LEC Primavera 2026: Jornadas 13, 14 y 15

Imagen de portada para la Jornada 15 de la LEC de primavera de 2026 Imagen de portada para la Jornada 15 de la LEC de primavera de 2026

LA LEC SE MUDA A FRANCIA POR UNA SEMANA

KARMINE CORP ABRE PARÍS PARA SER LA CAPITAL DE LA LEC EN LAS PRÓXIMAS JORNADAS

Ha llegado ya la primera semana de los dos roadtrips que prometía la LEC para la temporada de primavera. Cuatro equipos se mudan a París, junto a la LEC, para dar inicio a estas tres jornadas que comienzan el viernes. Atrás van quedando los momentos en que daba comienzo la temporada, cuando todos los quintetos partían desde cero. Ahora llegan los momentos en que varios de ellos no pueden relajarse, porque un solo tropiezo puede suponer no pasar a los playoffs.

Las semanas de competición siguen su curso y ahora París se convierte en la capital del League of Legends europeo durante tres días. Karmine Corp ejercerá como anfitrión del evento. Tres equipos más serán los que, junto a ellos, se enfrentarán por sumar victorias en el marcador para poder seguir adelante. De hecho, para algunos de ellos, como Fnatic, será imprescindible esta semana, pues puede ser un momento para hundirse o tomar algo de aire después de lo pasado en jornadas anteriores.

Aún quedan, junto a esta, las últimas tres semanas de la competición, que servirán para dirimir cuál de los equipos que todavía tienen posibilidades de pasar a playoffs ocupa una de esas últimas posiciones que les permitirán luchar por seguir adelante. Sin embargo, habrá quien ya no pueda avanzar, incluso pudiendo ganar los partidos que restan, abandonando así la competición hasta la siguiente temporada de verano.

JORNADA 13 (VIERNES 24 DE ABRIL)

SHIFTERS VS FNATIC

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 13 de la LEC de primavera 2026 entre SHFT y FNC
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 13 de la LEC de primavera 2026 entre SHFT y FNC

Entrábamos por primera vez en la tarde a la Grieta para ver una primera sangre que llegaba al minuto tres. Después de que Razork llegara hasta la calle inferior, ponía la ventaja en la línea, consiguiendo acabar con el tirador de SHFT bajo su propia torre. La acción se veía alargada con la aparición de LeBlanc y Jarvan IV, que acababan con Nuc y podían salir sin ceder nada de la zona. Sería al minuto siete cuando llegaba Boukada a la línea inferior, donde hacía lo propio y lograba acertar una definitiva para acabar con Lospa.

Un minuto más tarde respondía el jungla de FNC de la misma forma, encontrando una jugada para acabar con el tirador del conjunto suizo. Y una vez más, al minuto diez, los de SHFT volvían a la zona para acabar, en esta ocasión, en un tres por dos con Caitlyn. Pasábamos al minuto once, cuando, después de que FNC encontrara una ventana para hacerse con el primer dragón, conseguía lanzarse Boukada en una iniciación. Esta les daba dos asesinatos, al encontrarse FNC superado después de haber fallado varias definitivas.

SHFT decidía volver a incidir en la calle central un minuto más tarde, consiguiendo acabar con el tirador de FNC y manteniendo la presión sobre el mapa. La acción regresaba al minuto veintitrés, cuando Razork, en una rotación por la mitad superior, daba inicio a una cazada sobre Boukada, acabando con este. Sin embargo, la jugada no llegaba a más. Un par de minutos más tarde volvíamos de la mano de FNC a la zona, encontrando una nueva cazada sobre Trymbi y recuperando así parte del control del mapa.

EL INICIO DE LA PARTIDA CAÍA POCO A POCO EN FAVOR DE UN SHIFTERS QUE SE VEÍA ALGO MÁS COHESIONADO QUE FNATIC

Tras veintiséis minutos de partida, Boukada seguía a Razork hasta la calle superior, donde el conjunto de FNC le daba caza y acababa con él, castigando así el exceso de agresividad del jungla rival. Llegaba entonces el momento de enfrentarse por el quinto dragón de la partida al minuto veintiocho. Hasta allí llegaban los de FNC, que ganaban la zona y acababan con Trymbi en una acción agresiva. SHFT decidía salir de la zona, dejando atrás el objetivo, que caía para FNC.

Esperábamos hasta pasar los treinta y tres minutos, cuando los dos conjuntos volvían al río inferior. FNC ganaba la zona en primer lugar, siendo testigos de la llegada de SHFT. Acababa intentando Boukada robar el dragón, pero Razork gastaba su definitiva para frenarlo y asegurar el alma de montaña. La acción se desataba entonces, siendo FNC el que conseguía tres asesinatos. La pelea terminaba en la calle central, donde moría Ezreal. Rotaba FNC entonces a por el Nashor, remontando así la ventaja de oro en la partida.

Tras treinta y seis minutos de partida, los de FNC se colaban a la calle inferior, donde intentarían los de SHFT dar respuesta a la pelea. Boukada decidía buscar la espalda de FNC, lo que llevaba a dar inicio a una pelea grupal. En ella, FNC se veía muy superior, acabando con todos los jugadores de SHFT y cerrando así este mapa con el uno a cero a favor de FNC.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 13 de la LEC de primavera 2026 entre SHFT y FNC
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 13 de la LEC de primavera 2026 entre SHFT y FNC

Entrábamos a la siguiente partida para ver la primera sangre al minuto uno, cuando nos trasladábamos al carril central para ver caer a Nuc frente a Vladi. Esperábamos desde entonces a pasar el minuto once, cuando, por las Larvas del Vacío, se encontraban ambos equipos en la zona. Sería SHFT el que entraba con todo al ataque, expulsando a sus rivales de la zona y encontrando un asesinato sobre el soporte del lado rojo. Esperábamos hasta el minuto catorce, cuando nos movíamos hasta el río inferior, donde FNC daba inicio a una pelea por el segundo dragón de la partida.

La escaramuza acababa en manos de FNC, que se llevaba también un asesinato sobre Trymbi. La acción se pausaba hasta que llegaba el tercer dragón, coincidiendo los dos equipos en la zona. FNC daba inicio al objetivo, siendo estos mismos los que se lanzaban con sus definitivas en iniciación sobre un SHFT que se encontraba en la parte baja del río. Así empezaba una pelea grupal que acababa rompiéndose en dos, separando a un SHFT que caía en favor de FNC, así como el monstruo neutral poco más tarde.

Tras veinticinco minutos, una rotación de Vladi y Razork llevaba a ambos a la calle inferior, donde acababan con la vida de Rumble. Unos segundos después, FNC rotaba a por el Nashor. SHFT decidía llegar a la zona, pero muy tarde, dando así posibilidad a FNC de poder iniciar una escaramuza que terminaba con dos asesinatos. Tras esto, la pelea se movía hasta la jungla del lado azul, donde terminaban con el resto de jugadores del lado azul.

PESE A LA COMPOSICIÓN DE SHIFTERS PARA INCIDIR EN LOS PRIMEROS MINUTOS, SOLO CONSEGUÍAN HACER QUE FNATIC TUVIERA QUE AGUANTAR EL INICIO DE LA PARTIDA

Al minuto veintiocho, FNC rotaba a por la segunda torre de la calle inferior. Llegaban los de SHFT en respuesta, lanzándose Boukada con su definitiva y dando inicio así a una pelea grupal en la que el resultado caía en favor de un FNC que cerraba el cinco por dos. Pasábamos el minuto treinta y uno, cuando Rooster conseguía firmar una cazada sobre Vladi, que sobrevivía con su pasiva. Veíamos entonces llegar a Razork para acabar con la vida del coreano.

Mientras tanto, en la calle central, conseguía SHFT forzar una escaramuza con la que acabarían con el tirador y soporte de FNC. El resto del conjunto británico llegaba para hacer lo propio y firmar dos muertes. Un minuto más tarde, mientras FNC aseguraba el alma tecnoquímica, SHFT iba directos a por el Nashor. Los del lado rojo llegaban para dar reinicio a un intercambio que los expulsaba de la zona. Iniciaban una pelea que terminaba con la vida de cuatro jugadores de SHFT. Mientras ambos tiradores se buscaban por la jungla, FNC llegaba hasta el nexo de los suizos, que caía tras unos segundos y cerraba así esta serie al dos a cero para FNC.

