Análisis Balatro | Hasta los comodines se van a reír de ti

Balatro arte oficial miniatura.

Balatro es un juego de cartas con un sistema de juego rogue. Este juego viene a hacerte un ludópata de las grandes puntuaciones y de las sinergias absurdas que rompen el juego. Su diferente estilo y sistema de juego lo hace prácticamente inacabable, ya que, el número de combinaciones entre cartas comodines y consumibles se eleva casi al infinito.

 

Contexto

Desarrollado por una única persona, LocalThunk, y publicado por Playstack, este juego nació como un proyecto personal en el año 2021. Tuvo una demo disponible desde septiembre de 2023, hasta diciembre del mismo año. Hasta que, el 20 de febrero de 2024, sale a la luz como juego completo.

Hasta la fecha, no tiene ningún DLC de pago, solo actualizaciones que añaden nuevos estilos a los palos de las cartas. Estilos que, son colaboraciones con otros tantos juegos, como Dave the diver o Stardew Valley.

 

Premisa

Es un roguelike de cartas, ni le hace falta historia ni la tiene. Así te centras en lo importante: buscar las mejores manos, combinar y usar bien tus comodines. Nada de distracciones.

 

Gameplay

El sistema de juego se Balatro es muy simple, es como si jugaras al solitario pero puntuando con las manos de póker. Básicamente tienes que descartar las cartas que no quieras de tu mano para así robar otras e intentar jugar la mejor mano posible. 

Cuanto más difícil sea de conseguir un mano, más puntuación base tendrá. Las puntuaciones varían según nuestra baraja y comodines, ya que cada comodín tiene sus mejoras únicas y las cartas pueden acumular efectos que las mejoran. Además, también puedes mejorar las manos de póker para que tengan una mayor puntuación de base.

Cada fase tendrá una puntuación que superar para ir avanzando. Si no llegas al mínimo en un número de manos determinado, pierdes, así de simple. También he de decir que las fases de «jefe» tienen desventajas que te complican un poco el jugar.

Balatro imagen de una mano de cartas cualquiera con 5 comodines.
A veces tendrás la mano perfecta en el primer turno y otras perderás por no encontrar absolutamente nada

 

Apartado técnico

En cuanto al rendimiento, Balatro es un juego muy bien pulido, también es cierto que no es precisamente un portento gráfico, pero funcionar, funciona bien. Son muchas las maneras en las que puedes encadenar combos ridículamente largos y el juego se mantiene en su línea de no romperse. No he encontrado nada raro ni he tenido ningún bug mientras jugaba, por lo que poco puedo decir.

Siguiendo con el apartado visual, solo puedo decir que está muy bien elegido. La paleta de colores, los tonos, los brillos, las partículas, todo, y digo todo, está pensado para que sigas jugando. Todos los comodines son claramente diferentes, las variantes de las cartas se distinguen perfectamente y son perfectamente memorables.

Acabando con el apartado sonoro, y de la mano con el visual, está escogido para parecer un casino. Cada carta jugada parece un jackpot, los multiplicadores no solo da gusto acumularlos por la puntuación, sino también por la satisfacción auditiva que produce. Le llegan a añadir una voz que te cante las jugadas perfectas y te vuelves loco.

 

Lo peor

Aleatoriedad

Si bien el factor aleatorio hace que el juego sea prácticamente infinito por la ingente cantidad de combinaciones que tienes a tu disposición, esto también hace que, en otras tantas situaciones, sea simplemente imposible de ganar.

El hecho de que todo vaya según el juego quiera te puede dejar atrapado en el intento que pensabas que sería el mejor de tu vida. Lo que lo hace algo frustrante por ese lado. Al final no son solo las manos lo que es aleatorio, son los comodines disponibles en la tienda, las mejoras a tus cartas y puntuaciones, etc.

Esto complica el juego, ya que cada movimiento podría ser el último, cada mano jugada te puede llevar a un callejón sin salida y tendrás que intentarlo de nuevo.

