LA LEC SE ACERCA AL ECUADOR DE SU FASE REGULAR
LA TERCERA SEMANA DE COMPETICIÓN NOS DEJARÁ UNA IMAGEN DE LA TABLA DE LA LEC CON VARIAS ANOMALÍAS
La semana tres de la fase regular ha dado comienzo, luego de que viéramos ese cambio en el formato de la competición, pasando de los tres a los cuatro días seguidos de partidos. Así llegamos a esta tercera semana, en la que varios de los equipos decidirán si están más cerca de los playoffs o, quizá para alguno, empiece a cerrarse esa posibilidad.
Tras un primer roadtrip y varios enfrentamientos en Berlín, la tabla de la LEC empieza a dejar entrever aquellos equipos que comienzan a marcar tendencia para estar en la parte alta de la clasificación. Sin embargo, esto no queda fuera de crítica, pues los equipos que disputaron la primera semana de la LEC en París han llegado con más enfrentamientos jugados, lo que hace que la tabla quede con una diferencia de hasta tres o cuatro partidos entre los distintos equipos.
La disparidad entre los equipos irá desapareciendo según todos vayan jugando sus respectivos partidos en el estudio de Berlín. Así, según avancemos en esta tercera semana, veremos estos cambios en la clasificación y en la posibilidad de quedarse fuera de unos playoffs a los que todos los equipos quieren asistir.
SK GAMING VS NATUS VINCERE
MAPA 1

Empezábamos esta tarde de la LEC con una primera sangre al minuto tres, cuando los de SK decidían internarse en bloque de cuatro por la jungla inferior del lado azul. Allí se encontraban con los de NAVI, que respondían con fuerza para intentar no ceder su monstruo rojo. Este servía como punto de inicio de una escaramuza que acababa con el cuatro por dos en favor de NAVI. Tan solo un par de minutos más tarde, por el primer dragón de la partida, los dos equipos coincidían en el río inferior.
SK daba comienzo al objetivo, que dejaba de ser prioritario al ver llegar a los ucranianos. Estos últimos acababan viendo la iniciación de la pelea por parte de SK, que perdería a dos de sus jugadores en el intento de cazada sobre Parus. Sería al minuto ocho cuando NAVI intentaría buscar la prioridad en el dos para dos de la línea inferior. Los dos junglas aparecían por la zona, dando inicio así a una escaramuza en la que morirían ambos. Un minuto más tarde, ambos tiradores se enfrentaban en el uno para uno, prevaleciendo Jopa en el intercambio.
Superábamos los diez minutos de partida cuando veíamos dos jugadas simultáneas. Se formaba tanto en la línea inferior como en la superior un intercambio por parte de ambos equipos, dejando un dos por dos en el total global. Rozando el minuto trece, los de NAVI pasaban una vez más por la mitad superior del mapa, donde encontraban una rotación favorable para acabar con Wunder. Mientras tanto, al otro lado del mapa, los de SK parecían querer firmar una jugada similar, que terminaba con la muerte de SamD.
SK GAMING PARECÍA QUERER ACELERAR LA PARTIDA CON VARIAS JUGADAS PROACTIVAS QUE CAÍAN EN FAVOR DE UN NATUS VINCERE QUE SE VEÍA CON SUPERIORIDAD POR EL MAPA
Sin embargo, los ucranianos conseguían responder a esta, haciéndose con la vida del tirador del equipo alemán. La acción regresaba un minuto más tarde al otro lado del mapa, hasta donde llegaban los de SK en bloque. Entraban bajo la primera torre de la línea del lado azul para acabar poniendo en marcha una nueva escaramuza de la que sacaban un dos por uno favorable. Volvíamos de la repetición para ver a los de NAVI haciendo lo propio en el lado rojo del mapa, donde acababan con un par de asesinatos para ellos, abriendo la línea con el Heraldo.
No sería hasta pasados los dieciocho minutos de partida cuando Nocturne se lanzaba con su definitiva por el río inferior, encontrando a Mikyx y acabando con este. Pasábamos el minuto veinte cuando nos movíamos al interior de la jungla superior del lado rojo, donde NAVI ya estaba enfrentándose a los alemanes, que veían caer a su jungla. Luego de unos segundos, SK respondía en la calle central, acabando con SamD.