NATUS VINCERE VS KARMINE CORP

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 13 de la LEC de primavera 2026 entre NAVI y KC
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 13 de la LEC de primavera 2026 entre NAVI y KC

Llegábamos a la segunda serie de la tarde para ver, al minuto seis, la primera sangre, cuando una rotación por el río superior de ambos equipos daba inicio a una escaramuza en la que acababa muriendo Annie a manos del jungla de NAVI. Al minuto nueve, Rhilech saltaba con su definitiva hasta el carril superior, donde conseguía poner ventaja en la línea al acabar con Canna. Los de NAVI decidían seguir incidiendo por el río superior, donde se formaba una pequeña escaramuza que terminaba con la vida del jungla del lado rojo.

Esperábamos hasta el minuto doce, cuando una rotación en bloque de cuatro jugadores de KC les llevaba a la calle superior. Allí, la definitiva de Ashe frenaba en seco a Parus, acabando con este. Aguantábamos hasta el minuto quince, cuando la definitiva de Pantheon le hacía llegar hasta la línea superior, donde conseguían acabar con Ryze y Nocturne, aunque la jugada se alargaba con la llegada de varios jugadores más. Así veíamos una escaramuza que terminaba con un tres por dos en favor de KC.

Volvíamos al directo cuando Nocturne llegaba a la línea central con su definitiva, suicidándose contra KC, que recortaba la diferencia de oro. Antes de llegar al minuto veinte, veíamos a NAVI forzar una cazada en la calle superior contra Annie, que terminaba muriendo. Al minuto veintiuno, los de KC encontraban una ventana para forzar una jugada agresiva sobre la calle central, donde conseguían acabar con el tirador y el soporte de NAVI, haciéndose además con la torre de la zona.

LAS PRIMERAS JUGADAS DE LA PARTIDA CAÍAN EN FAVOR DE NATUS VINCERE, QUE SE VEÍA MUCHO MÁS COHESIONADO EN LOS PRIMEROS MINUTOS Y ADELANTABA A KARMINE CORP

Ni un minuto pasaba cuando los dos quintetos se encontraban en el río inferior. Intentarían ganar la zona los de NAVI, pero con la llegada de KC se daba inicio a una pelea en la que morían los cinco jugadores del conjunto ucraniano, que cedía además el tercer dragón de la partida.

El minuto veinticinco llegaba para ver una nueva cazada en la calle superior contra Annie, que terminaba cediendo ante la rotación de NAVI. Mientras tanto, llegarían varios jugadores de ambos equipos, dando inicio a una nueva pelea en la que el marcador rojo sumaba dos asesinatos. Tras esto, KC rotaba en dirección al Nashor, que terminaba en su poder.

Al minuto veintiocho, la acción pasaba por la mitad inferior del mapa, donde KC se colaba para dar inicio a una cazada que acababa con K’Sante. Rotaban inmediatamente a por el dragón infernal, que acababa siendo robado por la definitiva de Ezreal.

Llegaba el minuto treinta y tres cuando se encontraban los dos equipos en la zona central del mapa. KC veía encararse a los de NAVI sobre ellos, intentando forzar una pelea que acababa con un uno para uno. Tras volver de la repetición, los dos equipos se posicionaban frente al quinto dragón. KC conseguía un tanteo favorable con el que expulsaban a los de NAVI, asegurando así el alma infernal.

NATUS VINCERE ACABA CAYENDO EN UNA ESPIRAL MUY NEGATIVA CONTRA UN KARMINE CORP QUE SE VEÍA CLARAMENTE SUPERIOR POR LA GRIETA

Tras esto, rotaban en dirección al Nashor. NAVI se acercaba para lucharlo, lo que llevaba a salir al río a los de KC. Estos conseguían resistir ante el intento de los ucranianos, acabando con un cuatro por dos a su favor y reclamando el Barón tras esto.

La partida llegaba al minuto treinta y ocho, cuando se desataba el asedio sobre la base de NAVI por parte de KC. Los ucranianos intentarían forzar su salida de la zona con un flanqueo de Maynter. Acababa desarrollándose una pelea que terminaba ganando KC, que cerraba tras esto el primer mapa de la serie con el uno a cero.

MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 13 de la LEC de primavera 2026 entre NAVI y KC
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 13 de la LEC de primavera 2026 entre NAVI y KC

Entrábamos una vez más a la Grieta del Invocador para ver, al minuto cinco, una primera sangre cuando KC encontraba una rotación en bloque de tres jugadores hacia la calle central. Poby se veía entonces superado en número, intentando salir de la zona, pero acababa cediendo su vida a cambio, inaugurando así el marcador.

Sería al minuto nueve cuando la rotación del jungla de NAVI provocaba una jugada en la calle superior, donde conseguían acabar con Canna. Mientras tanto, en la calle inferior, el dos para dos se tornaba en manos de NAVI, que lograba ejercer presión y acababa con sus homólogos en la línea. La acción terminaba al otro lado del mapa, donde Yike llegaba para acabar con Ambessa, equilibrando parcialmente la situación.

NATUS VINCERE CONSEGUÍA VOLVER A APRETAR LOS PRIMEROS MINUTOS DE LA PARTIDA, LLEVÁNDOSE VARIOS ASESINATOS Y TOMANDO LA VENTAJA DE ORO FRENTE A KARMINE CORP

Salíamos de la repetición para ver una vez más a Rhilech en la calle superior, acabando con Canna por segunda vez, castigando de nuevo la posición del carril superior. Según llegábamos al minuto doce, NAVI rotaba en bloque de cuatro jugadores hasta el carril superior, volviendo a incidir sobre Canna. Un minuto más tarde, los ucranianos intentaban repetir la jugada, pero esta vez KC respondía en la calle inferior, donde conseguían incidir contra Yunara y devolver el golpe.

Tras quince minutos de partida, se producía una nueva pelea grupal en el río superior. KC decidía internarse por la jungla del lado azul, dando así inicio a un intercambio que terminaba con el dos por uno en favor del conjunto francés. La acción continuaba con un reinicio precipitado por parte del jungla de los ucranianos, que caía poco después a manos de Caliste. Sin embargo, tanto este como Yike quedaban expuestos a la incursión de NAVI, que aprovechaba la situación para sumarlos a su marcador y mantener la igualdad en la partida.

Tendríamos que esperar hasta superar el minuto veinticinco, cuando KC se lanzaba a por el Nashor después de un intercambio favorable en el carril central. Acababa siendo el conjunto francés el que decidía abandonar el objetivo con la llegada de NAVI, dando inicio a una escaramuza en la que moría el jungla de los ucranianos. La pelea se reiniciaba apenas unos segundos después, cayendo tanto Poby como SamD. Esto dejaba, ahora sí, vía libre para que KC rotara definitivamente hacia el Barón Nashor.

KARMINE CORP ACABABA ASEGURANDO SU SUPERIORIDAD TRAS UNAS PELEAS QUE IBAN CAYENDO CADA VEZ MÁS A SU FAVOR

Según salíamos de la repetición, Canna encontraba una ventana en la mitad inferior del mapa para acabar con la vida del soporte de NAVI, ampliando la ventaja de su equipo. La acción continuaba un minuto más tarde, cuando KC detectaba una oportunidad clara para presionar por la calle superior. Hasta allí llegaban los jugadores de NAVI, que aún intentaban forzar una cazada que nunca llegaría, terminando por costarles la vida a Ambessa y Jayce.

Tras veintiocho minutos de partida, los de KC iniciaban un asedio por la calle inferior sobre la base ucraniana. Allí se producía un nuevo intercambio que terminaba con la caída de Ziggs, dejando completamente abierta la estructura defensiva. A partir de ese momento, KC se colaba hasta las torres de nexo del lado azul, acabando con ellas y cerrando definitivamente la partida tras sumar un par de asesinatos adicionales. De esta forma, se cerraba la serie a favor de KC, que colocaba el dos a cero en el marcador. Se marchaban del primer día del roadtrip con una victoria sólida y muy convincente.

JORNADA 14 (SÁBADO 25 DE ABRIL)

FNATIC VS NATUS VINCERE

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 14 de la LEC de primavera 2026 entre FNC y NAVI
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 14 de la LEC de primavera 2026 entre FNC y NAVI

Entrábamos un nuevo día a la Grieta para ver caer la primera sangre al minuto dieciocho, después de que viéramos varios intentos, sobre todo de FNC, por intentar romper la paz que ambos equipos parecían haber firmado. Pues los dos buscaban el control del mapa a través de su juego, dejando las peleas fuera de la ecuación en los primeros minutos. El asesinato se daba en favor de NAVI, que conseguía presionar por la calle central. Ezreal encontraba la vida de su homólogo, gracias a la ayuda de su jungla.

