Persona 3 Reload es el remake de Persona 3, siendo ambos JRPGs de historia con un tipo de combate por turnos, una delicia de banda sonora y horas, horas y horas de entretenimiento, como todo juego de Persona. Pero vamos a ir por partes.
Contexto
Persona 3 Reload fue anunciado en junio de 2023 y lanzado finalmente el 2 de febrero de 2024 para todas las consolas de la generación actual, exceptuando la Switch. A esto se le sumó el contenido de Episode Aigis -The Answer- el 10 de septiembre de 2024, un DLC que aporta un epílogo a la historia principal del juego. Sobra decir que dicho DLC no es, ni mucho menos, gratuito, costando 35€ a fecha de estar escribiendo este artículo.
Al igual que toda la saga Persona, este juego ha sido desarrollado por Atlus y publicado por Sega.
A efectos de este análisis, voy a contar a Persona 3 Reload como una entrega individual, no como un buen o mal remake. Sin embargo, cabe decir que ha habido recortes de contenido con respecto a la entrega original. Uno de los que más ha molestado a la comunidad es la imposibilidad de escoger a Kotone como protagonista femenina, estando únicamente Makoto —el protagonista masculino— disponible.
Premisa
Makoto Yuuki, el protagonista, es transferido a una residencia de estudiantes para empezar las clases en su nuevo instituto: el Gekkoukan. Sin embargo, de camino a dicha residencia, acontecimientos extraños le comienzan a ocurrir. Por un tiempo, de repente ve muchos ataúdes en medio de la calle, cambia el color del cielo y se percibe cierta hostilidad en el ambiente.
Al llegar a la residencia, se da cuenta de que no es el único que es capaz de verlo, pues parece que las dos chicas con las que se encuentra también saben que ocurre algo raro, pero no se lo quieren comentar. Simplemente dejan caer que hay una hora más en todos los días, una hora que empieza a medianoche, donde aparecen criaturas que no se ven en un día normal.

La «Hora Oscura», se hace llamar. Poco tiempo transcurre hasta que la residencia se enfrenta a una amenaza durante una de sus primeras noches. Aparece una «sombra» poderosa y el protagonista despierta a su Persona para socorrer la situación.
Tras este incidente, Mitsuru Kirijo —presidenta del consejo estudiantil e hija del dueño del Grupo Kirijo— recluta formalmente al protagonista al SEES —Escuadrón de Ejecución Extracurricular Especializado, traducido literalmente—, un pequeño grupo de estudiantes cuyo propósito es investigar la Hora Oscura y sus posibles consecuencias.
Como objetivo adicional del SEES, el grupo empieza a acudir a la Tártaro, una torre que aparece únicamente durante la Hora Oscura. No se sabe cuántas plantas tiene, pero sí se sabe que, en ella, moran muchas sombras y seguramente haya una respuesta a por qué existe la Hora Oscura, en primer lugar.
Gameplay
En la saga Persona, hay un sistema de vínculos sociales. Estos vínculos sociales se forman al entablar conversación con ciertas personas —o con el paso del tiempo, si es el círculo cercano del protagonista—. Se puede subir un vínculo social hasta un máximo de 10 niveles, únicamente pudiendo subir un nivel por cada interacción «exitosa». Por norma general, hay un vínculo social por cada arcano mayor del tarot, pero a veces hay añadidos.
Además, Persona integra un pequeño componente de simulación de vida, en el sentido de que el tiempo pasa, y hay acciones que consumen dicho tiempo. En Persona 3 Reload, concretamente, se pueden hacer cosas después de clase y a la noche. Interactuar con alguien para subir su vínculo social consumirá tiempo, al igual que lo hará estudiar para tener más intelecto, trabajar a tiempo parcial para conseguir dinero y alguna otra estadística social —como encanto o coraje— y también consumirá tiempo ir a explorar la Tártaro.
En cuanto al combate, este es un sistema de combate por turnos. Todos los aliados y enemigos tienen sus afinidades, es decir, elementos a los que es débil y a los que es resistente. Cuando cualquiera consigue atacar a su enemigo con un ataque al que es débil, conseguirá un turno adicional, acumulable por cada enemigo consecutivo golpeado en su debilidad. Si esto lo conseguimos nosotros, podremos pasar el relevo a un aliado, haciendo que su siguiente ataque haga más daño.
Nuestros aliados tendrán cada uno su Persona, y será eso lo que dictamine sus afinidades. Por otro lado, el protagonista podrá cambiar de Personas a placer, lo que le permitirá tener mayor adaptabilidad. Lo cual es de agradecer, ya que, si nos derrotan al personaje principal, game over.
Apartado técnico
Persona 3 Reload está hecho en el motor Unreal Engine 4 y, gráficamente, tiene esa estética anime típica de los juegos de Atlus. Las pequeñas cinemáticas que tiene el juego nos pueden recordar incluso a entregas como Catherine.