NATUS VINCERE CONSEGUÍA ROMPER EL MARCADOR DE ORO A SU FAVOR TRAS VARIAS JUGADAS Y GRACIAS AL CONTROL DE LOS OBJETIVOS NEUTRALES QUE DEJABAN ESCAPAR LOS DE SK GAMING
Tras esto, se movían en dirección al Nashor, invitando a llegar a NAVI. Estos aceptaban la proposición, apareciendo por la zona. La acción acababa desatándose con la iniciación de Nocturne, que se colaba frente a todo el equipo de SK. Los alemanes reclamaban el Barón Nashor, pero perdían la pelea consiguiente, cediendo un tres por cero. Rozando el minuto veintitrés, los dos equipos coincidían por el cuarto dragón. NAVI conseguía expulsar a los de SK, reclamando tras esto el alma infernal a su marcador.
Tan solo un minuto más tarde, los dos equipos se veían las caras una vez más en la línea central. Nocturne utilizaba su definitiva para dar inicio a una pelea en la que caían tres jugadores del conjunto alemán. Al minuto veintisiete, NAVI reclamaba el Nashor sin respuesta de sus rivales. Un par de minutos más tarde, rotarían hasta la línea inferior, poniendo en marcha el asedio de la zona.
Esto hacía coincidir a los de SK intentando defender su base, pero sin éxito. Tras acabar con los jugadores de SK, los de NAVI se marchaban directos a por el nexo, acabando con la estructura y poniendo el uno a cero.
MAPA 2

Entrábamos en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto tres, cuando veíamos rotar a Mikyx hasta la calle central. Parus y ambos junglas hacían lo propio. Así se formaba una escaramuza en la línea, cayendo un uno para uno para cada equipo. Tan solo un par de minutos más tarde, NAVI sumaba una nueva jugada contra Syndra, acabando con esta. Rozábamos el minuto seis cuando SK decidía ser proactivo por la línea inferior. Allí acabábamos viendo a tres jugadores acabar con el soporte del equipo ucraniano.
Segundos después, Mikyx volvía a ser el objetivo para los de NAVI, que lo encontraban en rotación por la mitad inferior del mapa. Tras acabar con este, se movían en bloque hasta la línea aledaña, haciendo lo propio contra Jopa. Ya en el minuto ocho, los de SK conseguían llevar a su soporte hasta la línea superior, acabando allí con Maynter. Mientras tanto, los de NAVI hacían lo propio en la calle central contra SlowQ.
Sería en el minuto nueve cuando, por las Larvas del Vacío, se veían los dos equipos. Los de SK conseguían iniciarlas, viendo a NAVI llegar desde su jungla. Los ucranianos acababan dando iniciación a una escaramuza de la que los alemanes salían con el dos por cero. No más tarde de un minuto llevaba a los dos equipos a coincidir en el río inferior. Allí, NAVI conseguía reclamar el primer dragón de la partida a cambio de ceder una muerte al marcador rojo.
EL INICIO DEL MAPA HABÍA LLEVADO A NATUS VINCERE A PODER SUMAR UNOS PRIMEROS ASESINATOS A LOS QUE ACABABAN RESPONDIENDO LOS DE SK GAMING HASTA PONERSE POR DELANTE
Rozábamos el minuto catorce cuando NAVI se movía en bloque hasta la línea inferior. Iniciaba contra Gnar un intento de cazada que terminaba llevando a una escaramuza al aparecer varios jugadores de SK. Estos conseguían imponerse a los ucranianos, poniendo el dos por dos en la jugada. La acción se pausaba hasta superar los dieciocho minutos. Una vez más, los de NAVI volvían a la misma zona, copiando la jugada anterior. SK respondía igualmente, dando inicio así a un nuevo intercambio. Este llevaba a NAVI a retroceder, dejando esta vez un dos por uno en favor del conjunto alemán.