FNC decidía llegar a la zona en respuesta, haciendo lo propio contra SamD y rompiendo así la pasividad de la partida. La acción regresaba al minuto veinte, cuando una rotación en bloque de NAVI por el río superior daba inicio a una pelea grupal, a la que llegaban en dos bloques diferentes los de FNC. Estos veían presionar hacia arriba al conjunto ucraniano, que acababa con la vida de Razork y, más tarde, también con la de Vladi. Tras esto, se marchaban a por el Nashor, aunque los supervivientes de FNC conseguían forzar su retirada.

Sería al minuto veinticuatro cuando NAVI conseguía forzar una rotación por el río superior. Allí se daban de bruces con Razork y Lospa, que acababan rotando hacia su propia jungla para morir allí, lo que daba la oportunidad a NAVI de rotar a por el Nashor. Intentarían, un par de minutos más tarde, los de NAVI dar inicio a un asedio por la calle inferior. Sin embargo, la aparición de FNC en busca de proteger sus estructuras les permitía contestar con una pelea rápida, con la que acababan con Rhilech.

LA PASIVIDAD DEL INICIO DE LA PARTIDA ACABABA BENEFICIANDO A NATUS VINCERE, QUE CONSEGUÍA TOMAR UNA VENTAJA INTERESANTE DESPUÉS DE ROMPER LA PAZ IMPUESTA POR FNATIC

Al minuto veintiocho, FNC conseguía forzar una cazada sobre Poby en la calle inferior, acabando con este. Menos de un minuto pasaba cuando FNC se movía a reclamar el quinto dragón de la partida, donde encontraban al jungla de NAVI, que terminaba cayendo. Tras treinta y cuatro minutos, volvíamos al río inferior, donde se veía a NAVI con la posición para iniciar el objetivo. FNC llegaba inmediatamente, coincidiendo con los ucranianos y dando inicio así a una pelea en la que el conjunto naranja conseguía quedarse con el objetivo neutral.

Además, remontaba la partida después de reclamar un cuatro por uno a su favor. Tras esto, FNC iba directo a por el Nashor. Según salíamos de la repetición, FNC decidía forzar una rotación hacia la calle inferior, donde encontraban la vida de Poby. Ya al minuto treinta y siete, los dos conjuntos se veían en la calle central. Allí, FNC intentaba posicionarse para seguir su asedio sobre la base ucraniana, viendo caer a los de NAVI sobre ellos en un intento por llevarse algún asesinato.

Sin embargo, la pelea caía en favor de FNC, que acababa con varias muertes. El conjunto llegaba al nexo de NAVI, que caía dejando el uno a cero en la serie a favor de FNC.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 14 de la LEC de primavera 2026 entre FNC y NAVI
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 14 de la LEC de primavera 2026 entre FNC y NAVI

Llegábamos a la segunda partida de la serie para ver una primera sangre que se hacía esperar hasta el minuto trece. Entonces rotaba NAVI en bloque de cuatro jugadores hacia la calle inferior, donde encontraban a Empyros y acababan con su vida. Esperábamos hasta pasar el minuto dieciséis, cuando los dos equipos coincidían frente al segundo dragón de la partida. FNC conseguía incidir primero, acabando con Poby, mientras NAVI respondía inmediatamente con la vida del jungla español del lado rojo, manteniendo así el intercambio completamente abierto.

Sería pasado el minuto veinte cuando FNC repetía una de las operaciones que ya habíamos visto por parte de NAVI en la calle inferior. Rotaban en bloque para dar caza a Maynter, en una acción que demostraba la intención de los británicos de responder con la misma moneda. Buscaban así recuperar presencia en el mapa. Tan solo un minuto más tarde, volvíamos al río inferior, donde FNC llegaba en primer lugar para preparar la zona. Sin embargo, la posición adelantada de NAVI en la calle central les daba la posibilidad de acceder con comodidad al río, lo que terminaba por equilibrar la situación.

Acababa siendo FNC el conjunto que decidía buscar la pelea, iniciando la acción desde la jungla del lado rojo. Mientras Razork moría asegurando el dragón, los de NAVI encontraban una entrada perfecta y acababan con todo el conjunto de FNC, firmando así una de las peleas más importantes del encuentro. Tras esta jugada, rotaban rápidamente los de NAVI en dirección al Nashor, aprovechando la ventaja numérica y tomando el control absoluto de la parte superior del mapa.

LA VENTAJA VOLVÍA A RECAER EN LOS HOMBROS DE NATUS VINCERE, QUE EN ESTA OCASIÓN SE VEÍAN ALGO MÁS POR DELANTE DE FNATIC, AUNQUE SIN ASEGURAR LA NO RESPUESTA DEL CONJUNTO BRITÁNICO

Ya en el minuto veinticinco, los de NAVI comenzaban un asedio por la calle inferior. Allí FNC lograba convertirse en protagonista al llegar a tiempo para evitar la caída de su segunda torre. Conseguían además acabar con la vida de Ambessa durante la defensa, en una acción que devolvía algo de oxígeno al conjunto británico. Esperábamos hasta superar el minuto treinta y uno, cuando NAVI se colaba nuevamente a por el Nashor, insistiendo en una de sus principales armas durante la partida.

En esta ocasión conseguían asegurarlo mientras FNC se aproximaba desde su propia jungla. Sin embargo, los ucranianos decidían girarse inmediatamente para iniciar una pelea y acababan de forma rápida con Razork, consolidando así su control del mapa. Un par de minutos después, NAVI se lanzaba al asedio de la base británica, entrando desde la calle inferior y obligando a FNC a reagruparse para defender su nexo. Veíamos entonces caer a dos jugadores de NAVI, lo que forzaba la retirada del conjunto ucraniano y permitía a Fnatic asegurar el quinto dragón de la partida, manteniéndose con vida en el encuentro.

PESE A LA REMONTADA QUE SE MARCABA FNATIC, NO TERMINABA DE SER CAPAZ DE TRASLADAR LA VENTAJA TOTAL A SU MARCADOR, DEJANDO EL CIERRE DE LA PARTIDA EN MANOS DE NATUS VINCERE

Ya en el minuto treinta y cinco, NAVI volvía a colocarse en posición para presionar por la calle central. Allí FNC respondía con contundencia al encontrar la vida del jungla rival, reduciendo la diferencia de oro a menos de tres mil a favor del conjunto ucraniano, en uno de los momentos más tensos del enfrentamiento. Tan solo un par de minutos más tarde, los dos equipos se agrupaban nuevamente en la línea central, preparando las oleadas con la intención de rotar hacia el dragón y buscar la pelea definitiva. Acababa siendo Poby el que encontraba el flanco sobre FNC, que aceptaba la proposición de combate planteada por NAVI.

La pelea resultaba fatal para los británicos, que se veían completamente superados en la escaramuza final. Pese a llevarse la vida de un jugador de NAVI, este moría a cambio de ver caer a todo el conjunto de Fnatic. Con el camino completamente despejado, NAVI se dirigía directamente hacia el nexo del lado rojo, donde acababan con la partida y firmaban el empate en la serie.

MAPA 3

Draft del tercer mapa del primer partido de la jornada 14 de la LEC de primavera 2026 entre FNC y NAVI
Draft del tercer mapa del primer partido de la jornada 14 de la LEC de primavera 2026 entre FNC y NAVI

Ya en este último mapa de la serie veíamos una primera sangre al minuto tres, que llegaba de la mano de Rhilech en la calle superior. Allí decidía, junto a Maynter, presionar sobre la torre del lado rojo. Empyros conseguía refugiarse bajo la estructura, entrando ambos jugadores de NAVI bajo la misma. La torre, con su fuerza inicial, acababa con ambos, concediendo sendas muertes al marcador de FNC.

Volvía la acción de la mano de NAVI, que regresaba a la misma línea para hacer, ahora sí, la jugada que les daba la vida de Rumble. Así equilibraban el marcador y mantenían la presión sobre el carril superior. Esperábamos hasta pasar el minuto doce, cuando NAVI intentaba llevar a cabo una escaramuza en la calle inferior, colándose por la jungla del lado rojo. Sin embargo, la respuesta de FNC se hacía efectiva, llegando rápidamente a la jugada y acabando con dos asesinatos, recuperando así el control del tempo de la partida.

La acción regresaba a la Grieta tras diecisiete minutos, cuando los dos equipos se movían a por el tercer dragón. FNC ganaba en primer lugar la zona, dejando espacio superior a NAVI, que entraba al río. Acababa siendo Razork el que firmaba la iniciación contra los ucranianos. Estos veían caer a Sion a cambio de acabar con el soporte de FNC. Sin embargo, la pelea se trasladaba algo más abajo, después de que el conjunto británico consiguiera reclamar el objetivo neutral, sumando además un uno por uno en el intercambio.

CONSEGUÍA FNATIC TOMAR LAS RIENDAS DE LOS PRIMEROS MINUTOS DESPUÉS DE VARIAS JUGADAS FALLIDAS POR PARTE DE NATUS VINCERE

Según pasaba el minuto veinte, Razork decidía invadir los picuchillos de NAVI, donde sería interceptado por el quinteto ucraniano, que acababa con su vida, castigando el exceso de agresividad del jungla español. Ya al minuto veintidós, los dos conjuntos volvían a por el cuarto dragón, adoptando prácticamente la misma posición. LospA decidía flanquear a NAVI, aunque estos acababan con el soporte antes de hacerse con la vida de Razork. Aun así, FNC conseguía reclamar el objetivo neutral, manteniendo vivas sus opciones en la partida.

Sin embargo, NAVI decidía entonces marcharse directos a por el Nashor. Sería sobre el minuto treinta y uno cuando, después de varios minutos de tanteo en la calle central, NAVI se lanzaba a por el Nashor, que caía para ellos sin resistencia, tomando así la iniciativa estratégica del mapa.

Sería al minuto treinta y ocho cuando los dos equipos daban inicio a un auténtico baile por el río superior, donde acababan coincidiendo. FNC se hacía fuerte en la jugada, encontrando una ventana en la que acababa con dos asesinatos a su favor. Tras esto, entraban directos a por el Nashor, asegurando el objetivo y devolviendo la igualdad al encuentro. Mientras tanto, NAVI decidía rotar en dirección al dragón, asegurando el alma infernal, una condición que empezaba a inclinar la balanza a largo plazo.

FNATIC TIRABA TODA LA VENTAJA QUE HABÍA OBTENIDO DE LOS PRIMEROS MINUTOS DESPUÉS DE VERSE SIN COHESIÓN EN EL DESARROLLO DE LAS PELEAS GRUPALES FRENTE A NATUS VINCERE

Volvía la acción a la partida tras cuarenta minutos, cuando una rotación en bloque de cuatro jugadores de NAVI hacia la calle inferior les permitía acabar con Empyros, generando así una ventaja numérica clave en el mapa. Ya al minuto cuarenta y cuatro, los dos conjuntos decidían coincidir por el dragón anciano. FNC ganaba la zona en primer lugar en el río inferior, mientras NAVI entraba con agresividad y firmaba así la pelea.

FNC conseguía reclamar el dragón anciano, pero los ucranianos se veían superiores en el enfrentamiento, encontrando la forma de acabar con prácticamente todo el conjunto británico, dejando solo a Empyros como superviviente. Tras esto, NAVI llegaba hasta el nexo de FNC, que acababa cayendo a su favor, cerrando así esta serie con el dos a uno definitivo para NAVI.

KARMINE CORP VS SHIFTERS

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 14 de la LEC de primavera 2026 entre KC y SHFT
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 14 de la LEC de primavera 2026 entre KC y SHFT

Entrábamos en la serie esperada para ver, al minuto cinco, una primera sangre llegando en el uno para uno del carril superior. Allí, Rooster era capaz de incidir con Akali, acabando con la vida de su homólogo. Un minuto más tarde nos trasladábamos al otro lado del mapa, donde en el río se producía un encuentro entre ambos equipos. KC conseguía sumar la vida del soporte de SHFT.

La acción regresaba con una jugada que llegaba de la mano de KC. Yike aparecía en la línea central, donde ponía en marcha una escaramuza junto a Orianna. Acababan con la vida de Ambessa y Azir, que se encontraban en la zona. Segundos después teníamos que movernos hasta el dos para dos de la calle inferior, donde ambos tiradores acababan muriendo el uno en manos del otro. Era un intercambio directo que mantenía la tensión en el marcador.

Un par de minutos pasaban cuando KC decidía forzar una rotación por la mitad inferior del mapa. Se colaban por la jungla del lado rojo, encontrando allí a varios jugadores de SHFT. Estos acababan perdiendo la vida en favor del equipo francés, ampliando así la ventaja. Según salíamos de la repetición, nos desplazábamos a la calle superior, donde Rooster volvía a caer tras una rotación coordinada del jungla y el soporte de KC.

LA ACCIÓN SE LANZABA DESDE MUY TEMPRANO EN LA PARTIDA, CONSIGUIENDO KARMINE CORP UNA VENTAJA RAZONABLE CONTRA UN SHIFTERS QUE NO TERMINABA DE CONECTAR SUS JUGADAS

Quince minutos pasaban de partida cuando KC volvía a forzar una rotación hacia la calle inferior, encontrando allí a Rooster por segunda vez. Acababan nuevamente con él, castigando su posicionamiento. La acción seguía adelante, encontrando una vez más KC una pelea favorable en el carril central. Allí acababan con el tirador y el soporte del lado rojo, consolidando su dominio en el mapa.

Una vez más, saliendo de la repetición, KC rotaba por la jungla inferior de SHFT, donde encontraban a Boukada. Este acababa cayendo en la jugada. Pasábamos el minuto veintiuno cuando Trymbi volvía a morir en una cazada en el río superior. Esto abría una ventana clara para los franceses. KC decidía rotar entonces hacia el Nashor, que caía para ellos, engordando la diferencia de oro hasta los nueve mil.

Solo un minuto más tarde, los franceses se posicionaban para asegurar el alma de montaña. Aprovechaban la situación para acabar con Trymbi una vez más, aumentando todavía más la presión sobre el mapa. Acabábamos viendo un asedio por parte de KC en la calle inferior, donde SHFT respondía con agresividad. Pese a la diferencia en el marcador, conseguían un tres por tres en la jugada, mostrando algo de resistencia.

El minuto veintiocho marcaba la última gran acción en manos de KC, que se lanzaba por la calle central para dar inicio a una pelea grupal. Con ella conseguían dos asesinatos decisivos. Tras esto, seguían avanzando sin oposición, llegando hasta el nexo de SHFT. Este acababa cayendo a su favor, poniendo el uno a cero en la serie.

MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 14 de la LEC de primavera 2026 entre KC y SHFT
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 14 de la LEC de primavera 2026 entre KC y SHFT

La primera sangre al minuto cinco llegaba de la mano de SHFT, que conseguía firmar una rotación del jungla hacia la calle central. Incidían sobre Ryze y acababan con este. Tras siete minutos de partida, los de KC forzaban la intervención de Yike en la calle inferior, aprovechando la presión generada anteriormente por SHFT en el dos para dos. Acababan tanto el soporte como el tirador del conjunto suizo bajo su torre, hasta donde entraban los jugadores del lado rojo, acabando con ambos.

La acción continuaba al minuto catorce, cuando veíamos un dos para dos trasladado a la calle central. Allí Lucian conseguía una buena rotación de habilidades que acababa con la vida del soporte de KC. KC decidía volver a atacar un minuto más tarde. Los veíamos rotar en bloque de cuatro hasta la calle central, acabando allí con Trymbi. Nos pasábamos hasta el carril superior antes de cumplir los diecisiete minutos. KC llegaba a la zona dando inicio a un intercambio al que accedían casi todos los jugadores de ambos equipos.

El conjunto francés lograba iniciar la pelea, que contestaban los de SHFT, acabando con un dos por dos. Pasábamos el minuto diecinueve cuando SHFT decidía mandar a Milio y Anivia a luchar a la calle superior contra Canna, que acababa sucumbiendo. El minuto veintiuno marcaba el momento en que KC se colaba por la jungla inferior del lado azul, donde conseguían firmar una cazada sobre Boukada. Después de morir, veíamos al conjunto francés rotando a por el Nashor.

LA VENTAJA DE ORO COLGABA DEL MARCADOR DE SHIFTERS EN LOS PRIMEROS MINUTOS DE LA PARTIDA, CUANDO BUSCABAN ADELANTAR A UN KARMINE CORP QUE SE SEGUÍA VIENDO MUY FAVORITO

Hasta allí llegaban los de SHFT, que con un intercambio de habilidades expulsaban a los de KC de la zona, quedándose ellos con el Nashor pese al intento de robo de Yike. Esperábamos entonces hasta el minuto veinticuatro, cuando KC se confiaba para presionar por la calle central. Allí esperaba SHFT, que respondía con agresividad y acababa con la vida de Yike. No sería hasta pasar el minuto treinta cuando los dos equipos coincidían en la calle central. Los suizos conseguían responder con fuerza a la proposición de KC, que veía caer a dos de sus jugadores.

SHFT decidía entonces rotar a por el Nashor, hasta donde llegaban los supervivientes de KC. Estos veían caer a Canna, asegurando los suizos el objetivo neutral. Salíamos de la repetición para ver a KC poniéndose serio en la calle central. Allí daban inicio a una pelea grupal en la que acababan con Boukada. Sería la excusa para forzar la iniciación, terminando con un cuatro por uno a su favor, recortando la ventaja de oro a poco más de mil a favor de SHFT.

LA PARTIDA ACABABA GIRÁNDOSE EN FAVOR DE UN SHIFTERS QUE QUERÍA MORDER CON FUERZA UNA VICTORIA, MIENTRAS KARMINE CORP SE TOMABA EL MAPA CON TRANQUILIDAD Y ACABABA CEDIENDO MÁS DE LO QUE DEBERÍAN

Ya al minuto treinta y cinco, SHFT decidía rotar por la calle central para conseguir la presión de la línea. Con su llegada a la torre de inhibidor aparecía KC, flanqueándolos y dando inicio a una pelea grupal. Allí morían tres jugadores del lado azul. Acababan Canna y Busio rotando a la línea central buscando un poco más, pero allí terminaban muriendo, mientras el resto de KC se retiraba a asegurar el quinto dragón.

Según salíamos de la repetición, los de KC encontraban a Rooster en la calle inferior. La acción seguía por la zona, pues SHFT se veía con los ojos inyectados en sangre, buscando aún más por el lado del mapa de KC. Hasta allí llegábamos, viendo caer un tres por tres en favor de SHFT.

Esperábamos al minuto cuarenta, cuando SHFT daba inicio a un asedio sobre la base francesa. Allí conseguían acabar con los jugadores de KC que defendían la base. Esto les llevaba a por el nexo, tirando la estructura y cerrando con esto el uno a uno en la serie.

MAPA 3

Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 14 de la LEC de primavera 2026 entre KC y SHFT
Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 14 de la LEC de primavera 2026 entre KC y SHFT

Llegábamos al último mapa del día, que nos dejaba una primera sangre al minuto siete, cuando ambos junglas aparecían por la calle central. Así empezaba un intercambio en el que SHFT se veía mucho más fuerte, acabando con Annie y Nocturne y sumando dos asesinatos. Un minuto más tarde nos teníamos que pasar a la calle inferior, donde ahora sí, en el dos para dos, los de KC conseguían acabar con la vida del tirador del lado rojo. A minuto diez, los de KC se acercaban hasta el río inferior, donde esperaba SHFT, que se quedaba con el primer dragón.

Los franceses decidían iniciar sobre el conjunto suizo, siendo Yike el que se adelantaba, acabando con el jungla y poniendo el tercer asesinato en favor del marcador rojo. Solo un par de minutos más tarde, una rotación del jungla de SHFT le concedía, junto a Olaf, la posibilidad de interceptar a Yike y acabar con su vida. A minuto trece, Yike volvía a moverse por la mitad inferior del mapa, donde ahora sí, lograba forzar una cazada sobre el soporte de SHFT.

Ni un minuto tardaba el jungla de KC en desplazarse hasta el carril central, donde conseguía una jugada junto a Kyeahoo. Era este el que aprovechaba la presión de Nuc para acabar con su vida. Ya a minuto dieciséis, SHFT decidía adelantarse por la calle inferior, buscando una rotación agresiva en bloque. Sin embargo, al llegar contra la segunda torre de KC, los jugadores del equipo decidían contestar. Conseguían un cuatro por uno a su favor, pues SHFT intentaría moverse incluso por la jungla, perdiendo la vida de varios de sus componentes.

SERÍA SHIFTERS EL PRIMER EQUIPO EN SUMAR UNA VENTAJA EN EL MARCADOR DE ORO, DEJANDO A KARMINE CORP CON LA NECESIDAD DE CENTRARSE Y EMPEZAR A SUMAR ALGUNA JUGADA FAVORABLE

Un par de minutos pasaban cuando el conjunto francés buscaba una cazada sobre Nuc en la calle superior, acabando con él. Segundos más tarde respondía Yike con su presencia en la línea central, donde moría Paduck. Según pasábamos del minuto veinte, los de KC decidían moverse en grupo hasta la línea inferior, donde daban inicio a un asedio sobre la primera torre de la zona de SHFT. Sería el conjunto suizo el que decidía llegar a la zona en respuesta, lo que llevaba a un nuevo choque. En este enfrentamiento, cada equipo se llevaba una muerte.

Solo un par de minutos más tarde, Yike se colaba por la jungla superior del lado rojo, donde acababan con su vida los suizos. Tras esto, se trasladaban a por el Nashor, mientras el resto de KC intentaba llegar hasta el río. Daba así inicio a una pelea en la que parecía poder salir con algo el conjunto de SHFT. Sin embargo, el intercambio se volvía completamente caótico, yendo de un lado a otro con varios asesinatos en manos de ambos equipos. Cerraban la jugada tras las muertes de Lulu y Olaf.

LA PARTIDA ACABABA VOLVIÉNDOSE LOCA, LLEGANDO AMBOS EQUIPOS A UN PUNTO EN QUE BUSCABAN CONTÍNUAMENTE PELEAS GRUPALES Y AÚN PODÍAN CAER PARA CUALQUIER LADO, PESE A SEGUIR LA VENTAJA EN MANOS DE KARMINE CORP

Sería a minuto veintiséis cuando los dos equipos llevaban unos segundos tanteando en la calle central. Acababa siendo KC el que daba el pistoletazo de salida a una pelea en la que moría Paduck en primer lugar. Sin embargo, SHFT sí que conseguía responder de forma efectiva, cerrando finalmente el cuatro por tres en su favor.

Volvíamos de la repetición para ver iniciar una nueva pelea grupal en el centro del mapa. Era Sion el que se lanzaba en esta ocasión al ataque, consiguiendo así cada equipo llevarse un asesinato. Un par de minutos pasaban cuando SHFT conseguía acabar con Sion en el carril central. KC decidía llegar hasta la zona, dando así inicio a un auténtico baile entre ambos equipos. El Nashor acababa en manos del conjunto suizo. Daba tras esto inicio a una pelea en la que el equipo francés se veía superior, logrando acabar con un cuatro por uno a su favor.

Pasábamos a minuto treinta y cinco, cuando los dos equipos coincidían en el carril central. KC decidía dar inicio a la pelea con la definitiva de Nocturne, que caía sobre Rooster, dando así comienzo al enfrentamiento. En esta pelea, Caliste brillaba con luz propia, llevándose cuatro de los cinco asesinatos posibles y cerrando con esto la partida. Inmediatamente caían sobre el nexo del lado rojo. Así cerrábamos este segundo día del roadtrip, con varias sorpresas.

JORNADA 15 (DOMINGO 26 DE ABRIL)

SHIFTERS VS NATUS VINCERE

MAPA 1

Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 15 de la LEC de primavera 2026 entre SHFT y NAVI
Draft del primer mapa del primer partido de la jornada 15 de la LEC de primavera 2026 entre SHFT y NAVI

Entrábamos por primera vez en el día en la Grieta para ver, al minuto cuatro, una primera sangre que llegaba en el dos para dos de la calle inferior. Allí veíamos a NAVI presionando la línea y encontrando así una ventana para acabar con el tirador de SHFT. Un minuto pasaba cuando los dos equipos decidían forzar una rotación en bloque hasta la calle central. Allí se daban de bruces y empezaba una escaramuza que terminaba con un uno por uno para cada equipo.

El minuto seis veía caer a los dos equipos hacia la mitad inferior del mapa, donde una vez más coincidían. En esta ocasión conseguía el conjunto suizo acabar con la vida del jungla de NAVI. Segundos más tarde, los de SHFT decidían rotar hacia el otro lado del mapa. Allí Boukada y Nuc se colaban por la jungla del lado azul, encontrando a Rhilech. Sin embargo, la aparición de varios jugadores de NAVI les permitía responder con un dos por uno a su favor.

La acción regresaba a la partida al minuto nueve, cuando los dos junglas coincidían cerca de la calle central. Allí parecían poder salir por delante los de NAVI. Aunque terminaban con la vida de Boukada, cedían la de Poby a él mismo. Llegaba al minuto doce el momento de enfrentarse por el primer dragón. Los de SHFT se colaban en primer lugar, aunque con la llegada de NAVI acababan cediéndolo. Mientras tanto, los ucranianos se preparaban en la zona, entrando con agresividad para forzar la pelea. Esta acababa dándose a su favor, expulsando a los suizos y viendo caer a un par de sus jugadores.

LA PARTIDA SE ROMPÍA EN UN MAR DE AGRESIVIDAD DESDE BIEN TEMPRANO, SIENDO EL CONJUNTO DE NATUS VINCERE EL QUE SE VEÍA SOBRESALIR DE LAS ESCARAMUZAS, INCLUSO LAS FORZADAS POR SHIFTERS

Ni un minuto tardaban en volver a golpear, pues la presión que ejercían los de SHFT era suficiente para acabar con la vida de Trymbi en la calle central. Sería al minuto diecisiete cuando veíamos una definitiva de Ryze en la calle central. Hasta allí llegaban varios jugadores de SHFT para completar una cazada sobre el tirador de NAVI, que se veía muy adelantado por la línea. Segundos más tarde, Boukada se movía junto a Rooster hasta el carril inferior, donde acababan con la vida de Maynter.

Esperábamos hasta pasar el minuto diecinueve cuando, de forma combinada, Nuc lanzaba su definitiva en la calle inferior. Lograba alcanzar de nuevo a Maynter, que volvía a caer. Mientras tanto, el conjunto de NAVI lograba forzar una cazada sobre Boukada en la calle central, acabando por quinta vez con el jungla.

Sería al minuto veintitrés cuando una definitiva de Ashe impactaba sobre Rooster en la calle inferior, lo que aprovechaba Maynter para acabar con su vida. Tras esto, NAVI decidía rotar a por el Nashor, a lo que acudían los suizos. Estos intentaban entrar a la zona, pero tras asegurar el objetivo neutral en favor de los ucranianos, conseguían forzar la pelea y sumaban dos asesinatos. La pelea acababa en la calle superior, donde terminaban por morir dos jugadores más de NAVI. Solo lograban sumar la vida de Darius a su marcador.

La acción se trasladaba hasta la calle central, donde veríamos un tanteo constante que se rompía con una iniciación al minuto treinta y tres por parte de Rhilech. Esto llevaba a los dos equipos a forzar una pelea en la que veíamos fallar muchas habilidades. Sin embargo, caía del lado de NAVI, que tomaba cuatro asesinatos. Tras esto, los ucranianos se movían directos a reclamar el Nashor.

LOS INTENTOS DE SHIFTERS DE PELEARSE PARA TOMAR LA REMONTADA ACABABAN INCIDIENDO SOBRE UN NATUS VINCERE QUE, AUNQUE POR DELANTE, PODÍA CEDER MUCHO LA POSICIÓN EN EL MAPA

Un par de minutos pasaban cuando NAVI se lanzaba al asedio de la base suiza. Allí veían caer a su soporte, pues al colarse hasta las torres de nexo respondían los de SHFT. Sin embargo, pese a poder defender la primera oleada, se veían forzados a retroceder unos segundos después. NAVI sumaba dos muertes y, tras esto, rotaba a por el alma Hextech.

Acababan los de SHFT encontrando una ventana de presión al minuto treinta y ocho, cuando lograban acabar con la vida del tirador del lado azul. Solo un par de minutos más tarde, los dos equipos comenzaban un baile constante por la presión de la calle central. Acababa siendo NAVI el que rotaba a por el Nashor, asegurándolo esta vez sin respuesta agresiva de SHFT, que tan solo se acercaba a verlo.

Ya al minuto cuarenta y tres, NAVI rotaba a por el dragón anciano. SHFT llegaba desde la parte inferior del río, desde donde se colaban para iniciar el objetivo. Sin embargo, los ucranianos acababan forzando la pelea, echándose encima de los suizos, que no podían hacer nada. Caían uno tras otro en manos de NAVI. Una vez aseguraban el objetivo neutral, cerraban la partida, poniendo el uno a cero a su favor.

MAPA 2 (MAPA DESTACADO DE LA JORNADA)

Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 15 de la LEC de primavera 2026 entre SHFT y NAVI
Draft del segundo mapa del primer partido de la jornada 15 de la LEC de primavera 2026 entre SHFT y NAVI

Entrábamos a la partida para ver, tras cuatro minutos, una primera sangre que tenía lugar en la calle inferior, donde, en el dos para dos, decidían presionar los de SHFT. Estos acababan entrando bajo la torre del lado azul, donde terminaban con la vida del tirador de NAVI. Sin embargo, la acción también concluía con Paduck sumando su asesinato al marcador del lado azul. Rozábamos el minuto seis cuando la llegada de ambos junglas a la zona inferior ponía en marcha una escaramuza. En ella, ambos equipos conseguían sumar un asesinato.

La acción solo tardaba un par de minutos en volver a la misma zona. Esta vez, la proactividad caía en manos de SHFT, que, con su rotación, acababan por tercera vez con SamD. Esperábamos hasta superar los once minutos, cuando, una vez más, la acción pasaba por la parte inferior del mapa. Allí, Paduck conseguía ejercer presión suficiente como para acabar con Nami y Corki. Solo un par de minutos más tarde, contestaban los de NAVI en la línea, encontrando ahora la vida del tirador de SHFT.

Tras quince minutos, intentarían Rhilech y Poby forzar el dos para uno en la calle superior. Allí, Rooster se hacía fuerte, aguantando bajo su torre y acabando con el jungla de los ucranianos. Mientras tanto, en la calle central, se formaba una escaramuza con la que acababa muriendo Parus. Volvíamos a la mitad superior del mapa poco después, cuando se daba un nuevo choque. Con él, SHFT conseguía sumar dos asesinatos a su marcador. Solo un minuto más tarde, acababa cayendo Corki en favor del marcador rojo.

SHIFTERS CONSEGUÍA SUMAR UNA BREVE VENTAJA A SU FAVOR DESPUÉS DE CONSEGUIR FORZAR VARIAS JUGADAS A LAS QUE CASI NO SE PRESENTABAN LOS DE NATUS VINCERE

Al minuto diecinueve, los de SHFT se colaban por la calle superior, donde encontraban a K’Sante intentando limpiar la oleada, por lo que acababa muriendo. Tras esto, rotaban los suizos a la línea central, donde terminaban con la vida del soporte de NAVI.

Llegábamos a los veintiocho minutos, cuando los dos equipos se veían en la calle central. Allí presionaban los de NAVI intentando un milagro con el que llevarse la partida. Sin embargo, la acción pasaba a manos de SHFT, que conseguía responder con fuerza y sumar un cinco por dos en su favor. Tras esto, rotaban a por el Nashor.

Volvíamos de la repetición cuando Lucian acababa en la calle superior con Poby. Un par de minutos tardaban los de SHFT en llegar hasta la base ucraniana, donde iniciaban un asedio. A este intentaban responder los de NAVI. Estos acababan cayendo en favor de los suizos, que se veían con fuerzas para cerrar la partida y poner el uno a uno en la serie.

MAPA 3

Draft del tercer mapa del primer partido de la jornada 15 de la LEC de primavera 2026 entre SHFT y NAVI
Draft del tercer mapa del primer partido de la jornada 15 de la LEC de primavera 2026 entre SHFT y NAVI

Llegábamos al final de esta serie para ver una primera sangre al minuto cinco, después de que Rhilech decidiera aparecer por la calle central. Allí, con una iniciación de Poby, conseguían acabar con la vida de Nuc. La acción continuaba tras nueve minutos de partida, cuando repetían los de NAVI la jugada, esta vez con su soporte acompañando la rotación, consiguiendo así el segundo asesinato sobre Taliyah. Sin embargo, en esta ocasión la acción se extendía por el río superior, donde eran capaces de acabar con el soporte de SHFT.

En esta ocasión, sí que conseguían los de SHFT reclamar una muerte a cambio, siendo esta vez Poby el que cedía su vida. Un minuto más tarde, una nueva escaramuza llegaba a la calle superior, donde conseguían acabar con Kennen. No tardábamos más que unos segundos cuando nos movíamos hacia el río inferior. Allí, los dos equipos volvían a chocar, encontrando ambos conjuntos un tres por tres.

