un elemento que siempre introduce variables competitivas que pueden alterar el rendimiento de más de un equipo. Eso sí, estos desplazamientos también provocarán cierto desequilibrio competitivo, pues algunos de los conjuntos que no están invitados a participar en dichos eventos verán cómo su calendario se interrumpe, quedando varias semanas sin competir.

Pero para llegar a ese punto aún queda camino por recorrer. Antes de pensar en viajes, escenarios internacionales o calendarios fragmentados, lo verdaderamente importante será observar cómo se comportan los equipos en estas próximas tres jornadas, donde cada victoria empezará a tener un peso mucho mayor.

JORNADA 7 (SÁBADO 11 DE ABRIL)

TEAM HERETICS VS NATUS VINCERE

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 7 de la LEC de primavera 2026 entre TH y NAVI
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 7 de la LEC de primavera 2026 entre TH y NAVI

La primera sangre llegaba al minuto tres, cuando Sheo aprovechaba una ventana en el carril inferior, dando inicio a una jugada bajo la torre. Era la torre del lado azul, donde los de TH conseguían llevarse la vida de SamD en primer lugar. La acción, sin embargo, terminaba con un dos por cero para el conjunto madrileño, que lograba imponerse en el intercambio inicial.

Al minuto nueve, veíamos una definitiva de Ashe cruzando el mapa, impactando directamente sobre Ambessa. Esta se veía entonces hostigada por K’Sante, que acababa certificando su muerte sin que pudiera encontrar respuesta.

La acción continuaba tres o cuatro minutos más tarde, cuando los dos equipos coincidían en el segundo dragón de la partida. TH intentaba asegurar el objetivo, mientras NAVI llegaba al acecho. Podían acabar con la vida de Ashe y frenar momentáneamente el avance del conjunto madrileño.

Esperábamos entonces hasta una acción en la calle central tras diecisiete minutos de partida. Pantheon caía con su definitiva, siendo apoyado por el resto de miembros de NAVI. Daba inicio a una escaramuza en la que acababan perdiendo la vida el tirador y el jungla de TH, lo que dejaba al equipo español en una posición comprometida en el mapa.

EL INICIO AGRESIVO DE TEAM HERETICS ACABABA CAYENDO EN SACO ROTO TRAS PERDER LA VENTAJA CONTRA NATUS VINCERE

Sería al minuto veinte cuando la atención volvía a centrarse en el río inferior, donde los de TH regresaban para buscar el siguiente monstruo neutral. NAVI decidía aprovechar la situación para llegar a la zona, aunque no terminaban por frenar el objetivo, que acababa sumándose al marcador del conjunto madrileño. Se formaba así una pelea posterior en la que los de NAVI presionaban hacia la jungla del lado rojo, donde ambos equipos terminaban saltando por los aires, firmando un intercambio de tres por tres.

La partida se ralentizaba entonces hasta superar el minuto veinticinco, cuando los de NAVI conseguían moverse en bloque por la calle central. Acechaban a TH, que se veía iniciado y perdía a K’Sante. Esta baja obligaba a los madrileños a retroceder, cediendo el siguiente dragón y perdiendo así el control temporal del río.

La presión no se detenía ahí. Poco después, el conjunto ucraniano volvía a forzar una cazada en la calle central, donde recogía las vidas del tirador y el soporte de TH. Aprovechaban la superioridad numérica para rotar inmediatamente hacia el Nashor, consolidando así su dominio del mapa.

Sería finalmente al minuto treinta cuando los de NAVI decidían iniciar un asedio sobre la calle inferior. TH salía de su base intentando expulsarlos, pero una nueva definitiva de Ashe daba inicio a la pelea definitiva. El enfrentamiento se desarrollaba claramente en favor de NAVI, que conseguía acabar con sus rivales. Tras ello, marchaban directos hacia el nexo, cerrando así la partida con el uno a cero.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 7 de la LEC de primavera 2026 entre TH y NAVI
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 7 de la LEC de primavera 2026 entre TH y NAVI

En esta ocasión, la primera sangre llegaba al minuto tres, en una pelea grupal que se formaba en el río inferior. Hasta allí llegaban los dos bloques de cuatro jugadores de ambos equipos, que presionaban por acabar con la vida del escurridizo de la Grieta. El objetivo acababa por pasar desapercibido, pues NAVI conseguía golpear primero, cerrando la jugada con un tres por cero en su marcador, sumando una amplia ventaja frente a Team Heretics.

La acción continuaba un par de minutos más tarde, con la rotación de Aatrox por la calle central, donde junto a Ahri conseguían acabar con la vida de Annie. Solo un minuto después, los de NAVI decidían buscar más acción, esta vez en la parte inferior, donde, entrando bajo la torre del lado rojo, acababan con la vida de Xayah. Sin embargo, Rakan intentaría rascar algo de la jugada, llegando en busca del tirador de NAVI hasta el río. Aunque terminaría cayendo allí mismo, ampliando todavía más la ventaja inicial del conjunto ucraniano.

Sería al minuto trece cuando los de TH lograban sumar su primera muerte a favor, llegando esta en una cazada en la calle superior. Allí conseguían acabar con SamD tras un claro desposicionamiento del tirador. La respuesta, sin embargo, no tardaría en llegar. El tercer dragón de la partida aparecía en el minuto diecisiete, momento en el que ambos equipos coincidían en la zona. TH conseguía la posición en primer lugar, obligando a NAVI a llegar desde su propia jungla. No obstante, tras ver a Ahri adelantarse, los de NAVI se lanzaban con todo contra los de TH, expulsándolos de la zona, cediendo el objetivo neutral y perdiendo a tres de sus jugadores en la jugada.

EL CONJUNTO DE NATUS VINCERE ACABABA TOMANDO LA BATUTA DEL MAPA DESDE EL INICIO, LO QUE DEJABA A TEAM HERETICS CASI SIN POSIBILIDADES DE REMONTADA

Solo un minuto más tarde, Aatrox se colaba por la jungla superior del lado rojo, donde acababa siendo cazado, frenando momentáneamente el ritmo del conjunto ucraniano. La partida entraba entonces en una fase algo más pausada, hasta que superábamos los veintidós minutos de juego, cuando NAVI decidía buscar el cuarto dragón. Se colaban por la zona del río, conquistando la posición. TH intentaría responder, pero les sería prácticamente imposible entrar en la zona. Tras asegurar el alma de nube, veíamos a Sheo lanzarse en busca de alguna acción favorable. Sin embargo, la pelea terminaba siendo favorable para NAVI, que cerraba la jugada con un tres por uno en su marcador, consolidando todavía más su dominio.

Tan solo un par de minutos después, nos movíamos hasta la calle central, donde lo que parecía una simple cazada contra el soporte de NAVI se transformaba rápidamente en una pelea grupal. Los dos conjuntos coincidían en su voluntad de luchar, pero acababa siendo NAVI quien lograba imponerse con claridad, eliminando a todos sus rivales, abriendo la calle central hasta el inhibidor y rotando inmediatamente después hacia el Nashor.