No obstante, al igual que otros tantos juegos de la franquicia Persona, este tiene una estética definida. Se nota con los colores azules predominando en las interfaces y los diálogos, además de la tipografía usada precisamente en el menú. Visualmente, posiblemente sea uno de los menús más bonitos de ver.

De la banda sonora hablaremos más en profundidad más adelante, pero sobra decir que, al igual que la mayoría de entregas de la saga Persona, esta es sublime y buenamente podría suponer un álbum de música al uso.
A lo largo de las 61 horas de juego —se dice pronto, ¿eh?—, no me he encontrado con ningún bug importante. Algún pequeño error de traducción haciendo missgender a una de las estudiantes, pero poco más.
Sin embargo, si hablamos de rendimiento, quiero destacar que Persona 3 Reload pesa únicamente 16GB, sin contar el DLC. Contando el DLC se quedaría en unos 23GB, lo cual sigue siendo sorprendentemente poco para un juego de esta duración.
Lo peor
Oportunidades inoportunas
A partir de cierto momento del juego, habrá fechas límite para ir a explorar la Tártaro, subir niveles y equiparse antes de una pelea contra el siguiente jefe. Pues bien, a veces se pueden colar personas normales en la Tártaro. Esto, por sí solo, no parece muy alarmante.
Sin embargo, si una persona con la cual has empezado un vínculo social se cuela en la Tártaro, debes rescatarla antes de la fecha límite. En caso contrario, no podrás volver a hablar con esa persona ni subir de nivel su vínculo social.
Y esto se pone todavía peor cuando recibes los avisos de que alguien se ha colado en la Tártaro a tres días de la fecha límite, cuando ya seguramente habrás ido antes a la Tártaro si no conocías este detalle.
En otro punto de la misma línea, los personajes con los cuales formas vínculos sociales a veces te preguntarán al inicio de un día si quieres quedar con ellos más tarde. El propio juego te incentiva a aceptar estas peticiones, ya que son formas de subir puntos para el vínculo social en cuestión. No obstante, hay personajes que solo aparecen en un determinado día de la semana y un determinado momento del día. El ejemplo más claro es Kamiki, un muchacho que está al borde de la muerte por una enfermedad y únicamente puede quedar los domingos por el día. Y te aseguro que habrá unos cuantos de tus amigos que querrán quedar contigo un domingo por el día.

En el último punto de esta línea, hay cierto objeto que te ayuda a subir de nivel los vínculos sociales, lo cual te puede ayudar a subir de nivel precisamente a Kamiki, por ejemplo, ya que no querrías leer el mensaje «No creo que nuestro vínculo se fortalezca más aunque pase tiempo con Kamiki» pudiendo verlo una única vez por semana. Sin embargo, dicho objeto llega bastante tarde en el juego para lo pronto que podría haber aparecido.
Vínculos sociales descompensados
Este apartado va a ser significativamente más corto que el anterior, porque es mucho más claro.
Quitando los vínculos sociales que avanzan con la historia, en Persona 3 Reload hay 19 vínculos sociales disponibles para hacer. Pues bien, de estos 19 vínculos sociales, 17 se pueden hacer únicamente de día y solo dos de ellos se pueden hacer únicamente de noche. Está total y absolutamente descompensado. Esto, sumado a que en Persona 3 Reload únicamente hay tres estadísticas sociales —coraje, intelecto y encanto—, hace que apenas puedas hacer cosas útiles durante las noches cuando ya ha pasado bastante tiempo dentro del juego y demasiadas cosas que hacer durante el día.

