LLEGA LA TEMPORADA MÁS IMPORTANTE DE LA LEC
LA LEC VUELVE EN SU TEMPORADA DE VERANO PARA DEJAR EN MANOS DE LOS EQUIPOS LA CLASIFICACIÓN A LOS MUNDIALES
Hace poco menos de dos semanas acabó el MSI, la competición internacional de mitad de año que nos dejó un nuevo campeón y el paso de los equipos europeos por el torneo. Sin embargo, estaba claro que este acabaría, dando paso a la última temporada regular del año en la LEC, que será la encargada de dirimir qué equipos se clasificarán para la máxima competición internacional de League of Legends.
Tan solo tres de los diez conjuntos que forman la LEC podrán optar a llegar al torneo, aunque uno de ellos deberá disputar un play-in cargado de emociones junto al resto de clasificados de las diferentes ligas mayores. Sin embargo, para llegar ahí todavía quedan varias semanas de competición frenética, pues la LEC ha vuelto a actualizar su formato, haciendo que la mayor parte de las semanas de competición ocupen cuatro días seguidos, en lugar de los tres habituales, con la excepción de los dos roadtrips que se celebrarán en Francia y España.
Así, viviremos una temporada regular de verano en la que sabremos si los cambios realizados por G2 dan sus frutos, tras la salida de Dylan Falco como entrenador principal y la llegada de Perkz al puesto, quien volvía a principios de este año al conjunto germano y pasa a convertirse en la principal figura del cuerpo técnico. Varios equipos más también han realizado cambios, que veremos cómo funcionan de cara a alcanzar lo más alto de la clasificación de la LEC y, quién sabe, levantar la copa y convertirse en el primer representante de la liga de cara a los Worlds 2026.
G2 ESPORTS VS MOVISTAR KOI
MAPA 1

Empezábamos esta tarde de la LEC con una primera sangre al minuto uno, cuando MKOI conseguía cazar a Caps en una acción. Allí acababa muriendo el jugador de G2. La respuesta de los samuráis llegaba un par de minutos más tarde, colándose Labrov por la jungla del lado azul. Conseguía ejecutar una cazada sobre Alvaro. Rozábamos los cinco minutos cuando la acción se movía hasta la mitad superior del mapa. SkewMond salía de una invasión sobre la jungla del lado azul. MKOI decidía entonces moverse hasta el río, dando inicio así a una pelea entre ambos equipos.
De ella, los españoles sacaban dos asesinatos. Tan solo un minuto más tarde, Supa conseguía hacerse con la vida de su homólogo en el uno para uno de la línea inferior. La acción se pausaba entonces hasta llegar al minuto doce, cuando veíamos a Supa y Alvaro aprovechar una rotación por el río del soporte y el tirador de G2. Llegaba además Galio con su definitiva, dando inicio así a una escaramuza. En ella, el conjunto español lograba sumar un dos por uno a su favor.
Mientras tanto, en la calle central, Caps decidía intentar acabar con la primera torre del lado azul, lo que terminaría siendo su sentencia al aparecer Supa por la línea. Volvíamos de la repetición cuando Caps intentaba iniciar una pelea en inferioridad numérica en la calle central. Pese a estar cerca de acabar con el soporte español, este se veía arropado por Elyoya y Jojopyun, que terminaban acabando con el jugador del lado rojo. Rozando el minuto quince, G2 conseguía acabar con la vida de Galio en un dos para uno en la calle inferior.
LA LEC DABA COMIENZO CON UN MOVISTAR KOI MUY CONTUNDENTE EN EL MAPA Y MARCANDO EL RITMO DE UN G2 ESPORTS QUE SE VEÍA SUPERADO
Pasaban dieciocho minutos de partida cuando nos movíamos a la línea superior, que se convertía en el centro de la acción. Hasta allí llegaba todo el conjunto de MKOI, lo que daba inicio a una cazada sobre los samuráis. Estos perdían las vidas de BrokenBlade y SkewMond. Tan solo un minuto más tarde, los españoles volvían a forzar una cazada por la mitad inferior del mapa, acabando con Yorick. Sería tras veintiún minutos cuando la proactividad llegaba por parte de G2, que buscaba colarse por la jungla inferior del lado azul.