El minuto veintiocho veía avanzar a NAVI por la calle inferior. En esta ocasión, sí que sería capaz de responder Team Heretics, que se plantaba cerca de su torre para conseguir dos muertes en su marcador, obligando al conjunto ucraniano a retroceder. Sin embargo, la calma duraría poco. Apenas un minuto más tarde, la aparición del Dragón Anciano hacía moverse a ambos conjuntos por la mitad inferior del mapa.

Acabaríamos viendo a los de NAVI presionar por la calle inferior, donde terminaban barriendo a los jugadores de TH, abriendo el camino directo hacia el nexo, que con su caída cerraba definitivamente la serie con el dos a cero.

G2 ESPORTS VS TEAM VITALITY

MAPA 1 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 7 de la LEC de primavera 2026 entre G2 y VIT
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 7 de la LEC de primavera 2026 entre G2 y VIT

La primera sangre llegaba en el minuto cinco, cuando Lyncas y Humanoid se colaban por la jungla superior del lado rojo buscando al jungla de G2. Sin embargo, la acción terminaba trasladándose a la calle superior, donde los jugadores de la zona, junto a ambos especialistas, acababan enfrentándose. VIT conseguía un dos por uno a su favor. Un minuto más tarde, la llegada de Bardo a la calle superior les daba a los de VIT la posibilidad de acabar con BrokenBlade.

Mientras tanto, al otro lado del mapa, los de G2 presionaban contra Carzzy y terminaban con él bajo su torre, aunque cedían la vida de Labrov en el intercambio. Los de G2 decidían volver a incidir en la misma línea en el minuto once, cuando Vi llegaba para acabar de nuevo con el tirador de las abejas. La respuesta de VIT no tardaba en llegar; se producía en la otra parte del mapa, donde conseguían llevarse la vida de Rumble. No sería hasta el minuto diecisiete cuando, en torno al Heraldo, se producía la primera gran pelea grupal.

Esta llegaba tras ver caer el objetivo, que era robado por VIT frente a G2. La pelea posterior, sin embargo, sí terminaba en favor de los samuráis, logrando el equipo sumar la vida de Humanoid para equilibrar momentáneamente el mapa. En el minuto veinticuatro, los de G2 decidían internarse por la jungla superior del lado azul. VIT los veía y acudía en respuesta a la zona, iniciando sobre el jungla enemigo. No obstante, pese al intento inicial de los franceses, Yunara hacía su trabajo logrando darle la vuelta a la pelea.

G2 ESPORTS SE VEÍA MUY CONTESTADO EN UNOS PRIMEROS MINUTOS QUE PONÍAN POR DELANTE A TEAM VITALITY, AUNQUE LOS GERMANOS AFIANZABAN SU SUPERIORIDAD MINUTOS MÁS TARDE

La jugada terminaba con los cinco jugadores de VIT muertos, en favor de un G2 que rotaba directamente a por el Nashor. Tan solo un par de minutos más tarde, veíamos a G2 rotando hacia la calle inferior, donde se producía un nuevo choque. Este terminaba con un dos por uno en favor de las abejas, demostrando que la partida seguía completamente abierta.

Ya en el minuto treinta, la acción regresaba con una cazada por parte de G2 sobre el soporte del conjunto francés. Ni un minuto después se repetía una acción similar en la zona superior del mapa, manteniendo así la presión constante sobre VIT.

Tendríamos que esperar hasta pasado el minuto treinta y cuatro para ver a G2 entrando en la base del lado azul por la calle central. Intentaban acabar rápidamente con el soporte de VIT; sin embargo, este se revolvía junto a su equipo y conseguían acabar con SkewMond para frenar el avance enemigo.

Poco después, los de G2 rotaban una vez más hacia el Nashor, aunque la acción decisiva no llegaría hasta el minuto treinta y ocho. G2 se movía de forma agresiva por la jungla inferior y VIT acudía en respuesta, consiguiendo acabar con el jungla de los germanos.

LLEGABA FINALMENTE LA REMONTADA DESPUÉS DE UN PAR DE JUGADAS POR OBJETIVOS NEUTRALES QUE DEJABAN A G2 ESPORTS TOCADO Y HUNDIDO

Ambos equipos se desplazaban entonces hacia el sexto dragón. Allí veíamos una vez más a los dos conjuntos tanteando la zona. Con la caída del objetivo en favor de VIT, estos se lanzaban al ataque y conseguían finalmente dos asesinatos más en su marcador, recuperando el control del mapa.

En el minuto cuarenta y cinco, ambos equipos se agrupaban frente al dragón anciano. G2 lograba asegurar la posición e intentaba impedir cualquier acceso por el río. Los de VIT decidían forzar la entrada lanzándose al ataque y, aunque no conseguían robar el objetivo neutral, sí lograban llevarse dos asesinatos para mantener viva la partida.

Tras cincuenta minutos de juego, los dos conjuntos volvían a encontrarse en el río superior. SkewMond se lanzaba intentando iniciar la pelea, pero era él quien caía en favor de las abejas. Estas decidían acelerar la jugada y lanzarse definitivamente al ataque.

Fue entonces cuando VIT acababa con cuatro jugadores de G2 y se lanzaba en búsqueda de Caps. Tras la muerte del jugador, veía caer su nexo, haciéndose realidad la remontada de VIT para cerrar la partida con el uno a cero.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 7 de la LEC de primavera 2026 entre G2 y VIT
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 7 de la LEC de primavera 2026 entre G2 y VIT

La primera sangre llegaba al minuto dos, pues los de VIT conseguían incidir en la calle inferior, donde Lyncas acababa con la vida del tirador de G2. Solo un par de minutos más tarde, las abejas rotaban al otro lado del mapa para sumar la vida de BrokenBlade en la calle superior.

G2 decidiría internarse por la jungla inferior del lado azul tras siete minutos. Mientras tanto, en la calle central, Caps acababa con Humanoid, aunque VIT respondía rápidamente con la muerte de Ashe en la calle inferior para cerrar la jugada.

La acción se pausaba hasta pasados los diez minutos, cuando los dos junglas coincidían en la línea inferior en una escaramuza donde ambos equipos conseguían un asesinato. Solo un par de minutos después, G2 tomaba las riendas acabando con Naak Nako y, tras invadir la jungla enemiga, los samuráis lograban cazar a Lyncas.

Al minuto catorce volvíamos a la zona superior para ver caer nuevamente a BrokenBlade. Por su parte, G2 respondía en la calle inferior donde Caps, en solitario, conseguía acabar con Azir. La acción regresaba apenas un minuto más tarde en el río inferior; allí, Rell encontraba una iniciación favorable contra G2 que terminaba con la vida de su soporte.

LA PARTIDA VEÍA CAER A AMBAS ORGANIZACIONES DE FORMA MUY AGRESIVA, AUNQUE ACABA SIENDO G2 ESPORTS LA QUE SUMABA LA VENTAJA DE ORO PESE A QUEDAR ALGO EMPATADAS EN ASESINATOS

No sería hasta el minuto veintiuno cuando los dos conjuntos se encontraban cerca del río inferior. VIT intentaba frenar el objetivo, pero G2 conseguía girarse y acabar con el soporte de las abejas. Poco después, el conjunto germano rotaba a por el Nashor; VIT intentó responder con varias definitivas para robar el monstruo neutral, pero no lograba frenar nada y cedía un tres por cero en favor de G2.

