LEC Verano 2026: Jornada 6

Imagen de portada para la Jornada 6 de la LEC de verano de 2026 Imagen de portada para la Jornada 6 de la LEC de verano de 2026

LA LEC ALCANZA SU SEGUNDA SEMANA DE COMPETICIÓN

COMIENZAN LOS CHOQUES DE TODOS LOS EQUIPOS POR ALCANZAR EL PRIMER PUESTO DE LA LEC

La LEC continúa con su segunda semana de competición, después de dejar atrás el roadtrip de Karmine Corp en Francia. Tras ver tan solo a cuatro equipos enfrentarse para sumar sus primeras victorias, ha llegado el momento de ver al resto volver a competir en Berlín, frente al público internacional, en busca de su pase a la siguiente fase.

Pero, antes de ver qué pasará en estos cuatro días de competición, hay que echar la vista atrás. El roadtrip dejó un sabor amargo a la comunidad española, al ver que su único representante caía derrotado en cada uno de los enfrentamientos. Por su parte, KC salió invicto de su propio evento, mientras que G2 y VIT cerraron el fin de semana con dos y una victoria, respectivamente.

Por ahora, nos tocará esperar para ver qué tal les va, tanto a estos como al resto de equipos, durante los próximos cuatro días de competición. Y es que, para esta temporada de verano, la LEC amplía su calendario competitivo a cuatro días, disputándose desde el viernes hasta el lunes. Esta segunda semana terminará con KC como líder una vez más, ya que ningún equipo disputará tres encuentros durante estos días. Sin embargo, sí veremos qué conjuntos empiezan la carrera por alcanzar al equipo francés y, eventualmente, superarlo.

SK GAMING VS G2 ESPORTS

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 6 de la LEC de verano 2026 entre SK y G2
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 6 de la LEC de verano 2026 entre SK y G2

Empezábamos esta tarde de la LEC con una primera sangre al minuto dos, después de que SkewMond se marchara a la calle superior. Allí conseguía dejar a Wunder en una mala posición, acabando junto a BrokenBlade con el jugador del lado rojo. Ya al minuto cinco veíamos el dos para dos de la calle inferior, donde los de G2 conseguían presionar la línea, haciendo retroceder a sus rivales hasta su torre. Allí daba comienzo el intercambio, que acababa con las vidas de ambos soportes.

Tras esto, el jungla de los samuráis llegaba una vez más al otro lado del mapa, donde volvían a dejar a Wunder aislado y acababan con él. Sería al minuto ocho cuando veíamos caer a Caps en manos de Skeanz, que lo encontraba rotando por el río inferior. Nos movíamos hasta la calle superior, rozando el minuto once, cuando el conjunto de SK volvía a la zona en bloque. Allí se formaba una escaramuza que terminaba con un asesinato para cada equipo. La acción llegaba de nuevo al rozar los quince minutos, cuando veíamos a BrokenBlade ganar el uno para uno contra su homólogo en la calle inferior.

Volvíamos de la repetición para ver a SK intentando forzar una rotación en bloque hacia la calle superior. Allí conseguían acabar con Caps. Ni un par de minutos más tarde, era nuevamente el carrilero central de G2 el que moría en el mismo lugar que Wunder. Esperábamos hasta superar los veintitrés minutos. G2 decidía buscar una rotación en bloque de tres jugadores para presionar la mitad superior del mapa. Allí encontraban a Wunder, que acababa cayendo en sus manos.

LA PARTIDA COMENZABA A VERSE POCO A POCO MARCADA POR LAS ESCARAMUZAS Y PELEAS GRUPALES, HACIÉNDOSE FUERTE EL CONJUNTO DE G2 ESPORTS FRENTE A UN SK GAMING QUE CAÍA EN LOS INTENTOS A LA DESESPERADA

Sería por el cuarto dragón de la partida cuando ambos equipos decidían coincidir en el río inferior. G2 era el primero en tomar la posición. Labrov se colaba sobre el conjunto de SK para iniciar una pelea, que acababa con un dos por uno en favor de los samuráis. Reclamaban además el objetivo neutral. La respuesta de SK no se hacía esperar, pues conseguían forzar sobre el soporte del lado azul hasta acabar con su vida.

El minuto veintiocho nos dejaba ver un nuevo encuentro en la calle superior. Era esta vez G2 el que conseguía ejecutar un flanqueo sobre SK, que se veía superado por los samuráis. Los de G2 sumaban dos asesinatos a su favor para rotar inmediatamente hacia el Barón Nashor. Esperábamos hasta el minuto treinta y uno, cuando SK conseguía responder a un intento de asedio por la calle inferior. Hasta allí se movían varios jugadores de G2, que caían ante la agresividad del conjunto alemán, cediendo dos asesinatos.

PESE A LOS INTENTOS DE REMONTADA QUE LLEVABAN A SK GAMING A TENER ALGUNA ESPERANZA, ACABABAN CAYENDO EN MANOS DE G2 ESPORTS QUE NO SOLTABA EL MAPA

Tras esto, ambos quintetos volvían a coincidir por el quinto dragón de la partida. Allí G2 veía caer a dos jugadores más, cediendo también el objetivo neutral. Tras treinta y seis minutos de partida, G2 se marchaba a por el Barón Nashor. SK decidía aceptar la proposición de pelea, llegando a la zona y viendo iniciado el enfrentamiento sobre ellos. G2 intentaba sacar más rédito de dejar atrás el monstruo neutral, pero solo conseguía sumar la vida del soporte de SK.

Tan solo un par de minutos tardábamos en ver más acción en la calle central. Acababa siendo SK el que perdía la vida de Wunder, que se veía inmerso en varios intercambios de habilidades. Tardarían los samuráis apenas un minuto en reiniciar la acción. Lograban esta vez imponerse sobre el conjunto alemán, que cedía dos muertes, así como el Barón Nashor, al marcador azul.

Tras volver de la repetición, G2 daba comienzo al asedio por la calle superior de la base rival. Al minuto cuarenta y uno, Anivia moría en la parte superior de su base, dejando vía libre para que G2 presionara hasta el nexo del lado rojo, acabando con la estructura y poniendo el uno a cero en la serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 6 de la LEC de verano 2026 entre SK y G2
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 6 de la LEC de verano 2026 entre SK y G2

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto nueve, cuando el conjunto de G2 decidía rotar hasta la línea superior. Daba inicio así a un intercambio de golpes en el que SK podía responder, haciendo lo propio hacia la línea y llevándose dos muertes a su favor. Un minuto más tarde, nos pasábamos a la calle central, donde SlowQ acababa en solitario con Caps, muriendo este segundos más tarde. Mientras tanto, en el carril inferior, Hans Sama moría en el uno para uno que forzaba contra Jopa, que salía victorioso.

Al volver de la repetición, SK intentaba forzar una nueva cazada sobre Hans Sama, que conseguía aguantar bajo su torre. Allí veía llegar a sus compañeros, que acababan con dos asesinatos a su favor. Volvía la acción a la calle central al pasar el minuto doce, cuando los dos equipos coincidían, cediendo un asesinato para cada marcador. Pero, antes de dejar las cosas tranquilas, la rotación de G2 los llevaba hasta la mitad superior del mapa, donde encontraban una cazada favorable sobre Skeanz.

Tras un par de minutos, veíamos caer a SkewMond en la calle central, hasta donde llegaba para verse inmiscuido en una escaramuza. Mientras tanto, en la línea superior, la prioridad que buscaba G2 acababa por revertirse. La pelea que conseguían forzar los del conjunto alemán los mostraba fuertes y acababan con el soporte del lado azul. Esperábamos hasta pasar los diecinueve minutos. SK llegaba en bloque hacia la calle superior, donde intentaba dar comienzo a una jugada bajo la torre del lado azul. Sin embargo, llegaba la respuesta de G2, haciéndolos retroceder y poniendo el uno por uno en la jugada.

LAS PELEAS Y ESCARAMUZAS VOLVÍAN A MARCAR UNA PARTIDA MUY AJUSTADA QUE NO TERMINABA DE VER A NINGUNO DE LOS EQUIPOS SALIENDO POR DELANTE

Ya al minuto veintiuno, los de SK decidían rotar para buscar la posición en el río inferior. Los samuráis llegaban con intenciones de pelear, logrando iniciar sobre Jopa al verlo algo desposicionado. Esto les daba la posibilidad de expulsar a los alemanes y quedarse con el tercer dragón. Tan solo un par de minutos más tarde volvíamos a la misma zona, donde los dos equipos coincidían después de que los de SK dejaran la presión en la calle central.

Buscaban estos una iniciación contra sus rivales. La pelea se desarrollaba de forma caótica hacia la jungla inferior del lado azul, acabando con un cuatro por tres en favor del conjunto de SK. Un minuto después veíamos un asedio en la calle inferior por parte de G2, que se movía en bloque hasta la zona. Allí encontraban una nueva iniciación que acababa con el jungla de SK, pese a ceder la vida de Caps. Rozábamos el minuto veintisiete cuando la pelea volvía a olerse en el río inferior. Ambos equipos decidían llegar para buscar la posición por el cuarto dragón.

SK conseguía colocarse en primer lugar, siendo estos los que decidían saltar sobre G2 para asegurar el objetivo. Se llevaban, además, la vida del soporte de los samuráis. Tan solo un par de minutos más tarde, la acción pasaba a la línea superior, donde coincidían los dos equipos. G2 aguantaba el envite y el flanqueo de sus rivales, logrando ser ellos quienes daban la vuelta a la pelea. Finalmente, se llevaban un cuatro por tres a su favor. Pasábamos el minuto treinta y uno cuando G2 daba inicio al Nashor. El conjunto de SK decidía asistir a la zona, dando comienzo con su presencia a una pelea.

EL BARRO CUBRÍA A LOS DOS EQUIPOS POR IGUAL, QUE CONSEGUÍAN PONER EN MARCHA VARIAS PELEAS QUE TERMINABAN DEMOSTRANDO LAS VULNERABILIDADES DE G2 ESPORTS ANTE UN SK GAMING QUE INTENTARÍA PRESIONAR

G2 conseguía controlarla, partirla en dos y acabar con los cinco jugadores del lado rojo, antes de reclamar el Nashor.Rozando el minuto treinta y cuatro, BrokenBlade caía en una cazada en la calle superior, propiciada al verse al jugador de los samuráis adelantado en la línea. Intentaba lo propio contra su homólogo. Mientras tanto, los de SK aprovechaban para acabar con el quinto dragón de la partida.

Un solo minuto más tarde, los de SK conseguían forzar una jugada en la mitad superior del mapa, donde se hacían con una cazada sobre Labrov. Al minuto treinta y seis, los de SK volvían a rotar en pareja hasta la línea superior, donde conseguían incidir sobre Caps, acabando con él. No sería hasta el minuto treinta y nueve cuando G2 decidía buscar la posición por el sexto dragón de la partida. SK llegaba entonces poco a poco hasta el río, intentando colarse frente a sus rivales. Los samuráis acababan viendo iniciar al jungla de SK sobre ellos, forzando así una pelea. En ella caía en primer lugar Labrov, lo que les hacía ceder el monstruo neutral.

Rozábamos el minuto cuarenta y dos en el cronómetro de la partida cuando SK daba inicio al Nashor. Esta vez eran los de G2 los que llegaban hasta el río superior, obligando a SK a cancelar el objetivo neutral. Estos se giraban para iniciar contra G2. Sin embargo, pese al intento, los samuráis conseguían imponerse, mostrarse con contundencia y acabar con los cinco jugadores de SK. Tras esto, el conjunto alemán veía caer su nexo, cerrando así el dos a cero en la serie a favor de G2.

FNATIC VS MOVISTAR KOI

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 6 de la LEC de verano 2026 entre FNC y MKOI
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 6 de la LEC de verano 2026 entre FNC y MKOI

Pasábamos a la última serie de la jornada para ver una primera sangre al minuto tres. Elyoya llegaba hasta la calle central, iniciando una jugada junto a Jojopyun sobre Vladi, que acababa cediendo su vida a este último. Tan solo un par de minutos más tarde, el tirador y el soporte de MKOI conseguían ejercer presión en la calle inferior. Sin embargo, esto le servía a FNC para darse la vuelta, acabando con el tirador español, pese a la aparición de Elyoya por la zona.

Esperábamos hasta el minuto ocho, cuando volvíamos a tener acción en la línea inferior, donde Supa volvía a caer. Ni un minuto tardaban ambos equipos en coincidir en la mitad inferior del mapa para disputar el primer dragón. Acababan siendo los españoles los que se colaban por la jungla inferior del lado rojo, iniciando sobre FNC, que conseguía igualar la jugada con un uno por uno. Tras esto, pasábamos al otro lado del mapa, donde Soboro conseguía acabar con Myrwn, que estaba ejerciendo presión en el uno para uno.

Sin embargo, el jugador de FNC también acabaría muriendo tras la llegada de Jojopyun. Superábamos el minuto diez cuando nos movíamos hasta la línea inferior. Allí tendríamos una nueva escaramuza, que dejaba un asesinato para cada uno de los equipos. Trece minutos pasaban de partida cuando Razork llegaba hasta la línea superior, acabando con Myrwn. Mientras tanto, los de MKOI hacían lo propio al otro lado del mapa, colándose por la jungla del lado rojo. Allí caía Elyoya tras utilizar su definitiva, poniendo en marcha una escaramuza que dejaba tres asesinatos a favor del conjunto español.

EL BARRO VOLVÍA A INUNDAR UNA SEGUNDA SERIE QUE EMPEZABA CON UN MOVISTAR KOI INTENTANDO SOBRESALIR ANTE FNATIC DESPUÉS DE VARIAS ESCARAMUZAS

El Heraldo de la Grieta sería el siguiente punto de encuentro. Hasta allí se movían los de FNC, que conseguían asegurar el objetivo antes de ver a MKOI acercándose a la zona. El conjunto madrileño daba entonces inicio a una pelea con la definitiva de Neeko, que se lanzaba para acabar siendo rechazada. Sin embargo, FNC no terminaba de acertar, cediendo tres muertes al marcador azul. Sería al minuto diecisiete cuando la acción pasaba a la línea inferior de la mano de una rotación en bloque de cuatro jugadores por parte de MKOI.

El conjunto conseguía presionar la calle y forzar una nueva cazada, de la que salían con dos muertes. Regresábamos al directo cuando Razork se encaraba bajo la primera torre del lado azul contra Myrwn. Este, al ver la rotación del resto de FNC, sabía que estaba completamente perdido. Rozábamos el minuto veinte cuando los de MKOI decidían copiar la jugada de FNC, que se veía adelantado en la línea inferior. Llegaban a sumar tres asesinatos en favor del conjunto español.

PESE AL INTENTO DE REMONTADA DE FNATIC, LA PARTIDA PARECÍA CAER IRREMEDIABLEMENTE EN MANOS DE UN MOVISTAR KOI QUE QUEDABA EN LAS CAPACES MANOS DE JOJOPYUN

Un minuto más tarde, la acción se trasladaba hasta el río inferior, donde FNC se veía con fuerzas para responder a un nuevo intento de MKOI. Este acababa sucumbiendo en la pelea frente al conjunto británico. Los de FNC sumaban cuatro asesinatos y rotaban directamente hacia el Barón Nashor. Pasaban veintisiete minutos de partida cuando MKOI decidía colarse por el río inferior, buscando la posición para hacerse con el cuarto dragón de la partida. Acababa siendo FNC el que llegaba primero a la zona, intentando iniciar el objetivo.

Finalmente, tras unos momentos de incertidumbre, Neeko se adelantaba, iniciando la pelea contra el conjunto británico. Morían tanto Vladi como Supa en los primeros compases del enfrentamiento. Esto dejaba un cuatro para cuatro, que acababa perdiendo FNC, cediendo cuatro asesinatos en total. Tras esto, el conjunto español decidía rotar hacia el Barón Nashor, que caía de su lado. Superados los treinta y un minutos, los de FNC conseguían rotar por su propia jungla superior, donde encontraban una iniciación sobre Jojopyun.

Este conseguía aguantar el tiempo suficiente hasta la llegada de sus compañeros. Sería entonces cuando veíamos caer a Neeko en favor de FNC, que, pese a intentarlo, acababa viendo morir a cuatro de sus jugadores. Tras esto, MKOI se movía en dirección al nexo del lado rojo, acabando con la estructura y poniendo el uno a cero en la serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 6 de la LEC de verano 2026 entre FNC y MKOI
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 6 de la LEC de verano 2026 entre FNC y MKOI

Nos metíamos una vez más a la Grieta en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto tres. FNC conseguía ejercer presión suficiente sobre la línea inferior, acabando con Supa. Mientras tanto, se formaba una nueva escaramuza al otro lado del mapa por el Escurridizo del río. Allí ambos equipos chocaban, siendo FNC el que tomaba la delantera, llevándose un cuatro por uno en el global de la jugada. Volvíamos de la repetición para ver caer a Álvaro en la parte inferior del mapa.

La acción continuaba bajo la primera torre del lado azul, donde volvía a caer Supa en manos del conjunto británico. Tras siete minutos de partida, Supa moría por tercera vez en la calle inferior. Los españoles decidían entonces rotar para aprovechar la presión de FNC en la línea, acabando con Upset. Sin salir de la zona, Supa volvería a morir apenas un minuto después, esta vez a manos de Soboro. Mientras tanto, al otro lado del mapa, se formaba un nuevo enfrentamiento por las Larvas del Vacío, que iniciaban los de FNC.

MKOI llegaba para responder, poniendo en marcha una pelea que acababa con un par de asesinatos a favor del conjunto madrileño. Sería al minuto once cuando MKOI lograba ejecutar una cazada sobre Soboro en la línea superior. El jugador acababa cayendo tras la rotación de los españoles. Esperábamos hasta el minuto catorce, cuando Elyoya se lanzaba con su definitiva sobre Vladi en la calle inferior. Junto a sus compañeros ejecutaba una nueva cazada. Ni un minuto más tarde, la acción volvía a manos de FNC, que respondía rotando hacia la misma zona para acabar con el soporte del conjunto madrileño.

FNATIC INTENTARÍA CAPITALIZAR LA PARTIDA ALREDEDOR DE ACABAR CON SUPA, MIENTRAS MOVISTAR KOI DECIDÍA LUCHAR POR EL CONTROL DEL MAPA Y PODER LUCHAR LOS OBJETIVOS NEUTRALES

Nos desplazábamos hasta la línea central tras veintiún minutos de partida. Ambos equipos buscaban la posición para disputar el cuarto dragón. MKOI llegaba primero al río, siendo Jojopyun el encargado de iniciar la pelea al ver aparecer a sus rivales. El jugador español se lanzaba con su definitiva, dando comienzo a un enfrentamiento que terminaba favoreciendo al conjunto madrileño. Los españoles aseguraban el dragón antes de dirigirse directamente hacia el Nashor.

La acción continuaba al minuto veintisiete, cuando ambos equipos volvían a posicionarse para pelear por el quinto dragón. FNC llegaba primero al río, lo que les permitía comenzar el objetivo. Sería la definitiva de Elyoya la que daba el pistoletazo de salida a la pelea. Sin embargo, esta acababa cayendo del lado británico después de que FNC consiguiera partir en dos al conjunto español. Los británicos sumaban el Alma Hextech y cuatro asesinatos más a su marcador.