Si bien es cierto que los vínculos sociales de Persona 3 Reload únicamente dan como recompensa el poder fusionar a la Persona más fuerte del arcano correspondiente, no deja de ser una sensación ligeramente angustiante. Además, el logro de subir todos los vínculos sociales a nivel máximo está ahí.
Mazmorreo implementado de forma cuestionable
La torre Tártaro es la única mazmorra de todo el juego. Si bien es cierto que cambia cada vez que entras a ella, esto de por sí ya es un punto algo flojo para un juego que dura 62 horas de media. Además, tampoco es que el grupo tenga una necesidad real de ir a investigarla, simplemente van ahí porque son los que pueden usar Personas y creen que puede haber algo, sin tener plena seguridad de ello.
Los únicos puntos en los que la Tártaro tiene peso en la historia principal son al inicio, cuando se habla de ella por primera vez, y al final. Los motivos por los que tiene peso al final de la historia no los comentaré, por obvias razones.
RNG dependencia
Tras finalizar combates en la Tártaro, puede ocurrir un evento llamado «Hora de barajar», en el cual puedes elegir una de entre una selección de cartas que te pueden dar bonificaciones. Las hay de dos tipos:
- Las de los arcanos menores. Te pueden dar más dinero de ese combate en concreto, una carta de habilidad, recuperar algunos puntos de salud, obtener una Persona nueva, entre otros beneficios menores.
- Las de los arcanos mayores. Te pueden aumentar la experiencia que recibes durante toda la incursión actual a la Tártaro, aumentar los puntos de estadísticas sociales que vayas a recibir el siguiente día, aumentar permanentemente las estadísticas de una Persona, entre otros beneficios más fuertes.

Lógicamente, las de los arcanos mayores son más raras y estas tienen un límite, además de que muchas de ellas hay que desbloquearlas. Y, claro, no es plato de buen gusto que la carta que te aumenta la experiencia durante toda la Tártaro te salga en el último combate que vayas a hacer esa noche, al igual que tampoco es plato de buen gusto estar buscando a una Persona en concreto que no esté saliendo.
Lo mejor
Crudeza de la historia
No quiero engañar a nadie: la historia de Persona 3 Reload tiene un ritmo bastante cuestionable, que no te hace estar inmerso en ella hasta ya unas cuantas horas echadas. Sin embargo, cuanto ya se cruza esa línea, cada acontecimiento es un golpe más duro que el anterior.
Persona 3 Reload cruza algunas líneas que no me esperaba en absoluto que fuese a cruzar, lo cual me dejó simultáneamente un hueco en el pecho y una muy buena sensación de boca al finalizar el juego.