Al minuto veintisiete, con el quinto dragón sobre la Grieta, G2 reclamaba el alma de montaña mientras Caps se sacrificaba en la jungla para mantener ocupados a los jugadores de VIT.

La acción seguía adelante tras treinta y un minutos con un nuevo choque entre ambos conjuntos. Tras acabar con Lyncas, G2 aseguraba el Nashor. Solo un par de minutos hicieron falta para ver a G2 cayendo sobre el río inferior a por el dragón anciano. VIT intentó responder sin éxito en una pelea donde los samuráis presionaban con todo hasta acabar con el equipo francés.

Poco tardaron entonces en entrar en la base del lado azul, cerrando con su victoria la partida que ponía el uno a uno en la serie.

MAPA 3

Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 7 de la LEC de primavera 2026 entre G2 y VIT
Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 7 de la LEC de primavera 2026 entre G2 y VIT

La primera sangre no tardaba mucho en llegar, pues sería al minuto dos cuando veíamos, en el uno para uno de la calle superior, morir a BrokenBlade. La respuesta de G2 llegaba apenas un minuto más tarde en la misma línea, aunada a la aparición del jungla de los samuráis. Esto hacía caer la balanza para ellos, acabando con Naak Nako.

Al minuto nueve, veíamos una nueva situación al uno para uno en la calle central, donde Caps acababa cediendo su vida. VIT decidía buscar una nueva jugada en la mitad inferior tras doce minutos, cuando rotaban en bloque para acabar presionando sobre G2. Estos intentaban escapar, pero acababa siendo Labrov el que moría en la calle inferior por la definitiva de Syndra.

Harían falta veintitrés minutos de partida para ver coincidir a los dos conjuntos por el cuarto dragón. VIT conseguía en primer lugar la posición, lo que obligaba a responder a G2. La acción, sin embargo, caía en manos de las abejas, que lograban presionar sobre un G2 que se retiraba sin poder plantar cara.

TEAM VITALITY CONSEGUÍA IMPONERSE A G2 ESPORTS POR EL MAPA, MARCANDO EL TEMPO Y LAS ACCIONES CON LAS QUE ACABAN SALIENDO POR DELANTE

Al minuto veintiocho nos movíamos una vez más hasta la calle central, donde los dos conjuntos se tanteaban de nuevo; en esta ocasión moría SkewMond. La jugada terminaba segundos después, cuando Carzzy acertaba con su definitiva contra un Caps ya debilitado, que también cedía su vida.

Tras esto, los de VIT decidían presionar por la línea central, acertando en acabar con el tirador de los germanos antes de irse directamente a por el Nashor. Tras treinta y un minutos de partida, la acción pasaba por la calle inferior, donde las abejas daban inicio a un asedio. G2 intentaría frenarlos, pero veían avanzar a los de VIT, que acababan con la vida de SkewMond en el intento de defensa.

Sería entonces cuando VIT decidía seguir adelante, presionando sin descanso y llegando hasta las torres de nexo. Mientras los dos equipos se tanteaban en los últimos compases, el nexo iba cayendo poco a poco hasta finalmente derrumbarse. Y así cerrábamos esta serie de tres mapas con el dos a uno de VIT sobre G2.

MOVISTAR KOI VS SK GAMING

MAPA 1

Draft del primer mapa del tercer partido de la jornada 7 de la LEC de primavera 2026 entre MKOI y SK
Draft del primer mapa del tercer partido de la jornada 7 de la LEC de primavera 2026 entre MKOI y SK

Ya en el mapa, la primera sangre llegaba tras un minuto, cuando el uno para uno de la calle central dejaba a LIDER tocado, quedando listo para que Elyoya lo interceptara y acabara con su vida. Sería al minuto seis cuando pasábamos una vez más por la calle central, donde SK intentaría forzar una cazada. Esto acababa como un tres para tres en el que cada equipo sumaba un asesinato. Solo hacían falta tres minutos para que Wukong pasara una vez más por la línea central, ayudando a Jojopyun a acabar con LIDER.

Los de SK decidían no quedarse quietos, pues buscarían, por el segundo dragón de la partida, una acción en la jungla inferior del lado rojo. Allí conseguían cazar al jungla español. LIDER intentaría, un minuto más tarde, acabar en el uno para uno contra Jojopyun; pese a que lo conseguía, la aparición de los jugadores de MKOI les daba la superioridad.

Se formaba tras esto una pelea en el río superior, donde SK acababa con Álvaro. MKOI decidía no parar ahí, buscando la acción completa mientras perseguían a sus rivales. Estos, al intentar retirarse, acababan perdiendo a cuatro de sus miembros ante la presión de MKOI. Al minuto dieciséis veíamos caer en la calle central al soporte del lado rojo. Solo tres minutos pasaban cuando la acción regresaba en la calle superior, donde se encontraban varios integrantes de cada equipo y ambos conjuntos sumaban un asesinato.

INTENTARÍAN LOS DE SK GAMING TOMAR LOS MANDOS DE UN MAPA AL QUE LLEGABAN LOS DE MOVISTAR KOI CON GANAS DE MOSTRAR SUPERIORIDAD

Llegaba el minuto veinte cuando los de SK decidían buscar una acción agresiva, colándose por la jungla superior del lado rojo para encontrar a Karma y acabar, una vez más, con ella. Solo un minuto después, los dos quintetos se enfrentaban en la calle central. SK parecía poder tomar la iniciativa, pero acababa siendo Mikyx el que moría, momento que aprovechaban los de MKOI para llevarse el cuarto dragón.

Volvíamos a la carga con más peleas tras veintisiete minutos de partida, cuando llegaba el siguiente dragón. Este veía posicionarse en primer lugar a los de MKOI, quienes encontraban a SK intentando responder. Mikyx iniciaba la pelea lanzándose con el destello en mitad del río para forzar el encuentro. La pelea acababa rompiendo en dos al conjunto de SK que, una vez separado, veía caer a sus miembros en un tres por uno a favor de MKOI, quienes además robaban el objetivo neutral.

Ya al minuto treinta y uno, los dos equipos volvían a coincidir en el río superior. Allí, una mala decisión de Álvaro al introducirse en la definitiva de Ryze lo desposicionaba en el centro de SK, permitiendo que el conjunto alemán acabara con su vida. Tras un par de minutos de espera, los dos equipos volvían a la calle central. Mikyx volvía a ser el iniciador de un SK que no quería ceder terreno para el sexto dragón, iniciando un enfrentamiento en el que MKOI conseguía responder para acabar con cuatro miembros del conjunto alemán.

PESE A QUE MOVISTAR KOI SUMABA SUFICIENTE VENTAJA, SK GAMING PARECÍA QUERER SEGUIR FORZANDO PELEAS PARA DESESTABILIZAR AÚN MÁS AL CONJUNTO ESPAÑOL

Tras esto, los de MKOI rotaban directos a por el Nashor. Ya con el alma tecnoquímica y el Barón, se lanzaban al asedio de la calle superior. El minuto treinta y seis marcaba la acción donde SK respondía y acababa con Myrwn.

Tres minutos pasaban cuando volvíamos a la calle central, donde SK buscaba una pelea desesperada. MKOI aceptaba la proposición y, aunque perdían primero a Jojopyun, eran capaces de acabar con LIDER y cerrar el cinco por dos a su favor, demostrando que seguían teniendo el control. Finalmente, los de MKOI se iban directos a por el nexo del lado azul, acabando con este y cerrando el uno a cero en la serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del tercer partido de la jornada 7 de la LEC de primavera 2026 entre MKOI y SK
Draft del segundo mapa del tercer partido de la jornada 7 de la LEC de primavera 2026 entre MKOI y SK

La última primera sangre de la jornada llegaba al minuto tres, cuando Skeanz decidía acudir al uno para uno de la calle superior y, junto a Gnar, acababa con el jugador de MKOI. Unos segundos después, Elyoya perdía la vida al intentar invadir la jungla superior tras verse rodeado por los jugadores de SK.

Poco pasaba hasta que, por segunda vez, Skeanz volvía a incidir sobre un Myrwn que perdía la vida en la calle superior. Al llegar al minuto quince, se producía una escaramuza en la calle central; Elyoya intentaba iniciar una cazada, pero acababa siendo el jungla del conjunto español quien terminaba cazado, muriendo en la jugada junto a su soporte.

Esperábamos hasta el minuto veintiuno, cuando LIDER se veía fuerte como para enfrentarse a Myrwn en el uno para uno. Esto le hacía adelantarse en la línea, lo que aprovecharía Supa para llegar, hacerlo retroceder y sentenciarlo, sumando así la primera baja para el conjunto español. Un minuto después, Jopa intentaría encauzar la partida para SK, pero acabaría superado en la calle central por Supa, quien sumaba un nuevo asesinato.

LA AGRESIVIDAD DE SK GAMING LES DEJABA UNA CIERTA VENTAJA EN EL MARCADOR DE ORO, PARECIENDO PODER SUPERAR A MOVISTAR KOI

La acción volvía con el cuarto dragón, sobre el cual caía MKOI. SK aceptaba la proposición e iniciaba una pelea forzada por LIDER. Sin embargo, LIDER moría primero, dejando la acción en manos de los españoles, quienes también acababan con el jungla del conjunto alemán. Tras esto, los de MKOI rotaban a por el Nashor.

Sería al minuto veintisiete cuando MKOI iniciaba el asedio por la calle inferior, forzando a SK a luchar. En el intercambio, los alemanes lograban acabar con Myrwn, aunque, mientras tanto, Jojopyun hacía lo propio en la calle central contra LIDER.

Tras superar el minuto treinta, ambos equipos se veían frente al quinto dragón. MKOI aseguraba el objetivo y se lanzaba a pelear, provocando la cuarta caída de Sylas. La jugada continuaba en la calle central, donde MKOI buscaba una cazada que finalmente no llegaba a concretarse.

Al minuto treinta y cinco, los dos equipos se encontraban en el Nashor. MKOI buscaba el objetivo y la llegada de SK forzaba la situación; en el intercambio, el conjunto alemán perdía a Wunder y LIDER. Los españoles decidieron seguir adelante con la presión, buscando la espalda de un SK que veía caer a todos sus miembros finalmente. Tras esto, MKOI se dirigía a la base del lado rojo para acabar con la partida, cerrando el dos a cero definitivo en la serie.

JORNADA 8 (DOMINGO 12 DE ABRIL)

TEAM VITALITY VS SHIFTERS

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 8 de la LEC de primavera 2026 entre VIT y SHFT
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 8 de la LEC de primavera 2026 entre VIT y SHFT

Empezaba la tarde con la primera sangre al minuto nueve, obligándonos a movernos hasta el dos para dos de la calle inferior. Allí, el tirador y el soporte de SHFT conseguían presionar hasta la torre a los jugadores de VIT, que terminaban cayendo en favor del marcador rojo. Sin embargo, la jugada terminaba girándose, pues los jugadores de SHFT, tras esa presión excesiva, quedaban desposicionados y acababan muriendo, equilibrando así el intercambio inicial.

La acción regresaba al minuto catorce, cuando los suizos conseguían forzar una escaramuza cerca de la zona de los picuchillos de VIT. Allí caía un par de jugadores en favor del marcador rojo. Antes de llegar al minuto quince, nos movíamos hacia la calle superior, donde varios jugadores de ambos equipos coincidían. SHFT pretendía imponer la agresividad, logrando un dos por dos tras resolverse la jugada. Todo terminaba con la vuelta de Carzzy a la zona. El tirador intentaba acometer una cazada, pero acababa girándosele la acción y muriendo él mismo.

La caída del Heraldo un minuto más tarde, a manos de SHFT, permitía a los suizos ejercer una presión mucho mayor por el mapa. Así encontraban a varios jugadores del conjunto francés, que acababan cediendo un par de asesinatos más. Rozábamos el minuto veinte cuando SHFT continuaba con su dominio territorial, consiguiendo un asesinato sobre Carzzy en la calle central, reforzando así su control del encuentro.

PESE A NO SER FAVORITOS, SHIFTERS LOGRABA MANTENER EL CONTROL DE LA PARTIDA, DEJANDO MUY POR DETRÁS A TEAM VITALITY

Teníamos que esperar hasta el minuto veinticuatro, cuando los de SHFT decidían rotar hasta la calle inferior, lanzándose a por Naak Nako, que terminaba cayendo en la jugada. Un minuto más tarde, nos movíamos a la calle central para ver a ambos equipos coincidiendo de forma agresiva. Tras volver a morir Rumble, los de SHFT se dirigían directamente a reclamar el alma infernal, consolidando una ventaja estratégica muy importante.

Mientras esto sucedía, VIT amagaba con el Nashor, pero acababan reculando. Sin embargo, el jungla de los suizos rompería definitivamente la calma, lanzándose a por la zona del río, obligando a los franceses a retirarse por completo. Sería al minuto veintisiete cuando SHFT rotaba para reclamar el Nashor, asegurando así el objetivo clave que les permitiría cerrar el mapa.

La calle superior se convertía en el siguiente campo de batalla, cuando SHFT rotaba en bloque, buscando a Humanoid, que, incluso con la ayuda de su soporte, acababa muriendo. Esto dejaba la base del lado azul completamente expuesta. Según entrábamos en el minuto treinta, SHFT iniciaba un asedio sobre la base rival, obligando a VIT a intentar una pelea desesperada para expulsarlos, algo que conseguían tras el sacrificio de Lyncas.

No sería hasta pasados los treinta y tres minutos cuando SHFT volvía a la base del lado azul, avanzando hasta el propio nexo. Allí, ambos equipos volvían a enfrentarse en la última defensa, donde VIT intentaba resistir. Sin embargo, terminaban perdiendo la estructura principal, cerrando así SHFT el uno a cero en esta serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 8 de la LEC de primavera 2026 entre VIT y SHFT
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 8 de la LEC de primavera 2026 entre VIT y SHFT

En esta ocasión, la primera sangre llegaba al minuto cuatro, cuando nos movíamos para ver el uno para uno en la calle superior. Allí, Renekton conseguía acabar con Gnar. Tan solo un par de minutos más tarde, los de SHFT se ponían algo más agresivos, llegando a la línea superior. Después de colarse entre las torres del lado azul, acababan con Naak Nako por segunda vez. La respuesta de VIT acababa llegando al otro lado del mapa sobre el minuto siete, donde el conjunto francés firmaba una cazada sobre Bardo, que llegaba con la rotación del jungla de las abejas.

