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11/02/2026
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    LEC Versus 2026: Jornadas 10 y 11

    6 horas atrás8 horas atrás
  • Portada de la newsletter semanal del 2 al 8 de febrero, TAOGames

    Resumen semanal de noticias de videojuegos | 2 de febrero – 8 de febrero

    3 días atrás3 días atrás
  • Portada del análisis de OH DEMON! Fix my tv

    Análisis OH DEMON! Fix my tv | La nueva bizarrada de Jägger

    7 días atrás2 semanas atrás
  • Imagen de portada para la Jornada 3 de la LEC Versus

    LEC Versus 2026: Jornadas 7, 8 Y 9

    1 semana atrás1 semana atrás
  • Portada de la newsletter semanal del 26 de enero al 1 de febrero, TAOGames

    Resumen semanal de noticias de videojuegos | 26 de enero – 1 de febrero

    1 semana atrás1 semana atrás
  • Portada del análisis de Hatoful Boyfriend, TAOGames

    Análisis Hatoful Boyfriend | Poca broma con las palomas

    1 semana atrás1 semana atrás
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Análisis

Portada del análisis de Terraria en TAOGames
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  • Análisis

Análisis Terraria | No es «Minecraft 2D»

Xsher0n1 año atrás4 meses atrás210 mins

Hay muchos juegos que se conocen por ser otra versión de un juego más conocido, o por ser muy similares a este. Y hoy toca hablar de uno de esos videojuegos: Terraria, conocido coloquialmente como «Minecraft en 2D», pero que consigue valerse por su propio nombre una vez que lo experimentas en tus propias carnes….

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Fondo oficial de Children of the Sun.
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  • Análisis

Análisis Children of the Sun | Cómo complicar un shooter

Corcu1 año atrás10 meses atrás011 mins

Children of the Sun es un juego de acción y puzles que basa su juego en la aniquilación de todos los enemigos del mapa, teniendo que hacerlo con una sola bala. Por suerte, llevaremos a un personaje con capacidades sobrehumanas, ya que puedes redirigir la trayectoria, acelerar la bala o incluso volverla a «disparar» en…

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  • Análisis

Análisis Monster Crown | Lo que Pokémon no supo mantener

Recoil1 año atrás10 meses atrás08 mins

  ¿Quién no conoce Pokémon, posiblemente la franquicia más rentable en toda la historia de los videojuegos, una de las gallinas de oro de Nintendo la cual, aunque sigue vendiendo más que nunca, cada vez hay más gente que rechaza sus videojuegos? Y es que desde hace mucho tiempo no encontramos una buena entrega de…

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  • Análisis

Análisis Satisfactory | ¡Mira mamá, sin manos!

Corcu1 año atrás10 meses atrás013 mins

Satisfactory es un juego de pensar, de pensar como si fueras un ingeniero experto en electricidad, mecánica, puentes, carreteras, nuclear, espacial y lo que sea que se te ocurra. En este juego de gestión de recursos y exploración, la acción es lo de menos, teniendo como objetivo la automatización completa de todos los procesos que…

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Imagen de portada del análisis de Yakuza: Like a Dragon, TAOGames
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Análisis Yakuza: Like a Dragon | Aire fresco para la saga

Xsher0n1 año atrás8 meses atrás014 mins

Kiryu Kazuma no existe, ahora Ichiban Kasuga es nuestro nuevo mejor amigo. Tras seis entregas de la saga Yakuza —siete, en realidad, contando Yakuza 0—, toca pasarle el testigo a un nuevo protagonista. Yakuza: Like a Dragon viene cargado de novedades, con un nuevo protagonista, nueva ciudad y nuevo sistema de combate.    Contexto Yakuza:…

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Análisis: Advance Wars | Se merece MUCHO más

Recoil1 año atrás10 meses atrás010 mins

Advance Wars es un juego del género de estrategia por turnos, el cual Nintendo no supo llevar, llevando a la saga a estar cerca de desaparecer.   Contexto Advance Wars engloba 4 videojuegos: Advance Wars, cuya salida fue en octubre del 2001, desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para la Gameboy Advance e…

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Balatro arte oficial miniatura.
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  • Análisis

Análisis Balatro | Hasta los comodines se van a reír de ti

Corcu1 año atrás5 meses atrás011 mins

Balatro es un juego de cartas con un sistema de juego rogue. Este juego viene a hacerte un ludópata de las grandes puntuaciones y de las sinergias absurdas que rompen el juego. Su diferente estilo y sistema de juego lo hace prácticamente inacabable, ya que, el número de combinaciones entre cartas comodines y consumibles se…

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Imagen de la portada del análisis de Slay the Princess, TAOGames
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  • Análisis

Análisis Slay the Princess | Amor visceral

Xsher0n1 año atrás10 meses atrás011 mins

Nos hemos encontrado con miles de juegos que tratan sobre salvar a una princesa. Ya está más que trillado ese tema. Pero, ¿y si el objetivo es darle muerte? Pues, tal y como su nombre indica, nos sale Slay the Princess.   Contexto Slay the Princess es una visual novel de horror desarrollada y desarrollada…

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  • Análisis

Análisis: Dragon Ball Sparking! Zero | It’s over nine thousand

Recoil1 año atrás9 meses atrás09 mins

Dragon Ball Sparking! Zero es un juego del género de peleas, más específicamente al de peleas en 3D, y esto es importante porque, si bien los personajes son parecidos a los de FighterZ, el cambio de entorno afecta y mucho a la jugabilidad.   Contexto Desarrollado por Spike Chunsoft, —los cuales ya tuvieron una carta…

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Fondo oficial de Zero Sievert
  • (A)
  • Análisis

Análisis Zero Sievert | El hijo bastardo entre Tarkov y Hotline Miami

Corcu1 año atrás11 meses atrás013 mins

Zero Sievert es un shooter de extracción, al más puro estilo Escape From Tarkov, con un estilo pixel art muy cuidado y teniendo la vista del personaje desde arriba. Parece una mezcla algo extraña —que lo es—,  pero aún así funciona bastante bien, al final el juego es para un jugador y eso simplifica las…

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