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miércoles, 11/11/2026
Mundial 2026: Jornadas 13 y 14
Resumen semanal de noticias de videojuegos | 2 de noviembre – 8 de noviembre
Mundial 2026: Jornada 13
Mundial 2026: Jornadas 9, 10, 11 y 12

Cada juego, una obra. Cada jugador, su historia

  • Criterios de análisis
  • Qué es TAOGames — Nuestra filosofía
Mundial 2026: Jornadas 13 y 14
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Titulares
Imagen de portada para la Jornada 14 del Mundial de 2026

Mundial 2026: Jornadas 13 y 14

1 día atrás1 día atrás
Portada de la newsletter semanal de TAOGames del 2 al 8 de noviembre

Resumen semanal de noticias de videojuegos | 2 de noviembre – 8 de noviembre

2 días atrás2 días atrás
Imagen de portada para la Jornada 13 del Mundial de 2026

Mundial 2026: Jornada 13

2 días atrás2 días atrás
Imagen de portada para la Jornada 12 del Mundial de 2026

Mundial 2026: Jornadas 9, 10, 11 y 12

3 días atrás3 días atrás
Portada Castlevania: Belmont's Curse

Análisis Castlevania: Belmont’s Curse | El esperadísimo regreso de una saga mítica

6 días atrás2 días atrás
Portada de la newsletter semanal de TAOGames del 26 de octubre al 1 de noviembre

Resumen semanal de noticias de videojuegos | 26 de octubre – 1 de noviembre

1 semana atrás
Imagen de portada para la Jornada 8 del Mundial de 2026

Mundial 2026: Jornada 8

1 semana atrás1 semana atrás
Imagen de portada para la Jornada 7 del Mundial de 2026

Mundial 2026: Jornadas 5, 6 y 7

1 semana atrás1 semana atrás

Análisis Resonance: A Plague Tale Legacy | Cómo reinventar una fórmula ganadora

2 semanas atrás2 semanas atrás
Imagen de portada para la Jornada 4 del Mundial de 2026

Mundial 2026: Jornadas 3 y 4

2 semanas atrás2 semanas atrás
  • Inicio
  • Hack&Slash

Índice

  • Contexto
  • Premisa
  • Gameplay
  • Apartado técnico
  • Lo peor
  • Lo mejor
  • Conclusión

Hack&Slash

  • (B)
  • Análisis

Análisis God of War III | Un final es un final

JaviSpector3 meses atrás3 meses atrás08 minutos

Después de God of War II y la pequeña pausa cronológica que supuso God of War: Chains of Olympus, Santa Mónica necesitaba cerrar la historia de Kratos y, siguiendo la intención original de David Jaffe, explicar por qué no tenemos más mitos griegos. Con un Kratos desatado y una nueva generación para explorar, el final…

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Portada del análisis de Devil May Cry 4, TAOGames
  • (A)
  • Análisis

Análisis Devil May Cry 4 | Chico edgy al rescate

Xsher0n3 meses atrás4 meses atrás011 minutos

Ya hemos tocado aquí los primeros Devil May Cry, y ahora nos toca continuar. Después de un Dante más chiquito que se peleaba con su hermano, ahora tenemos a un Dante que incluso se ha dejado una pequeña barbita. Pero, en este caso, Dante no es el foco principal, sino que tenemos a un personaje…

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  • (S)
  • Análisis

Análisis God of War II | Enfrentando al destino

JaviSpector4 meses atrás4 meses atrás08 minutos

Tras el exitazo que supuso el primer God of War, y cumpliendo con la promesa final de la primera entrega, Sony Santa Mónica nos traería God of War II en 2007. Siguiendo con la tónica habitual de las secuelas, todo sería más grande, más ambicioso y más complejo. ¿Será este crecimiento de la franquicia un sinónimo…

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Portada del análisis de Eternights, TAOGames
  • (C)
  • Análisis

Análisis Eternights | El Persona que tenemos en casa

Xsher0n4 meses atrás4 meses atrás015 minutos

Al primer día: salvar el mundo. Segundo día: ligar con chicas. Eternights tiene claro que a la vida hay que echarle algo de salsa y que, aunque el mundo entero esté colapsando, hay que dejarle algo de cabida al amor. Vamos a hablar de este juego que tantas inspiraciones ha tenido en cierta saga muy…

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  • (A)
  • Análisis

Análisis God of War | El inicio del mito

JaviSpector5 meses atrás016 minutos

Durante el último State of play, Sony tuvo a bien presentar, con un gameplay de casi media hora, la nueva entrega de su franquicia mitológica, God of War: Laufey. Eso implicaba, por supuesto, la necesidad de traer a TAOG un repaso general a la historia de nuestro espartano malhumorado favorito. Es por eso que, en…

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Portada del análisis de Devil May Cry 3, TAOGames
  • (A)
  • Análisis

Análisis Devil May Cry 3 | A la tercera va la vencida

Xsher0n1 año atrás4 meses atrás09 minutos

A estas alturas, ya hemos hablado de Devil May Cry y su hermano malvado, Devil May Cry 2. Pero, si hemos entrado a ciegas a la saga, quizás nos empiecen a llegar algunas preguntas. ¿Cómo empezó Dante su negocio? ¿Siempre tuvo sus poderes demoníacos? ¿Qué papel tiene su hermano, Vergil? Aquí es donde entra la…

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Portada del análisis de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, TAOGames
  • (A)
  • Análisis

Análisis Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii | El más divertido

Xsher0n2 años atrás4 meses atrás016 minutos

Una bonita noche, Dynasty Warriors y Devil May Cry sintieron una chispa entre ellos. Entonces, hicieron el amor de forma apasionada. Sin embargo, una criatura nació de esa unión. Encima, la parejita no estaba dispuesta a cuidarlo y lo dieron en adopción. Y esa criatura fue adoptada por Yakuza y una versión de un jugador…

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Imagen de portada del análisis de Devil May Cry 2, TAOGames
  • (C)
  • Análisis

Análisis Devil May Cry 2 | El peor de la saga

Xsher0n2 años atrás4 meses atrás010 minutos

Devil May Cry 2 es popularmente conocido como el peor de la saga Devil May Cry. Se trata de un hack&slash de acción lanzado en enero de 2003 para la PlayStation 2, y sí, lo digo en este párrafo inicial: es el peor de la saga. Pero para entender por qué, quédate a leer un…

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Portada del análisis de Devil May Cry, TAOGames
  • (A)
  • Análisis

Análisis Devil May Cry HD | Papá de los Hack&Slash

Xsher0n3 años atrás4 meses atrás010 minutos

Hoy vamos a analizar a uno de los clasicazos,  Devil May Cry, jugado en su versión HD Collection. Devil May Cry es un hack & slash de acción publicado por Capcom en 2001, concretamente por Team Little Devils. Si todavía no te has introducido en esta saga, aquí te dejo lo que tiene que ofrecer…

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