LA LEC SE ACERCA AL ECUADOR DE SU FASE REGULAR
LA TERCERA SEMANA DE COMPETICIÓN NOS DEJARÁ UNA IMAGEN DE LA TABLA DE LA LEC CON VARIAS ANOMALÍAS
La semana tres de la fase regular ha dado comienzo, luego de que viéramos ese cambio en el formato de la competición, pasando de los tres a los cuatro días seguidos de partidos. Así llegamos a esta tercera semana, en la que varios de los equipos decidirán si están más cerca de los playoffs o, quizá para alguno, empiece a cerrarse esa posibilidad.
Tras un primer roadtrip y varios enfrentamientos en Berlín, la tabla de la LEC empieza a dejar entrever aquellos equipos que comienzan a marcar tendencia para estar en la parte alta de la clasificación. Sin embargo, esto no queda fuera de crítica, pues los equipos que disputaron la primera semana de la LEC en París han llegado con más enfrentamientos jugados, lo que hace que la tabla quede con una diferencia de hasta tres o cuatro partidos entre los distintos equipos.
La disparidad entre los equipos irá desapareciendo según todos vayan jugando sus respectivos partidos en el estudio de Berlín. Así, según avancemos en esta tercera semana, veremos estos cambios en la clasificación y en la posibilidad de quedarse fuera de unos playoffs a los que todos los equipos quieren asistir.
SHIFTERS VS GIANTX
MAPA 1

Empezábamos esta tarde de la LEC con una primera sangre al minuto siete. Nos movíamos hasta la calle superior para ver cómo se imponía Rumble en el uno para uno y se llevaba el asesinato. La acción volvería al regresar de la repetición, cuando los dos equipos chocaban por las Larvas del Vacío en el río. SHFT decidía que, tras asegurar uno de los tres objetivos, iban a intentar sacar algún asesinato más. Sin embargo, la entrada de Sheo solo le llevaba a morir.
No sería hasta el minuto trece cuando una rotación de Isma hasta la línea inferior le concedía a Jackies la posibilidad de acabar con Paduck. Este creía estar en un uno para uno. Los malagueños decidían seguir incidiendo por el mapa sobre el minuto quince. Lograban una rotación de Orianna hacia la calle superior, donde acababan con Rooster. Tan solo un minuto más tarde tendríamos que llegar hasta la calle central, donde los dos conjuntos coincidían.
GX era el que decidía iniciar la pelea al ver a su jungla y soporte entrando con todo para buscar un asesinato. Este llegaba sobre el soporte de SHFT. Tras la repetición, hacían lo propio los suizos, acabando en una cazada contra Jun. Pasaban dieciocho minutos cuando SHFT decidía responder al Heraldo por la calle central. Encontraban una rotación en bloque que les llevaba a poder incidir contra el tirador de los malagueños. Acababan con este antes de que GX pudiera acudir en su ayuda.
PESE A QUE LA DIFERENCIA DE ORO PARECÍA ESCORARSE EN FAVOR DE SHIFTERS EN LOS PRIMEROS MINUTOS, GIANTX CONSEGUÍA EMPEZAR A APRETAR LA PARTIDA TRAS VARIAS PELEAS
Pasábamos el minuto veintiuno cuando los suizos volvían a intentar incidir sobre GX en la calle central. Estos decidían, tras no salirles la iniciación, empezar a buscar la posición por el río inferior. La jugada acababa en manos de un GX que conseguía expulsarlos. Acababan siendo los malagueños los que volvían a reiniciar la pelea. Esta vez sí les salía bien, encontrando al soporte de los suizos. Acababan con este y con el tirador del lado azul para reclamar a continuación el cuarto dragón de la partida.
Pese a ello, la acción culminaba con un tres a uno en el total de la pelea en favor de GX. La acción parecía ralentizarse hasta pasar los veintisiete minutos. Los de Málaga volvían al río inferior, buscando una vez más la posición favorable para el quinto dragón de la partida. Los de SHFT decidían presionar en primer lugar la calle central. Sheo era el que decidía romper la paz para entrar a por un GX que lo esperaba en el arbusto de entrada. Acababan con el jungla y reclamaban tras esto el Alma Hextech a su favor.
