Resumen semanal de noticias de videojuegos | 3 de agosto – 9 de agosto

Portada de la newsletter semanal

¡Vamos con otra edición de esta, nuestra newsletter semanal! Tras un día de retraso —¡mil perdones!—, os traemos las noticias relevantes de la semana pasada.

 

Big Walk pisando fuerte

Portada de Big Walk

Esta semana, ha salido Big Walk, el nuevo título de House House —los creadores de Untitled Goose Game—. A fecha de estar escribiendo esta newsletter, el juego tiene 91% de valoraciones positivas en Steam, y un 92 de nota en Metacritic por parte de la prensa y 81 por parte de los usuarios.

El título multijugador no ha pasado desapercibido, y no parece ser un típico friendslop más, sino que es bastante más rico en sus detallitos.

 

Beast of Reincarnation pisando algo más flojo, con cambios de camino

Portada de Beast of Reincarnation

Otro que se ha estrenado esta semana, pero con peor recepción, ha sido Beast of Reincarnation, lo nuevo de Game Freak. Tiene un 54% de valoraciones positivas en Steam ahora mismo, dejándolo en variadas. En Metacritic no está mucho mejor la cosa: 73 y 61 por parte de prensa y jugadores, respectivamente. 

Una de las críticas más repetidas gira en torno al sistema de combate, que pese a proponer un sistema interesante, acaba resultando simple y, para muchos, aburrido. A esto se le suman unos cuantos bugs —que Game Freak ha dicho que está trabajando en corregir— y la poca variedad de enemigos. 

 

Nintendo Switch 2 ya es la consola que más rápido ha vendido en un año

Logo de Nintendo Switch 2

Esta semana ha salido un nuevo informe fiscal correspondiente al primer trimestre del ejercicio fiscal que finaliza en marzo de 2027. Este nos ha permitido conocer el dato de que Nintendo Switch 2 ha vendido 23,68 millones de unidades hasta el momento.

Este dato convierte a Nintendo Switch 2 en la consola que más ventas ha conseguido en un año, superando por 4 millones a PlayStation 2, que ahora ostenta la segunda posición.

 

En el informe, también vemos que los juegos más vendidos de la consola de Nintendo son, por orden:

    1. Mario Kart World, con 15,39 millones de ventas.
    2. Donkey Kong Bananza, con 4,78 millones
    3. Pokémon Legends: Z-A — Nintendo Switch 2 Edition, con 3,99 millones.
    4. Pokémon Pokopia, con 3,68 millones.
    5. Kirby Air Riders, con 1,90 millones.

 

Más detalles de GTA VI se podrán ver a través de Netflix

Anuncio de GTA VI teniendo un vistazo más en profundidad en Netflix

Esta semana, Rockstar ha anunciado que va a hacer un debut de un vistazo más en profundidad de GTA VI a través de Netflix el día 27 de agosto. Este mismo vistazo también estará disponible en YouTube, aunque 6 horas más tarde.

Muchas han sido las personas que han empezado a criticar esta decisión de Rockstar, tachándola de estafa y de arrogante. No obstante, muchos otros también han empezado a adquirir una suscripción a Netflix para estar listos para el anuncio del juego que, quizá, por fin enseñe algo de gameplay

 

Sony consigue una devolución por los aranceles de Estados Unidos, sin devolverle nada a los jugadores

Logo de Sony

Sony ha recibido aproximadamente 508 millones de dólares en devoluciones por los aranceles de Estados Unidos que fueron declarados ilegales. Según explicó su directora financiera, Lin Tao, alrededor del 70% de este dinero ya fue recibido entre abril y junio, y la mayor parte de la devolución ha acabado en la división de PlayStation.

El problema viene porque Sony había aumentado el precio de PS5 en Estados Unidos en abril, dejando el modelo estándar en 649,99 dólares, frente a los 499,99 que costaba anteriormente. La compañía justificó entonces la subida por las presiones económicas y el aumento de costes.

Ahora, con parte de esos aranceles de vuelta en las cuentas de Sony, no parece que ese dinero vaya a regresar a los bolsillos de los jugadores. La compañía no ha anunciado ningún plan para reembolsar a quienes compraron una PS5 durante el periodo de precios incrementados y, de hecho, ya existe una demanda colectiva en Estados Unidos que reclama precisamente esa compensación.

 

Nintendo, por su parte, está haciendo prácticamente lo mismo. La compañía ha contabilizado unos 300 millones de dólares procedentes de devoluciones de aranceles como una reducción de sus costes de ventas. No obstante, sostiene que la mayor parte de esos aranceles los asumió ella misma y que no los trasladó a los consumidores.

Nintendo también se enfrenta a una demanda colectiva por este mismo motivo. La compañía ha pedido que se desestime y defiende que los compradores recibieron exactamente aquello por lo que pagaron, por lo que no tendrían derecho a reclamar ahora una parte de la devolución.

 

Y con esto, concluimos otra edición de nuestra newsletter. ¡La siguiente, más y mejor!

Autor

  • Xsher0n

    Amante de los JRPG y de los videojuegos que ofrecen una buena historia, en general. La etiqueta "Buena trama" de Steam es mi favorita.

    Ver todas las entradas

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *