LA LEC ALCANZA SU SEGUNDA SEMANA DE COMPETICIÓN
COMIENZAN LOS CHOQUES DE TODOS LOS EQUIPOS POR ALCANZAR EL PRIMER PUESTO DE LA LEC
La LEC continúa con su segunda semana de competición, después de dejar atrás el roadtrip de Karmine Corp en Francia. Tras ver tan solo a cuatro equipos enfrentarse para sumar sus primeras victorias, ha llegado el momento de ver al resto volver a competir en Berlín, frente al público internacional, en busca de su pase a la siguiente fase.
Pero, antes de ver qué pasará en estos cuatro días de competición, hay que echar la vista atrás. El roadtrip dejó un sabor amargo a la comunidad española, al ver que su único representante caía derrotado en cada uno de los enfrentamientos. Por su parte, KC salió invicto de su propio evento, mientras que G2 y VIT cerraron el fin de semana con dos y una victoria, respectivamente.
Por ahora, nos tocará esperar para ver qué tal les va, tanto a estos como al resto de equipos, durante los próximos cuatro días de competición. Y es que, para esta temporada de verano, la LEC amplía su calendario competitivo a cuatro días, disputándose desde el viernes hasta el lunes. Esta segunda semana terminará con KC como líder una vez más, ya que ningún equipo disputará tres encuentros durante estos días. Sin embargo, sí veremos qué conjuntos empiezan la carrera por alcanzar al equipo francés y, eventualmente, superarlo.
TEAM VITALITY VS TEAM HERETICS
MAPA 1

Empezábamos esta tarde de la LEC con una primera sangre al minuto seis en la calle central. Hasta allí llegábamos con una rotación de los soportes y los junglas de cada equipo. TH daba inicio a la primera escaramuza, decidiendo lanzarse sobre Lyncas para acabar con la vida de Fleshy. La respuesta de las abejas llegaba tras superar los nueve minutos, cuando veíamos caer a Lyncas después de una definitiva sobre la línea inferior. Acababan allí con el tirador del conjunto madrileño.
Ya al minuto quince pasábamos por el río inferior, cerca de la calle central, donde veíamos caer al soporte de TH. Era una acción que iniciaba VIT para hacerse con el segundo dragón de la partida. Sería solo un minuto más tarde cuando TH decidía rotar en bloque hasta la línea superior. Allí conseguían poner bajo torre a Fiesta y Fleshy. Aunque ambos se refugiaban, acababan cediendo ante la jugada del conjunto español.
Rozábamos el minuto dieciocho cuando el mapa se partía en dos, dando lugar a un par de jugadas simultáneas que dejaban a VIT como vencedor, sumando todavía más ventajas. Sin embargo, la acción no tardaba demasiado en continuar. TH conseguía devolver el golpe, dejando el marcador con cierta ventaja a su favor, al sumar un total de ocho asesinatos por los cinco de VIT.
LAS BUENAS PERSPECTIVAS QUE DEJABAN LOS DE TEAM HERETICS TOMANDO LA VENTAJA EN EL MARCADOR SE ACABABAN DILUYENDO EN FAVOR DE TEAM VITALITY, QUE SE VEÍA DOMINANTE POR EL MAPA
Tras veintiséis minutos de partida volvíamos al río inferior, donde ambos equipos buscaban el posicionamiento alrededor del cuarto dragón. TH conseguía llegar a tiempo, asegurándose el objetivo neutral antes de retirarse. Pese a ello, VIT lograba presionar lo suficiente, forzando una iniciación con la que conseguía un par de asesinatos antes de rotar directamente hacia el Nashor.
Acabábamos rozando el minuto treinta y cinco con ambos equipos bailando por el mapa. TH decidía rotar hacia la mitad superior, donde VIT conseguía detenerlos antes de que pudieran acceder al Nashor. Mientras tanto, las abejas presionaban hasta llegar a las torres del nexo. Acababan allí con varios de los jugadores del conjunto español. Estos, viendo la situación de indefensión, volvían a intentar defender su nexo, aunque terminaban cayendo una vez más. Esto permitía a VIT destruir la base española y cerrar así el uno a cero en la serie.
MAPA 2

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto cuatro, cuando los de TH conseguían moverse en bloque de tres por la calle central. Acababan allí con Aatrox. La acción regresaba sobre el minuto siete, cuando se partía la pantalla en dos para ver a los de VIT incidiendo en la calle superior. Mientras tanto, el conjunto de TH hacía lo propio al otro lado del mapa, consiguiendo cada equipo una muerte a su favor.
Tras solo un minuto, Naak Nako conseguía tomar las riendas en el uno para uno de la línea inferior, acabando con su homólogo y dejando el marcador de oro a favor de VIT. Habríamos de esperar a superar el minuto diez, cuando VIT sumaba un nuevo asesinato en la calle superior. Allí acababan con Tracyn gracias a una rotación doble de las abejas. La respuesta de TH llegaba al otro lado del mapa, donde el conjunto español aparecía en bloque para acabar con el tirador y el soporte del equipo francés.
Esperábamos a superar los dieciséis minutos, cuando el Heraldo caía en la calle central, sirviendo esto como punto de encuentro para ambos equipos. TH intentaría frenar los avances de las abejas, consiguiéndolo tras ceder la vida de Serin a cambio. Volvíamos de la repetición para ver el uno para uno en la línea inferior. Este quedaba marcado de nuevo por el asesinato de Tracyn a manos de su homólogo.
LA PARTIDA VOLVÍA DE FORMA TEMPRANA A MANOS DE TEAM VITALITY, QUE NO CEDÍA DEMASIADO ESPACIO A LOS DE TEAM HERETICS
Y la acción no tardaba en continuar, pues en la calle central veíamos a las abejas volver a picar al conjunto español. La escaramuza caía en favor de VIT. Los franceses volvían a sumar tras forzar una cazada con la que conseguían dos asesinatos. Tras volver al directo, caía el soporte de TH en una nueva emboscada.
Antes de llegar al minuto veintiuno, los dos equipos coincidían en la calle superior para dar inicio a una nueva pelea. En ella, VIT conseguía un cuatro por uno a su favor, tras separar a los jugadores del conjunto español, que intentaban defender su segunda torre de la línea. Sin terminar una vez más la repetición, volvíamos a la Grieta para ver caer de nuevo a Tracyn y Serin en favor de VIT. Mientras sus compañeros hacían esto en la línea inferior, el resto ponía rumbo al Nashor. Acabaríamos en la jungla superior del lado rojo, donde las abejas conseguían dos asesinatos más antes de reclamar el objetivo neutral.
Pasaban veinticinco minutos desde el inicio de la partida cuando VIT comenzaba un asedio por la calle superior. Este acababa con la aparición del conjunto de TH, que rotaba hasta la espalda de las abejas. Forzaban que se girasen para enfrentarse a ellos, cediendo dos asesinatos. Acabaríamos, un minuto después, frente al nexo del lado rojo, donde daba comienzo una nueva pelea que caía en favor de VIT. Tras hacerse con los jugadores de TH, las abejas acababan con la estructura, poniendo así el dos a cero en esta serie.
MOVISTAR KOI VS SHIFTERS
MAPA 1

Pasábamos a la última serie de la jornada para ver una primera sangre al minuto cinco. Pasábamos a la calle central para ver a Stend rondando la zona. Esto llevaba al soporte a iniciar contra Jojopyun, que acababa muriendo. Los de SHFT se veían entonces con fuerza para poder luchar en el río superior. Allí se encontraban en rotación los de MKOI, que llegaban para ceder el escurridizo a cambio de poder aislar y acabar con Sheo.
La acción regresaba rozando el minuto siete, cuando volvía a caer Jojopyun en la línea central. Allí perdía el uno para uno contra Nuc. La acción esperaba a pasar los once minutos, cuando MKOI veía iniciada una nueva escaramuza en la calle superior. Allí los dos equipos confluían en una jugada de la que caían un par de jugadores. Mientras tanto, SHFT atacaba al otro lado del mapa, poniendo así el cuatro a uno en el marcador global a favor del conjunto suizo.