Tras la repetición, ambos equipos convergían frente al Nashor. FNC llegaba con la intención de seguir presionando, objetivo que cumplían tras acabar con cuatro jugadores de MKOI. Con la ventaja en sus manos, los británicos ponían rumbo directamente hacia la base española. Apenas unos segundos después alcanzaban el nexo, que terminaba cayendo en favor de FNC, poniendo así el uno a uno en la serie.

MAPA 3 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 6 de la LEC de verano 2026 entre FNC y MKOI
Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 6 de la LEC de verano 2026 entre FNC y MKOI

Acabábamos ya en el último mapa del día para ver una primera sangre al minuto tres, cuando los dos junglas llegaban a la calle inferior. FNC era el equipo que se colaba por la jungla del contrario, dando así iniciación a una pelea. Los dos equipos se volvían un poco locos, reiniciando y retirándose continuamente. Finalmente, MKOI lograba sumar un tres por dos tras la llegada de Jojopyun a la zona. Tras cinco minutos de partida, volvíamos junto a Elyoya hasta la línea inferior, donde los españoles conseguían presionar hasta acabar con Lospa.

Tras doce minutos de partida, los de MKOI disponían a su jungla en la zona entre torres. Esto les permitía presionar en un tres para dos y acabar con la vida del soporte de FNC. No sería hasta pasar los catorce minutos cuando los de MKOI conseguían moverse en rotación por la mitad inferior del mapa. Allí encontraban a Razork, que acababa desposicionado frente a Gragas, cayendo su vida al marcador del lado azul. Ni un minuto más tarde, los de FNC respondían acabando con la vida de Myrwn en la línea inferior.

Pasaban diecisiete minutos de partida cuando MKOI decidía colarse por la jungla superior del lado rojo. FNC se veía entonces envuelto en una jugada del conjunto español, que presionaba hasta poder forzar la pelea. Los españoles acababan con un par de asesinatos más en su marcador. Volvíamos de la repetición a la misma zona, dando paso a la segunda parte de la jugada. En esta ocasión, los de FNC lograban revolverse, llegando a acabar con los cinco jugadores de MKOI.

CONSEGUÍAN UNA VEZ MÁS LOS DE MOVISTAR KOI PONERSE POR DELANTE DESPUÉS DE UNOS PRIMEROS MINUTOS ALGO MOVIDOS EN LOS QUE FNATIC INTENTARÍA SACAR VENTAJA

El cronómetro marcaba los veinte minutos cuando los dos equipos se disponían a posicionarse por el tercer dragón de la partida. FNC entraba en primer lugar a la zona, viendo iniciar a MKOI. Aunque el conjunto español perdía a su jungla, conseguía separar en dos al conjunto británico, acabando con dos muertes a su favor y reclamando el objetivo. Esperábamos a pasar los veintitrés minutos cuando el río inferior volvía a convertirse en el campo de batalla para ambos equipos. MKOI conseguía iniciar una nueva pelea, que controlaba a placer.

Acertaban al separar a FNC, que perdía a dos de sus miembros antes de terminar el enfrentamiento. La acción regresaba una vez más por el control de la calle central, justo antes de aparecer el cuarto dragón de la partida. Los de MKOI lograban la iniciación una vez más, esta vez contra Razork. Lo encontraban desposicionado y acababan con el jungla. Ya en el minuto veintiocho, Razork saltaba sobre Elyoya en un intento de cazada por el río superior. Sin embargo, la posición de FNC los hacía vulnerables a la rotación de MKOI, que llegaba para forzar la pelea grupal.

Los españoles acababan con tres asesinatos en el marcador del lado azul. Tras esto, rotaban a por el Nashor. Tan solo un par de minutos más tarde, MKOI conseguía ejecutar un flanqueo por la calle central. Entraban con todo a por un FNC que intentaría luchar, acabando con Jojopyun a cambio de dos muertes más para el lado azul. Tras esto, el conjunto madrileño se dirigía a por el nexo británico. Este acababa cayendo en su favor, poniendo el dos a uno en el marcador y cerrando así la serie.

Con esto dejamos atrás este pequeño resumen de la LEC, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.

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