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14/06/2026
  • Análisis Guayota | Puzles en tierras guanches
  • Resumen semanal de noticias de videojuegos | 1 de junio – 7 de junio
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  • Portada del análisis de Guayota, TAOGames

    Análisis Guayota | Puzles en tierras guanches

    4 días atrás4 días atrás
  • Portada de la newsletter semanal de TAOG la primera semana de junio

    Resumen semanal de noticias de videojuegos | 1 de junio – 7 de junio

    6 días atrás
  • Imagen de portada para la Jornada 7 de los playoffs de la LEC de primavera de 2026

    LEC Primavera 2026 Playoffs: Jornada 7

    7 días atrás7 días atrás
  • Imagen de portada para la Jornada 6 de los playoffs de la LEC de primavera de 2026

    LEC Primavera 2026 Playoffs: Jornadas 4, 5 y 6

    2 semanas atrás2 semanas atrás
  • Portada de la newsletter semanal de TAOGames del 25 al 31 de mayo

    Resumen semanal de noticias de videojuegos | 25 de mayo – 31 de mayo

    2 semanas atrás
  • Portada Mixtape TAOGames

    Análisis Mixtape | Polarizando mediante la música

    3 semanas atrás3 semanas atrás
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Índice

  • Contexto
  • Premisa
  • Gameplay
  • Apartado técnico
  • Lo peor
  • Lo mejor
  • Conclusión

(S)

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  • Análisis

Análisis Satisfactory | ¡Mira mamá, sin manos!

Corcu1 año atrás1 año atrás013 mins

Satisfactory es un juego de pensar, de pensar como si fueras un ingeniero experto en electricidad, mecánica, puentes, carreteras, nuclear, espacial y lo que sea que se te ocurra. En este juego de gestión de recursos y exploración, la acción es lo de menos, teniendo como objetivo la automatización completa de todos los procesos que…

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Balatro arte oficial miniatura.
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  • Análisis

Análisis Balatro | Hasta los comodines se van a reír de ti

Corcu2 años atrás10 meses atrás011 mins

Balatro es un juego de cartas con un sistema de juego rogue. Este juego viene a hacerte un ludópata de las grandes puntuaciones y de las sinergias absurdas que rompen el juego. Su diferente estilo y sistema de juego lo hace prácticamente inacabable, ya que, el número de combinaciones entre cartas comodines y consumibles se…

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Imagen de la portada del análisis de Slay the Princess, TAOGames
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  • Análisis

Análisis Slay the Princess | Amor visceral

Xsher0n2 años atrás1 año atrás011 mins

Nos hemos encontrado con miles de juegos que tratan sobre salvar a una princesa. Ya está más que trillado ese tema. Pero, ¿y si el objetivo es darle muerte? Pues, tal y como su nombre indica, nos sale Slay the Princess.   Contexto Slay the Princess es una visual novel de horror desarrollada y desarrollada…

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  • Análisis

Análisis: Dragon Ball Sparking! Zero | It’s over nine thousand

Recoil2 años atrás1 año atrás09 mins

Dragon Ball Sparking! Zero es un juego del género de peleas, más específicamente al de peleas en 3D, y esto es importante porque, si bien los personajes son parecidos a los de FighterZ, el cambio de entorno afecta y mucho a la jugabilidad.   Contexto Desarrollado por Spike Chunsoft, —los cuales ya tuvieron una carta…

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  • Análisis

Análisis Rust | De desnudo en una isla a un dictador

Recoil2 años atrás1 año atrás09 mins

Rust es un juego multijugador del género de supervivencia, que supo llevar muy bien el género junto a uno tan complicado como los shooters, y aunque a día de hoy sigue recibiendo actualizaciones, ya tiene una cantidad más que decente de contenido.   Contexto Rust es un juego que lleva vivo desde el 11 de…

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Arte oficial de Hotline Miami.
  • (S)
  • Análisis

Análisis Hotline Miami | Matar a domicilio, ya disponible

Corcu2 años atrás1 año atrás112 mins

Hotline Miami es un juego de acción súper frenético, en el que la velocidad lo es todo. Con su aspecto 2D y su vista cenital —desde arriba—, recuerdan a los juegos retro de siempre, diferenciándose de ellos por su tan destacable banda sonora. Este juego no deja indiferente a nadie, teniendo una trama algo oscura…

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Imagen de portada del análisis de Blasphemous, TAOGames
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  • Análisis

Análisis Blasphemous | Semana Santa, el juego

Xsher0n2 años atrás1 año atrás013 mins

Imagina que Hollow Knight y Dark Souls tienen un hijo y a este hijo lo adopta una familia andaluza desde su nacimiento. Te presento el bonito resultado final de esta mezcla: Blasphemous.   Contexto Blasphemous es un metroidvania desarrollado en Unity por el estudio español The Game Kitchen y publicado por Team17. Empezó como proyecto…

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  • Análisis

Análisis The Binding of Isaac | El juego hecho para nadie

Recoil2 años atrás1 año atrás06 mins

The Binding of Isaac es un roguelike con bastante historia siendo uno de los pioneros del género como un juego flash creado por Edmund McMillen, que supo reinventarse y seguir generando contenido por una década, pasando eso sí por varias versiones.   Contexto  The Binding of Isaac se lanzó el 28 de septiembre del 2011…

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Cult of the Lamb: Fondo oficial del juego.
  • (S)
  • Análisis

Análisis Cult of the Lamb | Liderar una secta nunca fue tan divertido

Corcu2 años atrás1 año atrás012 mins

Cult of the Lamb es un roguelike de acción y estrategia en el que tendremos que enfrentarnos a los enemigos más temibles, al mismo tiempo que cuidamos y reclutamos adeptos para nuestra secta. La principal tarea dentro del juego es mantener el orden y garantizar su bienestar, lo que, en su mayoría, suele ser recompensado,…

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Portada del análisis de Persona 5 Royal, TAOGames
  • (S)
  • Análisis

Análisis Persona 5 Royal | El JRPG de las 100 horas

Xsher0n2 años atrás1 año atrás021 mins

Persona 5 Royal es un JRPG de historia y es, a su vez, una versión extendida del Persona 5 original. Reconocido mundialmente por ser un juego muy largo y por crear controversia con los pancakes entre sus allegados, vamos a desentrañar qué tiene por ofrecer esta entrega.   Contexto Persona 5 Royal salió en Japón…

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