Trece minutos pasaban de partida cuando los de MKOI lograban forzar una cazada contra Cassiopeia en la línea inferior. Myrwn acabaría siendo el objetivo para el conjunto de SHFT. El equipo rotaba en bloque hasta la calle superior para acabar con él sobre el minuto quince. La respuesta de los españoles llegaba segundos más tarde al otro lado del mapa, acabando con el soporte de los suizos.
LA VENTAJA INICIAL CAÍA EN MANOS DE UN SHIFTERS QUE LOGRABA IMPONERSE A MOVISTAR KOI, DEJANDO ANULADO A JOJOPYUN DESPUÉS DE VARIAS JUGADAS CONTRA ESTE
Volvíamos a tener más acción tras pasar los dieciocho minutos, cuando SHFT rotaba en bloque de tres hasta el carril inferior. Allí moría Sheo al adelantarse por la línea hasta colarse bajo la torre del lado azul. MKOI no esperaba y respondía de inmediato, poniendo en marcha una escaramuza. Esta terminaba desarrollándose por el río inferior, reclamando un total de tres asesinatos a favor del conjunto español. Volvíamos de la repetición para ver caer a Rooster en una rotación en solitario por la mitad inferior del mapa.
Desde entonces esperábamos hasta pasar los veinticinco minutos, cuando SHFT conseguía presionar por la mitad inferior del mapa. Allí encontraban a Álvaro en solitario y acababan con él. Los dos equipos se veían las caras un minuto más tarde por el cuarto dragón de la partida. SHFT conseguía la zona en primer lugar, viendo a los españoles llegar con ganas de forzar la pelea. Esta la iniciaba Myrwn tras ceder el objetivo. Sin embargo, los suizos acababan recortando oro global, a cambio de un dos por uno a favor de los españoles.
Ya al minuto treinta y dos, los de MKOI volvían a controlar el río inferior por el quinto dragón de la partida. SHFT accedía poco a poco a la zona, logrando incluso colarse a la espalda de los españoles. Acababa siendo el conjunto suizo el que daba la iniciación contra los de MKOI. Estos aseguraban el dragón, pero perdían a tres de sus jugadores, viendo a SHFT rotar directamente hacia el Nashor.
ACABABA LLEGANDO LA REMONTADA DE SHIFTERS ANTE UN MOVISTAR KOI QUE NO TERMINABA DE RESPONDER EN LOS CINCO PARA CINCO Y PERDÍAN LA VENTAJA DE ORO ACUMULADA EN EL MARCADOR
Tan solo un par de minutos más tarde, los suizos se marchaban hasta la calle inferior, donde empezaban un asedio sobre la segunda torre del lado azul. MKOI respondía con su presencia, poniendo finalmente un dos por uno a favor del conjunto del lado rojo.
No sería hasta pasar los treinta y siete minutos cuando volvíamos a la misma zona del río inferior, donde MKOI intentaba ganar la posición. SHFT se colaba por la parte inferior, viendo iniciado el dragón por parte de los españoles. Stend acababa entrando sobre el conjunto madrileño, dando comienzo a una pelea sobre el soporte de los suizos. Mientras tanto, SHFT conseguía entrar sobre el dragón, robando el objetivo y el Alma Hextech. Tras ello, sumaban cuatro asesinatos a su favor. Supa intentaría aguantar en la base española, logrando expulsar a los suizos tras acabar con Nuc.
Volvíamos al directo para ver cómo los de MKOI intentaban reclamar el Nashor, consiguiéndolo sin respuesta alguna. Tras cuarenta y un minutos de partida, los de MKOI veían a su jungla entrando agresivamente en la jungla inferior del lado rojo. Allí se encontraba con todo el conjunto suizo. Tras unos segundos, SHFT acababa con la vida de los cinco jugadores del lado azul. Después se dirigían hacia el nexo y cerraban así esta partida con el uno a cero en la serie.