Daban inicio así a un intento de cazada contra Alvaro. Sin embargo, MKOI respondía con contundencia, consiguiendo forzar la pelea grupal y expulsando a los germanos. En su retirada perdían a cuatro de sus cinco jugadores. Tras esto, el conjunto madrileño se marchaba en dirección al Nashor. Ya en el minuto veintiséis, los de MKOI volvían a conseguir una cazada favorable contra Hans Sama en la línea inferior. Tras esto, Supa intentaría, al otro lado del mapa, hacer lo propio contra SkewMond. Sin embargo, en esta ocasión era el tirador español el que moría para el marcador alemán. La acción llegaba hasta la base del lado rojo, pero todo acababa con la retirada de los españoles. Tras veintiocho minutos de partida, los de MKOI se movían a forzar el Nashor una vez más.
G2 intentaba detenerlo, dándose así inicio a un nuevo choque en la zona del objetivo neutral. Esto ponía en marcha una pelea al cinco para cinco, en la que caían cuatro de los cinco jugadores de G2. Tras esto, MKOI se movía en dirección al nexo del lado rojo, acabando allí con dos muertes más antes de cerrar el mapa.
MAPA 2

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto uno, cuando MKOI decidía invadir por la zona de los picuchillos de G2. Los samuráis conseguían entonces rotar, poniendo en marcha una escaramuza. En ella, los españoles sumaban un dos por uno a su favor. Tras un par de minutos, G2 conseguía acabar con Alvaro en la línea inferior, mientras este quedaba desposicionado. Un minuto más tarde, los samuráis volvían a incidir sobre la línea inferior, logrando, junto a SkewMond, sumar dos asesinatos.
Al minuto cinco, volvería a morir el soporte español en una cazada en la calle central. Esta congregaba a tres de los jugadores de G2. Tras ocho minutos de partida, los dos equipos coincidían por la mitad superior del mapa. Allí se veían atraídos por la presión de la calle central, intentando asegurar la zona de las Larvas del Vacío. G2 conseguía acabar con Jojopyun, aunque cedía el objetivo neutral a MKOI. La respuesta de los españoles llegaba un par de minutos más tarde.
Conseguían ejecutar una contracazada, respondiendo a la invasión de G2 por la jungla inferior del lado azul.Pasaban trece minutos de partida cuando los samuráis ejecutaban una rotación en bloque hasta la línea inferior, donde acababan con Jojopyun. Mientras el Heraldo caía en manos de MKOI al minuto quince, los de G2 se acercaban a la zona. Su presencia daba inicio a una pelea en la que veíamos caer al soporte germano, antes de que ambos equipos decidieran retirarse. No sería hasta el minuto diecinueve cuando G2 conseguía ejecutar una cazada contra Orianna en la línea superior. Ni un minuto más tarde, la acción se trasladaba al centro del mapa.
LOS INTENTOS DE CONTENER A G2 ESPORTS SERÍAN EN VANO, PUES ESTOS ESCAPABAN DE MOVISTAR KOI, CONSIGUIENDO ADELANTARSE EN EL MARCADOR DE ORO
Allí, los samuráis decidían presionar por la línea, intentando derribar la torre de MKOI, que, con su presencia, lograba frenar el envite. Veintiún minutos de partida pasaban cuando Myrwn era cazado en un uno para uno en la calle superior contra BrokenBlade. Este se imponía en el duelo y acababa con el español. Tras esto, G2 daba inicio al Nashor. MKOI intentaba frenarlo, llegando a la zona, aunque sin posibilidad de impedir que los samuráis reclamaran el objetivo. La acción aguantaba hasta el minuto veinticuatro, cuando G2 decidía rotar en bloque para presionar la calle inferior.
MKOI respondía, llegando a la zona, pero veía una iniciación sobre ellos. En ella, los samuráis sumaban un dos por uno a su favor. Sería rozando el minuto veintiocho cuando volvía la acción por la mitad inferior del mapa, siendo el conjunto español el que intentaba dar inicio a una escaramuza. Esta veía caer a Caps en primer lugar, pero la aparición del resto de G2 declinaba la balanza a su favor. Los germanos sumaban un cinco por dos. Tras esto, G2 rotaba para reclamar el Alma de Montaña. Mientras veíamos la repetición, los samuráis recorrían el mapa para reclamar el Nashor.
Treinta y un minutos marcaba el reloj de la partida, cuando los dos equipos coincidían en el asedio sobre la base española por el centro del mapa. Allí, MKOI lograba acabar con el soporte de G2. Un par de minutos más tarde, G2 volvía a la carga sobre la base del lado azul, logrando esta vez acertar en su iniciación. Tras unos segundos, acababan con los cinco jugadores de MKOI. Destruían el nexo y ponían el uno a uno en esta serie.
MAPA 3

Llegábamos al final de esta serie con un tercer mapa en el que la primera sangre llegaba al minuto cinco. Nos movíamos hasta la calle central, donde G2 conseguía contener a Alvaro, dando inicio a una escaramuza. Esta era contestada por MKOI, que conseguía llegar para poner el dos a uno a su favor. Esperábamos hasta el minuto ocho, cuando seguíamos a Elyoya hasta la línea superior. Allí, los de MKOI conseguían acabar con BrokenBlade en una rotación de cuatro jugadores.
La acción seguía tras doce minutos de partida, cuando, sin salir de la calle superior, veíamos a los dos equipos mandando a varios de sus efectivos. Acababan siendo los de MKOI los que iniciaban la jugada, consiguiendo sumar dos asesinatos más a su marcador. Rozábamos el minuto dieciocho cuando los españoles volvían a incidir contra BrokenBlade. El jugador se veía castigado en una cazada al tres para uno en la línea superior. Pasábamos el minuto veinte cuando G2 conseguía responder a la presión que ejercían los españoles por la calle central.
Jojopyun decidía adelantarse hasta el conjunto germano, que se refugiaba tras su torre, acabando así con el jugador del conjunto madrileño. Tan solo un par de minutos más tarde, los samuráis lograban dar caza al tirador de MKOI en la línea central. Intentaban entonces rotar hasta el Barón Nashor. Llegaban a la zona los españoles, que, al colarse por ella, veían iniciada una nueva respuesta de sus rivales. Los germanos conseguían acabar con Myrwn, pero dejaban atrás el objetivo neutral. Lo hacían después de haber remontado la diferencia de oro.
MOVISTAR KOI DECIDÍA VOLVER A JUGAR MUY AGRESIVO POR EL MAPA, DÁNDOLE ESPECIAL VENTAJA A MYRWN, PONIENDO ASÍ UNA VEZ MÁS EL MARCADOR DE ORO A SU FAVOR, AUNQUE NO DEJANDO ATRÁS A G2 ESPORTS
Tras veintiséis minutos de partida, los dos equipos volvían a coincidir en la línea central, buscando la posición para acceder al quinto dragón. Acababan siendo los samuráis los que encontraban a Myrwn un poco adelantado por su propia jungla. Acababan con él y forzaban a los españoles a abandonar la zona. Tan solo un par de minutos más tarde volvíamos a tener más acción en la mitad superior del mapa. Allí se hacían fuertes los españoles, que, tras sumar un par de asesinatos a su favor en una cazada que comenzaba sobre Hans Sama, acababan reclamando el Barón Nashor y volviendo a poner la partida de cara.
El minuto treinta y dos veía a MKOI ganando la posición por el sexto dragón de la partida. Hasta allí se movían los samuráis, que, antes de poder entrar por completo en el río, veían a los españoles iniciar sobre ellos. Sin embargo, la pelea que acababa desarrollándose por la jungla inferior del lado azul caía en manos de los germanos. Sumaban dos asesinatos y expulsaban a MKOI de la zona.
Según llegábamos al minuto treinta y cinco, G2 decidía colarse por la jungla superior del lado rojo, donde encontraban a Myrwn y acababan con él. El Barón Nashor pasaba a ser el objetivo de los alemanes, que se movían hasta allí. Sin embargo, MKOI se aferraba a un robo por parte de su jungla. Conseguía hacerse con el objetivo sin necesidad de forzar la pelea. Una vez más, por el séptimo dragón, los dos equipos se congregaban en la línea central.