Me gustaría extenderme en este punto, pero eso implicaría hacer más de un spoiler, así que seré escueto y simplemente diré que cuidado con encariñarse con según qué personajes.
Banda sonora
Como ya mencioné antes, la banda sonora de Persona 3 Reload es sublime. Esta está compuesta por Atsushi Kitajoh y cuenta con las voces de Azumi Takahashi y Lotus Juice.
Las canciones de este juego tienen algo que hace que suenen mejor cada vez que las escuchas. Al principio, están bien. Sin embargo, pasa el tiempo y, de alguna forma, han aparecido 10 canciones de Persona 3 Reload en tu lista de reproducción de Spotify.
Tiene canciones distintas para los combates normales y las emboscadas; para el día y noche; para el instituto y la residencia y para cada uno de los tres semestres.
Si bien no tiene un repertorio tan amplio para el resto de situaciones, casi todo lo que suena es oro puro, hasta el punto de que uno bien podría dejar el juego en pausa un rato solo para escuchar el temita de turno.
Combate a la carta
Persona 3 Reload ofrece un muy amplio abanico de posibilidades a la hora de combatir. Al inicio del juego no se nota tanto, pero mientras más personajes se van uniendo a la plantilla, más posibilidades de experimentar hay. Cada personaje que puedes incluir en tu equipo tiene su propia especialidad en cuanto a tipo de daño. Además, existen también las llamadas «teúrgias». A groso modo, son una especie de ataques especiales muy fuertes que todos los personajes van a tener de base en cierto momento, pero pueden conseguir efectos adicionales si pasas tiempo con ellos.
Por no mencionar la principal gracia del protagonista: el poder tener a diferentes Personas a tu disposición y poder utilizar cartas de habilidades con ellas. A ratos, casi que dan ganas de completar la PokéDex de Personas para ver qué se puede conseguir, aunque es un poco tedioso, por lo que sea.
El personaje principal también puede obtener acceso a mejoras de su teúrgia. Es, de hecho, el personaje que más teúrgias puede tener, siendo estas bastante variopintas entre sí.

Lejos de ser una paradoja de la elección, Persona 3 Reload pone a tu disposición muchas herramientas para que puedas tener la mayor parte de los recursos a tu merced y no sentir que has perdido una gran oportunidad por estar utilizando otro personaje u otra Persona. Al igual que en otros juegos de la saga, las Personas se pueden registrar si les subes niveles y enseñas habilidades que no deberían tener en un principio, así que siempre podrás invocarlas de vuelta si le has pillado cariño a alguna en concreto y la has usado en alguna fusión que no te ha gustado del todo.
Conclusión
Persona 3 Reload es un buen JRPG, un buen juego de Persona, con una sublime banda sonora y una preciosa estética.

Sin embargo, no logra destacar del todo si se compara con otros juegos de su propia franquicia. Una historia con un ritmo muy pobre, unos vínculos sociales que da hasta rabia no haberlos podido completar y una única mazmorra que pasas gran parte del gameplay pensando en por qué la estás visitando siquiera.
Opiniones del autor
Para mí, el mayor problema de Persona 3 Reload es que existe Persona 5 Royal. Este último deja el listón muy alto para las siguientes entregas, y Persona 3 Reload está lejos de alcanzarlo.
Que tampoco se me malinterprete, ojo. Disfruté mucho las horas que le eché a Persona 3 Reload y estuve muy metido en él, pero simplemente se queda corto en muchas cosas si se compara con otros. El personaje de Aigis me parece que está metido con calzador, sin apenas contexto y únicamente cobra importancia al final del juego.
Detalles como no poder tener a personajes en el banquillo chupando un poquito de experiencia aunque sea, el que no haya ataques técnicos, que los vínculos sociales no den recompensas per sé, entre otros tantos, simplemente hicieron que mi experiencia con Persona 3 Reload no fuese tan sobresaliente como sí lo fue con Persona 5 Royal.
Si bien me consta que los detalles que me hicieron falta tampoco estaban presentes en la edición original de Persona 3, sí que se añadieron cosas como el relevo, así que no veo razones para no intentar ir un paso más allá. De hecho, las propias teúrgias son de Reload, y no de las demás versiones de Persona 3.
Ahora, esto no me impidió comprarme un tremendo llaverito de Makoto —el protagonista del juego—.
¿A quién le recomendaría este juego?
¿Te gustan los JRPGs por turnos con texto? Adelante, Persona 3 Reload te va a gustar. ¿No te gusta leer mucho? Entonces, no es tu sitio.
¿No te gustan los combates por turnos, pero sí te gusta leer? Entonces, te recomendaría darle una oportunidad. Desde Persona 5, con la mecánica de los relevos, los combates de la saga son mucho más dinámicos de lo que uno se podría imaginar cuando le mencionas la idea de un «combate por turnos».