LA PARTIDA ACABABA TOCANDO EL BARRO DE LA GRIETA TRAS VER A LOS DOS EQUIPOS SIN UNA CONDICIÓN CLARA DE VICTORIA HASTA ENFRENTARSE POR EL BARÓN NASHOR
Tras un par de minutos, los de SHFT se congregaban en la línea central, hasta donde llegaban los jugadores de GX. Estos daban iniciación contra sus rivales al encontrarse en una situación favorable, colándose a su espalda. Sin embargo, los suizos aguantaban y conseguían golpear en contra, acabando con dos muertes a su favor. La jugada acababa con Isma y Oscarinin colándose por la jungla superior del lado azul. Allí acababan con Sheo para rotar inmediatamente a por el Nashor.
SHFT decidía responder a esto, poniendo en marcha una segunda parte de la pelea. Esta llevaba a GX a ceder dos vidas más al marcador azul. SHFT daba inicio tras esto al Nashor. GX, que ya veía el minuto treinta y dos en el temporizador, decidía contestar al intento de objetivo de los suizos. Estos se retiraban tras ver caer a Sheo y Nuc, cediendo a los malagueños el monstruo neutral. Treinta y cuatro minutos de partida pasaban cuando GX se movía en bloque por la calle central. Encontraban una cazada sobre Rooster.
Tras esto, los malagueños decidían iniciar el asedio sobre la base suiza, que veía caer un inhibidor. Los de Málaga decidían entonces rotar a por el Dragón Anciano. Pero al ver que SHFT decidía moverse tras ellos en dirección al río, se daban la vuelta. Dejaban el objetivo neutral y daban comienzo a una nueva pelea grupal en la que caían los de SHFT. Acababan con estos antes de dirigirse a por el nexo del lado azul, cerrando así el uno a cero.
MAPA 2

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto dos. GX decidía internarse por la jungla inferior del lado azul para quedarse con el monstruo rojo. Los suizos respondían con su rotación, siendo Sheo el único que moría. Un par de minutos pasaban mientras los suizos intentaban una rotación hasta la línea superior. Allí, pese a formarse un tres para dos a su favor, Oscarinin, que era el objetivo de SHFT, acababa girándose. Sumaba la vida de su homólogo antes de morir.
Esperábamos hasta pasar los ocho minutos, cuando, una vez más, la jungla inferior de los suizos servía como punto de encuentro. GX volvía a entrar con ganas de conseguir una cazada, que acababa llegando sobre el soporte de SHFT. Al minuto diez, los de GX decidían moverse hasta la línea superior, donde dejaban encerrado a Rooster bajo su torre, acabando con este. Ni un minuto pasaba cuando SHFT hacía lo propio en la línea central, logrando dar caza a Jackies.
La acción regresaría tras catorce minutos, cuando veíamos a los de GX saltando a través del río superior. Al otro lado encontraban a los de SHFT, que se veían envueltos en una escaramuza. Esta terminaba con dos asesinatos más para los malagueños. Rozando el minuto dieciséis, acababan siendo los de SHFT los que se movían hacia la línea superior. Allí, bajo la torre del lado rojo, se daba una nueva pelea entre los dos equipos. En esta ocasión, GX era el que cedía dos muertes.
LA DIFERENCIA DE ORO SE ABRÍA EN FAVOR DE UN GIANTX MUY PROACTIVO QUE CONSEGUÍA DEJAR POR DETRÁS A SHIFTERS CON UNA DIFERENCIA DE ORO MUY MARCADA
No sería hasta el minuto diecisiete cuando los dos conjuntos pasaban por el río inferior, buscando el tercer dragón de la partida. SHFT conseguía la posición, pese a que GX se movía por la parte inferior hasta encontrarse frente al objetivo. Allí, los suizos conseguían poner en marcha una iniciación contra el quinteto malagueño. El quinteto veía caer a tres de sus jugadores antes de retirarse, cediendo el monstruo neutral.
Tendríamos que esperar hasta pasar los veintiséis minutos. El bloque de cuatro de GX formaba un muro desde la calle central hasta la jungla inferior del lado azul. Encontrando así una escaramuza de la que sacaban la vida del tirador suizo. Tan solo un par de minutos más tarde, a pocos segundos de la aparición del quinto dragón, los dos equipos se daban encuentro. Leona sería la encargada de iniciar la pelea, entrando con todo contra el conjunto de GX, que decidía agruparse.
LLEGABA LA REMONTADA DE SHIFTERS TRAS UNOS MINUTOS DE PELEAS QUE LLEVABAN LA VENTAJA DE GIANTX POCO A POCO EN SU CONTRA
Estos conseguían acabar con dos muertes más a su favor, rotando a por el objetivo inferior. Treinta y un minutos pasaban desde el inicio de la partida cuando GX buscaría una rotación por el río superior. Hasta allí llegaban los suizos, que conseguían ver una ventana de iniciación para formalizar una cazada que terminaba con una pelea grupal. Esta acababa desarrollándose hacia la jungla del lado rojo, donde caían tres jugadores de GX. Los suizos se iban directos a reclamar el Nashor.
Volvíamos de la repetición cuando los de SHFT encontraban una cazada sobre Isma. Tan solo segundos más tarde, los malagueños respondían haciendo lo propio contra el soporte suizo. Tras treinta y cuatro minutos, cuando GX daba inicio al sexto dragón de la partida, los de SHFT llegaban. Sheo intentaba robarlo frente a los jugadores malagueños, que, pese a reclamar el alma Hextech, no eran capaces de sacar adelante la pelea. Esta acababa formándose, muriendo cuatro de los cinco componentes del equipo de GX.
Tras esto, SHFT decidía poner la quinta marcha para llegar hasta el nexo del lado rojo. Acabando con este pese a los intentos de GX de evitarlo, poniendo así el uno a uno.
MAPA 3

Llegábamos al final de esta serie con un tercer mapa. La primera sangre llegaba al minuto seis, cuando nos movíamos hasta el río inferior. Allí, los dos equipos coincidían intentando quedarse con el escurridizo. Acababa siendo GX el que, mediante el intercambio de habilidades, conseguía acabar con la vida del soporte de los suizos. Dos minutos más tarde, al otro lado del mapa, por las Larvas del Vacío, se veían los dos equipos. SHFT decidía iniciar en contra de los malagueños, que intentaban quedarse con el objetivo. Sin embargo, la pelea se acababa formando al verse todos los jugadores de la partida en la zona. El conjunto malagueño conseguía un tres por dos a su favor.
Volvíamos de la repetición para ver a Sheo rotando hasta la calle superior. Allí, acababa siendo interceptado entre Warwick y Galio, muriendo el jungla de los suizos. Al minuto diez, acababa siendo Rooster el objetivo para los malagueños. Estos acababan con este en una rotación favorable hasta la línea superior. Mientras tanto, al otro lado del mapa, los de SHFT intentarían iniciar una jugada parecida. Acababan así con Bardo, pero muriendo Sheo al verse bajo la torre del lado azul.
Rozando el minuto trece, nos movíamos junto a Oscarinin a la calle central. Allí, encontraban una cazada sobre el tirador del conjunto suizo. Ya al minuto quince, los malagueños conseguían una nueva cazada favorable sobre Sheo en las inmediaciones de la calle central. Ni un minuto pasaba cuando la acción regresaba a la línea central, siendo GX el que iniciaba para retirarse. Sin embargo, los de SHFT veían a su jungla iniciar en solitario contra el bloque de GX.
EL BARRO LLEGABA A ESTA TERCERA PARTIDA DE LA SERIE, CONSIGUIENDO GIANTX PONERSE POR DELANTE DESPUÉS DE VER A UN SHIFTERS DESESPERADO POR BUSCAR JUGADAS QUE NO LLEGABAN A NADA
Este ahora sí veía la oportunidad de acabar con Sheo una vez más, poniendo en marcha una nueva escaramuza. De ella, sacaban tres asesinatos en total. La acción aguantaba entonces hasta pasar los diecinueve minutos de partida. SHFT rotaba en bloque hasta la línea superior, teniendo intenciones de formar una pelea por la primera torre del lado azul de la calle. Acabaríamos viendo a los dos equipos coincidiendo un poco más atrás, acabando con el uno por uno.
El minuto veintiuno marcaba una nueva iniciación por parte de SHFT, que se movía por el carril central, buscando una iniciación contra Flakked. Sin embargo, GX se encontraba por la zona, respondiendo con rapidez y llevándose dos muertes para rotar de inmediato a por el Nashor.
Un par de minutos más tarde, la acción se trasladaba hasta la línea inferior. Allí, GX se veía con fuerzas para forzar una pelea grupal que terminaba con tres asesinatos sobre los suizos. Sería entonces cuando GX ponía la marcha para llegar hasta la base del lado rojo, que acababa viendo caer uno de sus inhibidores.