Ni un minuto tardaban en buscar una respuesta a la agresividad los de SHFT, que se movían una vez más al lado superior del mapa. Allí conseguían incidir sobre Humanoid, acabando con este. VIT conseguía poder incidir una vez más en la línea inferior. Los jugadores de las abejas se movían al minuto once, acabando en la misma jugada con el tirador y soporte del conjunto suizo. Naak Nako acabaría consiguiendo su propia redención, pues sumaba un asesinato un par de minutos más tarde. Forzaba un uno contra uno contra Paduck, acabando con el tirador en la mitad inferior del mapa.

SHFT decidía, al minuto quince, forzar una escaramuza en la calle inferior. La rotación en bloque les servía para acabar con la vida de Akali. Sin embargo, VIT decidía llegar a la zona, dando inicio así a una persecución. Esta terminaba en el lado rojo del mapa con tres asesinatos favorables para el conjunto francés.

TEAM VITALITY CONSEGUÍA IR DESPERTANDO POCO A POCO DE UN ALETARGAMIENTO QUE LES DEJABA VÍA LIBRE PARA PODER FORZAR CONTRA SHIFTERS

La acción esperaba hasta el minuto diecisiete, cuando Aurora caía en una jugada en la calle superior. Hasta allí llegaba Lyncas para acabar con ella. La aparición de los compañeros de Nuc le haría perder la vida posteriormente, aunque VIT cerraba la jugada con la vida de Kai’Sa. Ni un minuto pasaba cuando Humanoid conseguía forzar una nueva acción en la calle central, entrando al lado rojo de la Grieta para acabar con la vida del jungla del conjunto suizo. No llegábamos al minuto veinte cuando SHFT decidía rotar en bloque para acabar con Gnar en la calle superior.

En su intento de llegar hasta el otro lado del río, los de VIT conseguían encontrárselos en la calle central, después de haber acabado con Kai’Sa. Allí daba inicio una pelea en la que el conjunto suizo sumaba tres asesinatos a su favor. Tras veinticinco minutos de partida, ambos equipos decidían empezar a rondar la calle central, buscando posicionarse en favor del cuarto dragón.

VIT acababa iniciándolo, siendo SHFT el que intentaría robarlo. Esto daba inicio a una pelea en la que los suizos perdían a su jungla. La acción acababa en la jungla superior del lado rojo, hasta donde conseguían presionar los de VIT. Superaban a los suizos y sumaban tres asesinatos en total. Tras esto, VIT se lanzaba a por el Nashor.

Ya al minuto veintiocho, los de VIT daban inicio a un asedio sobre la calle inferior. Allí encontraban en bandeja a los jugadores de SHFT, que caían en favor del marcador azul. Las abejas se encaminaban entonces hasta el nexo del lado rojo, acabando con la partida y poniendo el uno a uno en la serie.

MAPA 3 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del tercer mapa del primer partido de la jornada 8 de la LEC de primavera 2026 entre VIT y SHFT
Draft del tercer mapa del primer partido de la jornada 8 de la LEC de primavera 2026 entre VIT y SHFT

La primera sangre llegaba tras seis minutos, en la calle superior, hasta donde rotaban varios jugadores de ambos equipos. Allí se enfrentaban en una escaramuza en la que terminaba muriendo Rooster. Sería al minuto diez cuando volvíamos a la línea superior, donde la rotación de nuevo de VIT volvía a poner contra las cuerdas a Rooster por segunda vez.

Conseguirían responder tras un par de minutos los de SHFT, que lograban acabar con la vida de Naak Nako. No tendríamos suficiente. Al minuto catorce, tras ver caer el segundo dragón a favor de VIT, veíamos una escaramuza por parte de ambos equipos. Estos se lanzaban a luchar, aunque terminaban siendo los de SHFT los que perdían a cuatro de sus jugadores.

Volvíamos a la acción tras diecisiete minutos, cuando ambos equipos acababan chocando en la calle central. Trymbi intentaría forzar una cazada sobre Carzzy, que acababa siendo asesinado. Sin embargo, VIT conseguía responder, llevándose también la vida del jungla de los suizos. Según volvíamos a la partida, veíamos hacer lo mismo a VIT, que esta vez encontraba a Boukada, acabando con este.

Y no llegábamos al minuto veinte cuando VIT se movía por la calle central, encontrando una cazada favorable contra Paduck. Sería entonces cuando SHFT intentaría responder a la jugada, accediendo a la línea. Sin embargo, morían cuatro de sus cinco jugadores en la pelea. Tras esto, VIT no se lo pensaba y se lanzaba directo a por el Nashor. Pese a que Boukada intentaría robarlo, acababan los de SHFT teniendo que retirarse.

LOS INTENTOS DE SHIFTERS DE CONSEGUIR VENTAJAS ACABABAN EN SACO ROTO TRAS VER A UN TEAM VITALITY MUCHO MÁS CONEXO Y EN MEJOR FORMA

Llegaba el momento de enfrentarse por el cuarto dragón sobre el minuto veinticinco. VIT decidía pasar por la calle central, donde acababan entrando con todo contra SHFT. Estos respondían, tomando la pelea sin miedo y logrando un dos por uno a su favor. Los de las abejas no terminaban de querer ceder el dragón. Pese a caer en favor de los suizos, VIT acababa rodeando en la calle inferior a SHFT, logrando forzar una nueva pelea y sumando con ella tres muertes a su marcador.

El minuto veintisiete veía caer al Nashor en favor de VIT, que se lo llevaba sin respuesta. Sería al minuto treinta cuando VIT conseguía colarse en la base del lado rojo para forzar el asedio contra SHFT. Los suizos intentarían acabar con ellos, pero caían junto a la estructura en favor de un VIT que cerraba la serie con el dos a uno.

TEAM HERETICS VS KARMINE CORP

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 8 de la LEC de primavera 2026 entre TH y KC
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 8 de la LEC de primavera 2026 entre TH y KC

La primera sangre llegaba al minuto ocho, cuando la llegada del jungla de TH a la calle inferior descompensaba la línea. Dejaba vía libre para que los del conjunto español recogieran el asesinato sobre Ashe.

No sería hasta el minuto once cuando los dos conjuntos se veían en la zona inferior del mapa. Los de KC conseguían ser quienes tomaban la presión de la escaramuza, forzando la huida de TH del río y dejando la oportunidad a Yike para reclamar el segundo dragón de la partida.

La pelea, que se formaba en dirección al lado azul del mapa, acababa con la vida de los cuatro componentes de TH que allí se encontraban. La acción volvía al minuto quince, cuando TH decidía incidir en la calle inferior, tomando los madrileños la iniciativa y yendo bajo la torre del lado rojo. Sin embargo, la aparición de los jugadores de KC daba inicio a una pelea en la que TH veía caer a dos de sus jugadores.

