LLEGA LA TEMPORADA MÁS IMPORTANTE DE LA LEC
LA LEC VUELVE EN SU TEMPORADA DE VERANO PARA DEJAR EN MANOS DE LOS EQUIPOS LA CLASIFICACIÓN A LOS MUNDIALES
Hace poco menos de dos semanas acabó el MSI, la competición internacional de mitad de año que nos dejó un nuevo campeón y el paso de los equipos europeos por el torneo. Sin embargo, estaba claro que este acabaría, dando paso a la última temporada regular del año en la LEC, que será la encargada de dirimir qué equipos se clasificarán para la máxima competición internacional de League of Legends.
Tan solo tres de los diez conjuntos que forman la LEC podrán optar a llegar al torneo, aunque uno de ellos deberá disputar un play-in cargado de emociones junto al resto de clasificados de las diferentes ligas mayores. Sin embargo, para llegar ahí todavía quedan varias semanas de competición frenética, pues la LEC ha vuelto a actualizar su formato, haciendo que la mayor parte de las semanas de competición ocupen cuatro días seguidos, en lugar de los tres habituales, con la excepción de los dos roadtrips que se celebrarán en Francia y España.
Así, viviremos una temporada regular de verano en la que sabremos si los cambios realizados por G2 dan sus frutos, tras la salida de Dylan Falco como entrenador principal y la llegada de Perkz al puesto, quien volvía a principios de este año al conjunto germano y pasa a convertirse en la principal figura del cuerpo técnico. Varios equipos más también han realizado cambios, que veremos cómo funcionan de cara a alcanzar lo más alto de la clasificación de la LEC y, quién sabe, levantar la copa y convertirse en el primer representante de la liga de cara a los Worlds 2026.
TEAM VITALITY VS G2 ESPORTS
MAPA 1

Empezábamos esta tarde de la LEC con una primera sangre al minuto siete. Fiesta decidía iniciar una jugada agresiva junto a su soporte en la calle central. Aprovechaban que Caps se adelantaba para intentar intercambiar golpes, acabando con la vida del jugador de G2. La acción regresaba un minuto después, cuando Labrov intentaba colarse por la jungla superior del lado rojo. El conjunto de VIT se lanzaba sobre él, pero G2 no perdía el tiempo. Llegaba rápidamente a la zona y daba inicio a una escaramuza en la que los samuráis conseguían un dos por uno.
No sería hasta pasado el minuto quince cuando Fleshy decidía iniciar una pelea en la línea superior. Volvíamos a ver a ambos equipos enfrentándose. G2 conseguía llevarse dos asesinatos de la jugada. Mientras tanto, al otro lado del mapa, se producía un nuevo enfrentamiento. Naak Nako intentaba forzar un uno para uno, aunque acababa muriendo. Sin perder tiempo, nos desplazábamos de nuevo hasta la calle superior, donde caían tanto Fiesta como SkewMond.
Rozábamos el minuto dieciocho cuando los cinco jugadores de G2 rotaban hasta la línea superior, poniendo en marcha una nueva jugada proactiva. Los germanos conseguían engañar a VIT, que intentaba forzar una cazada. El conjunto francés terminaba perdiendo a varios de sus jugadores. Un minuto más tarde, las abejas conseguían responder acabando con la vida de Labrov.
G2 ESPORTS CONSEGUÍA IMPONERSE TRAS POCOS MINUTOS ANTE UN TEAM VITALITY QUE PRETENDÍA JUGAR DE FORMA MUY PROACTIVA PERO SIN PODER SUPERAR A LOS SAMURÁIS
La acción volvía sobre el minuto veintiuno, cuando G2 lograba dar caza al soporte de VIT. Apenas un minuto después, ya en el río inferior, los germanos tomaban posiciones para hacerse con el objetivo neutral. VIT acudía para disputar la zona, dando inicio a una pelea grupal. Esta acababa cayendo del lado de G2, que sumaba varios asesinatos a su favor y expulsaba a las abejas de la zona. El último en caer sería Naak Nako, que, tras intentar escapar durante cerca de un minuto, acababa sucumbiendo ante sus rivales.
Sin embargo, aquello solo daba paso a una nueva pelea en la mitad superior del mapa. Tras la muerte de Fiesta, G2 encontraba la oportunidad perfecta para reclamar el Barón Nashor. Poco tardábamos en colarnos junto al conjunto germano por la jungla del lado rojo. Allí se desarrollaban varias escaramuzas que terminaban con los cinco jugadores de VIT cayendo consecutivamente.
Ya en el minuto veintisiete, G2 daba comienzo al asedio sobre la base francesa. Después de volver a imponerse en una última iniciación, los germanos derribaban el nexo rival. Colocaban el uno a cero en la serie a su favor.