Ya al minuto veinticinco, los dos equipos volvían a coincidir por el asedio de la línea superior que había comenzado el conjunto de GX. Este veía caer a varios jugadores de SHFT frente a ellos, forzando la pelea y reclamando así tres asesinatos. Después, se ponía en marcha para llegar hasta el nexo del lado rojo. Acababa con la estructura y cerraba así este dos a cero para los malagueños.
TEAM HERETICS VS FNATIC
MAPA 1

Pasábamos a la última serie de la jornada para ver una primera sangre al minuto cuatro, cuando nos movíamos hasta la línea superior. Allí, Soboro se encontraba adelantado, encontrando así los de TH una rotación de su soporte. De esta forma, lograban acabar con la vida del jugador de FNC. No sería hasta rozar el minuto doce cuando la acción regresaba al otro lado del mapa. Allí rotaba todo el conjunto de FNC para acabar con la vida de Hype. Un par de minutos pasaban cuando los madrileños conseguían volver a forzar una cazada sobre Rumble en la línea superior.
A minuto quince, por el Heraldo, los dos equipos acababan coincidiendo en el río superior. TH daba inicio al objetivo, pudiendo reclamarlo antes de que el conjunto británico se acercara para iniciar contra ellos. La escaramuza se desarrollaba hacia la jungla del lado azul, donde reclamarían dos muertes a su favor. Esperábamos hasta el minuto diecinueve cuando los dos equipos decidían verse las caras en el río inferior. Allí buscaban la posición por el tercer dragón de la partida. Tras unos intercambios, acababa siendo FNC el que iniciaba el monstruo neutral.
EL CONJUNTO DE TEAM HERETICS CONSEGUÍA PONERSE POR DELANTE DESPUÉS DE UN MAPA MUY TRANQUILO QUE LES CONCEDÍA LA POSIBILIDAD DE SUPERAR A FNATIC
TH se acabaría acercando, siendo Lospa el que se lanzaba contra THG, acabando por dar inicio así a una pelea. Esta terminaba en favor del conjunto madrileño, que sumaba tres muertes, así como el objetivo neutral. Pasaban veinticuatro minutos de partida cuando TH se marchaba a por el Nashor, logrando acabar con este objetivo antes de que FNC pudiera responder. El equipo británico intentaría forzar una escaramuza en la calle central, que llegaba junto al equipo de TH. Razork moría al colarse bajo la torre del lado azul.
Esperábamos a tener más acción sobre el minuto treinta, cuando los dos equipos comenzaban a moverse para reclamar el quinto dragón de la partida. FNC ganaba la posición en primer lugar, iniciando estos el objetivo. TH conseguía flanquear a los británicos, que, viéndose en esta situación, decidían iniciar en contra de los madrileños. Estos, viéndose más fuertes, rompían la pelea en varias partes del río. Lograban hacerse con el cinco por cero a su favor antes de ir directos a por el nexo del lado rojo. Este caía en su favor y ponía así el uno a cero en esta serie.
MAPA 2

Nos metíamos una vez más a la Grieta en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto ocho. Nos movíamos junto a Daglas hasta la mitad inferior del mapa. El jungla se colaba por el lado rojo del mapa y moría al ser el objetivo para un FNC que conseguía darle caza. No sería hasta el minuto doce cuando FNC lograba colarse por la jungla inferior del lado azul. Allí iniciaba una cazada contra el soporte de los madrileños. Pasaríamos del minuto dieciséis cuando los dos equipos coincidían en una escaramuza por el río inferior. Eran los jugadores de FNC los que iniciaban contra los de TH. Estos últimos eran los que conseguían acabar con Razork.
Tan solo un par de minutos más tarde, FNC daba inicio a una rotación en bloque hasta la línea superior. Allí conseguían acabar con Leona. No sería hasta el minuto veintidós cuando los dos equipos se veían buscando el posicionamiento por el río inferior para el cuarto dragón. TH conseguía colarse en primer lugar, mientras FNC decidía iniciar en su contra. Ponía en marcha así una pelea de la que salían por delante los del equipo británico. Reclamaban un tres por uno en su favor antes de hacerse con el objetivo neutral. La última muerte de la jugada llegaba en la línea central, donde acababan con la vida de Hype.