LLEGABA LA REMONTADA EN FAVOR DE G2 ESPORTS, DESPUÉS DE UNAS PELEAS EN LAS QUE SE VEÍAN SUPERIORES FRENTE A MOVISTAR KOI, QUE INTENTABA CERRAR LA PARTIDA DE FORMA PRECIPITADA
MKOI conseguía rotar en primer lugar hacia el objetivo neutral. Tras acabar con Caps, veían vía libre para reclamar el alma tecnoquímica. La acción llegaba entonces hasta la base del lado azul, hasta donde se movían los españoles. G2 no se rendía, consiguiendo defenderse con uñas y dientes y acabando con tres asesinatos a su favor. El último llegaba al otro lado del mapa, donde caía Elyoya.
Ya tras cuarenta y dos minutos volvíamos a la línea central, viendo caer a Jojopyun en manos de un G2 que rotaba hacia el Barón Nashor. Dos minutos más tarde llegaba el momento de buscar la posición por el dragón anciano. MKOI llegaba en primer lugar, viéndose contestado por G2. Acababa siendo SkewMond el que conseguía iniciar al colarse a la espalda del conjunto madrileño. Pese a perder a Myrwn, MKOI aguantaba.
La pelea no terminaba, pues volvía a reiniciarse tras unos segundos. BrokenBlade conseguía acabar con Alvaro, mientras G2 reclamaba el objetivo neutral y se llevaba la pelea por cuatro asesinatos a uno. Poco tardaban entonces los germanos en llegar hasta la base del lado rojo, poniendo en marcha un asedio. Con él terminaban con los jugadores de MKOI, así como con su nexo, cerrando el dos a uno a favor de G2 en esta serie.
TEAM VITALITY VS KARMINE CORP
MAPA 1

Entrábamos en esta última serie de la jornada para ver una primera sangre al minuto uno. Busio decidía rotar a la calle central, acabando allí, junto a Syndra, con Fiesta. Segundos más tarde, era Nocturne quien rotaba hasta la calle superior, acabando con Naak Nako a cambio de la vida de Canna. La acción se frenaba entonces hasta rozar los diez minutos. Lyncas decidía internarse en solitario por la jungla inferior del lado azul, robando el monstruo rojo de KC.
El conjunto francés respondía con una rotación para acabar con el jungla. Antes de pasar un solo minuto, Cassiopeia volvía a morir en la calle central. Tras doce minutos de partida, los de KC decidían volver a ser proactivos, colándose por la jungla rival en la parte inferior del mapa. Allí seguían sumando un par de muertes más a su marcador. Poco más tarde, moría Gnar en la línea superior. Ya en el minuto catorce, la definitiva de Nocturne caía sobre la calle central contra Fiesta.
El jugador terminaba cediendo un nuevo asesinato para el marcador azul. Segundos después, la acción se trasladaba hasta la jungla superior del lado rojo, donde la escaramuza continuaba. Los jugadores de ambos equipos iban llegando de forma escalonada, hasta que VIT conseguía imponerse por tres asesinatos a dos. Tras esto, nos iríamos al otro lado del mapa, donde Fiesta lograba su primer asesinato en el uno para uno. Llegábamos al minuto diecisiete, cuando Naak Nako se convertía en el objetivo del conjunto de KC.
LLEGABA KARMINE CORP A ESTE ROADTRIP CON GANAS DE MORDER A TEAM VITALITY, QUE SE VEÍA MUY POR DETRÁS TRAS LOS PRIMEROS MINUTOS DE ENCUENTRO
Ni un minuto más tarde, Lyncas intentaría acabar con Canna. Sin embargo, el jugador de KC conseguía sobrevivir e imponerse en el enfrentamiento. Tendríamos que esperar hasta el minuto veinticuatro para ver cómo Carzzy era cazado por KC. Pese a intentar hacerse con el Nashor tras esta jugada, la organización francesa decidía esperar hasta el minuto veintinueve. Entonces, conseguían asegurar el objetivo y superar los diez mil de oro de ventaja.
Un minuto más tarde, Canna volvía a imponerse en el uno para uno frente a Fiesta, obligando a Lyncas a rotar hasta la calle superior. Allí, una nueva respuesta de KC acababa con ambos jugadores. La acción seguía adelante, muriendo después Busio en solitario por la jungla del lado rojo. Treinta y dos minutos pasaban de partida cuando KC daba inicio al asedio sobre la base del lado rojo. Conseguían acabar con Fiesta, aunque el conjunto de las abejas lograba defenderse y expulsar a los franceses de la zona.
El minuto treinta y cinco concedía a KC la oportunidad de hacerse con el alma de océano. Tras ello, ambos equipos rotaban hacia la zona del Nashor. Después de asegurar ambos objetivos, KC iniciaba el empuje definitivo hacia la base del lado rojo. Acababan por el camino con Lyncas, que veía caer a sus compañeros desde la barrera, así como su nexo, certificando el uno a cero en favor de Karmine Corp.
MAPA 2

Llegábamos al segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto dos, cuando Naak Nako conseguía imponerse en el uno para uno contra Canna, acabando con este. No sería hasta rozar el minuto ocho cuando los de KC interceptaban una rotación de Lyncas, acabando con él en la zona baja del mapa. Sería al minuto diez cuando VIT rotaba hasta la línea inferior, buscando una nueva acción en la que se veían involucrados varios jugadores de ambos equipos. Las abejas conseguían un tres por uno en el intercambio.
Mientras tanto, al otro lado del mapa, continuaba la pelea por el control de la línea. Sería un par de minutos más tarde cuando veíamos una cazada favorable por parte de KC. Rotando por el río inferior, lograban acabar con Busio. La acción continuaba con la llegada de Naak Nako a la zona, convirtiéndose en el siguiente objetivo de KC. Tras dieciséis minutos de partida, veíamos una pelea en la zona del Heraldo, objetivo al que daban inicio los de VIT. El conjunto de KC se acercaba desde la calle central, dando comienzo con su presencia a un enfrentamiento en el río.
CONTRA LA PRIMERA PARTIDA DE LA SERIE, KARMINE CORP NO CONSEGUÍA SER TAN INCISIVO CONTRA UN TEAM VITALITY QUE PRETENDÍA ALARGAR AL TERCER MAPA ESTE ENCUENTRO
En él, Naak Nako conseguía asegurar la muerte del jungla de KC. Un minuto más tarde, volvían a ser las abejas las que sumaban su sexto asesinato. Tras diecinueve minutos de partida, los de KC forzaban una rotación en bloque hasta la línea superior, donde acababan con K’Sante. Pasábamos del minuto veinte cuando VIT replicaba la acción de KC, consiguiendo así la vida de Kyeahoo en la línea superior. Tras esto, llegaba el turno de VIT de rotar a por el Nashor.
Un minuto después, la acción se trasladaba a la jungla inferior del lado azul. Allí, KC decidía poner freno a las aspiraciones de VIT, que se colaba por la jungla y veía caer a su soporte. Sin embargo, el conjunto francés lograba poner el uno a uno en la jugada. No sería hasta el minuto veintitrés cuando volvíamos a tener más acción por el mapa. Caía el tirador de VIT, que se veía adelantado por el centro del mapa. Mientras tanto, en la parte inferior, las abejas igualaban la jugada acabando con Canna.
Superábamos los veintiocho minutos cuando KC daba inicio a una escaramuza en la calle central. Allí daban caza a Carzzy y Fleshy, acabando con ambos y rotando inmediatamente a por el Nashor. VIT llegaba a la zona intentando robar el objetivo, forzando así una nueva pelea. En ella, las abejas sumaban un cuatro por uno a su favor y reclamaban el Nashor.
LOS INTENTOS DE TEAM VITALITY DE RETENER LA PARTIDA SE LE ACABABAN ESCAPANDO DE ENTRE LAS MANOS EN FAVOR DE KARMINE CORP
Tras treinta y un minutos de partida, acababan muriendo ambos soportes en un enfrentamiento por el centro del mapa, acompañando la presión que conseguían ejercer las abejas. Un minuto más tarde, Yike daba caza a Carzzy en la línea central, acabando con él. La siguiente acción llegaba en el río superior, donde KC conseguía acabar también con el soporte de VIT.
El minuto treinta y siete dejaba a los de KC con el control del río inferior, desde donde buscaban el sexto dragón de la partida. VIT llegaba a la zona intentando forzar una pelea favorable y reclamar el objetivo neutral. Sin embargo, en esta ocasión resistía KC, que sumaba un cuatro por uno a su favor. Los franceses se lanzaban directamente a por la base del lado rojo. Un minuto después, alcanzaban el nexo y cerraban este segundo mapa y, con él, la serie.
Con esto dejamos atrás este pequeño resumen de la LEC, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.