 

Es muy duro de entrada

Junto con el hecho de que sea aleatorio, tenemos el factor de que las barajas más útiles y los comodines más interesantes están bloqueados. Tendrás que ser tú quien, mientras juega y cumple desafíos, los vaya desbloqueando.

Balatro menú desbloqueo de comodín.
Los retos pueden ser jugar una mano de tréboles a tener 30 cartas de tréboles en la baraja

 

Esto hace que, ciertas combinaciones, mejoras y comodines que te podrían facilitar la vida, no lo vayan a hacer hasta a saber cuando. El factor suerte es determinante en muchos casos por la aleatoriedad que ya hemos hablado. 

Pasarse el juego es relativamente sencillo, solo tendrás que completar el nivel ocho para ello. Y sin embargo vas a llorar muchas veces para llegar allí, a partir de ahí, te deseo suerte, la necesitarás.

 

Completarlo es…

Ya sabemos que Balatro es muy aleatorio, pero si te digo que tienes que completarlo, ¿qué? Realmente no tienes por qué, además literalmente, siempre tienes la necesidad autoimpuesta —hablo como completista—, pero esta vez es demasiado

De normal suele costar bastante completar un juego, pero hacerlo de uno que estadísticamente hablando podría ser imposible de hacerlo, prefiero ni planteármelo. 

Ya no digo completar los logros de Steam, digo completar también los de dentro del propio juego, los cuales piden completar el juego con cada uno de los comodines y encima varias veces.

Balatro menú de victoria.
Fueron 15 horas para pasar la octava ciega

 

Lo mejor

Las cartas

Y es que el estilo es tan relevante, que todo gira un poco en torno a él. Ya hemos comentado que todas las cartas son muy diferentes entre sí, pero entremos un poco en especificaciones: 

Baraja

Primero. Tenemos las cartas normales, que tienen cuatro palos y van del as al rey. Esto nos da un total de 52 cartas distintas, las que puedes cambiar la tonalidad si no te gustan de base. Además de esto, también puedes cambiar las ilustraciones de cada palo; teniendo en las picas, ilustraciones de The Witcher y CyberPunk 2077; en los corazones, de The Binding of Isaac y Among Us; en los rombos, de Stardew Valley y Dave the Diver; y por último los tréboles, que tendremos las opciones de Slay the Spire y Vampire Survivors. Como digo, una locura.

Segundo. Tenemos todos los comodines, con una suma total de 150 diferentes. A esto hay que sumarles las posibles variantes: negativo, holográfico, laminado y policromo. Cada una de las variaciones añade efectos y mejoras nuevas, acumulando un total de 600 posibilidades.

Balatro menú de comodines conseguidos.
Los comodines de agrupan en rarezas distintas

 

Consumibles

Tercero. Tenemos las cartas de tarot, que añaden efectos a las cartas de juego durante ese intento, pudiendo cambiar el tipo de carta entre las ocho disponibles, teniendo 1.536 variantes distintas. Además, las cartas de tarot pueden darte la opción de manipular tu baraja: cambiando el palo, duplicando cartas o destruyéndolas. También tienen la opción de crear otras cartas consumibles, como otras cartas de tarot y cartas planetarias, con el añadido de generar cartas que ayudan a tu economía. Podemos decir que son las cartas de utilidad.

Cuarto. Por alusiones vayamos a por las planetarias, las cartas que mejoran la puntuación base de las manos de póker que puedes jugar. El total de cartas de planeta son doce, aunque algunas cartas no salen mucho por lo difícil de jugarlas.

Quinto. Por último tenemos a las espectrales, las cartas con mayor riesgo y recompensa del juego. Son cartas que pueden añadir copias de una carta que quieras, destruir todos tus comodines para crear uno raro a cambio, o cambiar el palo de todas las cartas que tengas en la mano, por decir unas pocas.

Balatro menú de cartas astrales.
Los sobres espectrales son de los más codiciados en la tienda

 

Como se puede ver, no son pocas las combinaciones posibles, ya que tenemos los 600 comodines y sus variantes posibles, más las 1.536 variaciones de las cartas. Hay juego para un rato.