MAPA 2

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto dos. Fiesta conseguía acabar con su homólogo en el uno para uno de la calle central. Tan solo un par de minutos más tarde, la aparición de Fleshy por la calle central hacía caer por segunda vez consecutiva a Caps. Al minuto cinco, G2 conseguía poner contra las cuerdas a LeBlanc y acabar con ella. La acción no salía de la calle central. Los germanos igualaban el marcador con el segundo asesinato sobre Fiesta.
Tras esto, ambos equipos decidían desplazarse hacia la parte inferior del mapa. Allí, los samuráis conseguían acabar con Carzzy. No sería hasta pasado el minuto nueve cuando nos movíamos una vez más al enfrentamiento en la calle central. Allí, Caps se imponía por tercera vez sobre Fiesta. Rozábamos el minuto once cuando los dos junglas decidían aparecer por el carril central. G2 lograba golpear primero y sumar dos asesinatos. Mientras tanto, en la línea superior, ambos equipos volvían a chocar, consiguiendo dos asesinatos más para el conjunto germano.
Al minuto quince, VIT firmaba una rotación de tres jugadores para acabar con BrokenBlade en la calle inferior. Un minuto más tarde, sería en esa misma zona donde Fiesta moría a manos de Caps. Tendríamos que esperar hasta rozar el minuto veinte, cuando la acción se trasladaba al otro lado del mapa. Allí, G2 conseguía su décimo asesinato. La acción regresaba tras veintidós minutos de partida. Veíamos a Caps iniciar un uno para uno contra Carzzy en la calle central, que terminaba con la muerte del tirador francés.
LOS INTENTOS DE TEAM VITALITY DE DEJAR A CAPS POR DETRÁS SOLO ALARGABAN LA INEVITABLE POSICIÓN QUE LOGRARÍAN LOS DE G2 ESPORTS TRAS UNOS MINUTOS, LLEGANDO A IMPONERSE EN EL MAPA
VIT intentaba llegar desde su jungla para forzar el enfrentamiento, algo que aprovechaban los germanos para sumar dos asesinatos más antes de rotar hacia el Barón Nashor. Los franceses conseguían acercarse a la zona y robar el objetivo neutral, aunque dejaban un dos por uno favorable a G2. Al minuto veintisiete, los de G2 rotaban hacia el cuarto dragón, que caía en sus manos, otorgándoles el Alma Infernal. Mientras tanto, al otro lado del mapa, Lyncas moría a manos de Caps.
Tan solo un par de minutos más tarde, G2 se lanzaba al asedio de la base francesa. Tras unos minutos de agonía, en los que las abejas intentaban contener el envite, acababan cayendo junto a su nexo. G2 certificaba así el dos a cero en la serie.
KARMINE CORP VS MOVISTAR KOI
MAPA 1 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Entrábamos en esta última serie de la jornada para ver una primera sangre al minuto dos. Álvaro caía por la calle central, ayudando a Jojopyun a acabar con la vida de Kyeahoo. Tan solo un minuto más tarde, KC se movía en bloque hasta la línea central, acabando allí con Elyoya. Mientras tanto, en la línea inferior, Supa le planteaba a Caliste el uno para uno que, después de ser aceptado, acababa cayendo en favor del jugador francés. No sería hasta el minuto cinco cuando volvíamos a tener más acción.
Una vez más era en la calle central, donde caía Cassiopeia. La respuesta del equipo francés llegaba, logrando igualar con la vida de Álvaro. Segundos después, y con motivo del primer dragón, los dos equipos coincidían. Los de MKOI intentaban robar el objetivo, pero tenían que retroceder tras no conseguirlo, sumando un uno para uno en la contienda. Tras ocho minutos, KC decidía presionar en la calle central, buscando una acción que llegaba junto a la definitiva de Nocturne.
PESE A LA DIFERENCIA POSITIVA QUE CONSEGUÍAN LOS DE MOVISTAR KOI EN EL MARCADOR DE ORO, ACABABAN REMONTANDO EL CONJUNTO DE KARMINE CORP, SUPERANDO AL EQUIPO ESPAÑOL EN LAS PELEAS GRUPALES
Esto daba inicio a una escaramuza que cedía dos muertes en favor de los españoles. Esperábamos hasta superar los once minutos cuando la acción regresaba al río inferior. Hasta allí se colaban los de KC en primer lugar, logrando reclamar para sí el segundo dragón de la partida. MKOI intentaba dar inicio a una pelea, en la que veían caer a dos de sus componentes después de intentar colarse frente a los franceses. Volvíamos de la repetición cuando la acción regresaba al centro del mapa, viendo una nueva escaramuza en la que caían los dos soportes.