Al minuto veinte, los dos equipos volverían a verse las caras en la mitad superior del mapa. Los de SK ponían en marcha una cazada por la jungla del lado azul, acabando allí con dos miembros del conjunto ucraniano. Esto dejaba el camino libre para que el conjunto alemán reclamase el Nashor. Volvíamos a la calle central tras veintisiete minutos de partida, cuando coincidían los dos equipos en una jugada que empezaba proponiendo SK. Estos intentarían flanquear al conjunto de NAVI, que tras unos segundos veía a su jungla colándose sobre el conjunto alemán. Esto iniciaba una pelea en la que caían tanto él como el soporte de NAVI.
Tras esto, no tardaban los de SK en volver a reclamar el Nashor. Rozando el minuto veintinueve, los de SK darían inicio a un asedio por la calle inferior. NAVI acababa siendo el conjunto que decidía dar iniciación, una vez más, a una pelea agresiva que salía en su contra. SK acababa con cuatro de los cinco jugadores del equipo ucraniano, llegando tras esto directos a por el nexo del lado azul. Así, ponían el uno a uno en la serie.
MAPA 3

Llegábamos al final de esta serie con un tercer mapa en el que la primera sangre llegaba al minuto tres. Nos movíamos junto a Parus por el río inferior, donde era interceptado por los de SK, que acababan con su vida. Tras esto, era Rhilech el que se movía al otro lado del mapa, haciendo lo propio en la línea superior y acabando con Wunder. Sería al minuto seis cuando NAVI se colaba por la jungla superior del lado rojo. Allí se veían las caras con sus rivales, logrando así forzar una pelea en la que acababa muriendo el jungla del conjunto alemán.
No sería hasta pasar el minuto nueve cuando veíamos caer a Maynter en el carril superior. Se veía superado en número con una rotación de SlowQ. Ya al minuto once, los de NAVI decidían formar una cazada en la calle inferior contra Wunder. Conseguían una rotación en bloque hasta la zona, acabando con este. Sin embargo, tras empezar a dispersarse, eran los de SK los que llegaban. Iniciaban una segunda parte de la jugada por el río. Era Skeanz el que se lanzaba para acabar con Parus, a cambio de ceder su propia vida.
Rozaríamos los veinte minutos cuando SK comenzaba el tercer dragón de la partida. NAVI decidía luchar por el objetivo, llegando hasta el río inferior e iniciando una pelea sobre los alemanes. Estos conseguían girarse ante los intentos de sus rivales, llevándose un cuatro por cero a favor. Pasaban veintitrés minutos de partida cuando nos teníamos que mover hasta la mitad superior del mapa. Allí NAVI se veía una vez más con ganas de iniciar, esta vez contra el tirador de SK, que acababa muriendo en una cazada de los ucranianos.
ACABABAN SIENDO LOS DE NATUS VINCERE LOS QUE BUSCABAN DE NUEVO UNA AGRESIVIDAD POR EL MAPA QUE NO TERMINABAN POR CONTROLAR, DEJANDO A SK GAMING POR DELANTE EN EL MARCADOR DE ORO
Rozábamos el minuto veinticinco cuando nos movíamos hasta el otro lado del mapa. Allí los ucranianos volvían a ser los protagonistas de una iniciación por conseguir la posición en el río. Estos entraban hasta la jungla del lado rojo, encontrando allí a Skeanz y acabando con este. Esperábamos cinco minutos de juego hasta que SK decidía intentar un flanqueo por la calle central contra NAVI. Estos, que permanecían en la línea intentando reclamar la presión de la misma, acababan girándose.
Conseguían apaciguar los intentos de un conjunto alemán que veía caer tres asesinatos para cada marcador, aunque debía ceder entonces el quinto dragón para NAVI. Tras llegar los treinta y tres minutos de partida, los dos equipos se veían en la zona del Nashor. SK lo había empezado para buscar la pelea. Esta llegaba con la iniciación de los ucranianos, que decidían meterse con todo por el río, acabando allí con un cuatro por uno. Eran estos los que reclamaban el Nashor.
TERMIANBA POR IMPONERSE EL CONJUNTO DE NATUS VINCERE FRENTE A UN SK GAMING QUE, AÚN TENIENDO CIERTAS OPORTUNIDADES DE SALIR VICTORIOSOS, ACABABAN CEDIENDO EN LAS JUGADAS GRUPALES
Segundos después de ver la repetición, nos marchábamos a la calle inferior. Allí NAVI daba inicio al asedio contra la base alemana. Los de SK llegaban a la zona, intentando contener el avance de los ucranianos. Estos se veían superados y perdían a tres de sus jugadores. Pasaban treinta y seis minutos de partida cuando los dos equipos volvían al río inferior. Allí comenzaba entonces una nueva pelea de la que conseguían los de NAVI reclamar el alma de Océano. Además, se imponían a sus rivales, acabando con cuatro asesinatos a su favor.