PESE A HABER COMENZADO ALGO POR DETRÁS, EL CONJUNTO DE KARMINE CORP DABA UN GOLPE SOBRE LA MESA, DEMOSTRANDO QUE SE VEÍAN SUPERIORES A TEAM HERETICS

Tan solo un minuto más tarde, la presión que ejercía KC por la calle central era suficiente para acabar con Ice. Solo hacía falta un par de minutos para ver a los dos equipos coincidiendo una vez más en la zona central del mapa.

Los de KC se colaban hasta el lado azul de la Grieta, donde daba inicio un intercambio en el que conseguían brillar los franceses, introduciéndose bajo la torre enemiga. Así daba comienzo la pelea grupal, de la que TH sacaba un asesinato, a cambio de ceder tres muertes al marcador rojo.

KC conseguía moverse hasta la mitad superior del mapa al minuto veinte, cuando, encontrando a Sheo y acabando con él, daban inicio al Nashor. La acción seguiría adelante, consiguiendo KC asediar al minuto veintidós la base de TH.

Estos intentaban contener a los franceses, buscando Sheo la espalda de los madrileños. La acción daba comienzo poco más tarde, consiguiendo KC acabar con los jugadores de TH. Tras su muerte, veían caer el nexo en favor de KC, que cerraba la partida con el uno a cero en la serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 8 de la LEC de primavera 2026 entre TH y KC
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 8 de la LEC de primavera 2026 entre TH y KC

La primera sangre llegaba al minuto tres, después de que ambos junglas decidieran rotar hacia la zona central del mapa. Acababa siendo Annie la que encontraba a Sheo en un arbusto, que, tras el intercambio de golpes con los de KC, rozaba la muerte, quedando la situación completamente expuesta desde ese momento.

Sería al minuto nueve cuando volvía la acción al mapa. Esta llegaba en la calle superior, hasta donde se movía Sheo buscando a Caliste. Sin embargo, el tirador se veía arropado por sus compañeros, que le ayudaban a acabar con el jungla de TH. Mientras tanto, en la calle central, KC seguía incidiendo, logrando un dos por cero a su favor.

Al volver de la repetición, conseguían por fin los del conjunto madrileño dar caza al tirador de KC, acabando con este en la calle inferior. La respuesta del conjunto francés llegaba apenas un minuto más tarde en la misma línea, donde una rotación de tres jugadores conseguía acabar con la viuda de Sion, devolviendo inmediatamente el golpe.

La acción pasaba casi sin descanso a la calle superior, donde TH intentaría replicar la jugada de KC. Sin embargo, la rápida aparición de los franceses daba la vuelta a la situación, formándose una pelea en la que el equipo rojo se llevaba un par de asesinatos más, consolidando su ventaja.

KARMINE CORP ACABA DÁNDOLE UNA PALIZA POR EL MAPA A UN TEAM HERETICS QUE SE VEÍA TOTALMENTE DESAPARECIDO

Tras dieciséis minutos de partida, los de TH decidían rotar hasta la línea inferior, dando inicio así a una jugada en contra de Annie. Esta acababa refugiándose bajo su torre, lo que llevaba a sus compañeros a responder de inmediato con su presencia. Se formaba entonces una pelea grupal con la que KC volvía a tomar claramente las riendas de la partida, llevándose un tres por uno a su favor y expulsando a los supervivientes de la zona.

Tras esto, KC decidía dar inicio a un asedio sobre la base madrileña, aumentando la presión sobre las estructuras rivales. Saltábamos entonces hasta el minuto veinte, cuando KC conseguía incidir nuevamente sobre los de TH. Estos intentaban refugiarse en su base, pero les resultaba inútil, pues acababan muriendo tres de sus jugadores en la defensa.

Sería tras esta acción cuando KC decidía rotar directamente hacia el Nashor. Sheo intentaría entrar en la zona para robarlo, apoyándose en la definitiva de Ryze. Sin embargo, el intento terminaba en desastre, pues KC lograba acabar con el jungla rival. Inmediatamente después, hacían lo propio en la calle central, ampliando todavía más la ventaja.

Tras llevarse tres asesinatos más, llegaban los de KC a la base de TH, donde los madrileños intentaban plantar cara en el último momento. Sin embargo, acababan perdiendo definitivamente su estructura principal. Así cerrábamos la serie con un contundente dos a cero por parte de KC, que terminaba proclamándose campeón.

JORNADA 9 (LUNES 13 DE ABRIL)

FNATIC VS SK GAMING

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 9 de la LEC de primavera 2026 entre FNC y SK
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 9 de la LEC de primavera 2026 entre FNC y SK

La primera sangre llegaba tras once minutos, cuando nos movíamos hasta la calle superior, donde Wunder decidía colarse entre las torres de FNC, intentando ejercer una presión que, con la llegada de Razork, le costaba la vida. Nos trasladábamos nuevamente a la calle superior al minuto catorce, cuando volvíamos a ver a Pantheon cayendo a la zona, esta vez para poder acabar con LIDER.

Dos minutos más tarde, era Razork el que se equivocaba, cayendo por la jungla del lado azul, donde le esperaban los de SK, acabando con este. La acción continuaba segundos después en el río inferior, donde lograban dar caza al soporte de FNC. Sería al minuto diecinueve cuando veíamos un nuevo tanteo en la calle central. Sin embargo, la pelea llegaba finalmente en la línea superior, acabando los de FNC en una rotación con la muerte de LIDER.

Mientras tanto, SK intentaría aprovechar la presión en el centro del mapa, logrando la cazada sobre Lospa. Tras veintidós minutos de partida, los dos equipos decidían moverse en dirección al tercer dragón. Ambos quintetos comenzaban a tantearse por el centro del mapa, mientras SK ganaba la zona del río. Acababan siendo los de FNC quienes, después de un minuto, daban iniciación a la pelea, en la que moría K’Sante tras haberse adelantado frente al conjunto alemán.

EL INICIO DE LA PARTIDA FAVORECÍA A UN SK GAMING QUE POCO A POCO IBA PERDIENDO SUS OPCIONES EN EL TRANSCURSO DEL MAPA CONTRA FNATIC

Esperábamos hasta pasar los veintisiete minutos, cuando una rotación de Vladi y Razork hasta la calle superior les permitía incidir contra Wunder, acabando con él. Sería segundos después, con la llegada del cuarto dragón, cuando los dos equipos se movían hasta el río inferior. FNC conseguía colarse en primer lugar, aunque SK se ponía manos a la obra, dando inicio a la pelea. Esta llegaba con la incisión de Skeanz, que moría el primero, teniendo que ceder así el objetivo neutral.

Al minuto treinta y dos veíamos un desposicionamiento de Razork, intentando llegar hasta el Nashor para encontrarse con todo SK en la zona, que aprovechaba el momento para acabar con el jungla. Sin embargo, FNC decidía incidir igualmente, acabando con el soporte de los alemanes. Solo tendríamos que esperar un par de minutos cuando, una vez más, los dos conjuntos se veían en la calle central. Razork se movía en solitario para reclamar el quinto dragón, mientras el resto de ambos equipos se mantenía en la línea central.