MAPA 2

Nos metíamos una vez más en la Grieta para este segundo mapa de la serie. Veíamos una primera sangre rozando el minuto cuatro, después de que SHFT intentara presionar el dos para dos de la calle inferior. Esto llevaba a los jugadores de MKOI hasta su torre. Allí se giraban y acababan con la vida del tirador del conjunto suizo. La acción volvería de la mano de Sheo tras seis minutos, cuando se movía en solitario hasta la línea inferior para cazar allí a Supa.
Sería un par de minutos más tarde cuando, con la aparición de las Larvas del Vacío, ambos equipos coincidían en la zona superior del mapa. Hasta allí llegaban los de MKOI, que conseguían interrumpir a SHFT en la consecución de los objetivos. Se desataba entonces una escaramuza iniciada por los españoles. Se lanzaban sobre sus rivales, logrando un par de asesinatos a su favor.
Tras once minutos de partida, los de SHFT rotaban hasta el carril superior en bloque de tres. Esto desataba una pelea bajo la torre del lado rojo, hasta donde llegaban en respuesta los jugadores de MKOI, poniendo en marcha una escaramuza que terminaba con dos muertes, aunque solo una acababa subiendo al marcador español. La última sería la de Alistar, que seguía en solitario a sus rivales por la jungla del lado rojo. Moría finalmente en manos de Jojopyun. La acción regresaba rozando el minuto quince, cuando los de SHFT forzaban una rotación hasta la línea superior. Iniciaban una cazada sobre Myrwn. Sin embargo, MKOI respondía de inmediato, logrando poner el uno por uno en la jugada.
SHIFTERS EMPEZABA A PERDER LA CABEZA CONTRA UN MOVISTAR KOI QUE TERMINABA TOMANDO LOS MANDOS DE UNA PARTIDA MARCADA POR LAS CAZADAS Y ESCARAMUZAS
Tendríamos que esperar hasta superar el minuto veintiuno para ver a ambos equipos iniciar un baile por la calle central. Buscaban la posición hacia el río inferior para disputar el cuarto dragón. SHFT mantenía la presión sobre la línea, mientras que MKOI se desplazaba hacia la parte baja del mapa. Acababa siendo una iniciación del conjunto suizo la que daba comienzo a la pelea grupal. Sin embargo, esta dejaba dos asesinatos más en favor de MKOI, que rotaba inmediatamente hacia el dragón. Expulsaba al resto de SHFT de la zona y reclamaba el Alma Tecnoquímica.
Tan solo un par de minutos más tarde, la acción regresaba al carril central. Esta vez de la mano de los españoles, que conseguían iniciar una nueva pelea grupal. Se imponían con claridad ante un SHFT que veía caer a tres de sus jugadores. El enfrentamiento terminaba en la propia calle central, con la muerte del conjunto suizo al completo. Esto permitía a MKOI rotar directamente hacia el Barón Nashor.
Sería al minuto veintisiete cuando los de MKOI daban comienzo al asedio por la calle central. Los españoles conseguían alcanzar al conjunto suizo, que veía caer a K’Sante como primera baja. La acción continuaba ya dentro de la base del lado azul. Allí terminarían cayendo el resto de jugadores de SHFT junto a su nexo, poniendo así MKOI el uno a uno en la serie.
MAPA 3 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Acabábamos ya en el último mapa del día para ver una primera sangre al minuto dos. Los dos equipos decidían enfrentarse en el dos para dos de la calle inferior. MKOI lograba rechazar la presión que ejercían los suizos, siguiéndolos al ver a Álvaro al borde de la muerte. Sin embargo, el tirador español lograba poner en retirada a sus dos rivales, acabando con el soporte del lado rojo. Sería al minuto siete cuando SHFT decidía mover a cuatro de sus jugadores hasta la línea superior.