Sería al minuto catorce cuando NAVI conseguía forzar una jugada en la línea inferior, donde Parus acertaba en su transformación e iniciaba sobre Paduck, que acababa siendo abatido. SHFT decidía ponerse en marcha en una jugada proactiva al minuto dieciséis, cuando rotaba todo el bloque de jugadores a la calle inferior, buscando así dar caza a Azir. Ni un minuto tardaban en volver a la zona los suizos, que acababan con la vida del soporte del conjunto ucraniano. Solo unos segundos más tarde, conseguían responder los de NAVI con la vida de Boukada.

CONSEGUÍAN SER INCISIVOS LOS DE NATUS VINCERE EN UNOS PRIMEROS MINUTOS CON LOS QUE ADELANTABAN A SHIFTERS Y PONÍAN LA PARTIDA DE CARA PARA ELLOS

Pasábamos ya del minuto dieciocho cuando la acción saltaba al otro lado del mapa, siendo esta vez una rotación de SHFT la que les permitía sumar la vida de Poby al marcador. Solo pasaban unos segundos cuando nos movíamos al centro del mapa. Allí volvían a coincidir los dos equipos, encontrando NAVI una acción favorable que se saldaba con un dos por cero.

La partida se ralentizaba hasta superar el minuto veintiséis, cuando NAVI decidía colarse por la jungla superior del lado rojo. Allí encontraban a Boukada, que se veía con fuerza para forzar una acción, en la que él mismo terminaba muriendo. Tras esto, NAVI se lanzaba directamente a por el Nashor, asegurándolo con solvencia. También acababan con Kennen, que accedía a la zona y lo pagaba con la vida.

PESE A QUE SE ADELANTABAN EN ORO, LOS DE NATUS VINCERE SE VEÍAN INCAPACES DE PODER CERRAR LA PARTIDA, EJERCIENDO ALGÚN TIPO DE DEFENSA LOS DE SHIFTERS

Tras pasar el minuto treinta y uno, y con una diferencia cercana a los diez mil de oro, se lanzaban al asedio por la calle superior los de NAVI. Con una iniciación de su soporte, firmaban un uno por uno. La acción se alargaba unos segundos más, pues los ucranianos decidían mantenerse en la zona, intentando ahogar a los suizos. Sin embargo, acababa muriendo el tirador de NAVI, lo que les obligaba a retroceder momentáneamente.

Tras treinta y cuatro minutos de partida, volvíamos a la base del lado rojo, donde NAVI reiniciaba el asedio que había abandonado. En la salida, los de SHFT conseguían dar caza a Renekton, que se quedaba completamente aislado en la parte superior. Mientras tanto, el resto de NAVI rotaba para asegurar el alma Hextech, consolidando su control del mapa.

Acabaríamos regresando frente a las torres de nexo para ver una pelea definitiva, en la que presenciábamos una doble iniciación por parte de ambos equipos. Aunque, ahora sí, Poby se veía claramente superior en la escaramuza, firmando una espectacular pentakill. Lograba así cerrar una partida que se había atragantado durante muchos minutos, certificando finalmente el dos a uno para NAVI.

KARMINE CORP VS FNATIC

MAPA 1

Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 15 de la LEC de primavera 2026 entre KC y FNC
Draft del primer mapa del segundo partido de la jornada 15 de la LEC de primavera 2026 entre KC y FNC

Llegábamos a la segunda serie de la tarde, en la que veíamos caer la primera sangre al minuto siete, cuando la aparición de Razork en la calle central le daba la posición para atacar a Annie, acabando con ella gracias a Ryze. Intentaban responder los de KC en la calle inferior, donde buscaban la presión al rotar Yike a la línea. Sin embargo, la llegada del resto de FNC daba inicio a una escaramuza en la que acababan muriendo tres jugadores de KC, marcando así el ritmo inicial de la partida.

No sería hasta cruzar los diez minutos cuando volvía la acción a la calle inferior. Veíamos en este caso a un KC agresivo, capaz de acabar con el soporte de FNC después de verse superado en número por la zona. Mientras tanto, respondía FNC al otro lado del mapa, donde conseguían incidir sobre Rumble, acabando con este y manteniendo el intercambio de golpes por el control del mapa.

Pasaban solo un par de minutos cuando volvíamos a la línea inferior, donde volvían a verse las caras los dos equipos. Una rotación que acababa haciéndose escaramuza terminaba con un FNC que seguía sumando victorias por el mapa, añadiendo dos asesinatos más a su marcador y consolidando su ventaja en los primeros compases del encuentro.

KARMINE CORP LLEGABA DORMIDO A UN MAPA QUE SE VEÍA MONOPOLIZADO POR LAS ACCIONES AGRESIVAS DE FNATIC, QUE SE VEÍA MUY CONFIADO Y CON GANAS DE MORDER UNA NUEVA VICTORIA EN SU MARCADOR DE LA LEC

Esperábamos hasta el minuto quince, cuando los dos conjuntos se encontraban por el Heraldo en el río superior. Acababa siendo Razork el que se lanzaba en iniciación sobre Yike, que moría no sin antes asegurar el objetivo neutral. La pelea se cerraba con una definitiva de Ezreal que cruzaba la calle central, acabando allí con el soporte de KC y dejando el intercambio nuevamente en favor de los británicos.

Ya al minuto dieciocho, Razork decidía moverse junto a Empyros hasta el carril inferior, donde encontraban una cazada sobre Canna, acabando con este y ampliando la presión lateral. Un minuto más tarde, encontraban los de KC una rotación favorable por la calle central, hasta donde llegaban los franceses encontrando la posibilidad de acabar con la vida de Upset. Este quedaba descolgado por la línea, algo adelantado, muriendo. Sin embargo, la respuesta de FNC intentaba llegar para ayudar a su tirador, fallando en el intento y muriendo Razork a cambio, en un intercambio que devolvía algo de oxígeno al conjunto francés.

ACABABA SIENDO SUPERADO KARMINE CORP, QUE PESE A INTENTAR RESPONDER POR EL MAPA A LAS ACCIONES DE FNATIC, SUCUMBÍAN ANTES AL JUEGO DEL CONJUNTO BRITÁNICO

Tras veinticinco minutos, la acción se trasladaba frente al cuarto dragón. FNC ganaba la zona del río en primer lugar, mientras llegaba KC intentando buscar dos frentes desde los que atacar. Acababa siendo el flanqueo lo que daba el pistoletazo de salida a la pelea, que, después de caer el dragón a favor de KC, FNC tomaba las riendas, logrando acabar con cuatro jugadores del conjunto francés y yendo tras esto directos a por el Nashor, en una jugada que rompía definitivamente la partida.

Un minuto después, KC decidía asediar la calle superior, donde acababan con Vladi. Intentaban los de FNC llegar en respuesta, siendo Razork el que se adelantaba para dar la iniciación a su conjunto, lo que terminaba provocando dos muertes más en favor de FNC, castigando el exceso de agresividad rival.

Sería al minuto treinta cuando FNC decidía rotar en conjunto hasta la línea inferior, donde daba inicio un asedio al que respondían los de KC intentando proteger su torre. Sin embargo, la pelea que forzaban los dos conjuntos acababa siendo para un FNC que, de muy buena forma, terminaba con los jugadores de KC, yendo directos a por el nexo de la organización francesa y cerrando así el uno a cero en esta serie.

MAPA 2

Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 15 de la LEC de primavera 2026 entre KC y FNC
Draft del segundo mapa del segundo partido de la jornada 15 de la LEC de primavera 2026 entre KC y FNC

Ya en este segundo mapa de la serie veíamos llegar la primera sangre al minuto cinco, cuando una rotación del bloque de cuatro de ambos equipos provocaba un encuentro en el río inferior. Allí acababan siendo los de FNC los que conseguían forzar la situación, entrando a por KC y logrando un tres por uno que les resultaba favorable. Nos movíamos un par de minutos más tarde a la línea inferior, donde FNC ganaba la presión en el dos para dos, expulsando poco a poco a los jugadores de KC hacia su torre, donde buscaban refugio, pero donde Upset conseguía acabar con la vida de Caliste.