Segundos antes de llegar al minuto treinta y seis, FNC decidía aprovechar el momento para ir a por el Nashor. SK acababa por aparecer en la zona, dando inicio a una pelea en la que conseguían expulsar a los británicos, que se complicaban la partida al ceder el monstruo neutral a SK. No esperábamos más de un minuto cuando los de FNC volvían a buscar pelea, lo que llevaba a ambos equipos a encontrarse en el centro del mapa, consiguiendo acabar con Wunder. FNC seguiría incidiendo por la línea al ver su superioridad, cerrando la jugada con un tres por uno a su favor.

FNATIC ACABABA POR DEMOSTRAR SU MALA COORDINACIÓN Y SU POCA HABILIDAD PARA JUGAR CON COHESIÓN COMO PARA PODER CERRAR LA PARTIDA

Ya al minuto cuarenta, volvíamos al río inferior, donde llegaba el sexto dragón de la partida. FNC veía a SK ganar en primer lugar la zona, lo que les llevaba a tomar la iniciativa, consiguiendo acabar nuevamente con Wunder. Los de SK decidían entonces abandonar el objetivo, cediéndoselo a la organización británica.

Volvíamos una vez más a por el Nashor, aunque esta vez eran los de SK los que lo buscaban en primer lugar, mientras llegaba FNC a la zona. Sin embargo, el monstruo neutral caía en favor del marcador azul, aunque no sin antes formarse una pelea que manejaba FNC a su favor, acabando con un tres por cero.

El último dragón de montaña aparecía tras cuarenta y cinco minutos, cuando los dos equipos decidían pasar por el río inferior. FNC se lanzaba a iniciarlo, mientras SK se separaba, buscando LIDER y Wunder acabar la partida a la fuerza. Mientras tanto, el resto de SK acababa robando el alma de montaña. Sin embargo, hasta allí volvían los jugadores de FNC, cerrando la refriega con un uno por uno.

ACABABA REMONTANDO LA PARTIDA SK GAMING DESPUÉS DE UNA PENTAKILL POR PARTE DE JOPA, QUE DEJABA A FNATIC SIN OPCIONES TRAS CINCUENTA Y SEIS MINUTOS

Tras cuarenta y ocho minutos de partida, nos movíamos hasta la calle inferior, donde SK lograba acertar en una cazada sobre Empyros. Sería entonces cuando los jugadores del conjunto alemán se movían directos a por el Nashor. Mientras tanto, FNC respondía en la misma zona, haciendo lo propio contra LIDER y Wunder, que morían por tercera y séptima vez, respectivamente.

Habríamos de aguantar hasta pasar los cincuenta y dos minutos, cuando FNC conseguía moverse hasta el río inferior, reclamando el dragón anciano. Con él en su marcador, conseguían acabar con Sheo. Mientras tanto, varios miembros del equipo alemán se movían por la calle inferior, logrando asediar la base del lado rojo, donde acabaría muriendo Razork.

Una vez más, por si no teníamos suficiente, veíamos a SK acabando con el Nashor en el minuto cincuenta y cinco. FNC decidía llegar para intentar frenarlo. Sin embargo, estos se liaban, encerrando a todo SK bajo la zona del Nashor. Jopa decidía echarse el equipo a las espaldas, acabando con todo el equipo de FNC él solo, firmando una pentakill y dirigiéndose, ahora sí, a por el nexo del lado rojo. Sería entonces cuando terminaba esta partida con el uno a cero en favor de SK.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 9 de la LEC de primavera 2026 entre FNC y SK
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 9 de la LEC de primavera 2026 entre FNC y SK

La primera sangre llegaba en el uno para uno de la calle central, donde veíamos a Vladi logrando acabar con su homólogo, después de haberle restado vida suficiente como para forzar su retirada. No sería hasta el minuto doce, cuando, por el segundo dragón, los dos equipos se veían en la zona del río inferior. SK intentaba llevarse el objetivo, mientras llegaba todo FNC para dar inicio a una pelea grupal que se acababa desarrollando hacia la calle central, siendo FNC el que recogía un cuatro por dos a favor, además de poder robar el monstruo neutral.

Se daba, tras unos minutos, una nueva pelea en la mitad superior del mapa, hasta donde llegaban los de FNC, encontrando una iniciación en la jungla del lado azul. Acababan siendo los del equipo británico los que daban una buena pelea, cerrando el cuatro por uno a favor. Tras dieciocho minutos, los de SK daban inicio al tercer dragón de la partida. FNC decidía asistir a la jugada, dando inicio así a una pelea en la que los del lado rojo no conseguían robar el objetivo, cediéndoselo a los de SK, que se veían fuertes al lograr una pelea muy buena por parte de Jopa, que volvía a ser protagonista del conjunto alemán, llevándose cuatro de las cinco muertes del equipo de FNC.

EL BUEN INICIO DE FNATIC ACABABA DILUYÉNDOSE POR SUS MALAS DECISIONES A LA HORA DE JUGAR EL MAPA CONTRA UN SK GAMING QUE PRETENDÍA LLEVARSE UNA NUEVA SERIE

Según pasábamos al minuto veintitrés, los de FNC lograban ejercer una cazada contra Wunder en la mitad inferior del mapa, lo que les acababa sirviendo para ir a por el cuarto dragón de la partida. Pasábamos del minuto veinticinco cuando los de FNC volvían a incidir en la calle central, buscando, con la definitiva de Nocturne, la sorpresa. Sin embargo, los de SK conseguían aguantar el envite, girándose contra un FNC que, una vez gastadas sus habilidades, se veía débil contra un SK que tomaba el guante de la agresividad. Acababa siendo Mikyx el que dejaba a placer al conjunto de FNC después de utilizar su definitiva. Tras esto, SK se movía directo a por el Nashor.

Un par de minutos después, los dos equipos se veían frente al dragón. SK ganaba la posición, iniciando el objetivo, mientras tanto, FNC se acercaba desde su jungla hasta el río, donde los mantenían a raya. Acababa siendo el conjunto británico el que se lanzaba a la pelea, dando inicio a una escaramuza en la que SK se llevaba el objetivo, además de dos asesinatos.

TERMINABA SK GAMING MUY POR DELANTE DESPUÉS DE DEJAR A FNATIC ATADO DE PIES Y MANOS

La acción se relajaba hasta pasar los treinta y cuatro minutos, cuando los dos equipos se tanteaban por la presión en el centro del mapa. Mientras SK rotaba a por el Nashor, los de FNC hacían lo propio a por el quinto dragón, pues les pertenecía el alma infernal. Hasta allí rotaba solo Mikyx, que acababa muriendo.

Un par de minutos más tarde, nos trasladábamos hasta la calle central, donde los de SK daban inicio a una jugada agresiva para llegar hasta la torre de inhibidor. Allí se veían con un FNC que intentaría resistir, pero del que caían dos jugadores. SK entraba entonces hasta la base del lado rojo, donde acababan destruyendo las torres de nexo, cercando a FNC y acabando con ellos. Tras esto, acabarían con la estructura central, cerrando la partida y la serie con el dos a cero.