LA PASIVIDAD EN LA PARTIDA PONÍA ESTA VEZ POR DELANTE A UN FNATIC QUE NO SE DESESPERABA Y LOGRABA VARIAS JUGADAS FAVORABLES CONTRA TEAM HERETICS
Tras unos segundos, sería Serin el objetivo para los de FNC, que seguían rondando la calle central. Encontraban finalmente a Syndra. Pasado el minuto veintisiete, los de FNC decidían colarse una vez más por la jungla del lado azul. Allí daban caza al jungla de los madrileños. Tras esto, FNC se movía en dirección a por el Nashor. TH aceptaba la proposición, llegando en respuesta. Sin embargo, tras la muerte de K’Sante, caería el Nashor en favor del marcador rojo. Rotando en huida, cedía la vida de su soporte y el quinto dragón en favor de FNC. Reclamaba así el alma tecnoquímica.
Tras veintinueve minutos de partida, los dos equipos coincidían por la presión de la línea central. FNC veía entonces una ventana de iniciación que aprovechaban para poner en marcha una jugada contra el conjunto madrileño. Este veía caer a cuatro de sus cinco jugadores. Sería entonces cuando FNC daba inicio al asedio de la base del lado azul. Tras unos segundos, cedía también sus estructuras y el uno a uno en esta serie.
MAPA 3 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Acabábamos ya en el último mapa del día para ver una primera sangre al minuto uno. Razork conseguía colarse por la jungla superior del lado azul, encontrándose en el uno contra uno contra Daglas. Este acababa cediendo su vida a su homólogo. Tendríamos que esperar hasta pasar el minuto ocho, cuando nos movíamos junto al bloque de tres de TH hasta la línea superior. Allí daban inicio a una cazada de Soboro bajo su propia torre. Tan solo tres minutos más tarde, volvíamos a ver una jugada similar por parte de los madrileños. Estos acababan con Anivia en la misma línea.
La acción regresaba por el Heraldo, al que daba comienzo Razork. El conjunto de TH llegaba para disputarlo, iniciando así una pelea grupal que acababa desarrollándose hacia la jungla del lado azul. Allí, Upset acababa con Tracyn. Rozando el minuto veintidós, los dos equipos se ponían en marcha, viéndose por el cuarto dragón de la partida. TH ganaba la posición inicial hacia el río inferior, mientras FNC reclamaba la prioridad de la línea central.
Acabaríamos viendo a los dos equipos dar inicio al intercambio de habilidades. FNC ponía en marcha un flanqueo a la espalda de los madrileños. Estos conseguían girarse, poniendo así en marcha una pelea algo caótica. Esta se repartía entre el río y la jungla inferior del lado azul. FNC conseguía hacerse con el cuatro por tres a su favor, abandonando el dragón. Volvíamos de la repetición para ver a los dos equipos coincidiendo en un segundo asalto por el río inferior. Acabaría siendo Razork el que se colaba entre las filas de los madrileños, robando el dragón y reclamando así el alma infernal.
LOS DOS EQUIPOS SE VEÍAN ALGO NERVIOSOS A LA HORA DE ENFRENTARSE, CONSIGUIENDO FNATIC RESPONDER POR EL MAPA A LAS INTENCIONES DE LOS DE TEAM HERETICS
Sin embargo, su muerte llevaba a los de TH hasta el otro lado del mapa, donde daba inicio una pelea por el Nashor. En esta ocasión, FNC se repartía en dos flancos, que controlaban los madrileños, acabando con Anivia y reclamando para su marcador el monstruo neutral. Tan solo un par de minutos más tarde, los dos equipos se veían por la jungla del lado rojo. Allí, FNC veía una ventana de iniciación con la que hacerse con la vida de Tracyn.
Apenas cruzábamos el minuto veintinueve, los dos equipos empezaban a bailar por la calle central. Buscaban la presión para poder rotar a por el dragón anciano. Acababa siendo FNC el que ganaba la posición en favor del río inferior. Sin embargo, acababan dándole espacio a TH, que conseguía iniciar el objetivo neutral. Acabaría siendo FNC el que iniciaba formalmente el intercambio. El conjunto de TH conseguía ponerse por delante en una pelea que se partía en dos. Así, se hacían con un cuatro por uno antes de reclamar el dragón anciano y rotar inmediatamente a por el Nashor.
A minuto treinta y dos, los madrileños daban comienzo al asedio de la base británica, que veía caer poco a poco sus estructuras. Acabaría siendo tras caer las torres de nexo cuando Razork intentaría iniciar contra TH. El conjunto madrileño se hacía fuerte y acababa con sus rivales, reclamando el nexo y el dos a cero en esta serie.
Con esto dejamos atrás este pequeño resumen de la LEC, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.