Lograban ejecutar una cazada contra Myrwn bajo su propia torre, acabando con él. Tan solo un minuto más tarde volvíamos hasta el río superior, donde MKOI conseguía interceptar a los suizos. Esto ocurría después de que estos plantaran cara por las Larvas del Vacío. Así, acabábamos viendo una pelea al cuatro para cuatro en la que MKOI se veía fuerte. Jojopyun lograba marcar la iniciación con Taliyah, siendo esta la sentencia de SHFT. Los suizos veían caer un tres por uno en favor de los madrileños.
La acción regresaba tras once minutos de partida, cuando nos movíamos hasta el río inferior. Allí, SHFT daba inicio al segundo dragón de la partida. Sin embargo, MKOI se movía para iniciar contra sus rivales, robar el objetivo y dar comienzo a una pelea. Esta volvía a caer para los españoles, que se llevaban cuatro asesinatos a su favor. Trece minutos pasaban de partida cuando nos movíamos junto al bloque de tres de MKOI hasta la línea superior.
VOLVÍA MOVISTAR KOI A MARCAR EL INICIO DEL MAPA DESPUÉS DE PASAR VARIAS PELEAS GRUPALES EN LAS QUE SHIFTERS SE VEÍA SIN OPCIONES CONTRA LOS ESPAÑOLES
Allí conseguían iniciar una cazada sobre Rooster. La acción regresaba un par de minutos más tarde, cuando los españoles rotaban a por el Heraldo. Elyoya lograba quedarse con el objetivo, pese a la llegada de SHFT. Los suizos aparecían por la zona, dando inicio a una nueva contienda. Esta salía en favor de MKOI, que se llevaba un tres por uno. Así hacían caer las intenciones de la jugada de SHFT.
Volvíamos de la repetición para movernos hasta el otro lado del mapa, donde coincidían una vez más los dos equipos. Esto ocurría después de que SHFT lograra el tercer dragón de la partida para su marcador. Pese a ello, la aparición de los españoles llevaba a una nueva escaramuza. En ella sumaban tres muertes más a su marcador. Rozando el minuto diecinueve nos movíamos hasta la línea inferior.
MKOI rotaba por la zona, intentando presionar por la calle. Acabarían acudiendo los suizos, buscando alguna forma de iniciación. Esta les llevaba a lograr un dos por uno a su favor. Tras la repetición, sin movernos de la zona, los españoles lograban acabar con la vida de Nuc.
Pasaban veinticuatro minutos de partida cuando MKOI decidía rotar en bloque hasta la calle superior. Lograban poner en marcha una escaramuza de la que se llevaban dos asesinatos. Rotaban inmediatamente a por el Nashor. Tras dar inicio al objetivo, los suizos acudían a la zona, viéndose superados por los españoles.
LA DIFERENCIA DE ORO SUBÍA COMO LA ESPUMA EN FAVOR DE UN MOVISTAR KOI QUE SE NOTABA MUY POR ENCIMA DE UN SHIFTERS QUE PARECÍA HABER DESAPARECIDO DEL MAPA
Estos sumaban la vida de Rooster y expulsaban de su propia jungla al conjunto de SHFT. Sin embargo, los suizos decidían seguir adelante con la acción en la línea superior. Volvían a intentar reiniciar una pelea, que les salía muy mal. Acababan cayendo en manos de los madrileños, que superaban los doce mil de oro.
Veintisiete minutos pasaban desde el inicio de la partida cuando MKOI perdía a Supa intentando forzar el asedio de la base suiza. Lo hacía por la calle inferior. Tan solo un minuto más tarde, los dos equipos volvían a la zona del río inferior. SHFT llegaba en primer lugar, logrando iniciar el quinto dragón de la partida.
Por su parte, los españoles aparecían desde la zona superior, viéndose con fuerza como para forzar la pelea. Dejaban a SHFT sin opciones. Al perder a todos sus jugadores, los de MKOI partían de inmediato a acabar con el nexo suizo. Destruían la estructura y cerraban así la serie por dos a uno a su favor.
Con esto dejamos atrás este pequeño resumen de la LEC, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.