 

Adictivo

Jugar al Balatro es como ir al casino con el dinero de tu colega, mola mucho y no pierdes nada. Ya hemos dicho que todo el juego gira en torno a que sigas jugando, por algo es un roguelite. Por lo que, el ambiente que crea es lo que te hace mantenerte enganchado por horas.

Siempre puedes probar diferentes estrategias para jugar e intentar superar tu récord. Desde cambiar la mano de póker que juegas, hasta probar combos con algún comodín nuevo. Todavía no soy capaz de sacarme de la cabeza el sonido del multi, es más tragaperras que las tragaperras.

 

Simple pero efectivo

Balatro es el perfecto ejemplo de cómo un juego sin muchas complicaciones puede ser uno de los mejores del año. Sus mecánicas son más que fáciles: tener cartitas de colores y números, y jugarlos de la mejor manera, punto.

Si bien son muchas las posibilidades y llega un punto en el que contar las cartas restantes es más que necesario, aunque esto no lo complica mucho. Al final solo tienes que ver tus cartas restantes e idear la mejor mano, además de rezar un poco para que te toquen.

Ganar una partida, como ya he mencionado, se consigue llegando a la octava ciega, después de eso tienes el modo infinito. Este modo eleva los mínimos a puntos absurdos, con el final en la ciega 16 con una puntuación de 8.600e20, lo que para los que no sepan de matemáticas: son muchos ceros.

 

Conclusión

Balatro arte oficial con la nota S

 

Balatro es un juego que no tiene historia, ni la necesita. El juego se basa en jugar al solitario, pero mucho más interesante. La composición del juego está específicamente creada para crear el ambiente perfecto para él. 

Básicamente es un juego con muy pocos errores y muchas virtudes, un juego que depende de ti y de las ganas que tengas de jugarlo, no hay más justificación.

He podido disfrutar de esta nueva adicción durante 20 horas y me gustaría pensar que todavía me quedan muchas más. Completarlo es algo que no está en mi agenda, pero sin duda busco llegar a esa 16 ciega, por ver qué pasa.

 

Opiniones del autor

He podido disfrutar de esta nueva adicción durante 20 horas y me gustaría pensar que todavía me quedan muchas más. Completarlo es algo que no está en mi agenda, pero sin duda busco llegar a esa 16 ciega, por ver que pasa.Balatro recorte steam con las estadísticas de Corcu.

 

Creo sinceramente que le he echado pocas horas para hacer esta reseña, más que nada porque todavía me quedan muchas cartas por ver y descubrir. Al menos, al saber que me faltaba bastante, me puse a investigar del Balatro.

A ver, simplemente me puse a ver vídeos mientras jugaba y tal, porque este juego también es bueno en eso, al ser tan simple puedes estar en otra cosa sin problema, es bastante cómodo. Volviendo a lo anterior, al ver más vídeos sobre el juego me di cuenta de que la posición de los comodines tiene un efecto sobre el tablero.

Digamos que dependiendo del orden, los comodines se aplican de manera diferente. Ya que, estos se pueden sumar los efectos o multiplicarlos. Pensaba en un primer momento que no tenía importancia y resulta que había estado jugando mal todo este tiempo.

Y es por esto que digo que creo que no lo he jugado lo suficiente. No son pocas mis ganas de conseguir algún combo estúpido de los que se ven por Youtube.

 

¿A quién recomendarías este juego?

Este juego va para todos los que sepan contar y juntar colores, para los jugones de las cartas y adictos al póker, para los que quieren un juego que se lo ponga fácil y para los que quieren matar ratos muertos sin tener que comerse 60 horas de historia y también para los que tengan móvil, porque sí, lo han hecho para móviles, no hay excusa. Así que ya sabes: prepara tus fichas, trae tus cartas y enciende las velas que necesites; durante las siguientes horas, tus comodines y , no pararéis de puntuar.

Autor

  • Corcu

    Amante del frenetismo y la adrenalina por la cara, aunque disfruto todos los géneros por igual porque estoy malito y solo busco nuevas experiencias y pasar un buen rato.

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