A minuto nueve, caía Razork con su definitiva por el río superior, hasta donde llegaba Akali, encontrando allí a Yike. Estos dos conseguían acabar con la vida del jungla del conjunto francés. Un minuto después, el jungla español de FNC decidía rotar a la calle inferior, donde ponía en marcha un tres para dos que era contestado rápidamente por Yike, algo que acababa cediendo la vida del jungla al marcador azul.

La acción se ralentizaba hasta pasar el minuto dieciséis, cuando Azir daba inicio a un intento de jugada al uno para uno contra Sion, gastando la definitiva para introducirlo bajo la torre del lado azul. Sin embargo, todo FNC rotaba a la calle inferior en su ayuda, donde conseguían dar inicio a una escaramuza con la que se llevaban la vida de Azir y Kha’Zix. Según salíamos de la repetición, FNC conseguía volver a iniciar una pelea en la jungla superior del lado azul, hasta donde llegaban varios jugadores del conjunto británico, siendo KC el que iniciaba la acción para expulsarlos, tomando un dos por dos.

FNATIC APRETABA EL ACELERADOR DESDE EL PRIMER MINUTO DE LA PARTIDA, INTENTANDO AHOGAR A UN KARMINE CORP QUE SE TOMABA SU TIEMPO PARA INTENTAR QUEDARSE CON LA REMONTADA

No sería hasta el minuto veinte cuando FNC forzaba el Nashor, colándose por el río superior, hasta donde llegaba tarde KC. Acababa siendo Yike el que se colaba en la zona, logrando robar en la cara de FNC el objetivo neutral, dando así inicio a una pelea en la que los franceses cerraban con un dos por uno, remontando por completo la partida.

Sería al minuto veinticinco cuando los dos equipos coincidían por el cuarto dragón. KC llegaba a la zona asegurando una posición sólida, que intentaban romper los de FNC. Veíamos entrar con todo a Razork, que, una vez frente a KC y totalmente solo, acababa muriendo, así como Sion, que debían ceder el objetivo neutral a un KC que ya rozaba los cuatro mil de oro a favor. Esperábamos hasta el minuto veintiocho cuando KC conseguía rotar a por el Nashor, empujando a FNC a llegar a la zona.

LLEGABA LA REMONTADA DESPUÉS DE UNA JUGADA EN EL BARÓN NASHOR QUE DEJABA A FNATIC CON MALAS SENSACIONES Y MUCHA INDECISIÓN A LA HORA DE LA EJECUCIÓN DE LAS JUGADAS

Estos entraban una vez más al ataque, consiguiendo frenar el objetivo en primera instancia, pero se daba una pelea en la que el conjunto francés acababa sumando tres asesinatos, antes de hacerse con el Barón y cerrar la jugada con un cinco por cero. Al volver de la repetición, KC conseguía poner en marcha una jugada en la calle central, que esta vez sí que conseguían frenar los de FNC, acabando con la vida de Canna. Ya al minuto treinta y tres, los de KC encontraban una ventana con la que forzar una cazada en la calle superior contra Vladi.

No sería hasta pasar los treinta y seis minutos de partida cuando KC aseguraba una vez más el Nashor. Tras esto, se veían confiados los de KC, que decidían colarse por la jungla del lado rojo. FNC se acercaba hasta allí en respuesta, lo que armaba una nueva pelea en la que el conjunto británico conseguía sumar dos asesinatos, presionando después por la línea central.

Acabábamos frente a la torre de inhibidor, donde FNC decidía jugar una pelea muy arriesgada, en la que acababan perdiendo y cediendo dos asesinatos más. Tras esto, KC se marchaba en dirección a la base del lado rojo, hasta donde entraban en asedio. Así daba inicio una última pelea con la que KC terminaba imponiéndose, cerrando la partida con el uno a uno en la serie.

MAPA 3

Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 15 de la LEC de primavera 2026 entre KC y FNC
Draft del tercer mapa del segundo partido de la jornada 15 de la LEC de primavera 2026 entre KC y FNC

Llegábamos al último mapa de este roadtrip de KC, que nos dejaba una primera sangre al minuto cinco, cuando ambos equipos se movían en bloque de cuatro para asegurar el escurridizo del río inferior. Los dos quintetos chocaban agresivamente, consiguiendo un uno por uno en la jugada y dejando claro desde el inicio que ninguno iba a regalar terreno. Esperábamos entonces a superar los ocho minutos, cuando la definitiva de Razork le permitía llegar a la calle inferior, acabando con el soporte del conjunto francés. Mientras tanto, al otro lado del mapa, en el uno para uno, Canna demostraba su superioridad en la línea, acabando con Ambessa y equilibrando rápidamente la situación.

La acción continuaba un par de minutos más tarde, cuando veíamos a KC forzar una rotación por la mitad inferior del mapa, rozando la entrada de la jungla del lado azul. Hasta allí se movían los jugadores de FNC en respuesta, dando inicio a un nuevo intercambio que terminaba cayendo del lado británico, sumando un asesinato más a su marcador. Sería al minuto trece cuando Yike llegaba junto a Canna a la calle superior, donde ambos daban inicio a una jugada sobre Empyros, que acababa muriendo incluso tras refugiarse bajo su torre, reflejando la presión constante que los franceses empezaban a ejercer sobre el mapa.

Llegábamos al minuto dieciséis, cuando KC decidía internarse en bloque por la jungla inferior del lado azul, buscando una cazada sobre el soporte rival. FNC llegaba en respuesta al intento de iniciación, provocando un nuevo choque que terminaba con un dos por uno favorable para los franceses, que comenzaban a engordar poco a poco la diferencia de oro.

LA PARTIDA PARECÍA ALGO MÁS IGUALADA AL INICIO, AÚN MIENTRAS KARMINE CORP NO SUMABA UNA GRAN VENTAJA EN EL MARCADOR DE ORO FRENTE A FNATIC, QUE DECIDÍA JUGAR A FORZAR CAZADAS POR EL MAPA

Cruzábamos los diecinueve minutos de partida cuando el equipo parisino encontraba una rotación por la calle inferior, con la que lograban forzar una cazada sobre Empyros. La respuesta de FNC llegaba apenas unos segundos después, acabando en la misma zona con Canna, que no podía escapar de la iniciación británica y mantenía la partida todavía abierta. Pasábamos el minuto veintitrés cuando ambos equipos se encontraban en la calle central, en una situación clave para el control del mapa.

KC decidía dar la iniciación, con Vi lanzándose en busca de un flanco, logrando así acabar con dos jugadores de FNC antes de dirigirse directamente a por el tercer dragón de la partida, consolidando su ventaja. Ni un minuto tardábamos en desplazarnos hasta el carril superior, donde FNC enviaba a varios de sus jugadores buscando presión en la línea. Sin embargo, aprovechando lo adelantados que quedaban los británicos, los jugadores de KC, especialmente Canna, encontraban el ángulo perfecto para responder, consiguiendo dos asesinatos a su favor antes de moverse rápidamente hacia el Nashor.

Según rozábamos el minuto veintiséis, KC volvía a presionar, esta vez por la mitad inferior del mapa, obligando a FNC a desplazarse hasta la zona. Allí, los británicos veían caer a su jungla en una nueva cazada, lo que abría la puerta a que los franceses iniciaran el asedio sobre la base del lado azul. Seguíamos con más acción tras superar el minuto veintiocho, cuando KC decidía moverse por la calle superior.

LAS ACCIONES DE KARMINE CORP POR EL MAPA LES HACÍA PODER TOMAR LA BATUTA DE UN ENCUENTRO EN EL QUE FNATIC QUEDABA TOTALMENTE OPACADO FRENTE A LA AGRESIVIDAD DEL CONJUNTO FRANCÉS

FNC lograba entonces forzar una situación en la que los franceses se veían obligados a retirarse, aprovechando el quinteto británico ese momento para iniciar una pelea en la que, pese a ir cerca de nueve mil de oro por detrás, conseguían sumar cuatro asesinatos a su favor, firmando una reacción espectacular.

Pasábamos el minuto treinta y uno cuando una rotación por el centro del mapa dejaba a Razork algo descolgado de su equipo, un error que KC no dudaba en castigar. Los franceses forzaban su muerte y encadenaban inmediatamente una pelea, que terminaba con las muertes de todo el conjunto de FNC. Tras esto, KC se lanzaba directamente a por el nexo del lado azul, cerrando la partida, sellando el dos a uno en la serie y poniendo el broche final a este roadtrip.

Con esto dejamos atrás este pequeño resumen de la LEC, por lo que te vamos a dejar un enlace directo a la clasificación.

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