Vamos con otra edición de nuestra newsletter semanal. Hemos tenido un State of Play y nos estamos preparando para los dos Nintendo Direct de la semana que viene. Pero primero, vamos a lo de esta semana.
Microsoft limita su Cloud Gaming

Microsoft ha anunciado un cambio importante para Xbox Cloud Gaming: a partir de noviembre, el servicio dejará de ofrecer tiempo de juego ilimitado para los suscriptores de Game Pass. Cada modalidad tendrá un número concreto de horas mensuales: 15 para Game Pass Ultimate, 10 para Premium y 5 para Essential. La compañía asegura que el cambio afectará aproximadamente al 4% de sus suscriptores, aunque evidentemente serán los usuarios que utilizan habitualmente el juego en la nube quienes más lo noten.
Una vez agotadas las horas incluidas, será posible comprar tiempo adicional a través de Xbox Store. Microsoft todavía no ha especificado cuánto costarán estos paquetes, algo que conoceremos antes de que entre en vigor la medida.
Desde noviembre, también podremos comprar horas de juego directamente y utilizarlas para jugar mediante la nube a determinados títulos que poseamos, sin necesidad de mantener una suscripción.
Disco de vinilo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild a la venta

Después de varios meses de espera y un retraso provocado por problemas de fabricación, la banda sonora de The Legend of Zelda: Breath of the Wild ya está disponible en vinilo. Nintendo y Laced Records han puesto a la venta dos ediciones diferentes: un doble LP con una selección de 34 temas y una enorme caja de ocho discos que reúne los 130 temas de la banda sonora, todos ellos remasterizados específicamente para el formato.
Las dos versiones cuentan además con ediciones estándar en vinilo negro y ediciones limitadas con discos de colores. El doble LP utiliza un diseño marmoleado azul y blanco, mientras que los ocho discos de la edición grande presentan un acabado azul y dorado. Ambas incluyen ilustraciones de archivo procedentes del equipo de desarrollo del juego. La edición limitada de dos discos tiene un precio de 60€, mientras que la caja de ocho LP ronda los 200€.
Lo más relevante del State of Play

Sony celebró el pasado 3 de septiembre un nuevo State of Play que vino acompañado, inmediatamente después, de un State of Play Japan. Entre ambos eventos vimos anuncios, fechas de lanzamiento y nuevos detalles de bastantes juegos, aunque el gran protagonista del evento principal fue Final Fantasy VII Revelation. La tercera y última entrega del remake de Final Fantasy VII llegará finalmente el 8 de abril de 2027 a PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 y PC, y estuvo acompañada de alrededor de diez minutos de nuevo gameplay.
También hubo novedades para Ghost of Yōtei. La expansión narrativa Echoes of Sekigahara llegará el 1 de octubre junto al nuevo modo Most Wanted, una modalidad para un jugador con estructura roguelike. En ella podremos escoger entre cuatro personajes, aceptar recompensas y conseguir ventajas durante cada partida para construir progresivamente nuestro personaje. Una de las sorpresas del evento fue además la aparición de Jin Sakai, protagonista de Ghost of Tsushima, que será uno de los personajes jugables del nuevo modo.
Crimson Desert tampoco se quedó fuera y presentó Charting the Unknown, su primera gran expansión de pago. Llegará el 15 de octubre e incorporará nuevas zonas terrestres y submarinas, construcción de bases y nuevos enfrentamientos, incluyendo uno contra un gigantesco robot. No es precisamente poca cosa para un juego que ya apostaba por un mundo abierto bastante ambicioso.
Entre los anuncios restantes encontramos el nuevo tráiler de Dragon Ball Xenoverse 3, que llegará en 2027 y permitirá crear personajes escogiendo entre seis razas, incluyendo por primera vez a los androides. También se mostró Rhapsody in Scarlet, el nuevo RPG de acción de Konami ambientado en un Nueva York de los años 20, que combinará magia, criaturas sobrenaturales y combates basados en combos. Siguiendo con Konami, Rev.NOiR confirmó su lanzamiento para 2027 y amplió sus plataformas a Xbox Series y PC además de PlayStation 5.
Y, por supuesto, Rockstar tuvo su pequeño hueco con dos nuevos DualSense inspirados en Grand Theft Auto VI. Habrá versiones blanca y negra, ambas con motivos relacionados con Vice City, por 84,99€ y con lanzamiento previsto para el 19 de noviembre, coincidiendo con el propio juego. Las reservas comenzarán el 10 de septiembre.
Lanzamiento de The Blood of Dawnwalker

Rebel Wolves, el estudio formado por antiguos desarrolladores de The Witcher 3, ya ha puesto a la venta The Blood of Dawnwalker. El RPG de acción y fantasía oscura llegó el 3 de septiembre a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, convirtiéndose en el primer proyecto del estudio y en el inicio de una nueva saga.
La aventura nos lleva a la Europa del siglo XIV, concretamente a la ficticia región de Vale Sangora, donde Coen, un joven que busca salvar a su familia, acaba convertido en un Dawnwalker: humano durante el día y vampiro durante la noche. Una de sus principales particularidades es precisamente esta dualidad, que afecta tanto al combate como a las posibilidades de exploración y a las decisiones que podemos tomar durante la aventura.
El título cuenta con un 83 de nota en Metacritic por parte de la prensa —81 por parte de los usuarios— y un 81% de reseñas positivas en Steam a fecha de estar escribiendo esta newsletter.
Lanzamiento de Onimusha: Way of the Sword

Capcom también ha recuperado una de sus franquicias más veteranas con el lanzamiento de Onimusha: Way of the Sword, disponible desde el 4 de septiembre en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC. El juego supone el regreso de la saga de acción después de muchos años y pone en el papel protagonista a Miyamoto Musashi, uno de los samuráis más famosos de la historia japonesa.
La aventura nos lleva hasta el Kioto de comienzos de la era Edo, aunque poco queda del Japón histórico que podríamos esperar: la ciudad ha sido invadida por los Genma, criaturas demoníacas que convierten sus calles y templos en escenarios de una auténtica carnicería. Musashi contará además con el Oni Gauntlet, el artefacto sobrenatural característico de la saga que le permite absorber las almas de sus enemigos y enfrentarse a estas criaturas.
El juego cuenta con un 85 de nota en Metacritic por parte de la prensa —88 por parte de los usuarios— y un 87% de reseñas positivas en Steam a fecha de estar escribiendo esta newsletter.
Y con esto, concluimos otra edición de esta newsletter. La semana que viene, ¡más y mejor!
