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miércoles, 11/11/2026
Mundial 2026: Jornadas 13 y 14
Resumen semanal de noticias de videojuegos | 2 de noviembre – 8 de noviembre
Mundial 2026: Jornada 13
Mundial 2026: Jornadas 9, 10, 11 y 12

Cada juego, una obra. Cada jugador, su historia

  • Criterios de análisis
  • Qué es TAOGames — Nuestra filosofía
Mundial 2026: Jornadas 13 y 14
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Titulares
Imagen de portada para la Jornada 14 del Mundial de 2026

Mundial 2026: Jornadas 13 y 14

1 día atrás1 día atrás
Portada de la newsletter semanal de TAOGames del 2 al 8 de noviembre

Resumen semanal de noticias de videojuegos | 2 de noviembre – 8 de noviembre

2 días atrás2 días atrás
Imagen de portada para la Jornada 13 del Mundial de 2026

Mundial 2026: Jornada 13

2 días atrás2 días atrás
Imagen de portada para la Jornada 12 del Mundial de 2026

Mundial 2026: Jornadas 9, 10, 11 y 12

3 días atrás3 días atrás
Portada Castlevania: Belmont's Curse

Análisis Castlevania: Belmont’s Curse | El esperadísimo regreso de una saga mítica

6 días atrás2 días atrás
Portada de la newsletter semanal de TAOGames del 26 de octubre al 1 de noviembre

Resumen semanal de noticias de videojuegos | 26 de octubre – 1 de noviembre

1 semana atrás
Imagen de portada para la Jornada 8 del Mundial de 2026

Mundial 2026: Jornada 8

1 semana atrás1 semana atrás
Imagen de portada para la Jornada 7 del Mundial de 2026

Mundial 2026: Jornadas 5, 6 y 7

1 semana atrás1 semana atrás

Análisis Resonance: A Plague Tale Legacy | Cómo reinventar una fórmula ganadora

2 semanas atrás2 semanas atrás
Imagen de portada para la Jornada 4 del Mundial de 2026

Mundial 2026: Jornadas 3 y 4

2 semanas atrás2 semanas atrás
  • Inicio
  • Visual novel

Índice

  • Contexto
  • Premisa
  • Gameplay
  • Apartado técnico
  • Lo peor
  • Lo mejor
  • Conclusión

Visual novel

Portada del análisis de Necrobarista de TAOGames
  • (B)
  • Análisis

Análisis Necrobarista | Un último café

Xsher0n3 meses atrás4 meses atrás011 minutos

Un día, despiertas y ves una calle enfrente de ti. No la reconoces; no del todo, al menos. Pero, sin nada más que hacer y sin saber exactamente dónde estás, echas a andar. Y, de repente, notas un olor a café proveniente de la única cafetería de la zona. No ves mucho más camino, así…

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Portada Extra Coin TAOGames
  • (A)
  • Análisis

Análisis Extra Coin | Entrando en la matrix

SrAjolote3 meses atrás09 minutos

Seguro que conoces Sword Art Online. Esta serie nace del concepto de vivir en un mundo digital que sustituye al real, tanto que si mueres en el digital también lo haces en el mundo real. Pues ahora pásalo al mundo del videojuego y tendrás Extra Coin. Sin embargo, este no es un juego más de…

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  • (A)
  • Análisis

Análisis Until Then: Afterimages | Se nos hicieron mayores, Cathy

SrAjolote4 meses atrás4 meses atrás08 minutos

Until Then es un novela visual lanzada en 2024. Tuvo un gran impacto dentro de la escena indie y se alabó su narrativa y su impacto emocional, así como sus personajes. Debido al éxito cosechado, Polychroma Games decidió lanzar en 2026 un DLC con dos capítulos extra, llamado Afterimages.   Contexto Until Then: Afterimages es…

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Portada del análisis de Hatoful Boyfriend, TAOGames
  • (A)
  • Análisis

Análisis Hatoful Boyfriend | Poca broma con las palomas

Xsher0n9 meses atrás4 meses atrás07 minutos

Hay muchas visual novels de romance por ahí. Tendrás a personajes más o menos carismáticos, más o menos llamativos… Pero, lo que seguro que no tendrás en ninguna de ellas, es la opción de entablar un romance con una paloma. Un palomo, más bien. No la tendrás salvo que estés jugando a ni más ni…

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  • (A)
  • Análisis

Análisis Doki Doki Literature Club! | El poder del videojuego

SrAjolote11 meses atrás4 meses atrás09 minutos

Muchos medios como el cine o la literatura tratan constantemente de innovar. Ya sea con nuevas técnicas o rompiendo la cuarta pared. Los videojuegos no son menos, y pese a que pudiésemos pensar que estos no tienen mucho más que decir que otros medios, Doki Doki Literature Club! aparece para romper los moldes. No solo…

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  • (A)
  • Análisis

Análisis The Wanderer: Frankenstein’s Creature | Revisitando un clásico

JaviSpector1 año atrás4 meses atrás09 minutos

En 1816, una jovencísima Mary Shelley ideó una historia de fantasmas durante un fin de semana. Un par de años después, esta historia tomaría forma de novela. El 1 de enero de 1818 el público conocería Frankenstein o el moderno Prometeo, obra fundacional del género de la ciencia ficción y que marcaría un antes y…

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  • (B)
  • Análisis

Análisis No, I´m not a human | La visita más inesperada

JaviSpector1 año atrás4 meses atrás09 minutos

Cuando el Sol se volvió en nuestra contra, nadie podía imaginar que morir calcinado sería, incluso, un final dulce en comparación a los horrores que trae la noche. No sabrás quien ni cuando pero, llegado el momento, sufrirás las consecuencias de confiar en quien no debías. Los visitantes saben ocultarse y solo tú podrás enfrentarte…

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Portada del análisis de Until Then
  • (A)
  • Análisis

Análisis Until Then | La memoria que se niega a morir

SrAjolote1 año atrás4 meses atrás010 minutos

No solo prepares pañuelos, prepara el corazón. Esta historia es de las que dejan mella, de las que tras jugarla sientes un vacío inexplicable. Until Then demuestra que no necesitas de presupuestos gigantes para llegar al corazón de las personas. Esta es una obra sobre la cotidianidad, pero también sobre lo sobrenatural. Sobre el valor…

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Portada del análisis de Coffee Talk, TAOGames
  • (C)
  • Análisis

Análisis Coffee Talk | El latte no cura, pero ayuda

SrAjolote1 año atrás4 meses atrás09 minutos

Imagina un mundo en el que conviven humanos, elfos, orcos, súcubos y más tipos de seres, cada uno con sus problemas y mejor o peor relación con los demás. Ahora imagina ser el gerente de una pequeña cafetería nocturna por la que pasan miles de historias de lo más variopintas. En Coffee Talk solo preocúpate…

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Imagen de la portada del análisis de Slay the Princess, TAOGames
  • (S)
  • Análisis

Análisis Slay the Princess | Amor visceral

Xsher0n2 años atrás4 meses atrás011 minutos

Nos hemos encontrado con miles de juegos que tratan sobre salvar a una princesa. Ya está más que trillado ese tema. Pero, ¿y si el objetivo es darle muerte? Pues, tal y como su nombre indica, nos sale Slay the Princess.   Contexto Slay the Princess es una visual novel de horror desarrollada y desarrollada…

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