Pasaba el minuto cuarenta de partida cuando nos movíamos junto a todo SK hasta el río superior. Estos intentarían forzar una cazada sobre los jugadores de NAVI. Sin embargo, el equipo ucraniano aguantaba el envite, haciéndose estos con la vida de Wunder para marcharse de inmediato a por el Nashor.
Un minuto más tarde, eran los de NAVI los que acababan presionando la calle superior. Daban inicio a un nuevo asedio al que seguía una pelea en la base de SK. Allí los alemanes veían caer a sus jugadores, así como sus estructuras, cerrando NAVI así el dos a uno en esta serie.
MOVISTAR KOI VS GIANTX
MAPA 1

Pasábamos a la última serie de la jornada para ver una primera sangre al minuto dos. Veíamos llegar a Isma a la calle central, donde conseguía acabar junto a Jackies con Jojopyun. Esperábamos hasta rozar los cinco minutos para ver, una vez más, al jungla de GX moverse hasta la línea superior. Allí se colaban bajo la torre del lado rojo, acabando allí con Myrwn. Tras esto, aprovechaban los malagueños para llegar a la calle central, donde aprovechaban la presión ejercida por los de MKOI para acabar con Orianna.
La acción regresaría entonces al minuto ocho, cuando nos movíamos hasta la línea inferior para ver el uno para uno entre Flakked y Supa. Allí moría el jugador de MKOI. Tan solo un minuto más tarde, Elyoya conseguía llegar hasta la línea central con su definitiva, poniendo en marcha una cazada contra Jackies. Aunque terminaba cayendo, también lo haría Jojopyun. Tan solo al minuto once volvíamos a ver a los dos equipos coincidiendo en el río inferior.
MKOI decidía adelantarse para intentar una iniciación a la que daba inicio Elyoya con su definitiva, lanzándose a la línea inferior contra Flakked. Sin embargo, este aguantaba, llegando entonces varios jugadores de ambos equipos a la zona. GX era el que se imponía en un intercambio del que sacaban tres asesinatos. Ya al minuto catorce, GX se movía en bloque una vez más hasta la calle inferior. Allí conseguían entrar bajo la torre del lado rojo, acabando con la vida de Álvaro y Jojopyun. Un minuto más tarde, volvían los malagueños a marcar el mapa con una rotación en bloque hasta el otro lado del mapa. Allí acababan con Myrwn.
GIANTX LLEGABA CON GANAS DE MORDER A UN MOVISTAR KOI QUE NO PODÍA SALIR POR DELANTE DEL CONJUNTO MALAGUEÑO
Al minuto diecinueve, la acción regresaba de la mano de MKOI, que intentaría forzar una iniciación en la calle central. Allí veíamos lanzarse a Álvaro y Elyoya, poniendo en marcha una pelea a la que respondían los malagueños. Estos podían sumar un dos por uno a su favor. Rozando el minuto veintiuno, el conjunto de Málaga se movía para dar inicio al Nashor. Llegaba entonces por su jungla MKOI, que veía caer a dos de sus miembros antes siquiera de poder llegar hasta el río. Era entonces GX el que se hacía con el Nashor.
La acción se pausaba hasta pasar los veinticinco minutos. GX iniciaba entonces un asedio en contra de la segunda torre de la línea inferior del lado rojo. Hasta allí llegaban los de MKOI, que, aunque veían caer su estructura, daban iniciación a una pelea. En ella conseguían llevarse un dos por uno a su favor. Un par de minutos más tarde, Álvaro acababa encerrado por la jungla inferior del lado azul, donde acababa cayendo a manos de Isma. El minuto veintiocho vería caer el Alma de Nube en favor de GX.