GIANTX VS SHIFTERS

MAPA 1 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 9 de la LEC de primavera 2026 entre GX y SHFT
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 9 de la LEC de primavera 2026 entre GX y SHFT

La primera sangre de la serie llegaba al minuto cinco, cuando una rotación para internarse por la jungla del lado azul le daba a SHFT la ventaja de encontrarse con Isma, que cedía su vida al marcador rojo. No sería hasta pasar el minuto doce, cuando los dos equipos se veían en el río superior. SHFT decidía internarse por la jungla del lado azul, hasta donde llegaba GX para responder. Boukada se lanzaba contra los gigantes, que resistían, siendo estos los que decidían hacer lo propio contra el conjunto suizo, que acababa viendo caer a su soporte.

La acción regresaba de la mano de GX, que conseguía forzar una cazada en la calle superior sobre Rooster, que moría al ver llegar a tres jugadores enemigos. Tendríamos que esperar hasta el minuto diecisiete, cuando los gigantes decidían colarse por la jungla inferior del lado rojo. SHFT rotaba en respuesta, expulsándolos de la zona con agresividad. GX intentaría volver a su zona del mapa, pero acababan cediendo un tres por uno en favor del conjunto suizo.

La segunda parte de la jugada llegaba poco más tarde, por el tercer dragón de la partida. En esta ocasión eran los de GX los que ganaban la zona. SHFT se acercaba, siendo el jungla del conjunto malagueño el que se lanzaba al inicio de la contienda. Por su parte, SHFT conseguía responder con firmeza, firmando un cuatro por uno a su favor.

EL INICIO SE HACÍA MUY ACCIDENTADO PARA UN GIANTX QUE LLEGABA COMO FAVORITO Y PODÍA ROMPER LA PARTIDA EN CONTRA DE SHIFTERS DESPUÉS DE LA REMONTADA

No sería hasta el minuto veinticinco, cuando los de SHFT decidían lanzarse a buscar la presión por la calle central. Tras esto, rotaban hasta el cuarto dragón de la partida. Solo un par de minutos pasaban cuando los de GX conseguían forzar en la línea central, acabando en una cazada sobre el soporte de los suizos.

Tras veintiocho minutos se daba una nueva jugada agresiva buscada por los suizos. Estos intentarían flanquear a un GX que conseguía responder con fuerza contra el tirador de SHFT. Tras la repetición, los gigantes se habían dispuesto para asegurar el Nashor, que, aunque intentaba ser robado, terminaba en el marcador azul.

Llegábamos al minuto treinta y dos, cuando GX se colaba por la calle inferior, dando inicio a una pelea a la que llegaban los dos equipos. GX entraba para dar inicio al asedio, encontrando a Boukada en un intento de flanqueo a la espalda. SHFT intentaría lanzarse en ayuda de su jungla, pero acababan muriendo en consecuencia dos de sus miembros.

GX decidía entonces seguir adelante hasta la base del lado rojo, que, después de ver una nueva pelea en la que caían varios jugadores de SHFT reaparecidos, acababa eventualmente con el nexo y cerrando así el uno a cero en favor de GX en la serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 9 de la LEC de primavera 2026 entre GX y SHFT
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 9 de la LEC de primavera 2026 entre GX y SHFT

Entrábamos en el segundo mapa de la serie para ver una primera sangre que llegaba al minuto tres, después de que una rotación de GX les llevara hasta la calle inferior, donde conseguían adelantarse por la jungla del lado azul, acabando con el jungla de SHFT. Sería al minuto seis cuando los de GX conseguían responder a una jugada agresiva por parte de SHFT, que intentaban ofrecer algo en la calle inferior, pero solo les servía para perder a su soporte.

No salíamos de la línea para ver un uno para uno entre tiradores, que acababa ganando Noah. No pasábamos de los ocho minutos de partida cuando, una vez más, sin salir de la calle inferior, GX se colaba para forzar una pelea en la que caía Trymbi. Esperábamos entonces hasta pasar los doce minutos, cuando GX decidía mostrarse en grupo en la calle central, donde daba inicio una escaramuza que controlaban los de Málaga, logrando iniciar contra Azir y acabando con su vida.

EL CONJUNTO DE SHIFTERS PARECÍA DESAPARECIDO EN SU TOTALIDAD POR EL MAPA, DEJANDO A GIANTX COMO PLENO FAVORITO PARA ACABAR LA PARTIDA

Solo un par de minutos pasaban cuando una nueva acción por parte de los gigantes llevaba a Nocturne y Rakan a la calle inferior, acabando allí con Nuc. Segundos más tarde, con la rotación de GX por el río para volver al centro del mapa, los de SHFT aprovechaban para intentar acabar con alguien, pero solo conseguían sacarlos de la zona, reclamando así la posición para el segundo dragón. SHFT acabaría empezando el objetivo, pero la vuelta de GX a la zona les hacía abandonarlo.

Al minuto diecisiete veíamos una vez más a los gigantes incidiendo, esta vez por el centro del mapa, donde veríamos un intercambio al uno por uno para ambos equipos. Pero sin pausa, los de GX se movían directos a la posición de Azir, acabando con su vida. Tras diecinueve minutos de partida, los de SHFT conseguían ejercer cierta presión en bloque por la calle inferior, lo que les llevaba a firmar la muerte de Nocturne a cambio de Vayne. Según volvíamos de la repetición, veíamos caer a Varus en la calle central.

Nos movíamos hasta la línea inferior al minuto veintitrés, cuando, después de ver caer el Heraldo, los de GX se veían fuertes para responder a SHFT. Los suizos aprovechaban la fuerza de Vayne para golpear, sumando dos asesinatos en su marcador y expulsando de la zona a GX. Tras esto, los de SHFT decidían rotar a por el Nashor. GX intentaba llegar, entrando directos a la zona, pero solo conseguían acabar con la vida de Boukada, mientras SHFT se llevaba el objetivo.

LA PARTIDA ACABABA CAYENDO EN FAVOR DE UN GIANTX QUE SE VEÍA FAVORECIDO DE LOS MOVIMIENTOS POR EL MAPA

Tras veinticinco minutos, los de GX conseguían internarse por la jungla inferior del lado azul, donde encontraban una vez más a Azir. Sin pensarlo, forzaban la pelea en la línea central, sumando la vida del tirador del lado azul para moverse directos a asegurar el alma de montaña. Un par de minutos más tarde, volvíamos a ver a Nocturne acabando con Azir en la calle inferior. Llegaba Ryze con su teletransporte, muriendo después, pues SHFT caía en respuesta sobre él.

La acción continuaba al minuto treinta, cuando en la calle central se juntaban los dos equipos. Acababan siendo los de GX los que forzaban la pelea, lanzándose con todas las habilidades a por sus rivales. SHFT perdía a tres de sus jugadores, lo que permitía que GX iniciara el asedio por la base de los suizos. Sería bajo las torres de nexo donde veríamos reaparecer a los miembros de SHFT para morir una vez más, acabando así con esta partida y cerrando la serie con el dos a cero.

Con esto dejamos atrás este pequeño resumen de la LEC, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.

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