El minuto catorce dejaba una ventana para MKOI de colarse por la jungla inferior del lado rojo, acabando allí con una cazada sobre Busio.Tras dieciséis minutos de partida, los de MKOI lograban rotar hasta el otro lado del mapa, ejerciendo presión para buscar una jugada favorable. Esta la iniciaban los de KC, buscando una cazada sobre Álvaro, que aguantaba hasta que su equipo llegaba a la zona. Los españoles lograban entonces tres muertes a su favor.
Ya al minuto veintidós volvíamos a la zona del río inferior, donde KC decidía coger sitio para hacerse con su cuarto dragón. MKOI quería luchar para evitar el alma de montaña. Intentaba entonces Jojopyun colarse a la espalda de los franceses. Sin embargo, tras ser descubierto, se precipitaba la pelea entre los dos equipos. KC lograba salir por delante, sumando un cuatro por uno y llevándose el alma de montaña. Tras esto, los de KC se iban directos a por el Nashor.
KARMINE CORP RESURGÍA POR EL MAPA DESPUÉS DE DEJAR POCO A POCO POR DETRÁS A UN MOVISTAR KOI QUE INTENTABA ROBAR OBJETIVOS Y PLANTEAR PELEAS CON SUPERIORIDAD NUMÉRICA
Pasaban veintiséis minutos de partida cuando KC remontaba la diferencia de oro, forzando una jugada en la calle central. Cedían un dos por uno para los españoles, pero reclamaban varias torres de la línea. Tan solo cuando pasábamos el minuto veintiocho intentaban los de MKOI forzar una cazada sobre Canna, que se encontraba en la mitad superior del mapa. Pese a que acabaría muriendo, aguantaba el envite de los españoles. Esto permitía que sus compañeros acudieran a la zona y acabaran con los cinco jugadores del conjunto madrileño.
Rozando el minuto treinta, la acción volvía a manos de KC, que conseguía hacerse con el dragón anciano. Esto forzaba a MKOI a acercarse a la zona, pero tan solo para ir cayendo mientras retrocedían hasta su base. Allí los franceses daban inicio a un asedio, en el que el conjunto español acababa muriendo y cediendo el uno a cero en esta serie.
MAPA 2

Llegábamos al segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto seis. Nos movíamos hasta la mitad superior del mapa, donde el tirador y el soporte de MKOI conseguían llevarse la vida de Canna. Esperábamos entonces a superar los doce minutos de partida. Canna conseguía acabar con la vida de Myrwn en un uno para dos que se formaba en la calle superior, todo después de la llegada de Busio hasta la zona. MKOI decidía volver a incidir contra el jugador coreano cuando este se mantenía al otro lado del mapa un par de minutos más tarde.
Sin embargo, el intento de los españoles acababa volviéndose en su contra. La acción pasaba a manos de KC, que llegaba a la zona y respondía con dos asesinatos. Mientras tanto, al otro lado del mapa, en la mitad superior, los franceses seguían presionando contra MKOI. El conjunto español acababa poniendo el tres a dos en el global de la jugada, aunque el intercambio terminaba siendo favorable para KC. Tras dieciséis minutos de partida, los madrileños lograban forzar una rotación en bloque de tres jugadores hasta la línea superior.
Allí acababan con Kyeahoo. Rozábamos el minuto veinte cuando, poco a poco, veíamos formarse una nueva pelea en la calle central. Acababan siendo los de KC quienes decidían aprovechar la presión por la zona para incidir contra los españoles. En su intento de retirarse de la acción, MKOI acababa cediendo tres asesinatos. Volvíamos de la repetición para ver cómo KC volvía a imponerse en una escaramuza a las puertas del río superior.
MOVISTAR KOI SE DESINFLABA DESPUÉS DE UNOS MINUTOS EN LOS QUE INTENTABAN MANTENERLE LA PARTIDA A LOS DE KARMINE CORP, QUE CONSEGUÍAN IR SUMANDO VENTAJAS DESPUÉS DE VARIAS JUGADAS FAVORABLES
Los franceses conseguían dos muertes a su favor antes de rotar directamente hacia el Nashor. Un minuto más tarde, mientras KC daba inicio a un asedio por la línea inferior, el conjunto de MKOI conseguía responder. Acababan con Yike y expulsaban al resto de los franceses de la zona. Sin embargo, al otro lado del mapa, segundos después, se formaba una cazada contra Elyoya, que moría irremediablemente. Instantes más tarde, caía también Supa, nuevamente al otro lado del mapa.
Tras veintiséis minutos de partida, los de MKOI intentaban forzar una cazada en la calle central. Hasta allí llegaban buscando un flanqueo sobre los franceses. Sin embargo, KC se giraba y lograba darle la vuelta a la jugada, acabando con los jugadores españoles. Acto seguido, los franceses iban directamente a por el nexo del lado rojo. Tras morir los cinco jugadores de MKOI, caía su nexo. Se confirmaba así el dos a cero en favor de KC.
Con esto dejamos atrás este pequeño resumen de la LEC, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.
