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jueves, 12/11/2026
Mundial 2026: Jornadas 13 y 14
Resumen semanal de noticias de videojuegos | 2 de noviembre – 8 de noviembre
Mundial 2026: Jornada 13
Mundial 2026: Jornadas 9, 10, 11 y 12

Cada juego, una obra. Cada jugador, su historia

  • Criterios de análisis
  • Qué es TAOGames — Nuestra filosofía
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Titulares
Imagen de portada para la Jornada 14 del Mundial de 2026

Mundial 2026: Jornadas 13 y 14

3 días atrás3 días atrás
Portada de la newsletter semanal de TAOGames del 2 al 8 de noviembre

Resumen semanal de noticias de videojuegos | 2 de noviembre – 8 de noviembre

4 días atrás4 días atrás
Imagen de portada para la Jornada 13 del Mundial de 2026

Mundial 2026: Jornada 13

4 días atrás4 días atrás
Imagen de portada para la Jornada 12 del Mundial de 2026

Mundial 2026: Jornadas 9, 10, 11 y 12

5 días atrás5 días atrás
Portada Castlevania: Belmont's Curse

Análisis Castlevania: Belmont’s Curse | El esperadísimo regreso de una saga mítica

1 semana atrás4 días atrás
Portada de la newsletter semanal de TAOGames del 26 de octubre al 1 de noviembre

Resumen semanal de noticias de videojuegos | 26 de octubre – 1 de noviembre

1 semana atrás
Imagen de portada para la Jornada 8 del Mundial de 2026

Mundial 2026: Jornada 8

2 semanas atrás2 semanas atrás
Imagen de portada para la Jornada 7 del Mundial de 2026

Mundial 2026: Jornadas 5, 6 y 7

2 semanas atrás2 semanas atrás

Análisis Resonance: A Plague Tale Legacy | Cómo reinventar una fórmula ganadora

2 semanas atrás2 semanas atrás
Imagen de portada para la Jornada 4 del Mundial de 2026

Mundial 2026: Jornadas 3 y 4

2 semanas atrás2 semanas atrás
  • Inicio
  • Análisis
  • Página 9

Índice

  • Contexto
  • Premisa
  • Gameplay
  • Apartado técnico
  • Lo peor
  • Lo mejor
  • Conclusión

Análisis

Portada de Geometry Dash
  • (A)
  • Análisis

Análisis Geometry Dash | Un desafío rítmico de precisión y habilidad

Alvaro2 años atrás4 meses atrás010 minutos

Geometry Dash es un juego de plataformas rítmico que ha cautivado a jugadores de todo el mundo con su jugabilidad adictiva y desafiante.   Contexto Geometry Dash es un juego de plataformas rítmico. Se trata de un título desarrollado por RobTop Games y lanzado en 2013, conocido por su alta dificultad y su jugabilidad basada…

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Portada del análisis de Like a Dragon: Infinite Wealth, TAOGames
  • (A)
  • Análisis

Análisis Like a Dragon: Infinite Wealth | Ambición infinita

Xsher0n2 años atrás4 meses atrás020 minutos

Kiryu Kazuma, cuarto líder del Clan Tojo. Ichiban Kasuga, quien parece que va a tomar las riendas del futuro de la yakuza. Ambos se han labrado un nombre, especialmente el primero. ¿Y si combinamos los dos en un único videojuego? Pues tenemos como resultado la obra más ambiciosa de la saga: Like a Dragon: Infinite…

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Portada del análisis de MiSide, TAOGames
  • (B)
  • Análisis

Análisis MiSide | Tu fantasía adolescente más sádica

Xsher0n2 años atrás4 meses atrás011 minutos

Imagina estar enganchado a un videojuego consistente en ayudar a una chica anime a tener su casita ideal. Esta chica anime, además, te trata con suma dulzura y te pide favores por su cara bonita. Y, claro, cómo le vas a decir que no a una chica tan mona. Pero, un día, estás dentro del…

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Miniatura de Hearts of iron IV
  • (B)
  • Análisis

Análisis Hearts of Iron IV | Conquistando la historia

Demiro2 años atrás4 meses atrás06 minutos

Contexto  Hearts of Iron IV es un juego de estrategia y gestión desarrollado y distribuido por Paradox Interactive. Desde su lanzamiento en 2016, ha recibido múltiples expansiones y actualizaciones, consolidándose como un referente en el género de la estrategia en tiempo real y la simulación de la Segunda Guerra Mundial.   Premisa  Tomas el control…

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Fondo oficial de Desvelado.
  • (A)
  • Análisis

Análisis Desvelado | Apagar las luces y salir corriendo

Corcu2 años atrás4 meses atrás08 minutos

Desvelado es un juego de plataformas y puzles en el que tendrás que apagar todas las luces de tu castillo para poder irte a dormir tranquilo. No importa que sean antorchas y que no vaya a subir la factura de la luz, ni tampoco que duermas en un ataúd y la luz no entre mucho….

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  • (S)
  • Análisis

Análisis Monster Hunter Rise | Buscando mejorar la experiencia del World

Recoil2 años atrás4 meses atrás011 minutos

Monster Hunter Rise Sunbreak es un juego con opiniones divididas por la comunidad. El DLC, lanzado el 30 de junio del 2022 para la Nintendo Switch, se encontró con una no tan cálida acogida como en su momento recibió su predecesor el Monster Hunter World, dejando dividida a la comunidad a tal punto que, aun…

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Portada del análisis de Terraria en TAOGames
  • (A)
  • Análisis

Análisis Terraria | No es «Minecraft 2D»

Xsher0n2 años atrás4 meses atrás210 minutos

Hay muchos juegos que se conocen por ser otra versión de un juego más conocido, o por ser muy similares a este. Y hoy toca hablar de uno de esos videojuegos: Terraria, conocido coloquialmente como «Minecraft en 2D», pero que consigue valerse por su propio nombre una vez que lo experimentas en tus propias carnes….

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Fondo oficial de Children of the Sun.
  • (A)
  • Análisis

Análisis Children of the Sun | Cómo complicar un shooter

Corcu2 años atrás4 meses atrás011 minutos

Children of the Sun es un juego de acción y puzles que basa su juego en la aniquilación de todos los enemigos del mapa, teniendo que hacerlo con una sola bala. Por suerte, llevaremos a un personaje con capacidades sobrehumanas, ya que puedes redirigir la trayectoria, acelerar la bala o incluso volverla a «disparar» en…

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  • (B)
  • Análisis

Análisis Monster Crown | Lo que Pokémon no supo mantener

Recoil2 años atrás4 meses atrás08 minutos

¿Quién no conoce Pokémon, posiblemente la franquicia más rentable en toda la historia de los videojuegos, una de las gallinas de oro de Nintendo la cual, aunque sigue vendiendo más que nunca, cada vez hay más gente que rechaza sus videojuegos? Y es que desde hace mucho tiempo no encontramos una buena entrega de Pokémon,…

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  • (S)
  • Análisis

Análisis Satisfactory | ¡Mira mamá, sin manos!

Corcu2 años atrás4 meses atrás013 minutos

Satisfactory es un juego de pensar, de pensar como si fueras un ingeniero experto en electricidad, mecánica, puentes, carreteras, nuclear, espacial y lo que sea que se te ocurra. En este juego de gestión de recursos y exploración, la acción es lo de menos, teniendo como objetivo la automatización completa de todos los procesos que…

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