Un minuto más tarde, ambos equipos acababan congregándose alrededor del Nashor. GX lo iniciaba, viendo llegar desde la calle central a MKOI. Los malagueños decidían entonces girarse y dejar atrás el monstruo neutral, iniciando una pelea en la que acababan muriendo todos los jugadores de MKOI. Tras esto, los de GX ponían la quinta marcha para llegar hasta el nexo del lado rojo. Acababan con la estructura y ponían el uno a cero.
MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Nos metíamos una vez más a la Grieta en este segundo mapa de la serie para ver una primera sangre al minuto trece. MKOI decidía llevar a su jungla y soporte hasta la jungla superior del lado rojo. Hasta allí rotaban los de GX, que conseguían dejarlos aislados, acabando con Elyoya. La respuesta de MKOI sería un minuto más tarde, en la línea superior. Hasta allí rotaban en bloque de tres los madrileños para acabar con Oscarinin.
Ya al minuto dieciséis, los de MKOI conseguían ejecutar una cazada en el río inferior, acabando allí con Isma. Un minuto más tarde, conseguiría el jungla de GX dar caza en la línea inferior a Jojopyun, acabando con este con la llegada de Flakked. Al minuto dieciocho nos movíamos junto al conjunto de GX hasta la línea superior. Hasta allí llegaban intentando dar caza una vez más a Jojopyun. Sin embargo, este resistía lo suficiente hasta que aparecían sus compañeros, girando la jugada a su favor hasta reclamar dos asesinatos.
PESE A LOS INICIOS DE GIANTX, EL MARCADOR ACABABA CAYENDO EN FAVOR DE UN MOVISTAR KOI QUE TOMABA LAS RIENDAS DEL MAPA DESPUÉS DE VARIAS ESCARAMUZAS QUE ACABABAN SIENDO FAVORABLES
Tras pasar el minuto veinte, el conjunto madrileño conseguía volver a rotar en bloque. Acababan con una cazada en la calle central contra el soporte de los malagueños. Tan solo un par de minutos más tarde, la acción llegaba hasta el río inferior, así como el conjunto de GX. Estos conseguían posicionarse para buscar el tercer dragón de la partida. Sin embargo, llegaban los de MKOI, empujando por el río a sus rivales.
Estos veían caer a Oscarinin antes de ceder el dragón a los de MKOI. No sería hasta el minuto veinticuatro cuando los dos equipos se veían por el centro del mapa. Iniciaban los de MKOI, que se tiraban con varias definitivas contra GX. Los malagueños acababan llegando a la zona, consiguiendo aguantar el primer envite. La acción acababa saliendo para los de MKOI, que terminaban sumando un tres por dos a favor. Tan solo un minuto más tarde, acababa siendo Isma el que decidía iniciar contra Supa. Este saltaba hacia su jungla superior, lo que llevaba allá a los dos equipos.
CONSEGUÍA GIANTX REMONTAR LA PARTIDA DESPUÉS DE VARIOS INTENTOS DESESPERADOS DE PELEAR CONTRA UN MOVISTAR KOI QUE ACABABA CAYENDO EN LAS GARRAS DE LOS MALAGUEÑOS
Se ponía en marcha una jugada de la que salían por delante GX, reclamando tres muertes para irse inmediatamente a por el Nashor. Tras veintiocho minutos de partida, los de GX se colaban por la jungla superior del lado rojo. Allí eran capaces de iniciar en bloque una escaramuza con la que se llevaban dos asesinatos a su favor. Tras treinta minutos de partida, los dos equipos volvían a coincidir en la calle central. Sería allí donde GX decidía gastar varias definitivas para separar a MKOI.
El conjunto madrileño veía iniciada entonces la pelea. Los malagueños se veían superiores, consiguiendo llevar el desarrollo de la pelea hasta el río inferior. Allí acababan con cuatro de los cinco jugadores del equipo madrileño. Pasábamos el minuto treinta y dos cuando, una vez más, casi de la misma forma, GX iniciaba contra Supa por la calle central. Hasta allí se movían los gigantes, consiguiendo sumar dos muertes antes de iniciar el camino hasta la base madrileña. MKOI intentaría defender sus estructuras. Pero tras caer en manos de GX, veía destruido su nexo, cerrando así el conjunto de Málaga el dos a cero en la serie.
Con esto dejamos atrás este pequeño resumen de la LEC, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.
